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2007.11.01 (昼の部)
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▼『仮眠は危険』
帰宅後に仮眠を取ったら夜中猛烈に眠れなくて悶絶していた吉田会会長です。
やっと眠れたと思ったら下水道の中を泳いで逃げなくちゃいけない最低な夢を観て目が覚めたりと、かなり踏んだり蹴ったりでした。夢の内容を思い出して更に眠れなくなったのは言うまでもありません。
そんなこんなで調子が狂ったせいか、ハラの調子も悪かったり。困ったハラですね。
それはそうと、今日からもう11月なんですね。ホント月日が経つのは早い。どんどんオッサン化してきているのを実感出来ます。ふぅ。
今日こそ早く寝よう(;´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
裏LSの日。
裏ザルカの予定だったのですが、別団体が先に入ってしまい、退出待ちをすることになったので時間的にかなり余裕が。
マッタリと黒魔で女帝を1回分消化してから突入準備を済ませ、ザルカバードへ。
それでも突入時間まで1時間近くあったので、途中で寝落ちしないためにもと軽く仮眠を取ったのですが、それが間違いだったのは上で書いた通りorz
しかしまぁ、途中で寝落ちしなかったので悪いことばかりじゃなかったンですけどね。
今回は忍者で参加。
しかし、片手刀スキルを下げたせいかはわかりませんが、やはり火力じゃ純前衛ジョブには遠く及ばなくなりましたね。やはりメリポは戦士で参加するのが幸せになれるっぽいです。
2回ほど死亡したものの、AF2のドロップは好調で、希望者が居たシーフと黒魔のAF2がそれぞれドロップしていました。残る希望者は1人で、あとは赤魔AF2が出れば裏ザルカでの希望枠が全部埋まるとのこと。
その後フリー枠でシーフAF2がドロップしてましたが、当然のようにドロップ負け。それでもまぁ、ロットするチャンスが出てきたってだけでも楽しくなれますね。
制限時間いっぱいまでではなく、1時までで終了。
終了後は軽く白門付近の敵を狩ってカンスト状態に戻しておきました。ここらへんはやはりA型ということで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
ネトゲのほうで1時過ぎまで拘束されていたので、配信はせずに軽くハピスカをプレイ。
前日の復習とばかりにsync(H)をプレイしたら、正規はもちろんのことHARD抜け出来たミラーでも途中閉店でした(ノω`)
時間が遅すぎると身体がもう「睡眠モォド」に入るっぽくて、調子はイマイチになりますね。
当然のようにクリアマークが付くような進展は無かったのですが、久しぶりに冥(H)とかプレイしたらスコアが結構上がってました。
HSとかSUD+を色々いじりつつ何度かプレイしたのですが、結局EASY抜けも出来ませんでしたが、楽しかったです。
というか1回しかプレイしたことがない曲が多すぎなんで、そこらへんを重点的にプレイしないとダメですね。
でも☆10上位曲になると、ほとんど叩けてる感じがしない曲が多いので微妙に手が出ないというかなんというか悩ましい状況。やれやれ。
moon_child(H)なんかはBPが100を切ったりしてましたが、EASY抜けはまだまだ先ですね。頑張ろう。
今日は帰りにゲーセンに寄るか、とっとと帰って配信するか悩んでます。
6段スレのオリジナルコースも未プレイだし、悩ましいですね。
そんな感じで。
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2007.11.02 (昼の部)
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▼『腹痛と睡眠の関係』
猛烈な腹痛で昨日は早退した吉田会会長です。
今日もあんまり調子は良くないのですが、昨日ほどではないのでなんとか。
というかやはり睡眠時間が狂ったのがダイレクトに腹を直撃したような感じですかね。昨夜は一応それなりに眠れたので、そこらへんを裏付けているのかと思われ。
とは言え、帰宅後すぐに寝るとまた夜に眠れなくなると思い、早退したけど眠らずにゴロゴロ静養していました。
まぁ、そうすると当然眠くなるンですよ。夕飯前に軽く座椅子でうねうねとうたた寝し、一段落したところで前日半分だけ食べたしゃぶしゃぶの残りを食べましたとさ。
その後は普通に過ごし、普段より早めに寝ましたとさ。
今夜も早めに寝たいところですが、どうなることやら。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後なんとなく忍者で女帝を消化してから、リンバスの時間まで戦士で盾スキル上げ。トレーニング場所はもちろんダボイ中央島。
そろそろ中央島ではスキルが上がらない敵も出てくるレベルなので、洞窟を出て橋を渡ったあたりから敵を倒しつつ進み、奥修道に入ろうかと画策。
というか、最初から奥修道へ行けばいいんですけど、パウダーを忘れたので掃除しつつ進まなきゃダメだったというオチ。
しかし、微妙に「殲滅速度<敵リポップ速度」だったためなかなか進めず。
ラチが明かないと思い、後半はディフェンダーなし/ブラッディボルト中心でゴリゴリ進んだら殲滅速度がリポップ速度を上回ったようで、なんとか奥修道へ辿り着けました。最後は面倒だったのでコッソリ通り抜けましたけどね(´ω`)
奥修道の敵はさすがにレベルが69〜だけあって、ディフェインダーを使っていても凄い勢いでHPが削られますね。狩人=FKだったのに強いのなんのって。ブラッディボルト撃ちまくりんぐでした。
1匹倒したところでリンバスの時間が迫っていたので帰還。というかブラッディボルトが残り1束を切っちゃったので、今週はもう盾スキル上げが出来なさそうです。
今週はコンクエストが同率1位なため、ボルトをまとめられないンですよね。まぁ、イザとなったら現地合成でなんとでもなるのですが。ちょっと懐かしい感じがしますね。
そしてリンバスは、7人でアポリオンSEへ。久しぶりだったので、どんな敵が出るのか忘れてるあたりがご愛嬌ですね。自分は忍者で参加。忍忍シ青赤赤詩だったかな。
1層目のマンドラでヒュム♂Rさんがララバイレジで撲殺された以外はトラブルもなく終了。マンドラは光耐性があるから、レジが重なると秒殺されちゃいますね。南無。
古銭が72枚とかドロップしたため、1人頭10枚とか分配が来てホクホクでした。早ければ来週木曜日にはオメガ戦に行けそうな予感です。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日は体調不良で早退した&夕飯に発泡酒ガブ飲みだったため、配信はおろか指慣らしのプレイもしないつもりだったのですが、ネトゲのほうが一段落したら予想以上に酔いが醒めてたので軽くハピスカで練習。
しかしまぁ、体調がイマイチなせいなのか、実はアルコールが残ってたせいなのかはわかりませんが、絶不調。光らないしクリア出来ないしで、「こりゃクリア/更新系は無理だろうから、指だけ動かして切り上げよう」と、未クリア☆10曲をボチボチとプレイして脳を軽く活性化させて終了ことに。
んで、moon_child(H)をEASY付きでプレイしてたら、意外とゲージが残ることに気が付いたので、ランダムを付けてプレイしまくったところ、アルコールが汗になって抜けたのか徐々に調子がアップ。
数プレイしたところで、ついにEASY抜けしてしまいました。ワーイ(´ω`)
正規だとやたら片側に偏ったり、模様みたいな譜面で押しづらかったりするのですが、ランダムで崩すことで意外と普通の譜面になって押せちゃいますね。
murmur twinsなんかと同系統ってことですかね。雰囲気も似てるし。
ちなみにBPは安定して90台で、クリア時のBPは74。単に当たり譜面だったというハナシかもですが、クリアはクリアということで。
ちょっと前までは「何この異次元譜面(;´_ゝ`)」というレベルだった曲がEASYとはいえクリア出来るようになるのは嬉しいですね。
なお調子に乗ってプレイしたノマゲだと、後半の難所で一気にゲージを持っていかれて、まだまだという感じでした。
その後、いつもラストでHARD落ちしているAbyss -The Heavens Remix-(H)をプレイ。
いつもは正規譜面なのですが、なんとなく最初からランダムを付けてみました。
以前ランダムを付けてプレイしたときは、ラストに辿り着くことなく閉店していたので問題外だったのですが、地力が上がったお陰か途中閉店することなく正規プレイ時と同じくらいのゲージを保ったまま終盤へ。
ここで落ちるかなー、とか思いつつ皿+同時押しをモリモリ押してみたところ、あれよあれよと低空飛行のままクリア出来ちゃいました。ビックリ。
クリア時のリザルトで確認したら、スコア系はまったく更新されてなかったことから、極端な当たり譜面だったという訳でも無さそうです。
というか、同色隣接同時押しがニガテというのが再認識出来たと言うべきでしょうか(starmineのラスト、浄化などなど)。
CS ハピスカの☆10曲の中では一番BPが少ないのにクリア出来ていなかった曲だけに、これまた嬉しい収穫でした。
なんというか「汗は裏切らない」を地で行った感じですね。まぁ、最初から飲酒プレイすんなってハナシなんですが(´ω`)
今日はこのまま体調が良ければ帰りにゲーセンに寄って、帰宅後配信プレイをしようかと思っています。
配信時間は9時過ぎとかですかね。2日も配信してないとなんか落ち着かなくなってくるから困る(笑)
そんな感じで。
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2007.11.03 (昼の部)
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▼『閉店とか』
世間は祝日ですが関係なく会社にいる吉田会会長です。
曜日固定だと、世間の休日情報には疎くなりますね。
昨日帰り、久々に近所のセブンイレブンに立ち寄ったら、なんか陳列棚がガラーンとしてます。飲み物なんか1個も置いてない状況。
弁当が少しだけ残っていたのでそれだけ買ったのですが、よくよく店内を見たら張り紙があって「改装工事のため明日で一旦閉店」とのこと。
先日回転寿司屋の近くにあるセブンイレブンも閉店していたので、セブンイレブン自体ヤバイのかと思ってドキドキしました。
てか寿司屋近くのほうも改装工事の閉店だったっけ。近い店舗同士で閉店時期がズレるように調整されてるのかもしれません。
月曜日あたり回転寿司に行くつもりなので、ついでに確認して来ようかと思います。
そして今日は寝不足も腹痛も小康状態ですが、微妙に片方の耳が聴こえづらくなりつつあって憂鬱です。連休で治りますように。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
前日に忍者でログアウトしていたので、そのまま今週最後の女帝を忍者で消化しようと沼のフォモルを倒しに行ったら、レベル上げパーティが2組ほど居たので断念。
サクっと黒魔に着替えて消化してきました。
そして1,000連勝がかかったビシージが来るっぽかったので、ナイトでボーっと待機。
適当にネットをブラブラしつつマッタリ過ごしていたら、数時間後やっと到着。
死ぬこともなく20分ほどで撤退。ケルベロス型NMのGereが数分で沈んだのが印象的でした。
撤退ログが出てからのシャウトが凄かった。900勝に入ってからほとんど参加する機会が無かったのですが、1,000勝の場に立ち会えたのはちょっと感慨深いですね。経験値稼ぎでサーセンw って感じでしたが。
新ディスクが発売されれば、新コンテンツにヒトが流れて無敗記録も途絶えてしまうでしょうが、1,000勝という前人未到の記録は試練民の心に刻まれたことでしょう。
週末は適当にメリポでも参加出来たらいいなぁ。そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅途中にゲーセンに立ち寄り、最初から6段スレのオリジナルコース #3に挑戦。
#3自体はもう終了していたのですが、一度もプレイしてなかったのでプレイしてみたものの、D判定とか出まくってヒドイことに。一応完走出来たのですが結局ブービーでした。
最下位の方は途中閉店だったっぽいし、完走した中では間違いなく自分が最下位でした。どんだけスコア力ないんだよ(;´_ゝ`)
まぁコースが、Tomorrow Perfume→INORI→LAB→tripping contact(Hyper/正規縛り)というなかなかクセのある選曲だったのもあるんですけどね。INORIとかもうね。
それにしても、初プレイ後すぐやるもんじゃないということで、ボチボチと☆7埋めプレイ。
3曲目に☆8、4曲目に特攻気味にやってたんですが、☆8で落ちたりすることもあって調子はイマイチっぽい雰囲気。
しかし、最後にプレイしたFIRE FIRE(H)は初見EASY抜け出来ました。
とりあえず今作中に☆10までのGOLD曲は一通りプレイしてみる方向で。
帰宅後はボチボチとCS DistorteDで配信するも、やっぱり調子はイマイチ。
新規クリアマークはInfinitie cave(A)のみでした。ちなみに先にEASY抜けしてからノマゲ抜けするパターン。
あとは唯一HARD抜けしていない☆8曲のSPRING RAIN(A)を粘着気味にプレイするもHARD抜け出来ず。一度トレーニングモードの低速で練習してからリベンジしたいと思います。先は長い。
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2007.11.04 (夜の部)
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▼『プレFF XIコンテンツ』
昨日はログインしたものの激しく酔っ払っていたため、軽く雑談してログアウト。
新発表の学者とか楽しそうですね。後衛ジョブのサポとして使えそうなので、最低でも40までは上げそうな気がしてきました。
踊り子はコルセアと青魔を足して2で割ったようなジョブなんですかね。今のところスルー。
そして今日は変な時間に目が覚めてしまったので、また戦士で盾スキル上げをしに奥修道へ。
ボルトが纏められないので、現地でブラッディボルトを合成しながらという微妙に懐かしいスタイル。
すべてのブラッディボルトが撃ち終わる頃に、あれよあれよとレベル68のキャップである210に到達。白魔の75キャップと同じなので、これで白魔のスキルがすべてキャップに到達しました。いいね。
ただ奥修道の敵のレベルが69〜なので、次回は別のトレーナーを探さないとダメっぽいです。やはりボヤーダのカニとかがいいんですかね。エリア逃げ出来るし。
残りスキル20なので、頑張りたいと思います。
その後、フレンドのエル♂Kさんの器官取りをシーフで手伝いに行きました。アーン器官7個とかだから、物凄い時間がかかるかと思いきや、2人だったせいもあってサクサクと倒せて順調に集まる器官。
ソロでやってると、1匹倒すのに凄い時間がかかるので余計ドロップが悪く感じられるのですが、倒す数が多ければ相対的に1時間あたりのドロップ確率は上がるというワケですかね。
途中からLSのヒュム♂Rさんも侍で参加。あと少しでレベルが上がるというのに、後衛がいなくてパーティが組めないからと遊びに来てくれました。
不意月光→不意エヴィの闇連携でモリモリとアーンを倒しまくったところ、1時間ちょっとで7個集まってしまいました。ソロだとあり得ない早さですね。ビックリ。
まぁ、倒した数も多かったですけど、ドロップ率も良かった気がします。
さらに、ペミデ=金魚の器官が5個必要&Rさんがまだレベルアップしてなかったので、奥の強いOmペミデもモリモリと狩ったところ比較的短時間で5個集まりました。
この時点でもRさんはレベルアップしていなかったので、適当に手近な敵を倒し晴れてレベル71に。これで花車のWSクエストが受けられる模様。おめでとう(´ω`)
あとは適当にコンクエスト系のクエストをやってボチボチ過ごしたいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
会社帰りにゲーセンへ立ち寄り、☆7埋めから・・・と思ったら1曲目で落ちて凹んだりしつつもボチボチと埋めてきました。
3曲目にGOLDのAnother ☆8曲を選ぶようにしたのですが、four-leaf(A)にはあまりいい思い出がなかったので、4曲目にプレイしたところ初見ノマゲ抜け出来ました。しかしHARD抜けは相当厳しそうな雰囲気ですね。
あとはANDROMEDA II(A)や電人、暁に斃れる。(H)など☆10曲もプレイしたのですが、激しくヒドイ目に遭いました(ノω`)
しかし、ACの判定事態には身体が慣れてきたらしく、全体的にスコアは伸びてきましたね。
ライバル表示を「ライバル平均」にしてるのですが、昨日プレイした大体の曲はスコアが上回っていました。この調子でAC慣れしていきたいと思います。
終盤に6段スレのオリジナルコース#4をプレイ。
