吉田会
ダメ人間日記
2009年6月のダメ人間日記
更新日付
2009.06.02
(昼の部)
▼『逆流とか』
日曜日にまたもや排水が逆流して涙目だった吉田会会長です。
日記のログを遡ってみたら、前回は2007年11月だった模様。
以前と比べると発生間隔が広がってはいるものの、やはり色々と滞積してしまうみたいで困ったモノです。次は2年後くらいか?
そんなこんなで日曜日の時点で大家に連絡したところ、「月曜の朝まで業者と連絡が付かない」「連絡が付き次第業者から直接電話させる」とのこと。
そして日曜日の9時前に電話が来たのですが、激しく眠っていたところでした。予想通り。
結局その日の11時くらいには来れるとのことだったので、ゴリゴリと配管掃除して貰いました。やれやれ。
という感じで睡眠時間が狂わされっぱなしでして、昨日は1日の半分以上寝てた気がします。
先週の日記でも書きましたが、今週から金・土曜日が休みになるため、今週はずっとリズムが崩れてそうな予感。体調まで崩さないように気をつけます。
もう6月か。中旬に年齢カウンタアップです(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
色々消化。
別キャラの学者と暗黒が37に。暗黒は上げやすくて良かった。
射撃が快適過ぎだったので、サポジョブとして使い道がある戦士・シーフも37まで上げると便利なのかも。来年のアニバーサリリングはこれですかね。
ということで今週から皇帝は白魔で消化する予定です。
お試しで空のドールでFoVも兼ねてやってみたのですが、結構イイ感じでした。規定数=11体倒すのに1時間かからないし。黒・白火山よりも役割があるのがいいですね。まぁ、移動も含めて手軽さ/美味しさではやはり火山ですが。
毎回火山だと飽きるので、たまには別の方法で消化するのも新鮮で楽しいです。
そんなこんなで皇帝が消化し終わってからもドールを狩り続け、レベル66にアップ。リジェネIII習得です。
67になるとヘキサストライク解禁なので、カンパニエで稼げるようになるのかもしれません。楽しみ。
メインキャラのほうは、本来ならば獣使いで皇帝を消化すべきなのですが、いまいちモチベーションが上がらず、結局別キャラの消化がてらそちらで皇帝を使ってしまってます。
要塞のボム発破が出来る56くらいまでミラテテ・ops上げで済ませる予感。
そして今朝は、起床予定時刻より1時間ほど早起きしてしまったので、朝からカンパニエに参加。
ウィンダス領はどこもバトルが発生してなかったので、久しぶりにグロウベルグに行ったら3部隊くらい駐留してて激しい状況。
すぐ終わっちゃうかなーと思いきや、丁寧に親鳥プレイしてる方が数名居た兼ね合いで、丸々1時間以上バトルが続きました。
あ、自分も親鳥しましたよ。
途中誰かが絡まれたのか釣ったのかわからないですが、NMに絡まれてほぼ全滅状態になったりしたものの、無事敵部隊を撤退させてしまうあたり、カンパニエ魂を感じました。
壁パニエになった時点で評価して貰い、終了。4,000EXPちょっと貰えました。
毎回これくらい貰えるなら美味しいンですけどね。壁パニエもうちょっとなんとかして欲しいです。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.03
(昼の部)
▼『寝不足とか』
夜更かししすぎて眠すぎフラフラな吉田会会長です。
帰ったら仮眠を取るかもしれない予感。
「明日を乗り切れば今週は終わり」とか軽い気持ちでいたのがマズかったのかもしれません。今日は早く寝る方向で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
昨日はマッタリとカンパニエやビシージ2連戦に参加しただけの1日でしたが、一夜明けたら次世代MMOとしてFF XVI(14)が発表になっててネ実が祭りに。
しかも2010年リリースとかで、FF XI関連スレはなんか葬式状態というか。
プラットフォームはPS3かWindowsということですが、かなりの数のユーザーがそちらに流れることが予想されます。
そうなるとFF XIは一気に廃れ、サーバー統合なども見込まれるほか、FF XVIのほうに注力されて新規追加ディスクも望み薄になりそうですね。
サービス終了することはないですが、先細りになるのは明らか。
さらに来年になると自分の年齢的が微妙に一段落してしまうことを考えると、これでやっとMMO引退フラグが立った感じでしょうか。
逆に言うと、FF XVIサービス開始までは現状維持で続けようかと思っています。
でも1年ちょっとで残りの全ジョブでマートを倒すのは無理っぽいから、一気にモチベーションが下がっちゃいそうですね。
まぁ、マッタリやりますか(´ω`)
今日は定期エインヘリヤルLSの日なのですが、この話題に持ちきりになりそうな予感。
各人がどういう反応をするか楽しみです。
エインヘリヤルが終わったら、適当に皇帝消化がてら2垢でブラブラしたいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日は事前に配信時間を告知し、久々に2ちゃんとミクシのほうにも告知しつつ配信しました。
やはり沢山のリスナーさんに観て貰えるのは楽しいですね。
今後は、事前に日時を告知出来る場合は2ちゃん・ミクシでも告知し、突発的に配信するときだけ従来の告知サイトでメール告知のみしようかと思います。
肝心の配信ですが、リズム押しを意識したものの判定が全然合わないのかスコアがボロクソでした。さすがCS ハピスカ。
でも前日はもうちょっとマシだったような記憶が。アレ(´ω`)
でもスコアが伸びなかった代わりに、意外とBPの更新が多かったのが印象的です。
☆9とか☆10など、難しい譜面ほどBPが減ってたので、地力が下がってるということではないようです。不思議。
新規クリアマークは無かったものの、100% minimoo-G(H)や5.1.1.(A)が久々にHARD抜け出来たり、SCREAM SQUAD(H)の中盤の皿地帯が綺麗に取れるようになってたり(結局クリア出来なかったけど)、皿周りがちょっとだけマシになってた模様。
そのほか、Love Is Eternity(A)がノマゲ抜け出来たり(別ディスクではノマゲ済みだった)。
最後に、暫くハピスカはプレイしなくなるだろうと思って裏7級を受けたのですが、Hmix地帯までたどり着けなくなってました。前回はなんとか到達出来たンですけどねぇ。
なんというかここ最近は、プレイヤーの特性が以前と変わってきた印象です。
以前より乱打・高密度は捌けなくなったけど、スコアは伸びるようになってきたというか。リズム押しの影響なんでしょうね、きっと。
暫くはこうやって試行錯誤したいと思います。
あと、1ヶ月以上ぶりにACでもプレイしましたが、新規☆8 HARDとか無くて涙目(ノω`)
ともあれ、体調がいいときはまた帰り道ゲーセンに寄りたいと思います。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.04
(昼の部)
▼『プレFF XIコンテンツ』
今日はこっちだけ更新。
帰宅後軽くログインし、エインヘリヤルの準備だけ済ませてナシュモ落ち。
そして予定通りオーディン戦だったのですが、微妙に欠席者が多く開始時刻がちょっと遅れた&ちょっと少ない参加人数でしたが決行。
自分はいつものように狩人で参加。
サポ侍/飛攻416/飛命468/敵対-34/ストアTP+15という調整。
以下通常遠隔Repなんですが、一番下の狩/侍3が自分です。
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
狩/忍1__________ __6235 _109.4[_161/__79] _93.4%[__57/__61] _19.3%[__11/__57]
狩/侍2__________ __2814 _117.3[_153/__88] _77.4%[__24/__31] _16.7%[___4/__24]
狩/侍3__________ __6113 _105.4[_140/__90] _93.5%[__58/__62] __0.0%[___0/__58]
命中キャップには達してたみたいなので、飛命470くらいがキャップっぽいですね。適正距離ならもうちょっと上がるのかもしれませんが。
しかし58発当たって一発もクリティカルが出てないという。
