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2008.05.01 (昼の部)
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▼『携帯とか』
ソニー・エリクソンの新しいau端末W61Sの情報にやきもきさせられっぱなしの吉田会会長です。
発売日が未だに正式発表されてなかったり、フルサポートでも4万円越え(ようはさらに21,000円かかる)という情報に右往左往するばかりだったのですが、1つ前のモデルW54S向けのオンラインアップデートがあって、大幅なバグフィックスが施された模様。
W54Sと同世代のKCP+準拠の携帯は、不具合が多過ぎて激しく地雷な機種だったそうですが、一気に改善されたそうで。
W54Sは、Bluetooth、ワンセグ、おサイフケータイ、モバイルSuicaなど、自分が必要だと思ってる機能がすべて搭載されてるので、こっちで落ち着きそうな予感です。
機種変フルサポートでも5,000円しないのが大きい。
本当はW61Sがいいのですが、やはり4万円+フルサポートは痛いですからね。ノートPC買ったばかりだし。
とりあえずW61Sが発売されて、情報が入ってきて最終的な判断が済んだらサクっと機種変更してきたいと思います。
そろそろ使い始めて4年目突入しそうなW21Sよ。今までありがとう(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
女帝1回分だけ消化し、レベル40に到達。
バニシュガIIが強すぎてワロタ。詠唱時間が長すぎるので、開幕くらいしか使えませんけどあの威力は魅力。
最近はビーマニのほうが楽しくて、1日で2回分消化する気力が湧かないから困りますね。
今日も1回分な予感です。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンへ。
なにげに先日のプレイで☆5 HARD埋めが完了したので、☆8 HARD埋めを本格始動したのですが、余裕で1曲目落ちしたりして凹んだので、1〜2曲目は☆4 HARD埋めすることに。
なんというヘタレ8段。でもいいの。貧乏性だから。
ということで最近は、3曲目に☆8 HARD、4曲目に☆9 ノマゲというスタイル。
CSだとHARD抜け余裕な☆9曲でも、ビビってノマゲでやってます。
☆9 HARD埋めは次回作からですかね。まずは☆8 HARDから。
なにげに昨日で4月が終わってしまったワケですが、結局4月は19回しかプレイしませんでした。
まぁ、めまいが発症してしまい音ゲーをやる余裕なんか無かったので当然と言えば当然なのですが、携帯サイトの待ち受け画像が1枚しかダウンロードできなくて涙目だったのは秘密です。
あと1回くらいプレイしておけば良かったですかね(´_ゝ`)
帰宅後は、懲りずにCS ハピスカで配信。4回連続ハピスカですが、最近スコアが上がってきて楽しくなってきたので。
過去3回の配信では余りプレイしなかった曲を中心にプレイ。
BPは相変わらず多めですが、全体的にスコアが上がってる雰囲気。
☆10フォルダを中心にモリモリプレイしたのですが、流れでプレイしたScripted Connection⇒ N mix(A)が初のEASY抜け達成。
BPが30以上減った3種スコア更新だったので、全体的にかなり叩けるようになってた模様。
やっとめまい発症前を追い越してきましたかね。こうやって実感出来るのは喜ばしい限り。
そんなワケで物凄く久しぶりにCSで新規クリアマークが付きました。2カ月近く新規クリアマークが無かったので嬉しいですねぇ(´ω`)
新規クリアマークと言えば動画アップ! ということで、
Scripted Connection⇒ N mix(A) 正規易 20080430版
http://jp.youtube.com/watch?v=_G4ULzrrbCY
Scripted Connection⇒ H mix(H)を初めてEASY抜けしたときも、それほど期間を経ずにノマゲ抜け出来たので、それにあやかって今回もノマゲ抜け出来るよう頑張りたいところですね。
最後に8段も受けてみたのですが、前日と同様ラクエン(A)は残ゲージ6%抜けだったものの、3曲目のSigSig(A)が意外と叩けて、問題の螺旋後半部分まで到達出来ました。
が、そんな中「最後押すボタン間違えてるw」というレスが。ようは全然見切れてない的確なツッコミだと認識。もっと地力上げないとダメですね。頑張ります。
3曲目で落ちてしまったので、最後にFREEでLOVERY STORM(A)もプレイしたのですが、スコア類の更新はなし。BP 150近かったので、残ゲージ100%スタートだったとしても、8段突破は厳しいでしょうね。
ともあれ、焦らず頑張る方向で。今日も配信しますよ( ^ω^)
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2008.05.02 (昼の部)
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▼『モバイルSuicaとか』
危うく朝から鳥の糞の直撃を食らうところだった吉田会会長です。
あと一秒早く進んでたらモロでしたね。セーフ(´ω`)
さて、新しい携帯を買うにあたって、モバイルSuicaを導入しようかと思ったのですが、どうも領収書が発行できない模様。
Web上で「ご利用明細書」というPDFは印字できる(1回限り)みたいですが、会社的には「領収書」と明記された書類じゃないとアウトだという。
ということで、「このご利用明細書をみどりの窓口に持っていけば、手書きの領収書が貰えたりしないのかなー」とか思い、電車に乗る前に窓口に立ち寄って確認してみたのですが、なんか即答できないというか、資料引っ張り出して超調べてます。
しかも、特定のページを探すとかじゃなくて、1ページ目から延々と探してる始末だから、こりゃすぐには無理だなと判断。
後ろに別のお客さんも並んでたから「すぐ分からないならいいですよ。明日あたりまた来ます」と助け舟。
「調べておきます」とは言ってましたが、こういうのは余り期待できないですよね。胸に「実習中」とかプレート付けてたから、どう見ても新人です。本当にありがとうございました。
一応、モバイルSuicaのサービスが始まってからもう2年近く経ってるし、CMもガンガン流してる割には、余り普及させようという意気が感じられませんね。相変わらずテラお役所ちっくなのがJRクオリティ。
ちなみにサービス開始当初はVIEWカードでしか決済出来なかったのですが、いつの間にかどんなクレジットカードでも決済出来る様になった模様。
でも年会費1,000円がかかるという罠システム。
これを機にVIEWカード新調してもいいのかなーとか思ったらVIEWカードは年会費500円。
差額500円ですが、それでクレジットカードが1枚増えるのはウザイですからねぇ。なんのためのモバイルSuicaなのかと。
ということで、現行のクレジットカードでしぶしぶ年会費1,000円を払うことになりそうですが、結局領収書の問題が解決されない限りは利用できないという。なんというジレンマ。
明日までに調べててくれますように。無理そうだけど(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
ログインした時間が21時過ぎと遅かったので、行き先は既に決まってたのでホイホイとアポリオンSEへ着いていこうと思ったら目の前で別団体に入られて涙目( ^ω^)
ということで、急遽テメナス中央塔1Fに行って来ました。
8人だったこともあって、大きなトラブルも無く終了。後半の強化NMに対して、3連光連携とかやってたのですが、そこにMBを入れるとサンダガIIIがフルで入って愉快でした。
倒すのに何分もかかるようなNM相手には連携MBが有効ですね。
まぁ、最後の壷NMにはバリア連発されて涙目でしたけどね(´_ゝ`)
リンバス終了後は、ヒュム♂Lさん、ヒュム♂Bさん、そして自分の3人の黒魔で火山のワモーラ狩りへ。
久々に皇帝の指輪を使ったりして、1時間半ほど稼いで来ました。
これで4メリポまで貯まったので、赤魔の強化が完了しました。もう振れるメリポが完全になくなりましたね。何か下げて振り直すなら別ですが。
次回のバージョンアップで新しいメリポカテゴリが開放されるらしいので、それまでに適当に10メリポまで稼いでおきたいと思います。
久々に希望出してみますかね。そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日も帰り際ゲーセンへ。
やたらと自分の顔の脂を指で拭き取るデブとか(そのまま鍵盤触るなよ)、物凄いスタイルでプレイするちょっとイってる系のヒトとかが居たりしたものの、平常心でプレイ。
ちなみに後者は、某小説本に紙をクリップで止めてグルーブゲージを隠しながらプレイしてました。
その紙には「事実は小説よりも奇なり」と手書きで書かれていたり、小説本には同タイトルのテレホンカードみたいなのもクリップで止めてたりと痛さ爆発してました。
ゲーセン怖い(;´ω`)
ともあれ普通にプレイ。
いつものように☆4 HARD→☆4 HARD→☆8 HARD→☆9 ノマゲというスタイル。☆8 HARDで落とされることが何度かありましたが、概ね順調。
さらに調子に乗って7段とか受けてみたのですが、V(H)のラストで30%まで削られるのはACもCSも一緒ですね。
コンチェが抜けられたので、前回ACで7段を受けたときよりは復調してた模様。でも残ゲージ18%。
それでも、サファリのテレテレテッテで、67トリルを意識したのが良かったのか、最後のテレテレテッテ地帯中盤まで行けたり。
ようはV(H)でもっとマトモにゲージを残せれば7段抜けられそうな雰囲気ですね。なんとかせねば。
さらに、確認の意味も込めて8段を受けなおしたのですが、白壁を抜けた直後に閉店。ゲージ推移は少しマシになってたのですが、やっぱ抜けられたときはマグレだったのかなー、なんて。精進します。
帰宅後は、本スレではなく急遽別の掲示板で宣伝も兼ねての配信。
突発的だったので、本スレでもmixiでも告知しませんでした。
そして久々のCS DistorteDだったせいか、スコアが酷かったです。ハピスカばっかりやってると、別のディスクがボロボロになりますね。困ったちゃん。
最後に8段を受けるも、やはり4曲目のQUANTUM TELEPORTATION(A)で閉店。
でも、到達距離は随分伸びましたね。もうちょっと見切れるようになれば8段も夢じゃないかな、という手ごたえは感じられました。
暫くはCS DistorteDで配信するつもりなので、スコアが安定してくれば結構いけるんじゃないかと夢想しています。
今日こそは本スレで実況する方向で。
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2008.05.03 (昼の部)
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▼『乗り過ごしとか携帯とか』
電車で一緒に乗り合わせた女性に見とれてて一駅乗り過ごした吉田会会長です。
なんか「(タレントの)小雪の妹」って感じで綺麗&可愛い女性でした。あれでメガネかけてれば最強ですね。
はい、相変わらずのメガネフェチですよ(´_ゝ`)
さて今日はソニー・エリクソンのau端末W61Sの発売日なのですが、携帯機種板のW61Sスレには10時を過ぎたあたりから続々と入手報告レスが付いていたのですが、撮影した画像がアップされた直後から一気に葬式ムードに。
「サイバーショット携帯」を謳ってるのに、この画質は無いよな〜って感じですね。
これで迷わずW54Sに機種変更出来ます。帰りにヨドバシ寄ってこよう( ^ω^)
そんな感じで。
▼『ルータとか』
家のルータがヘボ過ぎて、Bフレッツのスループットが20Mbps程度しか出てないということを会社で話してたとき、上司が余ってるルータを譲ってくれたンですよ。
古いコレガのルータなのですが、93Mbpsを謳ってるやつです。
んで、早速昨日持ち帰って試してみたのですが、スループットは微妙にアップし上下ともに25Mbps程度になったのですが、なぜかWMEで配信しようとするとバッファ出まくりんぐで使い物にならないことが判明。
ファームウェアは既に最新のものに更新されていたので、あとは設定でなんとかするしかない感じなのですが、どうなんでしょうねこれ。
とりあえず元のルータに戻しました。
しかしまぁ、劇的に早くなるワケじゃないし、結局現行のままでいきそうな予感。
ようは大元のスループットがクソだと、ルータでどうにかなるモンじゃないということで。
ふぅ(;´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
女帝が3回分残っているのですが、なんかレベル上げをする気力がわかずログインして適当に合成だけ済ませて終了。
今日は猫Cさんの戦士と、別キャラの黒魔でレベル上げ行ってきます。
そこで2回分消化し、日曜日適当に最後のを消化する方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
いつものように、帰り際ゲーセンへ。
マイミクさんとも遭遇したのですが、前日に遭遇した顔の脂で鍵盤をベタベタにするオッサンも現れたので、早々とゲーセン移動。
移動先に1人先客が居たのですが、選曲がやたらイライラするヒトで困りました。
毎曲毎曲時間いっぱいまでフォルダ移動する奴ってなんなの(゚Д゚ )!?的な。
曲が終わったときとかもスキップとか一切しないのは、なんか嫌がらせのように感じましたが、自分が短気なだけなんだろうか。
移動したゲーセンは音ゲーコーナーが狭くて、並び方が曖昧だったりするのですが、なんかゴチャゴチャしてきたので1回プレイしたらさらに移動。ふぅ。
最後に移動したゲーセンにマイミクさんも避難してきててワロタ(´ω`)
考えることは一緒ですね。
さて肝心のプレイですが、最近のパターン通り☆4 HARD→☆4 HARD→☆8 HARD→☆9ノマゲというスタイル。
でも☆8 HARDで落ちることが多く、☆9が全然埋まりませんね。やれやれ。
なんとなくまた7段も受けてみたところ、なんとなくトリルの調子がちょっと良くてV(H)で38%とか残ったり。毎回30%固定なのでちょっと進歩を感じられました。
コンチェも抜けられたのですが、やはりサファリ最後のテレテレテッテ地帯中盤で閉店。コンチェでガッツリ回復出来ればなぁ。
ということで、帰宅後はCS DistorteDで配信。
某板でもコッソリ宣伝したお陰か、0時をまたぐ深夜帯だったのにも関わらず沢山のリスナーさんに来て貰えてエキサイト。
しかしまぁ、全体的にスコアは低調でしたね。
最後に7段を受けたものの、集中力が切れたというか、めまいのせいでSSS(H)のなんでもないところで閉店。
直前にプレイしていたノマゲではスコアを更新するくらいだったのですが、やはり2時間近くプレイすると疲れ果てちゃいますね。
というか、プレイ終了後に感じるめまいは異常です。
プレイ中はしっかり座ってるのであまりめまいを感じないのですが、感じないだけで実は脳が相当揺れてるっぽいです(笑)
プレイ開始後1時間くらいに段位を受けるといいんですかね。短期集中プレイを意識する方向で。
あとはCS DistorteDの判定に慣れてくれば、ゲージの回復量も増えるでしょうから、段位も安定しそうな予感。
久々にQUNATUM〜(A)をノマゲでプレイしたら、後半の叩きづらい箇所は意外と短く、そこさえ抜ければウィニングランだということを再認識したので、8段取得も近い・・・かも?
