吉田会

ダメ人間日記



2008年11月のダメ人間日記
更新日付  
2008.11.01
(昼の部)
▼『いろいろ予定とか』

朝の8時から工事が始まって騒音で叩き起こされた吉田会会長です。

目覚ましが8時半だから、8時半から工事始めて下さい。マジデ。
てか、土曜日とかも関係ないのね。

今週というか来週は日曜日も出勤で、替わりに月・火曜が休みなため、さらに早朝工事の可能性が高いから戦々恐々としてますよ。やれやれ。
さらに3日は世間も休日だし、困ったちゃん。

お役所関連の手続きをする予定があって、「平日2日続くから、どっちにしようかなぁ」なんて考えてたのに強制的に火曜日確定です。
月曜日はゆっくりする方向で。

あとは、諸事情により毎月の支払い関連が今月からスパーっと無くなるので、精神的にかなり開放的な気分になってます。
無駄遣いしちゃダメとは思いつつも、「給料出たら何か買おう( ^ω^)」とか考えちゃいますね。

今一番候補に挙がってるのは、ノートPC用のCPUと、5インチベイ内蔵のHDDケースでしょうか。
あと新しい布団も欲しいなぁ。「路上生活者ですか?」ってくらいボロボロになってしまったので、どうにかしたいと思います。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

昨日は一切ログインせず。
想像してたよりもずっとアポリオンSEソロ失敗が尾を引いてるのかもしれません・・・w

今日は普通にログインすると思います。ENMとかopsとか。

そういやナイズルにも行かなくなったので、久々にチケットが4枚とか貯まってるはずです。
頭数が足りないときは手伝えますので、気軽にご連絡下さい。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日も帰り際ゲーセンへ。
2台稼動の上野アドアーズがオープンしてからは、通いやすくなりましたね。まぁ、液晶筐体になっちゃったので色々アレなんですが、逆にAC慣れするにはいいのかなと。

液晶筐体に疲れたら西郷会館に移動して、GOLD筐体の良さを再確認するのが最近のパターンですかね。
西郷会館はそろそろ音ゲーコーナー自体が無くなりそうなので不安ですが、基本空いててお気に入りです。

DJ SEYのヘッポコプレイを生でニヤニヤ鑑賞したい方は、19時前後に上野にゴー。

肝心のプレイのほうですが、☆4 フルコン狙いはなんかダルくなってきたので、今さらながらDJTフォルダを色々頑張ってます。
DJTフォルダは、☆4までフルコン埋め出来てるので、スコア更新も兼ねて☆5 フルコン→☆8 HARD→☆9 HARD→☆10 未プレイ埋めというスタイル。

ちなみにDJT ☆8 HARDは既に埋まってるので、こちらもスコア更新狙いですね。ライバルに負けてる曲を中心に選曲してます。

DJT ☆9は、初見でノマゲ抜けしたっきり一度もプレイしてない曲が多く、地力も当時より上がってきたせいかHARD埋めはそこそこ順調ですね。
ALL ☆8 HARD埋めが行き詰ってるので、いつもと違ったスタイルでプレイするのは新鮮。こういう気分転換も大事だと思います。

DJT ☆10は、Anotherを中心に未プレイ曲が多いため、現在ひたすらプレイしてます。クリア率が低すぎて泣けますが・・・。ともあれ今作稼動中に一通りプレイしたいですね。
もちろん、CS DJTスコア募集期間にやりたかったのは言うまでもありませんが、とりあえず1個でもクリアマークが付けば指標になるので、頑張ります。


帰宅後は3日目のCS GOLD配信。

前日までに余りプレイしなかった曲を中心にチョイス。ただ、調子の良かったBlind Justice(A)は前日よりもイマイチ見切れませんでしたね。
ACで練習しすぎて腕や目が疲れてたせいかもしれないので、無理に粘着しないことに。
別のディスクで一巡して地力が上がってから、改めて挑戦したいですね。

というか、バネコンでプレイしてたせいか、ACでプレイしてるときのような腕の痛みを感じたり。
逆に言うと、ACを想定した練習が出来てるなー、ということですかね。脱力を意識してプレイしてたら痛みが無くなったので、こういう練習もアリですね。

そんな中、CaptivAte〜誓い〜(A)がもうちょっとでHARD抜け出来るところまで到達。ラスト2小節くらいだったので、惜しかった。ラストまでもうちょっとゲージを残せるようにしたいところ。
それでも到達距離事態は物凄く伸びたので、ここ数日で着実に地力は上がってるようです。

そして続けてプレイしたX-rated(A)を正規HARD抜け出来ました。途中かなり危なかったンですが、諦めずに頑張ればなんとかなるもんですね(´ω`)

X-rated(A) 正規難 20081031版
http://jp.youtube.com/watch?v=UwP-mV-tTrg


あとは、久々に8段を受けてみたらなんとかクリア出来ました。
前回はラストのGET ON BEAT(WILD STYLE)(A)で落ちてたので、少しだけ安定したのかもしれません。個人的には革命のほうが難しく感じますが(´_ゝ`)

続けて9段を受けてみたものの、後半の発狂地帯で撃沈余裕でした。秒単位では到達距離が伸びた気もしますが、誤差でしょうね。
それでも、そこに至るまでは結構叩けるようになってたので、焦らず地力上げします。

8段自体が背伸びして取ってると自覚してるので、一気に敷居が上がる9段はまだまだ分不相応だと思っています。

そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.02
(昼の部)
▼『工事とか』

日曜日ですが予定通り出勤済みの吉田会会長です。
世間は3連休の中日ということもあり、今朝の上野駅はやたらと混み合ってましたね。微妙に電車も混んでたような。

そして昨日は、夕飯を食べたら恐ろしいほどの睡魔に襲われたため、9時台に就寝。
中途半端に夜更かしするのが一番よくないので、眠いときはサクっと仮眠→深夜に起きる→ボチボチ遊ぶ→また寝る、というのがパターンになってます。仮眠の時点でそのまま朝まで寝ていられれば一番なんですけどね。

あと、思い切り工事が途中で終わってたっぽいので、早朝工事確定です。
明日は祝日ですけど、土曜日早朝に工事をやるような業者ですから、祝日だろうが関係なく工事してそうですね。少なくとも火曜日早朝は工事確定かと。ふぅ。

朝8時に叩き起こされることを見越して、今日・明日は早めに寝るほうがいいような気がしてきました。とか、気を遣わないといけないこと自体疲れますね。
昼寝しようと思っても、昼間はずっと工事してそうなんでそれも無理そうな予感。
事前に「○○日は××時より工事が入ります」とか連絡網的なモノがあればいいんですが。ニンとも。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後ログインしようと思ったものの、眠さのあまりログインすることなく就寝。

そして翌0時過ぎくらいに目が覚めたので、いそいそと2キャラ同時にログインし過去ウィンダスへ。
丁度opsのチケットが7枚ずつ貯まっていたので、それぞれモンクと白魔に着替えて破壊工作ops巡り。今週はメリファトとソロムグが獣人支配なので、あまり競合することなく7回分終了。

メインキャラのモンクがレベル61になったほか、別キャラの白魔はもう少しでレベル58に。白魔58と言えば、テレポルテとエスケプを両立出来るようになるため、一気にバストゥークが近くなります。
このまま60まで上げてフルAF装備可能にするか、58でストップさせて別ジョブを上げるか微妙に迷うところですが、まぁ60まで上げちゃうでしょう。たぶん。
60制限BCとかに白魔で参加することがあったときに、後ろめたい気持ちにならないで済みますからね(´ω`)

opsが終わった時点でもまだ眠くなかったので、ついでにリヴェーヌENMも消化しようかと思ったら、先週の分で巨大な鱗を使い切ってたことを思い出す。
仕方がないので、忍/シ・赤/白の鉄板コンビで鱗取りをしようかと思ったのですが、現地に着いたら「これから鱗取りしますよー」的なパーティが居たので断念。その場でログアウトして終了しました。

ということで今日は、帰宅したらモリモリ鱗を取り、ジョブチェンジしてからENMなどを消化したいと思います。
そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.05
(昼の部)
▼『工事とか』

今日が週明けの吉田会会長です。

来週は平常通りの日・月曜休みなので、今週は1日短い勤務になります。今日は給料日だったし、久々に何か買い物でも行きますかね(´ω`)

ちなみに再来週はまた日曜日が出勤になり、また日・月曜休みになるという。年末はこういう変則シフトが増えそうです。ペース崩さないように気をつけないといけませんね。

ペースと言えば、予想通り昨日は朝から工事が始まりました。
予想していたので、夜早めに寝た兼ね合いで工事の音で叩き起こされても問題なかったという。

適当に買い物とかしつつ、夕方くらいに工事の音が落ち着いたところでゆっくり昼寝しましたとさ。
ちなみに今朝も当然のように8時から工事が始まったのですが、休日の変則的睡眠時間のせいか朝7時前に自然と目が覚める始末。結局そのまま起きてしまいました。

そんな感じで、工事が終わるまでは早寝早起きシフトにしてみましょうかね。
朝8時に起きるように調整すれば、目覚まし要らず的な。
とか油断してるといつの間にか工事が終わってて遅刻余裕でした( ^ω^)とかなり兼ねないので、目覚ましはしっかりセットする方向で。

▼『プレFF XIコンテンツ』

いつも通りな週末〜週明け。

日曜日の帰宅後にリヴェーヌB01へ行き、予定通り鱗取りをしようと思ったらなんか競合パーティが居て、思うように狩れず。フィールドっぽいエリアなんだから、5分POPでいいのにね(´ω`)

とりあえず4枚ほど確保してから、メインキャラを忍者から赤魔に着替えてENMへ。道中のリヴェーヌワートも忘れません。
ドロップはクロスボマンリング=即店売りでしたが、2,500EXPとミラテテは美味しいです。

そして日付が変わる直前あたりで洗剤ことコズミッククリーナーを購入可能になったのですが、折角だったので忍者AF頭の打ち直しが終わるまで待ってからアポリオンSEへ。
忍者の回避装備としては最高性能ですし、忍術スキルが上がるのでよりソロ戦が安定するかな、という目論みです。

んで、前回失敗してたのでいつも以上に慎重にスライムをザクザク斬ったら上手いこと殲滅出来ました。
でも素材ノードロップ。まぁ、足繁く通うしかないですね。

余りにもドロップしないようなら、NWあたりでも主催するほうが効率いいのかなぁ、なんて悩みつつも頑張ります。


コンクエスト明けは別キャラの忍者上げ。サクサクとレベル25になれましたね。まだシャクラミで引っ張れそうな気もしますが、来週はそろそろコロロカですね。
楽〜丁度の乱獲で美味しく稼げるけど、スキルがレベルキャップまで到達しづらいのが難点でしょうか。

まぁ、赤/忍での二刀流係数を上げるのが目的だったので、既に当初の目的は達成されているのですが、折角なので37までは上げようかと思います。
せっかく各種忍術クエスト全部終わらせましたしね。


あとは、メインキャラの皇帝もサクサクと消化。昨日の夜と、今朝早起きしたときにそれぞれ1回ずつ消化しました。残り1回分は適当に時間があるときでも消化するつもりです。

その最中、別キャラの赤魔がレベル72に。73になると片手剣のWSクエストを受けられるので、もう1個レベルが上がったら本格的に武器スキル上げをしたいと思います。
まぁ、覚えたところで別キャラのほうが白兵戦を挑むシチュエーションは滅多に無さそうなんですけどね。