なんかログ取得ミスってたっぽい雰囲気? どんな敵だろうと5%下限保証はあるはずなんですが。謎。
与ダメ・その他__ _________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/侍3__________ アーチングアロー_________ ___485 _485.0[_485/_485] 100.0%[___1/___1]
________________ エンピリアルアロー_______ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/___1]
________________ サイドワインダー_________ __7316 _731.6[_889/_659] _76.9%[__10/__13]
________________ 乱れ撃ち_________________ ___309 _154.5[_206/_103] 100.0%[___2/___2]
お次はWSなど。
アーチングアローは開幕にTP 300%まで貯まってたので撃ってみましたが、やっぱり微妙ですね。クリティカルが乗ると強いのですが。
そしてサイドワインダーが3発もミスってたのが痛かった。でも、「届かなかった」は1回も無かったのでそれは良かったと思います。
ちなみにエンピリアルを撃ったのは、自分がタゲを取ってしまったかと思ってビビったからなんですが、タゲ占有率を見たら自分は1回もタゲを取ってませんでした。
トータルダメージについても、2人の狩人をそれぞれ3,500ダメージ前後上回っていたので、自分の狩人カスタマイズの方向性が正しかったことが証明されたようで良い気分です(´ω`)ドゥフフ
まぁ、全体の削り順位で言うと3番手でしたけどね。相変わらず侍2人の削りがブッ飛んでるというか。
サイドワインダーが3発とも当たり、最後の追い込みでイーグルアイが使えてヒットしてればれば肉薄してたのですが、これは机上の空論レベルか。次回また頑張ります。
ドロップは、ケーニヒ胴・足、シャドウ頭のみと控え目。
ヘカトン脚はいずこ(´_ゝ`)
終了後はメインLSのほうでずーっと雑談してました。楽しかったです。
今日は適当に皇帝消化とかボチボチやる方向で。
明日・明後日が休みなので、マッタリやりたいと思います。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.07
(昼の部)
▼『カピバラとか』
休みの曜日が変わっていろいろ鈍りまくってる吉田会会長です。
先週は3日しか出勤が無かったため、さすがにペースが狂いますね。このまま今週末まで引っ張りそうな気がします。
マイミクさんが「上野動物園にカピバラさんがいる」という日記を書いていたのを思い出したので、金曜日あたりでも久々に上野動物園に行こうかな〜なんて思った次第。もちろん独りで(´_ゝ`)
前回行ったときは1人じゃなかったンですけどね。はぁ(遠い目)。
ちなみに、ぬいぐるみのカピバラさんはそれほど興味ありません。可愛いとは思いますけどね。
本物萌えってことで。
カピバラも好きなんですが、一番好きなのはウォンバットだったりします。中学生の頃、家族で行ったオーストラリア旅行中に初遭遇して一目惚れしたのを思い出しますね。
日本の動物園に居るのかわかりませんが、あの動きには癒されます。動画とか検索すると幸せになれるかも。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
休みが変わったことで、普段日曜日にまとめてやっていたことを前倒しで消化したのですが、破壊工作opsなんかは微妙に面倒になりましたね。
opsチケットが発行されるのが翌1時過ぎくらいだったので、日曜日になった直後くらいから消化を始めると綺麗に14回消化&翌週のカンパニエ状況を踏まえて消化しきれてたので良かったのですが。
あと、別キャラの白魔上げが楽しくなってきたというか。67以降の強化が目白押しで頑張ってしまったというか。
片手棍スキル上げも兼ねて、空のFoVで稼いでるうちにあれよあれよと68まで上がりました。もちろんヘキサストライクも習得。
これでカンパニエで結構稼ぎやすくなりましたね。
68になったので、ノーブル胴も解禁。バーミリオクロークは即競売へ・・・行かずに保留。赤魔でダラダラやるときとか、やはりリフレシュ装備があると大きいですからね。
ついでに70で解禁されるブレスド各種も購入したかったのですが、ブレスド手だけ相場価格で購入出来なかったので保留。まぁ、70になるまでには買えるでしょう。
ブレスド胴も可愛くていいんですが、バ系マクロに組み込んだりとか気合いを入れるほどはやり込まないと思ったのでスルー決定。でも揃えると預けられるから、そういう意味では買ってもいいのかもしれませんね。
そのほか、ハッピーパワーでリフレシュが付く内にとメインキャラの召喚上げも再開。
ハッピーリフレとFoVリフレで2MP/3secリフレにすると、カーバンクルミトン併用でカー君を出しっぱなしに出来るので、これでシャクラミミズを撲殺しまくり。
アニバーサリが切れると帰還というのを繰り返しつつ、レベル22に。リングはあと2回使えるので、25くらいまで上がりそうですね。オートリフレシュが目の前に。
あとは適当にミラテテとかで上げるつもりですが、当面のミラテテ・opsは獣使いに注ぎ込む予定です。ちなみに獣は54に。
今週の皇帝は、メイン・別キャラともに黒・白コンビで使おうと思いつつも、メインキャラの皇帝はメリポ稼いでもあまり意味ないし、召喚上げに使ったほうがいいのかなーとかも思ったり。
コンクエスト明けのモチベーション次第ですかね。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.08
(昼の部)
▼『無題』
朝から微妙にひんやりしてて久々に立ち食いうどんを食べた吉田会会長です。
なんか「プチ氷河期」が来てる影響なんですかね。今年はこのまま涼しい夏が来てくれれば嬉しいのですが。
お約束ですが、温度変化で体調を崩しがちなので、体温調節のしやすい服装で出かけましょう。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
コンクエストまたぎ。
月曜日が休みじゃなくなったため、月曜のうちに皇帝2回分を消化出来なくなったのですが、逆にそれが良くなったと思えることも。
悪いことばかりじゃないですね。
ということで、サンド護衛を終わらせてから、黒・白コンビで火山のワモ王子狩り。
とりあえず1回分だけ消化し、そのまま狩場でログアウト。今日インしたら2回目を消化したいと思います。
3回目の分は、メインキャラは召喚で(アニバ→皇帝→アニバみたいな)、別キャラのほうは同じく白魔ですが、火山ではなく武器スキル上げも兼ねて空FoVで消化しようかと。
3回目の消化が終わるとちょうどレベル69になれるのですが、70からはブレスド装備解禁で一気に装備ヘイスト値がブーストされるので、本格的な武器スキル上げは70からでいいのかもしれません。
あ、先日買えなかったブレスド手は無事に相場価格で落札出来ました。
69からはジャダグナが解禁されるのですが、今使ってるダークモールとあんまり性能が変わらないンですよね。攻+10かVIT+5だったら前者のままでいいだろ的な。
HQ品だと若干性能が上になりますが、それはダークモールも一緒なので。グラフィック的にもダークモールのほうが白魔っぽいので、このまま継続っぽい。
ともあれ、今日の火山での消化が終わったら適当にカンパニエあたりで経験値を稼ごうかと思ってます。
カンパニエと言えば、珍しくウィンダスが全エリア自国支配になったため、久々にオズカンパニエが発生してる模様。まぁ逆に言うと今週は破壊工作opsが受けられなくて涙目なワケですが。
まぁ、来週には1箇所くらいは陥落してそうなので、適当に1回ずつ別のopsを受ける方向で。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.09
(昼の部)
▼『無題』
疲れる夢を見たせいか寝不足気味な吉田会会長です。
今日こそ早く寝ます(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
狩場落ちしてたので、そのまま黒・白コンビで火山にて皇帝消化。
前日は、プリン広場奥にいるワモ王子で消化してたのですが、ログインしてみると丁度ワモ王子を狩ってるヒトが居たので移動。
