吉田会

ダメ人間日記



2007年10月のダメ人間日記
更新日付  
2007.10.01
(夜の部)
▼『プレFF XIコンテンツ』

休日なのでこっちだけ更新。

というかメリポに誘われない日々継続中。
昨日はシャウトしていた神BCに戦士で参加するも、6戦5勝1敗。予想通り自分のときが1敗です(´ω`)

そして今日はサソリBCにも参加。こちらは死者もなく終了したものの、超絶ゴミドロップでした。でもほかの参加者の方からランページャーを売って貰えたので、フェローと一緒に水路で潜在外ししてました。あと120ポイントくらいです。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

地力が上がったかを確認すべく、昨日はハピスカで配信。
なんだかんだで一番プレイしているディスクなので、指標になりやすいんですよね(・ω・)

簡単譜面のフルコン狙いから、徐々にレベルアップしていき、未クリア/未HARD曲を中心にプレイするいつものスタイル。

最初の収穫は、今まで散々クリア出来なかったL'amour et la liberte'(H)で、ついにHARD抜け出来ました。いつも中盤とラストの白鍵トリルでボコボコにされていたのですが、アケコンになってからトリル全般が少しやりやすくなったのもあって、残ゲージ6%で抜けられました。
嬉しかったのでmixi動画にアップ済みです(*´ω`)

そのノリでSEXY SEXY SHEVY(A)もHARD抜け達成。1回目はHSの設定が1個ズレててラストで落ちたものの、2回目でキッチリとリベンジ出来たのが良かったです。

さらにFrozen Ray(H)もHARD抜け達成。いつも終盤の階段っぽいところでゴリゴリ削られていたのですが、なんとか凌いで最終的には2%で抜けられました。これはちょっと自分の中で快挙だったので、こちらもmixi動画にアップしてあります。

全然関係ないですが、今日からmixiのレイアウトが新しくなってますが、レイアウトはともかくフォントが見づらくなった兼ね合いで全体的に使いづらい印象ですね。まぁ、すぐに慣れるでしょうが、暫くはブーブー不満たらたらで利用したいと思います。

そしてINAZUMA(H)もHARD抜け。やはりトリルが取れるようになった兼ね合いっぽいです。プレイしててもあんまり落ちる気がしませんでした。さらにMOON RACE(A)もランダムながらHARD抜け。正規はもうちょっと先っぽいですが、そう遠くないでしょう。

しかし、スクリプ⇒N(H)は何度やってもHARD抜け出来ず。難しいですねスクリプシリーズ。
あと7段の達成率を上げようと挑戦してみるとVで閉店。久しぶりにやるとダメですね(;´ω`)

そのほか、☆10を中心に地力上げ気味にプレイして終了しました。
今日の配信は日付が変わる頃になりそうな予感です。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.10.02
(昼の部)
▼『ハラとか』

週明けはハラが痛くなる吉田会会長です。
久々に来てる感じです。帰っていいですか(;´_ゝ`)

それはそうと、今のところ動画配信告知機能から動画を観に来た方は居ない模様。配信時間が毎日バシっと決まってればいいンでしょうけど、なかなかタイミングが合わないですよね。
まぁ、ヒマなときでもチェックしてみて下さい。夜の10時過ぎくらいが多いですが、日付けが変わってから配信するケースも多いです。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

定期リンバスの日。

21時の時点で参加者が11人だったので、そのままアルテマ戦へ。微妙に人数が少ない気もしましたが、終始安定していました。
やはり赤盾の安定度は抜群ですね。普段アルテマ戦には侍で参加してるエル♂Lさんがサブ盾敵に忍/暗で参加していたのですが、こちらもさすがというべきでしょうか。

ドロップはナシラ頭/足で、相変わらず脚が出ません。エライ偏ってますねホント。
ナシラ足の精霊スキルブースト力は魅力なんですが、鞄の空きの兼ね合いでパスしました。

あと、今朝起きたときにとりあえず女帝だけ使っておいたので、黒魔でまとめて消化しようかと思っています。でもランページャーの潜在外しがまだ終わったいないので、そっちを外しつつ女帝消化も少しする感じですかね。外し終わったら着替えて消化的な。
クリティカルブースト装備を固めると、22%くらい行くらしいのでちょっと集めてみようかと思います。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨夜は久々にCS 8thで配信。いつも深夜帯になってしまってゴメンナサイ(ノω`)

7段を受けるためにちょこちょこプレイすることはあったのですが、キッチリとプレイするのは久しぶりだったせいもあって、結構クリアマークが増えました。

HALFWAY OF PROMISE(H)
HOLIC(H)
HYPER BOUNDRAY GATE(H)
R5(H)
SMOKE(H)
STAR DREAM(H)
Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(H)

以上7曲がHARD抜け出来ました。
HOLIC(H)は別ディスクで既にHARD抜けしてるんですが、8thは30%補正ゲージが無くほかのディスクより難しいので(´ω`)

HALFWAY OF PROMISE(H)は残ゲージ6%とかで抜けたり。連皿で毎回落ちてたのが抜けられたのは、やはりアケコンになって皿が取りやすい位置になった兼ね合いでしょうね。曲自体もなんか好きなのでmixi動画に上げてあります。

あとは我ながらビックリしたのがHYPER BOUNDRAY GATE(H)でしょうか。乱打部分を「落ちてきたのを叩くのみ」という心構えで集中して叩いたら結構繋がってそのまま抜けられました。あとでゲージ推移を見たらかーなりギリギリで二度ビックリ。ゲージ隠してなかったら落ちてたでしょうね。こちらもmixi動画にアップしました。

Colors Remixのほうも中盤が綺麗に取れてて、比較的安定したクリアだった感じです。これも動画にすれば良かったなぁ。mixi動画はあんまり観られてないっぽいンですけど、リアルタイムで配信を観られない方は是非。配信中のDJ NAMEで探すと普通にヒットするはずです。

そのほか、リスナーさんからのリクエストでプレイしたTHUNDER(A)が初見ノマゲクリア出来たり。というか今スレッドを見直したら、リクエストはランダム付きだったという。今日はAnother譜面を中心にプレイするつもりなので、そのときまたやってみたいと思います。
あとはLAB(H)をやっとEASY抜け出来たり。別のディスク(REDかな?)でもEASY抜けしてた気もするのですが、8th 7段の3曲目にも入ってるので一応。

ということで7段も受けてみたのですが、1曲目のV(H)で落ちorz
「きっとHS 3が悪かったんだ」ということでHS 2にしてプレイしたところなんとか抜けられて残ゲージ30%でサファリまで到達するも、最初のテレテレテッテ地帯を抜ける前に閉店。やっぱ厳しいですね。

今日は特に予定のない日なので、帰りにゲーセンに寄り、21時過ぎくらいから配信したいと思います。

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2007.10.03
(昼の部)
▼『服とか』

結局昨日は早退してしまった吉田会会長です。
なんというハラパワー(´_ゝ`)

今日も微妙に腹痛モォドですが、昨日ほどではないので今日は定時まで頑張りたいと思います。

そして寒くなってきたので、秋・冬物の服が欲しくなってきた今日この頃。「毎月1万円分の新しい服を買う」とか言ってたのに、先月・先々月はサボってます。まぁ、冷蔵庫を新調したので経済的に厳しかったというのが大きいのですが。

金曜日が給料日なので、週末は買い物ですかね。
また適当にジーンズメイトで済ませる方向で1つ。

▼『プレFF XIコンテンツ』

マッタリな日。
女帝消化がてら、戦士でトライマライ水路へ。

前日にタクティクスパールを使い切っていたので、虎の子のシグナルパールを使用。
ちなみにフェローは両手槍を持ってて、貫通WSを多用してくれるので大体がレベル2連携になる感じですが、大車輪を撃たれると繋がる連携が無く単発分しか潜在ポイントを稼げないため、1回の呼び出しで100ポイントも消化出来ないような感じでした。片手剣が良かったんですかね。

シグナルパールが終わった時点でもまだ潜在が外れていなかったので、残りはソロで消化。潜在武器は潜在WSと違って、ステータスの変化などでは判断出来ないのですが、急に強くなるので「あ、外れたかな?」って感じで毎回そのまま試し切りをしています。

というか潜在外しの潜在ポイントって、WS自体がミスだった場合でもカウントされてるような気がします。あと、連携をした際にWSだけでトドメを刺し、連携が発生しなかった場合でも発生したであろう連携の分も加算されてるような。
まぁ、単に回数をメモし忘れただけ(一応、正の字でカウントしてる)なのかもしれませんが、一応WS/武器合わせて10種類以上潜在外しをした経験からの体感的な意見です。実際どうなんでしょうね。

潜在外しが終わっても女帝が消化し切れてなかったので、黒魔にサクっと着替えてエイで残りの消化をすることに。
そして2チェーン目くらいのとき、ちょっと無茶してトドメを刺そうと思ったらちょっとだけHPが残り、かつアスピル分のMP(10)もない状態に。

ここでバインドで足止め→AF2胴でアスピル分のMPを回復→ドレインでトドメとやろうと思ったのですが、ドレイン詠唱中にバインドが切れて詠唱中断し、もう1回殴られて死亡しました。
素直に寝かせてヒールすれば良かったです。欲(チェーン)が絡むとダメですね。

リレイズしていたのでいそいそと復活し、ロスト分を取り返したあたりで女帝終了。ふぅ。
丁度死者ビシージが発生していたので、ナイトで参加しそこそこの経験値を確保。来週のミラテテ系で34に上がれそうです。サポデジョンが何気に嬉しいかもかも。

その後は戦士にジョブチェンジして誘われ待ちしてたところ、半分寝落ちしかけたところにお誘いのTellが。
戦、戦、戦、青、赤、詩という構成でタンジャナのGコリブリ狩りへ。

なんかアダマンホーバーク持ちとか、マートキャップ持ちな方々一緒でちょっとドキドキしたのですが、なんか2人とも二刀流でしたね。アダマン〜の方は途中で武器を頻繁に持ち替えたりしてましたが、両手斧でも普通に強かったです。
マートキャップの方は常時斧/斧でしたが、両手武器&肉食のパワーを知ってしまったあとだと、やはり物足りなさを感じますね。というか両手武器強化前から、コリブリには斧より短剣=ブラオドルヒのほうが強かったしなぁ。

ちなみに自分達は中段で狩りしていたのですが、途中から中段と下段の間の段差に別パーティが現れて凄い取り合いに。
サイなんかもやったモンだから、微妙に事故になって自分とアダマン戦士氏が1回ずつ死亡。