さらに今朝、皇帝消化が終わった時点でもまだ結構時間があったので、いそいそとレベル50制限の準備をしてリヴェーヌB01へ行き、中途半端に終わった鱗取りを再開。
1時間足らずで7個ほどドロップしたのですが、何回も来るのは面倒なので忍具が尽きるまでは狩り尽くす方向で。

今日帰宅してライバルが居なかったら鱗狩り。ライバルが居たら音ゲーで配信してから再度ログインして様子見つつ鱗狩りという感じで。
23時からエインヘリヤルLSの活動があるので、それまでに何とかしたいですがどうなることやら。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

日曜日の帰り際、いつものゲーセンへ。

そこで、先日mixiのほうで設立されたコミュニティ経由で知り合った方と遭遇。色々雑談しつつ、バトルで同時プレイなんかもしたり。
DPもこなす方で、皿の取り方がカッコ良かったです。

肝心の成果のほうは、まぁボチボチですかね。そろそろ☆9フォルダが全曲プレイ完了するのですが、全曲クリアマーク付くのは次回作以降な気がします。焦らず頑張ろう。


そして昨日は、4日ぶりの動画配信。
順番的にはCS DistorteDだったんですが、あえてCS 10thをチョイス。

10thはAnother譜面を余りプレイしてなかったので、☆11特攻のバリエーションを増やす意味でも練習しなきゃ的な。


新規クリアマークは3つ。

☆9
Silvia Drive(A) 正規ノマゲ抜け
pandora(A) ランダムHARD抜け

☆10
Narcissus At Oasis(H) ランダムノマゲ抜け

どれを動画化するか迷ったのですが、結局唯一の☆10ということで、Narcissus At Oasis(H)でした。
何回かランダムでプレイしてのクリアだったので、単に当たり譜面だっただけかもしれません。いつかは正規で!

Narcissus At Oasis(H) 乱 20081104版
http://jp.youtube.com/watch?v=WS3RTfne5zA


このほかにも、「もうちょっとでHARD抜けなのに・・・でも到達距離伸びすぎだろJK」みたいな曲も多数(穴IXION、穴Strong Woman feat.DABO、穴システムロマンスなどなど)。

今日も帰ったら配信しようかと思います。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.06
(昼の部)
▼『無題』

今日も工事の音で目が覚めた吉田会会長です。

でも、スコップで土をほじくり返してたかと思ったらそのまま静かになってましたけどね。家を出る頃には誰も居なくなっていたのですが、とっとと工事を終わらせて欲しいですね。今週中に終わらないんだろうか。

微妙に寝不足です。
今日こそ早く寝よう。そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後ログインしたら、リヴェーヌB01には誰も居なかったので延々とワイバーン狩り。
当初は忍具が尽きるまで、なんて意気込んでいたのですが飽きたところで帰還。別キャラの鞄には21枚もの巨大な鱗が。これで4〜5カ月は安泰ですね。

一旦ログアウトし、軽く音ゲーの配信をしてからエインヘリヤルLSの準備をしつつ、日付が変わるとすぐに洗剤購入可能時間だったのでブラックカードを取るべく一旦アル・タユへ。
そしてNMユブヒを倒したのに、ブラックカード取得のログは無し。なんか既に取ってあったのを忘れてました(ノω`)

程なくして時間になったのでエインヘリヤルへ。
最近足踏み状態の第3ウィングだったのですが、初期インプ→追加赤コウモリ&マンティコア→ボスキマイラという流れ。キマイラとの戦闘開始時点で残り10分くらいあったのですが、HPが残り2割になったあたりで物凄い範囲攻撃が来て一気に崩されました。範囲ダメージ+麻痺+スタンは反則過ぎる。
結局時間切れ敗退でした。残念。

気を取り直し、日付が変わってからアポリオンSEへ。
やたらとフルイドスプレッドが来てかなり肝を冷やしたのですが、なんとか8匹殲滅。しかしドロップは赤魔素材。残念過ぎる。

白門に戻ってからは、エインヘリヤルでロストした1,200EXPを補填するべく、アルザビ近辺の蜘蛛やコリブリ狩り。皇帝の指輪を使うと、1匹120EXP前後貰えるので、丁度10匹倒してカンスト復帰しました。
未消化分は適当に別キャラと一緒に消化しようかと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

すっかり書くのを忘れていたのですが、先日ゲーセンに行ったときに音ゲ板の8段下級スレのオリコなんかをプレイしてみました。

GREEN EYES→ALFARSHEAR→250bpm→CaptivAte〜浄化〜のAnotherコースで、一度もプレイしたことなかった250bpmでボコボコにされました。
3曲目終了時点で残ゲージ16%だったのでダメかなー、とか思いつつも浄化の序盤が普段よりもミスが少なかったのであとは必死に叩きまくってなんとか2%抜けしましたとさ。EASY付けなくて良かった。

ちなみに現時点で19名参加中の15位。
初見時は正規譜面でプレイしたので、今度ゲーセンに行ったときはランダムを付けてプレイしてみたいと思います。あ、一度ノマゲで抜けられてるから2回目以降はEASY付けちゃいそうですけどね(´ω`)


そして昨日は昨日で、前日に引き続きCS 10にて配信。

ほとんどプレイ出来なかったAnother ☆10曲を中心にモリモリと練習。
でも新規クリアマークはLucy(H) ランダムHARD抜けのみという体たらく。まぁ、初HARD抜けなんで嬉しかったのは間違いないんですけどね。随分時間かかっちゃいました。

Lucy(H) 乱難 20081105版
http://jp.youtube.com/watch?v=Fmwu2FKI6EY


そのほか、穴5.1.1.がもうちょっとでHARD抜け出来たり。残り1小節・・・みたいな惜しいのが結構ありましたね。
クリアマークは増えなくても、地力は上がってる模様です。

☆11特攻も結構やったんですが、久々にプレイする曲は結構BPが減ってたりして一安心したり。
段位は・・・穴SCOREが捌けなさすぎなのでスルー。8段ボス曲の穴rainbow rainbowも、BPが減ったとは言え、160以上出てたので論外というか。
SCOREに関しては、以前「正規の譜面を忘れるくらいランダムで安定クリア出来るようにすればいい」とアドバイスを貰ったので、それに添って暫くはランダムで練習する方向で。サファリにも通じそうですね、これ。


昨日はちょっと別件でゴタゴタしてたため、1時間ちょっとの短い配信だったのですが、今日は特に予定がないのでゆっくり配信したいと思います。
今日も10thにするか、別ディスクにするか悩ましいところですが。どうしよう(・ω・)

そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.07
(昼の部)
▼『人身事故とか』

昨日から左肩というか首のあたりが痛くてゲンナリ中の吉田会会長です。
普段痛むのは右肩なので、すごい違和感ですね。あまり首を動かしたくなくなるほど痛いので、どうにかして欲しいところ。

あと、今朝は工事がありませんでした。平和。
でもまぁ、工事自体が終わったワケじゃないっぽいので、暫くは油断ならない朝が続きそうです。やれやれ。

そして昨日は、新橋で人身事故があったとかで帰りの電車が激しくストップ。
まっすぐ帰宅する予定だったのですが、電車が再開するまでゲーセンで時間を潰したのでした。食料品とか買い物して帰りたかっただけに、予定が狂ってしましましたとさ。

毎回書いてますが、自殺するのは勝手ですが他人に迷惑かけないようにやれと問い詰めたい。
まぁ、まったく誰にも迷惑かけずに死ぬのって、現代社会じゃほぼ不可能なんですけどね。ひっそり死んでも捜索願いとか出されて各方面に迷惑がかかるでしょうから。

ただまぁ、自殺なんかしなければまったく関わりのない他人には迷惑はかからないので、普通に天寿をまっとうするよう生活しろ、という端にも某にもかからないオチでいつも終わってしまうのでありました。

▼『プレFF XIコンテンツ』

まったくログインせず。

消化とかLS活動とか、そういう日がないときはログインしない日が増えてきました。いい傾向なんですかね。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

急遽時間を潰すことになったので、帰り際いつものゲーセンへ。

DJTフォルダを中心にプレイ。
簡単曲フルコン埋めとか、クリア済み曲のスコアアップとか、未プレイ☆10曲潰しとか。

んで、指と目が慣れてきたころに、先日プレイした8段下級スレオリコに再挑戦。今回はランダム/EASY付きでプレイしたところ「EASY付けてれば落ちることないし、思い切ってスコア狙いでいこう」とリラックスしてたお陰か激しくスコアアップ。

前回19名中15位だったのが、今朝の時点で20名中10位にランクアップ。
まぁ、EASY付けてなかったら絶対3曲目あたりで落ちてたような酷いBPでしたけどね(´ω`)

さらに調子に乗って8段とか受け直してみたのですが、余裕で4曲目落ち。いわゆる「白壁」まで辿り着けないあたり酷いですね。
8段を受けるまでに色々練習しすぎて腕がパンパンだったってのもあるとは思いますが、安定クリア出来るようにしておきたいところ。やれやれ。

さらにさらに調子に乗って9段を受けてみたのですが、1曲目の到達距離はかーなり伸びました。以前初めてプレイしたときは半分も行かずに閉店してたのが、ラストのサビ部分手前くらいまでは生き残れたので。
そもそも8段自体がかなり背伸びしてることを考えると、1曲目落ちは妥当なところなんですけどね。CSの各種9段もほとんど1曲目落ちですし。

ともあれ、少しは成長が見られたので一安心したのは言うまでもありません。


帰宅後はCS 10thにて配信。

前日ギリギリHARD抜け出来なかったjelly kiss-Midihead's Smack Mix-(A)が、初HARD抜け出来ました。
1回目はランダムでプレイしたのですがイマイチ譜面に恵まれなくて途中落ち。2回目の正規譜面で抜けられました。ふぅ。

jelly kiss-Midihead's Smack Mix-(A) 正規難 20081106版
http://jp.youtube.com/watch?v=GdzP8lZ-FZw


途中の35トリル+αの部分がやたらと拾えたので、次回CS ハピスカをプレイしたときには、Xepher(H)のHARD抜けに期待が持てそう?