earth scape→零 -ZERO- →MOON RACE→earth-like planetというコースで、Another/正規縛りというレギュレーションがあります。
4曲目以外はプレイ済みだったのですが、4曲目のearth-like planet(A)は初見だったこともありヒドイ状況に。ひたすら押し辛かったです。
しかしearth scapeでスコアを稼げたお陰か、どうやら全体の中位くらいで落ち着きそうな予感です。いつも下から数えたほうが早いンですよね、オリジナルコースは。
調子に乗って7段も久々に受けてみたところ、残ゲージ24%とかでrainbow rainbowを抜けたり。この残ゲージは過去最高。とか思いつつもやはり2曲目のコンチェで撃沈。それでも、到達距離は伸びた気がします。
と、くやしかったので帰宅後はDistorteDで配信・・・する前にトレーニングでSPRING RAIN(A)とコンチェ(H)を練習してから配信開始。
軽く指慣らししてからSPRING RAIN(A)のHARD抜けに挑戦したのですが、何回かやってもダメだったのでサクっと次の曲へ。こういうときは高難易度の曲をプレイして譜面認識能力が上がってからに限ります。
ということでトレーニングで練習したコンチェ(H)のEASY抜けに挑戦するも撃沈。仕方が無くランダムを付けて見たところあれよあれよと初EASY抜け出来ました。
ちょっと慣れて来た気がしたので正規で試してみたところ、正規でもEASY抜け達成。ちょっと自信になりましたね。
調子に乗って正規ノマゲで挑戦したらボコボコにされたのは言うまでもありませんが、BPが90台とかだったので、上手くいけば7段でもコンチェを抜けられるかもしれません。頑張ります。
その後はSMOKE(A)、bluemoon(A)、Why did you go away 〜GIRL'S SIGHT〜(A)を正規EASY抜けしたほか、なんとなくプレイしたstoic(H)までEASY抜けしてビックリ。後半でガクっと落ちたけどそこから回復出来たのが勝因ですかね。EASYとは言え、まさかクリア出来る日が来るとは思いませんでした。
今度DistorteD 8段も受け直してみますかね。
ビックリしたのでmixi動画にアップしてあります(´ω`)
そして満を持してSPRING RAIN(A)のHARD抜けに挑戦してみたところ、後半脅威の粘りを見せて一発でHARD抜け出来ました。
ということでDistorteDの☆8フォルダのHARD埋めが完了。嬉しいです。
mixi動画で後半の粘りっぷりをお楽しみ下さい( ^ω^)
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2007.11.06 (昼の部)
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▼『不規則モォド』
週末は不規則な生活を満喫した吉田会会長です。
日曜日は適当な時間に寝たり起きたりを繰り返していたら、突発性難聴が再発して大変なことに。今朝の今朝まで片耳が聴こえづらかったのですが、一度起きて1時間ほど寝直したらほぼ治ってました。謎。
というか昨日も0時とかに寝たモンだから、5時台とかに目が覚めちゃったンですよね。まさに老人モォド。早寝早起きってレベルじゃありませんね。
回転寿司を食べにちょっと外出したのですが、そのときに近くにあるセブンイレブンをチェックしたところ、改装ってレベルじゃなくて完全に建て直してます。そこまでやる必要があるんだろうか。
ということで、家の近所のコンビニが全滅してしまった模様。夜中急に買い物する必要が出てきたときどうしたもんか悩んじゃいますね。早いところ復活して欲しいです。
そして休み明けということで、微妙に今日は忙しかったり。
それでも給料が支給されたので、実は小躍りしてたり。冷蔵庫の支払いも終わったので、今月は冬物の服でも買いに行きましょうかね。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
時間を見つけてはボチボチと戦士で盾スキル上げに出かける日々。
先週はコンクエストが同率1位だった兼ね合いでボルトや忍具をまとめられなかったので、現地でブラッディボルトを自作しながら上げたりしてました。
コンクエスト明けにはウィンダスが1位になっていたので、ボルトとか紙兵なんかもモリモリ合成。
そんなこんなで盾スキルは217.9まで上がりました。というか、今朝早起きしたときもボヤーダのSカニでスキル上げしてましたよ。218になると丁度レベル72のキャップになるのでキリ良く上げたかったのですが0.1が上がらず断念。
丁度トロールビシージが発生していたのでサクっと帰還し、ナイト36で参加。1,700ちょっと稼げてレベルが37に。これでサポ割れ解消です(´ω`)
ちなみにボヤーダのSカニはレベル73〜76なので、73のキャップ=224までは何も考えずに上げられるのですが、それ以降はちょっと敵を選ばないとまったくスキルが上がらない可能性が出てきます。
かといってレベル76のカニだと強すぎて倒しきれないというか、何回も逃げ帰ってるくらいなのでエリア間際で逃げつつ上げないとダメだという。まぁ、頑張ります。
そして昨日は定期リンバスの日。
アポリオンNWに入りたかったのですが、目の前で別団体に入られてしまったのでSWに変更。オメガチップは揃わず。木曜日は退出待ちしてでもNWですかね。
微妙に死者が出たりしたものの、大きなトラブルはなくそのままクリア出来ました。忍者の素材もゲット出来たので、まずまずでしょう。
リンバス終了後は、ヒュム♂Rさんの両手刀WSクエNM戦を手伝ったり。敵はカブトな上、参加者が5人とかだったのでクソ弱かったです。
今日は特に予定のない日なので、女帝を消化しつつまた盾スキルでも上げる方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
日曜日は、なんか脳みその中にモヤがかかってるような感じで調子が出なかったため、配信せずにかるーく指慣らしして終了。
そして翌日。
休日なので昼間からDistorteDの☆10埋めちゃうぞ〜( ^ω^)
という感じで、BPの多そうな曲を中心にプレイしてたらなんかAA(H)を正規EASY抜けしちゃいました。我ながらビックリ。
当然のように3種スコア更新。D判定からC判定になってました。
ノマゲ抜けはまだまだ先でしょうが、クリア出来るとは思っていなかった曲だけにちょっと現実味を帯びてきた気がしますね。楽しみです。
ほかにも何かクリアマークが増えた気がしたのですが、忘れちゃいました。
ネトゲのほうで予定があったので、ちょっと早い時間から配信開始。DistorteDが一段落したので、8thでした。以降は順にプレイしていくいつものスタイルで。
とりあえずクリアマーク多数だったので、ガガっと以下に一覧を。
☆8
dissolve(A)正規HARD抜け
エブリデイ・ラブリデイ(A)正規HARD抜け
FUNKY BINGO PARADISE(A)ランダムノマゲ抜け
Presto(A)ランダムHARD抜け
Voltage(A)正規HARD抜け
☆9
LAB(H)正規ノマゲ抜け
xenon(H)正規HARD抜け
abstract(A)正規ノマゲ抜け
AVE DE RAPINA(A)正規HARD抜け
HYPER BOUNDARY GATE(A)正規ノマゲ抜け
Tell Me More…(A)正規HARD抜け
thunder(A)正規HARD抜け
とまぁ収穫多数でした。
一部初クリアじゃないのも混じってますが(LAB、xenonなど)、8thでは初だったので一応記載。備忘録備忘録っと。
クリアは出来なくてもスコアが大幅にアップした曲も沢山ありました。
あとは30%補正ゲージが無いので、HARD抜け自体の難易度が高いというのもありますね。
リクエストでプレイしたthunder(A)ですが、序盤の同時押しがグダグダで1回目は落ちたものの、2回目はなんとか抜けられました。序盤さえ抜けられればあとはなんとかなりますね。後半の回復っぷりが楽しかったので、mixi動画にアップしてみました。興味のある方は是非。
7段も受けたのですが、サファリ到達時点で残ゲージが30%とかだったので、当然のように途中閉店。3rdの低速サファリとかで練習しますかね。頑張ります。
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2007.11.07 (昼の部)
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▼『現状維持』
昨夜はちゃんと3時過ぎに寝たので朝までグッスリだった吉田会会長です。
って実は一度目が覚めた気もしますが、布団を跳ね飛ばして「さむ」という感じだったのですぐ寝た模様。
しかしまぁ早く寝ると必要以上に早起きしちゃうので、時間調整してます。面倒くせ(;´_ゝ`)
昨日給料を受け取ったので、朝銀行に立ち寄り家賃とか振り込んだり。あとはFTPサーバのレンタル費用も一緒に。
もうちょっと安くなるといいんですけどね。サーバとドメインがセットじゃないと契約出来ないプランなんで、別会社の安いサーバとかに移るに移れないのが悩ましいですね。
というか訪問者数も減ってきてるから、もっと安いプランに変更してもいいような気がしてきた。とりあえず今回の分はもう振り込んでしまったので、次の半年間をかけてゆっくり検討しようかと思います。
まぁ、結局このまま行きそうですが。「現状維持」という言葉に流される自分は間違いなく日本人。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
朝使っておいた女帝の消火がてら、またボヤーダのSカニで盾スキル上げ。
最初はスリプガIIクエストのところでやってたんですが、4人くらいのパーティが来て凄い勢いで殲滅し始めてしまったので、滝下へ移動。
すると全員anonのスクリプト狩りしてるような業者パーティが居たものの、気にせず狩り狩り。
というか誰かしら別のパーティが居たほうがいいんですよね。「つよ」は実質倒せないので、そこらへんを狩ってくれると助かる的な。
モリモリと狩りつつ、あれよあれよと女帝消化完了。というか一番弱いやつでも130EXPくらい入るので、普通に美味しかったです。本当は残り1時間くらいになったら切り上げて、黒魔で消化するつもりだっただけに嬉しい誤算でした。
最後はおなつよで2チェーンとか達成できて愉快愉快。
結局盾スキルは225に。レベル73のキャップ=スキル224を越えてしまったので、一番弱いカニを引くとスキルが上がりません。
それでもまぁ、女帝消化がメインだと割り切ればまぁ悪くないのかなと。丁度〜おなつよを狩りつつ、スキルが上がったらラッキーというスタイルで行こうかと思います。
227を越えたらさすがに効率が悪くなりそうなので、エリア間際におなつよカニを引っ張ってそこでひたすら耐えるスタイルもいいかもしれませんね。
ともあれ、上手く行けば今週中に青字になれそうなので頑張りたいと思います。
ちなみに2回目の女帝を消化し終わる前に一旦帰還し、残りは黒魔で消化しました。今日ログインしたらそのまま今日の分を消化するつもりでアル・タユに放置してあります。
今日は裏LSの日なので、短時間でサクっと消化しようかな的な。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際にゲーセンへ。
2台設置のゲーセンだったのですが、空いてる時間帯だったらしく最初から最後まで連コイン状態でした。
とりあえずいつものように☆7を埋め。
GOLD Another ☆8曲最後は花吹雪だったのですが、見事にラスト落ち。まだまだですね(;´_ゝ`)
TRANOID(H)とかもプレイしたのですが、SUD+切り替えをミスった上、根本的に全然押せなくてEASY抜けも出来ず。というか正規だと無理っぽいので、とりあえずクリアマークを付けたいならランダムのほうが自分にはいい予感。同時押し階段ニガテ過ぎですね。
最後に7段を受けたところ、rainbow rainbowが過去最高の残ゲージ52%抜け。
「とにかく早め早め」を意識したら結構光ったみたいです。
しかしコンチェで予想通りというか、いつものところで閉店。「CSと判定というか、ゲージの減り方違いすぎ」とか思うのは、きっと密度が増えて来ると焦って叩き方がCSのノリ(引きつけて叩く)になってしまうからなんでしょうね。
コンチェも早め早目を意識出来るようになりたいと思います。頑張ろう。
帰宅後はCS 8thで配信するも、実況スレのほうで別の方が配信中だったため、終わるまではmixiとbemaniSNSのほうだけで告知。ほそぼそとプレイしてました。
以下CS 8thで新たにクリアマークが付いた成果。
☆7
Blame(H)ランダムHARD抜け
Drivin'(H)ランダムHARD抜け
☆8
AVE DE RAPINA(H)正規HARD抜け
☆9
murmur twins(H)ランダムHARD抜け
dual control(A)正規ノマゲ抜け
memories(A)初見ノマゲ抜け
Real(A)初見ノマゲ抜け
starmine(A)ランダムノマゲ抜け
太陽 〜T・A・I・Y・O〜(A)正規ノマゲ抜け
☆10
Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(A)初見ノマゲ抜け
こんな感じでした。別ディスクで既にクリアマークが付いていた曲もありますが、補正ゲージが無い8thでHARD抜けするのはまた違う意味合いがありますからね的な。
Blame(H)とDrivin'(H)は☆7ですけど、昔から微妙にニガテな曲でHARD抜けから遠ざかっていたのですが、両方ランダム付けてなんとかHARD抜け達成です。
さて、いつもはmixi動画にアップしているんですが、今回はテストも兼ねてyoutubeにもアップしてあります。
なんとなくAVE DE RAPINA(H)を選んだンですけど、Colors Remix(A)のほうが良かったですかね。失敗。
表示されなかったらコチラ→http://jp.youtube.com/watch?v=6y-c_SIc7gM
比較用に同じものをmixi動画にもアップしましたが、どっちがいいんですかね。誰でも観られるという点ではyoutubeが有利なんでしょうか。アップと反映に時間がかかるのが難点かもしれませんが、観るヒトには関係ないし。今後はyoutubeですかね(・ω・)
そんな感じで。
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2007.11.08 (昼の部)
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▼『突発とか』
昨日治まったと思ったのに会社に来たら突発性難聴が再発した吉田会会長です。
さすが突発性。疲れるっちゅうねん(´_ゝ`)
さて、給料が出たので昨日は帰り際にラーメン屋に立ち寄ったり。やはりラーメンは日本人の魂=ソウルフードだと思えるというかなんというか。
今日も行くか(´ω`)
そして昨日も夜更かしして睡眠時間を調整したお陰で、朝までグッスリでした。今日は余り眠くならずに済むかもかも。本当は8時間くらいガッツリ眠りたいンですけどね。不便な身体になったモンだ。
▼『プレFF XIコンテンツ』
裏LSの日。
突入前の時間にサクっと黒魔で女帝を消化。久々に、1匹やってる最中に別のエイを引っ掛けてしまい2匹を同時に相手することになったのですが、泉を使わなくても普通に対処出来ました。腕は鈍ってないってことですかね。
そして裏氷河予定だったのですが、別団体がモリっと先に突入してしまったみたいで、急遽裏砂丘に変更。自分は戦士で参加。
サポ解除の際に微妙にトラブルがあったものの、全体を通して見ると凄い安定していましたね。ボス戦も凄い短時間で終了しましたし。慣れたモンですね。
劣化AFや、ジョブアクセサリなど各種ドロップ。自分がロットするようなモノは無かったのですが、希望品もあったみたいで喜ばしいです。
今日は帰宅後に女帝を消化するか、定期リンバスが終わってから戦士で盾スキル上げしつつマッタリ消化するか微妙に悩みつつ。そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
ネトゲのほうで0時過ぎまで拘束される予定だったのですが、早めに終了したので0時を回ったあたりからCS 9thで配信開始。
とりあえずHyper譜面の未クリア/未HARDを中心にプレイ。以下新規クリアマーク。
☆7
empathy(H)ランダムHARD抜け
fun(H)ランダムHARD抜け
MUSIC TO YOUR HEAD(H)ランダムHARD抜け
☆8
PARANOIA survivor MAX(H)正規HARD抜け
POWER DREAM(H)ランダムEASY抜け
☆9
5PM ETERNAL(H)正規ノマゲ抜け
Linus(H)正規ノマゲ抜け
Spica(H)ランダムHARD抜け
☆10
V(H)正規EASY抜け
順に解説。
empathyは、後半左側に偏るところが相変わらず全然押せないのでランダムで崩してなんとかHARD抜け。こういう譜面はやはりニガテです。正規でキッチリ押せるようになるのはいつのことやら。
