吉田会

ダメ人間日記



2008年9月のダメ人間日記
更新日付  
2008.09.02
(昼の部)
▼『ダメ人間』

寝週末を過ごした吉田会会長です。
一歩も外に出ませんでした。オワタ(´ω`)

そんな感じで。
どんな感じだ(´_ゝ`)

▼『プレFF XIコンテンツ』

週末はリヴェーヌへ。
今回の分で鱗のストックが尽きてしまったので、今週末は鱗取りをしないといけませんね。

そして土日の大半を、過去メリファト奪還に費やしました。
バグのせいで、敵も味方もメリファト専属部隊が行方不明になってる兼ね合いで、なかなか戦闘が発生しません。

敵の撤退がなく、壁殴りだけだとゲージはほとんど推移しないので、決め手になるのは敵の補給部隊=神速巡礼団となります。

神速巡礼団は、カンパニエバトルの有無に関係なく4〜6体出没し、1体でも拠点に到達すると目標達成=ゲージがゴッソリ持って行かれる嫌らしい敵です。
神速巡礼団単体で出没してもカンパニエバトルが発生しないため、経験値目的の参加者にはスルーされがち。バトルで負けてないのにゲージが減らされてるのは大抵この補給部隊の影響ですね。

ということで、日曜日の昼頃からずーっと過去メリファトにこもって神速巡礼団を殲滅してました。
本国で市街戦が頻発してた兼ね合いで、別のエリアのカンパニエに参加しながら神速巡礼団が来たらメリファトに移動、なんて都合のいいことが出来なかったンですよね。

それでも、自分以外にも神速巡礼団を倒そうという考えを持った方が数名おり、かつネ実の鯖スレでの呼びかけに応えてくれた方も参戦してくれたりしたお陰ですべての神速巡礼団を殲滅出来ました。
そんなこんなで頑張った甲斐もあり、無事過去メリファト奪還に成功。

今週は、過去ソロムグが既に、今朝の時点で逆転間近というくらいまで優勢になってるので、来週も安泰かもしれません。
さらに、過去メリファトも意外とゲージが残ってることから、意外と防衛出来るンじゃないかと考えてます。
今週末が楽しみですね。

コンクエ明け後は、お約束のミラテテ関連クエストの消化。
護衛クエストさえ終わってしまえば、あとは流れ作業ですね。

皇帝も既に2回分消化したので、今週は結構余裕っぽいです。ビーマニのほう頑張ろうかな(´ω`)

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

前回の配信で運指の矯正をすると誓ったのですが、気合いが抜けてしまったせいか、配信以降まったくプレイしてなかったという。

このままじゃイカンと、昨日おもむろに矯正の練習がてらプレイしてみたら、休日で身体が鈍ってたとは言え、ビックリするほど見切れなくなってて萎えました(ノω`)
スポーツと一緒で、数日サボると露骨に下手になりますね。侮れないぞ音ゲー。

ということで今日からまた矯正の練習をしようかと思ってます。配信は自重ですけどね。
相変わらず全然6鍵を右人差し指で取れないのでorz

それでも、JIVE INTO THE NIGHT(N)のS-RANがイイ感じで練習になると気付いたので、それだけは収穫でしたかね。
ともあれ、焦らずかつ鈍らない程度で頑張りたいと思います。

たまにはこういう時期も必要ですよね。
まさに「生みの苦しみ」ということで。

こうやって試行錯誤するのも楽しみの1つと思えば、楽しくなってくる・・・といいなぁ(´_ゝ`)

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2008.09.03
(昼の部)
▼『就寝スタイルとか』

最近よく変な時間に目が覚める吉田会会長です。

起きると5時半とかなので、いそいそとFFにログインするのですが、2時間ほどでまた眠くなるので目覚ましが鳴る8時半まで1時間ほど寝るという変則スタイル。そして会社で猛烈に眠くなるというパターンですね。

ここ数日でまた暑くなってきたのも関係してるのかもしれませんが、やはりもっと夜更かしして、目覚ましが鳴る時間に丁度目が覚めるように調整すべきでしょうか。悩ましい。

▼『プレFF XIコンテンツ』

モリモリとカンパニエに参加。

なんか最高に上手くいけば、ソロムグ・メリファト・西サルタの3箇所を領土に出来そうな予感がします。
しかしまぁ、来週明けあたりにパッチが来る予感がするので、どうなることやら。

カンパニエの合間を縫って、指定生産の納品なんかもやってます。
先日HQ品狙いで満月にバスの錬金術ギルドに行ったときに銘入りクリスタルを貰うのにちょっと納品したら、急に錬金術熱が復活したというか。

20万ポイントでなんか看板みたいな家具を貰えて、なんか錬金術合成がヘヴン状態になるっぽいので頑張りたいと思います。
あと、8万ポイントで貰える「成功率が上がるけどNQしか出来なくなる指輪」も欲しくなりました。HQ品が設定されてない合成をするとき役立ちそうな予感。
ちなみにHQ狙いでは1個HQが出来たので、現在出品中です。売れたらウハウハ(死後)。

さらに、白門でテメナス北の募集があったのでなんとなく忍者で参加してきました。
途中微妙に事故があってリディル持ちの戦士さんが死んだり、トンベリのアストラルフロウに巻き込まれて主催の赤魔さんが死んだりしたものの無事クリア。
ちなみに忍者素材狙いだったのですが、1個も出ず。残念。

いつものようにRepを録ってたのであとで確認してみたら、タゲ保持率は50%を超えてました。結構リディル戦士にタゲ持ってかれてる印象だったンですが、50%越えてるならまぁいいですよね。
被弾率多過ぎて申し訳なかったですが(´ω`)

与ダメージについては、衰弱を挟んでたのに1万以上差を付けられる結果に。ここらへんはさすがリディルと言ったところでしょうか。
衰弱が無ければもっと差が出ていたのでしょうけど、タゲを取って死んじゃう立ち回りも含めて評価するべきなのかもしれませんね。
強すぎる武器は、TPOを考えないと身を滅ぼすということで。

なんて偉そうなこと書いてますが、自分も黒パーティに参加したときタゲをとって速攻死んだりすることもあるので、見につまされる思いだったりするという。
ここらへんを含めて、MMOの醍醐味と感じればより楽しくなるでしょう。たぶん(´_ゝ`)


そして今日はエインヘリヤルLSの日。
前回がオーディン戦だったため、今日から仕切り直しです。油断せずに頑張る方向で。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

運指矯正の地味なプレイをダラダラ流してもアレかなと思い、大々的には告知せずコッソリと実況スレのほうで「物凄い勢いでDJ SEYが質問に答えるスレ 第2弾」と銘打って、質問を受け付けながら矯正プレイしてました。
まぁ、コッソリ過ぎて最後まで誰も来なかったンですけどね(´ω`)=3

肝心の矯正プレイのほうですが、相変わらずJIVE INTO THE NIGHT(N)にSRANをかけて延々とプレイ。
適度に皿+鍵盤1個の譜面が降って来るので、今の自分にはうってつけの練習になりました。

前回はビックリするほど人差し指で鍵盤を拾えなかったのですが、昨日は単発であればだいたい50%くらいは拾えるように。
連続で来たりすると、一気に成功率が下がるのですが、それでも微妙に成功率は上がってきた気がします。

ほどなくして、やっとフルコン達成出来たので、おもむろに☆6フォルダを一巡させてみることに。
HARDを付けてると普通に落ちる曲が出てくるから油断できませんね。

ゴーストバスターズのHyper譜面が、JIVE〜をちょっと難しくした感じでイイ練習になりました。
JIVE〜と違って、皿に2つの鍵盤の同時押しが降って来るので、運が良いと67皿の練習になるんですよね。たまにまったく6皿が来ないこともありますが、「いつ来るかわからない」という緊張感こそがいい矯正の練習になるんだと信じて頑張ります。

とはいえ、6鍵が降って来ることにビビりながらのプレイは想像以上に消耗するらしく、結局1時間ちょっとで終了しました。
とりあえず今日も似たようなスタイルで矯正プレイしつつ、「物凄い勢いでDJ SEYが質問に答えるスレ」形式でやってみようかと思います。
配信に関する質問とかありましたら、答えられる範囲でモリモリ答えますよ〜( ^ω^)

そんな感じで。

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2008.09.04
(昼の部)
▼『グッスリとか』

また変な時間に起きないように夜更かししたら朝までグッスリだった吉田会会長です。

予定ではまた微妙に早起きしてしまい、文句を言いつつも家で朝食を食べるつもりだったのですが、目覚ましの音で起こされましたとさ。
世の中都合よくは行きませんね。

ともあれ、途中で目が覚めなかったので、今日は仕事中に眠くなることはほとんどありませんね。
今日も微妙に夜更かしする方向で。


しかし昨日は、会社のフロア全体がタバコの煙臭く、特にエアコンの排気口からが凄かったンですよ。
んで、小さな扇風機から風を取り入れて自分のほうへ冷風を取り入れるエアフローをしていた兼ね合いで、昨日は歯の裏とかがヤニ臭くなって参りました。

やたらと目がショボショボしたのも、眼球にヤニを吹き付けまくってる状態だったからでしょうね。寝る直前まで目がゴロゴロしてましたよまったく。
とっととタバコ1本2,000円くらいに値上げして欲しいモンです。

イライラしつつ、そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

エインヘリヤルLSの日。

今回から仕切りなおしで第1ウィングだったこともあり、終始和やかムード。
ボスが初のモルボルだったのですが、大きなトラブルもなく終了。

その後はボチボチとカンパニエに参加しつつ、寝る前に指定生産品を納品して終了。
4万ポイント弱まで貯まりました。やっと5分の1。先は長い(´ω`)

そういや、また調整トピックが公開されてましたね。色々と緩和だそうで。
楽〜丁度の敵の経験値が大幅にアップされるということで、レベルシンクでレベルを低く設定し、弱めの敵を乱獲するスタイルが流行りそうな予感。