このほか、☆11 Another曲特攻しつつ、☆10 Another曲を軽く一巡。余りプレイしない曲が多かったのでいい刺激になりました。
クリアが出来なくても、Another譜面の物量に負けないような耐性が付くので、積極的にAnother譜面は練習に取り入れたいところですね。

あと、8段とか久々にプレイしてみたのですが、ラスト4曲目のrainbow rainbow(A)の到達距離がかなり伸びました。
前回は超序盤で即死してたことを考えると、やはり進歩してる模様。


そして、Youtubeのほうで外人さんから「SOLITON BEAM」の動画アップリクエストがあったので、CS REDにディスクチェンジ。
Hyper曲→Another曲と続けてプレイ。このときの動画は、新規クリアマークが無かったときにでも改めてアップしようかと思います。

ちなみにHyperはギリギリHARDクリア。Anotherはラストが捌ききれなくて惜しいところでノマゲ落ちしたものの、BPが半分以下になってたのでかなり地力アップしてると再確認。
まぁ、スコア系はボロクソだったんですけどね(´ω`)

その後はHyper譜面を中心に練習。そんな中、やっとSphere(H)がHARD抜け出来ました。

Sphere(H) 鏡難 20081106版
http://jp.youtube.com/watch?v=AlNZHDCurv0


ランダム→正規とプレイしてダメだったのですが、「右寄り+皿が捌けてなさすぎ」と感じたのでミラーにしてみたら抜けられたという。
2Pはミラーが正解かもしれませんね。
いつも落とされてる中盤の同時押し地帯が、妙に落ち着いて捌けたのが最大の勝因っぽいです。いつかは正規で。


そんなこんなで、結構な収穫でした。
今日も配信頑張ろう(´ω`)

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.08
(昼の部)
▼『残業とか』

左肩の痛みが継続中の吉田会会長です。

今朝は冷え込んだせいもあってか、治りも悪いイメージ。寝てる間も痛みで何度も目が覚めました。困った。

明日・明後日のお休みで静養しようかと思います。


そして昨日は、仕事で作ってたスクリプトのほうが佳境を迎え、思わず残業とかしたモンでまたいつものドラッグストアで買い物できず。
せめて夜9時までは営業してください(ノω`)

んで今日は、スクリプトのほうを微妙にヴァージョンアップさせる予定。
久々に色々ノってきたので頑張る方向で。

▼『プレFF XIコンテンツ』

昨日もログインせず。

ただ今日はソロリンバスがあるので、軽くログインしようかと。
皇帝3回目の消化も進んでないので、もし失敗して経験値ロストしたらそのまま忍者で補填。順調に終わったら黒魔に着替えて別キャラと消化。そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日もいそいそと配信。開始時間がいつもより微妙に遅かったのですが、結構な数のリスナーさんが来てくれて感謝。
やはり観てるヒトが居ると思うと頑張れますね(´ω`)

ちなみに昨日からCS DistorteDでした。

最近は判定が変更できないCS 10thばかりプレイしてたせいもあってか判定が合わず、最初はスコアが伸び悩んだのですが、程なくしてスコア更新しまくりんぐな1日となりました。

新規クリアマークが無かったのは残念でしたが、スコアやBPを更新する曲も多かったです。
☆11曲も積極的に練習に取り入れてるので、いい刺激になってます。☆11曲でBPが減ると嬉しいですしおすし。

クリアマークが無かったということで、前日に予告していたSOLITON BEAMの動画をアップします。
Hyper 正規譜面で危なっかしくHARD抜けしたあとに、Another 正規をノマゲプレイ。
クリアは出来なかったものの、BPが半減したので悪くなかったなぁというヌルイ動画に仕上がっております(´ω`)

SOLITON BEAM(H) 正規難→(A) 正規 20081106版
http://jp.youtube.com/watch?v=H0QCvwmJ9GI


あと配信とは全然関係ないのですが、AC DJTの☆9フォルダがやっと点滅しました。クリアは半分くらいですかねぇ? 次回作ではノマゲ埋め以上にしたいところですがどうなることやら。

そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.11
(昼の部)
▼『工事終了のお知らせ』

休み明けの朝は早起きしてしまう吉田会会長です。
今朝は5時前とかに目が覚めてしまったので、いそいそとFFにログインしたのは秘密です。詳しくは後述。

例の工事も、いつの間かに終わってました。というか、いつの間にか入り口に門が備え付けられてて、開け閉めが面倒になってました。歩きならともなく、自分のように自転車で出入りしてるタイプにはウザさ100倍なんですが、門を付けたのはセキュリティの観点なんですかね。
「心理的に、門があると部外者は入りづらいだろ」的な。

ともあれ、朝の8時に強制的に起こされる事態は収束したので、ヨシとしますかね。


あと全然関係ないんですが、今朝の電車でメガネの似合う物凄いタイプの女性と乗り合わせたのですが、お約束のように左手薬指に指輪が。旦那さんが羨ましいです(´_ゝ`)<ふぅ

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

コンクエスト前後で結構忙しくログイン。

とりあえずミラテテ関連クエストは順調に消化出来たのですが、カンパエニの階級を維持するのに苦労しました。
破壊工作opsを2キャラ同時にやるだけで階級維持出来る予定だったのに、破壊工作opsをオファー出来るエリアが無く涙目に。

とりあえずメインキャラは技術支援IVを7回消化すると維持出来たものの、別キャラのほうは合成スキルが皆無だったため不審物回収Iをとりあえず7回オファー。IIIにしなかったのは、何個も不審物を探すのが面倒だったためですが、その後のカンパニエバトルでの苦労を考えるとIIIをやっておけば良かったな的な。

赤/白で各地を転戦したのですが、与ダメージで稼ぐのは厳しいと判断し、敵を1匹釣って攻撃を受けつつ自己回復を繰り返すスタイル。
弱体魔法以外はほとんど入れず、被ダメージと自己回復だけで稼ぐのですが、MP満タンから、コンバート→MP空までやると1回で1,000EXP以上入るので結構ラクですね。

MPが空になった時点で適当にグラビデを入れておいて、拠点から自国へワープでタゲ切り。
難点は、カンパニエバトルが始まってから暫く経った戦場だとタゲを取れないので、敵が来たばかりの状況じゃないと使えないことですね。
そういうときは適当に他PC・NPCへの回復や、弱体魔法でチマチマ稼いでました。

しかしまぁ、時間がかかるかかる。
ちなみに前回の維持から7日経過してたので、今後は5日目にキッチリ維持審査をしようかなぁなんて思った次第(日が経つほど維持条件が厳しくなるため)。

あと日曜日の夜に裏タブナジアに参加。
AF2のドロップはいつもより若干少ない印象でしたが、最後にコルセアAF2頭がドロップ。希望していたのは自分のほかにもう1人居たのですが、珍しくロット勝ち出来ました。
「AF2をゲットする」ということ自体数年ぶりな気がするのですが、前々から欲しかった装備だけに嬉しかったです。

コモドアトリコルヌ Rare Ex 防24 HP+10 飛攻+8 ファントムロール性能アップ Lv75〜 コ

この「ファントムロール性能アップ」ですが、「一定確率でジョブボーナスが乗る」というもの。該当ジョブがメンバーに居なくてもジョブボーナスが乗るようになるので、なにげに高性能です。
早速各種ファントムロールマクロに着替えマクロを仕込んだのは言うまでもありません。

ということで、コンクエスト明けの皇帝消化も兼ねて別キャラの忍者上げにコルセアでお供したのですが、なるほどたまに乗ってる雰囲気。
カオスロールみたいに数値に出るロールだとわかりやすいですね。便利便利。
ちなみに今朝早起きしてしまったときに2回分まとめて消化し、そのままコロロカに2キャラとも置いておきました。帰宅後ログインしたら最後の1回分も消化しようかと思います。
なおレベルは25から27にアップ。次の消化で28になったら、来週からはクフィムでカニ・ミミズ狩りですね。

そのほか、3日置きのリンバスソロもキッチリ突入したのですが、またもや赤魔素材。もういらんちゅーねん(´_ゝ`)
今日も(厳密には明日)0時過ぎに突入する方向で。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.12
(昼の部)
▼『粗大ゴミ搬出とか』

激しく肉体労働に興じた吉田会会長です。

溜まりに溜まったPCケースとか液晶ディスプレイなど粗大ゴミを、オフィスからエレベータで下ろし、レンタルしたトラックに積み込むという作業。
運動不足の身には堪えました。明日は筋肉痛確定ですね(ノω`)

それに伴い、PCケース内部に設置されたままのCPUやメモリ、ハードディスクなどを取り外す作業も事前に行なったのですが、ホコリが溜まったPCケースをいじりまくったので、ノドがやられそうで怖いです。
寒くなってきたのと相まって、風邪を引かないように気をつけたいところ。

というか、オフィス中ゴホゴホ言ってるから、ほぼ間違いなく風邪をひきそうなんですよね。やれやれ。
今日は暖かくして早く寝たいと思います。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

日付が変わったらソロリンバスの日。というのを帰りの電車に乗る前までは覚えていたのですが、家に着く頃には完全に忘れてしまい悠長に音ゲーの配信とかやってたら、余裕で突入可能時間を過ぎてました。

こういうときは慌てず騒がず、やるべきことをこなすことに。
狩場でメイン・別キャラともにログアウトしてたので予定通り別キャラの忍者上げ。さすがにマズくなってきたのですが、1時間経ずに消化完了。レベル28になりました。
来週は30か31になれそうです。

んで、一通り一段落したところで忍/踊に着替えてアポリオンSEへ。

「あ、蘇生アイテム忘れた」とか思い出したのですが「ここは一発勝負だ(゚Д゚ )」とそのまま特攻したら、5匹目のスライムで見事事故死。オワタ(´_ゝ`)
TP技の引きが悪かったのもあったのですが、微妙に集中しきれてない自分のミスもあったので、今後は気をつけたいと思います。
というか最近勝率悪くなってきた気がするから、気分転換に別のエリアに入るか暫くお休みしてみるかなぁ。

そんなこんなで、週末入った裏タブナジアでロストした分と併せると結構なロスト量になってたので、今日は忍者で皇帝消化しようかと思います。そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.13
(昼の部)
▼『自分を一番知らない人は自分自身とか』

早く寝るつもりがあれよあれよと夜更かししてしまい寝不足な吉田会会長です。
テラ自業自得なので、今日こそ早く寝たいところ。ふぅ。

寝不足に加えて昨日の肉体労働も響いてるというか。
1日遅れての筋肉痛が来そうで戦々恐々としております。

さて、全然ハナシは変わるんですが、こんなまとめスレッドが。

・家の鏡だとイケメンなのに外に出るとブサメンな人が続出
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1190867.html

自分がイケメンだとは思ってないんですが、ようは鏡で観てる自分の顔が自分の基準になってるせいで、写真などで自分の顔を見ると別人に見えるというアレです。

ということで帰宅してから、物凄く久しぶりに携帯のカメラで自分録りしてみたのですが・・・なにこの貧相なオッサン(゚Д゚ )
と愕然としたのは秘密です。

まぁビックリしたのは自分だけであって、自分以外の人間から観たらいつも通りなんですよね。
蛍光灯下で撮影してたせいもあってか、やたらと生え際が薄く写ってて「なんだかんだで薄くなってきてるんだなぁ」とかしみじみしたり。

とりあえず髪の分け目が有り得なさ過ぎだったので、普段鏡で観てるときの分け目に合うように分け目の位置を調整。マメに携帯で撮影しながらチェック(ノω`)
今さら過ぎることなんですけど、ちょっと改善してみる方向で。


あと、上記スレッドの中でもありましたが、自分の声も本人と他人じゃ全然聞こえ方が違って驚きますよね。

それを初めて実感したのが、小学校のときの学芸会のビデオを観たとき。
友達の声はいつも通り聞こえるのに、自分の声だけスゲー変な声で聞こえるという。んで友達に「俺の声変だよね?」と確認すると「いつも通り」と。

それから少し大人になってから、骨伝導で聞こえる内耳と外耳では音の聞こえ方が違うということを知ったのでした。
ようは自分の声を一番聞いたことが無いのは自分自身だったというオチ。

テープレコーダーも無い時代だと、そういうことがあること自体知らずに人生を終えてたんでしょうね。ある意味幸せだったのかもしれませんが・・・(´ω`)

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

定期エインヘリヤルLSの日。

開幕ザコがタウルスで、追加POPがドラゴン、ボスがヴァンピールという構成だったのですが、ドラゴンにHP 3倍ボーナスが載ってて物凄く苦戦。というか無の歌連発しすぎでスシの消費がマッハでした。

結局ドラゴンを殲滅させられない状態で時間切れ。あれは戦術云々でどうにか出来るレベルではなかったので、改めて「エインヘリヤルは運の要素が強すぎ」と実感したのでした。