funは後半のソフランが強烈なのですが、1回目はHS 2でやったらソフラン箇所に到達する前に落ちたので、2回目はHS3に設定。ソフラン箇所に入ったところでタオルを剥ぎ取って無理矢理SUD+変更する感じでなんとかHARD抜け出来ました。RED以前のCSでもSUD+が使えればいいンですけどねぇ。
MUSIC TO YOUR HEADはなんか昔からニガテでしたが、ランダムでなんとか。初HARD抜けだったかどうかは忘れました(´ω`)
PARANOIA〜はかなりギリギリでしたが、中盤の1→24→1→24みたいなところが前より押せるようになっててなんとかHARD抜け。こういうところで地力が付いてきたのを実感出来ますね。終盤は根性でした。
POWER DREAMは微妙な縦連打が大量に来て昔から超絶ニガテというか、9th 4段では泣かされました。なんとかEASYながら初クリア達成ということで。SRANがあればちょっとはマシになるのかもですけど、CS 9thじゃ記録残りませんしね。というかSRAN自体無かったような気も。
無い物ねだりをしても意味がないので、あるもので頑張りたいと思います。
5PM ETERNALとLinusは、「なんか意外と押せるようになってた」って感じで比較的アッサリとノマゲ抜け達成。地力アップウマー的な。
Spicaは正規じゃまだまだというかノマゲ抜けも出来ないような程度ですが、ランダム付ければなんとかなっちゃいますね。まぁ、終盤ギリギリでしたが。
そしてラストに選んだVですが、ついにEASY抜け達成です。長かった。
終盤の異色シンメトリ部分で削られたものの、そこからミスが少なかったお陰かなんとか回復して抜けられました。
EASYとは言え、一度クリアすると気分的にかなりラクになれるのでノマゲ抜けもそう遠くないかと思われます。
今後別ディスクでVをプレイするときは、EASYを付けずにプレイしたいと思います。
ということで今日の動画はもちろんV(H)です。
表示されなかったらコチラ→http://jp.youtube.com/watch?v=3mpjfILpN2c
※携帯だと無理っぽいです
昨日はHyper譜面のみだったので、今日はAnother譜面を中心にプレイしたいと思います。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.11.09 (昼の部)
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▼『快眠とか』
今朝は寒くて目が覚めた吉田会会長です。
暖房のタイマーをちょっと早めにしますかね。これさえ無ければ目覚ましが鳴るまでグッスリだったかと思うと、ちょっとくやしいですね。
それでも、微妙に早寝してたので体調は良かったり。
朝起きた直後はまた突発性難聴な気配だったのですが、会社に来たら治ってましたし。今日はいい日なのかも。
今日は特に予定の無い日なので、帰りに床屋でも寄ろうかと思っています。いい加減伸びすぎてて凄いことになってるので。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
しかし参加者が6名と、かなり少なくどうなるかと思ったのですが、普通にアポリオンNWへ。猫Cさんも初参加。
忍、青、赤、詩、黒、黒という微妙に尖った構成で、基本は忍、青の2人にゴリゴリ削って貰い、ヘイトを見つつ黒も削りに参加するスタイル。
人数が人数だったのでトレハン無しだったのですが、大きな事故もなく無事クリア出来ました。
最後のベヒーモス戦も上手いことマラソンで倒せましたね。良かった(´ω`)
これでオメガセットが揃ったので、月曜日以降参加者が規定人数に達していればオメガ戦になりそうです。楽しみです。
落ちる間際に女帝だけ使って昨日は終了。
んで、微妙に早起きしてしまったので、いそいそとログインして戦士にジョブチェンジ。
盾スキル上げ装備に着替え、ボヤーダへ。
20分程度でしたが、カニ5匹を倒してスキルが0.5アップ。帰ったら続き&2回目の女帝も消化しようかと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅後いそいそと配信開始。
前日に9thのHyper譜面ばかりやってたので、昨日はAnother譜面を中心にプレイすることに。
以下、9thでの新規クリアマーク。
☆8
BRIGHTNESS DARKNESS(H)正規HARD抜け
Dreamin' Sun(A)正規EASY抜け
ECHOES(A)正規HARD抜け
empathy(A)正規EASY抜け
FESTA DO SOL(A)正規HARD抜け
lights(A)正規HARD抜け
Somebody Like You(A)正規HARD抜け
Spin the disc(A)正規HARD抜け
Two DAYS OF LOVE(A)正規HARD抜け
☆9
80's CAPSULE(A)正規HARD抜け
ATOMIC AGE(A)正規HARD抜け
Be Rock U(A)正規ノマゲ抜け
Broken My Heart(A)正規ノマゲ抜け
I'm In Love Again-Y&Co. EURO MIX-(A)正規HARD抜け
SNOW(A)正規ノマゲ抜け
STAR FIELD(A)正規HARD抜け
Your Body(A)正規ノマゲ抜け
☆10
Abyss -The Heavens Remix-(H)ランダムHARD抜け
18個とか多すぎ(; ^ω^)
いかにAnother譜面をプレイしてなかったかがよくわかりますね。
それでもまぁ、初HARD抜けが沢山あるので、地力は上がってるような気がします。叩いてても「うひょ押せるようになってるし繋がってるし」みたいなことは沢山ありました。
80's CAPSULE(A)なんかは、同時押しが微妙にいやらしい感じで、今までだったら絶対落ちてたな〜、って感じでしたが前半にゲージを維持出来た兼ね合いで終盤生き残れてHARD出来ました。
似たようなパターンでHARD抜けした曲も沢山ありましたね。ニガテな部分を克服出来なくても、押せる長所を伸ばして短所を補うスタイルでなんとか頑張ってます。
逆に言うと、ニガテな譜面しか無いような曲だとどう頑張ってもクリア出来ない(POWER DREAMとか、そこらへん)ので無理せずスルー。
「☆??フォルダの最後の1曲」とかそういう状況になったら、改めてトレーニングモードなどで重点的に練習するようなスタイルのほうが、精神衛生上良いと思うのですがいかがでしょうか。
☆10唯一の新規クリアマークにAbyss Remix(H)がありましたが、これはハピスカのほうで一度HARD抜けしていますね。もちろんランダムで。
今回もランダムで、2回目の挑戦で抜けられました。同色同時押し階段は、未だに全然押せません。もっとランダム付けてヘンテコな譜面に対応出来るようになってからですかね。頑張ります。
そんなワケで、イイ感じにHARD抜け出来た3曲をyoutubeのほうにアップしました。
Somebody Like You(A)正規難 20071108版
http://jp.youtube.com/watch?v=rxtCbKlpbTo
80's CAPSULE(A)正規難 20071108版
http://jp.youtube.com/watch?v=ziI1CP4c9Ds
STAR FIELD(A)正規難 20071108版
http://jp.youtube.com/watch?v=k6-pAjzeG7U
あとは、ぼくがyoutubeにアップした動画はhttp://jp.youtube.com/DJSEYでまとめて観られるっぽいので、宜しければご活用下さい(´ω`)
mixi動画と違って、容量のことを気にしなくていいからyoutubeいいですね(mixi動画はトータル200MBまで)。
アップに時間がかかりますが。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.11.10 (昼の部)
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▼『ウキウキとか』
寝たのが遅かったのか暖房のタイマーを早めにしたのが良かったのか朝まで一度も目が覚めなかった吉田会会長です。
それでもまぁ、絶対的な睡眠不足のため眠くて仕方がありません。昼を過ぎたあたりで猛烈な睡魔に襲われることでしょう。やれやれ。
今日は耳の調子がイマイチです。起きた直後〜会社までずっとこの調子。週末でバビっと治ってほしいトコロですが、どうなることやら。
今までのパターンだとそろそろ完治するはずなんですけど、なんか長引いてるような。イヤな感じですね。
朝から雨だし、週末はあんまりウキウキ気分になれそうにないので、今だけ猿になった気分で(´ω`)<ウキー
▼『プレFF XIコンテンツ』
ボヤーダのSカニ広場でキャラ放置しておいたので、ログイン後すぐにカニ狩り。
しかしフェロー上げやらソロやらがたくさん居て、微妙に取り合い。さすがカニ人気。
まぁ、自分じゃ倒せないつよカニを倒してくれるのでいいんですけどね。おなつよを取られるとムキーとなりますが、まぁこればかりは仕方がないかなと。
しかし2時間ほどでボルトも食事も尽きてしまったので一旦帰還。この時点でまだ女帝が消化し終わっていないので、サクっと補充して残りの女帝と、今週最後の分をまとめて消化したいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り道にゲーセンへ。
基本の☆7埋めが中心でしたが、何度やっても花吹雪(A)がクリア出来ません。ランダムやミラーも試してみたのですがなんかダメですね。唯一のGOLD ☆8未クリア曲・・・と思ったらFascination MAXX(N)も未クリアだった。どっちも時間かかりそうです(;´ω`)
7段も受けてみたのですが、1曲目のrainbow rainbowが残ゲージ2%とか。
先日の52%はなんだったんだorz
当然コンチェで即死。
くやしかったのでもう1回受けたら22%抜け。なんかいつも通り。しかし比較的序盤で閉店してました。んー、調子が悪い日だったということで。
帰宅後は、急に思い立ってWebカムのアングルを変更してみることに。
斜め後ろからだと微妙に分かりづらい部分が多い、というかやはり真上からのアングルがいいだろうと言うことで、テレビを設置しているメタルラックの上部にWebカムを設置しようかと。
当初は細長くて頑丈な板とかを想定していたのですが、我が家には丁度いい板がなかったため、30センチくらいあるドライバーにガムテープで固定してみたのですがクルクル回ってしまって調整しづらさ200億パーセント!!ストレスマッハやっちゃううねん!!ということで、使ってない缶ペンケースに固定してみました。

メタルラックへの固定はガムテープでガッチリ。Webカムの固定は微調整しやすいようにビニールテープを使って固定しています(写真参照)。
アケコンはWebカムの真下ではなく、若干手前に設置されてる関係で微妙にWebカムに角度を付けたアングルのため微妙に歪んだ感じに見えなくもないのですが、従来の斜め後ろからのアングルと比べたら格段に見やすくなりました。リスナーの方々からも好評です(´ω`)
どのようにアングルが変わったかは、アップした動画なり次回以降のリアルタイム配信をご覧下さい。
さてその配信ですが、昨日もCS 9htをチョイス。
前日プレイ出来なかったAnother ☆10を一通りプレイしたらCS 10thにディスクチェンジしようと思ったのですが、Another ☆10以外にも復習プレイ的にやってたら意外と時間がかかったので、中途半端にディスクチェンジするのは余り良くないと思いそのまま9th続行。
以下、昨日のCS 9th新規クリアマークです。
☆7
CHARLOTTE(A)正規HARD抜け
END OF THE CENTURY(A)正規HARD抜け
I Was The One(A)正規HARD抜け
☆8
BAD BOY BASS!!(A)正規EASY抜け
Dreamin' Sun(A)正規ノマゲ抜け
☆9
ADVANCE(A)正規HARD抜け
☆10
Really Love(A)正規EASY抜け
☆7は前日プレイしてなかったので、昨日改めてプレイしてみたら的な感じですね。☆7あたりからHARDを付けると急に難しくなる曲が増えるので、やはり地力は付いてきているのかと思われます(簡単になる曲ももちろんありますが)。
END OF THE CENTURY(A)に関しては、ラスト殺しなので今まで毎回ラストでゲージが削られてクリア出来ないでいましたが、HARDゲージでもラストまで維持出来たためクリア出来ました。
これも地力アップの賜物ですね。カッコ良くて好きな曲なので嬉しいです。
BAD BOY BASS!!(A)も微妙にラスト殺しなんですけど、まだラストまでゲージを維持出来ないと思われたのでEASYにて挑戦し、無理矢理初クリアしました。
次回プレイ時はHARDで挑戦ですかね。
ADVANCE(A)は、一通りAnother ☆10がプレイし終わったところでリクエストがあり、HARDゲージで試してみたところ(ノマゲはクリア済み)いつも閉店させられてる終盤の皿絡みのところをギリギリ4%で抜けられたのでそのまま根性で乗り切りました。
なんか全体的に皿が好調だったらしく、皿曲がちょっと楽しくなってきました。ハピスカのCatch Meとか上手くなってますかね。楽しみです。
Really Love(A)も同様で、皿を捌けるようになったお陰でなんとかEASY抜け達成出来ました。やはりビーマニは皿があってこそですね。
クリア出来なかった曲でも、「あぁ、押せるようになってる」と感じることも多く、有意義な配信となりました。今日も頑張ります。
ということで本日の動画は、ADVANCE(A)とReally Love(A)です。ADVANCE(A)の終盤にご注目下さい(´ω`)
ADVANCE(A)正規難 20071109版
http://jp.youtube.com/watch?v=kzCxFKJ43wo
Really Love(A)正規易 20071109版
http://jp.youtube.com/watch?v=AGDYcjBQjf8
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2007.11.11 (昼の部)
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▼『プレFF XIコンテンツ』
軽くログインして、ボルトと食事の準備をしてから微妙に残った前日分の女帝を戦士で女帝を消化しようとボヤーダへ。
最初の1匹を倒した時点で消化が終わったので、次の消化に入ろうと思いおなつよのカニを釣ろうとして手前の丁度のカニに絡まれてしまい2匹を相手することに。
さっさと逃げればいいのに、ちょっと頑張ってみたらやはり2匹はキツくて結局バブルシャワーで死亡。その日はふて寝しました(´_ゝ`)
そして今朝、午前中にモリっとログインしてロスト分を取り返すべく再度ボヤーダへ行き女帝消化がてらカニ祭り。
大きなトラブルもなく女帝を消化。盾スキルは227になり、ついに戦士のレベル74キャップまで到達。もうおなつよ以上の敵じゃないとスキルが上がらなくなりました。まぁ、焦らず行こうかと。
0時に女帝がチャージ出来たら消化がてらまたボヤーダですかね。
ついでに、また矢まとめミスラが居なくなったらアレだったので、ボルト系を大量生産しました。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅後CS 10thで配信開始。
なんとなく解像度を640×480に、ビットレートを1Mbpsとかまで上げてみたのですが、「ときどき紙芝居状態になる」と言うリスナーさんが居たので結局いつもの設定に戻したりしつつ配信。
以下、ざっくりと新規クリアマーク成果。
☆9
Debtty Daddy(H)正規HARD抜け
Back Into The Light(A)正規ノマゲ抜け
CARRY ON NIGHT(A)正規ノマゲ抜け
R2(A)正規ノマゲ抜け
☆10
one or eight(H)正規EASY抜け
rainbow rainbow(H)ランダムEASY抜け
jelly kiss-Midihead's Smack Mix-(A)正規ノマゲ抜け
地力譜面と言われていたDebtty Daddy(H)がついにHARD抜け出来ました。
プレイしてても皿周りが安定してた気がしたのですが、そのお陰かラストまでかなりゲージを維持出来たので抜けられました。
HARD抜けはやはり嬉しいですね。
あとはone or eight(H)がEASYなら初抜け出来たのが大きいです。ワシャワシャやってただけって部分もまだまだ多いのですが、今まで押せなかった部分がキッチリ押せるようになってたりしてこちらも地力アップを実感しましたね。
rainbow rainbow(H)は最初に正規でプレイしたのですが、普通にEASY落ち。なんとなくランダム付けて見たら物凄い当たり譜面が降ってきてクリアしてしまった感じですね。