しかしまぁ、あとから来た別パーティはようやく空気を読んだのか、程なくして移動していきました。
「黄色ネームは誰のものでもない」とは言いますが、取り合いになればお互いマズーになるのは分かってるんだろうから、ほかのパーティが居た時点でとっとと別の狩り場へ移動するほうが精神衛生上よろしいですよね。取り合いは疲れますし(´ω`)

そんなこんなで結構美味しく稼いだところで終了。
深夜に軽くログインし、黒魔で女帝を消化してログアウトしました。今日は帰ったら裏LSへ行く前にもう1回女帝を消化しようかと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

ハラが痛くて早退しつつも、電車に乗ってる間に少し落ち着いたので軽くゲーセンに寄ってみました。

しかし、相変わらずACだと光らないですね。かーなり早め早めを意識してやっとという感じ。判定ラインではなく、判定表示の辺りで押す感じで丁度いいという。
HSとSUD+をそれぞれ下げてじっくり判定ラインで押すようなスタイルのほうがいいんだろうか。CSとどんどんかけ離れていく(;´_ゝ`)

それでもまぁプレイ自体はボチボチでしたが、相変わらずKAMAITACHI(H)がクリア出来ず。見切れてないのもあるのですがm光らないからゲージが全然増えないンですよね。困ったちゃん。

6段のオリジナルコースもプレイしたのですが、スコアは更新せず。4曲目のDebtty Daddyだけは更新してましたが、ほかが酷すぎました。やれやれ。

7段も受けたところ、rainbow rainbowのデニムを思いっきり失敗するも、残ゲージ20%で抜けられたのは過去最高でした。
それでもまぁ、コンチェで落ちたのですがコンチェの到達距離も更新したので、少しずつですが進歩している模様。

しかしACのゲージって、CSと比べて格段に減りやすい気がするのですが気のせいでしょうか。HARDとか物凄い勢いで減るからビビるんですけど、やはりこれも上述の判定が定まってない兼ね合いなんでしょうかね。悩ましい。

帰宅後は、前日に引き続きCS 8thで配信。
予告よりも随分遅い時間になってしまったことを、ここでお詫びします。ちなみに今日はネトゲのほうが遅くなりそうなので、配信しない予定です。

肝心のプレイのほうは、Another譜面を中心に。
未HARD曲が多かったので☆6あたりから埋めていったのですが、やはり補正ゲージが無いせいか、別ディスクではHARD抜けしてる曲もことごとく途中閉店してしまいます。

そんな中HARD埋め出来たのは、

DYNAMITE RAVE(A)
Foundation of our love(A)
LOVE BOX(A)
LOVE WILL...(A)
Radical Faith(A)
Hormiga Obrera(A)

こんな感じですね。
あとは☆8曲でも未プレイ曲が結構あったのですが、ボチボチクリア出来ました。I.C.F.5800(A)、Voltage(A)などなど。
C判定がAA判定になる曲もあったり、どんだけプレイしてなかったんだよ的な感じでしたが。

しかしまぁ、「こりゃスゲェ!」的なクリアは無かったので、今日はmixi動画無しです(´ω`)

最後に7段を受けたものの、残ゲージ30%未満じゃサファリに食われるほかないワケで。
それでもまぁ、4曲目到達が安定してきたと思って、頑張りたいと思います。

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書くの忘れてましたが、コリブリへのペンタは平均1,000を軽く超えてたと思います。最高2,100とか(´ω`)楽しかったです
 ( 吉田会会長さん 2007/10/03 13:07:19 ID:dp2zw5hoIb )


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2007.10.04
(朝の部)
▼『秋晴れ』

気持ちの良い秋晴れに気分爽快な吉田会会長です。

朝起きると異様に寒く感じるのですが、家を出ると普通にいい天気でしたね。ずっとこんな天気が続くといいんですけど、季節的に天気が崩れがちなので、体温調節しやすい格好がいいっぽいですね。

何はともあれ、遠足とか行きたくなりました。
というか、休日に外出とか全然しないからダメですよね。ずっと1人で居ると自分の世界にこもりがちになるというかなんというか。
世間は秋でも、心はずっと冬ですね。

さて、昨日も配信告知とかしてみたのですが、一通りプレイが終わって配信終了しようとWindows Media Encorderを終了しようと思ってたら、普通に「エンコード開始」ボタンを押し忘れていました(;´ω`)
でも、配信時間内に訪れたヒトは居なかったっぽいのでセーフ・・・なんだけどなんか複雑です。プレイ内容については後述。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

裏LSの日。

前日の深夜にアル・タユで女帝消化し、そのままログアウトしていたので、活動時間までの間に、黒魔で女帝消化。
一度微妙にピンチになったものの、普通に消化完了。

そういえば先日「IV系4発で確実にエイを倒せる」的なことを書きましたが、食事(メロンパイ+1)を食べてないと無理だったということが判明。そりゃINTが5も違ったらダメージ違ってくるだろ的な。

逆に言うと、今後女帝を消化するときは必ず2回まとめて消化するようにすれば、毎回食事を食べてもいいかな〜なんて思ったり。こうやって徐々に最適化されていくンですよね。面白い。

さて昨日裏LSでは、久しぶりに裏タブナジアへ突入。自分は忍者で参加。
順調に延長を取り、初めてのボス戦へ。LSとしては2度目なんですけど、自分が参加した回としては初なのです。

前回はマラソン戦法でやったところ、途中でナイトメアを食らってしまいそこで一気に削られてしまったそうで、今回はガチ戦法に。
ボス到達前に2匹の緑ネームディアボロスに見付かり、ハートとダイアモンドの2匹がPOP。

赤魔1人がダイアモンドをキープしてる間に全力でハートを倒すことになったのですが、ハートのHPがあと2mmというところでデスを連発されて自分も含めたアタッカー陣が死にまくりんぐ。さらにドレインでモリモリ回復されて万事休すとなり、あれよあれよと蹂躙されました。惜しかったなぁ(´ω`)

しかしまぁ、未クリアエリアの攻略は楽しいですね。裏バス10回入るより裏タブナジアに1回入るほうが楽しいのは間違いないです。
死んだのは1回だけだったので、終了後にソロでロスト補填してログアウトしました。

今日は定期リンバスの日なんですが、月曜日の突入時間が遅かったせいもあってリンバスには突入せずに、空で白虎戦を行なう予定です。久しぶりなので楽しみですが、ジョブは何になるんだろうか。まぁ、メンツ次第ということで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

ネトゲのほうが遅くなった&微妙に酔っ払っていたため、気合いの入ったプレイは出来ないと思い、いつものような大々的な告知はせずに自分のHPだけで告知。

結局誰も来なかったというか、「エンコード開始」ボタンを押し忘れてたので意味がなかったンですけどね。
でも、結構いいプレイが出来てたので動画キャプチャ出来なかったのが微妙に痛いです(ノω`)

ということで、CS DistorteDをプレイ。
☆8をHARD埋めしたいのですが、相変わらずSPRING RAIN(A)はHARD抜け出来ず。それでも少しは到達距離が伸びてたので、成長はしてる模様。

その後は☆9フォルダを中心にプレイしたのですが、よく見ると☆9未クリアはDUE TOMORROW(H)だけだったンですよね。

ということでEASYを付けてプレイしたところ、なんとかクリア出来ちゃいました。低速に入った時点で40%しか無かったので、かなりのグダグダプレイでしたけど、クリアはクリアということで。

そんな訳で☆9フォルダが緑ランプながら埋まりました。breathless(A)があるから、暫くは緑ランプのままっぽいですが、とりあえず埋まったのは普通に嬉しいですね。

quell(H)が初めてノマゲ抜けできたほか、RED ZONE(H)がHARD抜け出来ました。RED ZONE後半はもう気合いでしたね。残ゲージ4%くらいしか残ってませんでした。動画残っていればなぁorz

さらに、白虎こと華蝶風雪(H)がHARD抜け出来ました。☆10曲では初のHARD抜けとなります。
途中の1→3→5→7→5→3→1みたいな白鍵折り返しのところで落ちるかと思ったのですが、上手いこと耐えられたのであとはひたすらミスしないように頑張ったら抜けられたのでした。ゲージ推移は動画が(略

7段も受けてみましたが、やはり4曲目のSSS後半で閉店。
ちなみに1曲目は72%抜けだったのですが、2曲目のGanymedeで100%までゲージを回復出来ていました。しかしGanymedeが終わってみると32%とかだったので、DistorteD 7段は、コンチェよりもGanymedeを練習してゲージを維持出来るようになったほうがいいようなことに気が付いてしまいましたとさ。これが一番の収穫だったような気がします。

今日は帰りにゲーセンに寄って、ボチボチ練習する方向で。

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2007.10.05
(昼の部)
▼『夢の麺類とか』

昨日は飲みすぎて酔っ払ってしまい0時台に寝てしまった吉田会会長です。

ただ起きたのはいつも通りの時間でした。と言っても何度か目を覚ましてはいるのですが。
面白いのは、何回寝てもそのたびに夢の続きが観られたことでしょうか。なんか長編でした。

九州にある大きな工場に新入社員として入社し、先輩や同期達と仕事をしていく。そんな夢です。

社員食堂で食べた麺類が異常に美味しくて、夢なのにハッキリ味がするというかやたらリアルでした。麺は「赤いきつね」みたいな感じで、スープは透明なんだけど表面にタンタンメンに入ってるような真っ赤な辛味が浮いてるような不思議な感じだったンですけどね。
食べてる間に一度目が覚めたのですが、その瞬間は当然のように味が消えてました。やたらとハラが減ったのは言うまでもありません。

さらに寝直すと、まだその麺類を食べてたり。やはり何度寝ても続きが観られました。夢の続きが観られることは珍しいのに、何度もそれが続くというのは初めての経験でしたね。楽しかったです。

というワケで今朝は立ち食いうどんでした。麺類最高ですね。
そんな感じで。

▼『襲来』

帰宅後にシャワーを浴びようと風呂場に入ったら、壁にでかいゴキブリが。
速攻死角に隠れてしまったので、殺虫スプレーを隙間に向け風呂場が真っ白になるまで噴霧しまくりんぐ。
風呂場の換気扇を一旦止めて扉を閉め、暫くの間放置しました。ガス警報機が反応してしまったので、こちらは電源を抜いて対処。

シャワーを浴びずに夕飯を食べる気にはならなかったので、暫くしてから速攻でシャワーを浴びて出てきましたが、風呂場の床が殺虫スプレーのせいでヌルヌルしてて気持ち悪かったです。

きっと風呂場の換気扇あたりから侵入してきたンでしょうけど、やっぱ気持ち悪いですね。
風呂場の陰で死んでると思うとさらに気持ち悪いですが、走り回られるよりはマシなので。ふぅ。