が、ざっとサーチしても黒魔の数が少なかったのでダメ元でプリン広場をチェックしてみたら誰も居なかったのでプリン狩り開始。
暫くのあいだは快適にプリン狩りをしていたのですが、徐々にヒトが増え始めて取り合い状態に。
どんなに枯れてても狩り始めるあたり、外人パワースゲーとか思いつつなんとか皇帝消化し終わったので白門に帰還。
戦利品を競売に出品したり、倉庫キャラに送って一段落したところで一旦ログアウト。
暫くしてから再度ログインし、忍・白コンビでいそいそと空FoV。
2順したあたりで別キャラの白魔がレベル69にアップしました。順調順調。
そしてFoVの最中に、何度かTreasure Casketを開けたのですが、意外とお金になるものが入っててビックリ。
昨日だけで10万ギル以上の稼ぎでした。
コッファ開けもマメにやってるので、なにげに空でFoVしてるだけでギルが貯まります。
経験値を稼ぎながらの金策としては悪くないのかもしれません。
今まではチェーン優先でCasketを放置してることも多かったのですが、これからはCasket優先になりそうな予感です。
今日はまた適当に空FoVでマッタリ過ごそうかと思います。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
いそいそとCS GOLDにて配信。
日記には書いてませんが、細々と配信してるのでした。
リズム押しを意識した練習をしてるせいか、スコア更新する曲が多かったり。
でもBPは余り減らないなぁ、とか思ってたらThe Smile of You(A)を初フルコンしたり。☆8のAnother譜面でフルコンしたのはなにげに初めてかもしれません。もしかしたら☆8という括りでも初めてかも。
ほかに成果がなければフルコン動画をアップしようかと思ってたのですが、久々の新規クリアマークが。
My Only Shining Star (A) 正規難 20090608版
http://www.youtube.com/watch?v=AZ6kpfjW8QM
この曲はどの譜面は妙に難しいというか、叩きづらい譜面で苦手意識が強かったのですが、なんとか残ってくれました。
直前にプレイしたランダムだと序盤で速攻落とされてたので、苦手意識がありつつも正規のほうがまだマシだったという。
ようは同時押しがまだまだ弱いことの証明なのですが、徐々に慣らして行きたいところですね。
その後は珍しく☆11特攻中心のプレイ。
久々にプレイする曲が多く、3種更新することが多かったです。初ノマゲまでもうちょっと、という曲も結構ありましたね。
特攻を続けることで譜面認識能力も上がるので、積極的に特攻していきたいと思います。
今日はCS DJTあたりで配信する方向で。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.10
(昼の部)
▼『いろいろダメな日』
結局また夜更かししてしまい翌日睡魔で後悔してる吉田会会長です。
今日は妙に蒸してるせいか、疲れやすい雰囲気。九州はもう梅雨入りしたとかなんとか。
洗濯もしないといけないし、大変です。まぁ、基本部屋干し+扇風機なので我が家の洗濯は天候に左右されないのですが。
そして本当なら、今日は空き缶の回収日だったので夜の内に出しておきたかったのですが、気が付いたら4時近くてダルさ爆発だったため断念。また2週間お付き合い下さい。ダメ過ぎだ(´_ゝ`)
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
いそいそと忍・白コンビで空FoVへ。
到着直後の1回と、日付が変わってからの1回を消化しても、別キャラの皇帝が消化し切れなかったのですが、FoV達成ボーナスが結構大きいので経験値自体はイイ感じで貯まります。
1回終わった時点でコッファ探ししてみたら、氷エレの場所にコッファがあり、結局そのままそこで2回目のFoVに挑戦するも、氷エレに絡まれてエリア逃げなんかしたり。
普段は入り口の安全地帯でのうのうとやってたので、逆に新鮮でした。
まぁ、すぐに安全地帯を見付けたので問題なかったンですけどね。
2回目のFoVが終わったところで再度コッファ探しをしたら、同じ場所にまたコッファが湧いてて移動の手間が省けてウマー。
エレとか怖いですが、フィールドマニュアルの位置も近いから、悪くないかもしれません。
ここで一旦音ゲー配信のためログアウトし、一段落して戻ってきてからFoV再開。2回ほど消化しました。
前日にレベルが上がったばかりだったのに、次のレベルまで12,000EXPというところまで稼いでてビックリしたり。今週中にレベル70行けそうですね。
単純に経験値を稼ぐだけなら火山のほうが美味しいのですが、武器スキルも一緒に上げられるのが最大のメリットでしょうか。
あとはギル的にもこっちのほうが美味しいし(残念ながら昨日は宝箱が全然POPしなかったけど)。
片手棍はすぐにカンストしてしまうので、レベルが上がるまではずっと両手棍で殴ってます。開始直後は125とかしかなく、攻撃もスッカスカなんですが、当たると0.5ずつとか上がるのでそれほど悪くもなく。スシ+オースピスがイイ感じです。
気が付いたら131くらいまで上がってたので、75まで空FoVで行こうかと思いました。
今日は定期エインヘリヤルLSの日なので、移動の手間を考えて空FoVはお休み。
活動時間までは適当にカンパニエバトルで稼ごうかと思います。
エインヘリヤルが終わったら空FoVですかね。どんだけ好きなんだよ、って感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.11
(昼の部)
▼『雨とかマルちゃんとか』
朝から雨でダルさ爆発してた吉田会会長です。
午後から晴れてきたのですが、明日も雨だったら予定していたカピバラ見学は中止ですね。
でも雨の日の動物園も趣があって面白いかもしれないなぁ、とかも思ったり。
まぁ、朝起きる時間&起きたときのテンションで決めたいと思います。どうなることやら。
さて、最近ハマり続けてるざる麺ですが、いつものドラッグストアで売り切れてたので、別の店で別メーカー製のやつを買い、昨夜それを食べたらゲロマズで涙目でした。
同じカテゴリでここまで差が出るとは思いませんでしたね。ちなみに普段食べてるやつはマルちゃんの「
ざるラーメン
」です。
さすがメジャーどころは格が違った。
でもとりあえず、付属のごま油なしで食べるのが吉です。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期エインヘリヤルの日。
開始時間までの間、別キャラの白魔でカンパニエバトルを転戦したのですが、1時間もしないうちに眠さ爆発だったので目覚ましをセットしてじゃら仮眠を取ることに。
無事時間通り起床し、活動参加。
第3ウィングに突入したところ、開幕がマンティコア+ドラゴン。前者は間隔が遅いカモなんですが、後者は強烈なTP技が多くあまり戦いたくないモンスター。
んで、案の定無の歌とかボディプレスを連発されて結構な被害が。カオスブレードの呪いでHPがガッツリ減ってるところにボディプレスとか、強烈なコンボを決めてくるから困る。スシの消費もマッハでした。
リポップがクラスターでこりゃダメかなとか思ったものの、クラスターのHPがかなり少なく、さっくり殲滅。
ボスもハイドラだったこともあり、そのまま順調に削り残り時間1分で無事撃破出来ました。やはりLSとしての錬度が上がってきてるンでしょうねぇ。以前似たような組み合わせでボッコボコにされた記憶があるので。
活動終了後、いそいそと忍・白コンビで空FoVをやりつつ雑談してたら、LSに残ったメンツがぞろぞろと空へ集結。
結局6PCでスキル上げとか潜在外しつつ、ドール11体撃破コースを2回消化しました。楽しかったです。
ソロ〜2キャラ程度なら一番簡単な鳥・ツボコースなんですが、PCが多いときはこのドールコースがいいですね。敵のレベルが高く、一番弱いやつでも75=どれを倒してもチェーン確定なのもよさげ。
FoV終了後は、コッファのPOP場所巡りなんかもやったり。
さらにFoVが終わった時点で別キャラ白魔のレベルが丁度70に。
レイズ/リレイズIIIならびにブレスド装備解禁。これは結構大きい&ブレスド可愛すぎ。あとパーガトリーメイスなんかも装備出来るようになりました。
別キャラはアトルガンクエストを全然やってなくて階級が低いままなため、ペルデュワンドは取れそうにないから二刀流時のサブ武器としてずっとパーガトリーメイスを使っていくことになりそうです。
