吉田会

ダメ人間日記



2008年12月のダメ人間日記
更新日付  
2008.12.02
(昼の部)
▼『疲れた日記』

会社にCPUが届いてホクホク状態の吉田会会長でした。

過去形だったのは、会社の個室トイレの使い方が酷すぎるキチガイが居て、一気にテンションが下がったからです。
壁面に超巨大なハナクソ付けたり、便座の先端が小便で濡れてたり。チンコやハナクソがデカイのはわかったから、汚したら自分で綺麗にしろと問い詰めたい。

こういう輩は、よっぽどダメな両親と兄弟に囲まれて無教養に育ち、周りの友人にも恵まれなかったクソ人間という認識なのですが、同じ会社にこういうのが居るかと思うと本気でゲンナリしますね。
2ちゃん的に言うと「死ね。氏ねじゃなくて死ね」というノリで。


さて、2ちゃんと言えば先週の金曜日あたりからまた書き込み規制をくらってました。
ちょっと調べたところ、前回のようなさいたま市限定ではなくニフティ全体、しかも全板規制という強烈な規制。

どうも、複数回線を利用して無差別に書き込みしてるキチガイが居たみたいで困ったモンです。
結局月曜日まで解除されず、週末は寂しい思いをしました。
掲示板は、自分の主張を書き込むことで双方向のコミュニケーションを得られるのが魅力ですからね。

なにげに、動画配信の告知も出来なくて苦労しましたが、携帯電話で告知することで対処しましたとさ。そろそろ携帯にも専用ブラウザ導入しますかね。


ハナシは戻りますが、新しいCPUが届いたので、時間があるときにでもノートPCのCPUを換装しようかと思います。
久々にベンチマーク測定とかやらないとですね。元気があればぱそ部屋を更新するつもりですが、結局日記でサラっと済ませるような気もします。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

コンクエストを挟み、いつものように色々消化。

アポリオンSEソロも行ったのですが、お約束のカーディナルクロス。即捨てたのは言うまでもありません。

あと月曜日に、白門で競売をチェックしていたら、無料の裏ザルカ募集シャウトがあったのでコルセアで参加してきました。狩人のAF2胴が貰えたら嬉しいなー的なノリで。

完全野良状態だったせいか、以前所属していた裏LSとの錬度は比べるまでもなかったのですが、主催さんの頑張りによってほとんどの延長(全部かも?)、砦NMを制覇。
全滅は2回、半壊が2回ほどでしたかね。ドロップは暗、忍、青、か、100貨幣あたりでしたかね。

久々の裏ザルカということで結構張り切って寝かせとか、釣り補助とかしたり。
あ、コルセアと言えばクリムゾンスケイルも完成させました。2個作って2個ともNQだったのですが、サクっと解呪。HPとMPを40ずつブースト出来るのは美味しいです。

ロストした分は、適当にカンパニエバトルで補填しようかと思います。

そして今週は、オズトロヤopsこと「即身成神討伐」が発生してるので、opsを6回分残しつつちょこちょこ消化してます。タイミングよく募集シャウトとかあったら参加する方向で。

あとはいつものように、別キャラの忍者上げ。アットワで34から36まで上がりました。あと1回分皇帝があるので、これで37になれそうです。
来週からは予定通り暗黒上げですかね。先にメインの赤魔を75にしてしまうか微妙に迷います。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

週末からの流れ。

・土曜日

帰り際ゲーセンへ。
EMPRESS曲を埋めてたら意外と調子が良かったのと、前日にCS RED 8段=ギガデリ越えしてたのもあり、調子に乗って8段に挑戦。「CS DJTが発売されて、地力上がるまでEMPRESS 8段はプレイしません」とか言ってたのにね(´ω`)

1曲目:V2(H)
V(H)より難しいのは間違いないし、トリル部分が色々キツくなってるんですが餡蜜気味にワシャワシャやると意外と削られずに抜けられるという。
難しい箇所が多いけど、回復できる箇所も多いので段位では意外と「空気」。

2曲目:stoic(H)
超絶回復曲。普段はラストで結構削られるんですが、この日は過去最高に調子が良かったですね。これが無ければ次で落ちてたと思います。

3曲目:少年A(H)
低速→高速でギアチェンジをミスってしまい、HS 1.5にするはずが1.0まで下げてしまい、物凄い勢いで削られまくったのですが、階段を餡蜜気味でもいいからとにかく指でなぞるように捌いてなんとか8%抜け。セーフ。

4曲目:gigadelic(H)
「8%だから12トリルで落ちるかなー」とか思いつつも、某スレで見た「ギガデリは2Pなら12トリルは人だけで擦ると案外減らなかったよ」というのを思い出し、即興でマネしてみたところなるほど意外と減らない。というか運指をあまり崩さずに捌けるのが魅力でしょうか。12トリルが超絶ニガテな方は試してみるといいかも?

結局ラスト4小節の時点で40%までしかゲージが回復しなかったものの、「CS RED 8段抜けたときと同じだけ回復できた」というのが自信に繋がったらしく、そのままゴリゴリと2%抜け出来ましたとさ。

順番待ちをしていたヒトが1人いて、ちょっとニヤニヤしちゃったのは秘密です。



んで帰宅後。

さらに調子に乗って8段未取得のCS 9thにて配信。
ボチボチとFREEで練習しつつ受けた8段がコチラ。

CS 9th 8段 20081129版
http://jp.youtube.com/watch?v=CLV2q93cTNA


2曲目のKAMIKAZE(A)を抜けられるかと、4曲目のlower world(A)のラストトリル複合で死なないかの2点に懸かってたのですが、ともに回復できる箇所が増えてたみたいで、今までと比べるとかなり安定してた気がします。

やはり地力上がって来てますね(´ω`)

さらに調子に乗って9段を受けてみたのですが、ランダム選曲だということを知らず、HS設定画面だけを見て勝手にCHECKING YOU OUT(A)が1曲目だと判断しタオルを思い切り下げて開始したらYour Body(A)が始まって悶絶したり。
それでもなんとか1曲目を突破、2曲目のReally Love(A)でちょっぴり回復、3曲目のKarma(A)で一度100%まで回復するなど頑張ったのですが、ラストのUsual Days-remix(A)が鬼で、最後の数小節というところで落ちてしまいました。

でもまぁ、意外と近い9段なのかもしれません。面白い。


・日曜日

「3日で新規に4つもの8段取得」とか調子に乗ってたので、「4日連続に挑戦だ(゚Д゚ )」とCS DistorteDで配信。

ただ休日で自堕落な生活を送っていたため、このままプレイしてもいい結果は出ないと思い、配信前に軽くランニングして身体を動かしたりしたのですが、結局いつものようにQUANTUM TELEPORTATION(A)落ちorz

いつも落とされてた高密度箇所を初めて抜けられたのですが、そこを抜けてからも意外と密度が高かったという。やはり課題は集中力の持続と、3曲目のSo Fabulous !!(A)ラストでどこまで残せるかですね。頑張ります。


・月曜日

ゴロゴロしてました(´ω`)=3


・火曜日

帰りにゲーセン行きます(´ω`)b

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2008.12.03
(昼の部)
▼『成功とか』

超絶寝不足でさっきから船漕ぎまくりんぐの吉田会会長です。

ノートPCをいじってたりしてたら結構時間が経ってしまい、色々予定が後ろ倒しになってしまい夜更かしして寝不足に。
どう見ても自業自得です。本当にありがとうございました。

とりあえずCPU換装は成功したのですが、日記にまとめるかぱそ部屋にまとめるか迷ってます。
いい加減ぱそ部屋もPHPスクリプト化したいというかなんというか。平行して進める方向で。

▼『プレFF XIコンテンツ』

インしたのが1時過ぎとかだったので、とりあえず別キャラの皇帝だけ消化することに。
しかし気力が失せ失せだったので、レベル37になった時点で撤退。
消化しきれなかった分は、黒・赤コンビでメインキャラの皇帝を消化するときにまとめて消化しようかと思います。

とりあえずレベル37時点での片手刀/忍術スキルはカンストさせたかったのですが、ほとんどの敵が丁度でスキルが上がるチャンスが少ないため断念。
来週別の狩場に行ったときに改めてカンストさせたいと思います。忍術スキルは空蝉の中断率にも関係してくるでしょうから、わずか数パーセント言えどキッチリ上げておきたいところ。ちょっと日本語変だがきっと通じるはず。

2キャラともに着替えて準備だけ済ませ、この日はログアウト。
今日はエインヘリヤルLSの日なので、活動時間までにサクっと消化したいと思います。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際ゲーセンへ行くと、なんかメンテ中だったらしく店員2人がテストがてら6級をプレイしてました。

んで、テストかと思ったら段位の最後までキッチリプレイしてるし。遊んでるんじゃねぇ。これが上野・西郷会館クオリティ(# ^ω^)

その後は、入れ代わり立ち代わりしつつ4回ほどプレイ。徐々にEMPRESSフォルダが埋まってきましたが、隠し曲なんかは特に狙わず地道にデフォルト曲埋め。
そこらへんは、全解禁してからマッタリやります(´ω`)


物足りなかったので、帰宅後すぐに配信・・・とは行かずにノートPCの換装作業に勤しんでました。
んで意外と作業に手こずり、神経もすり減らしてしまう始末。

そんなこんなで配信開始したのは23時過ぎだったのですが、「調子が良かったらDistorteD 8段リベンジしてみます」とか言ってた割には調子は上がらず。ひたすら地力上げプレイ。

前回DistorteD 8段を受けたのは身体を動かさない休日だったので、それが原因ってことにしてたのですが、そうも言ってられない状況でしたね。
こうも体調に左右される身体になってしまったのは、ちょっと悲しいですね。ふぅ。

肝心の地力上げも、HARD落ちしまくりんぐで萎え萎えだったのですが、到達距離が伸びた曲も結構あったり。
クリア出来なくても、「あ、ここ取れるようになった」とか「自然と指が動くようになったゾ」とか感じられると嬉しいですね。こういうのの積み重ねだから楽しくなってくる。

そんな中、ALFARSHEAR(A)がやっとノマゲ抜け出来ました。
途中の16分地帯が普通に見切れるようになったのが勝因ですね。これに尽きます。

ちょっと前まではこの16分地帯で20%以下まで叩き落されていたので、かなりの進歩が見受けられます。

ただ16分のラスト1小節の皿絡みが取れなくてガガっと削られてしまったので、ここは要地力というか。ここさえ凌げれば、HARD抜けも見えてくるような気がします。

ALFARSHEAR〜双神威に廻る夢〜 (A) 乱 20081202版
http://jp.youtube.com/watch?v=kHlDX61ainI


まぁ、調子に乗ってプレイしたquasar(A)の発狂地帯は、以前と変わらずまったく見切れませんでしたけどね(´_ゝ`)