▼『プレFF XIコンテンツ』

定期リンバスの日、だったのですが予定通り白虎戦へ行ってきました。自分は狩人で参加。
人数が足りなかったせいか、お手伝いさんというか合同みたいな感じで2戦。

集合中に別団体も集まってきていたので、「先に集まったほうから始めて、以降は交互で」というハナシに。
先にこちらが集まったのでサクっと1戦。LSのネコJさんのトリガー分だったのですが、無事白虎パンツがドロップしていました。おめでとう(´ω`)

2戦までのインターバルの間、ボーっと別団体の白虎戦を観ていたのですが、1/3くらい削ったところでナイトが撃沈。続けて戦士、忍者と崩れて盾役が居なくなってしまい、激しく蹂躙されていました。
なんとか盾役にレイズして立て直そうとしていたのですが、結局盾役が復活するまでに死者が出過ぎてしまったらしく、盾役復活後も持ち堪えることが出来なかった模様。戦闘を放棄してエリア逃げしていました。

そうなると、同じエリアにいた自分達が危なくなるというか、完全に感知されてる距離だったので、自分達もエリア逃げしようとしたのですが、こちらのナイトさんが見付かってボコボコに。影縫いをしようとしたのですが、次戦に向けてアフェリオットを装備していたのを忘れていてマクロが発動せず、ナイトさん死亡。

慌ててオティを装備し、影縫いしてからエリアしようとしたのですが、何を勘違いしたのか入り口方面へ向かってしまう自分。ワープが2箇所あると勘違いしてたンですよね。白虎島は1個しかワープが無かったという。そんなワケで影縫いが切れた白虎に自分も撲殺されましたとさ(ノω`)

その後は気を取り直して2戦目開始。
1戦目よりもレベルの低い白虎だったらしく、5分くらいで撃沈。そしてこちらも白虎パンツがドロップ。良かった良かった。
ちなみに2戦とも自分がトドメを刺しました。トレハンならぬヨシハンですかね(´ω`)エッヘン

終了後、女帝を使ってLコリブリでロスト補填したのですが、狩人がソロ最弱なのを思い出しました。240EXPを取り戻すのに瀕死になったのは言うまでもありません。

今日は適当に女帝消化がてら、メリポでも行きたいと思います。
誘われなかったらいつも通り黒魔で消化ですけどね。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日も帰りにゲーセン寄って来ました。

ボチボチ☆6HARD埋めが進んだのですが、なぜかR3が強敵です。
微妙な2連打が続き、あれよあれよと速攻で閉店してしまいます。困ったちゃん(;´ω`)

そんな中、Watch Out!!(H)がついにHARD抜け出来ました。
GOLD曲で唯一残った☆6未HARD曲だっただけに、やっと一段落という感じでしょうかね。
アケコンになって皿を少し回せるようになったのが良かったみたいです。まぁ、中盤あたりで残ゲージ30%くらいだったので、かなりグダグダでしたがクリアはクリアということで。

そのほかの成果はイマイチでしたね。
とりあえずCSよりもSUD+をちょい下げると、少しだけ光るようになった気がします。ACとCSでは視点や画面サイズが全然違うので、やはりSUD+の値も変わってくる模様。もうちょっと調整が必要っぽいです。

今日、明日も立ち寄る予定なので、調整出来るようになるといいなぁと思っていますがどうなることやら。

7段も受けたのですが、1回目は残ゲージ8%で1曲目抜け→コンチェ最初のダダダダダダのところで閉店。
2回目はHSを0.5上げてやってみたらデニムを抜けたところで70%以上残ったので「HSこれいいじゃん」とか思いつつ結局16%抜け→コンチェ中盤で閉店。という感じでした。

やはりCSよりもゲージの減りが激しく感じるのですが、これはCSと比べて判定が光らない兼ね合いでゲージの回復力が少ないからそう感じるだけなんでしょうかねぇ。
返ったら10thでrainbow rainbowの練習をしたいと思います。

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2007.10.06
(朝の部)
▼『睡眠不足』

4時半まで起きてたせいか眠さ爆発中の吉田会会長です。

休憩時間に仮眠をとるか、やることやってとっとと帰りますかね。
ということで、世間は3連休ですが、普通に会社に居たりします。ふぅ。

月曜日は、久しぶりにちょっとお出掛けする予定が出来たのですが、あいにく天気は悪い模様。残念。
まぁそのときにでも、適当に服とか買おうかと思います。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

夜遅くに軽くログインしたので、黒魔で女帝を消化しようかと思ったのですがヴァナ曜日だったため、曜日が変わるまで競売でも眺めてたのですが、途中で眠くなってきたのでそのままログアウト。

今日帰ったらメリポ参加希望出しつつ、1時間誘われなかったらソロでまとめて消化します。
そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日も帰り際ゲーセンへ。

引き続き☆6フォルダ埋めをやってたのですが、未クリア曲が残り数曲になりました。HARD埋めは7割くらいですかね?

相変わらず判定がイマイチで光らなかったので、CSでやってるときのHS/SUD+よりもSUD+値を若干増やしてみたところ、結構光るようになりました。BPMによってはHSも上げる感じで。

最近は1-2曲目に☆6、3曲目にGOLDの☆8、4曲目にクセの強い☆6という感じでひたすら☆6を埋めていたのですが、気が付いたらラクエン(H)とか大桟橋(H)とかソフラン曲ばっかり残ってました。
ちなみに大桟橋は序盤の低速地帯で閉店したので、低速にHS/SUD+を合わせてBPMが変調したらSUD+を外すスタイルで抜けたいと思いますorz

あと、先日苦労したR3ですが、昨日やったらランダムでアッサリと抜けられました。セーフ。

7段は一度だけ受けましたが、後半の対称譜面で閉店。イマイチでした。

ちょっとくやしかったので、帰宅後はCS 10thで配信。rainbow rainbow(H)の練習がしたかったんですよね(・ω・)

CS ハピスカでは正規HARD抜けしていたLove Is Eternity(H)が未だにクリア出来ていなかったのでHARD抜けを狙うも正規落ち。ランダムを付けたら2回目がそこそこ当たり譜面だったらしく無事抜けられました。

続けてtraces(H)も正規でHARD抜け。自分が「押せてないな〜」と思っても普通に繋がってたりしますね。無意識万歳。

そして因縁のrainbow rainbow(H)の練習をするも、成果はイマイチ。
正規ばっかりやると変なクセが付くかも? ということでランダムを付けての練習もしたのですが、ビックリするほど押せなくてゲンナリ。
ここまで押せないとなると、完全に地力不足なんだなぁということを再認識。

しかしその後にプレイしたInnocent Walls(H)とNo.13(H)、1st Samurai(H)など難曲が結構押せるようになってたので、譜面認識能力というか打鍵能力自体は少しずつアップしてる模様。捨てたモンじゃないですね。

その後はAnother譜面に移行し、未クリア曲や未HARD曲を中心にプレイ。成果は以下の通り。

☆7
Let's run(A)HARD抜け
sometime(A)HARD抜け

☆8
ALIEN TEMPLE(A)ノマゲ抜け
PLATONIC-XXX(A)ランダム/HARD抜け
Shakin'31(A)HARD抜け

☆9
Boundary(A)ノマゲ抜け

こんな感じでしたね。
クリア出来なかったけどイイ感じで押せた曲も沢山ありました。JAM(A)とか最後の低速で落ちたりとか。もうね。
EASY付きなら抜けられたな〜、って曲も多かったです。HIGH(A)とかIXION(A)とかそこらへん。

という感じで多めにプレイしたので、少しは譜面認識能力が上がったかな〜と最後にrainbow rainbow(H)をプレイしたところ、3種スコア全更新しました。やはり段位を受ける前も、難しめの曲をプレイしてからのほうがいいっぽいですね。

そしてプレイ中に脚とかに力が入りすぎたせいか、配信終了後は妙に足腰が疲れていましたとさ。やはりもうオッサンですね(ノω`)
とまぁ疲れきってしまったせいか、動画作るのを忘れてしまったためmixi動画は無しです。

さて、今日も帰りにゲーセンに寄って練習してきますかね(´ω`)〜♪

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2007.10.09
(昼の部)
▼『ゆとりとか』

超絶寝不足モォドの吉田会会長です。

日曜日にヒトと合う予定だったのですが、打ち合わせ中のメッセで先方が逆ギレし始めて結局ハナシは流れました。
自分が気に食わないことは認められないみたいで、さすがゆとり世代は違うな的な。まぁ、もう関わることは無さそうなんで早いところ忘れてしまおうかと思います。

そして昨日は飲み会とかなどで夜更かししまくったモンだから、眠い眠い。もう歳なんだから無理するちモロ翌日に響きますね。やれやれ。

今日は早めに寝たいと思います。

▼『プレFF XIコンテンツ』

メリポしまくりんぐな週末。
日曜日は2回連続でタンジャナ上段マムが空いてて、2回のパーティで合計17メリポくらい稼ぎました。めちゃめちゃ美味しかったです。

今回稼いだメリポをコルセアに注ぎ込んだところ、コルセアのメリポが完了。
残るは、ジョブカテゴリが微妙な忍者とか、完全に封印状態の赤魔のグループ2くらいなので、あとはソロ女帝消化だけでボチボチ稼ごうかなとか思っていたのですが、月曜日は昼からLSメン主体で火山メリポにも行ったり。
トロールでも時給14,000EXPは行くことがわかったので良かったです。

んで、月曜だから定期リンバスの日でもあったのですが、急遽出かけることになったので参加出来ず。ちゃんと活動出来たンだろうか。今日インしたら聞いてみたいと思います。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

土曜日の仕事帰りにいつものゲーセンへ行くと、さすが週末ということで数名の順番待ちが居るほど盛況でした。

自分の番が周ってきたときに、1曲目にラクエン(H)にHARDを付けてプレイしたらBPMが早くなったところですぐに閉店orz
失意のままスゴスゴと帰宅しました。

そのまま週末は一度も配信をしなかったものの、軽くハピスカで練習プレイしたところ、PLASMA(A)が初HARD抜け出来ました。
そのほかの収穫は特に無かったですかねぇ。
Scripted Connection⇒ N mix(H)は何度やっても同じところでHARD落ちします。☆8じゃなくて☆9に感じるンですが、個人差でしょうか(;´ω`)

今日は元気があれば、数日ぶりに配信しようかと思います。

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2007.10.10
(昼の部)
▼『Excel 2007』

昨夜早めに眠ったお陰ですっかり寝不足が解消された吉田会会長です。

やはり睡眠は大切ですよね。人間が死ぬまでの約1/3もの時間を占めるワケですから、快適な睡眠こそ健康の秘訣なんだと思います。

さて全然関係ないですが、新しいチームに移ってから大量のテキストデータをExcelで編集するようになったのですが、従来のExcelって65,536行までしか扱えなかったンですよ。
なのでそれ以上の行数を扱う場合は、あらかじめファイルを行分割してから開いて編集していたのですが、例えば30万行あるファイルの場合、5分割する必要があったワケで、さらに分割したそれぞれのファイルを個別に編集する必要があったので非常に面倒だったのです。