今日は夜にネトゲのほうで予定があるのでゲーセンは寄りませんが、また0時前後から配信したいと思います。お楽しみに。
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2008.05.05 (夜の部)
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▼『携帯とか』
週末は色々あって微妙に疲れてる吉田会会長です。
新しい携帯電話に機種変更するべく、土曜日の仕事帰りに上野周辺を探し回ったのですが、当初予定していたW54Sが余り売ってないというか、売ってても値段が微妙だったり、欲しい色が売ってなかったりで、「あぁもうW61Sでいいかな」という気分に。
ということで色々探して回ったのですが、どこのお店も機種変更だと41,895円。やはり高い。
結局ポイントが付くヨドバシカメラが一番安いという結論になったのですが、この値段を見ると急に冷静になり、この日はそのまま帰宅。
最寄り駅の携帯ショップもチェックしたのですが、結局ヨドバシが一番安くなってました。
まぁ、ヨドバシでほかに買い物をする予定が無いと、ポイントが付いてもアレなんですけどね。長い目で見たらお得ということで。
そして翌日。秋葉原周辺をウネウネと捜索するも、どこも41,895円固定。足並み揃えすぎ伝説。
仕方がなく秋葉原のヨドバシに行ってみたのですが、W54Sは影も形もない状態。
ほかのお店だと一応売ってたのですが、値段高すぎて論外的な。
んで、あれこれ散々悩んだ挙句、結局ヨドバシでW61Sを買っちゃいました。色はピンク(´ω`)可愛いですよ。
auのポイントが8,400円分貯まっていたので、そちらを全部投入したほか、店員さんのお勧めでメタルプラスに加入。ようは固定電話網をNTTからKDDIに切り替えちゃうというやつです。
これに加入すると5,000円引きな上、月の基本料も安くなる&固定電話の権利を凍結するのに必要な事務手数料2,100円もKDDIが負担してくれるという神仕様。
固定電話あるけどほとんど使ってないしなぁ、という方は是非加入してみて下さい。
これにヨドバシのポイント1,397円分も注ぎ込んだところ、最終的な金額は28,043円。
ここにヨドバシのポイントが2,807円分発生するので、25,596円というところでした。4万オーバーというイメージから考えると随分安く感じるから不思議。まぁこれでも十分高いんですけどね(;´_ゝ`)
んで、色々いじってみた感想ですが、「大満足」の一言に尽きますね。
2ちゃんとか見てると「動きがもっさり」とか言われてますけど、自分的には4年振りの新しい携帯なので「新機能満載だし、こんなもんじゃね?」という感じ。
インターフェイス系が色々と改善されてるので、むしろ体感速度は早く感じます。
難点はキー配置くらいで、クリアキーを押すつもりでテンキーの2を押しまくってしまうことでしょうか。まぁ、これも使ってる内に慣れるでしょう。
カメラに関しても「糞画質」とか言われてますが、今までは携帯で撮影した画像を640×480ピクセルにリサイズして、メールに添付してPCに送ったりしてた兼ね合いで、実は500万画素も必要なかったりするんですよね。
確かに500万画素の画像をPCで表示するとヒドイ画質だとは思いますが、自分の用途だとまったく問題なさそうです。
常用するときは300万画素で撮影し、PCで適当にリサイズして使おうかと思っています。
ということで、W61Sで撮影した画像をペタペタ。

※リンク先は500万画素の無加工画像になってます
※1MB超ありますのでご注意下さい
一応「旬撮」も付いてきました。ヤフオク出品決定。もう安そうですけどね(´ω`)
あとはやっぱ、Bluetoothによるワイヤレス接続とか、USBクレイドル経由でのデータ転送およびLISMOによる音楽鑑賞とか、ワンセグとか、今まで使っていたW21Sに無い機能が満載なのが感動ですね。
4年も経つとこれだけ進歩するんだなぁ的な。皆さんも長く携帯を使うと、同じような感動を味わえるかもしれません。
Bluetoothということで、ワイヤレス視聴用にDRC-BT15P/Rも注文しました。今度の日曜日に届く予定です。
ハンズフリーにも対応してるので便利そうです。こちらは届いたら改めてレポートするということで。
また4年も使えば、完璧に減価償却出来るでしょうから、末永く使う方向で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
別キャラのレベル上げが激しく煮詰まったというか、ゴール目前にして微妙に飽きたというか、ビーマニのほうが楽しくてレベル上げをサボっていたら、女帝を消化しきれませんでした。
ということで、先ほど2回まとめて消化したのですが、まだ1回分残ってたりします。
今週はガッツリ消化させたいですね。
ちなみにレベルは41に。テレポヴァズ解禁まであと1レベル。頑張ります。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
ひたすらCS DistorteDで配信する日々。
微妙に時間が経ってしまったので箇条書きで。携帯のレポートで力尽きたなんて言えない。
新規クリアは、The Dirty of Loudness(H)とGo Beyond!!(H)の2曲で、ともに初EASY抜け。EASYとは言え、☆10なので嬉しいですね。
ということで、Dirtyを切り出して動画アップしました。Go Beyond!!は中盤グダグダすぎて恥ずかしかったのでアップしません(*'-')
The Dirty of Loudness(H) 正規易 20080503版
http://jp.youtube.com/watch?v=dRq5VqCSzXs
別の日にプレイしたらBPがまた減ってたので、ノマゲ抜けも近いかもしれませんね。
さらに、7段もプレイしたところ意外と調子が良くてGanymede(H)を100%で抜けたり。
どうでもいいですが、Ganymede前半で絶対100%まで超回復できるから、1曲目のPower of Love(A)って空気ですよね。
まぁ、100%から始めてもゴリゴリ30%台まで削られるのがコンチェなんですが、それでも過去最高にゲージを残せたのが自信に繋がったのか、最後のSOLID STATE SQUAD(H)には気分的に余裕を持って突入。
いつも閉店させられるラストの左寄り譜面も、冷静に同時押しとかをキッチリ抑えることでゲージをなんとか保ち、なんとかクリア出来ました。
DistorteD 7段は、1人でプレイしてるときにコッソリクリアした1回だけで、配信中にクリアしたことはなかったので嬉しかったです。
ということで動画アップ。
エンコーダとか変更した兼ね合いで、4曲まとめて1本にしてアップ出来ました。
CS DistorteD 7段 20080503版
http://jp.youtube.com/watch?v=wgF2uAd8zKs
8段も何回かやったのですが、アケコンの調子が悪かったり、めまいが強烈に発生したりでクリア出来ず。
しばらくDistorteD以外のディスクでプレイしようかと思ってるので、一巡して地力が上がったらリベンジしたいと思います。
そんな感じで。
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2008.05.06 (昼の部)
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▼『晴天につき』
めちゃめちゃいい天気で逆に憂鬱な吉田会会長です。
昨日は微妙に天気が悪かったというか、一歩も家を出なかったので、昨日これだけ天気が良かったら新しいデジカメのテスト撮影がてらお出かけしたのに。
とまぁ、終わってしまってからアレコレ言ってもまさに後の祭りですね的な。ふぅ。
もっと休日に出歩くクセを付けなきゃですね。
これは「素敵な彼女を探せフラグ」か(゚Д゚ )!?
どう考えても無理フラグですね、わかります。
でも、今朝の電車で椅子に座ってる女性の脚がニョキニョキでちょっとグラグラ来ました。メガネも掛けてたし、最高すぐる。
最近は生脚露出しまくりんぐが流行ってるらしく、良い目の保養になってます。
途中、女性との間に変なオバちゃんが割り込んできて視界を遮られたので「消えろ(# ´_ゝ`)」とか1人でイライラしてたのは秘密です。
客観的に見て、どう考えても変態です。ありがとうございました。
▼『プレFF XIコンテンツ』
昨日は定期リンバスの日。
活動前の時間に、猫Cさんの別キャラと自分の別キャラで過去サンドを目指す旅に。
途中のジャグナーで出る場所を間違い、思い切り戻らないとダメになるところだったのですが、メインキャラを戦績OPでジャグナーに飛ばし、反対側から扉を開けることで回避。
取ってて良かったジャグナーのカギ(´ω`)
その後はトラブルもなく無事過去サンド到着。
少年団クエストを、ヴァナ日付またぎの部分まで進めておきました。
定期リンバスはアポリオンNWへ。
早めに準備を進めたのが功奏し、タッチの差で他団体よりも早く到着し、無事占有出来ました。セーフ。
参加者が9人と多めだったこともあり、無事クリア。木曜日は遅い時間からの突入になる予定です。
あと、昼間のうちに別キャラのレベル上げという名の女帝消化2回分。
この時点でもまだ先週の1回分が残っていたので今週分を消化し切るのは大変だなぁと思っていたのですが、今朝は妙に早起きしてしまったので、朝から消化開始。
最近のトレンドは古墳の骨です。バタリアの最西端から入った古墳入り口にいる骨4匹のレベルが低めで丁度いいというか。このまま42まで行ける感じです。
サクサク骨を狩って、あっという間に1回目を消化・・・する予定が、開幕のバニシュガIIに別の骨を巻き込み、回復が微妙に間に合わなくなったところにヘルスラッシュが来てざっくり死亡。ふぅ。
その後はちょっと慎重にプレイし、なんとか消化完了。さらに、今週の1回目分をちょっとだけ消化しました。
これで、今夜0時過ぎくらいに2回目を使えるので、このペースでやれば今週分も使い切れそうです。
そして今夜は、猫Cさんの戦士と別キャラの黒魔でレベル上げにいく予定。
もちろんコルセアのPL付きですけどね。30まで上げて、週末のプロマシアミッションに備える方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
夜中に配信しようとするも、配信前から妙にめまいを感じたので、結局昨日は一切プレイせず。
今日はまた0時過ぎくらいに配信するつもりですが、どうなることやら。
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2008.05.07 (昼の部)
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▼『その後の携帯』
昨日から携帯のLISMOで音楽を聴きながら通勤してる吉田会会長です。
音質とかは自分的には問題ないので、これで常用出来そうです。
なんせ128KbpsのMP3で満足出来る耳なんで(´ω`)
しかし、カナル式の密閉型イヤホンのせいか、めまいを凄く感じますね。たまたまかもしれませんが、歩いてるとちょっと怖いというか。
やはり耳に直接関係してくる部分だから、なんらかの影響を及ぼしてそうな気がしないでもないですね。
ちょっと様子見しつつ、あまりにも酷いようなら断念かもしれません。
となると、今回携帯の機種変した理由が根底から崩れ去る気がしますが、背に腹は変えられんチックということです。
あと、専用スレでは「バッテリの持ちが悪すぎ死ね」とか書かれてますが、通勤片道1時間の往復をLISMO点けっぱなし。さらに音楽を聴きながら適当にWebサーフィンしたり、たまにデジカメやワンセグを使ったりしてもバッテリ残量目盛が1つも減らなかったり。エライ長持ちに感じますが、当たりだったンですかね。
しかしまぁ、擬似マルチタスクが便利ですね。音楽聴きながらWebサーフィンとか、Windowsでアプリケーションを切り替えるように同時に色々出来るのが良い。最小化しておくようなノリでしょうか。
一度これに慣れちゃうと、もう元には戻れませんね。
たまに音楽が途切れたりもしますが、許容範囲です。カメラとLSIMOを併用出来ないのは微妙に残念ですけどね。
週末は近所をブラブラと散歩がてら色々と撮影してみようかと思います。
久々にネコ探しに行こうかな( ^ω^)
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後すぐに、フレンドの猫Nさんの戦士と別キャラの黒魔でPL上げ。
獲物は前回同様コロロカのカニ。魚も狩れそうなレベルだったのですが、スクリュードライバーで即死する事故が起きそうな予感がしたのでカニオンリー。
2人ともレベル28からのスタートでしたが、2時間半くらいで無事30到達。
29でシアー装備が解禁するほか、30からも細かいアクセサリ関連が色々と装備出来るようになるのでイイ感じに。
これで週末のプロマシアミッションは万全でしょうか。
んで、深夜1時から女帝が再度使えるようになるため、別キャラを白魔に着替えて狩場でログアウトするこにしたのですが、ふと古墳の奥を覗くとアネモネがわいていたのでサクっと倒したところ、普通にモルボルのつるのみのドロップ。
累計5匹以上狩ってますが、ピアス出たことないです(´ω`)
そして程なくしてから白魔上げ。
前回のように事故で死んだりすることもなく順調に骨を狩り続け、無事に女帝消化&レベル42到達。
テレポヴァズ解禁なので、これで白魔上げは一旦終了です。
これからの女帝は、すべて赤魔に注ぎ込む方向で。
赤魔のレベルが上がってくれば、白魔と黒魔の装備とコンパチ化される部分が増えるので、金庫の空きも増えることでしょう。
と言っても、まだ1/3の使ってないンですけどね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
ネトゲのほうで予定が入っていたので、ゲーセンには寄らずにまっすぐ帰宅。
そして一段落したところで配信開始。
なんとなく別の8段に挑戦したくなったので、8thをチョイス。前回は革命(H)でボコボコにされたのですが、ここ数日の地力上げで抜けられるようになってないかなー、とプレイしてみたのですが、打鍵時のビームが激しすぎたせいか、目がチカチカしてまともに画面を直視出来ない事態に直面。
タオルで画面上部を隠している兼ね合いで、レーンのほぼ全域がビームに覆われるため、もう凄いのなんのって。
光過敏性てんかんになったのかと思うほど、激しいめまいに襲われたので急遽9thにディスクチェンジorz
めまい発症後としては初の8thだったのですが、ビームが激しい9th以前のシリーズは、もしかしたらもう一生プレイ出来ないかもしれません。ふぅ。
早くめまい治って下さい(;´_ゝ`)
気を取り直し9thをプレイ。
こちらは目がチカチカすることも無く、普通にプレイ出来ました。
9th自体久々だったせいか、軒並みスコアが上がっていました。
DistorteDだとほとんどスコアが上がってなくて微妙に凹んでいたのですが、こうやって久々にプレイしたディスクでスコア更新していたということは、確実にスコア力も付いてきている模様。
些細なことでも、上達を実感出来るのは嬉しいですね。
そんな中、dong-tepo no.1(H)が初HARD抜け。
微妙によく降ってくる2連打がニガテだったのですが、以前より取りこぼさなくなってたせいかなんとか抜けられました。
BPも半分くらいになってたので、ここらへんは地力アップを実感出来ましたね。
あとはlower world(H)もHARD抜け。別ディスクでは既にHARD抜け済みのはずですが、9thでは初ということで備忘録備忘録。
逆に惜しかったのがBeyond The Earth(H)で、ラスト1小節での閉店でした。無念。
でもまぁ、ラストまで残るとは思ってなかっただけに、ここらへんも地力アップを感じられましたね。
ノマゲでも苦労させらた曲なので、意外とここから苦労するかもしれませんが。
そのほか、8段対策でKAMIKAZE(A)も久々にプレイしたのですが、なんとかBP 150を切るのが精一杯でした。
ゲージ100%突入でギリギリという感じになりそうですが、直前の曲がAbyss -The Heavens Remix-(A)なのでゴリゴリ削られてそうな予感。
体調も微妙だったので、昨日は8段には挑戦せず7段を最後にプレイ。
V(H)が妙に叩けたというか、マイミクさんの「トリルの叩いてる数を数えるといいかも」的な書き込みを思い出していたせいか、「何個あるか調べてないから数は数えられないけど、落ち着いて叩いてみよう」と意識したせいか、普段より余裕を持って対称トリルが叩けて、終わってみると58%抜け。
いつも30%台まで削られていることを考えると、地味に快挙。
DT 7段も見えてきたかもしれません。
残りの2曲は、まぁ普通に突破。
既に何度かクリアした7段なので特筆することは無いのですが、まぁクリア出来て良かったということで。ラストのmoon_child(H)がグダグダ過ぎたりで達成率は上がってませんでしたが、一応7段平均くらいの地力があるということで。
今日は特に予定のない日なので、帰りにゲーセンですかね。
ゴールデンウィークも終わったし、空いてますように。
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2008.05.08 (昼の部)
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▼『早寝早起きとか』
昨夜は妙に眠くて10時前に就寝してしまった吉田会会長です。
件の地震で一度目が覚めたのですが、その後は朝までグッスリでした。と言っても6時前に目が覚めたりしたので、テラ老人ちっく。
これが毎日続くようだと、例の睡眠障害がぶり返してしまうので、今日は夜更かしするつもりです。
地震で目が覚めたときは朝方かと思ったのですが、改めてニュースなり2ちゃんなりをチェックしたら、深夜1時40分頃だったみたいですね。体内時計アテになりません(´ω`)
あと、部屋中を10センチ超のゴキブリが徘徊していて、効き目の弱い殺虫スプレーで殺そうとする夢で目が覚めました。
だんだん効き目が弱くなってくあたり、「最初は空を飛べるけど、後半になると飛ぶ力がなくなってきてだんだん飛べなくなる夢」と近いものが。尻すぼみな人生ってことを暗示してるのでしょうか。イヤン。
さすがに早起きし過ぎてしまったので、ボチボチとゲームで時間を潰し、出勤時間までダラダラ過ごしていたのですが、横側のモニタをずっと観てたりしてたせいか、左肩のあたりが寝違えたように痛くなる始末。
左肩をかばったせいか、今は右肩も痛くなってきました。どう見ても運動不足です。本当にありがとうございました。
今日は真っ直ぐ帰って、家でダラダラ過ごしたいと思います。
また早く眠くなりそうですけどね。そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
昨夜もログインしたのですが、寝落ち寸前状態に陥ったので、別キャラの女帝だけ使っておき、すぐ落ちて就寝。
そして今朝、別キャラの赤魔を育てるべく、シャクラミへ。