ともあれ、今日も帰りにゲーセンですかね。

そういやPCサイトがいきなり有料化されててワロタ。携帯サイトの月額315円とは別に315円って、どうなんだろう。
携帯サイトでやれる機能すべて+αがあるとかなら携帯サイトを解約してPCサイトオンリーにするという手もありますが、結局出先で設定とか変更したくなるので携帯サイトは切れないし。
せめて携帯サイト利用者は、+100円でPCサイトも利用可能、とかならわかるんですけどね。これがコンマイクオリティか。

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2008.12.04
(昼の部)
▼『ぱそ部屋とか』

帰宅してノートPCをいじってると思わずニヤニヤしてしまうキモメンこと吉田会会長です。

どうも自分は、「完成美」に惹かれる性質みたいです。
単体としても完成されてる製品とか見ると、うっとりとした表情になるそうで。以前紹介したHDDケースを会社でいじってるときは、それはもう恍惚の表情をしてたと、同僚が述懐してました。

我ながらキモイですね( ^ω^)

逆に言うと、キッチリ完成するまでは物凄く落ち着かなくなるので、何事も一段落するまで辞められないことが多いというか。
ゲームとかやってると、「レベルが上がるまで」「このステージをクリアするまで」とか、何かと区切りをつけがちです。なんというかやっぱりA型。


んで、ノートPC用のレビューを書くべく、ぱそ部屋用のPHPスクリプトをシコシコと作ってます。
もともとWindows標準搭載の古いFrontPageを使って書かれたhtmlなので、ソースが汚いのなんの凄いことになってますが、これをPHPで読み出したりしてます。

レビューをとっとと書きたいところですが、このスクリプトが出来るまでは「落ち着かない」という。そういうハナシでした。ちゃんちゃん。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後とりあえずメインキャラの皇帝消化とともに、中途半端に消化されてた別キャラの皇帝も黒・赤コンビでサクっと消化しました。

そして23時からは定例のエインヘリヤルLSに参加。
前回オーディンを倒したので、今週からまた羽取りということで第1ウィングへ。

初期雑魚幽霊&犬、ボスマーリドという構成。追加POPなども無いため、拍子抜けするほどサクっと撃破。第3ウィングと比べるとやはり簡単ですね。慣れってすごい。錬度とも言いますが。

その後はアポリオンSEにソロ突入しようと思ったら、思い切り占有中&競合っぽいパーティも。
到着時刻はほぼ一緒だったし、向こうからSayで確認してくることも無かったので、占有の取り合いの様相。

んで、暫くすると占有してた団体が出来たので、タイミングを合わせて占有作業をしようと思ったら「ターゲットに届きません」とか出てるうちに占有されちゃいましたとさ。
距離的にはOKでも、後ろ向いてたり画面内にターゲットが入ってないとこうなっちゃうんですよね。ふぅ。

仕方が無いので適当にネット巡回したり、youtubeに動画をアップロードしつつ時間を潰しつつ、改めてアポリオンSEへ。
微妙に被弾が多かったりしたのですが、ありがたくカーディナルクロスを頂きました。イラネーヨ( ^ω^)

ただ、古銭がトータルで9枚と普段より多めでしたね。
そしてトータルの古銭が75枚になったので、NPCに預けるがてらステルスピアスを交換してみました。

ステルスピアス 耳 全種 Rare Ex
忍術スキル+5 レジストサイレス効果アップ

これで忍術スキルトータルが289に。メリポを8段階振ったりすると、300越えるンですね。
こうなってくるとメリポの魔法スキル上限も上げて欲しいですね。ジョブも増えたことだし。

今日は黒・赤コンビではなく、別キャラのスキル上げも兼ねて忍・赤で皇帝消化しようかと思います。
ボヤーダのカニ・ドーモあたりですかね。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日は帰り際近所のゲームショップに立ち寄り、CS DJTの予約をしてきました。
CS GOLDもその店で買ったのですが、1日早く販売されてたので今回もフライング販売に期待。

そして帰宅後はCS DistorteDにて配信。
ネトゲのほうで予定があったので1時間ちょっとの配信時間でしたが、ボチボチとクリアマークが。

全体的にAnother譜面の物量に慣れてきたような雰囲気ですが、たまたまランダム当たりしただけかもしれません。
最近は、ランダムをかけると極端に難しくなる譜面以外は、ほぼランダム常備でやってます。正規譜面ばかりやってるとクセが付きやすいし、多様な譜面に慣れることで地力も上がることを考えるとランダム美味しいです。

ということで、以下成果。

Bloody Tears(IIDX EDITION) (A) 乱 20081203版
http://jp.youtube.com/watch?v=at4VAQsphx8


1回目はかなり惜しいところでクリア出来なかったのですが「まぁ、次に期待」と別の曲をプレイしてたところに「もう1回やってみて」とリクエストがあったので再度プレイしたところノマゲ抜け達成。

まぁ、1回目より格段に簡単な譜面でした。次は正規でやってみます。

Karma (A) 乱 20081203版
http://jp.youtube.com/watch?v=D39EHytx4gM


中盤以降の密度が増えるところが、今まではほとんど見切れなかったのですが、8段でギガデリをプレイしたときのように「ダメでもいいから、諦めずにとにかく指を休めない」という気持ちでプレイしたら意外と残ってそのままラスト回復できました。

CS 9th 9段にも入ってる曲の1つなので、ノマゲ抜け出来たってのは今後の9段取得に繋がってきそうです。

Parasite World (A) 乱 20081203版
http://jp.youtube.com/watch?v=at4VAQsphx8


自分の中ではこれが一番の快挙。
ついこの間まで「全然見切れねぇよ。☆11なのか☆12なのか区別もつかないっちゅうねん(´_ゝ`)」くらいのノリだったのですが、意外と削られなくなったことに気が付き、そのまま頑張ってみたら抜けられました。

あとは、全体的に皿を自然と取れるようになったのが大きいぽいです。

皿繋がりで灰コンチェも、少しずつですが安定してきた気がします。キーワードは「皿は無意識」。これに尽きます。
まぁ、チェッキンやデジタンクのような完全皿曲ともなると、そうは言ってられないンですけどね。
ということで新キーワードは「崩しは無意識」。これで行こう。

今日は特に予定も無いので、帰りにゲーセンですかね。
最近上野はどこも混んでるので、久々に川口のゲーセンに行ってみようかしらん。

そんな感じで。

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2008.12.05
(昼の部)
▼『色々PHP化したり色々削除したり』

帰宅後ゲームそっちのけでひたすらPHPでコーディングしていた吉田会会長です。
プログラムは、いざやり始めるとゲームなんかよりずっと面白いですね。

そんなこんなで、ぱそ部屋のPHP化に成功。

最大の問題は、旧記事のファイル名が連番ではなく統一性のないバラバラな名前だったこと。
これをリスト化することでリスト表示することに成功。

んで最初はメニュー状態で全記事リンクを表示してたのですが、毎回200件以上のリンクを表示するとそれだけで負荷もかかるし、無駄にページが長くなってしまうので、まずは分類表示出来るように。
さらに、1件あたりの表示件数を最大30件までにしたり、次へ/前へリンクを付けたりと色々やってたら数時間かかってしまいました。

結局肝心のCPU換装記事を未だに書けないでいます。本末転倒(´ω`)

まぁ、PHP化出来たお陰で色々ラクになった部分があるので、これで新規記事も書きやすくなるかなー、なんて。
明日あたりアップ出来ればいいですかね。

これに付随して、ぱそ部屋に限らず旧記事をバンバン削除してます。
数年間更新してなかった「今日の1枚」も思い切って削除。
今度似たようなコンテンツを作るときは、キッチリPHPで作り直します。

吉田健康ランドと注目記事もそろそろ古すぎるので消しちゃいますかねぇ。
でもアクセス解析見ると、結構飛んできてるヒトもいるので消すに消せないという。悩ましい。

ともあれ、ルートディレクトリにファイルが置かれまくってたのですが、かなり一掃できました。

しかし何も考えずにファイルを削除するとリンク切れを起こしまくってアレなんですが、.htaccessを上手いこと制御することで対処しました。こんな便利だったとは。

とりあえず急造だったので、まだまだバグがあるかもしれません。
というかアップしながらデバッグしてるので、たまにエラーが表示されることもあるとは思いますが、ご了承下さい。

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2008.12.06
(昼の部)
▼『ぱそ部屋更新しました』

色々必死にPHP化した吉田会会長です。

ということで久々にぱそ部屋に記事追加。ノートPCのCPU換装です。
久々ということで色々アレですが、記事を書きつつ「あぁ、これはPHP化したほうが1つ1つのファイルが小さくなっていいな」みたいにスクリプトを追加しつつの執筆だったので、内容はイマイチかもしれませんが、まぁリハビリということで生暖かくご覧下さい。

とりあえずこれで叩き台が出来上がったので、今後は気軽に更新出来るようになる・・・といいなぁ(´ω`)

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

前日は精神的に落ち込むことがあったのでログインしなかったのですが、昨日はキッチリとログインして、当初の予定通り忍・赤コンビでボヤーダへ行き、カニやらドーモくんやら狩りまくって皇帝消化しつつ、別キャラの片手剣スキル上げ。
208から225まで上がりました。イイ感じ。

ついでに弱体魔法3連発マクロを使用し、弱体スキル上げも平行して進めたところあっさりスキルカンスト。精霊・暗黒・神聖魔法はビシージとかで適当に上げたいと思います。

んで、あと1〜2匹敵を倒すと皇帝2回分消化というところで、ドーモくんと戦闘中に別のドーモくんがリンク。
3時間以上やってて集中力が切れてたのかあれよあれよと被弾し、アッパーカット→クリティカルでメインキャラが轟沈。ディアIIが入ってたのでバインドをかけてからエリア逃げしようと思ったのですが、弱体装備が1つもない状態だとアッサリ魔法レジスト→別キャラも死亡。ふぅ。

そのまま一緒にHPに戻りましたとさ(´_ゝ`)

くやしやかったので、アルザビを出てすぐのコリブリを数匹倒して皇帝だけはキッチリ消化しておきました。
週末はカンパニエの勲章維持も兼ねて、2キャラでカンパニエバトル転戦して補填しますかね。やれやれ。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際ゲーセンへ。