正規譜面が模様のような譜面は(Vとか)、ランダムの当たりハズレが極端過ぎるので、正規でキッチリ練習したいと思います。
このほか、クリアはまだまだだけど地力上げに練習という感じで、No.13、雪月花、Innocent Wallsなども練習しました。やはりクリアはまだまだですけど、やはり「あぁ、ここ繋がるようになったなぁ」とか成長を感じられるところが多かったです。こういうのが自信に繋がるンでしょうね。
音ゲーはメンタルな部分も大きいので、こうやって良い意味で調子に乗りたいと思います(´ω`)
Hyperの未クリア/未HARD曲が一巡したので、軽くAnother譜面もプレイ。
EASY抜け済みの曲をノマゲプレイするのが中心だったのですが、4曲がノマゲ抜け成功しました。
あれよあれよとクリアしたjelly kiss(A)は実は☆10だったことに驚いたり。かなりワシャワシャ度が高かった気がします。良かったら動画でご確認下さい。
という感じで自分的に注目度の高かった3曲をアップしました。
これから軽く10thをプレイして、夜はREDで配信しますかね。そんな感じで。
Debtty Daddy(H)正規難 20071110版
http://jp.youtube.com/watch?v=BbwfOCG01xo
one or eight(H)正規易 20071110版
http://jp.youtube.com/watch?v=4DGVbsHDz3Q
jelly kiss(A)正規 20071110版
http://jp.youtube.com/watch?v=eUZu8TsM-Zo
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うお、左上はヨシさんの御手でございますか。改めて見ると凄い動きしてますな(´∀`)スゲー
( 赤Lさん 2007/11/12 07:03:21 ID:cEQlGo6w1x )
ウフフ(´ω`)日々精進してますよ
( 吉田会会長さん 2007/11/13 01:13:52 ID:HhZphjWp2e )
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2007.11.12 (昼の部)
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▼『今日も』
ゴロゴロしてます(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
戦士で女帝消化をしつつ盾スキルを上げる日々。
昨夜は酒を飲みすぎて睡魔が凄かったので、女帝のチャージ&使用しただけでログアウト。
んで今朝、サクっと消化して来ました。盾スキルは228.2に。あと1.8でキャップです。
4時過ぎから2回目の女帝が使えるので、ボチボチ上げてきたいと思います。
ちなみに女帝消化が終わった時点で丁度マムビシージが発生してたので、ナイトで参加。
死にすぎたせいか1,400EXP程度で終了。まぁ、ボチボチ。
あとは適当にミラテテ関連クエストを消化しましたとさ。
今日は定期リンバスの日で、人数が揃ったらオメガ戦の予定なのですが、微妙に雲行きが怪しかったり。
金曜日の時点で、「フレンドに頼まれてオメガ戦に行って来ます」と言ってたメンバーに、月曜日オメガ戦を予定していることを伝えると「それならそっちに参加します」とキャンセルして貰ったりしたくらいだったので、今日開催したいところ。
というか、やはりもっと早めに告知しないとダメってことですかね。チップが揃った時点とかだと、中三日くらいにしかならないので。
悩ましいですね。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
休日ということで、夕方あたりからCS 10thの続きを配信。
前日の復習のほか、Another譜面を中心にプレイしたところ、ボチボチ収穫がありました。
以下、CS 10thの新規クリアマーク。
☆8
fly through the night(A)ランダムHARD抜け
☆9
GHOST REVIVAL(H)正規HARD抜け
Silvia Drive(A)正規EASY抜け
☆10
BABY LOVE(A)正規EASY抜け
4曲だけか。意外と少なかった(´ω`)
一通りプレイしてから7段に挑戦するも、練習し過ぎたせいか1曲目のV(H)から不調で、そのまま次のHIGH(H)で落ちるかと思いきや微妙に回復したのですが、当然のようにSCORE(A)で閉店。相変わらずクセが強くて難しすぎですねorz
とりあえずイイ感じで抜けられたGHOST REVIVALと、残ゲージ2%で抜けられたfly through the nightをyoutubeにアップしました。
GHOST REVIVAL(H)正規難 20071111版
http://jp.youtube.com/watch?v=-s0D_dH4VGs
fly through the night(A)乱難 20071111版
http://jp.youtube.com/watch?v=a7mLKqzbj4I
夜からCS REDで配信するも、目立ったクリアマークはありませんでした。
やはりプレイ回数が多いディスクだとそれなりに煮詰まっていて、一気にクリアマークが増えることは少ないですね。
とりあえず、awakening(A)をランダムEASY抜け、SPEEDY CAT(A)を正規EASY抜けしましたとさ。
6段も受けてみたのですが、やはり2曲目のRESONATEで閉店。というか前より悪くなってました。配信前にトレーニングで練習しまくったんですけどね(ノω`)
今日は19時前あたりからハピスカで配信したいと思います。そんな感じで。
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2007.11.13 (昼の部)
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▼『家電ループとか』
久々の快眠でご機嫌な吉田会会長です。
寒さで何度か目が覚めた記憶があるのですが、ほとんど夢と現の境界状態だったらしく睡眠には影響のないレベルだったらしく、気持ちよく起きられました。
朝起きた直後は片耳が微妙な聴こえ具合だったのですが、概ね問題ないレベルに。まぁ、若干違和感があるような感じはするンですけどね(´ω`)
その代わりというかなんというか、昨日ウチのテレビの調子が悪くなり、リモコンで電源を切ろうとしても切れないという怪奇現象に。
一応反応はしてるのですが、画面は点いたままで音だけ消える状況。
主電源をボチっと押せばちゃんと切れるので、暫く放置してから試してみたら普通にリモコンでも電源が切れました。
とりあえず直ったとは言え、テレビの寿命が縮んできていることを実感させる出来事でした。画面の左下のほうが色抜けしてるし。
地上波デジタルに完全移行する、あともう4年くらい頑張って欲しいのですが、さすがに10年以上使ってるともう厳しいですかね。
何かを買い直すとまた別の何かが壊れるという家電ループにハマる予感。ふぅ。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』

キター(´ω`)ー!
ということで、ついに戦士の盾スキルキャップである230に到達。
これで戦士のスキルがすべて青字になりました。
まぁ、サポモとかにするとガードが白くなりますが。いつかはモンク37のガードスキルキャップまで上げそうな気もしますが、サポスキルもすべて青字にするとなると、まだサポレベルにも達してないジョブなど沢山ありますから放置。メイン保持スキルはすべて青字になったのでとりあえず一段落ということで。
これでまた黒魔でラクラク女帝消化できる生活に戻れます。
戦士で消化するのは、移動も面倒だし消化自体も面倒だったので一安心ですね。
そして昨日は定期リンバスの日で、オメガ戦予定だったのですが、結局LSからの参加者は8名。
ということで、自分とヒュム♂Lさんのフレンド1人ずつにお手伝い(勝っても負けても古銭15枚の報酬が支払われるので、お手伝いというよりも傭兵という感じ)をお願いして10人でオメガ戦へ。
ちなみに先日知り合いのオメガ戦手伝いをキャンセルして、定期リンバスのオメガ戦に参加表明をしていたメンバーは不参加だったので、よくよく考えたらお手伝いさんを雇ってまでやる必要は無かったンじゃないかと気付いたのは、オメガ戦が終わってからでした。
肝心のオメガ戦ですが、オメガ自体のレベルが低かったのかどうかはわかりませんが、かつてないほどの安定した戦いぶりで10人とは思えない速さで終了。もちろん死者無しです。
お手伝いの2人が経験者だったのも良かったのかもしれません。
ドロップはホマム頭と足。足はエル♂Aさんの希望品で、頭はお手伝いで参加のエル♂Jさんがフリー取得(報酬の古銭15枚と相殺)していました。おめでとうございます。
オメガ終了後は、軽くクラゲを2匹倒してそれぞれ希望者にヨヴラ器官が。こちらもおめでとうございます(´ω`)
今日は特に予定が無い日なので、朝使っておいた女帝と翌日分をまとめて消化したいと思います。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日は休日だったので、昼間ボチボチとCS REDで練習開始。
配信しようかとも思ったのですが、真昼間だったので自重。
しかし、昼飯後だったせいか途中で物凄く眠くなり、プレイ自体も注意散漫でマトモな練習になりそうもないと思い適当に切り上げ。配信しなくて良かった(;´ω`)
軽く仮眠を取り、予告通り19時頃から配信をしようかと思ったのですが、別件で忙しくなり物凄く中途半端な時間になってしまうと思い断念。
ネトゲのほうが一段落した11時過ぎくらいからCS ハピスカで配信開始しました。
しかし、夕飯のときに発泡酒をガブガブ飲んだりしたせいか、いまいち集中できてない雰囲気。
というか久々のハピスカということもあって、全然判定が光らないので判定を+1設定に変更。
ACのような「早め早め」を意識したプレイになるので、いい練習になりますね。それでも全然光りませんでしたが。
新規クリアマークもまったく増えず、心が折れそうになりつつも何故かEXスコアだけはボチボチと更新してたのでそのままプレイ。
そして☆10フォルダに入り、ミスカウント順にプレイしていったところ、オレはビートマニア!お前は何マニア?(A)を正規HARD抜けしました。この日最初の新規クリアマークが☆10曲HARD抜けだったのはなんか不思議な感じですね。
さらに、moon_child(H)もランダム付きで初のノマゲ抜け達成。かなりの当たり譜面だったっぽいですが、一応クリアはクリアということで。
ランダムクリアが安定するようになれば、相当地力が付いてそうですがこれはまた先のハナシっぽいです。
新規クリアマークはこの2曲のみでしたが、ともに☆10曲なので感慨深いですね。
今日のyoutube動画は、もちろんこの2曲です。
オレはビートマニア!お前は何マニア?(A)正規難 20071112版
http://jp.youtube.com/watch?v=EclfZJ2Bn10
moon_child(H)乱 20071112版
http://jp.youtube.com/watch?v=oHvPvhaZBOA
そして☆10曲を数曲プレイしたあたりで疲れが出てきたので、早めに切り上げて久々に8段とか受けてみましたが、やはり2曲目のラクエン(A)で閉店。
高速から低速に戻るあたりで落ちたので、前回と到達距離は大して変わってないっぽいですが、スコア自体は結構上がったらしく、達成率が0%から3%に上がってました。収穫がないワケではないということで、少しでもモチベーションアップに繋がればいいと思って今後もプレイしたいと思います。
今日の配信では、昨日あまりプレイ出来なかった☆10フォルダを中心にやりたいと思います。
帰りにゲーセンでも寄ってみるかな(´ω`)
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2007.11.14 (昼の部)
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▼『ダッシュとか』
今日も比較的快眠だった吉田会会長です。
耳も完治したっぽいので、暫くこの調子が続けばと願うばかりです。
それでも朝からハラがゴロゴロ言ってて、電車の中で一瞬ヒヤリとすることもあったのですが、無事出社。セーフ(´ω`)
そして今日は微妙に急いで帰らないといけない日なので、定時ダッシュする方向で。
まぁ、ほぼ毎日定時ダッシュなんですけど、ダッシュってレベルじゃねーぞ! って感じのダッシュで帰ります。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
特に何も無い日。
予告通り女帝2回分を黒魔でサクっと消化しました。
今日は裏LSの日なので、寝落ちしないように頑張りたいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンに立ち寄り、いつものように☆7埋めからスタートしたところ、1曲目に選曲したSecret Tale(A)の最後の同時押しに気が付かずFiledとかorz
くやしかったのでHARDを付けてクリア後はなんかテンションが上がったので、そのまま☆7曲はHARDでプレイしましたとさ。
4曲目にはGOLDのAnother ☆9曲を選ぶことにしたところ、CaptivAte〜裁き〜(A)とGRID KNIGHT(A)をそれぞれ初見ノマゲ抜け。やっぱりGRID KNIGHTはカコイイ曲ですね。HARD抜けはまだまだって感じでしたが。
最後に7段を受けたところ、rainbow rainbow(H)は24%くらいで突破。というか、対称譜面突入時に70%以上ゲージが残っていたので、そこに至るまでは比較的押せるようになってきた模様。相変わらず「早め早め」を合言葉にプレイしてますが、イイ感じっぽいです。
今後は対称譜面を中心に練習していけば、正規ノマゲ抜けも近いかもしれませんね。
2曲目のConcertino in Blue(H)は、今まででは一番到達距離が伸びた感じでしたが、やはり途中閉店。
というか、途中閉店の時点でBPが90近くあったので論外ですねぇ。CSだとトータルのBPが80を切りそうな勢いなので、それだけ無駄押しが多いということなんでしょうか。
あと昨日プレイしてて改めて気が付いたのですが、家でプレイするときよりも画面が近いということ。
てなワケで、帰宅後の配信では従来よりもテレビに近づいてプレイしてみました。今後は徐々に近づいて行って、AC環境に近づけて行こうかと思います。
さて配信は前日に引き続きCS ハピスカでした。
☆10フォルダが中途半端だったので、とりあえず一巡させる勢いでモリモリプレイ。以下、新規クリアマーク。
☆10
Catch Me(A)正規EASY抜け
double thrash(H)正規EASY抜け
double thrash(A)正規EASY抜け
In the Sky(H)正規EASY抜け
Votum Stellarum(A)正規EASY抜け
キャッシュレスは愛情消すティッシュ(A)正規EASY抜け
という感じで、全部EASY抜けなんですが一応クリアマークは増えてますね。
ノマゲでのプレイは次回以降という感じで、いつものように「EASYでブックマーク」というスタンスでした。
というかハピスカは☆10曲が充実しまくってるので、一巡させようとすると1つの曲に余り粘着出来ないというか。
ちなみにミスカウント順ではなく、曲名順でプレイしました。ミスカウント順だと後半になるにつれてどんどん苦しくなってくるので、見苦しいプレイが続いちゃって観てる方々も疲れちゃうとアレだしなぁ的な。
プレイしてる本人も「アメとムチがランダムに来る〜」って感じでしたね。次回プレイするときは逆にミスカウント順でプレイすることで、新たなクリアマークを増やしていこうかと思っています。
プレイにもメリハリが付くので、「なんか練習がパターン化されてて飽きちゃう」と感じてる方は是非。
そして一番「キタコレ!」と感じたIn the Sky(H)をyoutubeに動画アップしました。
in the Sky(H)正規易 20071113版
http://jp.youtube.com/watch?v=kycB4LdvY8U
なかなか熱い展開に仕上がっております(´ω`)
double thrashは序盤の鬼譜面に心が折れなければ、後半ほぼ丸々回復なのでクリアだけなら比較的ラクですね。ともにノマゲ抜けも近そうです。
残りの曲も、地力が上がったことでなんとかEASY出来た感じだったほか、ギリギリEASY抜け出来なかった曲も多かったので、さらなる新規クリアマークに期待が持てそうです。
今日はネトゲのほうで0時近くまで拘束される予定なので、配信するとしたら日付けが変わるくらいの時間になりそうです。ご了承下さい。
「番外編」
昨日の日記を見たマイミクの6段持ちの方が「皿が苦手で、俺マニアのNormalさえクリア出来ません」という嘆きのコメントをしていたので、「そんなに難しかったっけ(゚Д゚;)?」と思い立ち、配信直後の一発目にオレはビートマニア!お前は何マニア?(N)を正規でプレイ。