レベル19間近という状態で止まっていたのですが、赤魔強い強い。あっという間にレベル19になり、ファイア解禁。
殴りつつファイアとエアロを詠唱してゴリゴリ削るのが良いですね。
サイレスも使えるようになってたので、離れてミミズにサイレス→精霊だけで倒すというのも試したのですが、微妙に燃費が悪いし優秀な片手剣+エン魔法の削りを捨てるのは勿体無いので、赤魔は殴りながら精霊がいいみたいです。
そんなこんなで、女帝の効果が切れたのにも気が付かないくらいスムーズに狩り続け、あっという間にレベル20になりました。
この勢いで一気に60くらいまで上げたいですね。楽しみです。
とりあえずまぁ、41まで上げてリフレシュを覚えれば、今度は逆にメインキャラを別キャラでPL出来るようになると思うので、また新しい楽しみが出来ますね。
2キャラ同時に育てるのも美味しいみたいですが、やはり中のヒトが1人だと、キッチリ1キャラずつ操ってる場合より劣りますからね。
2アカウント操作の場合は、割り切ってPLで上げたほうが良さそうです。
今日は定期リンバスの日なので、活動時間前に今日の分の女帝を消化したいところ。
まぁ、消化+αを稼いで21まで到達出来そうですが。21になるとグラビデが解禁されるので、より赤魔らしい動きが出来そうです。装備類も色々と変わるので、サクっと上げる方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンへ行ったのですが、プレイ中から酷いめまい。
それでもめげずに、いつものように曲埋め。
☆8 HARDの勝率が悪いので、3曲目を☆9ノマゲにし、☆8 HARDは最後にプレイすることにしました。☆9ノマゲのほうが勝率がいいから困る。
しかしまぁ、めまいのせいなのかスコアが出なさ過ぎて泣けました。
Giudecca(H)がD判定とか、終わり過ぎてる。めまいめ(;´_ゝ`)
先日CSでプレイしたV(H)の調子が良かったので昨日も7段を受けてみたところ、50%台で抜けられました。ACでもこれだけ残るようになったのは収穫ですね。
コンチェ(H)も38%抜けと、過去最高に残せたので徐々に皿+αが捌けるようになってきたということでしょうか。
まぁ、コンチェで50%以上残せればいいのですが。欲を言えば80%以上ですが、まだまだ難しそうです。
まずはVの安定化を目指そうかと思います。
あ、4曲目はスルーで( ^ω^)
帰宅後、配信しようかと思ったものの眠すぎて無理だったので断念。
しかし、早く寝た分早く起きたので、朝起きてからいそいそとプレイ。新規クリアマークは無かったのですが、presto(H)が初フルコン達成。
☆8曲だし、動画に切り出してアップしようかとも思ったのですが、ランダムかけてたのでスルーしました。一応階段曲ですからね。
今日は、眠くなったりしなければ配信したいと思いますが、どうなることやら。
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2008.05.09 (昼の部)
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▼『昼飯 SP3』
珍しく昼飯を外で食べてきた吉田会会長です。
外食と言っても、帰りにいつも寄ってるラーメン屋なんですけどね。
会社で隣の席に座ってる同僚の方に、「明日どこか食べに行かない?」と誘われたので行って来ました。
普段はお弁当とかを持たされてるみたいなのですが、ここ数日は奥さんとお子さんが実家のほうに帰省してるとかで、フリーダムな模様。
ということで昼からミソチャーシューなんか食べたモンで、ハラいっぱいです。
もうちょっとしたら猛烈に眠くなりそうで怖い(´ω`)
そして全然関係ないですが、昨日会社のPCにWindows XPのSP3を充てました。
特にトラブルもなく更新出来たのですが、ネットワーク上のフォルダでファイルやフォルダの移動を行なうと、毎回警告メッセージが出るようになってウザさ爆発さく〜らや〜です。
警告を消す設定ダイアログなんかは今のところ無いっぽいので、消す場合はレジストリをいじったりする必要がある模様。
あとでWindows板でも行ってみますかね。さすがはセキュリティパックという感じでしょうが。やれやれ。
一応、家のノートPCの同機種におけるインストール報告もあったので、帰ったらインストールしよう、とか思ってたのにすっかり忘れてました。
今日は特に予定のない日なので、覚えてたら入れる方向で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
予定通り、帰宅後に別キャラ赤魔のレベル上げを実施。
レベル20ということでコロロカのミミズをチョイスするも、自分以外のPL上げのヒトや、6人パーティなどが居てカオス。
武器まで構えてるのでディアで釣られたりとなかなか激しかったですが、1時間足らずでレベル21に。保険分を稼いで帰りました。
そして定期リンバス。
当初は参加者が少なかったのですが、あれよあれよと増え続け最終的には10人の大所帯。
こういうときにボス戦がやれればいいンですけどね。勿体無かったですが仕方がありません。
チップを集めてるメンバーが2人とも居なかったので、入れるテメナスに適当に行こうということに。
カードを落とすユブヒが微妙に争奪戦状態だったり、いざロビーに入ったらテメナス北と西が占有されてて、かつ競合団体がほぼ同時に入ってきたので、メンバー全員がロビーに入ったのを確認したら即テメナス東を占有。
月曜日の突入時間が遅かったので、これでまた入れなかったらどんどん後ろ倒しになると思ったので、迷わず行きました。
ちょっと急だったので、驚いているメンバー多数でしたけどね。すいません(ノω`)
さすがに10人と言うことで、サクサクと侵攻。
久しぶりに参加したタル♀Kさんが、タイタンのアストラルフロウで即死した以外は大きなトラブルもなくクリア出来ました。
段差がないマップだと、どうしても事故が起きやすいですね。
今日は適当に女帝を消化するくらいでしょうか。
今週分は残り3回なので、今日・明日・明後日で綺麗に消化しきれる予定です。
今日は使うだけ使って、明日2回分まとめて消化か、今日消化して日曜日に2回分まとめて消化かな。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
まっすぐ帰宅し、ネトゲのほうが一段落したところいそいそとCS 9thにてプレイ&配信開始。
配信前に、なんとなく新しい携帯の動画機能を試すべく手元を動画撮影。予想以上に綺麗に録れてビックリしました。
ファイルサイズがデカ過ぎるのでアップはしませんが、なんかもうビデオカメラとか要らないノリかもしれませんね、これ。
閑話休題。
なにげに昨日は、早起きした兼ね合いで朝から軽くCSで練習していたのが良かったのか、物凄く好調でした。
前日に余りプレイ出来なかったAnother譜面を中心にプレイするつもりだったのですが、その前にHyper譜面をボチボチとプレイしたところ、V(H)が正規ノマゲで残ゲージ100%抜け。これはかなりの快挙。
BPもガッツリ減ってたので、これはかなり自信に繋がりますね。CS 9thではEASY抜けしかしてなかったので、その点でも嬉しかったです。
段位認定における、回復曲的な位置づけになるかもしれません。
そしてAnother譜面。
成果が多すぎたので、久々の一覧列挙で。
☆8
BAD BOY BASS!!(A) 正規HARD抜け
Two DAYS OF LOVE(A) 正規HARD抜け
☆9
BRIGHTNESS DARKNESS(A) 正規ノマゲ抜け
empathy(A) ランダムHARD抜け
PARANOIA survivor MAX(A) 正規ノマゲ抜け
Silvia Drive(A) 正規ノマゲ抜け
WANNA TELL THAT WORD(A) 正規ノマゲ抜け
ACT(A) 正規HARD抜け
minimalian(A) 正規HARD抜け
とまぁ、9曲も更新。
BAD BOY BASS!!(A)は、先日ACのほうでもHARD抜け済みでしたが、そのときよりもかなり繋がりました。「一度抜けてる」というのはやはり大きい模様。
BRIGHTNESS DARKNESS(A)はラスト付近の同時押しが強烈なイメージがあったのですが、「あれ、こんな簡単だったっけ?」という感じでサクっとクリア。ここらへんが「地力」なんでしょうね。
こうやって実感できるのが音ゲーや体感ゲームのいいところでしょう。
Silvia Drive(A)は、別のCSで既にノマゲ抜けしてますが、一応9thでは新規クリアマークということで。
ACT(A)は大好きなRAM曲の中でも、さらに好きな曲の1つなのでHARD抜け出来たのは嬉しいです。なんか妙に階段が捌けました。
後半はやや集中力が切れて崩れた部分がありましたが、なんとか残せたので良かったです。
今までまったく見えなかった・押せなかった箇所がスムーズに抜けられるようになると、やはり嬉しいです。
minimalian(A)も同様で、HARDどころかノマゲクリアもまだだったのですが、1回目にノマゲでプレイしたらガッツリとミスが半減し、BP 25でクリア出来たので2回目にHARDを付けたらさらにBPが減ってクリア出来ました。
昨日はなんか妙に指が動いたというか、皿関連も結構取れるようになってましたね。プレイして楽しかったです。
9thのAnother譜面自体余りプレイしてなかったのもあるのですが、これだけ沢山の成果があるとテンションが上がりますね。
クリアマークは付かなくても、スコアが大幅にアップしたり、BPが半減した曲など成果が多くて有意義でした。
☆8〜☆9の未クリア・未HARD曲を一巡したところで、8段に挑戦。
1曲目のAbys リミックス(A)が普段よりも不調で50%抜けとかだったため、2曲目のKAMIKAZE(A)でいつものように閉店かとも思ったのですが、「今日は調子良いみたいだし、とにかく食らいついてみよう」と、ワシャワシャながら同時押しを必死に叩いてたらあれよあれよと突破出来ました。
KAMIKAZE(A)を抜けたのは初めてだったので、かなりの快挙。
そして3曲目のone or eight(H)も、事前にリクエストがあって一度プレイしていたせいもあってか、意外と冷静に叩けてなんとかスルー。
やはり皿+αが少し取れるようになってきたみたいです。
初到達の4曲目、lower world(A)はなにげに初プレイだったのですが、もうとにかく必死で「押せる分だけでもとにかく押す。回復出来るところはしっかり回復」を心がけたらあれよあれよとラストまで到達。
しかし、最後の13トリル+αの混合フレーズの存在を知らなくて、ラスト10ノーツくらいのところであえなく閉店。あふんorz
しかしまぁ、もうちょっと地力が上がっていればもう少しゲージを回復した状態で突入出来るでしょうから、焦らず行こうかと思います。
CSシリーズを一巡して、9thにまた戻ってくる頃にはきっと取れていることでしょう。たぶん。
段位認定が終わった時点で元気が残っていたら☆10曲をプレイしようかと思っていたのですが、そんな気力が残ってるはずもなく配信終了。
そんなこんなで動画に切り出す元気もなかったので、これだけ沢山の成果があったのにも関わらず今日は動画無しです(ノω`)
今日は10thで配信しましょうかね。
そんな感じで。
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2008.05.10 (昼の部)
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▼『携帯依存度とか』
昨日の帰り際にauショップに立ち寄った吉田会会長です。
機種変したW61Sですが、購入当初からなぜかアプリがダウンロード出来ない現象に苛まれていました。
ニュースフラッシュを完全に解約する場合は、ニュースフラッシュがインストールされた状態じゃないと解約できないのに、先にアプリケーションだけ削除してしまったのでかなり涙目でした。
ニュースフラッシュ以外のアプリもまったくダウンロード出来なかったので、ちょっとお店で見てもらったら、どうもICカードの不具合っぽい模様。
別のICカードを挿したら普通にアプリがダウンロード出来てましたからね。
ICカード内蔵型の携帯は実は初めてだったのですが、こういうトラブルもあるということで。
新しいICカードと無償交換してくれるとのこと。データの移行に30分ほどかかるそうで、適当に本屋とかで時間を潰したのですが、腕時計を持ち歩かないヒトなもんで、携帯がなくなると時間が分からなくなるという。ちょっと不便でした。
出来るだけ身に付けるモノは少なくしたいヒトなので、携帯1つで色々まかなえるW61Sは素晴らしい携帯なのですが、こういう風に急に使えなくなる事態に陥ると色々困りそうです。やれやれ。
あと、イヤホン繋いでるとそっちに通話の声も流れてしまうらしく(設定で切り替えられる)、今朝ちょっとトラブルが起きて電話をかけようとしたときに相手の声がまったく聞こえなくて焦りました。
イヤホンと言えば、明日Blutooth仕様のワイヤレスコントローラが届くので、色々いじってみる予定です。楽しみ。
今日は天気が悪いですが、明日天気が良ければ予定通り外でネコの撮影会ですね。こちらも楽しみです。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
別キャラの女帝だけ使って終了。
今日1回分消化して、明日2回分まとめて消化。もしくは逆パターンで今週の女帝は消化できそうです。
そして今日はフレンドのネコCさんと、サンド護衛とか、過去サンドクエストなどを進める予定。
楽しみです(´ω`)
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
ゲーセンには寄らずに、帰宅後いそいそと配信開始。
CS 9thで成果盛り沢山だったことに気を良くしたので、久々にCS 10thをチョイス。予想通りクリアマークが増えました。
☆9
ASTRAL VOYAGE(A) 正規HARD抜け
Boundary(A) 正規HARD抜け
JAM(A) ランダムHARD抜け
☆10
雪月花(H) 正規EASY抜け
ASTRAL VOYAGE(A)は、たまに降ってくる高密度地帯をワシャワシャながら少し捌けるようになったのが勝因みたいです。
動画でご確認下さい(´ω`)
ASTRAL VOYAGE(A) 正規難 20080509版
http://jp.youtube.com/watch?v=LUMmXXlUtDs
Boundary(A)は、途中の3つ同時押し地帯でいつもテンパってしまい落ちてたのですが、微妙に余裕を持って対処出来たせいか、際どく生き残り、残りは落ち着いて捌けました。
こういうクセのある譜面をHARD抜け出来ると嬉しいですね。ALIEN TEMPLE(A)とかSCORE(A)は相変わらずでしたが(゚Д゚;)
ともあれ、ギリギリっぷりを動画でお楽しみ下さい。
Boundary(A) 正規難 20080509版
http://jp.youtube.com/watch?v=Ev3sHzIVmBE
あとは、いつもラストでゴリゴリ削られてた雪月花(H)もやっとEASY抜け出来ました。妙に皿の調子が良かったですね。
ここ数日で、皿周りと同時押し周りが微妙に強化されたみたいです。
EASY抜けでしたが、一応☆10ってのとそれなりに思い入れのあるの曲なので切り出してみました。
いつかはノマゲ、そしてHARD抜け・・・!
雪月花(H) 正規易 20080509版
http://jp.youtube.com/watch?v=S8TMY_izDxo
ちなみに、ここ最近youtubeにアップした動画は高画質モードで視聴出来るみたいです。
サイトに飛んで動画を観ると、画質モードを選べるので興味がある方は是非(重いときがありますのでご注意)。
このほかにも、クリアが物凄い惜しかった曲が数曲(Monkey Dance(A)、Daisuke(A)など)。クリアはもうちょっとかかりそうだけど、BPが一気に半減した曲(GHOST REVIVAL(A)とか)などがあり、かなり成長を感じられました。
そんなこんなで、一通りプレイしたところ6段に挑戦。
いきなり7段をやらなかったのは、SCORE(A)対策がイマイチだったこと。6段を90%で抜けて8段を選択可能にしちゃおうとやってみました。
いつもガッツリ削られるColors(H)のテレテー地帯が意外と叩けたお陰か、結構ゲージを保てました。
最終的なゲージ推移は、94%→80%→82%→86%で、達成率は6%上がって92%!
やはり地力が上がってきてるみたいですね。嬉しいです(´ω`)
そして7段を受けずに、初8段に挑戦。前半3曲は雪月花(H)/38%→No.13(H)/30%→Daisuke(A)/30%とそこそこ順調に抜けられたので、「最後はrainbow flyer(A)だけど、別のCSの8段でで一度プレイしてるし、地力も上がってきてるから行けるかも!?」というノリで4曲目に突入したら開幕で「デーデレデッデー」とか聴こえて「あぁ、rainbow違いだった・・・」という絶望感のままrainbow rainbow(A)にフルボッコにされましたとさorz
Hyperのノマゲクリアさえしてないのに、Anotherなんか抜けられるワケないだろと。30秒足らずで閉店してました(;´_ゝ`)
ともあれ、8段をプレイ出来たのはいい刺激になりました。
10th 8段自体はクリアするのに暫く時間がかかりそうですが、これからも頑張りたいと思います。
今日の配信では、SCORE対策を中心に練習して、7段を受けたいと思います。
あと、昨日は気が付いたら2時間以上プレイしてました。あんまり疲れを感じなかったンですけどね。
体力も付いてきたんでしょうか。
そんな感じで。
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2008.05.12 (昼の部)
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▼『Bluetoothレシーバとか社員寮とか』
休日満喫中の吉田会会長です。
日曜日の午前中指定で、BluettothレシーバことDRC-BT15Pが届く予定だったので、微妙に寝るに寝れないような微妙な午前を過ごしました。
結局届いたのは11時半とかで、ずっと布団の中で浅い眠りのままうねうねしてましたよ。
色は、携帯本体に合わせてフランボワーズレッドにしました。まんまピンクってのが無かったのは残念ですが、悪くないチョイスだったかと。
最初は若干設定に苦労したのですが、程なくして完了。
ワイヤレスでLISMOによる音楽視聴および、ハンズフリー通話が正常に行なえることを確認しました。
マイクの感度は結構良くて、襟元にクリップで留めておけば普通に使えそうです。胸ポケットとかでも行けるかもしれませんが、ハタから見てると独り言を言ってるヒトに見られかねないので、自分は襟元で(笑)
難点は、
・微妙にヒスノイズが聴こえる(無音時以外は気にならなかった)
・携帯側の液晶がオフになるときに一瞬音楽が止まる(オフからオンに戻るときも同様)
・LISMOで聴いてると、曲間で一瞬切れる時間がちょっと長い。ノンストップ系の曲だと気になるかも?