西郷会館は2人ほどいたので並ぶことなくスルーし、アドアーズへ。やはり2台設置のゲーセンは回転がいいですからね。

到着すると2人組がそれぞれの筐体でプレイしてたのですが、曲間のインターバルで相手のプレイに感想とかアドバイスしたりで、ズルズル時間ばかりかかってる様子。
相手のプレイっぷりを眺める様子は、ホモカップルがパートナーを見つめるようでキモかったです(´_ゝ`)

1人でもほかに並んでるヒトがいるのであれば、無駄に時間を引き延ばしたりしちゃいけませんね。

まぁ、何回かプレイしてる間にそいつらは居なくなり、自分のほかには1人ずつ入れ代わり立ち代わりという状態が続いたので、暫く連続プレイ出来ました。

とりあえずEMPRESS曲は、☆4および☆6〜☆9まで大体プレイし終わりました。☆9が未プレイ1曲というところ。
☆5は曲数が多いためもう暫くかかりそうですが、1曲目は☆5以下をプレイしがちなので丁度いい感じ。

☆10も半分くらいは埋まってきていて、クリア率も悪くないです。巷で言われてる通り、EMPRESS ☆10は全体的に弱めなのかもしれませんね。
もしくは、自分の地力が上がってきた・・・と思いたいところですが自惚れないでおきます(´ω`)

ゲーセンで頑張り過ぎたせいか微妙に疲れを感じたので、帰宅後は配信せず。
今日はハピスカあたりで配信しますかね。

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2008.12.09
(夜の部)
▼『電車とか』

電車の定期が切れてるのを忘れてて行きの電車代を課金してしまったり涙目でした。

窓口で「すぐ定期買うので、今の分キャンセルして下さい」とか言えばキャンセルしてくれるはずなんですが、微妙に時間がギリギリだったのと、以前同じことをやったときに上手くキャンセル出来てなかったことを考えてそのまま電車へ。
まぁ、定期を更新し忘れた自分が悪いということで、片道の運賃はJRにお布施として納める方向で。ふぅ。

電車と言えば、最近必ず同じ車両で一緒になる女性が居ます。
毎朝同じ車両の、同じ入り口から乗ってるのでよくあるハナシなんですが、その女性は途中の駅から乗り込んでくるンですよ。そして、いつも乗る電車より一本遅い電車に乗ったとしても遭遇率がほぼ100%近いという。

あまりにも重なると、ストーカーだと思われてたりしてそうでなんかイヤですね。まぁ意識しすぎなんでしょうが。
逆に、自分がストーキングされてたり・・・なんてことは無いと思うんですけどね。偶然偶然(;´ω`)

そして会社に着いたら着いたで、ズボンのチャックが全開だったことに気が付き凹んだのは秘密です。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

コンクエストをまたいでいつものように消化消化。
ほぼ順調、と言いたいところですが久々にクラスターENMで敗退。最初のウォータII着弾が早すぎて、クラスターのHPを削り切らないうちに自爆発動。あとちょっとってところだったのですが、結局そのまま3度目の自爆をされちゃいましたとさ。無念。

次回挑戦時は、最初の一発はほぼ同時に着弾するように意識したいと思います。

んで、別キャラの忍者を40にしてしまおうと皇帝消化。レベル的に東アルテパのカブトが丁度いいと思ったのですが、HPが多過ぎて1回目の皇帝が消化し切れずに時間切れ。
今までだと1時間ちょっとで消化出来てたので油断してました。

2回目の消化途中でなんか面倒になってしまい、結局赤魔で消化することに。忍者はミラテテとかopsで適当に40まで上げたいと思います。

んで、メイン忍者、別キャラ赤魔でボヤーダへ行き、カニ・ドーモ君でスキル上げがてら2キャラ同時に皇帝消化。
別キャラの片手剣スキルは235まで上がりました。あと少しで潜在WSクエストがオファー可能に。

そのほか、2週間以上放置していたカンパニエの勲章維持がてら、サーバメンテ直前までカンパニエバトルを転戦。なんというか、勲章維持のためだけに参加するカンパニエバトルは苦痛ですね。
レベル上げがてら参加するなら、自然と維持出来るンでしょうけど。

opsをキッチリ消化すれば維持出来るくらいまで緩和するか、opsでの取得経験値は倍くらいのレアリティがあるように変更して欲しいモンです。

あとバージョンアップだけキッチリ済ませておきましたが、結局新要素は週末適当にまとめて消化しようかと。
とりあえず今日は皇帝消化やソロリンバスなど、既存コンテンツを消化する方向で。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

休日中はゴロゴロ過ごしすぎてしまい、まったく音ゲーレスな日々だったので土曜日の出来事だけサラっと。

とりあえずEMPRESSフォルダが☆10まで一通りプレイ完了。☆11フォルダはなんかもうカオス過ぎてプレイするのが怖いですね。
これからは未クリア曲を中心に、旧曲埋めを始めたいと思います。

帰宅後はCS ハピスカにて配信。
皿曲が楽しくなってきたので、そっち系を中心に選曲した結果やっと5.1.1.(A)にHARDクリアマークが点きました。

ランダムだと厳しく、何度やっても安定する雰囲気がなかったので最後にミラーでプレイしてみたところ上手く行きました。
やはり2Pサイドはミラーがいいようです。

皿に注力しつつ、左手でトリルをなんとなく捌けるのがミラーの良いところっぽいですね。ギガデリのラストとは逆パターンみたいな。
ランダムかけると鍵盤にも注力しないとダメになるのが厳しいというか。

まぁ、いつかは正規でHARD抜けしたい曲第1位かもしれません。

5.1.1. (A) 鏡難 20081206版
http://jp.youtube.com/watch?v=BbPVhzV4tok


とりあえず今日もゲーセンに寄ってウォーミングアップし、帰宅したら配信したいと思います。
そんな感じで。

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2008.12.10
(昼の部)
▼『ゲンナリしつつ今後の吉田会について』

朝から人身事故で影響で電車が遅れてて遅刻するかとビビってたらすぐに空いてる電車が来て拍子抜けした吉田会会長です。

事故は早朝だったらしく、自分が電車に乗る頃には10数分遅れ程度に収束してたようです。セーフ。
ともあれ、大多数のヒトに迷惑がかかることは辞めて欲しいですね。もちろん、少数のヒトであろうと一緒ですが。


そして今日は空き缶の回収日だったのですが、昨夜からずっと雨が降り続いていたのでなんとなく躊躇してしまい、また2週間後になってしまいました。
ゴミ袋に水滴が入るのも気が引けるし、雨の中捨てに行くのもゲンナリだったという。

まぁ、また2週間空き缶の山と同居すると考えると、さらにゲンナリするのですが。


さて、先日ぱそ部屋をPHP化したことで、各記事のページビューが個別にカウント出来るようになりました。
こうなると、すべてのコンテンツでページビューをカウント出来るようにしたくなってきたので、今後はその方向で色々いじってみたいと思います。

いまどきはトップページよりも、グーグルなどの検索サイトから各記事に直接飛んでくるほうが多いですからね。
あとは、いい加減フレーム構成を辞めようかなぁとか思ったり。

というのも、最近の携帯はフレームのHPでも表示出来ちゃったりするのですが、そうなると思い切り体裁が崩れてしまう&モバイルページへの誘導も出来ないンですよね。
結局通常版サイトとモバイル版サイトの違いって、フレームの有無・日記の表示件数くらいしか違いが無いので、ここらへんを上手く調整しつつ統合する方向で検討したいと思います。

あとなにげに、自分がyoutubeにアップした動画を携帯で観れてビックリしました。やるなyoutube。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

ログインしてすぐに忍・赤コンビでボヤーダへ行こうと思ったら、バージョンアップ告知通りOPテレポのNPCがウィン港モグハウス前に移動してました。

シグネットをかけるのにエライ手間がかかるようになったので、試しに隣の森の区に移動したらさらに時間がかかってゲンナリ。
きっとこれ、サルタに一旦ワープしてそこでシグネットかけて貰うのが一番早いですね。でも往復200G。
OPテレポ先が自国支配ならいいんですけど、毎回そうとも限りませんし。

さておき、ボヤーダへ。

順調にカニ・ドーモ君を狩り続け、皇帝が消化し終わる頃には片手件スキルが240を越えてました。これでサベッジブレードの取得クエストがオファー出来ます。
消化し終わったところでこの日はログアウトしたのですが、今朝妙に早起きしてしまったので30分ほどログインして経験値稼ぎ。

するといつの間にか片手剣スキルがカンスト=245まで上がってました。
なにげにレベル75まで10,000EXPを切ってるので頑張ってしまいましたとさ。


しかし、昨夜はリンバスソロの日だったのにすっかり忘れてたり。今日帰ったらすぐに突入しようかと思います。
なにげに紙兵の数が心細い状態になってて、皇帝消化分は耐えられない予感だったので丁度良かったというか。
万が一リンバスでロストしたら、皇帝消化で補填しちゃえという目論みもあります。

時間があればそのままリヴェーヌ方面とかも消化してしまいたいと思いますが、水曜日=エインヘリヤルLSの日なので適当に様子を見る方向で。
先週第1ウィングだったので今週は順当に第2ウィングかと思いきや、第3ウィングを頑張るみたいなので気合いを入れたいと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

雨の中、帰り際ゲーセンへ。
NormalフォルダがHARD埋め完了したので、1曲目はEMPRESS ☆4フォルダのフルコン埋めとか頑張ってます。

あとは、前回ランダム/HARD落ちしたsmooooch・∀・(H)を含めたEMPRESS ☆8フォルダのHARD埋めも完了しました。全体の☆8 フォルダもHARD埋めしたいところなんですけど、結構イヤらしい曲が残ってますね。それでも何曲かHARD埋め出来たので、地力は上がってるみたいです。ホクホク。

なにげにソート機能(各フォルダ選択状態で黒鍵を押すごとに切り替わる)がこういうとき便利。クリアマーク順がいいですね。

☆9ノマゲもそこそこ順調です。

さらに調子に乗って☆10フォルダ全曲プレイに挑戦しようとしたら、青龍1ことwaxing and wanding(H)が目についたんですよ。
7段挑戦時に一度プレイしたっきりだったので選曲。ラストで削られるから正規/HARDじゃないと無理だよなぁ、とポチポチオプションをいじってたら、正規にしたつもりがS-RANになってて涙目w