というか俺マニア(N)って☆7だったんですね。プレイするの久々過ぎてすっかり忘れてました。
プレイした感想は、確かに後半微妙に嫌らしいとは思ったものの、連皿の途中で一緒に降って来るノーツが気になって落ちちゃうンじゃないかと判断し、正規譜面終了後にミラーを付けてプレイしてみたところ、空POORが1出たもののフルコン出来ました(正規だとBP 13とか出てるし)。
ということで2Pサイドはミラーを付けると物凄く簡単になりますので是非お試し下さい。てか、皿と一緒に降って来るノーツってほとんどが右寄りなんですよね。
とりあえずクリアしたいのであれば、最後の連皿はもう皿だけに集中してノーツは捨ててもいいかもしれませんね。大した数は降って来ないので。
参考になれば幸いです。
一応この動画もアップしました。
mixi動画だと正規とミラーでファイルを分けないとダメだったのですが、youtubeだと1つの動画が100MBまでOKなので1ファイルでアップ出来ましたとさ。
オレはビートマニア!お前は何マニア?(N)正規&鏡難 20071113版
http://jp.youtube.com/watch?v=vIloaXm-QEA
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2007.11.15 (昼の部)
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▼『夢とか』
寝付けたと思ったら中学時代の大嫌いな同級生が夢に出てきて理不尽な怒りで一度目が覚めてしまった吉田会会長です。
こういうときって、当時ストレスを感じた心情がリアルにプレイバックされてて非常にハラが立ちますね。
最近、中学生の頃の夢をよく見るのですが、なんか関連性があるんだろうか。
高校生以降の夢はほとんど見ないことから、やはり自分の考え方が確立されたのは中学時代なんだなぁとも思ったり。「根っこ」の部分になった出来事が多い気がします。
中学校の同級生と今、街でスレ違ったりしてもお互い気付かないくらい見た目とか変わってそうですけどね。
中学校を卒業してから、一度も同窓会的なものには参加してないですし。
男はともかく、女の子なんかは完全に別人になってそうですね。歳も歳だし(;´ω`)
変な夢を見たせいで、翌朝までなんか引っ張ってる自分がイヤです。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
裏LSの日。
始まるまでの時間に黒魔で女帝消化。あと2回で今週分は終わりなので、あとはもう余裕ですね。リンバス前に1回分消化するか、リンバス後に使用して翌日以降にまとめて2回分消化するか悩む程度です。
んで裏LSでは裏タブナジアへ。
順調に時間延長取りやサポ開放をするも、NPCディアボロス3体に見付かったこともあってボス戦は中止になり、アイテム取りに終始しました。
と言っても白魔AF2胴が出たのみでしたけどね。フリーロット&レベル規定にも達していたのでロットしてみたのですが、当然のようにロット負け。だめぽ(´ω`)
タゲとって撲殺されたり、激しく全滅したりしたものの、未踏破エリアはやはり楽しかったのでヨシとします。
LSとしては既に踏破済みなんですが、最大でも1回の突入で18人しかクリア出来ませんからね。順番順番。
今日は定期リンバスの日なのですが、月曜日がオメガ戦だったので突入時間は遅くなりそうな予感。やっぱり先に女帝消化するか。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
ネトゲのほうが終了し、日付けが変わりそうな時間からCS ハピスカで配信開始。
先日ゲーセンでプレイしたときに「画面近いなぁ」と気付いたので、アケコンの位置をやや画面に近づけてプレイしてみたのですが、それが悪かったのか全体的に不調でした。
新規クリアマークは「//」ことdouble thrash(H)の正規ノマゲ抜けのみ。
唯一のクリアマークなので動画にしようかとも思ったのですが、曲の特性上後半までマトモに叩けなくて酷すぎるので断念。ということで久々に今日は動画のアップ無しです。
ちなみにAnother譜面はクリア出来ませんでした。Hyper譜面と比べるとノーツ数が増える兼ね合いで回復量が少なく、クリアはまだ難しかったです。今後に期待。
そのほか、リクエストのあったmoon_child(H)の正規譜面が78%逆ボーダーだったり、100% minimoo-G(H)がラスト3ノーツくらいでHARD落ちしたり、結果としては残念でも少しずつ成果が見られてきたモノもあったので今後も頑張りたいところ。
最後にDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H)のHARD抜けに挑戦するも、全然叩けなくて5段の頃に逆戻りした勢いのHARD落ちでした。画面が近いのに慣れないとダメですね。
というかACでプレイするときに、画面から離れてプレイすれば万事解決な気もしてきたし。悩ましい(´ω`)
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.11.16 (昼の部)
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▼『吉田健康ランドとか』
昨日上野駅のキオスクで新型耳かきを購入した吉田会会長です。
通常の耳かきはなんか怖くて、今まではずっと綿棒で耳掃除していたのですが、先端がゴムになっていて形状が蛇腹状な新型耳かきが売られていたので購入。
テレビショッピングか何かでスプリングのような形状のものは見ていたのですが、同僚の方が「スプリングのやつは全然ダメでしたねぇ」的なことを聞いていたので、蛇腹状のをチョイスした次第。
んで、帰宅後にゴリゴリ使ってみたら結構耳垢がモリモリ取れましたね。やっぱり綿棒じゃ限界があるという感じでしょうか。
先が尖っていないので、耳の奥までグリグリやっても安心なのがいいですね。しかし奥に到達するとなんかオエっと吐きそうになるンですが、自分だけですかねこれ。
耳と口が繋がってる兼ね合いだとは思うのですが、あまり気合いを入れてやるとずっとオエオエなってしまい大変でした。
ちなみにこの新型耳かき、反対側は普通の耳かきと同じヘラ状? になってるので、数年ぶりに挑戦してみたのですが、やはり引っかく感じが怖くて断念。今後も蛇腹で行きます(´ω`)
久々に吉田健康ランドネタになるかとも思ったのですが、面倒だったのでこちらで。
というか2001年6月の記事がNEW!とかなってて苦笑。いい加減日記以外も色々更新しないとダメですね。さすがはダメ人間ということで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後にトイレで用を足し、一段落したら何故か完全に定期リンバスのことを忘れてしまい、気が付いたらビーマニの配信をしてました。
11時過ぎに配信が終わって、「シャワー浴びてから女帝でも消化するか〜」とFFにログインしようとしたときに今日が木曜日だということを突然思い出し慌ててログイン。
メンバーの皆様すいませんでしたorz
突入場所/チップ取得者/参加メンバー/古銭ドロップ数など、メンバー表更新に必要な情報を確認して一安心。
さてシャワーと思ったら、ナイズルアサルトのメンバーが1人足りないというので自分もシーフで参加することに。
んで、いざナイズル入り口へ到着すると物凄い行列。なんかトラブルがあって全然突入出来ない模様。各パーティの代表者だけ列に並んでる感じでしたが、10組以上突入待ちしてる様子。
ナイズル内部をサーチすると3〜4パーティほどしか入れておらず、どうも認証の調子が悪いみたいでした。
時間も遅かったのでナイズルは断念し、ルジャワンアサルトの青の治験へ移動。ついでに戦士にジョブチェンジ。
しかしここも微妙に突入に手間取るようで、入り口前は結構な人だかりになってましたね。
アサルトサーバが不調で、アサルト関連コンテンツがすべてダメだったっぽいですね。
程なくして突入出来、ラミアを6人で倒しまくって無事終了しました。なにげに未クリアアサルトだったので助かりました。
女帝も使っておいたので、微妙に戦士のロストが補填出来ましたし。
週末にかけて、まとめて女帝2回分を消化したいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅後すぐにCS DistorteDで配信開始。
ハピスカで判定+1していたので、DistorteDでも+1に設定しようかとも思ったのですが結局変更せずにプレイ。
ハピスカで「早め早め」の練習をしたせいかイマイチ光らなかったのですが、まぁ数日やってる間に慣れてくるでしょう。
軽く☆4フォルダのフルコン埋めとかしつつ、ボチボチ☆7〜9で指慣らしして、あとはずーっと☆10フォルダを一巡させてました。
結局時間内に一巡することは出来なかったのですが、まぁ残りは今日にでもやる予定です。以下、新規クリアマークです。
☆10
Back Into The Light(A)正規EASY抜け
Bloody Tears(A)正規EASY抜け
BOOM BOOM DISCO NIGHT(A)正規EASY抜け
CALDERA(H)正規ノマゲ抜け
MOON(A)正規HARD抜け
☆10だけでこれだけ収穫があると嬉しいですね(´ω`)
Bloody Tearsはどの難易度でも苦労させられたので結構嬉しいですね。というかゲージ推移にやきもきさせられるので、是非動画でご覧下さい。
比較的ノマゲ抜けも近い感じですかね?
Bloody Tears(A) 正規易 20071115版
http://jp.youtube.com/watch?v=8BJeMglAQJE
BOOM BOOM DISCO NIGHTは、前回プレイしたときは「何この無理無理譜面(;´_ゝ`)」って感じだったのですが、随分と目と指が付いていけるようになっていて、サビっぽいフレーズの部分以外は概ね押せるようになってました。地力上がってますね。
ノマゲにした途端にゲージが激しく削られそうなプレイっぷりだったので、ノマゲ抜けはもうちょっと後でしょうか。
しかし、プレイしてるときは打鍵音で気にならないのですが、動画で確認してみると激しく音がズレまくってて恥ずかしいですね。
ちゃんと曲になるように頑張りたいと思います。
BOOM BOOM DISCO NIGHT (A)正規易 20071115版
http://jp.youtube.com/watch?v=zu3_S_a1gP8
唯一新規ノマゲ抜けしたCALDERA(H)はまぁ、特筆することも無いのですがなんとなくアップ。
というかmixi動画だと1つの日記に動画を3つまでしか貼れなかったのに、youtubeだと何個でも貼れるみたいなんですよね。ということで調子に乗って今日は4つも動画アップしてみた次第です。
CALDERA(H) 正規 20071115版
http://jp.youtube.com/watch?v=f2MNCrx25NI
MOON(A)は序盤に削られ過ぎたので「あぁ、こりゃ落ちるかなぁ」とか思いつつプレイしてましたが、あれよあれよとHARD抜け出来ちゃいました。
BPがガッツリ減ってていい気分な動画です。折角なのでmixi動画のほうにもアップして、6段コミュニティ内部の動画スレッドにも寄稿しておきましたが、あそこはレスとかほとんど付かないので徐々に寄り付かなくなって来ました。
MOON(A) 正規難 20071115版
http://jp.youtube.com/watch?v=CW5Z8zkVh3s
これ以外にも、クリアは出来なかったけどスコアやBPが更新された曲などが結構ありました。逆に不調な曲も沢山ありましたけどね。
暫くはDistorteDで頑張りたいと思います。
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2007.11.17 (昼の部)
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▼『無題』
また変な夢を観て朝から疲れてる吉田会会長です。
何故か自分が劇団に入っていて、入った初日なのに主人公のピーターパン役として公演にいきなり出演し、総アドリブで演技するという展開。
そりゃ疲れるわ(;´_ゝ`)
今日は早く寝ます。
▼『プレFF XIコンテンツ』
2回分の女帝をまとめて黒魔で消化。今週分はこれで終了しました。
しかし、今回のイベントの中間発表訂正はワロタ。
ほとんどのサーバで1位=バス、3位=サンドという発表だったのに、昨日になって「サンドとバスが丸々逆でした」とか。
最近の運営サイドは神がかっていますね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰りにゲーセンへ。
☆7埋めで指と目を慣らしつつ、昨日から始まった6段スレのオリコ#5に挑戦。
というかオリコ#5自体自分が作ったんですけどね。
初体験だったので、ちょっとドキドキしました。無事登録出来たみたいで良かったです(*´ω`)
20,November ☆8
frozen ray ☆9
GRID KNIGHT ☆9
BABY LOVE ☆10
今回も正規縛りで、Anotherコースというレギュレーション。
事前にBPMなどを調べずにプレイしたのですが、大きくHS/SUD+設定をミスることは無かったですね。
先日ノマゲ抜けしたし、とちょっと油断しながらGRID KNIGHT(A)をプレイしたらなんか意外と押せなくて苦戦。
ゲージが結構持っていかれたところにBABY LOVE(A)の連皿にボコボコにされつつもなんとかコース抜け出来ました。
クリア時点でのスコアは、まずまずの出来。平均よりは上の順位で終われそうな感じでした。落ち着いたらもう1回くらいはプレイすると思います。
自分のようなクリアラー寄りのプレイヤーには、スコアが出づらい難しめのコースのほうが上位に食い込めるようですね。
その後、7段を受けてみたところ、
・rainbow rainbow(H)
ラストの対称がいつもより調子良くて28%残し。
・Concertino in Blue(H)
とにかく早め早めを意識したら、思ったよりゲージが削られずに済んで初抜け。残ゲージは16%。
・smile(H)
スタンダードでプレイするときの3曲目に選曲してちょこちょこ練習していたお陰か、高速階段以外は結構押せてあれよあれよと64%まで回復。
現段階でも50%近く回復出来ることがわかったのは大きな収穫ですね。
コンチェで補正ゲージ=30%くらいまで残せるようになれば、smileで80%まで回復し、さらにテレテレテッテ前をキッチリ押せるようになれば100%突入も夢じゃないのかもしれません。楽しくなってきました。
・THE SAFARI(H)
後半のテレテレテッテ地帯2つ目で閉店。ふぅ(;´ω`)
上述の通り、事前にもっとゲージを回復出来て居れば抜けられたかもしれませんね。smileをもっと練習するべきか。
というかCSで唯一SAFARI到達出来る8thなんかは、残ゲージ30%台での突入がやっとなので、コンチェさえ抜けられるようになればGOLD 7段はほかのSAFARI有り7段よりも簡単なのかもしれません。
新しい目標が出来てモチベーションがアップしたまま帰宅し、CS DistorteDで配信開始。
☆7あたりから徐々に指と目を慣らしていくいつものスタイルだったのですが、☆9に入ったあたりで「なんかイマイチ」と判断し、先に☆10で慣らしてから☆9をやり直すことに。
前日の配信で☆10を一巡するのがまだ終わってませんでしたしね。
ということで、残りの☆10をモリモリとプレイしてから☆9に戻り、未クリア/未HARD曲を一巡した成果が以下の通り。
☆9
tripping contact(H)正規HARD抜け
☆10
The Hope of Tomorrow(A)正規EASY抜け
This is love(A)正規EASY抜け
Why did you go away(A)正規ノマゲ抜け
新規EASY抜けした2曲は、ともに「なんか意外と押せるようになってる(´ω`)地力上げウマー」という感じで抜けられました。
譜面密度が上がるところで少しずつ削られるのですが、そこはEASYゲージということでなんとか。ラストも極端な殺しが無くて抜けられましたチック。
逆にノマゲ抜けしようとすると、こういう譜面は結構時間がかかったりしますね。頑張ります。
The Hope of Tomorrow(A) 正規易 20071116版
http://jp.youtube.com/watch?v=iTShu5u_mBA
This is Love(A) 正規易 20071116版
http://jp.youtube.com/watch?v=8_LBOSAFcN4
Why did you go awayは、スコア関連は一切更新してないのですが初ノマゲ抜け。更新してないのにクリア出来るときというのは、更新したときよりも後半に押せるようになってる感じなんですかね。ふしぎ!