それでもまぁ仕様だからと毎回分割してやってたワケですが、色々調べてみたらExcel 2007だと最大行数が106万行まで増えたそうで。
んで、上司に相談してみたところなんか普通に導入してくれたので、早速導入してみたところ物凄く仕事がラクになって今幸せの絶頂状態です。日記も更新出来るってワケで(´ω`)

まぁ、まとめて処理する分、待ち時間が増えたのですが待ってる間に別のことが出来るので、やはりかなりラクになりましたね。
今まで丸1日かかってた作業が2時間かからずに終わるかもしれません。

嬉しくてテンション上がったので日記に書いてみました。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

月曜日に2回目の女帝を使うのを忘れていたので、帰宅後とりあえず女帝だけ使用するためにログイン。
というか月曜日のLSメリポで使っておけば良かったのに、前衛やってると次の獲物に殴りかかるのに必死で女帝の存在を忘れますね。

んで、暫くしてからログインし直し、黒魔で女帝消化。そしてそのままアル・タユにキャラ放置してログアウトしました。
今日は裏LSの日なので、開始前の時間に今日の分の女帝を消化しちゃう作戦です。

ちなみに黒魔メリポのグループ2は、氷2/雷2/風1/水1とやや中途半端な感じだったのですが、フラッドIIもトルネドIIも使うことがまったくないことに気付いたので、氷と雷を3段階に振り直そうかと思っています。
IV系と比べるとレジストが多い気がしますしね、古代II系は。

既に5メリポ貯まっているので、とりあえず雷に振っておこうかと思います(出発前に振るのを忘れてたのは秘密)。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

数日ぶりに配信。
ディスクは暫くプレイしてなかったCS 9thをチョイス。

指慣らしに、Normal譜面のA判定未満の曲をプレイしてみたのですが、C判定だったものがB判定に、B判定だったものが難何曲かA〜AA判定に。

一段落したところでHyperの☆8曲あたりからボチボチプレイ。未クリアや未HARD埋めが中心です。
CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE(H)は初HARD抜け出来たものの、BRIGHTNESS DARKNESS(H)は何度やってもHARD抜け出来ず。

同様にPOWER DREAM(H)なんかは久しぶりにプレイしてちょっとはマシになってるかと思いきや、クリアは見えず。2連打とかダメダメです(;´ω`)
ランダム付けてようが関係なかったですね。ふぅ。

Hyper☆8が一巡したところでAnother☆8へ行くも、未プレイ曲が多いことに気が付く。次の配信も9thですかね。というか今までAnother自体を余りプレイしていなかったので、未プレイ曲なにげに多いです。

正規では全然ダメだったLOVE IS DROWING(A)でしたが、ランダムを付けた途端に一発でノマゲ抜けとか。
クリアしたあとに「この曲癖つきやすいから乱一択だな」というレスに気付き、なるほど納得でした。
ランダム運が良ければHARD抜け出来そうな感じでしたが、正規HARDは暫く無理でしょうね。

そしてこの辺りからアケコンのボタンハマリが酷くなってきたので、一旦プレイを中断してアケコンの鍵盤ユニット分解状況を中継するという異様な配信に。
その間一切レスが無かったので、内心冷や汗物だったのは秘密です。リスナーの数は減ってなかったンですけど、自分の必死っぷりにみんなニヤニヤしてたンですかねorz

そんなこんなで一旦すべての鍵盤を付け直してみたのですが、まだ微妙に不調な感じでしたが、とりあえずSWEETEST SAVAGE(A)をノマゲ抜け。9thでは初見クリアでしたが、この曲ほかのディスクに収録されてたっけな? と思って今調べたらCS 9thにしか収録されていないので、初見クリアだった模様。うむ。
あとはu gotta groove(A)もHARD抜け出来ましたね。鍵盤の無反応が多くてダメかと思ったのですが良かった良かった。

そしてAnother☆8が終わったので、Hyper☆9へ。
5PM ETERNAL(H)はノマゲ抜け出来なかったものの、ラストさえ叩ければいけそうな感じでした。EASYならいける感じでしたね。中盤は結構叩けるようになってます。

そして半ばダメ元で久々にCHECKING YOU OUT(H)をプレイしてみたところ、皿を無理矢理わしゃわしゃやっていたら、なんかクリア出来ちゃいました。ビックリ。
高速地帯を抜けたところで70%くらいだったのですが、残りの低速地帯をキッチリとれてて回復出来ました。C判定でしたがクリアはクリアということで(´ω`)
久々のmixi動画はもちろんこのCHECKING YOU OUTです。

その次にプレイした炸裂!イェーガー電光チョップ!!のあたりから完全に1鍵が埋没してしまってどうしようも無くなかったので、泣く泣く配信を終了。

落ち着いて鍵盤ユニットを分解し、ハマりそうな箇所をチェックして組み直したところとりあえず直ったので、配信せずに続きをプレイしたところ、電光チョップ(H)は普通にクリア出来ました。前は全然押せる気がしなかったのですが、中盤の左寄りの部分を意外と捌けるようになったのが大きいみたいです。あそこで2%安定でしたからね。日々の運指練習が効いたンでしょうか。

あとはspica(H)にランダム付けてノマゲ抜けとか。これはまぁ別ディスクでもクリアしてるので普通ですね。正規でクリア出来るようになりたいところ。

☆10もちょっとだけプレイしたのですが、Beyond The Earth(H)が残ゲージ72%終了とか、結構押せるようになってました。終盤が微妙に難しいのですが、もうちょっとですかね。今度EASY付けてやってみたいと思います。

そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.10.11
(昼の部)
▼『Windows Updateとか』

指を蚊に食われてストレスMAXな吉田会会長です。

めちゃめちゃ痒いです。よくよく注意してみると右脚とかも食われてる模様。この時期に蚊かよとか思いつつ、昨日も家の中飛んでたしなぁ。

ビーマニやってると汗を掻くので、きっと寄り付きやすくなるンでしょうね。困ったちゃん。

そして昨日は、仕事中にWindows Updateの関係で勝手にOSを再起動しようとしやがってくれましてハラが立ちました。

長時間かかる作業中で、再起動なんかされたら最初からやり直しだったのですが、10分おきに勝手に再起動しようとするのでその都度「再起動しない」を選ばないといけなくなる始末。定時過ぎてるっちゅうねん的な。

「後で」って言ってるんだから、後にしろよと。馬鹿開発者め(# ´_ゝ`)

今日は定時でサクっと帰りたいと思います。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

裏LSの日。

Microsoft様のお陰で無理矢理残業するハメになったので、裏LS前に女帝消化する時間などなく、すぐにデジョンで白門へ帰還。

裏氷河予定だったのですが、急遽裏ブブリムに変更されてました。
自分は「アタッカージョブ」という指定だったので、戦士で参加。
両手武器強化後としては初めての戦士だったのでワクワクしつつ突入。

するとタゲ取るタゲ取る。ほかの前衛が10ダメージとか出してる横で通常100ダメージ、WS1,000ダメージとか出せばそりゃタゲ来ますよね。ナイトからも簡単にタゲを取れてしまってビックリでした。
ちょっとセーブするというか、「追い込みは中盤以降」とかある程度調整する必要があるかもしれません。

そしてボスのドラゴンにサックリと殺されたりしたものの、レイズを貰って終盤に再度参戦。バーサク・ウォークライ・マイティ・ウォリアチャージとかアビリティてんこ盛りでレイグラを撃ったらフルヒットして1,000ダメージを越えたので満足です。

そんなこんなで無事にボスは撃破できたので、あとは装備品狙いでナイトメア狩り。
後半いつもと違うコースを通り、コカトリスなんかも初挑戦。治せない沈黙がウザかったですが撃破。
その後マンドラゴラをやることになったのですが、途中で超絶リンクしてしまい、ログアウト逃げしてたら時間切れとなりました。

それでもまぁ、アクセサリ類が大量にドロップしてましたね。劣化装備もチラホラ。自分は貨幣のみでしたがまぁ、新裏は時間が短くて逆に気楽でいいかもしれません。最近は参加人数も減ってるし、丁度いいですね。

終了後に女帝を使ってロストした分だけ取り返してログアウトしました。
今日は定期リンバスの日なので、始まるまでの時間に2回分まとめて消化する予定です。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

ネトゲのほうが早く終わったので、日付けが変わった頃から配信開始。
前回アケコンが不調で中途半端だった9thをプレイしました。

以下、ざっと初クリア状況。

☆8
SWEETEST SAVAGE(A)HARD抜け

☆9
Karma(H)HARD抜け
Linus(H)EASY抜け

ACT(A)初見ノマゲ抜け
ADVANCE(A)初見ノマゲ抜け
ATOMIC AGE(A)初見ノマゲ抜け
GENOM SCREAMS(A)ノマゲ抜け
I can fly.I've got reason(A)HARD抜け
MARIA(I believe...)(A)ノマゲ抜け
STAR FIELD(A)初見ノマゲ抜け

とまぁ、いかにAnotherをプレイしてこなかったかよくわかる結果となりましたが、☆9が随分埋まったのは収穫ですね。

初クリアではなかったのですが、murmur twins(H)がランダム/HARDで結構押せるようになってて、地力が上がっているのを実感したり。quasar(H)正規/HARDなんかも同様です。

Beyond The Earth(H)はやはりEASYなら抜けられそうという感じでしょうか。EXスコアだけアップしてました。
カッコイイ曲なんで頑張りたいところ。なんかのゲーム曲なんですかね? ムービーもそれっぽいし(・ω・)

ちなみに配信開始前にNormal譜面のA判定埋めしたところ、見事にfunとCHECKING YOU OUTが残りました。やはりソフラン曲はニガテみたいです。

今日も0時くらいから配信出来たらいいなぁ。
そんな感じで。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.10.12
(昼の部)
▼『寝不足とか自動改札とか』

昨日また夜更かししてしまったせいで寝不足気味の吉田会会長です。
ボクシングの試合自体は観てなかったのですが、試合後の2chの書き込みとかニヤニヤしながら読んでたらいつのまに凄い時間に。

チャンピオンが男を上げ過ぎてて感動しました。亀田は微妙すぎというか、やはり親がどうしようもないと子供もどうしようもなく育つというハナシなんですかね。

そして朝からJRの改札機トラブルが発生していた模様。
乗車駅では普通にSuicaが通ったので「何でこんな駅員がアナウンスしてるんだ?」とか思ったのですが、降車駅の改札が「トラブルにより使用できません。そのままお通り下さい」的な張り紙が貼ってあってビックリ。
Suicaに降車記録がないから、帰りに改札を通るときどうなるかがちょっとドキドキですね。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