ちなみに71からはブラスジャダグナ解禁なので、結構な火力になる予感。
潜在WSクエストも受けられるので、なんか頑張って今週中に71まで上げちゃいそうな気がしてきました。楽しみです。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.14
(昼の部)
▼『空模様とか』
起きたらめまいが凄くて「カピバラどころじゃないだろ」という感じで金曜日は家で終始ゴロゴロしていた吉田会会長です。
予想通り( ^ω^)
そして朝は晴れてたのに、先ほどから今にも雨が降りそうな空模様になってて驚き。
でも週末会社に傘を置き忘れてしまったので、雨が降ってれば自然なカタチで持ち帰れるって寸法です。降って無くてもこの空模様なら持ち帰れますしおすし。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
FoVを頑張りまくったら、気が付けば別キャラ白魔がレベル71になっていたので、速攻でウィンダスへ戻り片手棍WSクエストをオファー。
カムハブリ→ヘキサストライクの光連携60回ピッタリで潜在が外れました。もちろんFoVで稼ぎつつ。片手棍潜在は白魔で外すに限りますね。
※ちなみにメインキャラは当時黒魔しか高レベルジョブがなかったので黒魔で外したので大変でした。
潜在が外れるまでに片手棍スキルは軽くカンストしてしまったことを考えると、レベル75までずーっと両手棍だけでFoVをやろうかと思ってます。なんだかんだで二刀流はスキルが上がりやすいから、レベルが上がるたびにサポ忍にしてると効率が悪いというかなんというか。
てな感じで、最近はサポ学者がお気に入りです。
グリモアでMPの消費を抑えつつ、机上演習でMPの回復が出来るのでヒール待ちするようなことがほとんど無くなりました。
なにげに一番HPを削られる壷のブレイズスパイクも消せるから重宝してますね。
弱体を中心に魔法スキルが強化されることから、弱体スキルブーストも現実的になってきました。従来の白魔だと「どうせ弱体は期待出来ないからディアIIだけ撃ってますしおすし。弱体装備なんか要らないたる」という風潮があったのですが、B+相当になることを考えるとキッチリ着替えすればかなり強力になる予感。
AF胴やAF2手あたり装備して、あとはトルクやスキルてんこ盛りにすると300超えるんだろうなぁ。凄い。
んで、NMもついでにやってきました。
定番の忍・赤コンビだったのですが、ほかの潜在WSクエストNMと比べると微妙に強かった印象だったのですが、やはり強かったです。
開幕微妙に崩れそうになったものの、途中からは落ち着いて対処して撃破。後半はPS2のハードディスクがカコンカコン言い出さないかどうかが一番心配でしたとさ。
そんなこんなでブラックヘイロー習得。でもまだ一度も使ってません(´ω`)
その後もシコシコとFoV。何故か飽きないFoV。きっとサクっとノルマ達成出来るのと、インターバルでのコッファ探しをやってるのがいいんだと思います。
戦利品も意外とギルになるものが多いので、金策も兼ねてるというのがイイ。たまにLSメンが遊びに来てくれるのもイイ。
あと一番大きいのが、「上がるスキルがある」ってことですね。両手棍のスキルが上がるログが出るたびにニヤニヤしてる自分がキモイです(´_ゝ`)フフフフフ
軽くリヴェーヌENMなんかを消化して金曜日は終了。
そして翌土曜日=昨日ですが、次のレベルまで6,000EXPくらいだったので、経験値を稼ぎつつハクタクの眼取りなんかやってみました。
トレハンが無いとね! ということで久々にシーフで出動。
ランペール→怨念洞→イフ釜→ミスリル奥→サハギン奥という道程だったのですが、異様にドロップが偏るというか。生息数が少ない癖してPOP間隔が16分なのがツラかったですね。
ミスリル奥が一番出なくて、2時間以上ここでやってました。
幸い5箇所のいずれもライバルが居なかったため気楽なモンでしたが、半日くらいかかったのは秘密です。
まぁ、割れたときのことを考えて2セット以上集めようとしたから大変だっただけで、1セットであればもっと短時間で終わったことでしょう。
合成は2回とも無事成功したので、LSにヒトが多いときにでもハクタク戦をお願いしようかと思います。
なお、最後の目を取り終わったあたりで無事レベル72にアップ。マーシャルワンド・エラントシリーズ・ジェットサラウィルなど何気に盛り沢山。
逆に言うとあとはもうほとんど装備変更って無いンですよね。74のエリートベレー(+1)くらいか。ちょっと寂しい。
専用コンテンツには参加してないため、エクレア系装備がほとんど無いンですよね。まぁ仕方ないか。
都合よく神威のシャウトでもあれば、素破の耳とか貰えてスキル上げるとき便利そうなんですが。
エクレア装備と言えば、昨日のFoV中に出たCasketからこんなものが。
カラクトチョーカー
Rare Ex 耐火+5 耐氷+5 耐風+5 耐土+5 耐雷+5 耐水+5 耐光+5 耐闇+5 魔法攻撃力アップ+2 Lv73〜 All Jobs
普段黒魔で使ってる黒魔装備が知徳の首鎖(INT+3他)なので、これで入れ替えになります。プルーデンストルク(INT+5他)でも持ってない限りは、このカラクトチョーカーのほうがダメージが上になるのかな。撃つ魔法や敵にもよるとは思いますが。
MPが減ったときは今まで通りウガレピペンダントですけどね。
しかしまぁ、週明け時点ではまだレベル67とかだったような気がしてたのですが、気が付けば72。
この調子だと、来週中に75になりそうな予感ですね。恐るべしFoV。
単にレベルを上げる「だけ」ならパーティに入って稼ぐのが手っ取り早いのですが、武器スキルを上げつつとか考えるとパーティじゃ難しいですからね。
ひとまずレベルだけカンストさせて、レベル補正で命中が美味しくなってからスキルを上げるというのも手なのですが、すぐ飽きちゃうので自分にはFoVが合ってるようです。
「レベルシンクだとスキルが上がらない;;」とお嘆きの方は、似たような境遇の方と少人数で固定を組むといいのかもしれません。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.15
(朝の部)
▼『雨とか』
昨日は電車を降りたらゲリラ豪雨で涙目だった吉田会会長です。
丁度傘を持って帰るところで良かったというあ。折り畳み傘だと酷いことになってた予感。
でも今日も夕方から雨らしく、さらにさいたま市の降水確率は80%とか言ってるからまたすごい雨の予感。昨日みたいな雨だったら、ちゃんとした傘を買っていこうかと思います。
関東はまだ梅雨入り宣言してないっぽいですが、さすが6月ということでやはり湿っぽい天気になりがちというか。
朝降って無くても帰りは危険なパターンが多いので気をつけたいところですね。
これ考えると、基本的に梅雨がない北海道はやはり住みやすいですね。まぁ、冬の雪が大変ですけど、雪はオッケーという方向けでしょうか。
いつかは地元で暮らしたい、とかふと思い始めた午後のひと時でした。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
第二日曜日ということで、昨日は月に一度の裏タブナジアの日でした。いつものように忍者で参加。
突入時刻まで間があったので、いそいそと2キャラで空へ。
2回ほどFoVを消化。順調順調。
しかし日曜日ということもあってか、微妙に敵が取り合い。鳥だけに(´_ゝ`)
そして別キャラのほうはマニュアルの目の前で放置し、0時を過ぎた時点でオファーだけ済ませておきました。
肝心の裏タブナジアですが、74装備で希望してた白魔AF胴がポロリしたので頂いてしまいました。
サッチェルが導入できた暁には、白魔も稼動状態に出来るようにしますかね。別キャラの白魔を上げてて、サポ学者の有用性に気づいてしまったので着替えとか充実させたいところ。
なにげにリンバスの白魔素材が揃ってるので、AF胴あたりを打ち直す予定です。AF手もWS装備としては悪く無さそうなんですけど、そこまで頑張るかは未定です。
その後、後半になって自分の立ち位置が悪くてクラスターに絡まれて半壊を引き起こして申し訳ない状況になりつつ終了。
すいませんでしたorz
来月は、主催のヒュム♀Fさんがリアル新婚旅行で第二日曜日にログイン出来ないそうなので、別の日曜日に開催されるっぽいです。
改めておめでとうございます(*´ω`)つ祝