この3点ですかね。
あと、BT15P側で電源切ると、ちゃんとLISMOも終了するのもイイ。LISMOが立ち上がりっぱなしだったらバッテリ勿体ないなーとか思ってたのでこれは嬉しい。
さらに、BT15Pの電源を入れて再生ボタンを押すとLISMO始まるし。便利すぎる(´ω`)
音質とか最上にこだわる人には向いてないのかもしれないけど、やはりケーブルレスの便利さというメリットのほうが遥かに上回ったので、自分は常用していきたいと思います。
そしてBT15Pのロードテストと、携帯のカメラテストも兼ねて近所で猫探しをしたのですが、結局一匹も見付からず。
やはり自分で探そうとすると見付かりませんね。気まぐれ動物め(*´ω`)
その代わり、近所をブラブラしていたら緑のネットで敷地一帯を封鎖された巨大な建物があることに気が付いたンですよ。
病院のような、学校のような。真っ白い建物。ヒトの気配はまったくありません。
気になって周囲を歩き回り、やっとのことで入り口を見つけるとそこには「○○組○○○寮」というプレートが。
んー、こんなでっかい社員寮があったんですね。デカイ会社だもんな〜。
通勤経路しかほとんど通らないため気が付かなかったのですが、意外と身近にあって気が付かないということは多いのかもしれませんね。
▼『プレFF XIコンテンツ』
先週は無事女帝を消化し切れました。
赤魔は一瞬で女帝消化出来るので快適ですね。
そして日曜日の夜に、フレンドの猫Cさんとともにプロマシアミッション開始。もちろん別キャラの分です。メインは全部終わってますからね。
そのほか、某ガルカさんを加えた3人に、豪華なお手伝い陣を加えた総勢9人でプロミヴォン巡りへ。
どう見てもお手伝いさんのほうが多くて恐縮です(ノω`)
一番難易度の高いメアで、アニマなどの薬品類やアビリティを注ぎ込んでしまおうということで、メア→デム→ホラの順に進行。
微妙に1人が迷子になって撲殺された以外は大きなトラブルもなく終了。というか、ミッションBCはお手伝いさんだけ経験値が入るのかと思ったら、ミッションを受けてる本人も経験値が入るんですね。
ミッションBC×3、ENM×3で相当な経験値が入り、黒魔のレベルが30から32まで上がりました。ありがたいことです(*'-')
0時になったところで女帝をチャージし、この日は終了。
そして今日は、各種ミラテテクエとか女帝消化。
今までは別キャラのほうは護衛を受けられなかったのですが、適当にコウモリとかをトレードしまくって名声を上げたらオファー出来たので、初めて2人でサンド護衛に行ってきました。
やはりソロと比べるとかなりラクですね。戦闘自体もラクになるし、万が一扉を閉められても安心というのも大きいです。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
1日経ってしまったのでダイジェスト的に更新。
土曜日の夜も、前回に引き続きCS 10thにて配信。
前回余りプレイできなかった☆10 Another譜面を中心にやるつもりで、Hyper譜面をボチボチプレイしていたのですが、ついにHIGH(H)のHARD抜け達成。
GOLD 6段1曲目として散々苦しめられた曲だけに、これは嬉しい。ちなみに1回目はいつもの皿+3つ同時地帯で落とされたのですが、なんとなくコツを掴めた気がした2回目での達成でした。
HIGH(H) 正規難 20080510版
http://jp.youtube.com/watch?v=Cm1el-Ol8Is
以下新規クリアマーク成果一覧。
☆9
HIGH(H) 正規HARD抜け
Monkey Dance(A) 正規ノマゲ抜け
☆10
COSMIC RAISE(A) 正規ノマゲ抜け
EXE(A) 正規ノマゲ抜け
Feedback(A) 正規ノマゲ抜け
Rise'n Beauty(A) 正規ノマゲ抜け
traces(A) 正規ノマゲ抜け
前回逆ボーダーだったMonkey Dance(A)は、意外と余裕を持ってプレイできて、ゲージ的にもかなり余裕でクリア。初ノマゲ達成。
COSMIC RAISE(A)はかーなりギリギリでしたが、最後の最後で回復してボーダークリア。
逆にEXE(A)は、終始余裕を持って叩けて安定したクリアでした。やはり地力上がってきますね。
厳しいだろうなぁと思っていたFeedback(A)は、リズムに合わせて正確に回すのは無理だと割り切り、連皿が来たらとにかく一定間隔で回し続け、あとは鍵盤に集中といういつもの技でクリア。ラストの連皿が終わったらゲージが100%残るというミラクルも発生しましたが、きっちりHARD抜けするのはずっと先の予感です。
Rise'n Beauty(A)も、地力が上がった成果による初ノマゲ抜けですね。
そして最後のtraces(A)ですが、後半左側に偏る部分でガッツリ削られて落ちる毎度のパターンになるかと思いきや、意外と落ち着いて叩けたらしく初ノマゲ達成。
とまぁ、Another ☆10だけで5曲も新規クリアマークが付いたので、どれを動画にするか悩んだのですが、一番地力アップを感じられたtraces(A)をチョイスしました。
traces(A) 正規 20080510版
http://jp.youtube.com/watch?v=0gsiweW8-Ag
あと、合間に7段も受けたりしたのですが、やはり3曲目のSCORE(A)で閉店。
しかし、前半2曲でかなりゲージを残せるようになったので、到達距離がグーンと伸び、達成率もかなり伸びました。
SCORE(A)はとにかく抜けることに集中し、まずは前半2曲でゲージを100%近くまで保てるようにするのが7段取得への近道だと感じました。これからも頑張ります(´ω`)
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2008.05.13 (昼の部)
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▼『天気とかRAM DISKとか』
天気悪くて寒すぎワロタな吉田会会長です。
ちゃんと上着を着てないと風邪引きますね。
そして、朝家を出る前あたりからハラが痛くて困りました。家を出る前に用を足すか、会社に着いてから用を足すか迷ったのですが、あまりゆっくりし過ぎると遅刻していまうので、結局そのまま通勤。
道中かなりハラがゴロゴロしたものの、なんとか無事に会社到着。
トイレも空いていたのでセーフでした。途中でハラパンチとか食らったら大惨事になってましたね。
そして全然関係ないですが、32bit版Windows XPで余った1GBを有効活用するやり方が発見されて、微妙に祭りになってるみたいです。
と、これだけ書くとなんのことか分かりませんね。
32bit版のWindows XPというのは、物理メモリを3GBまでしか認識できない「仕様」になってます。
4GB分のメモリを搭載しても、OS上で認識できるのは3GBまで。
「マザーボードのBIOS画面では4GBって出てるのにOS起動すると3GBに減ってる死ね(# ´_ゝ`)」と言う経験があるヒトも居るかもしれません。
そんな中、某ツールを使うとOS上で認識出来なかった1GBをRAM DISKとして認識させることが出来るというもの。
詳しくはここらへんの記事をご参照のこと。
RAM DISKなので、PCの電源が切れたりOSを再起動すると中のデータは消えちゃうので、恒久的なデータ保存領域としては使えませんが、OSのページファイルやブラウザ、Photoshopなどのキャッシュ用として使えば快適に使えるでしょう。
なんせハードディスクなんかと比べると10〜100倍近い速度が出るので、すべてにおいて快適になるはずです。
ここまで書いて何が言いたいかと言うと、「ノートPC用のメモリをケチって1GB×2にした俺涙目」というハナシでした(ノω`)
OSをWindows Vistaだったり、64bit版Windows XPを使ってる人には「何? まだ32bit OS使ってるワケ? プゲラ」な話題かもしれませんが、たぶん今世界で一番使われてるOSって32bit版Windows XPだと思うので、該当者はご検討下さい。
あ、使用に際しては自己責任で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
順調に女帝消化する日々。
久々にメインキャラのほうでも指輪を使っちゃいました。次のメリポカテゴリ解禁までにマッタリと10メリポまで貯めようかと思っています。
1回くらいメリポパーティに参加したいと思いますが、どうなることやら。
そんな中、冒険者さんありがとうキャンペーンが始まり、去年に続き今年もアニバーサリリングを貰えることに。かなりビックリ。
早速メインキャラ含む、すべてのキャラクターでリングを貰ってきました。これで宝クジ購入条件の「レベル5以上」を満たしやすくなりそうです。
宝クジのために新しくキャラクターを増やそうとは思いませんが、既存のキャラクターではキッチリ購入する方向で。
定期リンバスはテメナス中央塔3Fへ。
参加者が8名ということもあり、トラブルもなく終了。中央塔はどこもサクっと終わるので好きです。
打ち直し素材が1個しか出ないのが難点ですけどね(´ω`)
今日は特に予定のない日なので、メイン・別キャラともにマッタリと指輪の消化をする方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
日曜日は微妙にめまいが強烈だったのもあり、配信どころかプレイもせず。
そして月曜日は久々にCS REDを起動。やはりSUD+があるのは快適なんですが、久々だったせいか、はたまた前日の練習をサボったせいか、判定が全然光らなくて萎え萎え。
全体的にBPが減っていたので、地力自体は上がってるみたいなので不安はないですが、不満はありました的な。
そして「ドンビー」ことDon't be afraid myself(H)が相変わらずHARD抜け出来ない。
一番最初にプレイした正規譜面で、後半の16分階段までゲージ100%で到達できたものの、階段を抜ける直前にHARD落ち。アフンorz
その後、ランダムで何回か粘着したところ、一度だけ階段を抜けられたのに、抜けてからがグダグダで落ちたり。結局最初の正規プレイが一番調子良かったです。
GOLD 5段で何度落とされたかわからないこの曲ですが、気が付いたら☆9まで昇格してるンですよね。
16分階段以外もなにげに叩きづらいなので、かなりHARD難易度が高い気がしますが、世の8段取得者のHARD抜け度合いを知りたいところです。
知ったら知ったで絶望しそうですが(;´ω`)
前日までのCS 10thと違い、新規クリアマークは一切ナシ。
なんかCS RED自体にニガテ意識があるような気がします。7段にニガテ曲集まり過ぎですしね。RESONATE 1794とかSAFARIとか。
とりあえずAnother譜面はほとんど手付かずだったので、次回配信時はAnother譜面中心にプレイしつつ、地力を上げたいと思います。
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2008.05.14 (昼の部)
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▼『イヤホンとか』
昨日微妙に夜更かししたせいか朝がツラかった吉田会会長です。
早起きしすぎるのも問題ですが、こうやって朝眠すぎるのも問題ですね。
なにごとも中庸がいいです。
さて昨日は、モバイル用のイヤホンを買いに、帰り際ヨドバシカメラへ行って来ました。
今まではプレステに繋いでいたイヤホンを、外出するたびに取り外すて使っていたのですがさすがに面倒だったので、専用のものを用意することにした次第。
先日携帯を購入したときのポイントにてサクっとタダゲットしてきました。
もちろんカナル式のやつなんですが、ケーブル長が50cmと短いので、自分のようにBluetoothレシーバー用に使う場合は、こういった短いケーブルがかさ張らなくて便利ですね。
今まで使っていたやつは、家専用ということに。
しかし昔はカナル式イヤホンと言えばソニー製しかなくてクソ高かったのですが、最近は競合他社製品が増えたせいかソニー製も随分安くなりました。
今回買ったのは一番安い1,980円のやつで、家で使っているものとスペック的には同じものです。
家のものを購入した当初は、自分が初期に買ったモノよりも随分音質が劣った気がしたのですが、今となってはとくに問題ない音質に聴こえてるから人間の耳というか脳というのはいい加減なモノなんだと再認識しました。
ともあれ、これで快適ワイヤレス生活です。
ちなみに、コンビニに置いてあるような強力な電子レンジの近くだと、激しく音飛びします。Bluetoothと電子レンジの周波数が一緒なんですよね。困ったちゃん。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
女帝消化しまくりんぐの日々。
やはり赤魔は強いですね。「つよ」相手でもサクサク連戦出来るのがいい。
というか、PLだとパーティを組んで敵を倒せばチェーンだけは繋がるから、実質1匹目から1チェーンになるんですよね。
PLキャラで倒してる間にヒールも出来るからMPも余裕。ウマウマ。
そんなこんなで、2回分の女帝+αでレベル26に。
時間があるときや、逆に女帝のリキャスト待ちの時間にアニバーサリも注ぎ込もうかと思っています。
来週の女帝を全部消化すると、レベル40くらいになってる予定です。
あとは、メインのほうでも指輪を使ったので、今日あたり適当に2回分まとめて消化しようかと。
皇帝の指輪は、2週分を1週間で消化できるのでかなり適当に使っても平気なのがいいですね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
数日ぶりに帰り際ゲーセンへ。
相変わらず☆4 HARD埋め美味しいです( ^ω^)というスタイル。
☆8 HARD埋めはあまり進みませんね。☆9 Normal埋めのほうが順調です。
そして最後に7段を受けたのですが、この日はV(H)の調子が悪くまた38%抜け状態に戻ってました。
しかし、コンチェ(H)でゲージが回復できたのが収穫ですね。
サファリはいつも通りなので略。
帰宅後は、前日に引き続きCS REDにて配信。
前日はAnother譜面をほとんどプレイしなかったので、そちらが中心でした。
序盤は慣らしの意味もこめてHyper譜面をボチボチプレイするも、やはりどんびーHARD落ち。
まだ目も指も慣らし終わってないと判断し、Another譜面へ移行。
ということで、以下新規クリアマーク。
☆9
Back to the Dance Floor(A) 正規HARD抜け
ON THE TUBE(A) 正規HARD抜け
大桟橋(A) 正規EASY抜け
リグレット(A) 正規ノマゲ抜け
Red Nikita(A) 正規ノマゲ抜け
とまぁなかなかの収穫。順に解説。
Back to the Dance Floor(A)は、途中でゴリゴリ削られてもうダメか!?という低速飛行っぷりでしたが、最後まで諦めずに叩き続けた結果BPが81が41へと半減する快挙を見せて初HARD抜け。これだからHARDゲージは面白い。
低速飛行っぷりを楽しんで欲しいので動画アップしました。
Back to the Dance Floor(A) 正規難 20080513版
http://jp.youtube.com/watch?v=rp6K-gGp-5E
CS RED 3曲目のON THE TUBE(A)ですが、意外と余裕を持ってHARD抜け。
同時押しとか少し強くなったかもしれません。AGEHA(A)とかももうちょっとで正規HARD抜けできそうでしたし。
段位曲をHARD抜け出来たことで、7段に対する自信がついたのも良かったです。
大桟橋(A)は、最初はHSとSUD+の調整が甘くて加速後がグダグダ過ぎたので、割り切って1回目は加速後のHSをさぐるようなプレイに終始。
そこで算出されたHSをもとに低速時のSUD+を計算してから望んだ2回目で、あれよあれよとEASY抜け達成しました。
ノマゲ抜け出来そうな雰囲気だったので、次回はそっちで。
普段は途中の階段で2%まで削られ、そのまま回復出来ずに閉店するリグレット(A)ですが、ワシャワシャながらも階段で必死に叩いていたら意外とゲージが減らないことを発見。
あとはそのままウィニングランでした。でもHARD抜けはまだまだ先っぽいですね。
Red Nikita(A)も似たような感じで、中盤の繰り返し箇所が随分叩けるようになってゲージを残せたのが勝因でした。
繰り返し箇所で2%とかになければ、ノマゲ抜けは近いということで。
そして、リクエストでプレイしたRESONATE 1794(H)の正規譜面で、BP 56となかなか少なめだったので「これなら段位いけるかな?」と、7段に挑戦。
ちなみに自己ベストBPはもっと少ないのですが、これはランダムで出した数値なのでアテになりませんね。正規としては過去最小だった気がします。
7段1曲目のSOLITON BEAM(H)を初の残ゲージ100%で突破。しかし2曲目のRESONATE 1794(H)は序盤が超回復譜面なので、よっぽどゲージを減らしてない限り全快できるため、比較的空気な曲ですね。
まぁ、初めてRED 6段をクリアして7段に初挑戦したときはこの曲でサクっと落とされたことを考えると、充分な脚切り曲になってるんだと思います。
肝心のRESONATE 1794(H)ですが、グダグダながらも螺旋を捌けたというか、グダグダなりにも「実は押せてた」というノーツが以前よりも増えてたのか、なんとか螺旋地帯を突破。
以降の階段も、早め早めを意識して餡蜜気味に押すことでなんとか突破。残ゲージは26%。
とりあえず抜けるだけならなんとかなりそうな雰囲気になったのは喜ばしいですね。
そして「さっきHARD抜けしてるし余裕じゃね?」という強気の姿勢で臨んだ3曲目のON THE TUBE(A)は、まぁボチボチ叩けて残ゲージ96%抜け。
ということで、過去最高の残ゲージでのサファリ挑戦となりました。
が、相変わらずテレテレテッテ地帯が叩けない叩けない。
やはりもっとトレーニングモードとかで指の動きをイメージしておかないとダメですね。
難しいテレテレテッテ地帯を抜けた直後に閉店しました。惜しいorz
まぁ、到達距離的にも最長距離になったのでヨシとしましょうかね。久しぶりに達成率も4%伸びて27%になりました。
しかし、100%近く残しててもここまで削られるとは。恐るべしサファリ。
段位終了後もFREEでボチボチプレイし、最後にDon't be afraid myself(H)を正規/HARDでプレイ。
序盤の調子はそこそこで、いつも削られる16分階段手前もそこそこ持ち堪えました。
そして問題の16分階段でも、やはり「実は押せてた」が増えてたらしく、残ゲージ1桁で突破。
正規譜面で16分階段を抜けたのは初めてだったので、近年稀に見る緊張感の中必死に叩き続け、ついにHARD抜け達成出来たのでした!