ロストは無かったものの、結構経験値が減った状態は続いてるので、適当に皇帝消化したいと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

まとめて2日分。

一昨日は、帰り際にゲーセンに寄ったりしたものの、目だった収穫は無く帰宅。
少しずつ☆9あたりは埋まってきてるんですけど、DJTフォルダのAnother ☆10は連敗続きですね。

帰宅後は2日連続でCS DistorteDにて配信したのですが、☆8前後の曲が妙に伸びましたね。スコアアップしてる曲が多かった気がします。

新規クリアマークは1曲のみでした。

BOOM BOOM DISCO NIGHT(A) 乱 20081112版
http://jp.youtube.com/watch?v=LIqKgn1PHWc


いつもラストでモリモリっと削られてなかなかノマゲ抜け出来なかったのですが、譜面にも恵まれたお陰かやっとノマゲ抜け出来ました。
EASY抜けしたのは、2007年11月15日とかだし、丸々1年かかってますね。長かった。

それでも、単に運が良かっただけではなく、BPも更新してたので少なからず叩けるようになった箇所が増えてるようです。嬉しいですね。


さらに、8段も久々に受けてみたのですが、残念ながら4曲目のQUANTUM TELEPORTATION(A)落ち。
終盤の高密度地帯を抜けたーと思ったら落ちましたorz
やはり途中で集中力が切れてしまうみたいですね。

前半3曲はすべて途中でゲージを100%まで回復出来るのですが、3曲目終盤でいつもガリガリ削られてしまうので、そこをどうにかしたいところ。

QUANTUM TELEPORTATION正規はかなりクセが強い譜面なので、粘着せずに地力上げしてから望みたいと思います。


今日からハピスカあたりで配信する方向で。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.14
(夜の部)
▼『大忙し』

なんか朝から妙に忙しい吉田会会長です。
トラブルが重なってる感じでしょうか。やっと落ち着きました(ノω`)

今週はまた土日出勤・月火休みなのでまだあまり気が抜けなかったりします。

なにげにPHP漬けなノリになってきたので、ちょっと嬉しいんですが、ちょっとしんどいです。
日常業務の割合が削られてしまうのでちょっと大変なんですが、頑張ろう。

短いですがそんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.15
(昼の部)
▼『ゆとり店員とか』

帰り際セブンイレブンに寄って弁当を買ったら割り箸が付いてこなくてゲンナリした吉田会会長です。

「温めますか」しか聞いてこない。
弁当用の底が広い(茶色い)袋ではなく通常の袋に詰め込み、片手で汚いものを押しのけるように商品を渡す。

店を出た時点で割り箸が付いてないことには気付いていたのですが、指摘してもイヤそうな顔をして黙って袋に割り箸を突っ込みそうな女子高生風のゆとりアルバイトだったのでスルー。
帰宅後確認したらやっぱり入ってませんでした。やれやれ。

店員にとっては沢山いる客の1人かもしれないけど、客にしてみれば1回の買い物ですからね。
そこらへんを意識して接客とかしないんだろうなぁ。

すべてをマニュアル化しないと、そこらへんの決め細やかな対応とか出来ないんだと思いますけどね。そういう風に育って来てない世代だろうから。

ということで、帰宅後セブンイレブンのホームページにアクセスし、状況や感じたことなどをご意見フォームに入力しておきました。
怒りに任せた文章だと文意が伝わらないと思い、1回深呼吸してから冷静に書き込み。

まぁ、テンプレート的な返信しか来ないでしょうし、投稿したからどうかなるなどとは思いませんが、いつか少しでも改善されればいいなと思います。

▼『プレFF XIコンテンツ』

前日はまったくログインしなかったのですが、メインキャラのほうが皇帝未消化だったので、昨日はいそいそとログイン。

なんかログインに義務感を感じるようになってきてるから困る(´ω`)

皇帝消化の鉄板構成メイン黒魔・別キャラ赤魔に着替えて、いざゼオルム火山へ。
すると誰もプリンを狩ってなかったので強化魔法をかけていたら、別の黒魔が突然現われてビックリしつつも、モリモリプリン狩り。

途中3組になったりしつつも、4チェーン安定。泉を使っての5チェーンのほか、泉なしでも5チェーン達成。初弾ヒット後にプリンが古代魔法を使ってくれれば、被弾なしで倒せるので美味しいですね。
アスピルが使えないのですが、ほかの魔法も使わないで済む分、倒すのにかかる時間は一番短いという。

そんなこんなで2回分まとめて消化したのですが、丁度リンバスソロの日だったのでその場でログアウトせずにデジョンして帰還。
軽く準備だけ済ませ、洗剤購入可能時間まで一旦ログアウト。

んで、あと10分で買えるくらいのタイミングでログインし直したのですが、だいじなもののカードを取ってないことに気付き、慌ててNMユブヒ狩りへ。
しかしまぁ、購入可能時間が2時過ぎだったこともあり、次回突入時間をズラすことに決めたので比較的マッタリと準備。

というか、皇帝消化のときに食べたメロンパイ+1が残っててなかなか突入出来なかったのは秘密です。
たっぷり15分以上待たされました(´_ゝ`)
それでも以前のように、食事が切れる前に突入することはなかったので、少しは学習した模様。
まぁ、最初からジュノ下層でハラヘニャーしておけってハナシなんですけどね。

肝心のアポリオンSEですが、微妙に被弾が多かったりしたものの無事8匹撃破。
注目のドロップは・・・。



ということでやっとコルセアの打ち直し素材、トワルゲット出来ました。
アポリオンSEソロを始めて、何回目ですかねこれ。長かった(ノω`)
先にステルスピアス(古銭75枚で交換可能)が交換出来ちゃいそうな勢いだったのですが、良かった良かった。

余りにも出なかったので、リンバスwikiのドロップ報告ページにウソの情報が載ってたんじゃないかと疑心暗鬼になってたのですが、ちゃんとドロップ。疑ってスマンカッタorz

さらに調子に乗って、1層ボススライムにも挑戦したみたところ、運の良さにも助けられて見事初撃破。ノーダメージでしたが、雑魚と比べるとかなり強いですね。術のレジスト率、攻撃間隔など二周りくらい強く感じました。
んで、2層のカニ2匹目で時間切れでした。
凄い人になると2層も忍者ソロで素材箱をゲットしちゃうらしいですが、サポ踊り安定志向でやってるようじゃ時間が足りないんでしょうねぇ。やはり回復は薬品に任せてサポ戦士か。

さてさて体感ですが、アポリオンSE 1層の素材ドロップ頻度は、赤魔が圧倒的に多いですね。次いで召喚。
ナイトなんかは見たことがありません。
コルセアの素材が欲しいなら、別のエリア・層に挑戦したほうがいいかもしれませんね。まぁ、ほかのドロップ報告があるエリアは、ソロだとキツそうな場所が多いから、ついついSEに来てしまうンですけどね。

テメナスのコルセア素材は既に確保済みなので、コンクエスト集計前に胴か足を打ちなおしたいと思います。

あともう1部位は打ち直したいので、もう暫くリンバスソロは続きそうですが、それが終わると定期的なイベントはさらに無くなっちゃいますね。
このままフェードアウトフラグ来たか(´ω`)?

そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.16
(昼の部)
▼『早寝早起きにも程がある』

帰宅して一段落したら睡魔が一個師団で攻めてきたので11時前に就寝してしまった吉田会会長です。
んで目が覚めたら朝の5時前。なんというオジイちゃん( ^ω^)

変則シフトで今週は1日長い勤務になってるとは言え、この体力のなさっぷりには泣けてきますね。帰りにゲーセン寄ったらこのザマだよ的な。

明日・明後日はゆっくり休んで英気を養う方向で1つ。
まぁ、地味に忙しい予定なんですけどね。どうなることやら。

▼『プレFF XIコンテンツ』

てな感じで速攻就寝してしまったため、帰宅後のログインは無し。

仕方がないので、早朝からログインしてました。

まずはコルセアAF足をジュノ港の洗剤エル♀に渡し、打ち直し依頼完了。
その後、別キャラとともにリヴェーヌB01へ行き、リヴェーヌワートとENMを消化。ドロップはエーテルリング。好評出品中です。

そして丁度雷曜日だったので、軽く黒・赤コンビで皇帝消化。
プリンが激混みだったのでお気に入りの場所でワモーラ王子を狩ったのですが、1回分だったのでサクっと終了。個人的にはゼオルム火山での消化は、雷曜日よりも氷曜日のほうが好みです。あそこは土天候多過ぎというかなんというか。
とか油断してたら炎天候になったりするのですが、夜になれば熱波は終わるので土天候よりはマシなのです。

皇帝消化の途中で別キャラの赤魔がレベル73に。これで武器スキルを上げれば潜在WSクエストを受けられるようになります。
土竜アサルトでスキル上げ募集してみますかね。
メインキャラで上げられる武器スキルが無いのですが、モンクがレベル62になると格闘スキルの上限が212になるため、一緒に上げられるかなと。

あとは適当に、opsの消化も兼ねて過去ウィンダスへ飛ぶも、色々ゲンナリすることがあってその場でログアウト。
帰ったら適当にops消化しつつ、勲章の維持作業をする方向で。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際ゲーセンへ。
微妙にクリアマークが増えたりしつつも、目だった成果はなし。

久々に7段を受けてみたのですが、コンチェを抜けた時点で残ゲージ32%とかなあたりは進歩が見られませんね。
正規サファリも久々のプレイとなったのですが、一瞬だけ「テレテレテッテがちょっと捌けるようになった?」と感じる箇所があったものの閉店余裕でした。ふぅ。

今作中に7段をプレイすることはもう無さそうなので、このまま由緒正しいサファリ難民を維持することが決定しました。やれやれ。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.18
(昼の部)
▼『平日ですが休日なんです』

絶賛休日満喫中の吉田会会長です。
久々に回転寿司なんか行って来ました。

間が空き過ぎちゃう気がしたので、休日ですが日記更新という。
まぁ、ヒマというハナシですね(´ω`)

ゲーム日記をモリモリ更新しちゃいたいと思います。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

いつものようにコンクエスト関連を色々消化。
メインキャラのモンクが62になり、ついに格闘スキルが白文字に。戦士でカンストしたのは数年前のハナシなので、久々にスキル上げ出来そうです。
別キャラの赤魔と一緒に土竜アサルトでも行って来ます。

なにげに面倒だったのが、カンパニエの勲章維持。

メインキャラは技術支援IVとかをオファー出来るので比較的ラクに維持出来るのですが(それでもカンパニエバトルに参加する必要があった)、別キャラのほうは合成スキルが無いため手軽にオファー出来るOPSが少なく、そちらで余り稼げないのが困りましたね。不審物回収IIIだと、不審物を5個も見つけないとダメだし、前衛ジョブも無いのでバトルでもあまり稼げないという。

拠点防壁改装とかも何度かやってみたのですが、IIIともなると1回ミスるとその後もダラダラミスが続く仕様になってて成功率が50%くらいでした。貰える経験値も少ないし。
破壊工作opsが受けられればいいんですが、暫くは落ちる拠点とか無さそうなんですよね。まぁ、バトルでボチボチ維持するしかなさそうです。

そのバトルですが、別キャラ1人で行くとなかなか敵のタゲを取って被ダメージで稼ぐ方法が使えないため、メインキャラを忍/戦にして参戦。
んで、メインで「空蝉を張らずに」常時バーサク状態でタゲを取りまくり、別キャラでモリモリ回復して稼ぐ方法にしたところ、イイ感じで稼げるように。
と言っても、メインキャラの半分くらいしか稼げないんですけどね。もうちょっと弱体魔法とか、補助系にも評価の割合を増やして欲しいところですね。歌パニエと違って敵対行動とってるワケですし。