なにげに開幕が物凄い縦連になってしまいキツかったです。結局ラストの同時押し地帯に入った直後あたりで閉店。waxing〜S-RAN/HARD抜けって、10段クラスでもないと厳しいような気がするのですがいかに。
ともあれ、オプションの設定ミスにはご注意を(ノω`)


帰宅後はCS GOLDにて配信。

「もうちょっとでHARD抜け」ってパターンが多かったのですが、全体的にスコアやBPが伸びた気がします。CaptivAte〜誓い〜(A)とかQQQ(A)が惜しかった。

そんな中、唯一の新規クリアマーク。

Yabis Starlight (A) 正規難 20081209版
http://jp.youtube.com/watch?v=Urp_xo2qJE8


今まではは序盤で毎回ボコボコにされてたのですが、デニムっぽい譜面(あんな高速ではないですが)が少しはマシに捌けるようになったお陰か、なんとか序盤を抜けられ、あとはひたすら食らい付いてくように頑張ったらなんとか抜けられました。
BPが結構減ってたので、やはり地力上がってますね。


今日はゲーセンに寄らないつもりですが、配信はしたいと思ってます。
そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2008.12.11
(昼の部)
▼『全日記のPHP化とか』

後ろ髪が伸びすぎていい加減鬱陶しく感じてきた吉田会会長です。
とっとと切ればいいんですけど、寒くなってきたからこれはこれでアリなのかなとか思ったり。

それはそうと、過去の日記がすべてPHPスクリプト化出来ました。
旧いFrontPageで編集されたHTMLファイルをテキスト化するのにかなり難儀しましたが、1件1件入力し直すことを考えるとずっとラクでしたね。精神的に。

そんなこんなで、1999〜2002年くらいの日記は微妙に体裁が狂ってたり、リンクが切れてる日記が結構ありますがそこらへんは温かい目で見て頂けると助かります。
大体の雰囲気が伝わればいいかな的な。

というワケで、着実にページビュー表示に向けて進行してます。
まぁそんなことより新規コンテンツでも作ったほうがいいのかもしれませんが、何事も順番に進めないと落ち着かないタチなので困ったモンです。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後すぐにアポリオンSEへ。
んで2匹目のフルイドスプレッド→撲殺というコンボを食らったりしたものの、落ち着いて衰弱回復を待ちそのまま8匹殲滅出来ました。

が、ドロップした素材は「ゴールドスタッズ」。なんだこれと思って調べたら踊り子用の打ち直し素材でした。そういやこのあいだのパッチでアルタナジョブもAF打ち直し出来るようになったンですね。

ますますコルセア素材が狙いづらくなったことを考えると、ソロで頑張るより何人か集めて1回の突入あたりの素材箱数を増やすほうがいいような気がしてきました。ふぅ。
適当にフレンドにあたってみようかと思います。


そして夜からは定期エインヘリヤルLSで、第3ウィングへ。
開幕POPがイカ+マンティコア、追加POPがタウルス+ドラゴンという強烈な構成だったのですが、数が多かったため1匹あたりのHPは少なく、意外とすんなり殲滅(エインヘリヤルのモンスターは、敵全体のHPが決まっている)。

ボスはケルベロスで、死者をボロボロ出しつつも順調に削ってたのですが、残りHPが20%を切ったあたりで強烈な範囲攻撃をくらい自分も含めて多数死亡。
しかしそこから生き残った面子が獅子奮迅の働きを見せてくれたお陰でなんとか討伐に成功。

前回は第3ウィングで何週も足踏みが続いたことを考えると、一安心ですね。次回は第2ウィングに挑戦し、今年の活動は終了するっぽいです。

12月24日(水)に活動が自分的には問題ないんですが、大多数のヒトは恋人と過ごす時間でしょうし、休みで順当なのでしょう。俺はテラ負け組(ノω`)


その後は、残りの皇帝を消化しようと思いつつも気合いが抜けてしまった&R0頻発でやる気が失せたのでそのままログアウトしましたとさ。
今日は適当に消化しつつ、別キャラをレベル75まで上げてしまいたいと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日はゲーセンには寄らずにまっすぐ帰宅し、CS GOLDにて配信。

新規クリアマークは2曲。

Make Me Your Own (A) 乱 20081210版
http://jp.youtube.com/watch?v=2EdpnxenMVg


毎回ラストギリギリで落とされてたのが、今回はラストギリギリで回復出来ました。
途中の連皿が適当すぎるので、HARD抜けは暫く後ですね。

TRANOID (H) 乱難 20081210版
http://jp.youtube.com/watch?v=mn2l7PQW7bE


前回プレイしたら思い切りBPが減ってたので、調子に乗ってプレイしたらHARD抜け出来ました。
前回は正規でBP 40ちょっとだったことを考えると、正規でもHARD抜け出来るかもしれませんね。

兎にも角にも、ギアチェンジが全てな気がします。


さて今日は帰りにゲーセン寄る方向で。
帰ったらまた配信します(´ω`)

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2008.12.12
(昼の部)
▼『チーズとかピクピクとか』

酒の肴にとカマンベールチーズを買おうと思ったら想像以上に高くて驚いた吉田会会長です。

やはり乳製品高騰の煽りなんでしょうかね。普段は2〜3個まとめて買うンですが、1個だけにしちゃいましたとさ。


そしてさっきから、右目のマブタがピクピクと微妙に痙攣してて気持ち悪いです。
寝不足なんだろうか。

昨日はいつもより早めに寝たンですけど、今日も早めに寝ますかね。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

ちょっとだけログインしたのですが、妙に眠かったので別キャラで片手剣潜在WSクエストだけオファーして終了。

今日こそ皇帝消化がてら潜在外しをしつつ、レベル75まで上げてしまいたいと思います。
75になっちゃえば、そのままスキル上げも出来ますしね。完璧すぎる。

先にリヴェーヌENMを済ませてしまえばNext経験値も減るので、トリガーを貰えたら先にそっちを消化で。

以上本日の予定でした。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

PCサイトのほうで逆ライバル機能が解禁されたそうで、なんとなくくやしかったので携帯サイトを確認してみたらやはり解禁されてませんでした。
同じ料金を払ってるんだから、最低限度の機能については同等にして欲しいなぁ、なんて思ったり思わなかったり。

一瞬、携帯サイト解約してPCサイトに移行し、携帯電話のPCサイトビューアでPCサイトを見れば解決するんじゃないか? とか思ったんですが、auの定額プランにPCサイトビューア料金は含まれないのでした。ダメじゃん(´ω`)

ほかの携帯キャリアを使ってて、かつPCサイトビューア(フルブラウザなどなど)も定額料金に含まれるなら、こういう運用方法がいいのかもしれませんね。
PCサイトがちゃんと見られるのかは知りませんが・・・。


さておき、昨日は予定通り帰り際ゲーセンへ。
最初はアドアーズへ行ったのですが、順番待ちのサイクルがよく分からずプレイせずに撤退。
椅子に番号を振るとかしないと、どっち側から並んでるのかわからないし、席が空いたら詰めるという習慣もないっぽいので、ヒトが多いときはアウトですねあのゲーセン。

結局西郷会館へ。
2人組がバトルでプレイしていたので、交互にプレイ。毎回バトルしてくれてたので交代でプレイ出来ました。気を遣って貰えたのか、バトル大好き2人組なのかはわかりませんが助かりました。

何回か2曲目落ちとかしつつ、EMPRESS ☆4フォルダのフルコン埋め完了。☆4 未フルコン自体はまだ結構ありましたね。暫く1曲目は☆4 フルコン埋めで固定です。

あとは、前回間違ってSRANを付けてボッコボコにされたwaxing and wanding(H)と、Abyss -The Heavens Remix-(H)がHARD埋め完了。
ACでは☆10を余りプレイしてなかったとは言え、やっと☆10にもクリアマークが増えてきた感じです。

やはり皿が新皿になって軽くなったのが大きいですかねぇ。
旧皿だと、CS=アケコンでは余裕でとれる6皿とか7皿をポロポロ落としてたので、ここらへんのミスが無くなったのは快適すぎる。

結局5回ほどプレイして帰宅。
今日も立ち寄る予定ですが、アドアーズどうにかなりませんかね。


帰宅後はCS GOLDにてリアルタイム配信3日目。

全体的にスコアはイマイチだったのですが、BPは結構減りました。
と言うのも、FREEに入ったときにいつものBP順表示ではなく、プレイ回数順表示にして、プレイ回数の少ない曲を各フォルダでプレイしたんですよね。

BPが2桁ペースで減ってくのは気持ちが良かったです。

そんな感じで新規クリアマークが2つ。

High School Love (A) 正規難 20081211版
http://jp.youtube.com/watch?v=YK75nSF-TEQ


High School Love (A)は、ここ数日何度かプレイしてたのですが、いつま序盤の同時押しが捌けなくて閉店。
んで、「正規ってどんなのだっけ?」とプレイしたら意外と素直な譜面だったことに気が付きそのまま抜けられました。

Welcome (H) 正規難 20081211版
http://jp.youtube.com/watch?v=8aa0tTKiXz8


Welcome (H)も似たような感じで、最初はランダムでプレイしたところそこそこ進めたので、正規でやってみたら一発でした。
まぁ、プレイ回数少なすぎだったので、地力が上がってて素直に抜けられた感じかもしれません。

今日からはまたREDあたりですかね。頑張ります。

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2008.12.13
(昼の部)
▼『過去記事とか』

また色々PHPをいじってみた吉田会会長です。

とりあえず、「注目記事」、「今日の1枚」(の一部)、「吉田健康ランド」で掲載されていた記事をPHP化し、過去記事にまとめました。
メニューのリンクからジャンプしてみてください。
記事の内容自体は既存のもので、加筆などはしてません。

これでサーバ上に残してる記事はすべてPHP化できたので、ページビュー表示が出来るようになります。
これはまぁ、休日ボチボチやる方向で。

今週は会社で色々と凹むことがあったので、週末はゆっくり休みたいと思います。
まぁ、普段からゆっくり休んでるんですけどね。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

予定通りリヴェーヌENMに行ってきたのですが、またもや自爆で失敗。んー、自爆するタイミング早くなってる?
来週もそうだったらちょっと色々考えないとダメかもしれませんね。

サクっとHPに戻り、忍・赤コンビに着替えてボヤーダへ。
空→ファストの湾曲連携で別キャラの片手剣潜在を外しつつ皇帝消化。が、途中で猛烈に眠くなってきたので一旦ログアウトし音ゲーに逃げたり。