苦節何年だろう(;´ω`)
Don't be afraid myself(H) 正規難 20080513版
http://jp.youtube.com/watch?v=7X-qDMzFzOQ
もうちょっとスムーズにHARD抜け出来るようになりたいですが、まぁ焦らず地力を上げていく方向で。
ともあれ、CS REDのHyper ☆7フォルダがやっと白くなりましたとさ。
しかし、Another ☆10がほとんどプレイ出来てないので、今日もREDで配信しますかねぇ。
トレーニングでサファリプレイしたいし。悩ましい。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2008.05.15 (昼の部)
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▼『自己嫌悪とか』
猛烈に嫌な夢を見て寝起きからゲンナリしている吉田会会長です。
日記を書いている今でも内容を鮮明に覚えているのですが、「自分がこんな夢を見てしまった」という自己嫌悪に陥ったので内容は書きません。やれやれ(;´_ゝ`)
昨日の夜あたりは「明日の日記はedyのハナシでも書こう(・∀・)」と結構ノリノリだったのですが、そんな気も失せてしまいました。
edyのハナシは、また元気になったら。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
やっぱ指輪消化の日。
とりあえず別キャラとともに狩場=クフィムでログアウトしていたので、サクっと1回分を消化。前回レベルが上がった直後に終了したので、レベルは上がらず。
今週はあと2回分で消化完了なので、今日は女帝だけ使って明日あたりまとめて2回分消化しようかと思います。
カニ・ミミズはもう丁度の割合が増えてしまったので、そろそろ魚ですかね。28までクフィムで、以降はコロロカカニでしょうか。2回の女帝消化で28まで上がったら、あとはアニバーサリでガッツリ上げる予定です。
そして久々にメインキャラで火山のワモーラ狩りへ。
2回分の皇帝を消化したのですが、久々ということもありなかなかのグダグダ展開。死んだりすることはなかったのですが、ちょっと時間がかかりました。
でもまぁ、エイと比べると釣るのが楽だし、指輪の効果もあって取得経験値が多いのでラクチンでした。
今日は定期リンバスですが、活動時間の前後に時間があったら黒魔で指輪の消化をする方向で。
週3回の消化で済む皇帝の指輪は便利ですね。そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日も帰り際ゲーセンへ。
相変わらず☆4 HARD→☆4 HARD→☆9 ノマゲ→☆8 HARDというスタイル。
CSでHARD抜け安定の☆9曲はHARDを付けたりしました。One More Lovely(H)とかquasar(H)とかそこらへんですね。
なんか☆8の未HARD曲のほうが難しい曲が残ってて、怖くてエクストラじゃないと選曲出来ないという。これでも8段なんです(ノω`)
というかstoic(N)とかで落ちるし。相変わらず後半が苦手です。
それでもまぁ、全般的に地力アップを感じられたというか、そこそこ順調に埋まってきてるような気がします。
ともあれフォルダ埋めは、ライフワーク的に焦らずやるのがいいですね。頑張ります。
そして帰宅後はCS ハピスカで配信。
REDの☆10 Anotherとかもやるつもりでいたのですが、なんか猛烈に気分がハピスカでした。
いつものように5.1.1.(H)のSRANから始めるつもりが、なぜか勘違いして普通のランダムをチョイス。久々の普通のランダムでのプレイでしたが、なんかSRANのほうが叩きやすく感じるから不思議ですね。
なんか気持ち悪かったので、SRANでプレイし直したのは言うまでもありません。
徐々にレベルを上げつつ、最近はBP順でソートしてワースト曲から順にプレイしてるのですが、☆6〜☆8の曲が結構BP減りましたね。叩いてて気持ちよかったです。
大体各フォルダ3曲ずつとか、BP更新がなかったあたりで次のフォルダに移動してますね。んで、たまにプレイ回数順とかでソートするとプレイ回数2回とか3回の曲が出てくるから困るという。
こうやってクリア安定曲は滅多にプレイしなくなってくるので、久しぶりにプレイすると物凄く新鮮だったりしますね。かなりの確率でスコアも上がるので、気分転換にいいです。
そんなこんなで色々プレイしたのですが、妙に正規譜面の調子が良かったので、HARD抜けが安定してない曲を中心にチョイスしたところ、CaptivAte〜浄化〜(H)、Frozen Ray(H)、starmine(H)などがスコア・BPなどガッツリ更新しつつ久々にHARD抜け。
特にstarmine(H)は、正規譜面では今まで一度もHARD抜けしたことがなかったので嬉しかったですね。
同時押し耐性が上がってきたのが体感できる結果になりましたね。浄化も前半が想像以上に叩けるようになっててイイ感じでした。
そして、☆9フォルダの最後としてTomorrow Perfume(A)をチョイス。
普段は休憩地帯に入ってからの対称譜面+αに入った途中でHARD落ちしていたのですが、昨日は妙に譜面が見切れました。
ようは、対称譜面だけじゃなくてトリル+αの混合フレーズ的な感じなんですね。そこらへんを意識して、左手と右手を独立させるように叩いたら意外とゲージが保てて、初HARD抜け達成しました。
BPが半減してましたし、叩いてても「よく繋がるな〜」って感じながらプレイ出来ました。
Tomorrow Perfume(A) 正規難 20080514版
http://jp.youtube.com/watch?v=nbk-Famd_7Q
☆10フォルダに入り、未ノマゲや未HARD曲を中心にプレイ。
ここ数日で地力が伸びた部分とバッチリ噛み合う曲であればクリア出来るんじゃないのかなぁ、とか思いつつ100% minimoo-G(H)はやはりHARD抜け出来ず。皿に関してはあまり上達してないみたいでしたorz
そんな中、マグレでEASY抜けした以降トリルが毎回グダグダでクリアがまったく見えなかったLove Magic(A)がノマゲ抜け達成。
特筆するところはないのですが、トリル周りが安定してきたということですかね? せっかくの☆10クリアなので、こちらも動画アップ。
Love Magic(A) 正規 20080514版
http://jp.youtube.com/watch?v=SCpjO0ib4yY
その勢いで色々プレイしたのですが、以前HARD抜けしたLittle Little Princess(H)も以前よりは安定してHARD抜け出来たことに気を良くしてプレイしたTizona d'El Cid(A)が低空飛行になりつつも初HARD抜け達成。
今までは前半の同時押し多めのところでサクっと閉店していたので、やはり同時押しが強くなってきてるみたいです。
Tizona d'El Cid(A) 正規難 20080514版
http://jp.youtube.com/watch?v=NYz3L8x6oO4
全然関係ないですが、この動画だけ公開直後から異様にアクセス数が増えてます。リロード連打とかされたんでしょうか? 謎です(・ω・;)
あと、実況スレのほうで「ハピスカ4段がクリアできない」というリスナーさんが居たので、物凄く久しぶりに4段挑戦したところ、達成率97%抜け。
「8段なら達成率100%抜けだろ常識的に考えて」とかツッコミ入りそうですねorz
何個も動画を貼り付けるのはアレなので、リンクだけ。
http://jp.youtube.com/watch?v=L2GNGuUyDxg
その後8段もプレイしたのですが、2回やって2回ともラクエンの減速後落ち。
長時間プレイして疲れがあると全然ダメという典型的なパターンになってしまいました。
次に配信するときは、もっと元気なときに受ける方向で。
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2008.05.16 (昼の部)
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▼『冷やし中華とか』
冷やし中華を食べ過ぎて胸焼けした吉田会会長です。
先日会社の同僚と近くのラーメン屋に行ったときに冷やし中華を頼んだのですが、そのとき「具は要らないから、麺だけモリモリ食べたいなぁ」と感じたのですよ。
普通のラーメンとは違うあの食感が好きというのを再認識。
んで、帰り際近所のスーパーというかドラッグストアで買い物してたときに、自分で茹でるタイプの冷やし中華がふと目に付いたので購入。
帰宅後いそいそとお湯をわかして茹でてみました。
んで、麺の束が妙に小さかったし、一度開けると鮮度が落ちそうだし、ハラも減ってたので3束ともお湯にブチ込んだンですよ。
そしたら増えに増えて物凄い量に。お湯で膨らむんだから当然ですよね。お皿に山盛りというか、全部よそい切れない量でした。
それでもまぁ、具がない冷やし中華だしとモリモリ食べたのですが、やはりラーメン屋の冷やし中華よりは味が劣る上、量が量だけに後半は小麦粉を直接食べてるような感覚に。そんなこんなで微妙に胸焼けしましたとさ(´_ゝ`)
皆様も食べすぎにはご注意下さい。
ただまぁ、値段が物凄く安かったので、3人前はともかく今後も買うかもしれません。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
参加人数が微妙で、アルテマ戦をやるかどうかかなり迷ったのですが、いつ現れるかわからないヒトを待ち続けるのもアレだと判断し、テメナス西へ。
と思ったらテメナス西が占有されていたので、結局参加者9人全員でテメナス北へ。
人数が多かったこともあり、アストラルフロウでタル♀Kさんが即死した以外はトラブルもなく終了。
あとはメイン・別キャラともに各自指輪を使ってログアウトしました。
今日以降、適当に2回分まとめて消化する方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日はまっすぐ帰宅し、ネトゲのほうが一段落したところでハピスカで配信開始。
前日は余り☆10曲をプレイできなかったので、☆10以下の曲もそこそこに☆10フォルダへ。
未クリア・未HARD曲を中心にプレイしたのですが、この時点では新規クリアマークは増えず。
それでも、スコアやBPが更新する曲も多かったほか、rage against usual(H)で初めてパラリラ地帯を抜けられました。
まぁ、抜けたあとちょっと粘ったのですが、いかんせんパラリラ地帯で削られすぎたせいか結局HARD落ち。残念(ノω`)
それでも、1度でも抜けたというのはモチベーションアップに繋がりますからね。焦らず頑張ります。
そこそこ☆10曲をプレイしたところで、前日の反省も踏まえて早めに8段に挑戦。
1曲目のsync(A)は、回復できる箇所はキッチリ回復できるのですが、ラスト数小節が微妙にニガテですね。ゴリゴリ削られます。いつものように残ゲージ40%を切るくらいで突破。
2曲目のラクエン(A)は、前日のプレイ時にシャッターの開閉で焦ってHS設定を変更したっぽかったので、1段階上げてからのプレイだったのにも関わらず終了間際で閉店orz
どうも、HSを2段階下げてしまってたみたいです。
道理で低速地帯で光らないというか、叩きづらいワケですね。
ということで、続けて2回目の挑戦。
1回目よりはちょっとだけ多い40%を残してsyncを突破。スコアも微妙に更新していました。
問題のラクエンですが、HSを正しく設定していたのか、はたまた続けてプレイして慣れたお陰か、結構ミスが少なく進行。
そしてそのまま残ゲージ12%で突破。今まで最高6%というか、なぜか残ゲージ6%以外で抜けたことがなかったので、「なんかフラグ来た!?」とか思ったのは秘密です。
そしていつも中盤の螺旋で落とされていたSigSig(A)ですが、とにかくグチャグチャでもいいからとにかく叩き続けることを意識して必死にプレイしたところ、「叩けてないんだけど、意外とゲージ減らないなぁ」的な感じで淡々と進行。
問題の螺旋もとにかく必死必死で食らいついたら、即死せずになんとか突破。
ラストの連皿絡みで落とされるかと冷や冷やしたのですが、これまた即死せずに12%で突破。初4曲目到達です。
ラストのLOVELY STORM(A)ですが、基本どおり「見切れないところは仕方がないけど、叩けるところはキッチリ叩く」を守って要所要所で回復に努め、普段は見切れなくてグダグダのところもとにかく指を動かすことを意識して必死に叩き続けた結果・・・。

8段キタワー(´ω`)ー!
動画で必死っぷりをご堪能下さい。
CS HAPPYSKY 8段 20080515版
http://jp.youtube.com/watch?v=gpRSYk4N3fE
続けて9段を受けてみたのですが、1曲目からAurora(A)でヒドイ目に。
それでもまぁ、残ゲージ2%か4%で抜けられたので、一応脚きりは免れました。2曲目のXepher(A)のイントロを抜けた直後に閉店でしたけどね(ノω`)
さらに、物凄く久しぶりに裏7級とかも受けてみたのですが、⇒N mix地帯も抜けられませんでした(笑)
それでもまぁそれでも、到達距離は随分伸びましたけどね。
気を取り直して☆10フォルダへ。以下成果。
Scripted Connection⇒ A mix(H) 正規EASY抜け
Aurora(H) 正規ノマゲ抜け
Votum Stellarum(A) 正規ノマゲ抜け
Xepher(H) 正規ノマゲ抜け
とまぁ、一気に4つも新規クリアマークが増えました。
どれを動画に切り出すか迷ったのですが、⇒A mixはEASY抜けだったのでスルー。ちなみにノマゲでプレイしたらボコボコでした。
とりあえずEASY抜けしたので一段落ということで。
Aurora(H)は、プレイ前にEASYを付けるか迷ったのですが、段位でAnother譜面をなんとか抜けられたくらいだから、地力も上がってるだろうとノマゲでプレイしたのが功を奏して意外とサクっとクリア。
スコア類の更新はなかったのですが、7段で散々苦しめられた曲なので動画にしてみました。
Aurora(H) 正規 20080515版
http://jp.youtube.com/watch?v=5y58714fFlQ
同様に、Xepher(H)もEASYを付けるか迷ったのですが、ここ数日トリル系の調子がいい気がしたので、強気のノマゲでプレイしたところ、いつもグダグダになるラストのトリル+αで意外と削られずに済んで初ノマゲ抜け達成。
以前はこの曲で散々7段の脚きりされたので思い入れがあるのですが、HARD抜けしたときにでも動画化したいと思います。
あとは、☆10かつAnotherということでVotum Stellarum(A)も動画に切り出してみました。
この曲も終盤でガリガリ削られてくやしい思いをしていたのですが、ラスト2小節に超集中モードに入って必死に叩いたらボーダークリア出来たと言う。
継続は力なりですね(´ω`)
Votum Stellarum(A) 正規 20080515版
http://jp.youtube.com/watch?v=c3iqNYM32zs
とまぁ色々と好調だったのですが、EDEN(A)は何回やってもクリア出来ませんでした。
なんか終盤がニガテなんですよね。もうちょっと地力上がったら挑戦してみたいと思います。ふぅ。
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2008.05.17 (昼の部)
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▼『両極端とか』
昨日夜更かしし過ぎたせいか朝がキツかった吉田会会長です。
でもちゃんと起きて会社来ましたよ(´ω`)
そして腹痛もMAX。何回もトイレへ。
やっと落ち着いた感じですが、腸の中が一気に空くと気力がミニマムになるから困ります。
何事も中庸が良いんですが、ハラに限らず最高と最低がドッカンドッカン襲ってくる両極端な人生みたいです。
今日は早く寝るぞ(棒読み)。
まぁ、明日・明後日がお休みなので結局夜更かしするのは確定的に明らか。
そんな感じで。
▼『アスデックとか』
先日ネットで注文した、アスデック製のW61S用液晶保護フィルムが届いてました。ネットで評判のアレです。
郵便物としてポストに投函されるので、メール便は便利ですね。

液晶に保護フィルムが触れる面は、貼ってる最中に埃やら空気が入ってしまっても何度でも剥がしてやり直せるので安心でした。
綺麗に貼れたら、保護フィルムの上に貼られている薄いプラスチック板みたいなのを剥がして完成。
透過率に感動しますね、これ。オススメです(´ω`)
携帯の機種によっては、お店で手に入りにくかったりするみたいですし、探す手間などを考えると通販推奨。メール便だと100円で済みますよ。
と、なんか「業者乙」とか言われそうですが、良い物は良いということで。
株式会社アスデック
http://www.asdec.co.jp/
Web通販サイト
http://www.mobilefilm.jp/
▼『プレFF XIコンテンツ』
冒険者さんありがとうキャンペーンのイベントモーグリに話すだけで終了。
ひたすら「我慢→その場で貰う」を延々と繰り返す日々。
週末は適当に女帝とか消化したいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際いつものゲーセンに行ったら、自分以外誰もプレイしてなくて久しぶりに「ずっと俺のターン!」でした。
以前は2階のちょっと奥まったところに設置されててかなり過疎ってたのですが、先日から地下に移動されて微妙にアクセスが良くなったせいか微妙に混むようになってたので、余計快適に感じましたね。
ということで、ひたすらフォルダ埋め。
なんかACの判定に慣れてきたせいか、☆4 HARD埋めをしてると結構AAA判定が出るようになってきました。もっと上のレベルでも出るようになればいいのですが、まぁ焦らずいきます。
CSだと安定HARDだと思って3曲目に☆9 HARDをやったら落ちることが何度かあり、☆9 ノマゲに逃げたりしつつ、少しずつですが埋まってきています。
まずは☆9 Hyper曲をすべてプレイすることでしょうか。☆4 HARDが終わったら1曲目から☆9フォルダを選択するようになるンですかね。なんか8段っぽくてカッコイイ(ような気がする)。
まぁ、ライバルに負けてる既クリア曲をプレイし直すのもアリでしょうか。基本的に(HARD)クリアマークが付いた曲はほとんどプレイしないので、なにげにスコアがボロボロなままなんですよね。
スコア狙いも地力上げに貢献してくれますから、新規クリアマーク狙いばかりではなく、こういった底上げもやる方向で。
最後にまた7段を受けたのですが、連コインし過ぎて既に疲れてたせいかV(H)もイマイチ。一応サファリまでは到達しましたが、精彩を欠いたプレイで終わりました。
やはりトレーニングモードでシミュレーションしないとダメですね。クセ付きまくりんぐ。
帰宅後は、CS DistorteDにて配信。
いつものように☆6フォルダあたりからBPの多い曲を中心にプレイ。
BPはボチボチ減ったりするのですが、スコアが酷いことになってました。
最近はACや判定+1のハピスカに慣れてきたせいもあり「早め早め」の打鍵を意識していたのもあり、久々のDistorteDではボロボロになるという寸法。
久しぶりにプレイするCSだといつものことなんですけど、余りにも酷かったのでハピスカと同様に判定を+1に設定してみたところ、スコアが上がる上がる。色々と更新しました。
新規クリアマークはなかったものの、スコアやBPを大幅に更新する曲が多くて、モチベーションアップしました。
一番成果があったのは、3種スコア更新waxing and wanding(H)ですかね。
動画化しようかとも思ったのですが、既にアップ済みなので結局スルー。比較する意味ではアリかもしれませんけどね。
8段も受けたのですが、やはり4曲目のQUANTUM TELEPORTATION(A)の後半で閉店。
地力が上がってきたからいけるかと思っていたのですが、どうも変なクセが付いちゃった模様。と言ってもクセが付くほどプレイしてないので、どっちかと言うと「まだ譜面を理解してない」という感じでしょうか。
一度トレーニングでプレイしてみたいと思います。
今日も含め、暫くDistorteDで配信する方向で(´ω`)
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2008.05.19 (夜の部)
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▼『無題』
猛烈に肩こりが酷くなってきた吉田会会長です。
なんだこれ(;´_ゝ`)
さっきまで何とも無かったのに。今日は早く寝れってことですかね。
明日には治ってますように。
▼『プレFF XIコンテンツ』