定期リンバスの日。

開始前に2回分の女帝を消化し、そのまま黒魔で参加。9名でテメナス東へ行ってきました。

人数的に余裕があったせいか、危なげなくクリア。詩人の素材を貰えたので、これで詩人のAFが1個打ち直せます。
と言ってもまだ詩人のレベルが40なので、AFどころかクエストさえ受けられないンですけどね(´_ゝ`)

新ディスクが出たときのレベル上げラッシュに便乗して一気にレベル上げて、あとは適当にそのまま打ち直したいと思います。

そんなこんなで収納の空きが減ってしまったので、収納の空きを増やすのも兼ねて、今日はミミックBCで運試しをしてきたいと思います。2〜3回やる予定ですが、合計10万ギルくらいになれば御の字でしょうか。

マッタリ過ごしたいと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

ネトゲのほうが一段落したところで配信開始。

ちょっと久しぶりにCS DistorteDでした。「久しぶりだからきっと地力が上がってて素敵な収穫があるに違いない」的なノリでプレイ。

☆9曲を中心にプレイしていたのですが、調子はあまり芳しくなくて微妙かな〜、とか思ってたところでBloody Tears(IIDX EDITION)(H)をついにノマゲ抜けしました。
ACの頃から苦労させられていた曲だけに、嬉しいですね。同時押しとかが強くなってきたのかもしれません。

クリアマークは増えてなくても、スコアが上がったりHARDでの到達距離が伸びたりする曲が結構あったので、少しずつですが地力は上がってる模様。

そんなこんなで、7段対策でプレイしたGanymede(H)も初ノマゲ抜け達成。BPは減ってなかったのですが、スコアが増えてたお陰で抜けられた様子。判定もBからAになっていました。

あとはay carumba!!!!(A)をEASY抜け出来たくらいですかね。
☆8唯一の未HARD曲SPRING RAING(A)は、色々試した結果ミラーが一番良さそうな雰囲気でした。HARD抜けは近いかもしれません。

問題のConcertino in Blue(H)は、正規譜面でプレイしたところBPが99に。
今までの自己ベストBPはランダムで叩き出したモノだったので、正規で更新出来たのは自信に繋がりました・・・が段位を受けるとモリモリ削られて泣けました。1〜2曲は過去最高にゲージが残ったンですけど、コンチェ抜けたら12%とかだったので当然のようにSOLID STATE SQUADで閉店でしたとさ。まだまだですね。

最後に6段とかも受けてみたのですが、全体的に削られ過ぎで達成率も下がってる始末(86%→80%)。ふぅ。

まぁ、焦らず地力を上げていく方向で(´ω`)

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2007.10.13
(昼の部)
▼『蚊とか』

帰宅後に発泡酒とツマミを胃に流し込んでいたら速攻眠くなって早寝してしまった吉田会会長です。

前日夜更かししたのもあったンですけど、FFしながら余裕で寝落ちしていました。途中何度か目が覚めたのですが、それでも布団でちゃんと寝たりせずにウトウトしながら過ごしていたところ、身体中あちこち蚊に食われてることに気が付き一気に目が覚めました。

痒すぎる(ノω`)とかやってたら丁度ブーンと飛んできたので殺虫スプレーで撃退しておきました。
寒くなってきたけど部屋の中は暖かいから、まだ生き残ってたンでしょうね。多分もう大丈夫でしょう。

朝起きたら痒みは治まってました。
ただでさえ血を吸われやすい体質なのに、アルコールを摂取してたらそりゃ食われまくりますね、ってハナシでした。

とりあえず一杯寝たし、明日・明後日はお休みなので、今夜は夜更かししようかと思います。

あと、昨日の帰りは無事問題なく改札を通れました。降車記録とかリセットされたンでしょうね。セーフ。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

予定通り人印章のミミックBCへ行ってきました。
が、2回ともハズレ。収納が1枠空きました! ってあんまり嬉しくないですね(;´_ゝ`)
ちなみに黒/忍とかだと死なずに何戦でも出来るのでオススメです。空蝉の張り忘れにご注意。

収納と言えば、今朝軽くログインしてロッカーを見たら期限切れだったので、50枚ほど青銅貨を交換して久しぶりに期間延長しておきました。これで来年の誕生日翌日まで大丈夫っぽいです。
ヒマなときに10年分くらい延長しておきますかねぇ。急いでるときに使えないと面倒ですし。
ちなみに皇国戦績は20万ポイント以上あったりしますが、イマイチ使い道がないですよね。

大尉の交換品に皇国服とか実装されそうな予感もします。三国のR10戦績と一緒で56,000とか。
白門やアルザビで移動速度12%アップだったら結構喜ばれそうな気もしますね。

BCの結果に凹みつつも、黒魔で軽く女帝を消化。氷曜日だからラクチンでした。
ちなみに例のエイ4発作戦ですが、「土・火曜日以外にINTが上がる食事(メロンパイ+1だからINT+5)を食べ、最強のエイ(レベル81)を引かなければ4発で倒せる」という感じっぽいです。

エイはレベル79〜81まで3種類居て、80以上の2匹は300EXP、79だと264EXPを貰える感じ。
81だとウガレピペンダントの潜在が3回乗らないと4発では無理という感じでした。

それでも、4発で倒せる確率が増えただけでも全然違うので、これからも潜在が2回以上乗るよう意識して戦おうかと思っています。
FFの傾向として、一番レベルが高い固体というのは割合としては少ないような気がしますしね。
まぁ、最強のを引いても関係なく4発で倒せるようになればいいンでしょうけどね。ほかにINTか魔攻上げるとしたらジニー胴くらいなので、ちょっと敷居が高いというか、今全然手持ちがないので絶望的です。

久しぶりに金策を中心にプレイしてみますかねぇ。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰りにゲーセンへ。
新しく出来たIIDXが2台設置されたゲーセンは、1台の2P側が「調整中」とのことで、2Pプレイヤーには実質1台設置状態になってました。
んで、残った1台は別のヒトがプレイしてたのでプレイせずに退去。

このまま帰るのもアレだなーと思い、別のゲーセンへ行ってみたところ1プレイ100円になってて笑いました。
やっぱり周りに合わせるモンなんですね。前述のゲーセンはほかのゲーセンよりも全体的に稼動台数が多いし、上野のアンテナゲーセン? になりそうな勢いなので、周囲の老舗ゲーセンも必死になるのでしょう。
ユーザー側から見れば安くなるのは単純に喜ばしいことですが。

ということで、スロットと同じフロアに音ゲーが設置されたゲーセンでプレイしたのですが、ここは音ゲーごとの敷居とかもなく、さらにIIDXの音量が小さくて通路も狭く、音ゲーコーナー自体が奥に押し込められたような感じで相変わらず環境的には悪い感じです。
それでもまぁ、ボチボチと☆6HARD埋め。
2クレジットほどプレイしたところで別のヒトが来たので終了。

さらに別のゲーセンへ行ったところ、こちらも1プレイ100円になってました。追随し過ぎ(´ω`)
しかしここは完全に廃墟状態でほかに誰もIIDXをプレイしていなかったので、思う存分☆6埋めが出来ました。

ノマゲ抜け済み譜面のHARD埋め直しをしつつ、4曲目にソフラン譜面みたいな感じで埋めていったのですが、大桟橋はHARD抜け出来たものの相変わらずラクエンは抜けられず。
速度が上がった途中で落ちるのはCSと一緒なので、次はCS同様ランダムを付けてプレイしてみたいと思います。

SUD+値をCSよりも多めに下げることで結構光るようになったのも収穫でしょうか。B判定だった曲がAA判定になったりしましたし、ちょっとスコア狙いのプレイも心掛けてみる気になってきました。

7段も一度だけ受けたのですが、rainbow rainbowの対称地帯に入ってちょっとした辺りで閉店。対称地帯に至るまでに削られ過ぎなんで、まだまだですね。また10thで練習しますか。

7段でプレイ終了するのはなんとなく消化不良っぽい気がしたので、☆6埋め再開。
んで、DUE TOMORROW(N)が未HARDだったことに気が付いたのですが「この間Hyper譜面をEASY抜け出来たくらいだから、Normalなら余裕だろ」と1曲目に選曲したところ、HSが前回プレイした3.0のままになってて文字通り秒殺でした(;´_ゝ`)
いい教訓になったということで、速攻帰りました。やれやれorz

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2007.10.14
(昼の部)
▼『プレFF XIコンテンツ』

休日なのでゲーム日記だけ(・ω・)

帰宅後軽くログインし、黒魔で女帝消化。雷曜日だったので特筆することもなく終了。
今日もこれからちょっとログインして、消化だけ済ませようかと思います。夜のメリポパーティに入れたらいいんですけど、日曜日だから無理なんだろうなぁ。

/sea all 75 invとか「参加希望のレベル75」でサーチすると、軽く40人を越えるため自分のような「遅いPC名」だと誘われる確率がガクっと減っちゃうという格差社会的な。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際にゲーセンへ。

いつものIIDX2台ゲーセンは調整が終わったらしく、元気に2台稼動していました。空いてたお陰で並ばずにほぼ連コイン状態でしたね。
そういえば2階に1台だけ設置されていたポップンも4階に移動されてて、2台並んで稼動するようになってたので、ポプユーザーも利用しやすくなったことでしょう。
やっぱ2台並んでるとヒトの回転が早くなるからいいですね。

肝心のプレイのほうはボチボチで、先日HS設定をミスって秒殺されたDUE TOMORROW(N)が無事HARD抜け出来ました。が、ラクエン(H)は相変わらずHARD抜け出来ず。ハピスカで練習するかなぁ。

残る☆6未クリアはラクエンのみとなりましたが、ノマゲではなく一気にHARD抜けを狙いたいと思います。
未HARDは4曲くらいだった予感。GET ON BEATか何かと、ゲノムスクリーム(H)あたりだったような。縦連打がニガテなにで、ゲノムのほうが残りそうな予感がします。

帰宅後はCS REDで配信。
RED自体2週間ぶりくらいだったせいか、クリアマークが増えすぎてビックリしました。以下列挙。

☆8
KI・SE・KI(A)正規EASY
LOVE IS ORANGE(A)正規HARD
Move Me(A)正規HARD
Tell Me More…(A)正規HARD

☆9
Be quiet(H)正規HARD
DXY!(H)正規
Giudecca(H)正規HARD
LAB(H)正規
Quickening(H)ランダム
RED ZONE(H)正規HARD
SOLITON BEAM(H)正規