結局1時間以上かかってやっと勲章維持が可能なところまで稼げました。
メインキャラの忍者は4,000EXP以上ロストしていたのですが、さっくりカンスト出来ました。5日経ったら即維持宣言で良さそうです。


あとは、別キャラの忍者も順調にレベルアップ。
初クフィムでしたが、サクサク上がって28から31に。呪縛が使えるようになったのが大きかったですかね? 開幕に弱体忍術を3種使うようになったせいか、やっとキャップ近くまで忍術スキルが上がってきました。

スキル繋がりで。
別キャラの赤魔の魔法スキルですが、ビシージに積極的に参加することでほぼ青字維持出来てます。
レベル73の弱体魔法ともなるとかなり実用的でして、メイン黒魔のグラビデがレジストされたり、不意に切れたときなどの繋ぎが出来るようになりました。便利便利。

今までは単なる「ヘイスト兼ケアルタンク」だったのですが、NM戦時などの弱体魔法なんかも任せられそうです。
というか75になったら、各種ミッション・アサルトなんかも進めたいところですね。ランク6で止まってるウィンダスミッションも進めるか。ジラートミッションも進めて一緒に空とかも。夢は広がります。


そのほか、昨夜というか今日の早朝2時過ぎに、テメナス北へ黒/忍ソロで突入。
最近はアポリオンSEばかりで新鮮だったのですが、開幕の赤魔ゴブ2匹をやり過ごすのに失敗し、速攻死亡。リレイズ出来る場所で死んだので、落ち着いて復活。衰弱回復を待って再開したのですが、時間的にかなりシビアになると思い、残り時間を意識しての集中プレイ。
結果、見事2匹の戦士ゴブを倒し素材箱をゲット出来ました。良かった(;´ω`)

ちなみに真田紐=忍者素材でした。
メインの狙いはコルセア素材なので、そちらが出るまではテメナス北に通うことになりそうです。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

土曜日は仕事帰りにゲーセンに立ち寄り、DJT最後の7段でガオーされたりしたせいか、帰宅後は突かれきってて即就寝。
このままじゃイカンと思い、翌日曜日はCS 9thにて配信しました。

しかしまぁ、配信中にもツッコミ入りましたが、判定の調整出来ないCSシリーズはホント光らなくなりましたね。
ACのように「早め早め」で叩くから、トコトン光らないというか。もっとリズム押し出来るようにならないとダメというかなんというか。

数回簡単系の曲でスコア狙いすると、簡単系の曲なら判定が合うようになるのですが、☆9あたりからどんどん怪しくなってきて自己ベストマイナス200とか普通になるから困る(ノ∀`)

そんな中、唯一のクリアマークだったのがコレ。

Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(A) 正規 20081116版
http://jp.youtube.com/watch?v=pBAZtinb9ig


スコアがB判定からD判定になるほか、コンボ・BPともに酷い状況でしたが、ラストが上手いこと捌けるようになったのが勝因ですかね。
80%ギリギリボーダークリアのお見苦しいプレイっぷりですが、一応Another ☆10曲ということでご了承下さい。

ほかにも、HARD到達距離が伸びる曲などもあったので、見切り力自体は上がってると思うのですが。ニンとも。


あと、因縁の8段も久々に受けてみました。
2曲目のKAMIKAZE(A)で毎回落とされてて、唯一マグレで1回抜けたっきりだったのですが、今回は比較的安定して2曲目抜け。プレイしてても「あぁ、これなら落ちることなさそうだなぁ」と気持ちに余裕を持てました。

3曲目のone or eight(H)も、段位ゲージなら落ちる気がせずサクっとスルー出来たのですが、4曲目のlower world(A)ラスト1小節で落ちました。
前回と同じ箇所で落ちて凹んだのは言うまでもありませんorz

それでもまぁ、一番の難所であったKAMIKAZE(A)が抜けられるようになったので、攻略を次の段階にシフト出来るようになったと思ってメゲずに地力上げ頑張ります。同時押しの練習が効いてるンですかね。悪いことばかりじゃないということで('ω')


そのほか、各方面で題材になってるAC DJTのまとめは、明日の日記ででも更新したいと思います。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.19
(夜の部)
▼『サラっと』

最近更新時間が遅くなりがちな吉田会会長です。

年末近くなってきたせいか、妙に忙しいんですよね。困った(´ω`)
サラっと更新しますね、サラっと。

▼『プレFF XIコンテンツ』

昨日の日記更新直前に、2キャラ伴ってオンゾゾのモルダバゴブ広場へ。
周囲のモンスターに絡まれなくなったのと、別キャラがサポテレポ可能になったのもあってピアス狙いで行ってみたのですが、現地に着いたら普通にNMが不在。
広場には誰も居なかったので、どう見ても狩られた後っぽく、POP待ちや取り合いも面倒だったので安全な場所で2キャラともログアウト。

んで「たまにログインして、NMいたらラッキーってノリでやろう」と思い、暫くしてからログインしてみたら、なんか普通にNMが居ました。
急に誰か来てもイヤだったので、リンクしなさそうなタイミングでサクっと遠隔釣りし、タイマンとなりました。もちろんメインキャラはトレハン期待のシーフ。

戦闘中に別キャラのほうもログインさせ、そのままサクっと撃破したら一発でモルダバイトピアスドロップ。ログインからゲットまで5分くらいでした。ラッキーラッキー(´ω`)

その後は適当に忍具とか作って終了。
今日はエインヘリヤルLSの日なので、そちらを頑張りたいと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

今日からAC新作EMPRESSが稼動するので、前作DJTのまとめなんぞを軽く。

6段以上を取れた、記念すべき初のACシリーズとなったのですが、結局7段のサファリは打開出来ず。
というかMeBestRankingがどう見ても段位粘着です。本当にありがとうございました。

EMPRESSでは、MeBestRankingの上位に段位曲が来るようなことにはならないようにしたいと思います(ノω`)

それでもまぁ、☆7 HARD埋め、☆8ノマゲ埋めが出来たりと、段位ばっかりやってたワケではないというか。
次の目標は☆8 HARD埋め、☆9ノマゲ埋め、7〜8段ゲット、DJP 7,000以上、くらいにしておきますかね。控えめで・・・w



Dj name:SEY
IIDX ID:3437-2132
dj Point:6,640.pt(SPのみ)
SP段位:8段
プレイ回数:487回

遠征エリア数:2エリア
遠征店舗数:14店舗
遠征筐体数:21台

最終的な逆ライバル数:22

MeBestRanking
1.FIRE FIRE(28回)
2.V(27回)
3.Concertino in Blue(26回)
4.THE SAFARI(22回)
5.RIDE ON THE LIGHT (HI GREAT MIX)(21回)
6.Candy Galy(15回)
7.Fascination MAXX(15回)
8.The Dirty of Loudness(14回)
9.電人、暁に斃れる。(12回)
10.TRIP MACHINE PhoeniX(12回)
11.20,November(11回)
12.5.8.8.(11回)
13.Innocent Walls(11回)
14.Kick Out 仮面(11回)
15.華爛漫 -Flowers-(11回)
16.DIVE -INTO YOUR HEART-(10回)
17.Burning Heat! (Full Option Mix)(10回)
18.Let's say Hello!(10回)
19.ALIEN TEMPLE(10回)
20.Sense 2007(10回)

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.20
(昼の部)
▼『寒すぎワロタ』

朝寒すぎて頭が痛くなった吉田会会長です。
一瞬風邪をひいたかと錯覚するほどだったのですが、目覚ましが鳴ってちゃんと起きる頃には治まってました。セーフ。

目覚ましが鳴る30分前に暖房が点くようにタイマーセットしていたのですが、ここまで寒いと起きる1時間前に点くようにしたほうが良さそうですね。
インフルエンザも流行ってるみたいですし、ウガイ・手洗いをキッチリして、風邪には気をつけたいと思います。

▼『プレFF XIコンテンツ』

定期エインヘリヤルLSの日。

いつものように忍者で参加。過去数回にわたって第3ウィングの攻略に失敗していたのですが、昨日は単体コウモリ→3匹コウモリ→マンティコア&ボスヴァンピールという構成で、驚くほどサクサクと進行。
今までの失敗がウソのように余裕を持ってボスと対峙し、終始安定したクリアとなりました。来週は久々にオーディン戦です。楽しみ楽しみ。

そして今日というか、日付が変わって2時過ぎからリンバスに突入出来るのですが、眠くて無理そうな予感。
目が冴えて眠れなかったりしたら突入するかもしれませんけどね。明日の早朝もしくは、帰宅後早めに入る方向で考えてます。

ともあれ、コルセアの素材が出ますように。
そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

仕事帰りに早速ゲーセンに行ってきました。

某スレッドのほうで、「西郷会館は1クレジット200円」という情報があったので「200円なら逆に空いてるだろうから、段位を受けるくらいならいいかなー」と思いそちらへ。

到着時2人がプレイ中だったのですが、1人はプレイ終了後すぐ居なくなり、自分ともう1人で交互にプレイする感じでした。
んで、初プレイ時にふとコンパネを見たら1クレジット100円になってました。周りのゲーセンに合わせて途中で価格設定変更したンですかね。


そんなこんなでEMPRESS初プレイは段位認定6段。
ちなみに7段と8段は事前に曲目を調べておき、BPMに合わせたHS/SUD+を携帯の画面メモに登録しておいたのに、6段は完全ノーマークだったため演奏開始前に表示されるBPMを見て慌ててHS/SUD+を調整したのは秘密です。

traces → CaptivAte2 〜覚醒〜 → MOON →Z ERO-ONE(すべてHyper譜面)という曲目で、1曲目だけ92%、ほか3曲は100%抜けでした。達成率は89%。
最後のZERO-ONEは微妙にSUD+の設定をミスったので驚くほどスコアが低かったですね。
CS GOLDみたく体感値? がレーンに表示されるようになったのに、皿を回す方向を勘違いしてグダグダになったという。

それでもまぁ、歴代6段で最弱なんじゃないのか? という感じの段位認定なのでクリアだけなら余裕でした。


1回のインターバルを置いて、7段にも挑戦。

waxing and wanding → 冥 → TROOPERS → THE SAFARI(すべてHyper譜面)という、なかなか激しいコース。
1曲目はともかく(残ゲージ76%くらいでした)、2曲目の冥で落ちるかなーと思いつつプレイ。ランダムだとノマゲ抜けしてるのですが、正規は前半の高速トリルが捌けなさ過ぎで泣けますね。

が、低速地帯は思ってたより妙にミスが少なく、グダグダながら突破。低速地帯が終わってからも階段譜面が続くので思ったほど回復出来なかったのですが、終わってみたら32%抜け。段位初見としてはまずまずでしたかね。

3曲目のTROOPERSは、1回しかプレイしたことが無かったので、どんな曲でどんな譜面だったかさっぱり覚えてなくて全体的にグダグダ。
ただ、回復出来るところはキッチリ回復するのと、連皿をとにかく休まず回すというのを頑張ったら24%くらい残りました。

という感じで暫くの間EMPRESSは6段が続きそうです。
4曲目の解説は必要ないですね(ノω`)

8段も受けてみたかったのですが、7段終了時点で3人くらい後ろに並んでたので断念。
試しに近所のアドアーズにも立ち寄ってみたのですが、順番待ちしてる人だけで5人くらい居たのでサクっと退散しました。大人気。