こういう弱い敵でも充分に稼げることになれば、不遇ジョブでも簡単に稼げるようになる寸法なんでしょうね。
どんどんゆとり仕様になっていくヴァナであった。

トピックがモリモリ公開されると、大抵は翌週明けあたりにパッチが公開されるので、火曜日あたりに期待ですね。
そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

運指改造の矯正プレイも、同じ曲を延々と繰り返して慣らす段階は終わったと判断し、☆6フォルダを一巡させていくことに。

これなら配信にもなんとか耐えられる内容になるだろうと思い、昨夜は久々の正式配信となりました。
引き続きのCS GOLDです。

とか言いつつも、序盤は定番のJIVE INTO THE NIGHT(N)のSRANプレイ。
開始直後は脳がマトモに働いてないので、☆4くらいが丁度いいですね。

あと、事前に右手を思い切り広げる訓練? とかをしたせいか、ちょっと6鍵皿が取れるようになってきました。
これをやっておくと、比較的違和感なく指を広げられるようになりますね。個人差はあるでしょうか、多少なりとも効果があるはずなので是非。

とりあえず運指矯正がメインの目的だったので、HARDオプションは付けずにノマゲで一巡させました。
というか☆6にもなると、SRAN/HARDだと普通に落ちる曲が出てくるから困るというか。

☆6だと、GRID KNIGHT(N)、High Scholl Love(H)、THE DETONATOR(N)、零 -ZERO-(N)あたりがいい練習になりましたね。
もちろんSRANです。

そして☆7の一巡に入ったのですが、なんというかFIRE FIRE(N)が最強に練習になることが判明。
皿が多く、連皿も大量にくるのがかなりスパルタチックですがイイ感じでした。連皿も等間隔なのが、今の自分には嬉しいですね。
なんかヘビーローテーション確定な予感です。

☆7途中でこの日は終了。
暫くはこんなノリで矯正プレイを続けたいと思います。

そんなワケで、矯正が一段落するまでACはお預けですね。「8段なのに下手過ぎってレベルじゃねーぞ!」って思われちゃいますから。って、矯正前からそう思われてそうな気もしますがorz

今日もマッタリと矯正プレイで配信する方向で(´ω`)

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2008.09.05
(昼の部)
▼『涙目とか』

古巣の某ニュースサイトにご指摘メールを送ったらテンプレ返信メールしか来なくて涙目だった吉田会会長です。
既に辞めた人間に対する世間の応対なんて、こんなモンですかね(ノω`)

今朝は微妙に早起きして、珍しく自宅で朝食を摂ってから外出。
まぁ朝食と言ってもチキンラーメンなんですけどね。生卵が1個残ってたので、早いところ消費しないとなぁと。

ちなみに今日は給料日なので、急に食事が豪華になる予定です。
結局準備するのが面倒で、会社近くのラーメン屋で済ませそうですが。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

昨日は、音ゲーの配信が終わり一段落した時点で既に日付が変わりそうだったので、適当にダラダラ過ごして日付が変わるのを待ち、指定生産の納品物を確認してから合成の準備開始。

知恵の薬とか七面倒なものを指定されるのが錬金術師範クオリティ。
なにげに面倒なレシピなのでスルーすることが多い師範品なんですが、オリーブ用にデルフラント特産品が利用出来たのと(獣人支配だと手に入らない)、競売で乾燥マグワートを準備出来たのでいそいそと合成してきました。

たまたま1個残ってたのでサクっと5個作ってMAX納品。順調順調。10月に入る頃には20万ポイント貯まりますかねぇ?

あと、たまたまルジャワンのオグマアサルトの募集シャウトがあったので、忍者で参加してきました。
クリア目的で1回やったきりで、3人での攻略は初めてだったのですが、大きなトラブルもなく終了。
あと2回参加できれば作戦戦績が2万ポイントを越えるので、ここでのイギト装備を交換出来そうです。
意外と簡単だったので、2回分は自分で主催してみますかね(・ω・)

寝るまでの時間、適当にカンパニエに参加してこの日は終了。

そして今朝。
ちょっと早起きしたのでなにげなくカンパニエのリージョンをチェックしたら、昨夜までやや優勢くらいの状況だった過去ソロムグの連邦ゲージが、70%くらいまで削られてる始末。
たまたま過去ソロムグでカンパニエバトルが発生していたので飛んでみたら、なんか敵部隊が3部隊とか居るしorz

ヤグードの重点防衛エリアが過去サルタから過去ソロムグに変更されてしまったンでしょうね。
連邦のNPC部隊だけでは3部隊いるヤグードに勝てるはずもなく、いたずらに敗戦&敵勝利しまくりんぐという状況で、一気にゲージを減らされてるのでしょう。
「今週は放っておいてもソロムグゲットだぜー(サトシ風)」とか余裕しゃくしゃくだったのですが、これは厳しいかもしれませんね。
サルタかカルゴナルゴにしたほうがいいような気がしてきた。ふぅ。

とりあえず帰宅して各エリアのゲージを確認しつつ、週末の方針を決めたいと思います。
どうなることやら。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

前日に引き続き、昨夜もCS GOLDでの運指矯正配信でした。

開幕は「いい練習になるなぁ」と感じた曲を中心に復習プレイをしつつ、☆7フォルダ一巡を再開。
そしてやはりFIRE FIRE(N)が神過ぎました。6皿運指矯正に限らず、皿絡みの矯正だとかなり効果的ですね、この曲。

ということで、☆7一巡させつつも、2〜3曲プレイするごとにFIRE FIRE(N)をプレイしてました。
あ、もちろん全部SRANでしたよ(・ω・)
始めた頃に比べると、格段に6皿を人差し指で取れるようになりましたね。まぁ、まだまだですが。

☆7の中ではほかに、Red Rocket Rising(H)もいい練習になりましたね。
FIRE FIRE(N)よりも皿+同時押しが多めなので、67皿とかの練習するチャンスが増える感じで有意義でした。

一巡が終わったところで、おもむろに3段なんかを受け直してみたのですが、正規譜面だけあって6皿がほとんど降ってこなかったですね。もうちょっと上の段位じゃないとダメだったかもしれません。
んで、いざ降って来たらほとんど取り逃してるし、達成率も落ちてるしで、ダメ過ぎ(ノω`)

☆8一巡もやろうかと考えてはいるのですが、SRANではなく普通のランダムの予定です。
☆8クラスにSRANをかけると、自分の地力じゃ6皿どころじゃなくなる可能性が高いンですよね。まぁ、これくらいの難易度になると普通に皿絡みが増えてくるので、ランダムでも充分というか。

☆7までをSRANでプレイして徹底的に慣らし、地力上げも兼ねて☆8以降でランダム常備。今後はこういうスタイルで運指矯正を続けたいと思います。

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2008.09.06
(昼の部)
▼『ラーメンとPHP』

会社の同僚と昼からラーメンを食べてきた吉田会会長です。

普段は2時過ぎくらいに、あらかじめ買っておいたおにぎりとか食べるンですけどね。
事前に約束してたのに、すっかり忘れてておにぎりを買ってしまったのは秘密です。

昼からラーメンなんか食べたモンだからハラがパンパンですが、美味しかったのでヨシとします。
夜はおにぎり+αで済ませる方向で。


さて、最近またPHPが楽しくなってきました。
仕事で小さなスクリプトをボチボチ組んでるだけなんですけど、やはり自分が思った通りに動作してくれると楽しいですね。
「俺って天才じゃね?」なんて錯覚に襲われる感覚が好きです。天才でもなんでもないんですけどね。

ともあれ、世間一般では既に枯れた技術でも、「自分で編み出す」という行為はとても重要で、これを楽しいと感じます。
クリエイティブな仕事はここらへんが出来るかどうかにかかってる・・・気がする。

脈絡がなくなってきたのでここまで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

特に予定のない日だったので、指定生産納品が決まるまで適当に白門でアサルトのシャウト待ちをしていたところ、プロマシアミッション「神を名乗りて」の募集シャウトがあったので、別キャラを急いでログインさせ、参加してきました。

ナ/戦、暗/忍、青/忍、白/学、赤/黒、赤/黒という構成で、どこかのLSの補充要員的な雰囲気に。
自分含め、野良参加者は2人だけという感じで、全体的にスムーズに進行。

ナイトメアを暗黒のスタンで止める作戦で、白魔がヘイストを回し易いように赤魔2人が回復メインで動きつつ弱体など。開幕は印サイレススタートでした。

一度だけスタンのリキャストが間に合わなくて(確実にナイトメアをスタンさせるためにヘッドバットはカブり防止で禁止してたという)、後半にナイトメアを食らってちょっとピンチになったのですが死者もなしで一発クリアでした。
まぁ、ロストないから「最初は2時間アビなしで」とか言ってたんですけどね。ラクになったもんです。

そんなこんなで、これでタブナジアOPに補給出来ることになりました。
今週はウィンダスが取れそうなので、来週からラク出来そうです。リヴェーヌもB01に入れるようになるので、鱗1枚でOKになるという。楽しみです。

あとは適当にカンパニエに参加して終了。
今週末はどこを狙いますかね。こちらも楽しみ。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰宅後いそいそと配信準備しようかと思ったら、なんか配信PCの調子がおかしくて、配信画面が表示されないトラブル。
どうもオーディオ関連のドライバが正しくロード出来ず、Webカムとかビデオキャプチャカードなどのデバイスが正常に動作してない模様。

何度か再起動しつつ、やっと調子が良くなってきたところで、ふと配信板をチェックすると、マイミクでもある配信者さんが配信していたので、久々に閲覧。
皿側の崩しが絶妙で、譜面に応じて2鍵(1P)を人差し指と親指で綺麗に分担してるのが印象的でした。

そこらへんを踏まえて配信開始。

とりあえずここ数日のパターンで、6皿の運指矯正練習をやる上で、いいと思った曲をチョイス。☆5から徐々にレベルを上げて慣らしていきました。

一段落したところで、☆8フォルダのランダム一巡を開始。
昨日の日記でも書きましたが、☆8クラスにSRANだと、運指矯正どころじゃなくなっちゃうので普通のランダムでの練習です。もちろんHARDではなくノマゲにてプレイ。