とまぁ、凄い収穫でした。RED ZONEとかLOVE IS ORANGEは別のディスクで既にHARD抜けしてるんですけど一応記載してみました(・ω・)

クリアマークは付かなかったものの、叩けるようになったなぁという譜面も沢山ありましたね。
なんというか「見える!見えるぞ!?」とムスカ様ばりに普段よりもよく譜面が見えました。NEBULA GRASPER(H)とかNEMESIS(H)とかの乱打系がちょっと見切れるようになった感じですかね。

Giudecca(H)をHARD抜け出来たのは嬉しいですね。ランダム/HARDで安定抜け出来るようになれば、相当乱打の地力が付きそうな気がします。その第一歩ということで。
折角なのでmixi動画にアップしてあります(´ω`)

同様に、今まで毎回惜しいところまで出来てて最後で落とされてたTell Me More…(A)もHARD抜け出来ました。全体的に落ち着いて皿を取れるようになったのが大きいっぽい気がします。

一番凄いと思ったのが、Move Me(A)のHARD抜けなんですけど、途中の低速地帯でめちゃめちゃ判定が光ってビックリしました。D判定だったのがAA判定になるほどです。
Tell Me Moreといい、意外と低速/ガン下げのほうが自分には向いてるンじゃないのかなか? とか思い始めて来ました。
でも、大幅に設定を変えると全部やり直しになっちゃうから、判断が難しいトコロなんですよね。

クリア出来そうで出来ない曲あたりから試しにやってみますかねぇ。
ということで光まくりのMove Meもmixi動画にアップしました。SUD+の切り替えでガリっと削られて実はかなりギリギリだったのですが、無事抜けられて良かったです(´ω`)

今日もREDで配信しようかと思います。
そんな感じで。

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2007.10.15
(昼の部)
▼『風邪とか』

急に風邪っぽくなってしまった吉田会会長です。

ビーマニ中に冷房点けてプレイしたのが悪かったみたいで、終了後にプレイしていたFFの途中で頭痛が酷くなって悪寒がしてきたため急遽中断し即寝ました。頭痛すぎてなかなか寝付けなかったンですけどね。

起きたら少し治まってきたので、バファリン飲んで休憩したら随分良くなりました。が、眠くなったので再度就寝。
もう一度起きたら11時過ぎだったのですが、体調も良くなってたので久々に回転寿司へ。
開店10分後だというのに混んでました。平日だってのに大人気ですね。

まだ本調子じゃないので今日はここまで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

日曜日の夜からメリポに行って来ました。
戦モ侍白赤詩という、挑発持ちは自分1人という構成でちょっとドキドキしましたが、後衛チームのフォローが上手かったのと、ほかの前衛2人が上手いことタゲを回してくれたので死者もなく終了。

マムージャ監視哨のマムーク入り口前あたりで、プークが多めだったこともあって物凄い勢いでチェーンしました。稼ぎもなかなかでしたね。

ということで黒魔のグループ2がフリーズIIとバーストIIそれぞれ3段階に。結局得意分野を徹底的に伸ばすほうがいいね的な。

コンクエ関連を消化中に頭痛が酷くなって落ちたので、朝一度起きたときにそこらへんをサクサクと消化。
やはりソロ護衛クエは忍者に限りますね。

あとは女帝を1回分消化したほか、なんとなくオズにシーフで遊びに行くも大した収穫は無く帰還。でもまぁいい気分転換になりました。

16時過ぎからもう1回女帝が使えるので、適当にログインしてサクっと消化したいと思います。
そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

なんとなく昼間に、前日やったREDの続きをプレイしてみたところ、The Hope of Tomorrow(A)を初見ノマゲ抜けしてビックリしたり。
あと、昨日全然クリアできなかったAGEHA(H)がHARD抜け出来ました。もちろんランダムですが。

そのほか久々にA(H)もやったらスコアがもっさり上がってた感じです。BP -51とかになってて、C判定からB判定にアップするほどの勢い。地力アップ来てますね。

という感じでREDを一通りプレイしてしまったので、昨日は配信はCS ハピスカでした。

比較的最近プレイしたばかりのディスクなので、大きな収穫とかは無かったものの、Dont't let it go(A)が初HARD抜け。
ごちゃごちゃっと譜面が詰まってる部分が、意外と押せるようになったのが勝因だったっぽいです。
あとはLESSON 5(A)がEASY抜け出来たくらいでしょうかね。

ハピスカということで、AC☆6フォルダHARD埋め対策にラクエン(H)もHARD/ランダムで練習したのですが、あれよあれよとB判定からA判定になってクリア出来ました。低速地帯が光るようになった恩恵っぽいです。やはり時代は低HS/ガン下げなのか!?

そのほか、久しぶりにCatch Me(H)もHARD抜け出来ました。半年振りくらいかもですね。
初めて抜けたときはマグレっぽかったので、今回は実力で抜けられるようになった、と信じたいトコロ。

一応8段も受けたンですが、2曲目のラクエン(A)の減速直後あたりで閉店でした。やはりAnother譜面は難しいですね。まぁ8段はクリア目的というより腕試し的な意味合いが強いので、焦らずやりたいと思います。

そんな感じで。

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2007.10.16
(昼の部)
▼『寝過ぎた』

風邪も治って一段落中の吉田会会長です。

朝から微妙に寒いというか、今日の関東地方は雨が降るとかなんとかで天気が崩れやすいそうなので、とっとと帰りたいところ。
まぁ、帰りにゲーセン寄っちゃいそうですが(´ω`)

そんなこんなでイマイチな週末だったのですが、睡眠時間だけはやたらと取れたので、今日は睡眠不足とは無縁な1日を過ごせそうです。なんせ昨夜も0時過ぎくらいには眠ってましたからね。
寝過ぎて眠いような感覚です。贅沢な悩みですね。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

昨日、日記を更新したあとにサクっと黒魔で女帝を消化。その後なんとなく戦士でメリポ参加希望を出してみたのですが、また自分だけ挑発持ちという構成に誘われたものの2回連続でそういうパーティは疲労が凄いので遠慮させて貰うことに。

というかそのリーダー、レベル71の後衛ジョブだったんですよね。同レベル帯にヒトが居ないのか、4レベル差があってもメリポパーティで組んじゃったほうが稼げるのかはわかりませんが、色んな意味で凄いなと思った次第。
結局その後はお誘いもなかったので一旦サクっとログアウト。

そして昨日は定期リンバスの日。

参加メンバーの兼ね合いで、テメナス中央塔へ行くかアポリオンへ行くかでちょっとウニャウニャ話し合ってたのですが、結局アポリオンSEへ行くことに。
普段忍者で参加してるエル♂Lさんやエル♂Kさんがお休みだったので、普段後衛ジョブで参加してる自分やネコJさんが忍者で参加。

ヒュム♂Lさんが開幕にスライムの範囲攻撃でコンバート死した以外は大きなトラブルもなく終了。というか9人も居たらSEは簡単すぎですね。30分かかってなかった模様。

リンバス終了後はナイズルアサルト76〜に忍者で参加。
2回やって2回とも80層のボスを倒せたのですが、ノードロップでした。残念。

今朝も軽くログインし、女帝だけ使っておいたので今週は女帝の消化はラクに出来そうです。日〜月で3回使うスタートダッシュが大きいですね。
そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

配信前に軽くハピスカなんかで地力上げっぽく練習しつつ、夜6時過ぎから配信開始。いつも深夜帯が多いので、早く配信できるときは早い時間で的な。リスナーさんの数は深夜とそれほど変わらないですね。

そしてチョイスしたディスクは、ranbow ranbowの練習がしたかったのもあってCS 10thでした。

しかしまぁ、前回10thをプレイしたときからそれほど日が経ってなかったので、大きな収穫は余りない感じでしたね。
とりあえず、システムロマンス(A)が初ノマゲ抜け出来たほか、ACID VISION(A)、Love Me Do(A)、LOW(A)あたりが初EASY抜け出来ました。

EASY抜けとは言え進歩してるのは確かなので、徐々にこれをノマゲ抜け→HARD抜けへとステップアップさせて行きたいと思います。
クリアマークが増えなくても焦らずに行く方向で。

んで肝心のrainbow rainbowはグダグダの一言に付きましたが(;´_ゝ`)
今日も帰りにゲーセンに寄るつもりなので、そのときにまた7段を受けがてら練習してきたいと思います。

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2007.10.17
(昼の部)
▼『今日は寝不足』

前日に寝すぎたせいで昨日全然寝付けなかった吉田会会長です。

結局4時くらいまでニコニコ動画とか観てうねうねしていました。
ビーマニIIDXのメドレー新作が文字通り神がかっていてリアルで泣きそうになりました。才能とかセンスとかって、やはり持って生まれたモノが大切なんだなぁとか思ったり。
もちろん才能を磨くための努力も必要なんですけど、素養というのはどんな分野にも必須なエッセンスなんだな的な。

また暫く夜は、ニコ厨になれそうです。

まぁそんなこんなで今日は昨日と打って変わって眠いワケで。ここらへんも前日とのバランスでしょうか。人間の身体は上手く出来ている。
さらにハラも痛いので、静かに過ごそうかと思います。って、昨日ずっと騒いでたワケではないですよ。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

2回分まとめて女帝を消化して終了。途中から氷曜日に変わったのでヒャッホイでした。
そのままアル・タユにキャラ放置しているので、帰宅したら1回分消化しようかと思います。これが終われば今週分は残り1回になります。計画的過ぎる(´ω`)

そして今日は裏LSの日。参加ジョブは何になりますかね。最近裏LSが楽しみです。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り道にゲーセンへ。
ほとんど誰もプレイしてない廃墟状態だったので、延々とプレイ出来ました。

いつものように☆6フォルダHARD埋めを中心にプレイ。
開始時点で残っていたのはGET ON BEAT(N)、GENOM SCREAMS(H)、ラクエン(H)の3曲。

とりあえず1プレイ目の4曲目にラクエン(H)をチョイス。先日ハピスカで練習した通り、ランダムを付けてやってみたところ、SUD切り替えの部分がやたらとスムーズにいったのと、高速地帯のゴチャゴチャっとした部分も当たりを引き、あれよあれよと結構なゲージを残してそのままHARD抜け出来ました(´ω`)

その後のプレイで、GENOM SCREAMS(H)に縦2連打を崩そうとSRANを付けてプレイするも、返って縦連打が増えて自滅orz
気を取り直して普通のランダムを付けてプレイしたところ、かーなりの低空飛行というか残ゲージ4%くらいで抜けられました。セーフ。

さらにGET ON BEAT(N)にランダムを付けてプレイすると、なんか一発で抜けられました。長いトリルでもBADハマリしなかったのが勝因でしょうかね。途中の皿も拾えました。