曲自体好きなので(ムービーも?)、動画アップしてみました。
Why did you go away(A) 正規 20071116版
http://jp.youtube.com/watch?v=STu-6wmf040
そしてついに来ましたtripping contact(H)。トリル関連が随分と安定したお陰か、比較的余裕を持ってラストに突入出来て意外とアッサリHARD抜け達成。
ゲージにゆとりがあったので、心にもゆとりがあった的な感じですかね。BPも結構減ってたので、納得のクリアでしょう。
ちなみに自分的には上記3曲よりも、このHARD抜けのほうが大きな収穫でした。☆9HARD埋めが進展したワケですしね(´ω`)
tripping contact(H) 正規難 20071116版
http://jp.youtube.com/watch?v=xf9k_Ei4np0
ちなみにほかの☆9曲は動き無しでした。
相変わらずDUE無理すぎるorz
もっと修行してきます( ^ω^)
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うわなんか俺も似た夢見た事あります。Gakutの代わりにマリスミゼルでいきなりボーカルやってる夢とか。なんでマリスミゼルなんだ!…
( 赤Lさん 2007/11/18 10:14:41 ID:cEQlGo6w1x )
マリスミゼルナツカシスw 特に思い入れが強いワケでもないのに夢に出てくることありますね。ふしぎ!
( 吉田会会長さん 2007/11/19 03:13:36 ID:HhZphjWp2e )
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2007.11.19 (昼の部)
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▼『日常とか』
休日だからと昨日1日中ゴロゴロしてたら身体がなまりまくってしまった吉田会会長です。
というか何故か昨日はやたら眠かったですね。疲れが溜まってたンでしょうか。
ということで今日も休日なのですが、午前中から軽く出掛けて近所の回転寿司へ行ったり、酒屋で発泡酒を買ったり。
いつも買ってる銘柄が、何故かここ数日売り切れてて切ない思いをしていたのですが、やっと入荷していて一安心しました。
ついでに自転車の空気を入れたり、洗濯したり。なんという日常。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
久々にメリポパーティに参加。構成は忍、戦、戦、狩、赤、詩。
リーダーの狩人だけ74で、ほかは75。しかもリーダーが75になって暫く程なくしてパーティは解散。1時間ちょっとでしたかね。
どう見ても自分だけレベルを上げたかったパーティに見えますが、まぁリーダーする根性だけは評価すべきでしょうか。
というかメヌメヌ貰ったスラッグが600ダメージを越えないのは、色々と問題がありそうな気がしました。
狩人が弱くなったのか、この狩人が弱かったのか。後者であることを祈りたいところ。
別のメリポパーティにも参加。構成は忍、戦、侍、赤、青、詩。
当初はコリブリでも回復間に合うだろう、ということで最後に青魔を誘っていたのですが、タンジャナ関連は混みこみだったのであえなく断念。
このままマムージャ系に行くと、回復が厳しい構成だろうと判断しトロール狩りを提案。
移動に若干手間取ったものの、ボチボチ狩れました。詩人さんが釣り慣れてない感じでしたが、ライバルがまったく居なかったお陰でボチボチ稼げました。2時間ほどで終了。
あとはコンクエ関連のクエストを消化し、今なんとなくメリポ参加希望を出してボーっとしています。
明日のメンテで両手武器が修正されるかどうかはわかりませんが、稼ぎやすいときに稼いでおく方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
休日に寝すぎたせいか、ここ数日微妙に不調が続いています。
プレイしていても集中出来ないというかなんというか。
こんな状態で配信してもロクなプレイが出来ないと思い、配信も自粛しています。
しかしまったくプレイしないで居ると腕が鈍ると思い、トレーニングモードでサファリの練習とかしつつボチボチ過ごしています。
そんな中、愛用していたソニー製のカナル式イヤホンがブッ壊れました。完全に片方が聴こえない状態に。
購入して1年くらいで壊れたあたり、さすがソニータイマーというところでしょうか。
前回買ったときも同じ症状&同じくらいの期間で壊れたので、もうソニー製は買わないでおこうかと思います。
カナル式自体は気に入ってるので、別メーカーのやつで安いやつを適当に。
んで、イヤホン無しで久々にプレイしたら、アケコンの爆音に腰が砕けそうになりました。曲とかほとんど聴こえなくなりますね。隣の部屋のことが初めて心配になってきましたorz
明日の仕事帰りにでも新しいイヤホンを買う予定なので、それまで配信は自粛になりそうです。
そんな感じで。
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2007.11.20 (昼の部)
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▼『早起きとか』
朝6時に起きてFFのバージョンアップとかやっちゃった吉田会会長です。
昼過ぎから眠くて死亡確定になるのはわかってたのに早起きしちゃうのは病気ですかね。詳しくは後述。
しかしまぁ、体調は極めて良いです。
帰りに上野のヨドバシあたりに寄って、イヤホンを物色してきたいと思います。
また急に気温が下がってきていて、風邪で体調を崩してる方も多いようなので、皆さんご自愛下さい。
そのほか、ReadMe! JAPANが実質のサービス終了状態になったようなので、メニューから外しました。
今までお疲れまでした。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
という感じで朝からバージョンアップ作業に勤しんでいたのですが、現在ダウンロードに9時間とかかかる模様。朝やっておいて良かった(´ω`)
とりあえず新要素は後述するとして、昨日は普通に女帝消化しつつビシージに参加したり、定期リンバスに参加したり。
あと、非常に面倒なクエスト「バラカフ事件録」も消化。時間かかりました。
定期リンバスでは中央塔3Fへ行き、獣人フロアをモリモリ席捲してきました。大きなトラブルもなく終了。
リンバス後は、中途半端にオファーしていたクエスト「翠緑のむこうへ」に、LSメン2人とフレンド1人を伴って出発。
道中色々ドタバタしたものの死者もなく終了。ほんわかクエストだと思ったのに、終わってみたら結構怖い内容でした。まぁ、クエストをすること自体は好きなので結果オーライで。
さらにクエスト終了後、メンテナンス前にナイズル96〜層にLSで2回突入。
自分はシーフで参加したのですが、2回目のボス戦で立て続けに2回死んだ以外は死者もなくともにクリア出来ました。
ちなみにボスを倒す前に記録者(ヒュム♂Lさん)がデジョンすることで、何度も挑戦するという最近の流行りパターンでした。
1回目は魔神の斧(戦)とデナリ頭、2回目はクイックシルバー(コ)とデナリ頭がドロップし、自分はクイックシルバーを頂けました。今後、強化していくことで専用のWSを撃てるようになるそうなので楽しみが出来ました。
そして今朝のバージョンアップを経て、従来のマクロパレット×10が「ブック」という形式でまとめられ、さらにブックが20個になるという大判振る舞い。ようはマクロの数が20倍になったってワケですね。
今回の追加ディスクで追加される新ジョブも合わせると、ジョブ数は20になることから、1つのブックに1つのジョブをそれぞれ割り当てることにしました。こういうヒトは多いと思います。
さらに、すべてのブックのパレット1に、下記のブック切り替えマクロを配置。
WAR:/macro Book 1
MNK:/macro Book 2
WHM:/macro Book 3
BLM:/macro Book 4
RDM:/macro Book 5
THF:/macro Book 6
PLD:/macro Book 7
DRK:/macro Book 8
BST:/macro Book 9
BRD:/macro Book 10
RNG:/macro Book 11
SAM:/macro Book 12
NIN:/macro Book 13
DRG:/macro Book 14
SMN:/macro Book 15
BLU:/macro Book 16
COR:/macro Book 17
PUP:/macro Book 18
DNC:/macro Book 19
SCH:/macro Book 20
これを作っておくと、ジョブ間のブック切り替えがマクロ1つで出来ちゃうという寸法です。
しかし、ブック単位のコピー/ペーストが出来る代わりに、パレット単位のコピー/ペーストが出来ないので、非常に面倒でした。
あらかじめ1つのブックにこのブック切り替えマクロを作り、最初にブック単位でコピペするようにしないと、とてもじゃないですがやってられない感じ。
さらにカットが無くなってコピーに変更された兼ね合いで、パレット自体の移動作業は面倒になりました。
カットはそのまま残してコピーを追加すればいいのに。相変わらずの片手落ち仕様(´_ゝ`)
まぁ、やるのは最初だけなので使い込んでいく内に気にならなくなるとは思いますが。
とりあえず、各ジョブゆとりを持ってマクロを作れるようになったので、サポジョブごとのパレット(コルセアなど)や、ヴァナ時間/曜日ごとのパレット(黒魔、忍者など)、武器ごとのパレット(狩人など)を作ろうかと考えています。
今後はここらへんのマクロの設定をPOL上で保持出来るようになる予定みたいなので、それが実装されたらPC版に移行しようかと思います。
という感じで、帰ったらとりあえずマクロ編集の続きをやることになりそうです。楽しみですね(´ω`)
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と思ったらR2かL2ボタン長押しでパレット単位のコピー/削除が出来るみたいです。こんなの気付かないってば(;´_ゝ`)
( 吉田会会長さん 2007/11/20 17:04:15 ID:dp2zw5hoIb )
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2007.11.21 (昼の部)
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▼『床屋とか』
今日もまた中学生の頃の夢を観て朝から疲れてしまった吉田会会長です。
当時の姿のままの旧友たちと学校の中で騒ぎを起こしていました。中学校卒業以来、まともに逢ってない友人ばかりなので、記憶の中の友人達は当時のままなのです。
夢の中ではタバコ吸いまくってましたけどね。ヘンテコな内容でした。
さて、昨日は帰り際に床屋に寄って来ました。いつもの駅内の1,000円床屋だったのですが、圧迫面接並みに「長さどれくらい切りますか?」「いや、だから長さどれくらいですか?」「横そんなに切っちゃうと変なカタチになっちゃいますよねぇ?」「切って2カ月くらいだったら、前回そんなに切ってないと思うンですけどねぇ?」とか、凄い問い詰めるような口調で言われて萎えました。
1,000円床屋にクオリティを求めてはいけないのか、はたまた若いお兄ちゃんだったからゆとり店員だったのかはわかりませんが、期待しちゃいけませんね。疲れた。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ログイン後、女帝消化しつつひたすらマクロ組みまくってました。
コメントでも書きましたが、あれからパレット単位のコピー/ペースト/削除のやり方もわかったので、作業効率は随分と向上。
とりあえず、ジョブごとのブックに分割出来たので、各ジョブごとのマクロを構築しています。
戦士/黒魔/シーフ/忍者あたりのもともと稼動していたジョブは概ね完成。サポや使用武器に合わせて数種類構築しました。
1回目の女帝消化が終わり、次の女帝のリキャスト待ち中に白魔と赤魔のマクロも作成。
装備の着替えとか細かい部分を除き、おおまかな仕様が完成。マクロさえあれば稼動可能になるジョブだけに結構気合いが入りました。メリポに参加できるクオリティまで完成度を上げたいところですね。
んで、リキャスト待ち中にビシージが発生していたので、そちらにナイトで参加。途中で2回ほど死亡したものの、1,400EXPほど獲得。
ビシージ終了時点でメンテナンスの時間まで20分を切って居たのでサクっと黒魔に戻って消化再開するも時間切れ。消化し切れないままログアウトしました。
そして今朝、微妙に早起きしたので軽くログインして消化しておきました。
それでも時間がちょっと余ったので、狩人のマクロも作成。ボルト/弓/銃のパレットに分割してみました。
新アビリティのベロシティショットがなにげに神性能みたいなので、機会があったら狩人で出撃してみたいですね。
さらにコルセアのマクロも組んでみたのですが、完成前に時間切れ。続きは帰宅後で。
狩人は武器ごとに分けましたが、コルセアはサポジョブごとに分けようかと思っています。サポジョブの違いで装備も行動スタイルも全然変わっちゃいますからね。
楽しみです。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際に新しいイヤホンを買うべく、上野のヨドバシカメラへ。
「ソニー製は高いからもう買わねぇ」とか思ってたのですが、なんかカナル式なのに1,980円のやっすい奴が売っていたので結局ソニー製を購入するも、やはり安いだけあって音がスカスカで激萎えでした。
もうちょっと高いやつを買い直すノリです。今回買ったやつは予備用ということで。まさに安物買いの銭失いorz
軽くゲーセンに寄って一度だけIIDXをプレイしたのですが、どのゲーセンも微妙に混んでて結局1回しかプレイせず。
というか、イヤホンが無くてここ数日マトモな練習をしてなかったせいか、目も指も鈍っててビックリしましたね。
4曲目終わったあたりでやっと復調してきた感じでしたが、やはり日々の練習はサボっちゃダメということで。
帰宅後は地力上げ目的でCS 10thで練習&配信。10thはquasarが入ってるのでチョイスしました。
quasar(H)にHARD/ランダムを付けて5回ほどプレイしたのですが、5回ともHARD抜け出来て一安心。たまに危ないこともありましたけどね。
でもまぁ一度も閉店しなかったので、一応HARD/ランダム安定と言ってもいいのかもしれません。
その後もランダムで練習するのを中心に、未クリア/未HARD譜面もプレイしつつ、「6段 90%クリア出来ますかね?」というリクエストがあったのでプレイしてみるも、2曲目Colors(H)のテレテー地帯で削られ過ぎて90%どころの騒ぎじゃなくなる始末。
「ひょっとしてクリア出来ないとか(゚Д゚;)」とか内心焦ったのですが、最終的には70%→48%→48%→38%の達成率75%でのクリアでした。
4曲目HYPE THE CORE(H)のラストが意外と押せるようになってたのと、達成率が4%上がってたのが救いでしょうか。
まぁCS 6段の中で10thが一番難しいと思ったので、こんなもんですかね。とか思ったけど9thも結構難しいですね、最後Distress(H)だし。今度やってみるかな。
続けて7段にも挑戦したのですが、やはり3曲目SCORE(A)で途中閉店。まぁ2曲目HIG(G)が終わった時点でもっとゲージを回復出来てないと無理っぽいですね。