すると6皿に限らず、全体を通して皿を取りやすく感じるように。
ここ数日SRANでプレイしまくったお陰か、はたまた指の動きを意識する練習をしていたせいか、指がよく動くようになってましたね。
BPやスコアは更新しなくても、「あぁ、なんかラクに捌ける」と感じることが多かったです。

肝心の6皿ですが、結構スムーズに人差し指で拾えるようになりましたね。
今までのように「人差し指で取らなきゃ〜!」と変に身構えなくても良くなったというか。ちょっと抽象的ですが、こういうふうに感じることって大事ですよね(´ω`)

6皿だけではなく、67皿をほぼ無意識で人親小指で取れると快感中枢刺激されまくりんぐというか。楽しすぎる。
今後、☆9や☆10、さらにはやや背伸び状態の☆11とかをプレイしたときにどれくらい捌けるようになってるかが物凄く楽しみです。なんかゾクゾクしますね、マジで。

☆8を半分くらいまでプレイしたところで段位に移行。
ちなみに、☆8の中でも特に練習になったと思えたのはBlind Justice(H)、GRID KNIGHT(H)、JIVE INTO THE NIGHT(H)あたりですかね。
やはりJIVEは難易度を問わずにいい練習になる良曲/良譜面ということか。

段位は、前日に3段を受けたのですが、4段は受けずにあえて5段をプレイしたところ、達成率が88%から95%に。
単に最後にプレイしてから時間が経ってることによる地力差なのかもしれませんが、一安心ということで。6皿もボチボチ取れてました。

今日は残りの☆8曲なんかを埋め直したいと思いますが、どうなることやら。

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2008.09.09
(昼の部)
▼『寝不足とか』

FFで大型パッチが当たるので朝5時起きとかしてしまった吉田会会長です。

前日の夜は微妙な時間に昼寝をしてしまった兼ね合いで、夜眠れなくて大変なことに。
そんなこんなで今フラフラに眠いンですが、自業自得ということで。FFの内容については後述。

週末は・・・久々に近所の回転寿司に行ったことくらいですかね。
あ、近所の酒屋でお気に入りの発泡酒が販売再開されました。

そういえば、酒屋から帰る道すがら、ふと近所を流れる川の流れが目についたので、自転車を停めて暫く眺めていたら、なんか50センチ超の鯉だかフナだかその手の魚がウヨウヨ泳いでてビックリ。
ほかにも色鮮やかな金魚やら、小さい小魚やら結構泳いでましたね。

生活廃水垂れ流しで油の浮いてる汚い川なので魚なんか居ないと思ってたのですが、どうしてどうして。
基本的に水棲生物が好きなので、ちょっといい気分になれましたとさ。また天気のいい日に眺めてみたいと思います。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

適当に定例のイベントをこなした週末。
コンクエスト明けは、予定通り別キャラでタブナジアOP補給とかもキッチリ消化。指定生産納品も順調です。

そんな中、今朝大型パッチが公開されました。

メンテナンス終了は朝6時だったのですが、実際のダウンロードはもっと早い時間から始まると思い、朝の5時に起きてダウンロード開始。
しかし、この時点で微妙にリトライオンラインでした。PC版よりPS/2版のほうが全体的に安定してましたが、先に終わったのはPC版でした。

6時20分くらいにメンテナンスも終了し、軽くログイン。

楽〜丁度の敵の経験値が結構増えてるのを確認しつつ、レベルシンクも軽く試してみました。
しかしNMドロップ系の装備品は軒並み弱くなって笑えましたね。ともあれ、レベル差を気にせずパーティを組めるようになるのは大きいと思いますので、メリポパーティに誘われないときなど、低レベルパーティにレベルシンクで参加するのもアリなのかもしれません。
キージョブ(盾、赤、白、詩あたり?)はレベル帯問わず人気でしょうから。

あと、収納を圧迫していた印章類もNPCに預けたり。これで無駄にミミックBCとか行かないで済みますね。
収納が空いた分、コルセアAFの頭以外をブチ込んだりしてます。

コルセアAFと言えば、打ち直しが始まりましたね。
とは言え、「無くてもいいかなー」って程度なので、リンバスでの素材ドロップ状況がハッキリしてから色々挑戦してみようかと思います。
レリック防具に関しては、裏LSが消滅してしまった現在は完全スルーということで。

ログアウト前に皇帝を使ってしまったので、帰宅したら2回分まとめて消化したいと思います。
新要素は慌てず騒がず、落ち着いてからということで。

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2008.09.10
(昼の部)
▼『睡眠日記』

帰宅後眠さの余り9時過ぎには就寝してしまった吉田会会長です。
いやー耐えられなかった。

その割には11時過ぎには目が覚めてしまうあたり、困ったモンですね。

目が覚めてからいそいそとゲームやビデオ鑑賞に勤しんだワケですが、結局再度寝たのは翌4時半過ぎなので、今日も眠かったりします。
まぁ、昨日と比べれば耐えられる眠さですけどね。

今日は変な仮眠を取らずに、なんとか時間調整して平常運行に戻そうかと思います。やれやれ。

▼『プレFF XIコンテンツ』

夕飯を食べてからいそいそとログインしつつ、「あぁ、皇帝使っちゃったから2回分消化しないとなぁ」とか思いつつも、眠くて死にそうだったのに加え、ヴァナ火曜日に入ったばかりで皇帝消化に向いてないと判断した瞬間に寝ようと決めました。

まぁ、寝る前に指定生産だけはキッチリ消化したンですけどね。

んで、起きたら3時間も経ってないような状態だったので、再びいそいそとログインし皇帝消化。狩場到着と同時に氷曜日突入だったので物凄く快適に消化出来ましたとさ。
属性帯が使えると、余裕でワモーラが4ヒットキル出来るのでいいですね。

別キャラはNext 2,500EXPを切っていたので、週末のENMでレベル67になれそうです。
そろそろ限界5=マート戦が視野に入ってくるのですが、スキル関連がボロボロなのでボチボチ鍛え始めないとダメですかね。
結局レベル70になってからやりそうな予感もしますが、おいおいやりたいと思います。

皇帝消化が終わったのが翌1時半くらい。2時から緊急メンテナンスだったので、指定生産の準備だけやってログアウト。

今回のパッチで実装されたクエスト関連は完全に手付かずなので、今日からボチボチ進めたいと思います。
ちなみに今日は水曜日なので、定期エンヘリヤルの日だったり。こちらも頑張る方向で。

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2008.09.11
(昼の部)
▼『燃えるNASとか』

家を出て自転車に乗った直後ちょっと肌寒さを感じた吉田会会長です。

急に涼しくなってきましたね。完全に秋モード入ったような。
半袖だと風邪をひきかねないので、温度調節しやすい格好が良さそう。

ということで、今日は帰りにラーメン屋確定の予感。

全然関係ないんですが、会社で使ってたNASが火を噴きました。
NAS=Network Attached Storage。ようはLAN上で使えるデータ領域で、簡単に言うとデータ保存するためだけのパソコンですね。

んで、昨日普通に仕事してたらUPS=無停電電源装置がピーピー鳴りだしたンですよ。
最初はUPSの不具合かと思って、UPSを別の電源タップに繋いだりしたものの警告音は鳴り止まず。UPSに繋がってる機器に電気が供給されてる様子はなく、仕方がないからUPSの電源を入れ直したら目の前で白煙が。

んで、UPSの前面インジケータを調べたら「過負荷状態」が点灯してたという。
ようは、NASの電源がイカれてしまい、UPSに対して過電圧バックドラフト死ね死ね状態だったというオチ。

怖いですね(´ω`)

▼『プレFF XIコンテンツ』

昨日は、エインヘリヤルが始まる時間まで延々と過去連続クエストを消化してました。
連続クエストとは別に、新実装のクエストも進めたり。平行して進めるとエリア移動が少ないのでオススメ。
ウィンダスのもサンドリアのもイイ感じのクエストでしたね。

エインヘリヤルでは、第3ウィングへ。
開幕ワモーラ成虫、追加でボムとマインドフレア同時POP、ボスがハイドラでした。

ボスとの戦闘開始時点で残り5分とかだったのですが、物凄い削りで討伐完了。ホント火力も凄いLSですね(´ω`)
免罪符ドロップはありませんでした。

来週第2ウィングをクリアすると、再来週は2回目のオーディン戦になる予定。楽しみです。

エインヘリヤル終了後も、過去クエスト関連を進めまくり、三国ともBC戦手前まで話を進められました。あとは適当にシャウトとかに便乗する方向で考えてますが、結構シビアなバランスらしいので、別キャラのほうはレベル75になるまでお預けですかね。
少なくともレベル相応のスキルまで鍛え上げるまでは自重しようかと思います。

あとは指定生産納品も順調でしたね。
指定生産をやってるとにかわを大量に使うので、時間があるときにでもまとめて作っておかないとですね。

そんな感じで。

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2008.09.12
(昼の部)
▼『無題』

ハラがアレ過ぎる吉田会会長です。

昨日は肌寒さを感じるくらいの気温だったのに、今日になったらまた暑くなりましたね。
こういう温度変化にやられちゃうンでしょうか。皆さんも気をつけましょう。

ゲーム日記が長くなりそうなので、このへんで。

というか、そろそろ別コンテンツにするか・・・(´ω`)

▼『プレFF XIコンテンツ』

ナイズルの固定メンバーの募集シャウトとか無いかなー、とかボーっとシャウト待ちしてみたものの都合のいいシャウトは無くて断念。

仕方が無いのでリサイクルバグが使えるうちにと、狩人でカンパニエに参加してみました。
先日の大型パッチから、リサイクルの発動率が逆転してたンですよね。

メリポ1段階=5%のはずが95%
AF2頭=20%のはずが80%

みたいに、丁度100%から従来の発動率を引いた発動率になってたという。

メリポのリサイクルは振ってなかったし、すぐ修正されそうな気もしたのでわざわざ振り直す気も起きなかったので(3メリポも必要だし)、AF2頭だけ装備してやってみました。
やってみたところ、さすがリサイクル80%は伊達じゃなく、全然矢弾を消費しなくてワロタ。暫く鏑矢を連打してしまいましたね。