あ、でも配置が微妙に変わっててポップンが設置されてた場所に順番待ち用の椅子が設置されてましたね。2台設置されてることも考えると、アドアーズのほうが回転はいいかもしれませんね。座って待てるのもグッド。
今日も帰りに軽く寄ってみましょうかね(・ω・)


とまぁ2回しかプレイ出来なくてフラストレーションが溜まったので、帰宅後いそいそとCS GOLDで配信。
ネトゲのほうで11時から予定があったので、若干短い配信時間でしたが、久々に新規クリアマーク。

GET ON BEAT(WILD STYLE)(H) 正規難 20081119版
http://jp.youtube.com/watch?v=6LVH0jxnwj8


もともとHARD抜け射程圏内くらいのBPだったのですが、局所的に削られる譜面だけになかなかHARD抜け出来ずにいました。
最初にランダムでプレイしたら、意外と調子よく捌けることに気付いたので、慣れてる正規譜面でプレイした2回目で無事達成。トリル+αが少しだけ安定したってことですかね。

このほか、雪月花(H)なんかもランダムながら初ノマゲ抜け出来たのですが、プレイっぷりがあまりにもグダグダ過ぎたので動画アップは無し。
今日の配信でなにも成果がなかったら、明日の日記で公開したいと思います。

そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.21
(昼の部)
▼『寝不足的な』

朝から微妙に肉体労働でヘロヘロな吉田会会長です。

しかも昨日は突発的な夜更かしをした癖に、それが終わって一段落してからFFにログインしたもんだから眠くて仕方がありません。が、どう見ても自業自得です。本当にありがとうございました。

さて、今朝銀行で通帳に記帳してきたのですが、無事ノートPCの支払いが引き落とされてた模様。
リボ払いで払ってたのですが、先日Web上で1カ月の支払額を変更し、残額を一気に払うよう設定変更したので、ちょっと心配だったという。良かった良かった。

来月からは特にローン的な支払いのない生活になるので、様子を見つつノートPCのCPUとかを換装したり、デスクトップPCのほうを色々チューンナップしようかと考えています。
久々にRAID 0で組もうかな、と。SSDはまだちょっと割高というか、一気に半額になったりと価格的に安定してないのでちょっと不安が大きいのでまだ見送りです。

価格がある程度安定し、100GB/1万円くらいになったらアリですかね。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

夜更かししていたら洗剤購入時間を過ぎていたので、3時過ぎにテメナス北へ行ったのですが、最初の赤魔ゴブにまた見付かってしまい、否応無く戦闘開始。
時間をかけて倒してたら間に合わなくなると思い、後半に泉で追い込みをかけたところ、あとドレイン一発で倒せるというくらい削ったところでゴブリンラッシュを食らい、あれよあれよと死亡。ノックバック系のTP技はキツイですね(ノω`)

すぐさま起き上がって一発ドレインを入れようと思ったもののサクっと見付かって再度死亡。そのままHPに戻りました。
経験値とギルを消費しただけだったという。やはり眠いときは無理しちゃダメという教訓になりました。

とりあえず皇帝だけ使っておき、翌日まとめて消化することにして就寝。
今日はカンパニエの勲章認定の日でもあるもで、軽くログインしようかと思ってます。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際ゲーセンへ。
西郷会館へ行くと、2人がプレイ中。アドアーズはもっと混んでるだろうと思い、そのまま順番待ち。

最初にStandardでプレイ。Normal ☆4から順に→Normal ☆6以上→☆8以上→☆9以上という選曲で暫くはEMPRESS曲を埋めて行こうかと思ってます。
とりあえずB4U(BEMANI FOR YOU MIX)(H)は初見ノマゲ抜け出来ましたが、Hardはキツそうですねこれ。一応EMPRESS ☆9曲最初のノマゲ抜けということでメモメモ。

んで、2回目のプレイで段位認定8段に挑戦。

1曲目が完全初見のV2(H)だったのですが、「開幕からクライマックス」という言葉通り出だしから結構な密度でちょっと面食らいつつも「あれ、意外とゲージ減らないな」ってのが第一印象。
結局あれよあれよと残ゲージ20%台で突破。とりあえず段位で抜けるだけならなんとかなると分かったので、クセが付かないよう粘着せずに行こうかと思います。

2曲目stoic(H)にてかなりゲージを回復し、終了時点では70%台だったような気がします。ここで100%まで持っていけるといいんですけどね。

そして3曲目少年A(H)ですが、低速地帯HS 5/高速地帯HS 1と、シャッターではなくHS変更で調整したところ、10%台ですが抜けられました。
階段が強烈だったんですけど、かなり餡蜜気味に、しかし指を止めないことを意識すれば段位ゲージでは死なないんだなぁ、と。

まぁ、ボス曲のgigadelic序盤で回復出来なさ過ぎで情けなくなりつつも、ラスト2小節くらいまでは到達出来ました。
12トリルで回復出来るくらいにならないとダメですね。

ともあれ、初見で4曲目まで到達出来たので、8段に対しての苦手意識が芽生えることは無さそうです。
あとは地力を上げまくって、キッチリクリアしたいと思います。次に挑戦するのはCS DJT発売後ですかね。

7段も初見で4曲目まで到達出来たのですが、曲の組み合わせ的には8段のほうが先に攻略出来そうな予感。
今作も由緒正しいサファリ難民を目指したいと思います(´ω`)=3


そういえばライバル登録機能が追加されてましたね。
DJTのライバルデータをメモって、ボチボチ登録させて頂こうかと思ってます。

ちなみにPCサイトだと、逆ライバルの人数を確認出来るンですね。
既に6人もの方に登録頂いてるようで、ありがたい限りです。


帰宅後はいそいそとCS GOLDで配信。
簡単系の曲でAAAが続出したり、ライバル設定してる過去の自分のスコアを越したりと、全体的にスコアが上がりました。

新規クリアマークは増えなかったものの、最後に9段を受けてみたら1曲目のKAMAITACHI(A)を初めて抜けられたりしてビックリ。スコア・BPとも大幅に更新していたので、確実に地力は上がってるみたいです。
まぁ、2曲目のNo.13(A)序盤で瞬殺だったので、9段を取るのはまだまだ先になりそうですが、到達距離でも地力アップを実感出来るのでOK的な。


今日からは久々にCS ハピスカで配信しますかね。
ゲーセンは、とりあえず7段と8段を受けられたので週明け以降まではスルーしようかと思います。来週にはちょっと空いてますように。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.22
(昼の部)
▼『毛はあります』

最近は頭が寒くて目が覚める吉田会会長です。

とか書くと、「あぁ、ハゲたから寒いのか」とか言われそうですが、そうではなくて単にここ数日気温が下がりまくってて朝寒いという。
顔は布団から出してますから、早朝になると冷え冷えですね。ニンとも。

頭が冷えると、微妙に熱っぽいというか風邪をひいたような感覚になるので困りますね。
目覚ましが鳴る時間になり、キッチリ目が覚めると治まるのですが。

今週こそ新しい布団を買いに行かねば。今使ってる布団がボロボロ過ぎて、睡眠に支障が出てきてる気がしてなりません。

お金に余裕が出来ると、無理矢理節約していた部分を改善しようという風に、気持ちにも余裕が出来ていいですね。

あと、先月あたりに電話代の振り込みが遅れてネット回線が死亡しそうになって焦って入金したと日記に書いたのですが、ポストに入っていたKDDIの明細を見たら「二重振り込みされてました」とかなんとか。確かに請求学がマイナスになってました。

来月からは自動引き落としになるよう手続きしたので、こういうミスは無くなると思います。
あ、でも銀行口座の残額には気をつけよう・・・(´ω`)

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

予定通りメイン黒魔・別キャラ赤魔のコンビでゼオルム火山にて、皇帝2回分を消化。
先日のテメナス北ソロ失敗で激しくロストしていたので、丁度良かったです。

続けてリヴェーヌB01でクラスターENMを消化し、エーテルリングゲット。
その足でサンドリアへ向かい、リヴェーヌワートと護衛分のミラテテを貰いましたとさ。

その後は過去ウィンダスへ飛び、勲章査定をやろうと思ったら「あと1日後だ」とか言われて空回り。
とりあえずメインキャラのほうはカンパニエバトルで必要分は確保できてると判断し、その場でログアウト。

別キャラのほうは明らかに足りてないと思ったので、opsの拠点防壁改装 IIIを5回ほどオファー。
このops、慣れると意外と簡単ですね。ミソは、最初にドバーっと4人来たとき焦らず3人までで辞めておくことと、走ってきたときキッチリ止まるまで待つことですね。これに尽きます。

1回指定をミスすると、激しく時間をロスするというか、開幕の1人目でミスると4人全部指定出来なくなるので失敗確定でしたね。
何回かやった感じ、指定ミスは1回ならなんとかリカバリ可能。

そんなこんなで、5回中4回成功しました。☆1個のミニマム状態で247EXP貰えます。不審物回収よりはサクサク終わるので、オススメ。というか拠点の防御力も上がる/回復するので目に見えて恩恵がわかるのもいいですね。

今日はサクっと勲章査定&足りない分をカンパニエバトルで補填したいと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日は予定通りまっすぐ帰宅。
今日もまっすぐ帰宅・・・のつもりだったのですが、ライバルたちが凄い勢いでDJPを貯めてるのを見ると、ふつふつとプレイ心に火が点くから困る(ノω`)

とりあえず軽くゲーセンに寄ってみて、アホ混みじゃなければ何回かプレイしてみたいと思います。


さておき、帰宅後は久々にCS ハピスカにて配信。
CS DJTが発売するまではAC EMPRESSの段位認定は放置すると決めたので、地力上げ中心のメニュー。

ランダム/HARDを付け、モリモリ練習しましたとさ。
そんな中、自分の中ではかなり快挙的な新規クリアマークキタコレ。

Scripted Connection⇒ H mix (H) 鏡難 20081121版
http://jp.youtube.com/watch?v=sf1wjN55dQ4


先にランダム/HARDでプレイしていたのですが、「あれ、思ったより削られない感じだなぁ」とか感じつつプレイするも途中落ち。
それでも、以前よりは到達距離が伸びてる感じだったので、初めてノマゲ抜けしたとき同様相性のいいミラーを付けてプレイしてみました。

相変わらず縦連関連がニガテなのですが、ニガテだからと言って指を休めるワケにはいかねぇ(゚Д゚ )と必死に叩いたら上手いこと抜けられました。ラストの残ゲージの粘りっぷりにご注目下さい。

新規クリアマークはこの1曲だけでしたが、全般的にスコアが上がる曲が多かったです。
BPが減るほうが嬉しいタイプなのですが、こうやってスコアが上がるのも悪くないですね。


そのほか、9段の到達距離チェックをしたら余裕の1曲目Aurora(A)落ち。初見時はギリッギリ抜けてたことを考えると、中途半端に見切れるようになってきて逆に叩けなくなってる予感。
AC EMPRESSの各段位もこういうことにならないよう、微妙にドキドキしてるのは秘密。

さらに、リクエストのあった裏7級も久々にプレイしてみたのですが、相変わらずNmix地帯も抜けられませんでした。なんという敷居の高さ。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.25
(昼の部)
▼『ダメ人間』