ゲージ推移は40%→28%→0%でしたが、到達距離は伸びたし、達成率も2%伸びて9%とかになってたので、少しは地力が上がってるようです。
1曲目V(H)が3種スコア更新する勢いだったので、それが効いた模様。
あとはHIGHも少し押せるようになった気がします(これでも)。でもとりあえず、50%くらいまでは回復出来るようになりたいですね。
というか最初からVの終盤で削られないようにしておけばいい気もします。頑張ろう。
今日はネトゲのほうが早く終われば0時前後から配信する予定ですが、遅くなるようでしたら自主練だけで終わりそうです。そんな感じで。
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2007.11.23 (朝の部)
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▼『無題』
昨日は更新を思い切りサボってしまった吉田会会長です。
まぁ、FFの新しい追加ディスクが発売したせいだなんて言いませんよ。えぇ(´_ゝ`)
そして今日は微妙に具合が悪いので、早退しそうな予感。そう、世間は休日でも自分は仕事だったりするのですよ。困ったモンですね。
具合悪いので短め日記でした。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ということで昨日、追加ディスクこと「アルタナの神兵」を買って来ました。
近所のゲーム屋は予約分で売り切れてたみたいなので、慌てて隣駅で購入。
とかやってたらインストールが終わったのが12時過ぎで、当然のようにリトライオンラインに強制参戦となりました。
何回「リトライ」ボタンを押したか分からなくなるくらいで、途中思い切り寝ながらやってたのですが、夕方5時くらいになってやっとレジストレーションコード登録出来ました。ふぅ。
んで、ほぼ同じくらいの時間に登録できたフレンドのフォレちゃんと色々巡ってきました。
なんというか、単純に現世界と過去世界の違いを見比べるだけでも楽しいですね。ちなみに最初に飛ばされたのは自分が過去バタリア、フォレちゃんは過去ロランベリーでした。
ソロムグだとハズレなので、2人ともラッキーでしたね。
とりあえず、三国の招待状および3枚の地図は確保したほか、新ジョブ2つもゲット出来ました。
んで、過去ウィンダスにも無事辿り着き、ウィンダスの部隊(コブラ隊?)に所属した感じです。なんとなく一段落したので、今日から新ジョブのレベル上げというところでしょうか。
踊り子と学者、どっちを上げるか非常に迷っていますが、そろそろ情報も出揃ってくる頃でしょうから、評判を見て決めてもいいかもしれませんね。そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
体調が悪かったこともあり、昨日はプレイしなかったので一昨日のことを少々。
ネトゲのほうが終わったのが軽く0時を回っていたので、配信せずにCS 10thをプレイ。
前日のようにquasar(H)をランダム/HARDでプレイしたところ、3戦2勝でした。もっと安定させたいところですね。
んで、未クリア曲をボチボチとプレイしていたのですが、特にクリアマークが増える様子もなく、最後にV(H)をやって終了しようかなぁとプレイしたところ、終盤の対称譜面が意外と削られずに済んで、あれよあれよと生き残りなんと80%のボーダークリアを達成してしまいました。
正規/ノマゲ抜けは初めてなので、嬉しかったですね(´ω`)
単純に新規☆10ノマゲ抜けという意味でも嬉しいですし。
一度クリア出来ると自信に繋がるので、今後の各種7段を受ける際も違ってくる予感がします。
今日は元気が出れば配信しようかと思いますが、ちょっと流動的ということで。
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2007.11.24 (昼の部)
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▼『寝まくりんぐ』
結局昨日は早退した吉田会会長です。
帰宅後、暫く部屋でうねうねしていたのですが、夕方6時過ぎくらいに猛烈に眠くなったので布団でガッツリ就寝。
目覚ましをかけなかったのに、3時間ほどで起床。
そんなこんなで夜寝たのは午前4時過ぎでしたが、今朝は目覚ましが鳴る3分前に自然と目が覚めて完璧な起床でした。
変な夢を見て精神的に疲れてたのはデフォルトです。
よく寝たせいか、体調は概ね良くなりました。
帰りは適当に買い物して帰りたいと思います。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後いそいそと新ジョブ上げの準備開始。
とりあえずコルセアと狩人の消耗品類を矢弾倉庫へ送りつける。倉庫のポストにはコルセア用の消耗品をプール。倉庫に送りつつも、優先順位は コルセア>狩人 という感じでしょうか。まぁ、そのコルセアもアルテマ戦のときしか出番がないんですけどね。
狩人の新アビリティであるベロシティショットはかなり性能がいいみたいですが、メリポの前衛枠に返り咲くほどではないでしょうから、まぁ順当に二軍落ちということで。
鞄に空きが出来たのでウィンダスへ飛び、学者と踊り子でどちらを上げるか一瞬悩んだのですが結局踊り子に決定。
サンド倉庫からブロンズ装備を受け取り、いざ東サルタバルタへ。
なんというか、敵が枯れてます。まぁ、予想通りでしたが。
1回死んだりしたものの順当にレベル7へ。2回分の女帝が切れた時点でやる気がミニマムまで減退したのですが、楽しいジョブですね。
レベル5でやっと固有のアビリティ=ドレインサンバを覚えるので楽しさが加速しましたね。それまでは超劣化モンクでしたが、覚えてからはケアル要らずでした。
レベル20まで上げればミラテテを使えるようになるので、それまでは女帝分だけをコツコツ稼ごうかと思っています。
レベル上げが一段落したので、アルタナクエスト関連を進めようと過去世界へ。
ウィンダス関連は一通りオファーが完了していたので、昨日はサンド方面へ。
プンカール浦とジャグナーをウロウロと迷いながら、ジャグナーを開通させつつウィンダスクエのだいじなものとったりして過去サンドへ。
少年騎士団の子達が熱くて萌えました。というか今回ツンデレキャラ多すぎですね(´ω`)
関連クエストを2つ消化し、ゴブ鞄クエ2種の宝石をゲット。後半のNM戦は現地にいた3人パーティの方々と一緒に倒しました。
プンカール浦でゲットしただいじなものを渡すべく、過去ウィンダスへ。
サクっとクリアして、報酬のピアスを貰いました。リレイズIIが5回使えるエンチャントなので、今使ってる蘇生の髪飾りを使い切ったらこっちを使おうかと思います。
ついでに、カンパニエopsもやってみました。
前日に受領していた兵員輸送のやつなんですけど、検問所から拠点にNPCを移送する感じ。というか検問所がどこだか忘れたのは秘密です。
すぐ検問所に戻ろうとするNPCの動きに手こずったり、拠点=過去ウィンダスだと勘違いしてエライ時間がかかりましたが制限時間以内に拠点に送り届けられました。
さらに、日付けが変わっていたので戦略物資収集も受領してみました。
渡すアイテムはサルタ綿花だったので、サクっと倉庫から送ったものをトレードして完了。
2つのカンパニエopsをコンプした時点で連合軍戦績は980に。
ということで、先日オファーを受けたコブラ傭兵団クエストを消化すべくカルゴナルゴ城砦に戦績ワープしてみました。これ便利ですね。
サクサクとイベントを進め、NMのリンクスとの戦闘開始。
気合いを入れて泉を発動し、精霊を連打したのですが意外とHPが多くて倒しきれなさそうな雰囲気になったところでブリンクオブペリルというTP技を食らって瀕死になり、そのまま撲殺されましたorz
黒/白だったのでリレイズで復活し、衰弱が治ったところでスリプルが効くかどうかだけ確認してみようと再度POPさせてみたところ余裕で寝まくりんぐでした。最初に確認しておけばロストは防げたのにアホですね(´_ゝ`)
2回ヒーリングを挟み、サクっと撃破して帰還。クエストコンプしました。
このクエストが終わるとミッションが少しだけ進むので、ケット・シーが少しだけ拝めます。可愛いですので是非。
今日はバストゥーク方面に進めてみたいと思います。そんな感じで。
※それはそうと、今回の追加ディスクは賛否両論ですね。
自分は「現在世界と過去世界の違いを見比べてるだけでも楽しい」と感じたのですが、「ほとんどマップ変わらなくて単なる使い回しだし。次のディスク待ちかな〜」と言うヒトも居てちょっとビックリ。そういう受け止め方もあるンですね。面白い。
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2007.11.26 (朝の部)
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▼『プレFF XIコンテンツ』
休日なのでこっちだけ更新(・ω・)
週末はひたすらクエスト関連を進めまくってました。
残ったのは鞄拡張クエスト2つと、ウィンダスの包丁を貰うクエストだけです。サンドリアとバストゥークの入隊試験クエストは放置で。いつか移籍したときにそれぞれやる感じですね。
未クリアの3つは、アイテムが4つずつ必要なクエストで競売で値崩れするのを待ってます。暫く下がらなさそうなのはまぁ我慢するとして、絶対下がりそうなのがいっぱいあるので、自分が許せる範囲まで下がるのを待つ方向で。
そのほか、カンパニエにも参加してみまたのですが、結構楽しいですねこれ。
ビシージを拡張した感じで、なんかやりがいがあります。経験値もイイ感じで増えるし。ビシージ無配もそろそろ陥落ですかね。
そのほかは、いつものようにミラテテ関連クエストを消化したり。
女帝は踊り子で消化し、レベル7から9にアップ。今日の夕方の女帝で10まで上がる予定です。逆に言うと女帝が無いとやる気起きませんね。サポ止まりな気がしてきました。
学者は61以降の専用魔法がヤヴァイらしく、ちょっとこっちのほうに興味が出てきたかもしれません。まぁ、予定は未定で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
土曜日の出来事から。というか昨日はまったくプレイしてないので、土曜日のことしか書けません(´ω`)
帰り際にゲーセンに寄ってみるも、数日間本腰を入れてプレイしていなかったせいか、AC自体久しぶりだったのもあって、調子はイマイチ。
☆7と☆8の埋めプレイをしつつ、6段スレのオリコを受け直して見るも、自己ベストを更新した曲は1曲もなかったので、当然のようにトータルスコアも上がらず。
ダメ元で7段を受けてみたのですが、コンチェで落ちました。
それでも、rainbow rainbow(H)はスコア更新したり、ゲージも30%台まで残っていたので、少しは慣れてきたのかもしれません。
あと、毎回ガリガリ削られるコンチェの序盤もちょっとコツがわかったので余り削られなかったのが良かったですね。中盤がダメダメでしたが。
帰宅後、CS 9thで配信。
調子がイマイチだった割には、
Golden Horn(H)ランダムHARD抜け
BAD BOY BASS!!(A)正規ノマゲ抜け
empathy(A)ランダムノマゲ抜け
LOVE IS DROWING(A)ランダムHARD抜け
とまぁ、ボチボチの収穫。ランダムに頼りきってる気がしないでもないのですが、端に偏った譜面はニガテなのでどうしてもランダムを付けてしまいます。いつかは正規で。
あと段位も受けてみました。7段は達成率が1%伸びて66%に。調子が悪かったことを考えると、少しは地力が上がってる模様。
8段はKAMIKAZE(A)でボコボコにされたのは言うまでもありません。
今日は7時くらいから配信したいと思います(´ω`)
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2007.11.27 (昼の部)
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▼『風邪とか』
休日に家でゴロゴロすることに至福を感じる吉田会会長です。
まぁ、こんなだからずっと独り身なんですけどね。
と、休み明けから微妙に後ろ向きなので前向きに行きますね。
しかし、オフィス内がクソ暑くて集中力が切れがちだったり。自分の居る場所がやたら熱気が篭る場所で、酷いことになってるのですが、ほかの場所は逆に寒いくらいだったり。なんという環境格差。席を入れ換えて欲しいですね。
そして、やたらと風邪が流行りまくってて怖い。隣の方も凄い勢いで咳とかしてるし、タンが絡みまくって苦しそうです。油断してると自分も一発で風邪をぶり返しそうなので、ウガイ・手洗いをキッチリやる方向で。
まぁ、風邪をひくときは何やってもひくんでしょうが。
皆様ご自愛下さい。そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ひたすらクエスト系をこなす日々。
プチアサルトみたいなカンパニエopsなんかも毎日こなしています。
休日中に新鞄クエスト用のアイテム取りとかも実施。
LSのガルZさんと一緒にメリファトSで丁度くらいのリンクスを1時間半ほど狩ったところ、皮が4枚ドロップ。1枚は競売に流し、1枚はフレンドになめして貰いました。感謝。
さらにクエストに必要な虹布を確保するべく、忍者で蜘蛛狩り。ロスト補填も兼ねていたのですが、カンスト復活したあたりで丁度必要数の6個の綱を確保。サポシでも結構出るンですね。
虹布はLSのヒュム♂Lさんに作って貰いました。こちらも感謝。
残るはアダマンインゴットだけなのですが、こちらはまだ競売で12万ギル以上するので様子見ですね。材料となるアダマン鉱が1個3万するので、これが下がらないことにはインゴットが大きく値下がることは無さそうです(鉱石が4個必要)。悩ましい。
そのほか、テントウムシの翅を渡すクエスト2種もクリア。翅のドロップ率が良く、シーフだと結構稼げそうな雰囲気ですが、1時間もやってると確実に飽きるのが難点でしょうか。東ロンフォSでテントウムシを狩ってるヒトをよく見かけるようになりました。
虎の牙よりも換金率が良く、さらに生息数も多いのでお手軽/確実な金策として流行りそうですね。
さらに全然関係ないですが、競売でマンイーターをやっと買い戻せました。相場で買えたので一安心。
自分が落札した以降は価格が跳ね上がってたのでセーフですね。武器メリポを振り直すつもりですが、どうやって振ったらいいものやら。悩ましい。
そして昨日は定期リンバスだったので、アポリオンNEへ。木曜日は追加ディスク発売日だった兼ね合いでお休みだったから、なんか妙に久しぶりに感じました。
8人だったせいもあってか、大きなトラブルもなく終了。小さなトラブルはありましたが、時間的にはかなり余裕でした。
リンバス終了後、ナイズルアサルトの56〜層へ。自分は忍者で参加したのですが、60層のボスキマイラにボコボコにされつつもなんとか討伐成功。残念ながら装備は出ず。まぁ、記録が進んだのでヨシという感じでしょうか。
ちなみに今朝は6時台とかに目が覚めてしまったのでなんとなくログインしてみたところ、死者ビシージが発生してたので参加することに。
開始時点で300人くらいしかアルザビに居なかったので、本気ジョブの忍者で参加。物凄い勢いでモンスターのタゲを取り捲ったので、そこそこ貢献出来たのではないかと。
追加ディスクが出てどうなるかと思いましたが、なんだかんだで無敗記録を更新し続けそうです。凄いぜSiren。
ついでにジャグナーSのカギも取ってきました。メンテウマー(´ω`)
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日も結局一度もプレイせず。