ついでに、ビシージも発生していたのでそちらにも狩人で参加。
すると、自分がイーグルアイでカエルにとどめを刺した直後に蛮族撤退。撤退のとどめを刺したのは初めてでした。

そして深夜の緊急メンテでさっくりバグ修正されてしまいました。短い命でしたが、楽しかったです(´ω`)
というかこれくらいがデフォルトでいいだろと思った次第。

▼『プレFF XIコンテンツ 告知』

さて、ここから告知。

同じサーバーの住民がどれくらいこのページを見てるのかわかりませんが、ナイズルの固定メンバーを募集します。
以下ルール。


・毎週日曜日の13時集合
※LSを作るかどうかは未定。取得状況などのまとめサイトは作ります

・毎回4層分挑戦

・基本どんなアイテム(武器・防具・鑑定品)もフリーだけど、1つ取得するごとに「取得ポイント」を1ポイント加算
※基本的に減ることはないので、いつまでも1個も装備が取れない、とかは無くなるはず

・ロットがカブるときは取得ポイントとペナルティポイント(後述)の合計が少ない人が優先ゲット

・遅刻1ポイント、欠席3ポイント、無断欠席5ポイント、活動日にチケットが足りない枚数分のポイント、の「ペナルティポイント」を加算
※3枚しかチケットが無かったら1ポイント加算という具合

・記録を進めるのが目的なので、装備層を何回もやることは基本的になし
※100層まで終わったら考慮

・100層までクリアするまでは続ける

・固定を抜ける場合は、必ず代わりの人を立てること

・交代で入った人の取得ポイントはポイント1位と5位を省いた3人の平均を四捨五入
※例:0/3/5/5/10というポイント状況なら0と10を省き(3+5+5)/3=4ポイントとなる


こういうルールで考えてますが、興味のある方はヴァナでTellなり、ここのコメント・掲示板・メールなどでご連絡下さい。
順調にいけば2ヶ月くらいで全員クリア出来るかなー、と。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

前回の配信したときからまったくプレイしてないことに危機感を感じ、昨日5日ぶりにプレイ&配信しました。

6皿運指矯正がまだ終わってないし、数日振りのプレイということで6皿矯正向きの曲を☆5あたりから復習的にプレイしつつ、徐々にレベルを上げて行きました。

前回は☆8フォルダ一巡途中で終わってたので、こちらもボチボチと再開。
まぁ、どこまでプレイしてたか忘れてたのは秘密です。

結構無意識に6皿を人差し指で取れるケースが増えてきたものの、連皿や同時押しが絡むとまだかなりグダグダになりますね。
ここは柔軟に崩せるようにしたいところ。

最後に7段に挑戦したところ、かなりグダグダでしたがなんとかクリア出来ました。
達成率も1%上がって81%に。まぁ、道中の6皿を拾えないことが多かったので、達成率が上がっても余り意味がないかもしれませんけどね。
それでも一応クリア出来たので一安心でしょうか。

ただまぁ、久々の☆10ということもあってか、全然目が付いていかない感じでした。
いつまでも簡単譜面ばかりやっててもアレなので、段位の結果を踏まえて次回配信からは☆9や場合によっては☆10も取り入れて行きたいと思います。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2008.09.13
(昼の部)
▼『低減とか』

世間は3連休なんだよなぁと微妙に月曜日が休みの美味しさが低減してゲンナリの吉田会会長です。
月曜が祭日だと近所の回転寿司が混むンですよね。まぁ、今週行ったのでいいか(´ω`)

特に予定のない週末ですが、まぁボチボチ凄そうかと思います。

気が向いたらホームページのリニューアル作業ですかね。そろそろフレーム無くしたほうがいいかな的な。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

ナイズル固定メンバーを募集したものの、余裕で反応がありません。オワタ(´ω`)

今日インしたら、サチコメとかシャウトで募集してみますかね。ルールを書いた簡単なまとめサイトだけ作っておけばスムーズに進行しますかね。頑張ろう。

昨日は適当にカンパニエの日でした。

査定の計算が色々変わったらしく、基本ダメージを与えまくるのが一番稼げるみたいです。開始から終了までキッチリやれば、1回のカンパニエバトルで2,000EXP以上稼げますね。

ちなみに昨日は、終始コルセアでの参加。
コルセアのAF打ち直しが実装されたため、いつか打ち直せたときのことを考えて微妙に装備とマクロを変更してみました。

具体的には射撃時の頭と足をAFに。
今まではウォーベレー+1だったため飛命が1下がることになるのですが、STR増えるからこっちでいいんじゃね的な。クイックドローのダメージも増えますしね。
打ち直したら完全にAFのほうが性能が良いという。いつ打ち直せるかは未定ですが。

ウォーベレー+1 防21 HP+12 INT-4 命中+9 飛命+9
コルセアトリコルヌ Rare Ex 防22 HP+8 STR+2 飛命+8 クイックドロー効果アップ
COトリコルヌ+1 Rare Ex 防23 HP+13 STR+4 AGI+4 飛命+9 クイックドロー効果アップ

足は今までペルワン足だったのですが、トータルの飛命一緒だし、STRも付くからAFに。なにげに打ち直すと命中+も付くので、完全に上回りますね。かなり良装備。

ペルワンクラッコー Rare Ex 防13 DEX+4 命中+3 飛命+3 コンビネーション:モクシャ+
コルセアブーツ Rare Ex 防11 HP+10 STR+2 AGI+2 飛命+2
COブーツ+1 Rare Ex 防12 HP+15 STR+5 AGI+5 飛命+4 命中+4

胴もAFにしようかとも考えたのですが、結局こちらはデナリ胴で据え置きでした。
飛命的にはAF胴のほうが上なんですが、ペルワン胴あるしなぁと。見た目がかなり統一感が出るので迷ったンですけどね。
打ち直しが完了したらAFでしょう。

デナリジャケット Rare Ex 防43 HP+25 AGI+10 攻+9 飛攻+9 モクシャ+3 コンビネーション:命中+
コルセアフラック Rare Ex 防42 HP+15 DEX+2 AGI+2 飛命+8
COフラック+1 Rare Ex 防43 HP+20 DEX+5 AGI+5 飛命+10 飛攻+5

てな感じで、気が向いたらリンバスも野良主催してみますかね(´ω`)

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰宅して夕飯後、かなりボーっとしてたら眠くて仕方がなくなったのですが、せっかく前日にプレイ再開したしということでいそいそと配信開始。昨日もCS GOLDで、6皿運指矯正プレイでした。

☆6〜☆8の譜面で復習チックに練習しつつ、ノマゲではなくHARDも取り入れたり。
やはりHARDゲージの緊張感があるのはいいですね。矯正プレイではなく、実戦に則した練習に近づいてるというか。

でもまぁ、☆8あたりから6皿がかなり怪しくなってくるから困るというか。普通に親指で6鍵を拾ってしまうことが多かったです。
それでもやはり、無意識で6皿を人差し指で取れる頻度が上がってきてるので、あとは地力上げしつつ人差し指で取れるよう柔軟に「崩し」を身に着けるしかないですね。

一段落したところで☆9フォルダの一巡開始。さすがに瞬殺が多いとアレなのでランダムは付けつつもノマゲでプレイ。曲によってはHARDも付けましたが(・ω・)

☆9ともなると、連皿に同時押しが絡みまくったりするのが普通で、6皿や67皿が大量に来るともうグダグダってレベルじゃねーぞ! ってなるのですが、ここらへんはもうプレイしまくって慣らしていくしかないですね。
正しく拾えなくても、人差し指で取ることを意識することからやる感じで。

しかし、動かない右手をカバーするのを続けていたせいか、矯正練習前よりもかなり左手が動くようになりました。これは思わぬ誤算というか、コンチェ対策としてはこれ以上にない収穫だったでしょう。
実際、スコアやBPを更新しまくる曲が多数あり、上達を実感。
あぁ、久々にCS DistorteDやりたくなってきた。CS GOLD☆9一巡したらDistorteDですね。

最後はFIRE FIRE(H)の正規譜面をノマゲにてプレイ。Normal譜面が凄いいい練習になったから、そこらへんを踏まえてプレイしてみたのですが、なにげにかなり練習になる譜面ですね。連皿もあるし、正規譜面だと自分のニガテな階段譜面の練習にもなるし。
Anotherもそういうノリなんでしょうか。まぁ、元皆伝曲だし、「いい練習」と感じられるようになるのはずーっと先になりそうですが(´_ゝ`)

今日もボチボチ配信する方向で。

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2008.09.16
(昼の部)
▼『継続中』

バタバタ忙しくてこんな時間に更新中の吉田会会長です。
さすが週明け(´ω`)

週末はなんか妙にめまいが凄くてゲンナリだったというか、今も結構なめまいです。
発症してからとっくに半年以上経ってるのに治らないってのは、なんてガンコな脳みそなんでしょう。早いところ慣れて欲しいモンです。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

日曜日。

予定通りナイズルに・・・と思ったけどまったく反応がなかったので頓挫中。
シャウトで1から集めようかとも思ったのですが、めまいが凄くて気力がわかず断念。ふぅ(´_ゝ`)

その夜。定期エインヘリヤルLSのメンバーを中心に、裏タブナジアへ行ってきました。
元裏LSメンバーが中心で、野良参加者もちらほら。さすがは慣れたモンで手際よくサポ開放、延長確保できたのですが、なんだかんだが3-4回全滅しました。

でも、久々の裏ということで楽しかったですね。AF2のドロップも凄かったし、月1回くらいはこういうイベントがあると楽しいかも。
自分が希望してたコルセアのAF2は出ませんでしたが、今後に期待で。

激しくロストしまくった分は、サクっとカンパニエで補填しておきました。

定例イベント関連も、大きなトラブルもなく消化。護衛で久々に失敗したくらいですかね。
コツコツとミラテテとかで稼いでいるお陰で、メインキャラのモンクが58になったほか、別キャラの白魔が53に。これでリコール3種を習得。
過去獣人拠点への移動が少し楽になるかもしれません。あとは黒魔を72まで上げれば完璧ですかね(ホラ→デジョンIIが出来るようになる)。