一段落したところで再開し、程なくしてレベル75到達。
さらに暫くすると無事に武器潜在が外れました。あとは適当にシャウトを待つか、自分で募集しようかと思います。

潜在WSクエストは2つ同時にオファー出来ませんが、短剣=エヴィサレーションを覚えさせるためにも、短剣スキル上げなんかもやりたいところですね。
スキルがまだゼロなので先は長いですが、時間があるときでも素材狩りがてらやってみようかと思います。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰宅後CS REDにて配信。

先日のSUD+調整によって、ハピスカ以前のCSシリーズでも判定が光るようになったので、気分良くプレイ。
Hyper譜面ばかり練習してたのですが、なんとなくプレイしたINORI(H)がやっと正規でHARD抜け出来ました。

INORI (H) 正規難 20081212版
http://jp.youtube.com/watch?v=W5-KN0UzMVQ


ランダムだと、かなり前からHARD抜けしてたのですが、「正規で抜けてこそ」的な曲&一応☆10なので再アップしてみました。
力み過ぎて、曲終了後に左腕がパンパンになったのはお約束でしょうか。

なにげに開幕の螺旋が一番キツイ気がします。


あとは、未HARDだったQuickening(H)とDXY!(H)がともにランダムにて初HARD抜け達成。

Quickeningは全体的にプレイがグダグダだったので動画は割愛。ちなみに正規譜面だといつもラストが酷すぎて、ノマゲ抜けさえしてません。
やはり正規譜面ばかりやってると変なクセが付きやすいですね。

さてDXY!も似たようなモンなんですけど、いつも17鍵同時押しの超連打地帯を抜けられずに落ちてたのが、上手いこと12鍵同時押しで降って来てくれたお陰で片手で捌けたのが勝因みたいです。

序盤も普段より削られなかったのも、精神的に余裕が出来た一因でした。
まぁ、ラストも微妙に叩きづらくてかなりドキドキモンだったのは秘密です。

DXY! (H) 乱難 20081212版
http://jp.youtube.com/watch?v=v1DEIwOnnp0


そんなこんなで、CS REDの☆8フォルダがHARD埋め完了。まぁ☆8と言っても9段階表記のときの☆8ですからね。結構嬉しいです(´ω`)

残りは☆8+曲をボチボチとプレイして終了。
あ、AA(H)が久しぶりにノマゲ抜け出来ました。BP 84はたぶん自己ベストで、CS REDでは初クリアとなりました。

結構見切れる箇所が増えてきたので、地力は上がってるのかもしれません。まぁ、GENOCIDE(H)なんかはボッコボコでしたけどね(´_ゝ`)

Another譜面はほとんどプレイしなかったので、今日の配信は最初からAnother譜面中心で練習したいと思います。

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2008.12.16
(昼の部)
▼『凹みモォド』

週末からずっと凹みっぱなしの吉田会会長です。

この凹みっぷりは、人生観変わっちゃう勢いですね。
休日に限らず、とにかく出不精に加速がかかりそうです。誰とも会いたくないというか。

まぁ、生活をしていかないとダメなのでずっと引き篭もってるワケには行かないので、他人との接触は必要最低限に抑えたいと思います。
はぁ、ツライ。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

という感じで今週末も絶賛引き篭もってFFやってました。

基本はコンクエスト前後の定期消化中心だったのですが、リヴェーヌENMはまたもや失敗。うーむ、やはり自爆のタイミングがシビアになってるような。

あとはひたすら別キャラの赤魔上げ。
最初はサルタバルタとかから始めようと思ったら、敵が1〜2撃で死んでしまって効率が悪かったので、思い切ってコルシュシュOP付近の敵でやってみるもこちらも数発で死んでしまうことに気が付く始末。

ただ、スキルゼロながら攻撃はモリモリ当たってるのを見て、「レベル75補正と装備の命中+はスゲー」と判断し、思い切ってクゾッツOP周辺こと、東アルテパのゴブリンでやってみたところ、攻撃が当たる当たる。
そしてスキルが上がる上がる。最初の1時間で、スキルが0から100弱まで上がりました。

そこらへんからはさすがに勢いが落ちてきたのですが、順調にスキルアップ。
なにげに新実装のパイがイイ感じでした。3時間もの間命中+11%されるので、長時間のスキル上げにはコストパフォーマンスがいいですね。

その後は、クロ巣のブレーザーカブト→ヘルムカブト→テリガンカニと経て、現在はボヤーダのスチールカニです。このカニはレベル73〜76まで居るので、このままカンストさせたいところ。
ちなみにスキルゼロからずっと別キャラソロでやってるのですが、自分でタゲを取ることで回避スキルや受け流しスキルが上がるのもいいですね。
短剣スキルが220(レベル68相当)、回避スキルが190(レベル62相当)くらいまで上がりました。

武器スキルだけで見ると、別のキャラにタゲを持って貰ったほうが効率がいいのですが、別のスキル上げも兼ねてるのでこのまま頑張ろうかと思います。


そのほか、今日は帰ったらすぐリンバスソロの時間だったり。カードは既に取ってあるので、あとは洗剤購入時間を待つばかりです。
ちなみに前回も一度事故死しつつの8匹殲滅。素材はドロップなし(既に持ってるやつ)でした。ふぅ。

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2008.12.17
(昼の部)
▼『ネガ日記』

精神的にキツくなってきたので早退した吉田会会長です。

昨日の夜は色々ネガティブなことばかり考えてしまい、全然眠れず大変でした。
んで、「病は気から」とはよく言ったもので、微妙に風邪っぽい症状も出てくるから困る。

早く改善したいところなんですけど、改善されるまでは毎日早退しようかと思ってます。なんかツッコミ入ったら相談する感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

予定通りソロリンバスでアポリオンSEへ。
大きなトラブルも無く8匹殲滅出来たのですが、またもや素材ドロップは無し。SE 1層で出る素材を複数個持ってるせいもあるのですが、こう続くと萎えますね。

かなり時間に余裕があったのですが、ビシージが発生していたのでサクっと微塵で切り上げ。
別キャラにてビシージに参加し、魔法スキル上げ。連続魔美味しいです。もうちょっとで神聖/暗黒スキルがカンスト。まぁどっちもそれほど重要なスキルじゃないんですけどね。

この日はこれで終了。
今日は今年最後のエインヘリヤルLSの活動日なんですが、それ以外はずっと音ゲーやってる予定なので、夜中にちょっとインするだけで終わりそうです。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

ネトゲのほうで予定があったのでまっすぐ帰宅し、一段落したところでCS REDで配信。

土曜日に配信するつもりだったンですが、結局実現することはなかったので、土曜日の分をプレイしたカタチ。
3日ブランクが空くと、全然見切れなくなってて笑えますよね。

その代わり、スコアはやたらと伸びました。
先日のSUD+値調整が効いてるのと、プレイしたのが物凄く久しぶりで地力が上がってたというパターンが多かったらしく、スコア更新連発で楽しかったです。

まぁ、BP増えまくりなのはちょっとアレでしたが、3種スコア更新する曲も多く、地力アップを感じられた次第。

新規クリアマークは3曲で、すべてAnother譜面。

outer wall (A) 鏡難 20081216版
http://jp.youtube.com/watch?v=tg71eNcAmT4


☆7のくせに、縦連が多くて苦戦し続けられた曲ですが、やっとHARD抜け出来ました。

この直前にプレイしていた正規譜面のほうが全体的に叩きやすく感じたのですが、正規のときに縦連のコツというか、ごまかし方を会得したらしく直後のミラーで抜けられた雰囲気です。

次回改めて正規もしくは、ランダムでのHARD抜けに挑戦したいところですね。
たぶんこれで、CS REDの☆8までは全曲HARD埋め出来た・・・はず。

EVO66 (A) 正規難 20081216版
http://jp.youtube.com/watch?v=hWi9StTnzc0


こちらも長い間苦労させられた曲でしたが、ランダム→ミラー→正規とプレイして最後にやっとHARD抜け出来ました。
ラスト間際の皿複合でいつも落とされてたのが、今回はそれほど強烈に感じず抜けられて、あとはウィニングラン。とか言いつつ、気合いが抜けてラストで落ちそうになったのは秘密です(´ω`)


あとはEASY抜け止まりだったSPEEDY CAT(A)も、ランダムながら初ノマゲ抜け達成。こちらはHARD抜け出来たときでも動画をアップしようかと思います(BP 48とかでした)。

さて今日からはいよいよ新作の配信が始まる予定です。
お楽しみに( ^ω^)

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2008.12.18
(昼の部)
▼『早退とか』

今日も早退してきた吉田会会長です。

風邪の症状っぽいのが出てきたせいもあるのですが、それ以上に1分でも長く会社に居たくないというのがあるんですよね。自分が原因とはいえ、精神面の問題はどうしようもない(´ω`)ふぃ

明日も早退で!

▼『プレFF XIコンテンツ』

予定通りエインヘリヤルLSの活動に参加。

第2ウィングで、赤コウモリ・青たこ焼きの組み合わせで、ボスが双子スタチュー。
雑魚掃除中にボスに絡まれたヒトがいたらしく、急遽ヘイトの乗ってるザコを寝かしつつ先にボスを倒すことに。

若干の死傷者を出しつつも無事ボスを倒し、そのままザコ掃討完了しました。
今年の活動はこれで終了だったので、活動再開する年明け最初のエインヘリヤルはオーディン戦になりそうです。楽しみ。

今日はインしないかもかもかも。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

ということで、フライングゲットしてきたCS DJTを昼過ぎから配信がてらモリモリプレイしてみました。

まずはHS/SUD+の設定がてら、Normal譜面全曲プレイに挑戦。スタンダードでのクリア回数がなんらかの解禁条件になってそうな気がしたので、暫くの間は延々とスタンダートでプレイしてました。

6割くらいをクリアしたところで脚が痛くなってきたので一旦休止。ずっとあぐらをかいてると、痛くなってきますよね。

仮眠を取り、ボチボチ起きたところで配信せずに残りのNormal譜面埋め。このときはFREEでプレイしていたので、各種エクストラ曲がすべて表示されてた状態でした。
☆6以上のエクストラ曲ばかりになったところで配信を再開したのですが、PARANOiA 〜HADES〜(N)だけHARD埋め出来ませんでした。ACでHARD抜けしたときはどうやったんだっけなぁ(;´ω`)

んで、一段落したところで段位認定を6段から受けてみました。
最初から8段までプレイ出来るんですね。CS GOLDもそうでしたっけ?