日曜日はセカンドキャラのプロマシアミッションを進めるべく、フォミュナ水道へ。
んで、参加者が集まったところでいきなりボス戦。水道ならどこに居てもアライアンスメンバー全員を引き寄せるミノタウルスの特性を利用した早業でした。
これでリヴェーヌA01に入れるようになったのと、来週の日曜日にマメットBC戦をやることになったので、手間を省略するべくメインキャラの忍者と別キャラの白魔で鱗取りを実施。
アイテム目的だったので、忍者はサポシです。
んで、早速ワイバーンを狩り始めたところ、もうちょっとで1匹目を倒せるというところで別のワイバーンに見付かる始末。
別キャラがデジョンしたのを確認し、微塵で難を逃れる予定が、リレイズがかかっているのを忘れていて、ワイバーンの目の前で立ち上がってしまい撲殺されたのは秘密です。
その後は安全地帯を確保することに注力しつつプレイしたところ、かなり安定して狩れました。
回避重視装備に加えて、シーフの物理回避率アップの特性のお陰でかなりスイスイ避けてくれました。
メインキャラの皇帝の指輪の効果がいつの間にか切れてるくらい倒したところ、17枚もの鱗を確保。
ミッションが進行し、リヴェーヌB01に入れるようになるとBCへは鱗1枚で済むようになるので、暫くは困らなさそうです。
別キャラのほうで女帝も使っていたのですが、こちらは消化しきれず。
メリポモードに入ってると経験値がフルで入るから美味しいのですが、そうじゃない場合は半分くらいになっちゃうんですよね。それでもレベル43にアップ。
赤魔は経験値を稼ぎやすいので、今後ミラテテ関連はすべて白魔に注ぎ込もうかと思います。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
週末の出来事をダイジェスト風に。
土曜日は仕事帰りにゲーセンへ。
先にプレイしてたヒトがすぐ居なくなったため、前日と同様「ずっと俺のターン!」かと思ったのですが、直後に10段カップルが来て☆12曲をモリモリ練習。ゲーム的にも人間関係的にも自分の完敗ですね。ウフフ(´ω`)
その後は力尽きるまでプレイ。
未だに☆8フォルダで未クリアな2曲の内の1曲、RIDE ON THE LIGHT(A)に微妙に粘着。
ラストの13トリル+αでいつもボコボコにされてたのですが、4回目くらいでやっと抜けられました。
ずっとマイベストランキング1位だったのですが、これでやっと順位が入れ替わりそうです。まぁ、入れ替わるとしても段位曲なんですけどね。
もう1曲のALIEN TEMPLE(A)はなんかもうダメダメというかなんというか。
SRANで当たり待ちするしかないようなノリで困っちゃいます。ふぅ。
配信はずっとCS DistorteDで、新規クリアマークはInfinite cave(A)の正規HARD抜けのみ。
とか書くと収穫が少なそうですが、スコアがモッコリと増えたり、BPがガッツリと減ったりする曲も沢山あったので悪くなかったかと。
ただ、ちょっとプレイが偏ってクセが付きそうな感があったので、次回の配信はまた9thあたりに戻ろうかと思っています。
本当は8thとかやりたいのですが、未だにめまいがあるのでたぶんまたプレイ不可能なんだろうなと。焦らず行きたいと思います。
肩こりとめまいが凄いので、短いですが今日はここまで(ノω`)
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2008.05.20 (昼の部)
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▼『暴風雨とか』
昨日からのめまいと肩こりが続いている吉田会会長です。
肩こりによる具合の悪さに加えて、鞭打ちのような痛みも再発したので踏んだり蹴ったりです。タスケテ(ノω`)
そして朝から暴風雨だった兼ね合いで、電車が止まりまくってました。
途中で、併走する電車に乗り換えたのですが、乗ってたほうの路線は各駅で停車してましたね。
遅延証明書を貰って悠々と遅刻・・・とかは考えずに、電車を降りた時点でまだ定時に間に合いそうだったので、証明書を貰いつつもダッシュで会社へ。5分前に無事到着しました。
普段から早く着くようにしていた賜物ですね。
ちなみにコンビニには寄れなかったので、今日は地味になにも食べてません。
帰りはチャーシューメン大盛り確定的な感じで。
まぁそんなこんなで、久しぶりに結構な距離を走ったせいで、既に筋肉痛の兆候が出てるから困る。テラオッサン(´ω`)
さらに、走った兼ね合いで昼過ぎあたりがヤバイくらい眠かったです。今夜は気持ちよく眠れるでしょう。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
月曜日は定期リンバスの日。
参加者が多ければアルテマだったのですが、最終的に8人だったのと、オメガチップを集めてるヒトが参加していたのでサクっとアポリオンSWへ。
SWとしては多めの8人だったこともあり、道中の箱はすべて素材を開けたのですが、無事クリア出来ました。もう1〜2人いると最後のエレメンタルも掃討出来ちゃうのかもですが、まぁクリア優先ということで。
SWは古銭の期待値が低いので、参加者が多すぎてもアレですしね。
今日は適当に別キャラのレベル上げをやって終了ですかね。
朝起きたときに女帝を使っておいたので、2回分まとめて消化できる予定です。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
久々にCS 9thにて配信。
しかし、ハピスカやDistorteDの判定+1設定やACの「早め早め」に身体が慣れてきたせいか、光らない光らない(ノω`)
コンボやBPは更新するけど、スコアは全然でしたね。
惜しかったのが、No.13(H)とかですかね。今までは後半でなんとか回復してる感じでしたが、なんとなく全体的に叩けるようになってました。BPもモッコリと更新。
でもラストが捌けなくて結局78%の逆ボーダー落ちとか(´ω`)ムフー
同様に、逆ボーダー落ちする曲が何曲かありました。次回に期待ということで。
そんな中、炸裂!イェーガー電光チョップ!!(H)を初HARD抜け達成。
いつも1鍵でリズムを取る箇所でガリガリ削られて落ちていたのですが、適当なりにもなんか妙に指が動きました。
この手の同色鍵盤で一定のリズムを刻む系は物凄く苦手だったので、嬉しい成果でした。
炸裂!イェーガー電光チョップ!!(H) 正規難 20080519版
http://jp.youtube.com/watch?v=7tGXrK1fFDs
しかし、初HARD抜けでBPとコンボは大きく更新したのに、スコアはB判定からD判定に落ちてたりするし。いかに光ってないかがよくわかりますね(ノω`)
今日は帰りにゲーセンに寄って、☆8ラストのALIEN TEMPLE(A)を頑張ってきたいと思います。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2008.05.21 (昼の部)
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▼『9時就寝とか』
眠さのあまり夜9時に就寝してしまった吉田会会長です。
まぁ、0時過ぎくらいには目が覚めてしまったんですけどね。体力がないにも程がある(´_ゝ`)
昨日の日記で書いた通り、急に結構な距離を走ったりしたモンだから、疲れが出た模様。
微妙に筋肉痛が残っていますが、生活には支障がないレベルです。暖かくなってきたし、運動=ダイエットのシーズンですね。頑張ろう。
目が覚めてからは3時くらいまで起きていたので、結局いつも通りでしたが、今日はほとんど眠くなってないので、トータルで結果オーライだったということで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ということで、0時過ぎからいそいそとログインし、別キャラ上げ。
2回分の女帝を消化している最中にレベルが29になったのですが、なぜか魚を狩ってもチェーンが繋がらないことに気が付き、ふと敵を調べると丁度が混じってました。
クフィムの魚を狩り始めてからは「全部つよ表示だから調べる必要ないや」とまったく調べずにやってたので、おなつよが混じり始めていたことにも気が付きませんでした。
ということでサクっとコロロカのカニ狩りに変更。
ダブルアタックが無いのでやはりカニは楽ですね。29からサンダーも解禁され、随分強くなりました。ただ、詠唱時間とリキャストが長くなるため、テンポ良く魔法を当てるのには若干難しくなりますね。
ともあれ2回分の消化が終わったので、その場でログアウト。
今日帰ったら適当に1回分消化したいと思います。ちなみに昨夜の時点で女帝はあと3回分になってました。
ライバルとかが居なければ、女帝のあとにアニバーサリリングを使おうかと思います。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
色々あって異様に眠かったり、朝からめまいを感じてたのですが気にせず帰り際ゲーセンへ。
いつものように各種フォルダ埋め中心だったのですが、4曲目のときはALIEN TEMPLE(A)に粘着することに。
1回目/SRAN
「もうSRANでやろうなんて恐れ多いことは言いません。失礼しました」
2回目/ランダム
「2連打+同時押しダメ過ぎワロタw」
3回目/正規
「結局正規が一番叩きやすいんじゃね? 集中してプレイして・・・えいえいえい。ワーイ」
ということで、結局正規譜面でノマゲ抜けしました。ふぅ(´ω`)=3
これで☆8フォルダが埋まったと思い、次のプレイ時に確認したらなんかまだ点滅してるから、おかしいなぁと思いよくよく調べたら、
F a s c i n a t i o n M A X X
残ってやがりました。
無理すぎて放置したのをすっかり忘れてましたねorz
試しに1回プレイしてみたものの、当然のようにクリア出来ず。やはりCS GOLDでキッチリ練習してからになりそうです。
☆9フォルダも少しずつですがクリアマークが増えてきたものの、CSではHARD抜け安定のRED ZONE(H)が終盤でHARD落ち。
CS環境と比べると、1〜2段階落ちるような感じでしょうか。やれやれ。
まぁ、昨日は色々と調子悪かったのもあるとは思うのですが、もうちょっとACとCSの差異を縮めたいですね。
程なくして、例の脂男が現れたので別のゲーセンに移動したのですが、微妙に配置変更があったらしく、筐体を強烈なライトが照らすファックな配置になってて終了。
もうゲームコーナー撤去して全部パチスロにしちゃえよ(# ´_ゝ`)
この辺りでめまいがピークに達したので退散。
帰宅後もなんかフラフラしたし、眠さも凄かったので配信せずに就寝。今日は9thの続きを配信したいですね。
そんな感じで。
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2008.05.22 (昼の部)
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▼『外食とか』
やっぱり昨日もエライ早い時間に眠くなった吉田会会長です。
ここでまた変な時間に寝たりするとエンドレスだなぁと思い、布団でキッチリ寝たりせずに座椅子でウトウトしていたのですが、夜中眠れなくなって困りました。
今日こそはちゃんとした時間に寝ようかと思います。眠くなりそう(;´ω`)
そして今日は、久々に会社の同僚のヒト達と昼食。
明日で会社を辞めちゃうヒトがいて、一緒に的な。今までお疲れ様でした。
外食で思い出しましたが、昨日帰りに吉野家に寄って牛丼を食べてたンですよ。
すると、途中から隣に座った男性がワキガでノックアウトされました。
先日、クビ同然に会社を辞めていった某社員さんを思い出したのは秘密です。あのヒトも臭かった(´_ゝ`)
これからの季節、ワキガじゃなくても体臭には気を付けたいですね。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後寝落ちしながらもいそいそとログインし、コロロカのカニで別キャラの女帝を消化していたのですが、別のパーティが居るっぽかったので即ログアウト。
取り合いしても疲れますし、消化しきれなくてもとりあえず使っておけば翌日まとめて消化できますからね。
んで、適当にテレビとか観てからふとログインし直してみたら誰もいなかったので、そのまま女帝を消化しました。
まぁ、油断しすぎてカニにブチ殺されちゃったンですけどね。PLなんだからきっちりケアルしましょう>自分
とまぁグダグダながらも消化完了し、レベル30到達。
武器が新しく隊長剣になったほか、モリオンピアスとか、傭兵隊長ベルトとかそこらへんが解禁。あ、胴も百人隊長になりましたね。
見た目が変わるのは結構モチベーションが変わってきますね。タルだからよく観ないとわかりませんが(´ω`)
30になるとカニは調度が混じるので、次からは同じくコロロカの魚にしようかと思ったのですが、まとまってPOPしてる場所が見付からなかったのでパス。
次のレベルまであと5,000EXPくらいなので、女帝ではなくアニバーサリリングを使って31にしてから、適当にクフィムのリーチでもやろうかと思います。
本当は過去グスタベルグのミミズとかが良かったのですが、カンパニエとか放置しすぎてシギルを受けられないので断念。
そろそろメインキャラも階級戻す作業に入らないと、新パッチ解禁時に間に合わないかもしれません。週末あたりから始める方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンへ。
終始誰もいなかったので、「ずっと俺のターン!」でした。
以前は腕に力が入りすぎていて、連続プレイすると腕がパンパンになったものですが、イイ感じに脱力出来るようになったらしく、ちょっとくらいの連続プレイなら余裕になりました。
「力が入ってるなぁ」と思ったら、力を抜くように意識してるのが良いみたいです。
とりあえず☆4 HARD埋めが完了。☆3以下は84曲あるみたいですが、これもHARD埋めしたほうがいいんだろうか。
GOLDあたりからは全部埋まってるからもうちょっと少ないはずなので、フルコン狙いも兼ねてやってみるかなぁ。スコア力も上がるかもですし。
今後1〜2曲目は、ライバルに負けてる曲のスコア狙いをしようかとも考えていたので微妙に悩みますね。
ここらへんがA型です(´ω`)
Fascination MAXX(N)は軽くランダムで1回プレイしたものの、配置が多少代わったからといってどうにかなるレベルじゃありませんでした。ソフランおよび低速に慣れることのほうが重要みたいですorz
帰宅後はまた9thで配信するも、相変わらず全然光らなくてスコアがボロボロでした。
あと、普段の配信じゃ考えられないほど妙にリクエストが多く、スコアが出ないのも相まって超絶グダグダなプレイになりました。
徐々にレベルを上げて慣らしていくタイプなので、難易度が乱高下すると酷いというのを再認識。まだまだ修行が足りないですね。
8段も受けてみたのですが、こんな状態だったのでKAMIKAZE落ち余裕でした( ^ω^)
やはり前回クリア出来なかったのは痛かった。ふぅ。
今日からは10thで配信しようかと思います。
SUD+がなくてもタオルで代用できるのですが、HSの0.5刻みが無いのはやはり調子が狂うというか。
ともあれ、頑張りたいと思います。
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2008.05.23 (昼の部)
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▼『めまいと付け麺とか』
なんか朝からめまいが強烈な吉田会会長です。
音ゲー含め、イヤホンで音楽聴いてると発症するっぽい気がしてきたので、やはり三半規管周りを直接刺激するイヤホンの類は危険なんだろうか。困った。
全然関係ないんですが、昨日いつものドラッグストアで生めんの冷やし中華を買ったンですよ。
するとすぐ隣に、冷やし中華なんだけどそばつゆで食べるタイプの付け麺チックなのが売ってたので一緒に買ってきて、帰宅後早速食べたのですが美味しすぎワロタ。
なんかヘビーローテションになりそうな予感です。
めまいがアレなので、短いですがこのへんで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
が、メインキャラ・別キャラともに狩場で落ちていたので、予定通りアニバーサリリングを1回分消化することに。
丁度のカニが混じっていたのですが、経験値+100%だとあんまり気にならないレベルで稼げてボチボチだったのですが、魚も交えつつソロ+PLで丁度枯れるくらいの殲滅速度だったところに、別のPL付き3人パーティが出現。
どう見ても枯れてるのに居座られてしまったのですが、リンバスの時間までのヒマ潰しというノリだったので気にせず続行。
「黄色ネームは誰のものでもない」なので、文句を言ったりはしませんでしたが、お互いがマズーになっちゃうのは目に見えてるのに、別の狩場を探そうとしないのは思考停止しちゃってるんでしょうか。
というか1匹倒すのに物凄く時間かかってて、1チェーンするのも不可能に見えました。狩場も獲物も考えられない、色々と可愛そうな方々だったのかもしれません(´ω`)
アニバーサリの消化は終わってませんでしたが、時間がきたので適当なところで切り上げてジュノへ。
9名というまた中途半端な人数だったため、アルテマ戦は行なわずにチップ取り。
途中までオメガチップを集めていたけど、アカウントハックの被害に遭って暫くログイン出来なかったヒュム♂Eさんが復帰していたのでEさんのチップを完成させるべくアポリオンNWへ。
が、タッチの差で別団体に入られてしまったので、そのままアポリオンSWへ。EさんはSWのチップも未取得だったので結果オーライ的な。
なにげに2回連続のSWだったのですが、参加者が多いこともあって大きなトラブルもなく終了。
リンバス終了後はまたコルセアに着替えて、いそいそとクフィムへ。
たこ焼きことリーチでアニバーサリを消化し、女帝を使ってちょっと稼いだところで終了しました。
なにげにリーチは雷耐性がちょっと強いみたいで、あまり美味しくなかったので、女帝2回分が終わったらアットワミミズにシフトしようかと思います。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日はゲーセンには寄らずに帰宅。
近所のスーパーが20時までなので、ゲーセンに寄ると買い物出来なくなるンですよね。
そしてネトゲのほうが一段落したところで、10thにて配信開始。
前日までの9thは判定がボロクソでスコアダウンしまくりんぐモード全開だったので、どうなるか戦々恐々としていたのですが、9thよりはマシだった雰囲気。
やはり「HS 0.5刻みが使える」という安心感が大きいようです。
CS GOLDが発売されたら、CSのローテーションは10th〜のみになりそうな気もしますね。
以下新規クリアマーク。
☆7
Burning Heat!(FULL OPTION MIX)(A) ランダムHARD抜け
☆9
satellite020712 from "CODED ARMS"(H) HARD抜け
scherzo(A) 正規HARD抜け
☆10
No.13(H) 正規ノマゲ抜け
ボチボチの成果。
Burning Heat!(A)は昔から苦手で、ACで☆7 HARD埋めしたときはSRANで無理矢理クリアしました。
CS 10thはSRANだとクリアマークが付かないので普通のランダムでしたが、超低空飛行でなんとか抜けられました。ふぅ。
DJTからAC収録されたsatellite020712ですが、要所要所に降ってくる皿が捌けなくてHARDは遠いと思っていたのですが、1回目にプレイした正規譜面が意外と捌けることに気が付き、ランダムでプレイしてみたところ初HARD抜け達成。
うまいこと左右に分かれる当たり譜面だったっぽいですが、かなり必死でした。
satellite020712 (H) 乱難 20080522版
http://jp.youtube.com/watch?v=aAEOV2szefU
scherzo(A)は、リクエストがあって物凄く久々にプレイ。
やはり1人でプレイしてると、選曲が偏るためこうやってリクエストがあるのはいい刺激になりますね。
苦手な階段譜面なだけにどうなるかと思ったのですが、苦手なりにも少しは階段耐性がついたらしく、一発でHARD抜け出来ました。途中の皿が怖かったです(;´ω`)
scherzo (A) 正規難 20080522版
http://jp.youtube.com/watch?v=6tuw6Ld-VBk
そのほか、前日にグダグダだったNo.13(H)もやっとノマゲ抜け出来ました。
終盤だけではなく、中盤あたりでも80%を越えるくらいまで叩けたのが良かったですかね。
ラストはかなり適当なワシャワシャした叩き方だったので落ちたと思ったのですが、適当なりにも押せてたらしく運良くゲージが残りました。運も実力のうち?