あ、固定ナイズルメンバーは引き続き募集してますので、興味のある方は是非。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

まずは土曜日の出来事。

6皿運指矯正が一段落したこともあり、1カ月ぶりくらいに帰り際ゲーセンへ行ってきました。
新しくホーム認定した川口の某ゲーセンは、「ずっと俺のターン!」状態でしたね。今日も帰りに寄るかなー。

☆8 HARD埋めを中心にプレイ。5〜6曲埋まった気がしますが、まだ10曲くらいは残ってる予感です。
☆8ではないですが、Sense 2007(N)も2回目にしてやっと埋まったので、これでNormal譜面で残ったのはFascination MAXX(N)だけになりました。

あと、DJT稼動直後にEASY抜けしたっきりだったSOUND OF GIALLARHORN(H)がノマゲ抜け出来た感じですかね。一応☆10なので喜ばしい限り。
ちなみに7段は余裕のガオーでした( ^ω^)

ともあれ、そこそこ復調出来たような手ごたえを感じつつ帰宅後にCS GOLDで配信。
新規クリアマークは無かったものの、全体的に地力が上がってるような感じはしましたね。


日曜日はめまいが酷くて、まったくプレイする気が起きず練習は断念。

月曜日も結構まめいが残っていたのですが、祝日記念とばかりにCS DistorteDで配信プレイ。
AA(H)とConcertino in Blue(H)がプレイしたかったからなんて言えません。

しかしまぁ、土曜日とは打って変わってヒドイ調子でした。
終盤に上記2曲をプレイしたのですが、ほとーんど見切れてませんでしたね。今のところ☆9中心にプレイして、運指矯正前の最盛期まで見切り力を戻すのが先決みたいです。

元の運指と、矯正後の運指で脳が混乱してるような感じで、ハタから見てても腕が動きすぎで酷かった模様。
次に配信する前に、自分のプレイっぷりを観てからのほうが良さそうです。

というかやはり、休日はめまいが酷くてプレイに耐えられませんね。身体を動かしてないせいなんですけどね。
むしろ、休日にも平日と同じくらいの運動量を確保するようにしないとダメなんじゃないかと言う。

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2008.09.17
(昼の部)
▼『金縛りリーチ』

「このまま寝たら絶対金縛りに遭うなぁ」と警戒してたらエライ疲れた吉田会会長です。

寝床に就いてからの出来事です。こういう体験は実は2度目なんですけど、1度目は自分が中学生くらいの頃のハナシなので相当前なんですよね。
家の前が墓地なのもあって、ビビって眠れませんでしたよっと。

結局疲れ果てて気が付いたら朝だったのですが、たまにこういうことがあると精神的に疲れますね。
就寝した時間が普段より遅かったりこんなトラブルがあったのにも関わらず、全然会社で眠くならないあたり肉体的には問題ないみたいです。
まぁ、今日の夜あたり異様に眠くなるかもしれませんが。

なんかの報せですかね。またちょっと怖くなってきましたよ(´_ゝ`)
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

カンパニエ参加しまくりんぐの日。

忍者だとザコとタイマンするのが余裕なのはいいですね。ナットだは、弱体術を入れられない&攻撃間隔早すぎでお手上げですが。

コルセアと狩人も楽しいのですが、タイマンになると徐々にジリ貧になるのと、矢弾費用がバカにならないのが難点でしょうか。

適当に一段落したところで指定生産納品とか準備してたのですが、2時から緊急メンテがあって終了。今朝、家を出る前に納品しておきました。
今朝の時点で99,000ポイントくらい貯まってましたね。ほぼ折り返し地点。
まぁ、2万ポイントくらいから始めたので、時間的な折り返し地点は11万ポイントくらいですかね。ともあれこの調子で頑張ります。

今日は定期エインヘリヤルLSの日。こちらも頑張る方向で1つ。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際ゲーセンへ・・・と思ってたのですが、ミソチャーシューを食べたら行く気が失せちゃいました。
そんなこんなで、帰宅後いそいそと配信。前日に引き続きCS DistorteDでした。

前日の教訓を活かし高難度譜面は避け、まずは☆7までの譜面をSRAN、☆8譜面をランダムにて運6皿指矯正を意識してプレイ。
HARDを付けてると☆8は普通に落ちる曲があるから困りますね。相変わらず嘆きの樹(N)は勝率2割くらいです。

みんなに嫌われてるターッシュのBleeding Luv 〜Immorality act〜(N)が3種スコア更新しつつのフルコン達成出来たのが印象的でした。
ミスなしフルコンだったし、これ動画に切り出してアップすれば良かったですかね。☆6ですが(´ω`)

あとはKarma(H)が正規譜面以外で初めてHARD抜け出来たり。新規クリアマークがなくても、ボチボチ収穫があるからモチベーションが上がらなくて困ることはありませんでした。

でもまぁ、連皿に67鍵あたりの同時押しが絡んだりする譜面は超絶グダグダになったり。56皿→67皿→56皿みたいな譜面は、もうなにがなんだかわからなくなるから困る。

皿が絡まない67鍵とかも中指・薬指ではなく、人差し指・親指で取るよう矯正したほうがいいんだろうか。そうなるともう完全に3・5固定運指っぽくなりますね。ハタから観てるとどう観ても北斗なんですが、未だに自分の中でベースになってる運指は対称固定運指だったりします。

67皿絡みが弱くなった代わりに、最近は左の親指がよく動くので色々と便利になりましたね。
ランダムとかで67皿がほとんど絡まなかった場合などは、大幅にスコアアップしたりするから左手の地力は上がってるみたいです。

運指矯正前の67皿力と、今の左手力のイイトコドリが出来ると美味しいのですが。
まぁ、そうそう美味いハナシはないので、徐々に慣らしていきたいと思います。

最後に7段を受けたものの、やはりSOLID STATE SQUAD(H)の終盤で撃沈。本当にクリアしたことあるのか? みたいなBPでゲンナリ。
きっと運指矯正の影響だ、と自分に言い聞かせる方向で。

7段を受けた状態でも微妙に元気だったので、ついでに8段も受けてみました。
各曲のラストで補正ゲージまで落とされるものの、2〜3曲目ではそれぞれ100%までゲージを回復出来るという。課題は4曲目より3曲目のSo Fabulous !!(A)のような気がしてきました。

あ、当然4曲目終盤で落ちましたよ( ^ω^)
左手力が上がってるから、少しはマシになってるかと思ったンですけどね。世の中そんなに甘くない。

ともあれ、暫くはDistorteDでプレイしようと思っているので、落ち着いたら再度それぞれの段位を受けてみる方向で。

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2008.09.18
(昼の部)
▼『フラグ』

腹痛で超絶ゲンナリ中の吉田会会長です。

いつもハラが弱いですが、今日のは特にヒドイですね。早退フラグが立ったかもしれませんが、もうちょっと頑張って見る方向で。
本当にヤバくなったらサクっと帰ります。

昨日は昨日で目覚ましをセットし忘れそうになったりすると、微妙に良くないバイオリズムの巡りなのかもしれません。
無理せず静養気味に行きたいと思います。

▼『プレFF XIコンテンツ』

定期エインヘリヤルLSの日。第2ウィングに行って来ました。

初期ポップの雑魚が青幽霊とたこ焼き、追加POPがインプ。ボスが初のカエル=ポロッゴでした。
雑魚は問題なく撃破したものの、ボスのカエルが一定間隔で走り回るため、タゲが外れたりヘイトリセットしたりとなかなか大変でしたが、大きな事故もなく終了。来週はオーディン戦なので、楽しみです。

終了後はそのまま忍者でカンパニエに何戦か参加しつつ、日付が変わったところで指定生産納品。
指定品はツインクルパウダーでしたが、面倒だったから競売で買ったらエライ高かったです。まぁ、時間を買ったということで。

その最中、アポリオンNWの参加者募集シャウトがあったので参加してみました。
赤魔1人、黒魔4人という構成で自分はもちろん黒魔。初めてサポ忍で入ってみたのですが、これが大正解。タゲ取りまくりんぐだったので空蝉が大活躍でした。

2層の雄羊にて、希望していたコルセアの素材が出て、そのまま頂けました。感謝感謝。

最後のベヒーモスがいる5層まで事故もなく進行したのですが、最後のカイザーのマラソンでヘイトを読み間違ったらしく、3人がまとめてメテオの餌食に。
結局自分ともう1人の黒魔さんでマラソンを継続。やはりカイザーマラソンは2人がシンプルでいいですね。

5層の宝箱からは、青魔とからくりの素材も出てました。
古銭は44枚で、主催以外の4人で11枚ずつの分配となりました。ごっつぁんです(´ω`)

そんなこんなでコルセアの素材が1つ取れたので、近々テメナス北あたりを主催してみようかと思います。
どの部位を打ち直すか、今から悩ましいですね。性能や組み合わせ的には頭か足が先っぽいのですが、見た目の統一化を図る意味では、胴を先に打ち直したほうが良さそうな気も。みたいな。

落ちる前に皇帝を使っておいたので、今日は帰ったらまとめて2回分消化したいと思います。
そんな感じで。

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2008.09.19
(昼の部)
▼『仮眠とか』

ハラの調子が悪すぎて結局昨日は帰宅後に仮眠をとってしまった吉田会会長です。

早退はしなかったのですが、夕食を摂って一段落したらもうヘロヘロだったので9時過ぎくらいに寝たところ、翌1時前に目が覚めたといういつものパターン。

その後適当にゲームとか動画鑑賞(エロじゃないです)とかしつつ、5時過ぎくらいまで起きてましたよ。
そんなこんなで今日は微妙に眠いンですが、ハラの調子は随分良くなりました。疲れが溜まってたンですかね。

台風も来てるっぽいので、今日もサクっと帰宅し明日に備えたいと思います。
明日を乗り切れば連休ですからね。そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後サクっと皇帝を消化してしまおうかと思ったのですが、思い切りヴァナ火曜日→土曜日という最悪の組み合わせだったため、ボーっと別のことをしてたら睡魔に襲われたため断念。