ということで6段。

NEW GENERATION -もう、お前しか見えない(H)→Spica(H)→colors(H)→Anisakis -somatic mutation type "Forza"-(H)

あんまりプレイした記憶ないなぁウヒー。でも最後回復で100%

階段が階段が(;'Д')で72%

テレテー地帯がアレだったけど、なんだかんだで地力上がってるねで100%

最後微妙に階段ウザイです( ^ω^)で72%

達成率84%でした。

ほかのCSで6段を受けるとだいたい90%を越えられるので、ちょっと難しい6段なのかもしれません。
1曲目のNEW GENERATIONがいい脚きりになってるような気がします。


続いて7段。

THE DEEP STRIKER(H)→Ristaccia(H)→MENTAL MELTDOWN(H)→four pieces of heaven(H)

AC DJT 9段では結局1曲目抜け出来なかったしなぁ。でもこれ灰譜面だしなんとか(;'Д')で70%

階段(;'Д')階段(;'Д')階段(;'Д')で32%

あんまり慣れてないんです(;'Д')で46%

ACで一回プレイしてボッコボコにされて以来だったけど、「餡蜜美味しいです( ^ω^)」でなんとか10%

達成率61%でした。

ほかの7段も大体こんな達成率なんですよね。ニガテ傾向の多い曲が多かったのですが、回復できるところはキッチリ回復するのを心がけたらなんとかなりました。
以下動画。

CS DJT 7段 20081217版
http://jp.youtube.com/watch?v=gCP1-VmACVs


そして8段。

STEEL NEEDLE(H)→Innocent Walls(H)→MENDES(H)→Ubertreffen(A)

あんまり慣れてないんです(;'Д')で30%

白壁美味しいです(;'Д')で4%

序盤でボコられました(;'Д')で没

ハッキリ言って、DJTのエクストラ曲関連の経験が少なすぎってのが全体を通して多かったので、8段リベンジはそこらへんにもうちょっと慣れてからですね。
Innocent Wallsを抜けられたのが唯一の救いでしょうか。とりあえず白壁地帯を抜けたら、そのまま最後までコンボを切らないくらいにはなりたいと思います。

以下、段位失敗動画。

CS DJT 8段 FAILED 20081217版
http://jp.youtube.com/watch?v=fSAUSal4rY0


今日もDJTプレイ&配信楽しもうかと思います( ^ω^)

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2008.12.20
(昼の部)
▼『やっぱり早退』

昨日も早退した吉田会会長です。

気分的に「あぁ、無理」と思うと、もうホント無理ですね。
集中力もなくなるし、「給料泥棒」とか思われるのもイヤなのでやることだけやってサクっと退散。

今日は結構元気になってますので、定時まで居ようかと思います(´ω`)

▼『プレFF XIコンテンツ』

昨日はリンバスソロの日だったのでログインしました。

そこそこ順調に進行し、スライム8匹殲滅するも予想通りのカーディナルクロス。出過ぎ。
この時点で残り時間が10分近くあったので、久々にボススライムにも挑戦。倒す直前あたりで空蝉が回らなくなり、被弾しながら残HP 200を切りつつもなんとか討伐。TP技が来てたら死んでたでしょうね。

んで、久々の2層に到達するもカニが硬い硬い。結局1匹しか倒せず、ドロップも無しでした。渋い。

その後は別キャラとともにリヴェーヌ方面へ。
連続失敗していたクラスターENMですが、今回はうまいこと倒せました。やはり最初からハズレ属性を引くと厳しいけど、そうじゃなければなんとかなるってことですかね。
やはり運の要素が強いBCということで。

あとは、丁度死者ビシージが発生しそうだったので、適当にopsを消化しつつマッタリ待機。
別キャラにて赤/白で参戦し、魔法スキル上げに勤しみました。その結果、精霊/暗黒/神聖スキルがカンスト。弱体スキルもあと1でカンストというところで死者撤退。

回復スキルはグスタフの骨あたりにケアル連打で上げますかね。まぁ、赤魔じゃ上げてもほとんど恩恵を感じられないスキルなんですけどね(バニシュ系のレジ、フラッシュの持続時間とかは結構違ってくるけど)。

赤魔は頻繁に強化魔法を使うので、気が付くとポチポチ強化スキルが上がるンですよね。
一通りやることをやり尽くしてもカンストしてなかったら、はバ系魔法連打で上げようかと思います。

今日は、2キャラ同時に皇帝消化がてら、別キャラの武器スキルでも頑張る方向で。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰宅後いそいそとCS DJT起動。

時間が早すぎたので、実況スレでのみ告知してコソコソと配信。段位を7級から初段まで順に受けてみたり(全部達成率100%でした)、エキスパートのNormalコースとか、☆6以下で埋まってない曲埋めとか、簡単系をボチボチプレイ。

あぐらをかいてのプレイで、脚が痛くなってきたあたりで一旦配信を終了。
夜の9時過ぎから改めて配信開始しました。

ミリタリースプラッシュを解禁するごとにフレームが手に入るっぽかったので、スタンダードで☆の合計が21以上(かつ正規譜面)になるように選曲。
3回ほどミリタリースプラッシュを出現させたんですが、毎回隠し曲が出現して新規フレームは手に入らず・・・いいオチだ(´ω`)

とりあえず隠し曲はfffff(H)だけノマゲ抜けしました。
IMPLANTATION(H)は、オプションがHARDのままだったので秒殺。くやしかったのでNormal譜面を初見フルコンしておきました。
子供の落書き帳(H)も難しいですね。「これでもか(゚Д゚ )これでもか(゚Д゚ )」って感じで苦手傾向の譜面が延々と降って来て、ヒドイことに。曲はいいんですけどね。これまたNormalで初見フルコンしておきましたとさ。

未解禁なのはたぶん、Pluto、VOX UP、THE LAST STRIKERの3曲。レーンカバーコンプリートには、もう暫くミリタリースプラッシュを出す作業が続きそうです・・・w


それはそうと、パラハデことPARANOiA 〜HADES〜(N)が全然HARD抜け出来ません。余裕でプレイ回数が20回を越えました。
低速地帯の対処がイマイチ過ぎるからなんですけど、シャッター着脱か、HS変更かで試行錯誤中です。ACでやったときは2回目くらいでHARD抜け出来たんですが、どんな設定をしたかすっかり忘れてるから困る。

この曲のせいで☆7フォルダが埋まりません。☆8は埋まったのに(ノω`)

今日は久々にゲーセンに寄りつつ、帰ったらモリモリDJTで配信したいと思います。

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2008.12.23
(昼の部)
▼『カウンタとか』

随分持ち直してきた吉田会会長です。
やはり休日は偉大。かなり精神的に余裕が出てきたというか、開き直ったというか。まぁ、ブッ潰れない程度で頑張ります。

というか世間はお休みなんですね。曜日固定休の自分には関係ないですが、電車が空いてたのは良かった。

でも、同じチームの社員さんが日曜日からインフルエンザを発症したとかで、大変なことに。事前に予防接種してたそうなんですが、新種のインフルエンザウィルスだと、予防接種もヘッタクレもないそうで。無理せず安静にして欲しいところ。


さて、前々から試行錯誤していた本ホームページのPVことページビューですが、やっとカタチになるものが完成しました。
今は、1日のPVとユニークアクセスがどれくらいなのかを確認してる段階です。

今まではトップページのアクセス、しかもアクセス収集ボット(googlebotとか、そのテのやつ)も含めてトータルのアクセスに日々加算してました。
いまどきは検索エンジンが強化されてる兼ね合いで、トップページを経由せずに各記事にダイレクトに飛んできますからね。

そこでPVをトータルに加算するか、ユニークアクセスで加算するかで迷ってるワケです。どうしたものやら。
とりあえず1週間くらいアクセスの推移を見て判断する方向で。

ちなみにPVだと、13時36分の時点で99、ユニークアクセスだと46とかですね。
PVはリロードされるとその回数だけ数が増えますが、ユニークアクセスはあくまでも何人来たのかの数字なのでいくらリロードされても加算されません(最初の1回だけ)。

トータルのカウンタをリセットしちゃうのもアリなのかもしれませんが、それはそれで寂しいというか。ジレンマ。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

色々ありました。

とりあえず別キャラの赤魔育成が順調で、経験値カンスト。メリポモード突入しました。
武器スキル上げも順調で、皇帝消化がてらサベッジブレードとエヴィサレーションも習得。うむ。

ちなみにサベッジブレードは、NMがアルテパゲート奥にいるので、いそいそとゲート開け。
せっかくなので倉庫キャラ(もちろんガルカ)を新規で作り、ゲート内部に設置してきました。これでいつでもアルテパゲートを開けられるようになりました。今度金策でもしに行こうかと思います。

ゲート開け自体は、2アカウント/3キャラあると結構ラクに出来ますね。

・南西の一番遠いところをメイン・別キャラの2人で重力ドアを開放して別キャラを放置
・北西の重力ドアをガルカで放置
・1人で開放できる中央部をメインキャラ移動
・上記3キャラの配置が整ったところで3つを開放(実際は、既に2箇所が開放されていた)
・メインキャラをアルテパゲートへ向かわせる最中に道中にある4つ目を開放
・メインキャラをアルテパゲート内部で待機
・ガルカをアルテパゲートへ移動

こんな流れでした。
んで、メイン・別キャラともに一旦デジョンで戻り準備を整えてから再度アルテパゲートへ。到着した時点でまだゲートは開いてました。

各スイッチは、一度ゲートが開閉されるまで押されっぱなしになるので、1人で4箇所周ることも出来るのですが、やはり時間がかかりますね。4人以上(&2人のガルカ)いればラクなのは間違いありません。


周囲のアンティカを掃除してNMを・・・と思ったらたまたま同じ目的できていた6人パーティと一緒になったので、アライアンスを組むことに。なんか1分くらいで終わっちゃいました。ウマー。

エヴィサレーションのNMコウモリは、アホみたいに間隔が早くて忍・赤コンビでも危ないかなーと思って、サチコメに参加希望っぽいことを書いてボーっとしてたら、フレンドのヒュム♀Eさんから手伝ってくれるとの申し出が。
詩人に着替えて貰い、サクっとノーダメージで討伐。エレジー&マチマチは偉大だった。

そのほか、ソロリンバスも行って来ましたが、1匹目のスライムで死んだりして先行きが怪しかったものの、その後は順調にカーディナルクロス一直線でした。ふぅ。

そんな感じで(´_ゝ`)