No.13(H) 正規 20080522版
http://jp.youtube.com/watch?v=YBhwSSwL8xY
あと、雪月花(H)は78%=逆ボーダーでした。徐々に皿+αが捌けるようになってきた気がするのですがまだまだですね。頑張ります。
雪月花と言えば、直前にプレイしたNormal譜面で初フルコン達成しました。ランダム付きでしたけどね。
10th 7段対策でSCORE(A)の練習をするも、いざ7段を受けてみたら直前のHIGH(H)で50%くらいまでしかゲージを回復出来なかったので当然のように閉店。
SCORE(A)自体はBP 150は切れるので、HIGHで90%以上まで回復させるのが肝っぽいです。やれやれ。
今日は特に予定がないので、帰りにゲーセンですかね。楽しみです(´ω`)
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2008.05.24 (昼の部)
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▼『夜寝とか』
帰宅後にまた睡魔に負けて「夜寝」してしまった吉田会会長です。
21時過ぎくらいに寝たのですが、結局朝までグッスリではなく0時を回った頃に自然と目が覚めたので、昼寝ならぬ夜寝という。
起きてからいそいそとシャワーを浴びたり、ネトゲで遊んだり、深夜のアニメを観たりして、3時過ぎに就寝。結局ちゃんと寝る時間はいつも通りでした。困った身体です。
そういえば昨日の帰りの電車で、メガネをかけてスーツを着た小柄な女性が自分のすぐ横に。
「ちらちら横目で見てる俺キメェ( ^ω^)」とか思いつつも、やはり自分の嗜好にドンピシャの対象が居るとテンション上がるよな的な感じで。
自分がメガネフェチなことは何度となく書いてきましたが、実はスーツを着てる女性にもなんか弱いです。
最近の、やたら露出が多い服装も悪くはないのですが、なんというか「口の中ですぐ味がなくなるバニラアイス」というノリで、味気なく感じますね。まぁ、今年の流行ということで、生脚ニョキニョキなのは堪能しておこうかと思いますが。
とか書きつつも、この女性もプライベートでは生脚ニョキニョキなのかもしれませんが(´ω`)
しかしながら、人間は「ギャップ」に弱いので、スーツ姿とニョキニョキ姿を見比べる機会があったら、それはそれで幸せになれそうです。
あとはやっぱ、自分がチビなので、自分よりも小柄な女性を見ると安心してしまう小心者ちっく。
横幅は全然気にしないけど、縦幅は気になる乙女心。
身長あと10センチ欲しかったですね。せめて170あれば。ふぅ。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
夜寝が済んでからいそいそと別キャラのレベル上げ。
引き続きクフィムのたこ焼きを狩っていたのですが、相変わらず魔法耐性が強く、5チェーン狙いの連続魔精霊で倒しきれないことが2回(ワイルドカード使用)もあってゲンナリ。
それでもなんとか32に上がったので、サクっとアットワへ。クフィムは骨やら幽霊が居るので面倒ですから、早め早めに退散ですよ。
アットワで数匹のミミズを倒したところで女帝が消化し終わったので、そこで終了。
今日からアニバーサリ消化の日々に入りそうです。
というか、日曜日のプロマシアミッションは赤魔での参加っぽいので、それまでに40まで上げる必要があるという。
レベル32から40までの必要経験値は50,800。アニバーサリ1回で6,000EXPになるので、8回半で到達可能。
頑張ります(;´ω`)
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンへ。
1曲目に☆1フォルダを選択するようにして、2曲目以降はライバルに負けてる曲から適当に選曲するスタイルにシフトしました。
なにげに、一発でHARD抜けした新曲系は、1回プレイしたっきりだったりするので、こうやって改めてプレイするとスコアがモリっと上がって楽しいですね。
というか今までこうやってスコア上げ目的のプレイってほとんどしたことがなかったので、物凄く新鮮ですね。
携帯サイトとかでライバルとの勝率を比較すると悲惨な結果になってるのですが、これで少しでも差が縮めばいいと思います。
☆8 HARDも少しずつ埋まってきた気がしますが、勝率は5割強と言ったところ。もっと安定させたいですね。
ゲーセンが空いてたこともあり、1回だけ別のヒトがプレイした以外は「ずっと俺のターン!」でした。
そんなこんなで、☆1フォルダはフルコンで埋まりました。
Macho Gang(N)だけ一発でフルコン出来なかったのは秘密です。
「☆2フォルダもフルコン埋め出来るだろ」とか余裕かましてたら、最初にプレイした5.8.8.(N)の開幕トリルでBADハマリしたのも秘密です。
帰宅後は変な時間に寝てしまったのは上述の通り。
寝起きだとロクなプレイも出来ないと思い、配信しませんでした。と言うか、ACで頑張りすぎたから眠くなってしまったような気もします。
体力なさすぎオッサン伝説ここに誕生。
ふぅ(´_ゝ`)
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2008.05.26 (昼の部)
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▼『ありがち』
休日マッタリモードの吉田会会長です。
ゴロゴロしながら過ごしていたら、先ほど急に強い雨が。
慌てて買い物に行ってきたのですが、帰ってきたら丁度止むという。ありがち(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
プロマシアミッションに備え、レベル32だった別キャラの赤魔を週末だけで40まで上げました。
メロンパイ+1を1ダース以上使ったので、単純計算でも半日以上かかってますね。まぁ、食べたけどすぐ死んじゃったこともあるし、移動の時間もあったのですけど、ここまで廃上げしたのは久しぶりでした。
なんか具合が悪くなりましたよ。
しかし30台半ばともなると、敵のHPが多すぎて一戦一戦が総力戦で疲れますね。
レベル差がちょっと開くと倒しきれないことがあるので、狩場の調整に苦労しました。
その甲斐もあってか、ミッションはトラブルもなく終了。
そして、次のBC戦に向けてソロというか、自分1人で進められる部分は全部進めておきました。次はディアボロス戦です。
そして改めてストーリーをじっくり観ると面白いですね、プロマシアミッション。じっくり観る楽しみも出来ました。
メインのときはもっと殺伐としてましたからね。「イベントは連打で読み飛ばして! すぐ戦闘だから」みたいな。
ミッションの進行にともない、リヴェーヌワートのクエストも受けられました。
週末にでもENMと一緒に消化しようかと思います。ついでにマメットクエストも受けられたら受けちゃう方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日は気分が乗らなくてサボってしまったので、土曜日の出来事だけ。
まっすぐ帰宅し、いそいそと配信開始。前日に引き続きCS 10thでした。
と、ここまで書いて満足してしまったので、新規クリア動画を張って終了します。
休日は眠くて仕方が無いですね(´ω`)
Boundary (A) 正規難 20080524版
http://jp.youtube.com/watch?v=U7yvVDDouVE
同時押しが難しい曲で、3つ押しはともかく4つ押しが全然叩けてないことがよくわかる内容になってます。
rainbow rainbow (H) 正規 20080524版
http://jp.youtube.com/watch?v=KShGN0gYeko
いつも対称譜面の後半でボコボコにされてたのですが、4鍵を捨てるように意識してみたら意外と残って初ノマゲ抜け達成です。
10th 8段取得への弾みになるといいのですが。
そんな感じで。
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2008.05.27 (昼の部)
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▼『思いつかなかったので無題』
家を出たときは涼しかったのに電車を降りる頃には物凄く暑くなってたみたいですがハラが痛くて暑さに気が付かなかった吉田会会長です。
腹痛避暑法を編み出しちゃいましたかね。確かに冷や汗で寒くなるな(´_ゝ`)
自分にとっては火曜日が週明けということもあって、今日は微妙に忙しくて更新が遅くなりました。
そしてなにげに木曜日はお休みを頂いたので、休んでも問題がないように明日は明日で忙しくなりそうな予感です。無事休めますように。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
サクっとテメナス西へ行ってきました。自分は忍者で参加。
Repがトップだったので1人でニヤニヤしてました。ターゲット保持率もトップだったので、タゲ取りもサボってませんでしたよ的な。
というかどうも、ターゲッター的に最初にタゲを取るようにすると、ほかの前衛よりも一瞬〜数秒早く殴りかかるチャンスが増え、それが累積することで結果的にRepの与ダメージが増えているような気がします。面白い。
あとは、エル♂Lさんの別キャラのクエスト手伝いとか、自分の別キャラの女帝消化とか。
なんとなく赤魔50よりも先に黒魔を40もしくは37まで上げちゃおうかなと思った次第です。赤魔はカンパニエで稼ごうかなと。
ということでアットワミミズを狩りに行ったのですが、物理攻撃を食らわないだけでこんなラクだったんですね。すっかり忘れてました。メインキャラのMPがほとんど減らなくてワロス。
最近のソロスタイルだとアットワミミズは35か36で卒業なんですが、ここまでラクなら無理矢理37まで引っ張りそうな予感です。
40まではミラテテとかを注ぎ込んでなんとか。
そのほか、モグボナンザを該当キャラすべてで購入しました。
公式ページには「28日まで」としか書いてなくて、終了時間がよくわからなかったので忘れない内に的な。
皆さんも忘れないようにお気をつけ下さい。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日からCS REDで配信し始めした。
配信に先立って、最近配信者が増えてきた兼ね合いで実況本スレが混雑しているのを鑑み、非難板のほうに各配信者個人のスレッドを立てて実況するように提案。
29日はCS GOLD発売日なので、「俺も配信したいんだけど、ほかに配信してる人が居るしなぁ」と遠慮しちゃうケースが少しでも減らせればいいなぁ的な。
ということで、言いだしっぺ自ら専用スレを立てて配信開始。ちなみにこちらです。
自分が休日ということもあり、調子に乗って夕方の5時過ぎくらいから配信してみたものの、30分以上誰も来なくて涙目だったのは秘密です。
序盤は光らせたり、フルコン狙いでNormal譜面を中心にプレイするも、どちらも芳しくない結果に。2曲くらいはフルコン達成してたような気もしますが、イマイチでしたね。
そんな中、新規クリアマークが2曲。
☆9
NEMESIS(H) ランダムHARD抜け
☆10
INORI(H) ランダムHARD抜け
NEMESIS(H)は別のCSでHARD抜けしたようなしてないような、微妙に記憶が曖昧です。
当たり譜面だったせいか、そんなに難しく感じませんでしたね。地力上がってますかね。
INORI(H)も当たり譜面だったみたいで、初HARD抜け達成です。実際、1回目のプレイではボッコボコでしたしね。
ただ、階段(?)のパターンが豊富なので、ランダムとはいえ全部が全部当たりになるワケではないので、ランダムでもある程度の地力が必要なんだと思います。
でもまぁ、きちんと叩けずにスライドで取ったりしてる箇所が多かったので、キッチリ叩けるようになりたいところですね。
それでもHARD抜けまで凄い時間のかかった曲で、嬉しかったので動画アップしました(´ω`)
INORI (H) 乱難 20080526版
http://jp.youtube.com/watch?v=-zvH9oQB94Q
そのほかは、まぁボチボチと練習。
ランダムだろうがサファリの叩けなさっぷりに絶望しつつ、GENOCIDE(H)のラストが回復だということに気付いたり。前は全域殺し譜面に感じてたので、回復だと感じられるようになったのは、やはり地力が上がってるのでしょう。
クリアマークというカタチで成果が出なくても、焦らず練習を続けたいと思います。
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2008.05.28 (昼の部)
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▼『ハラと音漏れ』
起き抜けにジュースを一口飲んだだけなのに朝から超腹痛だった吉田会会長です。
胃腸が刺激されたらしく、家を出る前にトイレへGO!でした。会社に着いてからも何度もトイレに行くハメになり、自分のハラの弱さを再認識した次第です。やれやれ(´ω`)=3
全然関係ないのですが、昨日の通勤時にBluetoothのレシーバを忘れて家を出てしまい、音楽のない通勤となりました。
そんなときに限って、爆音漏らしながら電車にのる馬鹿丸出しなヒト(何を聴いてるか聴き取れるくらい。ちなみに某層○アーティストでした)が近くに居たりするから困りますね。
変に注意すると刺されたりする世の中なので、こういうときは音楽を聴いて他人の騒音をシャットアウトするのが一番なだけに、忘れてたのは痛かったです。今日はしっかり持参しましたけどね。
人間一度失敗すると、しばらくの間は同じミスをしなくなるので再確認的にたまにミスするのは気が引き締まるのでいいことなのかなとも思ったり。
まぁ、ミスの内容にも拠りますけどね。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰り際ゲーセンに寄ったり、先にビーマニの配信をしたりで、結局インしたのは0時過ぎでした。
というか、女帝のリキャスト時間が0時過ぎだったので狙ってたというのもありますが。
ということで、別キャラの黒魔を上げるべくアットワへ。
2匹のミミズをまとめて倒すことで、簡単に5チェーン出来ることに気が付いてしまい、超絶サクサクと黒魔の女帝を消化。
全レベル帯にミミズが居ればいいのにと本気で思いますね(´ω`)
今日は特に予定のない日なので、適当に女帝だけ使って明後日あたりにまたまとめて2回分消化したいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンへ。
いつものゲーセンには、マイミクさんとその連れの方が居たため、ゆっくりと3人で順にプレイ。
適当に☆2 HARD埋めをしつつ、ライバルに負けてる曲が中心でした。
そんな中、別のマイミクさんが「穴Snow Stormがスコア出ません」と嘆いていたのを思い出したので、初挑戦したところ階段が全然捌けなくてクリア出来ず、さらに余裕のC判定。マイミクさんにも普通に負けてました。
階段が苦手なので、今度はランダムで挑戦してみようかと思いますがどうなることやら。
もうちょっと簡単な階段譜面あたりで繰り返し練習して、耐性を付けたいところですね。トレーニングとかでループさせまくるか。
そして久々に7段を受けるも、3曲目のコンチェが超絶ヘタクソになってて危うく落ちそうに。
そんなゲージだったからサファリなんか抜けられるはずもなく。到達距離もイマイチ過ぎでした。サファリよりコンチェをもっと鍛えないとですね。
全然関係ないのですが、順番待ちをしてる横に女性プレイヤーらしき方が並んでたんですよ。
でも顔をジロジロ見たり、KONAMI IDとかDJ NAMEを確認したりするとキモさ爆発だと思い、視界の端に「女性が居るなぁ」くらいのノリで。
とか言いつつメガネかけてることだけは認識出来たんですけどね。自分のメガネセンサーは的確です。