んで、上で書いた通り仮眠から復帰してからいそいそと皇帝消化しました。
丁度雷曜日だったってのもありますけどね。

消化事態は非常にスムーズでした。

最近はIV系4発でワモ王子を倒すのに味を占めてたりします。
氷・雷曜日以外でも、初弾のときに丸まってればほぼ確実に4発で倒せるようになりましたね。
初弾で伸びてても、弱めのワモだと4発で倒せますし、生き残っててもドレインでトドメを刺せるので問題ありません。

まれに移動中に伸びるときがあり、そこに丁度魔法がヒットするとダメージがカットされるため、これに開幕伸びや土曜日サンダーなどが重なると別の魔法を当てないとダメな感じでしょうか。
それでもほとんどのケースで4発KILL出来るので快適そのものでした。

2時間足らずで皇帝2回分を消化できたのですが、特に用事もなかったのでその場でログアウト。今日帰ったら残り1回分を消化したいと思います。

なにげに別キャラのほうはアサルトをまったく進めてない=サンクションが3時間で切れるので、1回戻っちゃうとサンクションを掛けなおさないとダメになるンですよね。
まぁ、効率ウマーということで。

あと指定生産のほうは、指定品が酷すぎたので今回はパスする予定です。
そんな感じで。

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2008.09.20
(昼の部)
▼『寝坊とか』

結局昨日も仮眠してしまった吉田会会長です。

帰宅後夕飯を食べて一段落したら、もう眠くて眠くて。21時台に就寝。
でも深夜にマクロスFがあったので、1時半くらいに目覚ましをセットしておいたンですよ。

そしたら0時前に目が覚めたり。睡眠時間2時間ちょっととか、ワケワカランですね。
んで、マクロスF観たり、FFで遊んだり、Youtubeで動画ダラダラ観たりしつつ4時半くらいに再度就寝。

ここで目覚ましをしっかりセットし直したつもりだったのに、何故かまた午前と午後を間違ってたため思い切り寝坊したのでした。土曜日なのでもちろん仕事。今月の皆勤オワタ( ^ω^)

そんなこんなで、定刻より1時間半ほと遅れての出勤となりました。やれやれ。
気が緩んでるっぽいフシがあるので、気合い入れ直したつもりだったのですが、ちゃんと入れ直せてなかったみたいです。
来月は頑張ろう。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後ログインしようと思ったら、思い切りヴァナ火曜日とかだったので気力がブレーキングしたのもあり、起き直してから改めてログイン。サクサクと今週残り1回となった皇帝の指輪を消化しました。

ログインし直したときは丁度雷曜日だったので、かなり快適でしたね。
ジニー胴に変更してからはかなりスムーズに消化出来るようになった気がします。プラシーボ効果かもしれませんが。
というかやはりIV系4発キルに切り替えたのが良かったっぽいです。

レベルが高めの伸び状態ワモ王子でも4発キルを実現するには、もっとINTが増える食事にするか、ノーヴィオピアスなどの魔法攻撃力アップ装備を導入するか、というところです。

食事は現時点でメロンパイ+1のINT+5なので、これ以上となるとクリムゾンゼリーやアンブロシアくらいしか無いので却下。
比較的安価でヒーリングMPも増え、効果時間の調節がしやすいメロンパイ+1は変更出来そうにありません。

装備でのINT伸び代としては、デーモンヘルム+1(マートキャップ)、ソーサラーベルト、プルーデンストルクくらいしか無い気がします。
マートキャップを取る気力は残ってないし、裏LSや海LSに入るチャンスも無さそうだからベルトとトルクスルー。
となるとデーモンヘルム+1しか無いンですけど、敵対-がついてないし見た目的にも却下。

あとはモリガン系なんですが、サルベージもチャンスもやる気もないのでダメでしょうしねぇ。
困ったモンです。

ともあれ、一週間に3時間ほどしか黒魔で戦うことはないので現状で問題ないという現状。マッタリやる方向で。

皇帝消化が終わってから、そのままリヴェーヌB01へ行き、リヴェーヌワートを取りつつENMもやろうと思ったのですが、メインキャラの2時間アビが復活してなくてクラスターENM失敗しました。ふぅ。
2人とも連続魔が使えれば失敗する要素はないのですが、1人だとどうしても運が絡みますね。あと一発当たってれば勝てたのですが、残念です。

今後別キャラのほうでもマメットBCクエストをオファー出来るようになったら、忍・赤の2人で一緒にこれも消化しようと思っていたのですが、ENMの成功率を考えると赤・赤は確定っぽい。
メインキャラ赤魔でもマメットに勝てるくらいの装備を準備しないとダメですね。どうなることやら。

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2008.09.23
(昼の部)
▼『最強というハナシ』

今日も腹痛で気合い抜けっぱなしの吉田会会長です。

いつものように週末は家で不規則・不摂生をしていたせいか、昨夜は全然眠れなくて困りました。結局眠れたのは朝6時近かったンじゃないでしょうか?
昼間フリーダムに寝過ぎたツケなんでしょうけど、休日こそもうちょっと規則正しい生活をしないといけませんね。

でも、食事を摂ると異様に眠くなるから我慢せずにすぐ寝ちゃうという。困ったちゃん。
一緒に生活する相手が居たりすれば、寝ないようにしなきゃとか思うのでしょうが、1人暮らしは良い意味でも悪い意味でも最強過ぎるというハナシですね。
当面(一生?)は1人暮らしが続く予定なので、なかなか改善出来そうにないですが、どうなることやら。

ちなみに2夜連続でラムしゃぶでした。
水炊きにして、味ぽんのタレで食べるだけなんですけど美味しいのでオススメです。ジンギスカン用のラム肉で大丈夫です。
ラム肉が苦手な方は、適当に豚肉でどうぞ。ようは味ぽんが最強というハナシですね。

あ、そういえば世間は今日お休みですが、自分は日・月曜日固定のお休みなので、普通に会社に居たりします。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

色々あったのですが、ざっくりと。

土曜日の夜、正確には日曜日になった直後にリンバスの洗剤が購入可能になったので、忍者ソロでテメナス北へ行ってきました。
テメナスなのに、最初間違ってテレポデムしてしまったのは秘密です。そこのカード取りでNMユブヒに殺されそうになったのも秘密です。

改めてテレポホラ(別キャラの白魔。こういうとき便利)して、NMユブヒを倒しなおそうかと思ったのですが、ふとだいじなものをチェックしたらテメナス突入に必要なカードは何故か持っていたのでそのままサクっと突入してきました。

テメナス北の1層は、2匹の戦士ゴブリンを倒せば箱がPOPするので、30分以内に倒しきれれば勝利という寸法。ソロ素材狙いのメッカとなっており、ブログなどで多数報告があるので軽く。

サポは踊り子で、ペルシコス・オレを2個だけ用意。ポーション系は硬直してる間にボコボコ殴られたら意味がないと思ったので、ダラダラと回復できるオレ系のほうがいいと判断。
効果時間が10分と長いため、1匹に1個ずつ使えるかなという寸法。

開幕は2匹の赤魔モブリンが巡回しているので、見付からないように戦士ゴブリンが居る部屋へ突入。
弱体術3種をキッチリ入れ、戦闘開始。

素の回避が少な目なのと、ダブルアタックやゴブリンラッシュが怖いので余裕を持った空蝉回しがキーでしょうか。
あ、武器は両手とも蝮刀改です。スタンが発動するとかなり余裕が出来ますね。
たまに麻痺攻撃とかしてきますけど、麻痺発動率自体はそれほど高くないので、ヒーリングワルツで回復出来ます。

あとは、戦士なのでマイティを使ってきたときだけは後ろを向いて45秒耐えるくらいですかね。マイティ中にゴブリンラッシュを食らったら即死しそうですし。
時間的にはかなりギリギリなので、死んだら失敗することを考えるとマイティはやり過ごしたほうがいいでしょう。
回避ブーストして後ろを向いてれば、余裕で空蝉は回せました。

そんなこんなで1匹目は無事撃破。15分経ってなかったのでこれはいけると判断したのですが、倒す直前に麻痺を食らったままだったくせに、WSで倒してしまったからTPが無い=ヒーリングワルツが使えなくて涙目。
しかし、時間との勝負だったので麻痺が自然と治るのは待たずに空蝉だけ張り直して2匹目の戦士ゴブへ。

麻痺しつつの戦闘開始はちょっと怖かったのですが、上手いことTPがたまりヒーリングワルツ。と思ったら麻痺で潰れてさらに涙目だったのですが、さらに上手いこと凌いでなんとか軌道に乗りました。
あとは焦らず順当に削り殺せましたとさ。麻痺などの状態異常や自己回復のしやすさを考えるとサポ踊り子が安定しそうです。不安な方は自分のようにオレ系の回復アイテムを持参すれば安心。

上手いヒトだとサポ戦士で殴り倒しちゃうらしいですが、自分はサポ踊り子で続けたいと思います。

ドロップしたのは古銭7枚と、天蚕糸。一瞬「天」の文字が見えたときに「天竺金糸・・・くっそー、モンクかよ・・・w」と勘違いしてしまったのは秘密です。
というか突入前に欲しい素材の名前くらいチェックしておけというハナシですね。

ということで、先日野良で参加したアポリオンNWのときに頂いたトワルと併せて、コルセアのAFを打ち直すことが可能に。
しかも日曜日だったから預けた翌日にすぐ貰えるという。
色々悩んだのですが、とりあえずAF頭を打ち直しました。

コルセアトリコルヌ 防22 HP+8 STR+2 飛命+8 クイックドロー効果アップ

COトリコルヌ+1 防23 HP+13 STR+4 AGI+4 飛命+9 クイックドロー効果アップ

なにげにテメナス北の1層は、忍者の素材も出るので暫くはテメナス北に通う日々になりそうです。
アポリオンはSEの1層でコルセアの素材が出るようなので、ソロで行くならそっちですかねぇ。またタイミングよくNWのシャウトでもあったら、そちらに参加でしょうか。