ということで、ついに☆6フォルダのHARD埋め完了しました。長かった。



☆7フォルダはHARDを付けるとまだまだ途中閉店してしまう曲が多いので、今後は☆8フォルダのノマゲ埋めが中心になりそうな予感です。
CS環境だとHARD抜け余裕な曲でもノマゲ落ちしたりするンですよね。もっとAC環境に慣れねば。
GOLD 7段を取れるくらいになったら、☆7フォルダのHARD埋めとかやりたいと思います。

とまぁ、わざわざ写メ撮るほどの達成感に包まれたせいか気持ちが緩んでその後のプレイはグダグダだったので7段は受けずに帰宅。
というか本当は7段を受けようとしたのに無意識でSTANDARDを選んだりしてたので「今日はもうダメだな」と。ふぅ(;´_ゝ`)

帰宅後は前日の続きとばかりに10thを配信。
EASY抜け出来たAnother曲を中心にプレイしたところ、LOVE ME DO(A)、LOW(A)、scherzo(A)、SHOOTING STAR(A)をそれぞれノマゲ抜け達成。
あとpandora(A)は初EASY抜けしたほか、先日別ディスクでEASY抜けしたLESSON 5もEASY抜け出来ました。

scherzoはランダムを付けてて、ほかは正規でしたね。BP的にはHARDで抜けられそうだったのですが、途中の密集地帯がほとんど押せなくてそこで閉店。ノマゲ抜けしたときだったらHARD抜け出来てた気がしますが、まぁ次回のお楽しみということで。
譜面次第で今でもHARD抜け出来そうなんですけどね。

ということで当たり譜面だったっぽいscherzo(A)のノマゲ抜け動画をmixiにアップしてあります。
このときは密集地帯も結構押せてるっぽいので、観られる環境の方は是非。

ついでに、昔から大好きなxenon(H)がランダムながら初めてHARD抜け出来たので、こちらもアップしてあります。

あと、Hyper ☆7で唯一残っていたSCORE(H)ですが、正規でもダメ、ランダムでやってもダメで諦めてたところに「SCOREはミラーでやってみてはいかが?」というアドバイスが。
やってみたら、いつも押せない箇所が不思議なくらい押せて、あれよあれよと一発でHARD抜け出来ました。ビックリ。神アドバイスでしたね。

というかよく考えたら、SCOREの動画をアップすべきだった。失敗(・ω・)

そして調子に乗って7段を受けたら、3曲目到達時点で残ゲージ30%。段位のSCOREはHyperではなくてAnotherなので、当然のように落ちました。4曲目は1st Samuraiだし、10th 7段はまだまだ先っぽいですね。

段位終了後はHyper ☆10を中心にプレイ。雪月花(H)はEASYながら終盤まで100%近くを保てるようになってました。まぁRYU曲だからラストゲーなんで、まだまだなんですけどね。
まぁ昔は常時2%だったことを考えると、相当な進歩だと思ってモチベーションアップに繋げたいと思います。

最後にV(H)をプレイするも、グダグダな感じで終了。
以前よりはトリルも含めて、細かいところを繋げられるようになったっぽい雰囲気はあるのですが、特にスコアアップは無く。EASYクリアもまだまだ先っぽいです。頑張ろう。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.10.18
(朝の部)
▼『夜更かし』

調子に乗って夜更かししたら朝が超キツかった吉田会会長です。
完璧に寝不足なんで、お昼を過ぎたら眠たくなりそうです。やれやれ。

例のニコ動にアップされたビーマニメドレーを、1個で辞めればいいのに2個も観ちゃったのが夜更かしの原因です。2個目の後半はかなり寝落ちしてたっぽいですけどね。

今日こそは早く寝よう(´ω`)

▼『プレFF XIコンテンツ』

裏LSの日。だったンですが、裏タブナジア突入メンバーからは外されて居たので昨日はお休みでした。

アル・タユに放置してあったので、そのまま女帝だけ使ってログアウト。1分もインしてませんでしたとさ。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日の日記で書くのを忘れたンですけど、先日いつものゲーセンに行ったら、スーツ姿のサラリーマン数名が隣のポップン筐体でプレイしてたンですよ。

んで、1人がGET WILDをプレイしているのに合わせて残りの全員でGET WILDを大声で熱唱してました。ポップンだとこういうのもアリなのか(;´ω`)?

その後、北斗の拳を「YouはShock!」とか裏声使って歌ってるし。
ちょっと初体験だったので、怖くてポップンのほうに視線を向けられませんでしたよ!

閑話休題。
ということで、昨日もゲーセン寄ってきました。

最初は誰もIIDXをプレイしてなかったのですが、気が付いたら自分も含めて4人くらいになってたので、Blind Justice(H)がHARD落ちしたところでゲーセン移動。

移動先は文字通り誰も居なかったので、連コイン出来ました。
後ろに誰も待ってないと思うと緊張感が薄れるらしく、Blind Justice(H)がHARD抜け達成。長かった。

調子に乗って7段を受けたら1曲目のrainbow rainbow(H)を18%抜け。自分の中ではまずまずの出来なんですけど、段位抜けを考えるとまだまだですよね。
当然Concertino in Blue(H)で落ちましたが、到達距離は過去最高だったっぽいです。

そんなワケでくやしかったので帰宅後にCS DistorteDで練習&配信。
なにげに実況スレッドが6スレ目に到達。そろそろ1年になるので、なんか感慨深いですね。

コンチェの練習をするかと思いきや、少し趣向を変えて☆7フォルダをランダム/HARDで埋め直しました。
一応全曲HARD抜け出来たのですが、もともとBPが多かったdual control(H)あたりには苦労させられました。

全体を通してスコアは微アップしたものの、ランダムということでBPは余り減って無かったですね。
しかしまぁ、クリア安定レベルをこうやってランダム/HARDで埋めていくというのもいい練習になりますね。正確な打鍵力が養われるというか。

その後、未クリア/HARD曲を中心にプレイしたのですが、☆7埋め直しを頑張りすぎたせいかクリアマークは増えず。
次回の配信では集中力があるうちに未クリア曲をプレイしたいと思います。

今夜は、元気があれば0時前あたりに配信したいと思います。

コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.10.19
(昼の部)
▼『ネムイ』

昨日も夜更かししてしまった吉田会会長です。
今朝の眠たさは異常でした。まぁ、遅刻はしませんけどね。

ぼくが遅刻するときは、目覚ましをセットし忘れたり、午前と午後を間違ってセットして、起きたら昼過ぎだったってくらい思い切り寝過ごしたときくらいなんですよね。
伊達に高校3年間皆勤賞じゃなかったぜ的な。急に思い出しました(´ω`)

寝不足で集中力を欠き気味ですが、集中して乗り切りたいと思います。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

定期リンバスの日。

始まるまでの時間で女帝2回分を消化したのですが、開始したのがヴァナ土曜日だったので結構ツラかったです。
最初は氷4→フリーズII→氷4→氷3とかでやってたのですが、やはり古代II系は燃費が悪くて2チェーンがやっとという感じだったので結局いつもの4系4発作戦に戻しました。
意外と曜日減退が少なかったお陰か、ボチボチ繋がるようになりましたとさ。

リンバス前の時間とかじゃなかったら、ヴァナ火曜/土曜日だったら女帝消化は先送りにするほど精神的にダルイのですが、時間が迫ってたので仕方がないかなと。
まぁ、消化出来たのでヨシとします。

リンバスは中央塔3Fへ。
モンクヤグに自分とヒュム♂Lさんが撲殺された以外はトラブルもなく終了。
しかし終盤のボス戦のあたりで眠気がピークに達していたので、終了後のイベント的なものはパスしましたとさ。アサルトとか行ってる雰囲気でしたね。

ちなみにボス撃破後の箱から忍者素材が久々にドロップ。
自分とヒュム♂Kさんとの勝負だったのですが、珍しく勝利。晴れて忍者素材が揃いました。

ということで早速AF腕を打ち直そうと思ったのですが、打ち直しに必要な軽量スチール板が売ってません。
厳密には売ってるンですけど、相場で落札できないというか相場より高めに入札してもダメだったので自作することに。

んで自作するのに必要なスキルは低めなのですが、中間素材を作るのにだいじなものが無いとダメっぽかったので、LSの鍛冶職人ネコTさんに合成をお願いするべく中間素材の各種アニマとか作ったり。
というかアニマ作るの初めてかもしれません。微妙にスキル上限が75なので+31を確保出来ないのがアンニュイ(100+エプロン1+カドゥケウス1+家具1+上級サポ2の合計105)。
予想通りぜんぶNQでしたが、1回の合成で10個出来るのでヨシとします。

Tさんに材料を送ってログアウトしたのでした。Tさん、宜しくお願いします(・ω・)

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

またもや帰り際にゲーセンへ。

2台設置のゲーセンではなく、最初から例のマイナーゲーセンに行ったのですが、予想通り誰もプレイしてなくて「ずっとの俺のターン!」状態でした。

収穫は、☆7〜8のノマゲ埋めがボチボチ進んだのと、Blind Justice(H)がついにHARD埋め出来たことでしょうか(1回目は落ちたンですけどね)。
毎回後半の乱打部分あたりで死んでたので、集中してノーツをよく見たらなんとか抜けられましたよ。苦労しただけに嬉しいですね。

そのほか、CROSSROAD(H)とSecond Heaven(H)もHARD抜け達成。後者はたしかランダム抜けでしたね。というか残ゲージ2%だったかもしれません(*´ω`)ウフ

GOLD ☆8の未HARDは残り3曲くらい・・・と思ったらAnotherがほぼ未プレイ状態なので、「GOLDのHyper ☆8が未HARD 3曲くらい」って感じでしょうか。
まぁ、まずは☆7フォルダをノマゲ埋めして、☆8フォルダに本格的にシフトすればイヤでもGOLD Another譜面に触れる機会が増えてくることでしょう。焦らず頑張ります。

帰宅後は前日の続きでCS DistorteDで配信。
指慣らしに☆8フォルダであまりプレイしていないっぽい曲を中心にランダム/HARDでプレイしたのですが、やはり☆8曲にHARDを付けるとクリア率はかなり落ちますね。ランダムがあると尚更です。
SPRING RAIN(A)は相変わらずHARD抜け出来ず。同時押し多すぎorz

いそいそと☆9フォルダに移ったものの、クリアマークは増えず。EASY抜けが2曲あるのでそちらを早く潰したいのですが、breathless(A)はラストがキッツイのでHARD抜けしたいのですが、ラストに近づくに釣れて譜面の密度が上がるためどんどんグダグダになりますね。
ラスト1小節まで100%を保てるくらいにならないとダメっぽいです。あ、ちなみにここ最近の配信ではスコアを隠さずにプレイしています。やはりゲージを表示してないと、曲のどこらへんで削られてるかとかが把握出来ませんからね。