裏タブナジア終了後はいそいそとFoV。
よく考えたらメインキャラでメリポを稼ぐ必要はほとんど無いと気づいたので(振れるカテゴリが無くなった)、別キャラだけオファーすることにしました。
事前に受けてたFoVをヴァナ日付が変わる数分前に消化→次のFoVを消化→ヴァナ日付が変わってたのでさらにFoV消化と、待ち時間なしで3連FoV消化しちゃいましたとさ。
次のレベルまで4,000EXPを切ったところなので、とりあえず今日中にレベル73になる予定です。
猿棍が装備可能になるので、73からはパママを食べつつこれで殴ろうかと。間隔が329と両手棍としてはかなり早い振りになるため、スキル上げ目的には最適という。HQ品は高すぎなのでスルーというか、今持ってるやつは大昔フレンドに作って貰った銘入り品だったりします。
今まではスキッドスシを食べてたので命中補正的に若干不安がありますが、レベル/スキルも上がってきたし命中率的には大丈夫かなーと予想。
ちなみにFFXIEQで調べると、近接命中値はスキッド時343、パママ時304。あまりにも命中率が酷いようならスシに戻す感じで。
でもまぁ、D値が倍くらいになるので火力面でも期待が持てるというか。
あとなにげに、フルスイング→迅の核熱連携が物凄いと再認識。鳥相手に使うとモリーンとゲージが減って愉快です。壷相手だと激しくレジストされてショボーンだけど。
FoVが終わる頃にはコンクエストを跨いでいたので、サンド護衛とかチョコボ配達、礼拝堂ミラテテなどを消化するも、過去エリアは破壊工作エリアが全部ウィンダス
支配で涙目。今日はまずops消化からっぽいです。
破壊工作が出来ないから、メインは技術支援IV、別キャラは防壁修復IIIあたりですね。面倒だし稼ぎも悪くなるけど、opsチケットを無為にすると損した気分になるので頑張ります。
あと、寝る直前にちょうどマムビシージが発生したのでPS2のまま別キャラで参加させたら、終了間際にハードディスクがカコンカコン言い出し、終了時のイベントに入るところで完全にフリーズし、経験値は貰えませんでした。
まぁ、スキルが上がったので完全に無駄というワケではないのですけど、ちょっと残念ですね。早くセキュリティトークン再販開始して欲しいですね。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.16
(昼の部)
▼『セーフとか』
昨日も電車を降りたら雨だったものの本降りになったのは帰宅後でセーフだった吉田会会長です。
またゲリラ豪雨的な凄い雨でしたね。危ない危ない。
今日もさっさと帰って雨を避ける方向で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後すぐにFoV・・・ではなくopsのチケットが7枚フルで貯まってたので、まずはそちらから消化。
予定通りメインキャラは技術支援IV、別キャラは防壁修復IIIをそれぞれ7連発。この途中でメインキャラの獣がレベル55になりました。このままダラダラと66まで上げ、適当にマート戦に挑戦しようかと思ってます。
一段落したところで空FoV。別キャラだけ皇帝リングを使い、メインキャラは素の状態で開始。
でも葉っぱが貯まると今後何か特典があるかもしれないので、自主訓練だけは一緒にオファー。
opsで少し経験値を稼いでたこともあり、すぐに別キャラの白魔がレベル73にアップ。
スシが切れたところで武器を猿棍に持ち替えてみたのですが、やはり若干ミスが増えたなーという印象。と、これを書いてるときにRepで命中率を確認すれば良かったなぁと思ったのは秘密です。80%切るくらいなら、スシ+属性杖に戻そうかと思います。
ともあれ順調に狩りは続き、なんだかんだで昨日だけで2万以上稼げました。opsの分を入れるともっとか。
両手棍スキルも9上がり214に。
215になるとスピリットテーカーを覚えてウハウハなのですが、翌日以降のお楽しみにしておきました。TPによって露骨にダメージ=MP回復量が増えるWSなので、マーシャルスタッフが欲しくなりますね。
スキル的にはレベル70キャップ相当なので、このまま鳥・壷FoVを続けようかと思います。72のキャップ=221を越えると鳥ではスキルが上がらなくなる場合が出てくるので、そうなったらドール11体FoVに切り替えですかね。
とりあえずこの調子だと今日・明日でレベル74、週末くらいには75に到達出来そうです。
75になったら両手棍スキルをカンストさせてから両手棍WSクエストを受けたり、そっちが終わったら片手棍スキルもカンストさせたりと楽しみが増えそう。ワラーラターバンも解禁されるので、今より快適に殴れることでしょう。
メリポも振れるようになるし、目白押しですね。まずはデヴォーション、あとはリジェネ効果アップあたりでしょうか。
FoVが終わって白門に戻ってアイテムを整理してると、呪札の忍だすきが無くなってたので久々に合成してみたのですが、HQ出来まくりんでワロタ。
錬金術スキル単体で作れるレシピなので呪札はよく自作してるのですが、凄かった。
ほかの忍具は大抵競売で買って済ませてますが、鈎縄がずっと在庫切れなのでこちらも自作したものの、複合レシピなのもあって1回しかHQ来ませんでしたね。対照的。
そして今日はモグボナンザの当選発表日。
面倒だったので全キャラおまかせで購入したので、モーグリにトレードするまで当たってるのかどうかはわかりませんが、逆に言うとワクワクしながら1個ずつトレード出来そうで楽しみです(´ω`)
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.17
(昼の部)
▼『夢とか』
帰宅後夕飯を食べたら睡魔がMAXでまた夜寝してしまった吉田会会長です。
いやー眠かった。
日付が変わる前に一度目が覚めたのでそこからいそいそとネトゲ再開→寝直したのは4時過ぎという不健康生活コンボだったのですが、さすがになかなか寝付けず布団の中でいつも以上にウネウネしていたのは言うまでもありません。
さらに朝方は何度無く目が覚めたのですが、その都度続きが見れる夢でさらに疲れました。
何故か自分がヤクザの幹部になっていて、組長が引退するため別の幹部と跡目争いをするという内容。場所は以前勤めていた会社があった新宿三丁目あたりの歓楽街に山岳地帯がプラスされたような架空の街でしたが、ここらへんはやはり脳内記憶から生成されるンでしょうね。
んで、ヤクザモノの夢なんですが、超巨大な妖怪みたいなのが山肌を凄い勢いで走ってたり、微妙にファンタジーチックな内容も混じってたり。何かの暗示なんでしょうか。
跡目争いとか聞くと殺伐としてそうなんですが、幹部がリーダーになってそれぞれを慕う組員がメンバーになってなんか平和的な競技で勝敗を決めるという内容でした(でも死人は出てました。全然平和的じゃないな)。
どんな競技だったのかとか、どっちかが勝ったのかは覚えてません。身内にヤクザが居るワケでもないのに、なんでこんな夢見たンでしょうね。不思議。
このほかにも衝撃的なシーンがいくつかあったのですが割愛。
とりあえず上述の妖怪がいっぱい出てきたシーンは、今も頭の中で鮮明に再生されてます。ちょっと怖いですね。
最近はあまり夢を見てない、翌朝覚えてない日が続いてただけに刺激的でした。
今日も夜寝しそうな予感がしつつ、そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後すぐにモグボナンザの当選チェックをしてみたところ、倉庫キャラで4等が1本、5等が6本という感じでした。7キャラ70本(全部おまかせ)購入してたので、確率としては良いほうだったのかもしれませんね。
5等は全部HNMの置物にしました。収納数が増えるので実用性が高いというか、みんなレベル5とかでミラテテを貰っても使えないという。
とりあえず4等の分はベヒーモスの皮を交換しておいたものの、いま大量に出品されてて値崩れしてるので、在庫が落ち着いてから出品したいと思います。
去年の大ハズレと合わせても、これでなんとか微黒字という感じでしょうか。
そして丁度ビシージが発生していたので、別キャラで参加させたところリレイズをかけ忘れた状態でなんかサクっと死んでしまい、暫く通路で放置状態。まぁ、ビシージはほかのPCが表示されないことが多いので仕方が無いですよね。
2回ほどレイズを貰えたものの、2回とも起き上がった直後に範囲攻撃を食らってしまい即死。結局また経験値を貰えず仕舞いでした。ビシージと相性悪い?