週末は「起きる→メシ→遊ぶ→眠くなったら寝る→最初に戻る」という自堕落な生活を送った吉田会会長です。
一歩も外に出なかったのもいつも通りですね。

本当は布団とか買いに行こうかと思ってたのですが、なんか月曜日は昼過ぎから雨が降っててもうやる気失せ失せでした。ダメ過ぎ( ^ω^)

今日はサクっと退社して、帰り際にでも近所のホームセンターに立ち寄る方向で。
どうも「出かけるために出かける」というのが物凄く億劫に感じるようになってる模様。
何かのついでじゃないとダメですね。ふぅ。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

週末〜週明け色々。

前回の失敗点を色々踏まえてテメナス北へ黒/忍ソロで突入。
ほとんどミスなく進行し、ドロップはコルセア打ち直し素材の天蚕糸キタコレ。

先日忍者の素材も取れてるので、これで暫くはテメナス北にソロで突入することは無くなりそうです。またアポリオンSEソロ頑張ろう(ノω`)

あとは、勲章維持用にメイン・別キャラのパーティでカンパニエ連戦したり。
後衛キャラの稼ぎづらさは異常ですね。結構時間がかかりました。

そのほか、各種ミラテテクエストなどを消化しつつ、コンクエスト明けには別キャラの忍者上げ再開。
2回分の皇帝を消化し、レベルが33に。あと1回分残ってるので、今週で34になれそうです。母衣武者とかが解禁されてちょっと見た目が忍者っぽくなる予定。

来週の3回分を消化すれば37になるので、サポ用としては一段落ですかね。でもまぁ、所持装備とかの兼ね合いで40までは上げちゃおうかと思ってます。

赤魔のほうも、メインの皇帝3回分を消化すれば74になれそうです。長かった。
75になったらなったで、メリポ稼ぎもしたいところなので暫くこのコンビは続きそうな予感。時給アップ狙いで、サポコルセアとか詩人を上げるのも面白そうですね。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

土曜日の出来事から。

帰り際いつものゲーセン=西郷会館へ立ち寄ろうと思ったのですが、ふと思い立って先にアドアーズ(旧ガイア)へ。

稼動直後の5人待ちを目の当たりにしてたのでドキドキしたのですが、着いてみたら2人がプレイしてるだけ。
その2人もすぐ居なくなり、暫くの間「ずっと俺のターン!」でした。

2台の筐体を交互にプレイしてみたのですが、鍵盤はどちらも同じくらいなのですが、向かって右側の筐体の皿のメンテナンスが酷くてワロタ。
なんかしっかり皿が固定されてないような感じで、回そうとすると「フゴッ」と変な感触・音。プレイに致命的な支障があるワケではないのですが、基本右側の筐体がイイ感じでした。

というか、筐体と筐体の間に遮音板が入ったので、隣の筐体の音が気にならなくなったンですよね。これが大きい。
前までは左の筐体の音がうるさすぎて右の筐体でのプレイに支障が出てたので。

そんなこんなでモリモリと埋めプレイ。
Normal ☆5以下→Normal ☆6以上→Hyper ☆8以上→Hyper ☆9以上という流れ。

前半2曲は問答無用でHARD埋め。比較的順調ですが、1曲としてAAAが出ないという。もうちょっとスコア出せるようになりたいですね。
とりあえず、☆8曲は全部ノマゲ埋め出来ました。今後はHard埋めですね。

☆9は上から順にプレイしてますが、1曲だけ皿が大量に降って来るのがクリア出来ませんでした。これは時間かかりそう。


そうこうしてる内に、後ろにヒトが並んでたので筐体を離れたのですが、よく見たら左の筐体空いてるっちゅうねん。

その後も、ほかに並んでるヒトが居ないのをいいことに、プレイ終了後も筐体を離れず、延々と右の筐体でプレイしてましたとさ。
誰も並んでなくても、1回ごとに筐体から離れるようにしろと問い詰めたい(テプラでその旨書いてある)。

とはいえ、久々にACで長時間プレイして疲れたので適当に切り上げて帰宅。
帰宅後に配信・・・する気力はなくてこの日は配信せずに就寝したのでした。


んで日曜日は自堕落な生活をしていて配信せず。

そして昨日。昼間からゴロゴロ怠惰な生活をしてたけど、2日サボるとアレだしと配信開始するも、☆5曲でさえ全然見切れなくてワロタ(ノω`)
睡眠時間的に身体は起きてても、目や指が全然ついていってない感じでしたね。

配信終盤まで調子は出ず、ズルズルと終了。
休日に配信するときは、配信前に身体を動かしてからにしないとダメだと思い知らされましたとさorz

今日は仕事がある日ですので、そこそこマトモにプレイできる・・・はず(゚Д゚ )
そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.26
(昼の部)
▼『久々にPCバナシとか』

夜更かしし過ぎて朝がツラかった吉田会会長です。

でも一旦完全に目が覚めちゃうと、その日は基本的に眠くならないようになりましたね。
以前は仕事中に船漕ぎまくりで危なかったのですが。その代わり、帰宅後夕飯を食べたらすぐ眠くなるようになったという。いいのやら悪いのやら。


ハナシが思い切り飛ぶのですが、友人がIntelの新CPU Core i7を買うことにしてて、ここ最近色々相談を受けてたりしてました。
んで、相談に乗ってるうちに自分もなんか色々欲しくなってきたので、ちょっとアレコレ悩んでました。
悩んでたのは以下の通り。

1:ノートPC用のCPU T9300
2:ノートPC用のSSD
3:デスクトップPCで使うRAID用のHDD

1は、ノーとPC購入当初からの予定だったのですが、いつにしようかとずっと悩んでました。
2は、ここ最近SSDの値段/スペックが結構現実的なラインになってきたので急に欲しくなったり。
3は、上の知人にRAIDを勧めてる内に自分も欲しくなったという。ただし現在のPCはRAID環境が無いので、RAIDカードなりRAID搭載マザーの換装などが必要。

費用的には3つともそれほど変わらないのですが、どれが今一番自分に必要なのかと、コストパフォーマンスを考えた結果、結局1のCPUに落ち着きました。

SSDは価格がこなれて来たとは言え、「次の月になったらいきなり半額」とか「次の月になったらいきなり容量倍増」とか「次の月になったらいきなり速度が2倍」とかが普通の、かなりホットなメディアなんですよね。
昨日もサムスンの高速/大容量のSSD量産開始のニュースがあったくらいですから。ということでスルー。

ノート用のCPUなんて、そうすぐに価格が暴落することもないですし、現在使ってるノートPC(SZ94PS)に載せられて購入可能なCPUとしては最高性能なので問題ないかなと。

PCの体感速度は、CPUやメモリよりもHDDなどのストレージデバイスの速度を上げたほうが体感しやすいのが分かっているのですが、とりあえずまぁ今回はCPUということで。
先日話題になった、youtubeでのHD画質再生モードを試したとき、結構コマ落ちしてたのですが「CPUの依存度が高い」というのを聞いてたってのもありますね。

さすがにシングルコアのCeleronからCore 2に換装すれば、体感出来るほどの差が出るはずだとは思うのですが、どうなることやら。
届いたら改めてレポートしたいと思います。

デスクトップPCのRAID環境については、おいおいやる方向で。
とりあえず今は、部屋が散らかり過ぎて作業をする気が起きなかったというのも、見送った理由の1つだったりするのは秘密です。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

コロロカのカニ広場でログアウトしていたので、いそいそと別キャラの忍者をコルセアPL上げ。サクっとレベル34になりました。予定通り腕装備が母衣武者になり、イイ感じに強くなりましたね。
あと、なにげにサポ赤だったので常時エンサンダーを使ってみたのですが、殲滅速度上がりすぎワロタ。MPが無くなったらエボカーロールをかければいいので、これはいいですね。

別キャラの皇帝が消化出来たところでサクっと白門に戻り、黒魔と赤魔にそれぞれ着替えてゼオルム火山へ。
事前にメインキャラのほうで皇帝を使っておいたので、こちらもサクサクと消化。しかし、どこへ行っても黒魔ソロ・PTが居てちょっと放浪するハメになったのは秘密です。

また移動するのは面倒だったので、この日も狩場でログアウト。今日ログインしたら残りの皇帝1回分を消化したいと思います。
ちなみに昨日2回消化した時点で、別キャラの赤魔がレベル74に。連続魔スタンのことを考えて、次は暗黒上げですかね。


そして今日は水曜日なので定期エインヘリヤルLSの日なのですが、先週第3ウィングをクリア出来たので、今日は久々のオーディン戦だったりします。これまた久々に狩人に着替えて出動出来そうなので楽しみ。
あと狩人繋がりで、クリークスバイルを売却。替わりにホーカーナイフ+1を持ち、減った分の飛命はクジャク→ヤクトに換装して調整。WSは確実に弱くなりそうですが、なんか所持金が100万ギルを切るとなんか不安になってしまうという。ふしぎ!

ともあれ、今日こそ斬鉄剣を避けられますように・・・(ノω`)

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

急にEMPRESSの段位曲を練習したくなったので、帰宅後CS REDで配信&練習する。

しかしまぁ、相変わらず光らない光らない。
アレコレ考えた結果、判定が調整できるハピスカ以降やACのように「早め早め」に似た環境を作るべく、SUD+値を増やしてみたところ、少しずつスコアが増えてきました。
今後はこれで徐々に調整していけば、ハピスカ以前のCSでも光るようになる・・・かもしれませんね。色々やってみたいと思います。

A(H)とかサファリ(H)とかギガデリ(H)とか、ボチボチと練習。
全体的にスコアはイマイチ伸びませんでしたが、BPが減る曲が多かったので悪くなかったのではないかと。

暫くはCS REDで練習する方向で。


さて、今日は帰りにゲーセンでも寄りますかね(・ω・)

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.27
(夜の部)
▼『PHPとか』

PHPで悪戦苦闘中の吉田会会長です。

誰か、ページが遷移するのと同時にメーラが立ち上がるタグか、mailtoタグをクリックすると別途実行されるスクリプトがあったら教えて下さい(ノω`)

ふぅ。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後、予定通りワモーラ狩りでメインキャラの皇帝消化。
微妙に競合パーティが居たのですが、許容パーティの多い場所だったので気にせず消化しちゃいました。

終わったあたりで丁度エインヘリヤルの時間が迫っていたので、予定通り狩人に着替えて集合場所へ。
クリークスバイルからホーカーナイフ+1に変更したため、首装備もクジャクからヤクトゴルゲットに変更し、マクロも書き換え。

結局飛命477(セレーネボウの飛命が+5と仮定)でオーディン戦に挑んだのですが、遠隔命中率は89.9%とかでした。
前回は飛命480ちょっとで95%を越えてたので、丁度ピンポイントで命中キャップの境があるのか、もしくはオーディンにもレベルの違う個体があるのか、はたまた弓狩人自体久々すぎて距離補正がかかる位置で撃ってたかですね。

まぁ、確実に範囲攻撃を避けるために射程ギリギリくらいで撃ってたってのはありますが。
自分以外にも狩人は3人参加していたのですが、余裕で一緒に範囲攻撃を食らってるヒトが居たので、それと比べればマシなのかなとか思ったり。

強化魔法や食事を全部消す技を連発してくるだけに、多少命中率が下がっても距離とったほうがいいと思うんですよね。
毎回食らってるなら狩人で参加する意味が薄いというか。

んで、Repを見てみると狩人チームは大体12,000くらい削ってたのですが、与ダメージトップは侍/シの18,000オーバーだったり。ダメージを与えるだけなら近接ジョブのほうが優秀ってことが証明されたカタチなのですが、終了後のミーティングでは「後衛的には、被ダメージが少ないほうが助かる」とのことなので、オーディン戦での狩人はまだまだ需要がある模様です。

ドロップは、海霊手、英霊頭、真龍胴、武王胴、オーディン兜だったかな。
自分も含め、2人に真龍胴のロット権利があったのでロットインしたところ、先にロットした方が812で「うほ、オワタw」とか思ったのですが自分のロットはなんと817(゚Д゚ )!