ちなみに次の洗剤購入可能時間は、今夜日付が変わってから2時過ぎくらいです。
またNMユブヒで苦労するのもアレなので、黒魔で3箇所のカードをまとめて確保しておきたいと思います。

リンバス以外は適当にミラテテ関連クエストの消化をしたり、カンパニエに参加したり。
あ、もちろんコルセアで参加しまくりましたよ。忍者で堅実にソロするのも悪くないのですが、やはりコルセアや狩人で参加するのは格別ですね。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

日記には書いてなかったのですが、ここ数日ちゃんと練習&配信してました。

ただまぁ、運指矯正し始めてからは新規クリアもなく、リハビリちっくなプレイだったこともあり、日記に書くこともないなぁ的な感じで更新をサボってたという。サーセン( ^ω^)

ここ数日はCS ハピスカでの練習だったのですが、ハピスカは練習曲が色々揃ってていいですね。
一度HARD抜けしたっきりだった曲がまたHARD抜け出来て、「あぁ、マグレじゃなかったんだ」と再確認したり、スクリプ⇒H(H)をノマゲでプレイしたらスコアとBPが更新出来て「運指矯正前の地力に近づいたかも?」ということもわかって、ちょっと自信がついたり。

軽く段位も受けてみたのですが、7段はまぁ普通に突破。微妙に達成率もアップ。
調子に乗って8段なんか受けてみたのですが、久々に3曲目のSigSig(A)を抜けられたものの、ラストのLOVERY STORM(A)で撃沈。微妙に変なクセが付いたらしく、中盤がまったく叩けなくなってました。本当にクリアしたのか我ながら怪しく感じてくるから困るという(´_ゝ`)

ちなみにクリアしたときの動画はこちら。
http://jp.youtube.com/watch?v=gpRSYk4N3fE

今日は帰りにゲーセンに寄ろうかとも思ったのですが、ハラの調子が微妙なのが悩みどころですかね。
サクっと帰ってCS GOLDあたりでマッタリ配信しようかとも考えてます。

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2008.09.24
(昼の部)
▼『咀嚼とか』

変則的睡眠時間が続いてて今日も朝から寝不足全開な吉田会会長です。
詳しくはFF日記にて。

さて、今朝の通勤電車にて、途中から英語圏の外人カップルが乗り込んで来たンですよ。
女性のほうが、さながらハリウッド女優という感じの美女だったのですが、ガムをクチャクチャ音を立てて噛んでたので一気に評価が最低ランクに。お前は赤ちゃんかよ(´_ゝ`)

「文化の違い」と言われればそれまでかもですが、食べ物をクチャクチャ音を立てて咀嚼するのが当たり前の文化圏の人種とは関わりあいたいとは思わないため、全力でスルーする方向で。
外人に限らず、日本人でも美男・美女に限ってクチャクチャ食べる気がするのですが、気のせいでしょうか。

まさに「天は二物を与えず」ということなんですかね。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後ふとヴァナ時間をチェックしたら、丁度雷曜日だったので急いでシャワーを浴びて皇帝消化開始。
すぐ雷曜日が終わってしまうのはわかっていたのですが、あんまりゆっくりしてると魔のヴァナ火・土曜日が来てしまうと思っての措置。

氷・雷曜日が快適なのは間違いないことですが、それ以上に火・土曜日のキツさを避けることのほうが重要だという。
ただでさえゼオルムは天候が土になりやすいですからね。

そんなこんなで、30分ほどで雷曜日は終わってしまったのですが、それ以降の光・闇曜日の間にサクサクと消化しちゃいました。
結果、別キャラの赤魔がレベル68にアップ。これでモルダバイトピアスを落とすNMゴブリンの広間でザコモンスターに絡まれなくなるので、やっとピアス狙いが出来そうです。
まぁ、急いで取る必要も無いのですが、「いつでも行ける」という安心感は大きいですね。まぁ、サポでもテレポメアが使える72まで上げてからになりそうですが。

皇帝消化後、指定生産などをこなしつつリンバス用の洗剤購入可能時間の2時過ぎまで起きてるつもりだったのですが、眠さがピークに達してしまったため、1時を回ったところで撃沈。
あ、ちなみに指定生産のポイントは13万を超えました。

んで、普段よりも目覚ましを1時間ほど早くセットし、早朝にリンバス突入するつもりだったのですが、朝の6時前とかに自然と目が覚めたり。やはり4時間しか眠れない身体になってしまった模様。ふぅ。

そんなこんなでまたテメナス北に、忍者ソロで突入してきました。
1回成功してることもあってか、あまり緊張せずに進行。なお、突入に際して回避重視装備/マクロを見直してみました。夜間の物理回避力が350になってます。

その結果、

○前回
回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_
Yoshidakai______ _95.3%[_221/_232] _24.6%[__57] __5.1%[___9] _93.4%[_155]

○今回
回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_
Yoshidakai______ _95.8%[_252/_263] _41.8%[_110] __5.9%[___9] _92.4%[_133]

素の回避率が24.6%から41.8%に激増しました。これは凄い。

まぁ、装備ヘイスト値が思い切り下がってるので、殲滅時間は前回よりもかかってるンですけどね(平均戦闘時間683.5秒→778.5秒)。
それでも素の回避が多かったため、空蝉の回数が全体的に減ってます。空蝉壱だけで回せることも多く、トータルで見たら回避重視のほうがなにかと安定してました。

○前回
支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数
Yoshidakai______ 空蝉の術:壱________ Yoshidakai______ __26
________________ 空蝉の術:弐________ Yoshidakai______ __24

○今回
支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数
Yoshidakai______ 空蝉の術:壱________ Yoshidakai______ __22
________________ 空蝉の術:弐________ Yoshidakai______ __21

Rep全体はこちら(前回 / 今回)。

肝心の宝箱ですが、忍者素材こと真田紐がドロップしました。
これでやっとAF足が打ち直せます。速度アップ時間が、ヴァナ時間の17〜翌7時になるので結構大きいはず。

こうなってくると、AF脚も打ち直したくなってくるから困りますね。
コルセアの素材狙いでテメナス北およびアポリオンSEはこれからも通うことになりそうなので、もう一組忍者素材がゲット出来たら打ち直しちゃいましょうかね。さすがにAF足よりも先に打ち直す気にはなりませんが。

参考までに、回避重視時の装備。

蝮刀改 / 蝮刀改 / なし / ファイアボムレット
オプチカルハット / スピリットトルク / 素破の耳 / ブルタルピアス
スコピオハーネス+1 / ダスクグローブ / ラジャスリング / サンダーリング
ボクサーマント / サバイバルベルト / 乱波袴 / 風魔の脛当

本当は耳などもっと回避装備にしたいのですが、鞄の空きやマクロの行数の兼ね合いでこんなモンです。
足なんかはAGIが増えてるし、ヘイストを完全に削るのもどうかと思った次第。これで夜間/サポ踊り子時の物理回避力が361になります。

本当はイベイジョントルクやスカウターロープが欲しかったのですが、どっちも売ってなかったので1ランク下のもので代用しました。まぁ、これで充分レベルだと思いますけどね。

そういえば、回避装備を色々物色してる内にウングルブーメランが欲しくなったので、ふと昨夜グスタフに行ってみたのですが、普通にウングル狙いのパーティが居たので断念。
今朝もリンバス後に行ってみたのですが、1時間やそこらじゃPOPしてくれませんでした。しかし微妙に経験値も美味しかったので、ちょこちょこ通ってみたいと思います。

そんな感じで。

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2008.09.25
(昼の部)
▼『MAXとか』

いつも以上に腹痛MAXの吉田会会長です。

仕事が一段落したら、久々に早退させて貰う予定です。ふぅ(;´_ゝ`)
帰りに正露丸買って帰ろう。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

別キャラのほうをグスタフに放置しておいたので、帰宅後軽くウングル広場をチェックしたら普通にPOPしてるウングルさん。

急いでメインキャラを急行させつつ、ログインしてるフレンドにTellしまくりんぐ。
しかしゴールデンタイムということもあり、裏LSやらなんやらでみんな予定がある模様。そんな中、1人だけ都合のついたフレンドが居たので、青魔で手伝って貰うことに。
自分は忍/踊で、別キャラは赤/白。

んで、絡みそうなザコを掃除してからいざウングルを使ったのですが、開幕の捕縄の術がレジストされたことに同様したのか、あれよあれよと全滅。

復活してから再戦したのですが、似たようなパターンで全滅。どうも別キャラの操作に戸惑ってる間にグダグダになってる気がしたことから、フレンドが赤魔に着替えてくるとのこと。

その間にログインしてきた別のフレンド2人が、それぞれ詩人と青魔で手伝って貰うことに。
準備が整ったところで戦闘開始したのですが、スロウ+エレジーの効果は凄まじく、終始安定してました。というかやはり、中にヒトが居るキャラクターは違うというか。当たり前なんですけど、2垢の限界を感じた日でした。

紙兵が切れてるのに気が付かず、たすきからバラすまでの間微妙に被弾してしまった以外はトラブルもなく、そのまま撲殺出来ました。感謝感謝(*・ω・)

さらに、白門に戻ったらイベイジョントルクが購入出来たのもあり、サポ踊り子/夜間時の物理回避力が370になりました。これだけあればリンバスソロもさらに安定しそうですね。

ウングル討伐が終わると、丁度エインヘリヤルLSの時間だったので集合場所のナシュモに向かい、指定ジョブの狩人で準備。
オーディン戦は2回目でしたが、斬鉄剣を警戒する余り後半ほとんどWSを撃てなかったせいか、自分の削りはイマイチになってしまいました。

肝心の斬鉄剣も、ヒールしたつもりが何故か立ってしまったみたいで即死。アフン。
自分以外の狩人数名も即死してました(ノω`)