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2008.12.24
(昼の部)
▼『イブですが』

イブですが特に何も予定のない吉田会会長です。
うむ、例年通り。

というか、クリスマス期間に彼女が居たのって1回しかないかも(遠い目)。
きっと来年もこんな感じでしょうね。

年末だからなのか、イブだからなのかはわかりませんが、今日はアクセス数も控えめというか。みんな楽しく過ごしてるンでしょうね。はぁ。
帰りにラーメン屋でミソチャーシュー食べてからゲーセンに寄り、家でゴロゴロして過ごしたいと思います。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際ゲーセンへ。

最近は、☆4 フルコン→☆9 ノマゲ(とりあえずスコアが付いてない曲)→☆8 HARD(同上)→☆10 ノマゲ(同上)というスタイルですが、2曲目の☆9 ノマゲで落ちることが多くて「本当に8段なのかよ」と自問自答する日々。

それでも、少しずつですがクリアマークが付いてきてるので、順調に地力が上がってきてるのかもしれません。

そんな中、最初に立ち寄ったアドアーズが混んできたので、途中から西郷会館へ移動したところ、地下の音ゲーコーナーが無くなってて「ついに完全撤去か!?」と思いつつも2階(3階?)へ上がると、すぐ目の前にIIDXが設置されてて一安心。

ただ、VFEXをオンにしてプレイすると音が大きすぎてちょっと浮いてしまいそうな雰囲気だったので、珍しくVFEXを切ってのプレイ。
あとフロア全体が明るく、画面が若干みづらいのでプレイ環境はさらに悪くなった気がします。

などと控えめにプレイしていたら、後ろのストIV対戦筐体のほうから超馬鹿デカイ声で「キャー!○○くぅーん!カッコイー!」と連呼する女が。

どうも、連れの男性(彼氏?)のプレイっぷりに嬌声というか奇声を上げてる模様。「波動拳!すごーい!」「竜巻旋風脚!カッコイー!」「つよーい!すごすぎるー!」などと、フロア全体に響き渡る大声。
どう見てもキチ○イというか、罰ゲームでもやってるのか? という勢い。対戦相手にプレッシャーをかけてたんだとしたら凄い。出入り禁止にしてもおかしくない騒音レベルが延々と続いたので、無言でVFEXをオンにしたのは言うまでもありませんでした。

こういう手合いは関わらないのが一番なのでその女を見ることはなかったのですが、あれはヤバかった。
また居たらイヤだなぁ(´_ゝ`)


帰宅後はいそいそとCS DJTを配信。
試行錯誤した結果、全95曲すべてを解禁出来ました。

あとはボチボチと☆9と☆10の全曲プレイをするべく、モリモリ練習。まだそれぞれ半分くらい残ってるのですが、本格的な攻略はとりあえずBPが出揃ってからでしょうね。

そんな中クリアした☆10曲を動画アップ。
単なるノマゲ抜けなんですけど、いつまでも8段失敗動画がトップに載ってるのもアレかな的な。

Be OK (A) 正規 20081223版
http://jp.youtube.com/watch?v=Jh48bcZRm8A


とりあえず今日もゲーセンに寄ってみます。
イブだってのに予定もないですしね(´ω`)ふぃ

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2008.12.25
(昼の部)
▼『平常』

今朝の電車が妙に混んでて萎え萎えだった吉田会会長です。
乗降時に混雑で微妙にトラブルが発生したりと、殺伐としてました。仕事納めとかなんですかね。

HPのアクセスも少なめだし、もう冬休みに入ってる方も多いということでしょうか。
自分は年末年始も平常運行(日・月曜休み)の予定です。


それはそうと、ケーキ屋やケンタッキーが行列になってましたね。

自分はクリスマスっぽいことは一切なく、夕飯はミソチャーシュー、帰りにゲーセン、帰宅後は動画配信という負け犬っぷり。
こんな自分が大好きです。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

一瞬だけログインしたのですが、特にやることが無くて何もせずにログアウト。

ソロリンバスなど定例イベントの無い日は、こうやってログイン時間が減っていくンでしょうね。
希望の打ち直し素材がドロップし、ソロリンバスも行かなくなると週に1回のエインヘリヤルLSのためにしかログインしなくなりそうで怖いような、楽しみというか。

どうしたものやら。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際ゲーセンへ。

いつものようにアドアーズに立ち寄ると、空いてたので暫くの間モリモリプレイ。混み始める頃には疲れが出始めていたので、西郷会館には寄らず帰宅。
例のキチ○イ女がまた居るかな〜、なんて微妙にワクワクしてたのは秘密です。

肝心の内容ですが、全体的にイマイチ過ぎた。☆9 ノマゲの成功率もうちょっと上げたいですね。
CSとACの差異をもうちょっと縮めたいところ。

そういえば、携帯サイトのほうも逆ライバル機能が解禁されましたね。
16人も登録があり、全員登録させて頂きました。ありがとうございます( ^ω^)


帰宅後は「イブってなんですか」という勢いでCS DJTで配信。
しかし、普段よりもリスナーが多くて「仲間が多くて良かった」なんて一安心したのも秘密です。

とりあえず☆9フォルダの全曲プレイが完了。未クリアはAnisakis(H)と高高度降下低高度開傘(A)の2曲だったような。
どっちも微妙にラスト落ちさせられてるのですが、ノマゲ抜けだけならそれほど時間はかからない予感です。ノマゲ抜けだけなら、ほかのCSよりも簡単かもしれませんね、CS DJT。

今後はBP順でソートし、HARD埋めしていきたいと思います。

☆10フォルダは未だ全曲プレイが終わってませんが、こちらも平行して進めたいところ。
ただ、Another譜面がほかのCSよりも多い傾向にあるようで、ノマゲ抜け率は芳しくありませんね。

そんな中、この間から頑張っていたTime to Air(H)がやっとHARD抜け出来ました。
ランダム→ミラー→正規とプレイし、結局正規抜け。ランダム/HARD安定するようになれば、相当地力がついてるような気がしますが、いつになることやら。

Time to Air (H) 正規難 20081224版
http://jp.youtube.com/watch?v=ZQXQA5c6QB0


そして、その直後にプレイしたTHE DEEP STRIKER(H)が、初ノマゲ抜け達成。
購入日にプレイしたCS DJT 7段でプレイしたときに「あれ、意外と叩けるんじゃね?」という手応えがあったんですよね。
80%ボーダー抜けでしたが、スコアもCからB判定になるなど、全体的に見切れるようになってきたのかもしれません。

いつかはAnother譜面もクリア出来るようになりたいですね。

THE DEEP STRIKER (H) 正規 20081224版
http://jp.youtube.com/watch?v=1tt_aA7dzMg


そのほか、SOUND OF GIALLARHORN(H)とかもノマゲ抜けしてたんですが、上記2曲と比べるとなんか地味な印象(個人的主観です)があって動画にせず。
やはり段位認定に採用される曲は華があるような気がしますね。

ちなみに今回の動画は、音ズレ補正をかけてあります。
前々から、微妙に音が遅れて聴こえていたのが気になってたんですよね。今回の補正で、逆に若干音が早くなってるような気がしないでもないんですが、遅れてたときの時間よりはマシと思えたので(-10秒だったのが+5秒になったイメージ? 数字適当ですが)。

今日も練習頑張ります(´ω`)

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2008.12.26
(昼の部)
▼『無題』

最近公私共にバリバリPHPを書いてる吉田会会長です。
思い描いた通りにプログラムが書けると気持ちいいですね。

例のアクセス集計については、年をまたいでアクセス数が平常時の水準に戻ってから考えます。

トップページのレイアウトとかも変更したいし、まずはそちらからですかね。年末年始は相変わらずなにも予定がないし、元旦に更新を合わせるか。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

リンバスソロの日だったので、洗剤購入可能時間までNPC前で待機していたのですが、あと5分というところで目の前でテレポメアしてた数人組が。
時間になって洗剤を購入し現地へ行くも、予想通りアポリオンSEが占有されてましたとさ。

仕方がないので一旦ログアウトし、夕飯を食べてから再度ログイン。この時点でもまだ占有中だったのですが、程なくして排出されてたので即占有。
順調に7匹目までスライムを倒したのに、最後の8匹目を6割くらい削ったところでTP技が運悪く重なり死亡。なんか最近は、死なずに殲滅できた記憶がありません。

それでもまぁ、なんとか残り2分を切ったところで8匹目を倒せたのでヨシよします。素材ドロップは無しで、古銭は合計7枚でした。ふぅ。


今週最後の皇帝は、黒・赤コンビでサクっと消化しようと思ってたのですが、忍者でロストが発生したので忍・赤コンビでボヤーダでも行こうかと思います。トレハンがなくてもそこそこ美味しい金策になるので悪くないという。

武器洗剤外しなどはないので、赤/忍ではなく、赤/白ですかね。沈黙をくらったら赤魔の沈黙をヒーリングワルツで、忍者の沈黙をサイレナで治せる鉄板構成です。麻痺でワルツが潰れることもないですしね。


あと、珍しく過去メリファトが獣人支配なので、破壊工作opsで稼ごうかなと思ってます。
毎週1エリアくらいは獣人支配だと助かるのですが、こればかりはどうしようもないですね。稼げるときに稼ぐ方向で。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

まっすぐ帰宅し、ネトゲのほうが一段落したところでCS DJTにて配信。

とりあえず☆9と☆10フォルダの全曲プレイが完了したので、☆9フォルダのHARD埋めが始まりました。基本ランダム常備で、抜けられなかったら順次ミラーや正規でプレイしてます。成功率は悪くない感じですね。

ついでに、未クリアだったend of world(H)がHARD抜け達成。微妙にラス殺しな譜面なので、ノマゲよりHARDのほうが簡単でした。
残る未クリアはAnisakis(H)だけなんですが、こちらはさらに強力なラス殺しで、結局HARDでも抜けられず。ラストまでにもうちょっとゲージを維持出来るようになったら、当たり待ち出来そうな予感。頑張ります。

☆9 HARD埋め中に気に入った曲が入ってたので、動画アップします。
こういう可愛い曲は大好きです(´ω`)

Cookie Bouquets (H) 乱難 20081225版
http://jp.youtube.com/watch?v=3SD_laF4h14


☆10 ノマゲのほうもボチボチ埋まってきました。
一応☆10譜面ということでSHIFT(A)の動画もアップ。

エライ簡単に感じたのですが、これも地力が上がった証拠でしょうか。

SHIFT (A) 正規 20081225版
http://jp.youtube.com/watch?v=xMnbTlESE94


その後、発売日以降プレイしてなかった7段を再プレイしてみたところ、1曲目のTHE DEEP STRIKER(H)がかなりスコアアップしてビックリ。ほかの3曲も、初日と比べるとマシになってたらしく、達成率が61%から66%にアップ。
余談ですが、CS DJTのインターネットランキングが始まってたので登録しておきました。