その後いそいそと空FoVへ行くも、到着後強烈に眠くなったので就寝。
起きてからFoVを開始しました。
ちなみにRepで別キャラのパママ+猿棍の命中率を確認してみたら、だと75%とかだったため、結局スシ食に戻しました。
スシを食べた状態で命中率を確認してみたら90%を超えてたという。D値が半分だったとしても、基本はスキル上げ=命中率を重視する活動なのでやはりスシで。
何回かFoVをこなしている内に、スピリットテーカーを習得。MPが減り気味だなーと思ったらフルスイングではなくこちらで回復。イイ感じ。
程なくして、FoV消化完了直前にレベル72の両手棍スキルキャップ=221に到達したので、一旦白門に帰還。3回分くらい消化すると飽きるンですよね。
荷物を整理したところで、ふとリンバスに行きたくなったので忍/踊ソロでアポリオンSEへ。
久々に1層スライムボスを倒したり、2層のカニを1匹倒したりできたのですが、肝心の素材ドロップは踊り子用が2個とか。同ジョブ用2つってのが流行ってるンでしょうか。
この時点で結構イイ時間だったけど、さすが夜寝しただけあってまだ眠くなかったので、再度空FoVへ。
お試しとばかりにドール11体FoVに変更してみたのですが、イイ感じに稼げるっぽいですね。
1匹あたりの単価が大きくなるし、敵のレベルが75〜なので必ずチェーンするし、HPを常に全快近くキープしてれば開幕自爆されても即死はないし。
むしろチェーンが繋がりやすくなるから自爆歓迎的な感じ。
スシを食べてれば命中率90%台に行くというか、山串食べてるメインキャラより命中率が上でした。
MPが減ってもテーカーで回復出来るから、ノンストップで狩りつづけられそうです。魔法を使ってくる壷が相手だと逆に対応することが多くて手間がかかることも多いので、このままカンストまでドールFoVでOKぽいし。
鳥は狩ってるヒトが多いのも微妙に難点というか。
アビタウゲート前はドール数体がウロウロしてるのですが、誰も狩らないのでお気楽極楽。数が足りなくなったら壁のドールを釣ればいいだけだし。デスポットがわいちゃったらエリア逃げですかね。てか、忍・白コンビで狩れるモンなんだろうか。
ちなみにコッファの鍵を落とすのがレベル75のドール限定になってしまうので、暫くコッファ開けはお預けになりそう。
というかここ数日のコッファがすべて「幻だった」になるから困る。前回開けたときから数時間経ってるし、何度もエリア移動してるし、どっちのキャラで開けようとしても幻になるからなんかバグっぽいのかも?
それとも「1カ月に開けられるのは○○回」とか、さらなるキャップが設定されてるんだったりして。困ったちゃん。
ともあれ、次のFoV消化でレベル74に上がります。帰ったらエインヘリヤルの時間まで頑張ろうかと思います。
エリートベレーほか、サポ忍での空蝉弐解禁。カンパニエなんかがやりやすくなりそうですね。楽しみです。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.18
(昼の部)
▼『オッサンカウンタ』
アップしてしまった吉田会会長です。
昨日も帰宅後に夕飯を食べたら、結局0時過ぎくらいには眠くて死にそうになりさっさと寝てしまったものの、朝の5時には目が覚めたりするあたりオッサンになったなぁとしみじみ。
ともあれ今日・明日はお休みなので、調整したいと思います。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期エインヘリヤルの前に、いそいそと空FoVを3連戦。
予定通りドール11体のやつだったのですが、順調に消化出来ました。序盤に自爆されると、HP全快状態から2桁まで削られるので毎回ドキドキですね。
2戦目の途中で別キャラ白魔がレベル74にアップしたのですが、その直前にふと武器スキルを確認したら両手棍がカンストしてました。ついに来たか〜、という感じですね。
その後ボチボチとエインヘリヤルに参加。
第二ウィングだったので大きなトラブルもなく終了、とはならずにボスのポロッゴで激しく苦戦。後半に自分も含めて10人くらいの前衛が一斉に操られて阿鼻叫喚になったり、激しかったです。
ともあれ無事クリア出来たので、来週サクっと第一ウィングをクリアして再来週オーディン確定というところでしょうか。
この時点でまだ日付が変わってないくらいの時間だったので、眠くなるまでまたFoVと思ったら準備をしてる最中に眠くて仕方がなくなったので別キャラにオファーだけさせておいて就寝。
この時間なら絶対早く目が覚めるだろうなぁと思ったら案の定変な時間に目が覚めたので、朝からFoVやってきました。
そして結構早い段階で両手棍スキルが再度カンストしたため、それ以降は片手棍に持ち替えてみたものの、スピリットテーカーが無くなるせいかMPがキツめでしたね。
その代わりブレインシェイカー=スタンWSが使えるため、自爆が来たときに止めるかそのまま自爆させるかの選択が出来るという。チェーン状況によって判断出来るのは悪くないですね。
次からは、とりあえず片手棍でスキルを上げつつ、MPがキツくなってきたら両手棍に持ち替える感じでやってみようかと思います。
ちなみに次のレベルまで27,000EXPくらいだったので、今日・明日中にはレベル75に到達出来そう。先週末時点での予想通りだったということで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.21
(昼の部)
▼『無題』
休み明け初日から雨でゲンナリしてる吉田会会長です。
これだから梅雨時はイヤですね(´ω`)
今日もまっすぐ帰ろう。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ひたすら空FoVに通いまくった結果、別キャラの白魔がレベル75&経験値カンストしました。
その過程で両手棍スキルカンスト&潜在WSクエストオファー/潜在外し/片手棍スキルカンストも完了。うむ。
なにげに片手棍をカンストさせるのが一番苦労したかもしれません。サポ学者のMP効率の良さに慣れてしまうと、ほかのサポを使うとイライラしますね。
でもまぁ、スキル上げ最優先だとやはりサポ忍ですから、トレードオフということで。
さらに、両手棍WSクエストNM退治にイフ釜へ。
2垢だと厳しいかな〜とか思ったのですが、普通にサイレスが入ったので思ってたよりラクに勝てました。これでレトリビューション解禁ですが、使う機会はあまり無さそう。
でも覚えることに意義があるんです。多分。
今後の別キャラはリトレース用に黒魔を上げようかと思いつつも、どうせ上げるなら72まで上げてサポレベルテレポ→デジョンIIまで上げちゃったほうが便利なのかなー、とか考えてます。
便利繋がりで、コルセアもジョブ取得させました。
というのも、たまたま中尉アサルトのヘラクレス作戦の募集があったので参加したところ敗退してしまいまして。
連戦のときなどにワイルドカードでアビリティを復活できるチャンスが2回あると便利かなーとか思った次第。
1回目に敗退した時点で主催の方のチケットが無くなったようで、結局連戦は無かったンですけどね。
そして敗退してから1時間ほど経ってから、同じ方が同じ募集シャウトをしていたので即Tellして参加。
構成は1回目と同じく、忍、ナ/忍、赤、詩、黒、黒で、自分は忍者で参加です。
2戦ともにナイト氏が死んだりしつつも、衰弱が治るまで空蝉回しで耐えたりしながらゴリゴリ削りました。
1戦目はゲートオブハデスをスタンで止めらず、そこからズルズル負けてしまったのですが、2戦目はキッチリとスタンで止めたのが決め手となり無事勝利出来ました。
これで残る未クリアアサルトはヘルシング作戦だけになりました。募集シャウト無いですかねぇ(´ω`)
今日はLSメンと過去連続クエストなんか進めたりする予定になってるので、楽しみです。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.22
(昼の部)
▼『プレFF XIコンテンツ』
時間がないのでこっちだけ更新(´ω`)
数日前からlsmesで告知していた過去連続クエストへ行くことに。
が、予定時刻の9時時点で4名しか居なかったため、シャウトで募集。でも結局応募Tellは1件もなく「とりあえず4人で行ってみるか」ということに。
バスクエの敵は1匹なので、なんとかなるかな的な。