その後は淡々と削り続け、無事討伐成功。
ドロップは英霊頭/胴、地霊脚、バルキリーフォークでした。自分の希望品は出なかったのでオールパス。

終了後はそのまま過去エリアへ飛び、狩人と忍者のロストを補填したり。
そんな感じで。

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2008.09.26
(昼の部)
▼『正露丸とか』

余りにも具合が悪くて昨日は予定通り早退させて貰った吉田会会長です。

帰りしなにいつものドラッグストアで正露丸を購入し、帰宅後軽くうどんで腹ごなししてから正露丸摂取。程なくして眠くなってきたので就寝。まぁ、いつものように4時間も経たずに目が覚めたのですが、その頃にはかなりハラの調子も良くなってました。

起床後に改めて夕飯を摂り、さらに食後に正露丸を飲んだお陰か、今朝はすっかり元気に。
正露丸最強伝説。

その代わりと言ってはなんですが、睡眠時間が不定期になったせいか今朝の目眩は強烈でした。早くどうにかなりませんかね、これ。
「毎日がジェットコースター」これで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

今週は破壊工作opsが出来るのがメリファトだけなのと、なんか獣人拠点ops発生に向けて頑張ってる雰囲気で来週は1箇所もオファー出来るエリアが無くなりそうな雰囲気。

週末は駆け込みでオファーするヒトでメリファトが混雑しそうな気がしたので、オファー可能な4回分破壊工作してきました。

普段は日曜日にまとめて7回消化してたンですけどね。
メインキャラで破壊工作III、別キャラで破壊工作IIという感じで受けると、その場で2人分経験値が貰えるのでラクです(2キャラとも同じ破壊工作を受けると、同時にコンプしてしまうため)。
時間が有り余ってるなら交互に破壊工作IIIを受ければいいんですけど、まとめて2キャラ動かすため、この方法でやってます。

1回につき100ポイントずつくらい少ないのですが、手間が少ないほうがいいので。
少ないと言っても、7回分キッチリこなすと4,000EXP以上になるので馬鹿になりません。そんなこんなで昨日別キャラの白魔がレベル54になりました。

メインキャラのモンクは、そろそろレベル59になろうかという感じなのですが、ふと「レベルシンクで上げたら面白いのかな?」→「モンク用の装備なんて無いな」→「装備と言えばAF取ってないぞ」という流れで、急遽モンクAFを集めることに。

一気にAF1→AF2→AF3→魔手クエ(シーフで開錠)とこなし、要塞とベドーのカギ取りを実施。
要塞は10匹目くらいでカギが出たものの、ベドーが出ない出ない。POP 5順くらいしたので2時間以上かかったような気がします。
しかしまぁ、別キャラの白魔も同行してたので経験値稼ぎになったから悪くなかったのかもしれませんけどね。
メインキャラではチェーンしなくても、別キャラのほうは常時5チェーンまで繋がっており、前回のパッチで取得経験値が増えたのも相まって結構稼げました(1匹50ポイント前後入る)。

んで、ベドーのコッファはカギ取りしてる最中に見つけたので、モンクに着替えて即ゲット出来たのですが、要塞のコッファが見付からない見付からない。

3門になかったから2門に移動したけど見付からず、仕方がないのでその場で落ち。
今朝そのまま2門をチェックしたら見付からなかったのでリコールジャグナ経由で再度3門に移動するも見付からず。
なんか丁度タイミング悪く別のヒトに開けられたようで、ツイてなかったです。今日帰ったら目の前にわいてますように。

レベル54のモンク・白魔コンビで楽〜丁度の敵を乱獲するならどこがいいですかね。
あとで調べておこう。

そんな感じで。

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2008.09.27
(昼の部)
▼『ヨワヨワ』

昨日と比べて気温差ありすぎてゲンナリの吉田会会長です。

汗ばむほどの蒸し暑さだったのに、翌日にはブルっとくるような寒さ。家を出た直後に着替えに戻ろうかとも思ったのですが、結局そのまま出掛けてしまい、自転車に乗ってて後悔したのは秘密です。

こういう急な温度差で体調を崩しちゃうンでしょうね。
半袖はもう危険かもしれない。とか思ってたら、周りは結構半袖多数でみんなタフネスだ。

小学生の頃は、真冬でも半袖半ズボンで過ごす季節感の無い子供だったのに、歳をとってオッサンになったらすっかり寒さに弱くなりました。ハラも弱いし、ヨワヨワ中年ですね。困ったちゃん。

週末は鍋かな。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後すぐに要塞のコッファチェック。

3門内には見当たらなかったため、メインキャラをそのまま3門内に残し、別キャラを2門奥へ移動。
段差を越えられるようになったため、要塞のコッファ開けは格段に緩和されましたね(しみじみ)。

そして焼却炉前の階段踊り場にコッファを発見。すぐさまメインキャラを移動させ、サクっとコッファを開けました。これでモンクAFコンプリート。
脚はレベルが足りなくて装備出来なかったのですが、ほかの部位を一式装備してみたのですが、なんか自分のキャラじゃないような違和感。

各種アビリティに組み込むとイイ感じなんでしょうけど、どの部位も数値的には無くても困らない性能っぽいので、即NPCに預けちゃいましたとさ。なんのために取ったンだろうか(ノω`)
打ち直しても貯め貯め気孔弾のMNDブースト装備くらいにしか使えないっぽいですし。

打ち直しと言えば、今朝の5時過ぎから洗剤購入可能時間だったため、微妙に早起きしてリンバスへ。

いつものようにテメナス北に行ったンですが、今回は忍者ではなく黒/忍での挑戦でした。やってみての感想は「簡単すぎw」これに尽きますね。
精霊着弾ごとに毎回寝かせorバインドで足止めして、空蝉張り直してからまた精霊。MP尽きたらヒール。これだけで勝てました。ヤグードドリンクが2〜3本あれば安心ですね。

ただ、弱体魔法がレジストされると一気にピンチになる可能性があるので、相応に弱体スキルをブーストしてないとダメでしょう。
自分の場合、弱体スキルを293までブーストしてますが、一度だけバインドがレジストされましたが、空蝉のお陰でノーダメージクリアでした。
忍者ソロと違って、敵のTP技などにも左右されないし、触媒代もかからないのでこれから自分がテメナス北にソロで行く際は黒/忍ですね。
「忍者ソロだと失敗することあるからなぁ」とお悩みで、黒魔75持ちの方は是非お試し下さい。

ドロップは古銭5枚とモンク素材。なかなか欲しいモノが出ませんが、これは足繁く通うしかないですね。まぁ、黒/忍ソロウマーがわかっただけでも収穫だったということで。
時間が10分以上余ったのですが、面倒だったので即デジョン。

そのほか、破壊工作opsをやったり、カンパニエバトルに何戦か参加させてなんとか別キャラを昇進させたり、フレンドのWS潜在外しのトスをしたり。
指定生産も・・・と思いきや、昨日・今日と微妙な指定が多かったので2日連続スルーしてます。ちょっと足踏み。

そんな感じで。

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2008.09.30
(昼の部)
▼『無題』

ここ数日は寝違えたかのように右肩が痛む吉田会会長です。

めまいもヒドイし、なんか踏んだり蹴ったりですね。寒くなってきたせいもあるんでしょうか?
ハラの調子は正露丸パワーのお陰で随分持ち直したのが救いでしょうか。また調子悪くなってきたら飲みたいと思います。

週末は週末で、一歩も外に出ないで独りで鍋を食べたり。ラムしゃぶ美味しいです(´ω`)=3

そんな感じで何もない日常が続くのでした。

▼『プレFF XIコンテンツ』

週末から週明けにかけて、ナイズルアサルトに参加しました。
固定メンバーの募集をかけるも、特に反応もないし本人のやる気も微妙に落ち込んでたので、シャウトに便乗するカタチ。

・1回目:シュシュシュオンラインに耐え切れず(それでも30分くらい)突入時点で寝落ちしてるメンバーがおり、5層到着直後くらいでタイムアップ

・2回目:ランプの同時押しのことをよくわかってないメンバーが居たものの(ランプを探さずに適当に走り回ってる)なんとか突破。5層記録。

・3回目:2回目の成功に気を良くして6層に挑戦するも全体的にグダグダで失敗。終始無言だったメンバーなども居たため、ナイズルアサルトはランプ系に限らず、とにかく声をかけあってコミュニケーションを取り合うのが大事だと再認識。

・4回目:日付が変わり、チケットが追加されたときに6層シャウトがあったので便乗するも、9層か10層あたりで戦車NMの誘導に失敗して全滅→時間切れ。NMを安全地帯まで引っ張ろうとしたところを別メンバーにタゲと取られてしまい骨がAddしたのが痛かった。
忍者のAF足を打ち直しで預けてなければ・・・とか色々悔やまれます。

・5回目:さらに日付が変わり、シャウトに便乗。引きが良かったのもあったのですが、ほとんどのメンバーがナイズル慣れしてたのもあり10分残してサクっとクリア。
続けて11層も〜と行きたいところでしたがチケットが無かったので自分はここで離脱。このまま固定メンバーになりたいくらいの錬度だっただけにくやしいですね(ノω`)

そんなこんなで、やっと10層まで記録出来ました。
ここらへんを踏まえると、固定メンバーを募るにしても、20層くらいまでは記録を持ってるヒトから集めたほうが良さそうな気がしますね。
ともあれ、暫く野良シャウト待ちで頑張る方向で。


そのほか、忍者AF足が打ち直し終わったり。開始と終了の時間が1時間ずつ伸びるのがここまで快適になるとは思いませんでしたね。これはイイ。

そして打ち直しということで、今朝もテメナス北へ黒/忍ソロで突入。
1回だけスリプルIIがレジストされたものの、慌てず騒がずスリプガで寝かせて対処。でもクリティカルで400ダメージとか食らって微妙に焦ったのは秘密です。
殴られてTPが貯まったせいか、直後にフライパンが来たものの、空蝉をしっかり張り直してたので問題ナシナシ。

そんなこんなでまた10分ほど残して素材箱ゲット。
古銭5枚と・・・忍者素材でした(・ω・)

一番欲しいのはコルセア素材なんですけど、最近は忍者AF脚も打ち直したくなってきたので問題ナシですね。
カブり防止で次回からはアポリオンSEに入るか、コルセア素材が出るまでテメナス北で粘るか悩ましいところ。
頑張ります。

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