調子に乗って、続けて8段を受けてみたところ、Innocent Walls(H)で落ちるかと思いきやまたもや抜けられました。AC DJTが「ゆとり8段」と言われてたのを再認識した感じですかね(・ω・ )

問題の3曲目MENDES(H)は、前回落とされた序盤の乱打地帯はなんとか抜けられたものの、続けて降って来る皿複合がまったく捌けなくて閉店。少しだけ到達距離は伸びたのですが、まだまだですね。頑張ります。

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2008.12.27
(昼の部)
▼『忘年会とか』

昨日は会社の忘年会だった吉田会会長です。

会社のヒトと飲むというか、外で飲むこと自体物凄く久しぶりだったせいで、結構酔っ払いました。
それでも歳のせいか、昔ほど勢い良く飲まなくなりましたね。かなり自重気味というか、物静かに飲んでましたとさ(当社比)。

ほかの方々は2次会に参戦してましたが、空気を読まずに自分はサクっと1次会で退散。
帰宅後はある程度酔いが醒めるまでボーっと過ごし、落ち着いたところで就寝。

今朝起きたら酒は抜けてたものの、軽い倦怠感。さらに微妙に風邪の初期症状のようなノドの痛み。やはり歳ですね。

そして今日は今日で、珍しく昼休みをとって会社近くのラーメン屋へ。
今日を逃すと、来年まで立ち寄れない気がしたので行ってみたのですが、食後は眠い眠い。忘年会の疲れも相まって、今すぐ眠りたい気持ちでいっぱいですが、まぁなんとか乗り切りたいと思います。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

会社の忘年会があったから、帰宅後に配信するのは無理だろうと思い、忘年会が始まるまでのあいだにゲーセンで時間を潰してました。

しかし、自分でもビックリするほど不調。☆4 フルコンは1つも増えないし、2曲目の☆9 ノマゲも失敗し過ぎて泣けた。2曲目落ち安定の8段。ふぅ(ノω`)

そんな中、1曲目からV2(A)をHARD/ランダムで選曲する猛者が。終始ゲージが安定し、普通にクリアしてました。曲終了後のスコア順位をふと見ると元々フルコンマークついてたみたいだし。どこの皆伝だ(;´_ゝ`)スゲェ

今日は元気があったら帰りにゲーセン、帰宅後配信の流れで。

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2008.12.27
(夜の部)
▼『トップページ』

変更してみた吉田会会長です。

フレームを廃したため、モバイル版ページもこちらに統合されます。

日記や最新コメントなど、携帯専用のページがある場合は(コッソリと)自動でジャンプするようになってます。

また、携帯からもぱそ部屋や過去記事が観られるようになるのですが、基本的に画像が多めのコンテンツが多いですので、閲覧時はあらかじめご注意下さい(パケット量/料 的な意味で)。

リンク切れなどありましたらご指摘頂けると助かります(・ω・)

アクセス数は結局PVことページビューを採用。今後は総PV数がアクセス数に加算されていきます。
ちなみに今日・昨日の下に表示されてる白い数字が各ユニークアクセスになってます。

ともあれ、これからも吉田会を宜しくお願い致します。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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掲示板に飛ぶと、Fatal errorになっちゃいます。うちだけかなぁ?
 ( 風のたよりさん 2008/12/29 01:33:38 ID:sCVs.8wLB. )


ちょ、ちょっとバグ修正しました(;'Д')これでどうでしょう!?
 ( 吉田会会長さん 2008/12/29 22:21:41 ID:iIbLt4RHeI )


おお〜。直ってました。さすが会長!
 ( 風のたよりさん 2008/12/29 23:40:03 ID:sCVs.8wLB. )


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2008.12.30
(昼の部)
▼『ふぅ』

またもや朝っぱらから工事が始まって昨日は寝不足気味だった吉田会会長です。

世間は平日だったとしても自分にとっては休日なので、ゆっくり休もうとしたときにコレだと疲れますね。
文句を言ったところで「イヤなら出て行けば?」とか言われるとなにも言い返せなくなるところが借家の弱いところでしょうか。
でもそろそろ引っ越したいですね。

さて、プチリニューアルした本ホームページですが、掲示板にてエラーが出ていて正常に表示されてなかった模様。
コメントでのご指摘で気が付きました。ありがとうございます。

てか、トップページがシンプルになり過ぎたような気がしないでもないんですが、普通のブログみたく最新日記をトップページに抜粋して載せるようにしようかなぁ、とかも思ったり思わなかったり。
「続きを読む」的な感じでどうでしょう。


休み明けということでやるべきことが山積みなんですが、ブッ倒れない程度で頑張りたいと思います。

▼『プレFF XIコンテンツ』

別キャラの育成が順調です。

各種経験値アイテムや、カンパニエops(先週は破壊工作が受けられて美味しかった)でチマチマ稼いだ結果レベル40に到達しました。
BC戦などに参加しても恥ずかしくないように、遁弐系もキッチリ覚えさせることに。

競売で買うのはアレだったので、久しぶりにシーフに着替えて2キャラでオズトロヤへ。
魔晶石入り口があるマップにいる頭文字Cの忍者ヤグードしか落とさない忍術が多く、モリモリと狩ること1時間ちょっと。なんとか6種類の忍術が揃いました。

サクっと6種類覚えさせてからは、片手刀と忍術スキルをカンストすべく西アルテパへ。
最初はカブトムシでスキル上げしてたんですが、意外と回避が高いことに気が付き途中からキリンをザクザク。程なくしてカンストしました。

これで40制限の忍者は完璧、と思いきや戦士のレベルが1なので、挑発が必要な状況だと微妙な忍者なんですよね(´ω`)
時間があるときにでもサクっと20まで上げる方向で。


忍者と言えば、相変わらずソロリンバスで目的の素材が出ません。

挙句、最後の1匹で殺されたりと踏んだり蹴ったり。死なずに殲滅できたのって、いつが最後だろうか。
忍者の経験値ロスト分は、カンパニエでサクっと補填しておきました。


コンクエストを跨ぎ、各種ミラテテクエストをこなしつつ、久々に黒・赤コンビで火山に行ってきました。

別キャラ赤魔の弱体/精霊スキルがカンストしたことを受け、単なるリフレマシンではなく、初弾着弾時のグラビデや、開幕ワモ伸びダメージカット時の精霊サポートなど、積極的に補助させることによって5チェーン安定するように。

同時に専心が切れるのも気持ちいいですね。エライ短時間で2回分消化出来ました。
ちなみにその内1回は、先週消化しきれなかった分なので、今週はあと2回分消化予定。というか今朝の時点で2キャラともに使っておいたので、日付が変わる頃にまとめて消化する方向で。

なにげに別キャラの経験値はカンストしており、先の皇帝消化で既に1メリポ貯まってたりします。
まずは弱体/精霊/コンバートあたり、メリポ効率の良いところから強化していこうかと思います。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

唐突ですが、休日はほとんどビーマニをプレイしません。
ということで土曜日のハナシ(´ω`)

帰り際ゲーセンへ寄るも、いつも以上に不調でほとんど成果が無く意気消沈しつつ帰宅。
そしていつものようにCS DJTにて配信。こちらは全体的に好調でした。

一番大きかったのは、G2(H)の正規HARD抜けでしょうか。
先日初ノマゲ抜けしたばかりだっただけに我ながら驚きましたね。BPもかなり減ってました。

ということで日記更新前日に動画アップしよう・・・と思ってたのに昨晩はそのまま寝てしまいました。ダメすぐる。
今日の配信で目立った成果がなかったら、改めてアップしようかと思います。

同様に、先日サックリと初ノマゲ抜けしたSHIFT(A)もHARD抜け成功。
ランダム→ミラーとプレイして失敗し、結局正規で抜けましたとさ。☆10クラスになると、同時押しが多い譜面でランダムをかけると強烈なのが降って来るから恐ろしいというか。


ともあれ今日も帰りにゲーセン寄ってみて、帰宅したら配信したいと思います。
そんな感じで。

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2008.12.31
(昼の部)
▼『2008年最終日記』

気合いを入れてスクリプト書きし過ぎた吉田会会長です。
疲れた(;´_ゝ`)

えーと。

よいお年を。

▼『プレFF XIコンテンツ』

黒・赤コンビでワモ狩りにて皇帝消化。
1時間15分くらいで消化し終わったみたいです。ここまで早いと、メロンパイ+1が1個でいいかなーって思っちゃいますね。実際1個しか食べず、後半は食事なしで凌ぎました。快適快適。

3メリポほど貯まったので、予定通り弱体/精霊/コンバートに1ずつ振りました。今後もこれらのカテゴリを優先で振ってく方向で。

そして今日はソロリンバスの日なんですが、いつものアポリオンSEではなく、アポリオンNWに行ってみようかと思ってます。
1層でコルセア素材が出ないのはわかってるので、狙うは2層。調子が良ければそのまま古銭狙いでモリモリ進もうかと。

どうなることやら。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際ゲーセンへ寄るも、めまいが凄くてかつてないほどの絶不調。なんなんでしょうね。

結局帰宅後にCS DJTにて配信し、ACでの不甲斐なさを反省するのでした。
CSというか、座った状態の安定した姿勢でプレイするからCSだとめまいをそれほど感じないのかもしれませんね。どうにかならんもんか。

とりあえず☆9フォルダは全曲HARDプレイ完了しました。HARD率は半々ですかねぇ。頑張ります。
☆10埋めも順調で、リクエストのあったSaturn(H)が、ランダムながらノマゲ抜け出来ました。当たり譜面だったっぽいですが、せっかくの☆10ですし、曲自体カッコイイのでアップしてみました。

Saturn (H) 乱 20081230版
http://jp.youtube.com/watch?v=-SKEfJflAWs


そのほかは目立った成果はなかったので、先週末に初HARD抜けしたG2(H)の動画もアップしてみました。
興味のある方は是非。

G2 (H) 正規難 20081227版
http://jp.youtube.com/watch?v=bz_eznWo-qI


今日は大晦日ということで、ゲーセンには寄らずにまっすぐ帰宅する予定です。
落ち着いたらマッタリと配信する方向で(´ω`)

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