そしてリトレースで過去ウィンへ飛んだところで応募Tellがあったため結局5人での挑戦。
忍、ナ、暗、青、赤という構成。敵はアーリマンのためスリプガ対策で常時毒薬のほか、ガIII系はキッチリ止めるようにスタン要員多めな編成にしました。
んで、途中まで順調だったのですが、途中で変身したNPCのヘキサストライクで1,400とか食らって自分が即死。はぅ。
その後は大きく崩れることもなくそのまま削りきっての勝利でした。
続けてウィンクエも行くはずでしたが、紆余曲折の末別キャラのハクタク戦を先にやることに。
たまたま現地でゲイザー狩りしてるパーティが居たため、かつてないほどのスムーズさで1戦目終了。
トリガーが1個余ったので参加者でダイスして貰い、一番高かったヒトにプレゼントしようかと思ったら、参加者の中にオプチカルハットを持ってない方がいたので、折角だからとゲットして貰うことに。
2戦目もスムーズに終了。フルアラくらい戦力が必要なイメージがあったのですが、最近はPCが強くなってきたのもあってラクに勝てますね。時間はかかるけど3人くらいでも勝てそうですかね。
そんなこんなでこの日は解散。
ウィンクエについては、水曜日のエインヘリヤルLSのときでも募集してみようかと思います。
そのほか、適当にコンクエスト空けのチョコボ配達とか、サンド護衛なんかを消化。
今日は特に予定がないので、適当に別キャラのコルセアとか上げようかと思います。
白魔がカンストしたら、思い切り腑抜けてしまった気がするので、いい気分転換になってくれると嬉しいという方向で1つ。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.24
(昼の部)
▼『無題』
体調イマイチ過ぎな吉田会会長です。
帰宅後もハラが痛いわ、今日は会社で一日中眠いわ、散々ですね。
そんなこんなで、妙に忙しかったのもあって昨日は日記更新できず。
もうちょっと健康に気を遣ったほうがいいような気がしてきました。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
思い切り曜日の感覚がズレてたせいか、昨日が水曜日だと勘違いしてしまいエインヘリヤルLSの活動日だと思ってパールを着けたら誰も居なくて涙目。
一気にやる気が失せて、昨日はそのままログアウトしてしまいました。
本当なら、カンパニエopsとか消化しないとダメなんですけどね。早く元気になりたいです。
ということで一昨日の出来事。
過去連続クエストでのちのち使うフラスコ取りとか、LSメンの証取り手伝いがてら、アルテパゲート奥とか行ってみたり。
なんかマッタリ過ごしてます。
今日のエインヘリヤルも、確か第一ウィングのはずなので終始マッタリしてそうです。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.25
(昼の部)
▼『映画とか』
危うく目覚ましをセットし忘れて寝坊するところだった吉田会会長です。
布団に入ってから「あれ、セットしたっけ?」と急に不安を覚えてチェックしてみたらセットしてなかったという。セーフ。
そして明日は久々に映画でも観にいこうかと思ってます。
トランスフォーマーリベンジの予定ですが、元気があったらターミネーター4も観ようかと。
あとは適当に服を買ったり、散髪に行ったりしようかな的な。
でも朝から雨だったりしたら全部中止になるので、降らないで欲しいです。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期エインヘリヤルLSの日。
第一ウィングだったこともあり、問題なく終了。来週はオーディン戦です。
活動終了後に、過去ウィンクエストの参加者を募ってみたものの、結局毎度のメインLSメン4人だけだったので、足りない分はシャウトで補完。
忍、ナ/忍、モ/忍、白、黒、赤という構成でしたが、予想してたよりも敵が弱くてさっくりとクリア。
まぁ、所詮クエストだから6人キッチリ揃えれば簡単なバランスなんでしょうね。2回目以降なら4人でもいけそうな雰囲気でした。
次のクエストもサクサクと消化。
事前にアイテムを集めてたので楽勝、と言いたいところでしたが過去オズでアイテムをトレードするのは微妙に苦労しました。
手持ちのジョブ証をトレードするのですが、証とジョブを合わせないと行けなくて、自分は狩人。
しかもトレードする場所の周辺はつよ〜とてヤグードがウロウロしてて危ないという。さらに、トレードすると思い切りイベントが挿入されて硬直したままになるため、「敵が後ろを向いた隙に!」とかやってもイベントが終わったら丁度絡まれるという。
装備してて良かったデジョンカジェル(´ω`)HPが200くらいになりましたよ。セーフ。
残りの場所もサクサクと消化し、無事過去ウィンクエスト実装分をコンプリート。これで次のヴァージョンアップまで一安心ですね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
日記には書いてなかったのですが、ここ数日リハビリ的に毎日配信・練習してました。
というか、2週間くらい丸々練習をサボってたので、下手になり過ぎてて萎えたという。
某MMOでレベル上げが楽しくて音ゲーなんてやる気がしなかったなんて言えない(´_ゝ`)
しかし、4日目くらいの昨日は随分と復活してきたのを実感出来ました。
Saturn(H)を初HARD抜けしたり、新規クリアマークが増えたりとなかなかでした。
まぁ、切り出すの忘れてたので、動画アップは無いンですけどね。
今日なにも収穫がなかったら、改めてアップします。Satrunは曲がカッコイイので大好きです。
ともあれ、興味のある方は21時くらいに配信告知サイトを見てみて下さい(´ω`)
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.28
(昼の部)
▼『トランスフォーマー/リベンジ』
を予定通り金曜日に観てきた吉田会会長です。
吹き替え版と字幕版があったけど、迷わず字幕版をチョイス。吹き替え版だと子供が多くて騒がしいイメージがあったので、正解だったのかなーと。
平日ということもあって空いてたのですが、公開直後の映画を快適に観られるのは平日休みの強みでしょうか。
夏休み期間中だとそうも言ってられなかったンでしょうけどね。
内容のほうですが、普通に面白かったです。バンブルビーが可愛かった。主人公が出世しすぎな気がしないでもなかったですが、あれはあれでアリなのかなと。
原作アニメを彷彿とさせるシーンや展開が散見されたのも良かったですね。
1作目を楽しめた方は、普通に楽しめる内容になっていたと思いますので是非。
ネタバレしてもアレなので、そんな感じで。
というか、久々に休日出かけたりしたモンだから、帰宅後と翌日はもうずっとゴロゴロしてたのは秘密(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
なんとなく話題に上がってたデルクフ上層の巨人腕輪がどんなもんなのかと、2垢で下見に行ってきました。
とりあえずトリガーアイテムを落とす周囲の巨人は楽表示なのでサクサク狩れる&パラースのトリガーは比較的モリモリドロップするものの、肝心のアルキオネウスのトリガーが全然出ない。
さらに、トリガーをトレードする???は15〜16分くらいリポップしないっぽかったので、とりあえずリポップするまでの時間に周囲の巨人を狩り続けるような感じで5匹ほどパラースを倒して見るも腕輪が出ない出ない。
ギガースソックスで鞄が破裂しそうになったのと、PS2のHDDが止まりまくりんぐだったので適当に切り上げて帰りました。
そこらへんを踏まえた上で、近々LSメンと再挑戦してみようかと思います。
そのほかは比較的マッタリと過ごしましたね。
別キャラのコルセア上げを開始したり、フレンドの武器スキル上げの盾役をしたり、オグマ連戦してルジャワンの戦績稼いだり。
あと、たまたまナイズル1層〜のシャウトがあったので別キャラに参加させてみたのですが、2回やって2回とも失敗。こんな敷居高かったっけ。
また機会があったら参加させたいと思います。
そういえばサッチェルの再販が開始されてましたね。
事前予約してあったので、サクサクと購入。これでやっとPS2環境からオサラバ出来そうです。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