ということで真龍胴ことクリムゾンスケイルの免罪符を頂けました。これでコルセア用にブルーコタルディを買わないで済みます。まぁ値段的にはブルーコタルディのほうが安くていいんですけどね。なんとなくコルセアは赤色系で集めて行きたかった的な。

んで、呪われた鱗帷子を自作しようと思ったら、材料のドラゴンメイルが余裕の売り切れでした。
まぁ急いではいないので、出品されて購入出来たら適当に自作したいと思います。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.28
(昼の部)
▼『youtubeとか』

特に代わり映えのない1日を過ごしている吉田会会長です。

結構頻繁にyoutubeに動画をアップロードしてたりするのですが、youtube自体が結構頻繁にバージョンアップする兼ね合いで、微妙にインターフェイスとかが変わるんですよね。

んで現在のインターフェイスだと、アップロード時の画面遷移でセキュリティソフト(P2G)に思い切り引っ掛かるという。
どこにアクセスしてるんだよyoutube(´_ゝ`)

アップロードするときだけセキュリティソフトを無効にしてるのですが、なんか色々情報を送信されてそうで怖いですね。

まぁ、自分もプログラマだったら色々仕込んだりするだろうしなぁ、ってことでスルー。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

夕方過ぎの時点で洗剤購入時間を過ぎていたので、帰宅後すぐにアポリオンSEに忍/踊ソロで行って来ました。

2週間ぶりくらいだったのですが、微妙に被弾が多かったりして一瞬ヒヤっとすることもあったのですが無事スライム8匹殲滅。
素材は暗黒でした。イラネ( ^ω^)

調子に乗ってボススライムにも挑戦したところ、こちらも無事撃破。
しかし2層到達時点で既に残り5分。1匹目のカニを半分くらいまで削ったところで残り1分だったのでサクっと微塵で帰還しましたとさ。ふぅ。

その後は狩人に一旦着替えて、カンパニエバトルでエインヘリヤルでのロストを補填したり、真龍胴の合成用に素材を集めたり。
そういえば、初めて龍の心臓でHQが発生し、龍の血6個ゲット。

あとはドラゴンメイル次第なのですが、同じヒトが延々と落札してるらしく相変わらず購入出来ません。困ったちゃん(´ω`)

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

まっすぐ帰宅し、ネトゲのほうが一段落したところでいそいそとCS REDにて配信。

前回のプレイで、SUD+値を下げると判定が光ることがわかったので、光りやすいHS/SUD+を把握して基準値を把握することに。

んで、今まではBPM 150の曲だと、HS2.5/SUD+290でやってたのを、HS2.5/SUD+315くらいが丁度いいっぽいことがわかったので、いつものようにSudden+計算機マルチに値を入力し、それを見ながらプレイする曲が変わるたびにSUD+値を変更してみました。

すると、全体的に光るというか、無理矢理引き付けて叩かなくても良くなりました。
新規クリアマークは無かったものの、スコア更新する曲が多くて良い気分に。気分が良くなるとBPも減るってもんで、ミスも結構減ってましたね(・ω・)


そんなこんなで一段落したあたりで8段に挑戦。

1曲目:MAX 300(H)
全体的にグダグダだったけど、13・57鍵地帯の皿を捨てないように意識してプレイできたので良かったかと。
段位で抜ける「だけ」なら大丈夫になりましたかね。1曲目だからってのもありますが(´_ゝ`)

2曲目:AA(H)
途中まで妙に捌けて一度70%くらいまで回復できたものの、後半がダメで結局補正ゲージ抜け。正規譜面とはいえ、もっと安定させたいですね。
でもBPは20以上更新してました。

3曲目:Wonder Bullfighter(A)
連皿地帯は、数を見切ることは無理だろうからとにかく皿を休めない感じで必死に回しつつ、あとは基本通り「取れるところはキッチリ取る」を意識してなんとか20%台で突破。
終わってみたらコンボとBPを更新してました。

4曲目:gigadelic
序盤から中盤にかけての13鍵と12鍵のトリル絡みでボコボコにされるため、段位スレでよく見かける「ラスト4小節までに100%回復余裕」とは縁が無いなぁとか思いつつ、左手を動かし続けてみることに。
今までは皿+67トリルを意識しすぎる余り左手がお留守になってたンですよね。

んでワシャワシャやってたら意外とゲージが残ることに気が付き、最後まで諦めずに左手を動かし続けた結果、脅威の2%抜けでした。最後の3+皿をミスりそうになって焦ったのは秘密です(´ω`)

全国探せば、最後の最後でミスって8段落ちたってヒト結構いるのかもしれませんね・・・w
ちなみにBPは114。自己ベストだともうちょっと少ない感じです。

CS RED 8段 20081127版
http://jp.youtube.com/watch?v=DwLwwW5imxE


なにはともあれ、これでEMPRESS 8段が視野に入ってきました。
補正ゲージスタート、最高でも40%までしか回復出来なくてもギガデリを抜けられたという実績は、今後自信に繋がってくると思います。頑張ろう。

なお、続けて受けた9段は、1曲目ANDROMEDA(A)のラスト1小節で閉店でした。ふぅ。
直前にフリーで一度初見プレイしていたのですが、そのときはランダムだったせいもあって正規譜面はやたらと難しく感じました。

どちらにせよ2曲目はGo Berzerk(A)とかなので厳しさ爆発なんですけどね。
CS REDはほかのシリーズと比べると、全体的に段位認定の難易度が高い気がします。

今日は帰りにゲーセン寄って、EMPRESSで遊んで来ようかと思います(´ω`)

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文
2008.11.29
(昼の部)
▼『冬とか』

土曜日ですがいつものように出勤中の吉田会会長です。

冬至が近づくにつれて陽が沈むのが早くなり、季節の遷り変わりを実感しています。夕方5時を過ぎると真っ暗ですね。
小学生の頃、しんしんと降りしきる雪の中、友達の家から帰る自分を思い出します。

自宅が山の上のほうにあって、近所に友達があまり居なかったことから、帰り道は結構寂しい思いをしたモンです。
そんなこんなで、門限の5時を守れないことが多く、よく母親に怒られたモノです。急に懐かしくなった。

でもここ数年の関東は、真冬になってもマトモに雪が降らないので、こういったノスタルジックな思いにふけることが少ないという。
今年というか、今期は一度帰省したいモンですね。雪がある内に。

感傷的になりつつも、そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

相変わらずドラゴンメイルが買えません。
が、原価を調べると競売の相場より圧倒的に安いんですよね。自分で材料集めて、報酬付きで合成依頼するのがいいような気がしてきた。

カンパニエの勲章維持は、相変わらずメインキャラは即OKで、別キャラが「残念ながら」。
昨日がちょうど5日目だったのでカンパニエバトルで経験値を稼ごうと思ったのですが、すぐ飽きてしまうから困る。メインキャラはともかく、別キャラのほうはもう30日過ぎてもそのまま放置して、新しい階級が実装されたらワンランクダウン→新階級ゲットでいいような気がしてきました。ふぅ。

今日は適当に、リヴェーヌ関連とか消化しようかと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際アドアーズに寄るも、左側の筐体がメンテナンス中でプレイ出来ず。
残った右側筐体1台に、5〜6人が順番待ちしてたので即退散。西郷会館も3人くらい並んでたので断念。

仕方がないので、久々に川口のゲーセンでも寄ろうかと思ったのですが、電車が死ぬほど混んでて疲れ果ててしまい、結局まっすぐ帰宅しました。
今日は空いてますように(;´ω`)


んで、日付が変わるくらいの時間からいそいそとCS 10thで配信。
先日調整したSUD+に合わせてみたら、ほかのCSも光るようになるかな、という期待も込めてプレイ開始。

簡単系は結構光り、スコア更新もボチボチと好調だったのですが、☆8くらいの曲にランダムをかけると丁寧に叩けなくなって更新頻度はかなり落ちました。
が、先日CS 10thをプレイしたときと比べると断然マシだったので、ハピスカ以前のCSをプレイするときはこのSUD+値でやろうかと思います。
ちなみにこのSUD+値を「表示時間」(SUD+値の横に出る、緑の数字。公式サイトではこう表記されていた)で表すと289でした。

今回のEMPRESSでは、微妙にDJTよりも光らないような気がするので、表示時間289で一度試してみようかと思います。


そんなこんなで後半はAnother譜面を中心にプレイしてたのですが、どんなときも。(A)を初HARD抜け達成。
乱打部分が見切れるようになったのか、はたまたランダム当たりだったのかはわかりませんが、脅威の低空飛行抜け。やはり自分は低空飛行が似合うようです(´_ゝ`)

どんなときも。 (A) 乱難 20081128版
http://jp.youtube.com/watch?v=jZZvUFwFPck



その後もボチボチと練習しつつ、最後に「☆12を1曲やってみて」というリクエストがあったので、完全初見のColors(A)を特攻プレイ。
まさに異次元でした( ^ω^)

そんなこんなで特攻したことで譜面認識能力がスパルタ教育されたと思い込みつつ、7段に挑戦。

前半2曲(V、HIGH)はともに過去最高にゲージを残せたものの、予想通り3曲目のSCORE(A)でボッコボコでした。
「1年くらい正規は放置」というアドバイスを頂いたので、基本放置の方向で。完全にクセついてるっぽいです。


続けて8段に挑戦。

1曲目:雪月花(H)
ありえないほどBPが出て、我ながら不安になりつつも突破。

2曲目:No.13(N)
ノマゲ抜けしてるだけあって、不安は序盤のみ。少しずつ回復しつつ突破。

3曲目:Daisuke(A)
階段でボコボコにされるかなー? と思いつつも、取れるところはキッチリ取る作戦で意外とモリモリ回復し、60%以上残して突破。

4曲目:rainbow rainbow(A)
猛烈に苦手な譜面ではありますが、前回はラストの対称地帯まで到達出来たし、前回よりも残ゲージがかなり多く残ってたので気分的に余裕をもってプレイ出来ました。
叩きづらい箇所はトコトン叩きづらいのですが、意外と回復出来る箇所も多く、そこそこゲージを残して対称地帯に突入。
あとは諦めずにひたすら指を動かし続けたら、4%残して抜けられましたとさ(´ω`)

CS 10th 8段 20081128版
http://jp.youtube.com/watch?v=a256akGaQ6I


ということで、連夜の8段取得です。
譜面傾向はまったく違いますが、地力的には8段適正に近づいてると思い込むことで、EMPRESS 8段取得にさらに弾みがついた・・・といいなぁ。

今日もCS 10thで配信するか、8段狙いでCS 9thにするか悩みつつ帰りにゲーセン寄ってきます。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
■一行コメント■ ( 最新コメント一覧 )
名前 パスワード
本文

削除したいコメントをチェックしてパスワードを入力して下さい(´ω`)
パスワード

過去のダメ人間日記
更新年度 更新月
2010年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2009年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2008年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2007年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2006年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2005年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2004年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2003年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2002年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2001年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2000年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
1999年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月


※検索エンジンなどでこのページに飛んできた方へ。こちらがトップページになります。