7段を落ちた時点ですぐさま退散したので、その女性のプレイを見ることはありませんでした。
まぁ、縁があればまた遭遇することもあるでしょう。無いですか、そうですか(´_ゝ`)
帰宅後は、前日に引き続きCS RED・・・ではなく、29日発売のCS GOLDに備えて判定位置を調整できるCS ハピスカで配信しました。
ちなみに近所のゲームショップでCS GOLDを予約出来ました。今日とかフライング販売してないかなぁ。無理か。
なお明日はお休みがとれたので、1日中ダラダラと配信する予定です( ^ω^)
配信自体は概ね好調で、ほかのCSではかなり意識しないと判定が光らないのに、特に意識しなくてもモリモリ光って快適でした。
が、リスナーさんから「それはまずい」というツッコミが。ちゃんと考えて叩けということですね。気を付けますorz
ともあれ、長期間スコアが更新出来なかった曲が軒並みスコアアップしたり、なかなかノマゲ抜け出来なかったAnother ☆10の2曲が新規ノマゲ抜け出来たりしたので満足してます。
ということで本日は、やっとクリアできたEDEN(A)の動画です。
ちなみにもう1曲はキャッシュレスは愛情消すティッシュ(A)でした。ラスト近くの密度が増すあたりで、とにかく集中&指を休めないことを意識したら意外とゲージが残りました。
個人的にはEDENのほうが苦労させられたので、こちらをチョイスということで(眠くて2曲切り出す気力がなかったなんて言えない)。
EDEN (A) 正規 20080527版
http://jp.youtube.com/watch?v=C7Bt8VEmk6I
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2008.05.29 (昼の部)
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▼『ゴロゴロとか』
予定通り今日はお休みの吉田会会長です。
家でゴロゴロしてるのですが、朝から雨みたいでそういう点でも休んで正解だった的な(´ω`)
さらにゴロゴロします。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
別キャラの女帝だけ使って終了。
今日のリンバス前にまとめて2回分消化します。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンへ。
到着直後に元気のいい高校生二人組みが「はじめてのビートマニア」的なプレイをしていた以外しばらくは「ずっと俺のターン!」だったのですが、疲れてきた頃に別の8段の方が来たので何回か交互にプレイしたところで終了。
成果はボチボチですかね。☆2 HARDは着々と埋まってきてますが、微妙にフルコンしてない曲もあるので、一旦HARD埋めし終わってからフルコン埋めする必要がありそうです。☆3もフルコン埋め目指すか迷いますが、埋め始めてフルコン率を見てから考えたいと思います。
☆8 HARDは勝率6割くらいでしょうか。そろそろ難しい曲ばかり残ってるので厳しそうですが、なんとか埋めたいところ。
あと、流れで選曲したLOVELY STORM(H)もHARDクリア出来たのも成果ですね。後々これが奏功します。
そして帰宅前に、前日にCS GOLDの予約をしたゲームショップにダメ元で立ち寄ってみたところ、普通に販売されてたのでサクっと購入。
予約すると200円くらい割引があるなんて知らなくてちょっとお得な気分になったのですが、店員の接客が超絶事務的過ぎて一気にダークな気分に。なんでゲームショップの店員ってこういうのが多いんだろうか(´_ゝ`)
子供相手に接客してるとキリがないから、気が付いたらこういう超効率的・超事務的な接客になってしまうんだろうか。ふぅ。
ともあれ1日フライングでCS GOLDを確保出来たので、帰宅後早速配信してみました。
判定を把握する意味も兼ねて、7級から延々とプレイ。
ライバル表示は自分にしたのですが、意外と勝てなくて悶々としながら着々と上の段位へ。
しかしこのCS GOLDは、HS/SUD+調整中に体感速度(?)を表示してくれるのはいいですね。計測サイトをいちいち開かなくても良くなりました。
自分の場合298前後が今までの値と一緒になるので、急にガン下げ設定をしたくなったときとかに便利そうです。
4段までは達成率99〜100%だったのですが、5段のJIVE INTO THE NIGHT(H)とGOLD RUSH(H)が相変わらずズタボロで結局88%。2曲とも好きな曲なんですが、譜面はニガテなのですorz
6段は、2曲目にThe Shadowsが入っててちょっとビックリ。自分が6段取り立てのころにはまったく歯が立たなかった曲だけに、ちょっと難しい6段なのかなーとか思ったりしたのですが、1曲目と4曲目が6段としてはちょっと弱いのでそうでもないんでしょうか。
そして7段。この時点で2時間以上プレイしていたのでかーなりヘロヘロでした。
1曲目smile(H):階段全般がグダグダだけどACで散々練習してたので全体的にはそこそこ捌けるものの、やはり最後の階段で削られ82%
2曲目LOVELY STORM(H):先ほどACでHARD抜けしていたのもあり自信を持ってプレイできたので意外とアッサリ。でも66%
3曲目2hot2eat(A):物凄く叩きづらくてHyper譜面でさえ苦手なのに・・・とか思ったら案の定ボコボコにされ削られつつも12%
4曲目snow storm(A):最近ACで初めてプレイしたものの階段多すぎて酷いプレイになる曲だったのでどうなるかと思いきや、必死で食らいついていったらなんとか生き残りました。さすが段位ゲージは堅牢です。30%
という感じで、なんとか7段は取れたのですが、直後に受けた8段は1曲目のCandy Galy(H)が全然叩けなくて1桁%になり、2曲目の革命(A)で秒殺させられました。正規だとHyper譜面でさえクリア出来ないのに、Anotherなんてorz
まぁ、Candy Galyに関してはさすがに集中力がもう残ってなかったんだと思います。AC 8段をプレイしてるときとかはもっとマトモに叩けてますんで。たぶん(;´ω`)
7段の様子をyoutubeにアップしましたので、興味のある方はどうぞ。
CS GOLD 7段 20080528版
http://jp.youtube.com/watch?v=J6S4X7tADTk
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2008.05.30 (昼の部)
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▼『やっぱりハラとか』
急に1日休んだせいで身体的に負担がかかったのかハラの調子が最悪な吉田会会長です。
精神的には全然負担じゃないんですけどね。困ったハラです(´ω`)
今日も天気が悪いですね。霧雨の中の通勤でした。
寒暖の差が激しいので、体調を崩さないよう気をつけたいところ。皆様ご自愛下さい。
▼『プレFF XIコンテンツ』
昨日は定期リンバスの日。
別キャラの女帝消化をやろうかとも思ったのですが、ビーマニのほうが楽しすぎてスルー。
まぁ、今日から日曜日までの間に2回使えれば全部消化できるので余裕でしょう。
リンバスのほうは参加者が5人とかだったので、適当にアポリオンSEあたりでお茶を濁そうかと思うも、オメガのチップを集めてる2人とも欠席だったので、結局テメナス中央塔1Fへチップ変換に。構成は忍、忍、白、赤、詩。
アタッカーが少ないこともあり、かなり時間ギリギリだったのですが、残り5分くらいでなんとかクリア。
自分のターゲット保持率が80%を越えたり、累積ダメージも断トツでした。
ちょっと調子に乗ることにしますね(´ω`)
自分は装備ヘイスト+20%のいわゆる「テンプレ忍」なんですけど、これがヘイスト+23%とかになったら・・・とか妄想しちゃいます。
メリポのグループ2カテゴリの拡張も発表されましたし、ヴァージョンアップ後はまたメリポ稼ぎに通う日々が復活しそうです。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日は、予定通り仕事を休んでビーマニ三昧でした。
昼過ぎから延々とNormal譜面をHARD埋めを配信。Standardのプレイ回数で解禁する要素などもあるので、ひたすらそちらでプレイしてました。初回ということで、全部正規譜面でしたね。
6〜7割くらい埋まったあたりで疲れが出たので一旦配信終了。
軽く昼寝というか夜寝をしてからプレイ/配信再開。
残ったNormal譜面をモリモリ埋めて行ったのですが、ACでは未HARD抜けのSense 2007(N)はラスト1小節でHARD落ち。これはまぁ練習次第でいけそうな雰囲気でした。
が、ACで未クリアの問題曲Fascination MAXX(N)は低速地帯が予想通りボロボロでした。
それでも、ちょっとだけですが叩ける箇所が増えたせいか、ラストの低速地帯で少しゲージを残せました。まぁ結局78%の逆ボーダーだったんですけどねorz
ともあれ、光明は見えてきたという感じで、これからも頑張ります。
隠し曲を除くとNormal譜面は全曲プレイ出来たので、残りの隠し曲を解禁するべくエキスパートにもHyper譜面で挑戦。
そんな中、適当に「GOLDEN」コースをチョイス。
「GOLDENって言うくらいだから、最後適当にGOLD RUSHだろ(´ω`)楽勝楽勝」とか軽い気持ちでプレイしたら、最後がVANESSA(H)で噴き出したのは秘密です。
そういやAC GOLD稼動時にも同じことやったような記憶がありますが、当時とは違い今回はなんとかクリア出来ました。サビの部分が模様にしか見えなくて、適当にワシャワシャやってただけなんですが、それでも道中でゲージを稼げてたのが勝因のよう。
一応成長してるみたいで、嬉しいです。
そのほか2コースほどクリアしたところで終了。
一応シティ・エンジェル(H)とかフルコンしたので、動画に切り出してアップしようかとも思ったのですが、☆7曲だからまぁいいかな的な。
☆7のフルコンとかほとんど無いンですけどね。
今日は適当にエキスパートを軽くこなしつつ、Hyper/Another譜面を交えて☆の低いフォルダから埋めて行こうかと思います。
そんな感じで。
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2008.05.31 (昼の部)
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▼『過去とか』
梅雨入りしちゃったっぽくてゲンナリしてる吉田会会長です。
えぇ、今日も普通に仕事ですよ。
そういえば、先日プレステの新しいソフトを購入したのですが、初回起動時に「メモリーカードの容量が足りないよ」という警告が。
データが記録できないと困るので、物凄く久々にメモリーカードのメニューを呼び出して不要なデータを削除してみたのですが、ふと見ると以前付き合ってた女の子が家に遊びにきたときにプレイした某ゲームのセーブデータが残っていました。
「あぁ、こんなこともあったなぁ。思い出に残しておくか・・・」などと感傷に浸ることなく速攻で削除しました。
過去を思い出すことはあっても、過去を振り返ってはいけないのです。たぶん(´_ゝ`)
まぁ、たまに過去の恥ずかしい出来事を思い出したり、夢に見たりして悶えることは多いンですけどね。
にんげんだもの(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
サクっと別キャラの黒魔上げ。残りの女帝はあと1回分になりました。
一段落したところで、丁度フレンドのネコCさんから声がかかったので、プロマシアミッションの手伝いでアットワへ。
と思ったら自分以外にもメンツが沢山いたので、アットワのNM退治だけ手伝ってログアウト。
そして今日はリヴェーヌ関連のミラテテとかENMなんかに行こうかと思ってます。
以下、今日の予定。
残り1回分の女帝をサクっと消化
↓
ネコCさん&別キャラと合流しリヴェーヌへ行き、ワートゲット
↓
別キャラを2人とも赤魔にしてクラスターENMに挑戦。各メインキャラは入るだけで戦闘には参加しない
※全滅したらメインの衰弱待ちダルイタルー
↓
メインキャラ2人でマメットクエに挑戦。自分が忍or赤、Cさんが白
※赤だったらマラソン主体、忍だったら普通にガチ
↓
サンドへ移動しミラテテゲット
↓
調理書ミラテテクエがオファー出来るようになるはず
↓
元気があったら水道の調理書を目指す
こんな流れになる予定です。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンへ行ったのですが、いつものゲーセンが混み合ってたので久々に2台設置のゲーセンへ。
順番待ちをしていたら、なんか穴冥とか穴嘆きをプレイしてるヒトが居て、よく見たら皆伝だったりしてちょっとビビりつつプレイ。
「か、皆伝が見てる(゚Д゚;)」と焦ったワケではないのですが、なんかめまいが物凄くてShooting Star(A)でノマゲ落ちとかヒドイことに。
CSと違って立ってプレイするACは、めまいの影響をモロ受けますね。いつものゲーセンと違って、全体的に暗い室内だったのもめまいに拍車をかけたような気がします。
色んな意味でゲンナリしたのでそのまま帰宅。
帰宅後はACでのフラストレーションを吹き飛ばすかのようにCS GOLDで配信しました。
予定通り、☆の低いフォルダから全曲埋めプレイ。
基本正規/HARDで、前日までに段位認定やエキスパートで一度でもプレイした曲はランダムを付けました。
☆5までは特に問題なく埋まり、☆3まではフルコンで埋まりました。
んで問題は、four-leaf(H)とWatch Out!!(H)が入ってる☆6フォルダだったのですが、前者は意外とアッサリ一発で正規HARD抜け。ACではランダムで無理矢理HARD抜けした兼ね合いで、正規HARD自体も初抜けだったりしました。地力上がってますね。
後者は微妙にグダグダでしたが、エキスパートでプレイしたときは意外とBPが少なかったことを確認していたので、強気でプレイしたのが良かったみたいです。こちらも正規HARD抜けは初なはず。
その後もモリモリと埋め続け、結局☆7までは一度も落ちることなくHARD埋め完了しました。
まぁ、問題は☆8フォルダからなんですけどね。なんせACでもまだ埋まってないフォルダですから。
Fascination MAXX(N)を含め、色々練習になりそうです。
ここで一段落したので、「1日1エキスパート」とばかりにエキスパートをプレイ。
調子に乗ってTECHNOコースを選んだら、4曲目のTRANOID(H)でボッコボコにされて、低ゲージのまま最後のLASER CRUSTER(H)に突入してサクっと倒されてきました。
TRANOIDは、加速後のBPMにHS/SUD+を合わせてたのもあるのですが、苦手傾向な譜面だったのもあり加速前に驚くほど削られ、そのままダラダラ行っちゃった感じです。TRANOIDでもうちょっと残せればLASER CRUSTERで耐え切るのも現実的になりそうなので、先にTRANOID対策ですかね。
今日はもうちょっと簡単なコースを配信前に適当にプレイしておこうかと思います。隠し曲全部出したいですからね(´ω`)
あと、動画がないと寂しいので、リクエストがあってプレイしたFIRE FIRE(N)のあとにプレイしたFIRE FIRE(H)がクリアできたときの動画をアップします。
ACでは未クリアなので、完全初ノマゲ抜けです。7段曲の中では簡単というか、「☆10最弱」なんて書き込みも見たことがあったのですが、階段譜面がニガテな自分には難しい曲だったんですよね。
ノマゲクリアしたということが、今後AC 7段を受けるときに自信に繋がれば幸いです。
FIRE FIRE (H) 正規 20080530版
http://jp.youtube.com/watch?v=TrIvBND_m_w
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