というか休日2日目とかで、ずーっと家でゴロゴロする生活を送っていると、脳に霧がかかってるような状態というか、半分寝てるような状態なため、練習しても効果が無いンですよね。
やはり平日に仕事なり学校なり行って、普通の生活のときこそ練習するべきかなと自分に言い訳するのでした。
日曜日は軽く練習したのですが、新規クリアマークはおろかほとんどスコア系も更新せず。
あ、1曲だけ☆6のフルコンが出来た気もします。トリリミ(N)だったかな。
今日は帰り際にゲーセンに寄ってリハビリしつつ、帰宅したら配信しようかと思います。
というか配信すると言ってて昨日配信しなくてスイマセン。上で書いた通りなんかグダグダでした。
まぁ、某ネトゲのほうが楽しすぎてあんまり気合いが入ってないってのが本音だなんて言いませんよ(´_ゝ`)ウフフ
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2007.11.28 (昼の部)
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▼『睡眠前倒しとか』
最近やたらとゲップが出るというか歯を磨いてるだけでオエっとなりまくりんぐな吉田会会長です。
何か原因があるはずなんですけど、これ疲れますね。どうにかして欲しいトコロ。
そして昨日は帰りに寄り道したり、数日ぶりにビーマニの配信とかやったせいか、23時の時点で眠さのピークに達してしまい、日付けが変わる前に就寝。当然のように早起きしてしまい、6時前に起床。どう見てもおじいちゃんです。本当にありがとうございました。
どんどん寝る時間が前倒しになるから悪循環ですよね。週末まで耐えられるンだろうか。心配です。
▼『プレFF XIコンテンツ』
早朝に進めていたバストゥークの砲台関連クエストの続きをするべく、グロウベルグを白魔でウロウロしていたのですが、余裕かましてスニークのみで移動していたら2匹のチゴーに襲われる事態に。
裸同然の装備だったのもあってか、2匹のチゴーにガリガリ削られて死にそうになりつつも、1匹を新魔法リポーズで寝かす。神聖魔法スキル依存=スキルAだから格下相手にはほぼ中断されないのが強みですね。
1匹寝かした時点で女神の祝福でHPを回復し、デジョンを試すもやはり中断させられました。サポ魔法はこれがありますからあんまりアテにできませんね。
ということで、慌てず騒がず残る1匹にバインドを入れて距離を取り、落ち着いてデジョンして逃げました。セーフ。
リポーズが無かったら死んでたような気もします。リポーズ万歳。
その後、赤魔に着替えてクリム脚+ダッシューズの高速仕様でサクっとクリアしてきました。報酬のスマートグレネードが、隠し効果で攻+4がついててかつAll Jobsなのでなにげに高性能。しかもエクレアついてるのに配送出来るバグ付きなので、鞄にも優しいですね。
すぐ使うことはなさそうなので、倉庫に送っておきました。配送出来なくなってもいいように、ポストに留めておくのは基本ですね。
その後、あらかじめ使っておいた女帝を踊り子で消化しようとしたのですが、準備した時点で眠気がピークに達したので諦めて就寝。
そして今朝6時前に起床してしまったので、まとめて2回分の女帝を消化してきました。レベルは12に。
そのまま過去ウィンダスへ飛び、NPCにopsの査定をして貰ったところ1級に昇進出来ました。何が変わったかはわかりませんが、昇進したのは間違いないので嬉しいですね。
ついでに今日の分のopsもオファー。指定のクリスタルを1ダース渡す内容だったのですが、丁度レベル上げで確保した土クリを指定されたのでそのまま渡して終了。
なにげに経験値も貰えるので、こういう街の中だけで完結するopsなら低レベルジョブでクリアすると微妙に美味しいですね。
そして丁度マムージャのビシージが発生していたのでナイトで参加。
参加者が少なかったせいもあって微妙に苦戦させられたのですが、何度か死につつも無事生き残り1,500EXPくらいをゲット。レベルも39になりました。目標の40まであと少し。
今日は裏LSの日なのですが、超絶早起きしてしまったせいで途中眠くなりそうです。仮眠取るか(;´ω`)
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンに立ち寄りボチボチと練習。
上野の4階立てゲーセンに行ったのですが、微妙に音ゲーの配置が変わって狭苦しいイヤな感じに。
IIDXは2台の筐体を背中合わせに配置されてしまったので、並ぶときちょっと面倒な雰囲気です。まぁ昨日は自分以外誰もプレイしてませんでしたが。
というか上野のゲーセンはなんかマナー悪いヒトが多い気がしますね。プレイしてないゲーム機のイスを占領しちゃったり、通路に鞄をデーンと置いちゃったりするヒトとか。
まぁ、上野自体あんまり治安良く無さそうな雰囲気なので、仕方がないんでしょうか。インターナショナルな雰囲気がありますね。微妙に怖い。
肝心のプレイのほうは、まぁイマイチでしたね。
☆9とかもプレイしたのですが、全然見切れない感じでグダグダでした。
なんとなく6段を受け直してみたら、28%→38%→18%→24%の達成率63%。初抜け時は達成率61%だったので、少しはマシになってる模様。
というかこの間プレイしたらRegulusで落ちてたことを考えると、6段抜けマグレ率が下がったという感じでしょうか。それでもまだまだですね。
7段は特に良い所無しのコンチェ落ち。こっちのほうが問題ですね。
帰宅後の配信もイマイチな調子を引きずってしまい、クリアマークの更新などは無し。
というかどの曲も思い切りBPが増えてるのでハナシにならん感じでしたね。2カ月分くらい退化してるので、調子が戻るまで配信は自粛して地力上げに専念しようかと思います。
と、これで終わるとなんかネガネガ日記なので、収穫も。
久々にSRANを付けて練習してみたのですが、これ結構楽しいですね。突発的な縦連打とかがいい練習になりそうです。というか☆5曲とかでも同時押しが多いと普通にHARD落ちするのが刺激的ですね。暫くはSRANで遊びたいと思います。
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2007.11.29 (夜の部)
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▼『また逆流』
朝から風呂の水が逆流するトラブルに見舞われた吉田会会長です。
仕事行く前に軽くシャワー浴びるか〜、と風呂場に近づいたらドア前に置いてあった風呂マットが水浸しですぐに排水溝が詰まっていることに気が付きました。
前もこんなことあったよなぁと日記を遡ってみたら、去年の12月頃の出来事だった模様。1年経ってないのにまた詰まるとは、ひどい構造ですよね。
すぐに大家さんに連絡し、業者さんがいつ頃来れるのか確認。
午後からなら来れるということがわかったので、会社にその旨伝えて自宅待機。帰宅後とかだと落ち着かないですからね。明るいうちに終わらせたかったのです。
昨日も変則的な睡眠時間だったので、ズレを調整する意味でも再度就寝。今夜普通に眠れば、睡眠時間のズレは調整出来そうな予感。ケガの功名でしょうか(笑)
2時過ぎになって、大家さんとともに業者さん登場。前回と同じおじちゃんでした。
作業も一緒で、台所の流しと風呂場から水を出しつつ、外の排水溝からワイヤーでゴリゴリ掃除する感じでした。
1時間ほどで作業は終了し、なんとか会社へ。着いたら4時過ぎるのはわかってたんですけど、今日中にやらないといけない仕事とかがあったのですよ。そして現在に至ります。
一段落したので、もうちょっとしたら帰ろうかな(´ω`)
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
昨日は帰宅した時点で超絶眠かったので、裏LSの活動が始まるまでに仮眠を取ろうと思ったのですが、結局時間がなくてそのままログイン。
んで、裏LSのパールを着けたのですが誰も居ません。メンバーにTellで確認してみたところ、昨日は活動がお休みになってましたorz
そういや先週そんなこと言ってましたね。忘れてましたよ。
ということで、いそいそとクエストを消化しつつカンパニエopsも消化。
あと、先日獣人古銭のバザーが全部売れたので、そのご褒美として新鞄クエストの1つ目をクリア。アダマンインゴットの値下がりを待っていたのですが、待ちすぎて微妙に価格反転してしまったので微妙に失敗でした。現在もやや高騰傾向にあります。
一通りクエスト関連が終わったので、踊り子で女帝を消化しようと準備したところで睡魔がピークに達し就寝。なんと23時前。早すぎ(´ω`)
当然のように翌3時頃に目が覚めたので、いそいそと踊り子で女帝消化。レベル13になりました。
中途半端になっていたバスの砲台クエの後日談を観たりしたほか、新鞄クエの2つ目で使うシリスを作るためにブブリムでキリン狩り。肝心の革が出なくて肉ばかり出て笑いました。
最終工程はメイン裁縫スキルが無いと造れないので、LSのヒュム♂Lさんにコッソリ合成依頼しておきました。
あとなにげにバージョンアップと言う名の不具合修正が来ていて、鞄クエで使う革を落とすモンスターのドロップ率が修正されたとの告知が出ていたので、シーフで過去ジャグナーへ行きスミロドンことカラフルな虎を狩って来ました。
1時間ほど狩ったところ革が8枚ドロップ。革なめしセットを持参していたのでその場で合成。というか闇クリが8個あったので8枚分倒した感じなんですけどね。上限62の革合成なので普通に全部成功しました。
1枚は自分用に保管し、残りは全部競売へ突っ込みました。激しく値崩れするのは分かっていたので、相場よりかなり安めに出品。
死者ビシージも発生していたのですが、仕事へ行く時間が迫っていたのでロランバザーにキャラを放置し、さてシャワーを浴びようと思ったら上記トラブルに見舞われました。ふぅ。
ということで業者さんが来るまでの待ち時間に死者ビシージにナイトで参加。珍しく一度も死なずに終了し、1,500EXPをゲット。もうちょっとでレベル40です。
死者ビシージが終わった時点でなめし革が何枚か落札されていたのですが、競売をチェックすると既にもっと安い価格で落札されている模様。すぐさま値下げして再出品。普段ならここまで安く出品することはないのですが、すでに加工前の革の出品数が尋常じゃなかったので半分投げ売り状態でガンガン出品しました。
結局3回くらい出品価格を変更しつつやりくりした結果、無事7枚とも捌けたようです。7前の売り上げは17万ギル弱。ドロップ率や出品数を考えると、最終的には1枚2,000ギルくらいまで値下がりそうですね。ちょっとだけ儲けさせて貰いました。
新鞄クエの2つ目で必要なのは、あとエレクトラムだけなのですがこれが微妙にまだ高いですね。材料に使う金鉱の出品数が凄いので、そちらの相場が下がり次第自作しようかと思っています。こういうとき合成スキルを上げておいて良かったと実感しますね。完成品を買うと2万ギルくらい上乗せされてますから。まぁ、リスク回避という意味では完成品を買うのも1つの正解でしょうけど。せっかくスキルがあるなら自作したほうが満足度は高いかと思われます(上限46とかだし)。
あと、パレットが増えたことで白魔と赤魔が現役復帰した兼ね合いで、ちょっとバーミリオクロークなんぞを買い戻してみました。やはりリフレシュ装備はあったほうがいいよな的な。まぁ、上でも書いた通り古銭が売れたからなんですけどね。
白魔中心だったらノーブルチュニックのほうがいいんですけど、今回は汎用性を重視した感じです。久しぶりに着るとなんか強くなった気がしてくるから不思議な装備ですよね。
ちなみに今日も古銭をバザーしてキャラ放置しているのですが、これも全部売れてたら次は何を買いますかね。とりあえずエレクトラムは確定でしょうか。楽しみです。
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2007.11.30 (昼の部)
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▼『ケンタ値上げとか』
帰りにケンタッキーに寄って4ピース購入したら800円じゃなくて890円と言われてショックを受けた吉田会会長です。
なんか値上げしてるんですけど!?的な。
ツッコミ入れずにそのまま帰宅。というか1ピースの値段も200円から230円に上がってましたね。道理でお客さんが誰も居ないというか、保温棚(?)の1/3しか使われてなかったンですよね。普段は色々使われてるのに。
帰宅後食べてみたら妙に油っこくて4個食べるのはキツかったです。
そして先ほど公式ホームページで確認してみたら、1ピース210円、4ピース890円とかなってるんですよね。どっちが間違っているんだろう。公式ページの更新が間に合ってないとかなんだろうか。
値上げしたとなると、今後は3ピースだけにするかそもそももう食べないかもしれません。値上げしてもこうやって客足が減ってしまえば、トータルで収益減のような気がするのですがどうなんでしょうね。
とりあえず帰ったらレシートを確認して、それ次第では軽くツッコミメールとか入れようかと思います。そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅時刻が遅かった兼ね合いで、ログインしてすぐに定期リンバスの準備。
アポリオンNWに8名で突入。自分はいつものように黒魔でした。
最後のベヒーモスのメテオでヒュム♂Kさんが即死してウヒョーとなった以外は大きなトラブルもなく終了。
ちなみにバザーしてあった古銭が半分くらい売れていたので、新鞄クエの2つ目も消化しておきました。
金鉱3つを相場で落札出来なかったのと、完成品=エレクトラムの値段と1万ギルも変わらなかったので完成品を購入して済ませました。
これで鞄の容量が70に。かなり余裕が出来ましたね。
しかし鞄が増えた直後は「今までの容量を基準にしておいて、増えた分は余剰として運用するようにしよう」とか心掛けるのに気が付いたら増えた分も含めて基準になってるという。ふしぎ!
これで新ディスクで追加されたクエストはすべて完了しました。他国の入隊クエストがまだですが、再三言ってる通りこれは移籍するまで放置で。
最近クエストのコンプ数を数えてないですが、どれくらいになったんだろうか。ヒマなときにチェックしてみましょうかね。
あとはカンパニエopsも消化。とりあえず一通り未プレイのものを終わらせて行こうかと。一巡したら経験値/戦績の高いものを繰り返しやる感じですかね。
経験値を貰えるのは、低レベルジョブだとなにげに嬉しいです。
女帝を使用し、踊り子のレベル上げをしようと準備したところでまた睡魔が。23時過ぎに眠くなるこの身体。困ったモンです。
まぁ、当然のように5時台とかに起床したので、いそいそとログインし踊り子で女帝消化。
西サルタSのマンドラが丁度とかになってたので美味しいかと思いきや、なんか被ダメージが多過ぎて無理無理だと判断。
丁度表記の敵なんて多くても一発10ダメージやそこらなのに、あそこの敵は一発20ダメージ超。なんか変な上方補正が付いてるンですかね。
結局またタロンギで楽〜丁度を乱獲気味に狩り、レベル14に。今週の女帝はあと1回分なのですが、これでレベル15になれそうです。
15からは新しい踊りを覚えて超絶強化されるそうなので、ソロも楽になるかと。楽しみです。
あと古銭が売れたから、調子に乗ってマーシャルガンなんかも買い戻してみました。
サポ踊り子がメリポとかでも実用的らしいので、久々にコルセアをやりたくなってきましたよ。
まぁ、まずは踊り子を37にすることからですかね。年内には行けるでしょうか。
そんな感じで。
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