上げそびれてた動画。
Saturn (H) 乱難 20090624版
http://www.youtube.com/watch?v=L_4SDgubORc
元気があったら帰宅後配信します。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.29
(朝の部)
▼『健康とか』
普段より1時間ほど早く寝たら案の定早起きした吉田会会長です。
そのお陰か、さっきから眠くて仕方がありません。今日も早く寝よう。健康的(´ω`)
健康的繋がりで、今日からランニングというかウォーキングを再開します。
というかいい加減ハラがヤバイくらい出てきました。どう見てもメタボです。本当にありがとうございました。
頑張ります。
▼『プレFF XIコンテンツ』
コンクエスト集計前にサンド護衛NPC前に2キャラで集合し、日付が変わるとすぐにミラテテクエスト2つをオファーし、そのままチョコボ配達。
の予定だったのに、チョコボに乗ってエリアチェンジした直後にPCがブルーバックでフリーズ。オワタ。
仕方がないので別キャラだけ完走させたのですが、メインキャラは完全にアウトでした。残念。
その後、ソロリンバスとか行こうと思ったら洗剤を買えるのが1時間後とかだったので、予定を変更して破壊工作opsへ。
数週間ぶりの発生だったのですが、当然のように経験値が多く貰えると破壊工作IIIをオファーしようとするもなぜか破壊工作Iしかオファーリストになくて断念。
仕方がないので、護衛とか礼拝堂とか終わらせつつ、再度確認したら破壊工作IIが選択出来たので、そちらで消化することに。
久々の発生ということで☆が5つもついてて、破壊工作IIIの下限361EXPよりも多く貰えたので「爆発するまでの時間も短いし、このまま全部消化しちゃおう」と思ったら防衛部隊がやってきたので結局2キャラで2回ずつくらい消化したところで終了。
ちょっと時間が早かったのですがそのまま就寝。
そして今朝微妙に早起きしたのでいそいそとログインして確認したところ、ちょうどカンパニエバトルが終了したところだったのでそのまま延々とボンバーマンしてました。
なお破壊工作IIIがオファー出来るようになったので、そのままIIIで最後まで消化。ほとんど誰もやってなかったらしく、1回で500EXP以上貰えてウハウハでした。メイン獣が56、別キャラ黒魔が42へとそれぞれレベルアップ。順調順調。
土曜日夜のチケットが発行された時点で、今週分の5回ずつを消化したいと思います。
この時点でも結構時間が余ってたので、いそいそとアポリオンSEに忍者ソロで挑戦。
トラブルもなく終了というか、被弾ゼロでしたが素材はシーフと暗黒。どっちも要りません(´_ゝ`)
帰宅したら適当に別キャラのコルセアを上げたいと思います。
サポ黒美味しいです。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
2009.06.30
(昼の部)
▼『ダメ日記』
帰宅後夕飯を食べたら睡魔がMAX過ぎてそのまま寝入ってしまった吉田会会長です。
今日は夕飯前にトレーニングすることで、寝入ってしまうのを回避しようかと思ってます。ダメ過ぎ(;´_ゝ`)
結局1時過ぎに一度目が覚めたため、そこでウネウネとネトゲとかWeb巡回とか適当にこなしてから再度就寝。
今朝は比較的良い目覚めでしたとさ。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後すぐにはログインせず、一度寝て起きてから軽くログイン。
別キャラの皇帝を消化すべく、コルセアに着替えてタロンギへ。
いつのまにかニンジャロールが使えるようになったので、別キャラでコルセア/ニンジャ、メインでエボカー/ウィザーズという4ロール体制。サイコロアイコンが4個並んでるのはなんとなく愉快。
すぐにレベル10から11にアップしたので、そこからはニンジャ→ハンターに切り替え。
でも武器はオニオンソードのままなので微々たるものですね。
そんなこんなでレベル12にアップしたのですが、ロクに鞄を空けずに来てしまい速攻で満杯状態になったため、消化1回だけやって帰還。
2回目の皇帝だけ使っておき、翌日2回まとめて消化することにしました。
あとは適当に競売とかロランバザーをチェックして終了。
今日も比較的マッタリ過ごすことになりそうです。
それはそうと、課金シナリオ第二段「戦慄!モグ祭りの夜 ヴァナ・ディール史上最小の作戦」の報酬装備の内容が公開されました。
・ナイトの兜 防24 HP+15 カウンター+3 LV75 戦ナ暗侍竜
・ダイヤの冑 防21 HP+10 MP+10 モクシャ+3 LV75 モシ獣狩忍青コか踊
・魔人の帽子 防19 MP+20 コンサーブMP+3 LV75 白黒赤吟召学
■オーグメント以下から2つ追加可能(性能の加算あり)
・ヘイスト+3% / スナップショット+3%
・ファストキャスト+3% / 契約の履行使用間隔-3
・STR+4 / WSの命中+15
・STR+2 / ヘイスト+2%
・DEX+4 / クリティカルヒットのダメージアップ+2%
・DEX+2 / ヘイスト+2%
・VIT4 / 盾スキル5
・VIT+2 / ヘイスト+2%
・AGI+4 / WSのダメージアップ+2%
・AGI+2 / ヘイスト+2%
・INT+4 / 魔法命中率+2
・INT+2 / ファストキャスト+2%
・MND+4 / ケアル回復量+3%
・MND+2 / ファストキャスト+2%
・CHR+4 / ワルツ回復量+3%
・CHR+2 / ファストキャスト+2%
・命中+10 / 攻+5
・命中+3 / ペット:ヘイスト+5%
・飛命+10 / 飛攻+5
・命中+3 / ペット:クリティカルヒット+3%
・回避+10 / ストアTP+4
・攻+3 / ペット:リジェネ
・魔法命中率+3 / ヒーリングMP+3
・攻+3 / ペット:被ダメージ-10%
・魔法攻撃力アップ+2 / ヒーリングHP+3
・被魔法ダメージ-2% / 敵対心+4
・魔法クリティカルヒット+10% / 敵対心-4
ダイヤの冑は確定として、通常攻撃用にヘイスト+5%にするか、WS用にするかで微妙に迷ってます。
とりあえずまぁ、出てから考えますかね。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■
(
最新コメント一覧
)
名前
パスワード
本文
削除したいコメントをチェックしてパスワードを入力して下さい(´ω`)
パスワード
過去のダメ人間日記
更新年度
更新月
2010年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月 11月 12月
2009年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
2008年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
2007年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
2006年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
2005年
1月 2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
2004年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月 10月 11月 12月
2003年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
2002年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
2001年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
2000年
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
1999年
1月 2月 3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
※検索エンジンなどでこのページに飛んできた方へ。
こちら
がトップページになります。