もう1曲のDUE TOMORROW(H)はまぁ、覚えゲーらしいので今度トレーニングモードとかでじっくりやってみたいと思います。

そして☆10フォルダへ。
Infinite cave(A)がEASY抜け出来た以外は大きな収穫は無かったものの、リクエストのあったGo Beyond!!(H)は78%逆ボーダーまで行けました。EASYだったらクリア出来てたと思うとちょっとくやしいですが、いい目標が出来たということで。

今日もまたDistorteDにするか、別のディスクにするか微妙に悩んでますがどうしたもんですかね。
そんな感じで。

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2007.10.20
(朝の部)
▼『変則睡眠につき』

会社を出たら雨が降っていたのでまっすぐ帰宅してゴロゴロしていた吉田会会長です。

帰宅後、適当に発泡酒を飲んでたら夜の9時時点で睡魔がピークに達し、そのまま就寝したのですが翌1時前に起床。
そのまま眠れずにうねうねとFFとかビーマニとかプレイしてたら4時過ぎまで眠れませんでした。まぁ、起きたばかりならそんなモンですよね。

そんなこんなで5時過ぎくらいにやっと眠れたのですが、目覚ましがなる40分くらい前に猛烈にトイレに行きたくなって一度目が覚めたりしたので非常に疲れました。昨日の寝不足とはまた違う感じの寝不足ですね。
今日も帰ったら速攻で眠たくなりそうな雰囲気ですが、明日・明後日はお休みなので、そこでなんとか調整できそうです。

先週は風邪とかちょっと色々あったりでゆっくり休めなかったので、今週末はマッタリ過ごしたいと思います。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

ログインすると、ポストに軽量鋼4個が届いてました。LSのネコTさんが合成してくれたモノです。感謝感謝(´ω`)
そのまま手持ちの炎クリを使って軽量スチール板を合成したのですが、初っ端から割れて軽量鋼ロストorz
スキル上限36のくせに生意気です。

残りの3個は無事板に。忍者のAFは腕/胴/足を打ち直すつもりでいたので、丁度良かったです。というか予備用に4個作って貰ったのは正解だったということで。

板が出来たところでジュノへ赴き、NPCに古銭などの各種打ち直しアイテムをトレード。あとはコンクエスト経過を待ってAF+1を受け取るだけです。
今までありがとう、坂東武者の篭手。モンクとか上げない限りは収納に封印確定って感じですね。

でもよく考えたら、暫くは忍者でメリポに参加するようなことは無いから、AF足を先に打ち直したほうが良かったのかなぁ、とかも思ったり。移動速度アップの時間が延びますからね。まぁ後の祭りか(´_ゝ`)
次の素材がすぐ揃うことを祈る方向で。

その後、今週最後の女帝消化をしたのですが、途中で異様に眠くなったので消化し終わった時点で即ログアウトしましたとさ。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰り際にゲーセンに寄らず、帰宅後も眠さの余り夜の9時に就寝したりしたモンで、昨日は久々にまったくIIDXに触れずに1日が終了するところだったのですが、日付けが変わった直後にモゾモゾ起き出していそいそとCS DistorteDで遊んでました。

深夜の1時を回ってたし、起き抜けだったので配信はせずに練習のみのスタイル。
逆に言うと、誰も見てないから気兼ねすることなくトレーニングモードでSOLID STATE SQUAD(H)の後半部分を練習してみました。

とりあえずスピード-5設定にして、譜面を確認するような感じで何度かプレイ。
その後は-3→ -2 → -1 → 等速という感じで徐々に速度を上げていったのですが、ゆっくり譜面を見ながらだと意外と押せるモンなんだなと実感。
逆に言うと、今までいかに適当に叩いてたかがわかるってハナシですね。

等速にしてもラストの譜面が意外と繋がることを確認出来たので、ちょっと自信が付きました。
その後FREEモードで未クリア曲などをポチポチプレイしてから(後述します)、7段を受けてみました。

ここ数回のプレイではゲージを隠さずにプレイしていたのですが、段位のときはやはり気にしてしまうとアレだと思いゲージを隠してプレイ。「ここぞというときに隠すと、なんか効果が大きいンじゃね!?」的な狙いです。たぶん。

1曲目Power of Love(A)は、特筆することはなく84%抜け。一応過去最高の残ゲージですが、結局2曲目の序盤で100%まで回復出来るので、70%程度残せば充分だったりします(もっと低くていいかも?)。
この時点で動画キャプチャを開始。手元は面倒だったので省略しました。

2曲目Ganymede(H)も、中盤以降の密度が増えるところがすべてですね。起き抜けだったせいもあって残ゲージ48%で突破。

3曲目Concertino in Blue(H)は、ここでいかにゲージを残すかがモロ4曲目に響いてくるのでドキドキだったのですが、今まで繋がらなかったところが思ったよりも繋がったりで、結局28%で突破。スコア系は特に更新なしでしたが、まぁ抜けられたのでセーフですね。

4曲目SOLID STATE SQUAD(H)ですが、上述のトレーニングモードでは前半部分は練習していなかったものの、「後半練習したんだから大丈夫」という根拠のない自信があったせいか、過去最高に繋がった感じで後半の練習していた譜面に突入。
段位ということで緊張していたせいか、練習のときほど押せなかったものの、今までと比べると格段に繋がってる感じであれよあれよと最後の小節へ。最後はもうグダグダを絵に描いたような指使いになってましたが、なんとか突破出来ました。
曲が終わってゲージを確認してみたら4%。かなり際どかったっぽいです(ノω`)
あと、SOLID STATE SQUADのBPは-60とかになってましたね。トレーニングモード効果絶大すぐる。



ということで、ついにCS DistorteD 7段取得です。達成率は70%でした。

んで、クリア時の動画もアップしようかと思ったのですが、キャプチャした動画を保存するDドライブの空き容量が足りなかったみたいで保存されてませんでしたorz
1GBくらいは残ってたから大丈夫だろうと油断してました。とっとと今週末に新しいHDDに換装したいと思います(ノω`)
画像が中途半端な理由はこういうことなのでした。

あと、7段を受けるまえにFREEで練習したとき、EASY抜け状態だったKarma(H)をHARD抜けしました。別ディスクでは既にHARD抜け済みだったンですけど、DistorteDでは足踏みしてたンですよね。
正規ではなく、ミラーだとアッサリでした。前半は正規のほうが押しやすいのですが、後半は圧倒的にミラーのほうが押しやすかったです。2Pで困ってる方は一度試してみるといいかも?

☆8唯一の未HARD曲SPRING RAIN(A)ですが、なんの気はなしにプレイした5Keysモードで雰囲気が掴めたお陰か、到達距離が伸びました。
タイミングを覚えるという意味は5Keysで練習するのもアリですね。なんか新鮮でした。

調子に乗ってbreathless(A)も5Keys/HARDでプレイしたのですが、残ゲージ50%台だったので「こりゃまだまだ無理だなぁ」とか再認識。DUE TOMORROW(H)とともに暫く立ちはだかってくれそうです。

何はともあれ、7段を取れたのでご機嫌なのでした(*´ω`)

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2007.10.22
(昼の部)
▼『手抜き』

絶賛休日中の吉田会会長です。
微妙に風邪っぽい雰囲気なので、あんまり出掛けたくない気分なんですが、出不精なのはいつも通りですね。

そんな感じで手抜き日記でした(´ω`)

▼『プレFF XIコンテンツ』

土曜日はログインするも、特にやることがなくてすぐにログアウト。

日曜日は、昼間ログインしてメリポ希望を出すも誘われる雰囲気がまったくなくボケーっとしていたらフレンドのネコNさんがシーフ上げしていたのでちょっとアドバイスがてら飛命装備をゴッソリ貸与。
徐々に動きが良くなってきて、本人も楽しそうでした。

結局そのままログアウトし、夜中に再度ログイン。
コンクエストを跨いだので忍者AF手+1を貰い、早速マクロにも組み込みました。

んで、折角なので久しぶりに忍者で女帝消化をしようとカダーバのフォモル狩りへ。
久々ということでナイズルで思い切り道に迷ったりしたものの、なんとか狩り開始。
しかし、戦士に慣れてしまったせいかめちゃめちゃ弱く感じてしまいましたね。迅のダメージが500を越えることがほとんど無かったりして微妙にゲンナリ。片手刀メリポが4段階下がったとは言え、こんなに弱かったっけ?

というか、ディアIIが切れるまでに倒せないことが何度かあったり、食事が切れるまでに消化し切れないなどショックな出来事が重なったのですが、よくよく見たらロッカーにブリーズゴルゲットを置き忘れていましたとさ。
逆に言うと属性ゴルゲットっていかに強いか、ってハナシですよね。今日の女帝消化も忍者でやってみたいと思います。

あとはミラテテ関連クエを一通り消化。サンド護衛も、微妙に扉が閉まってたりと嫌がらせみたいなのもあったもののなんとかクリア。
今週もあとは日々の女帝消化するだけです。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

2日分まとめて更新します。長いです(´_ゝ`)

土曜日は、帰り際にゲーセンに寄ってきました。
そしてボチボチと☆7埋めしていたら、珍しく後ろに並んでるヒトがいたので、1プレイ終了後に台を降りたら並んで居たのは若いお姉さんだったのでビックリ。こんな可愛い子もIIDXやってるなんて、まさに都市伝説だと思いました(*'-')

☆7フォルダはそこそこ埋まったものの、当然のように7段は1曲目で閉店。先は長い。

帰宅後はREDで配信。
配信前に7段曲であるRESONATE 1794(H)の螺旋以降を延々とトレーニングで練習。いまいちダメな感じがしつつも、一通りプレイしたので次はTHE SAFARI(H)のスピードを一段階落として延々とプレイ。調子いいときはBPが80台まで下がりました。

とまぁ、下準備してから配信開始。
幸先よくspiral galaxy(H)をHARD抜けし、outer wall(A)をEASY抜けしたほか、ランダムながらAGEHA(A)もEASY抜け出来ました。
なお、後日配信抜きでプレイしたときにouter wall(A)をノマゲ抜けしています。

軽く一通りプレイしたところ、7段を受けたところ1曲目を70%台で抜け、ESONATE 1794の螺旋手前までにゲージを100%まで回復させたものの、やはりと言うかなんというか螺旋でゴリゴリ削られて閉店しましたとさorz
やはり難しい。

その後、FREEでサファリを一度プレイしてみたのですが、BP 130台後半で自己ベストにも足りない状態。まだまだですね。

気を取り直してFREEを再度うねうねとプレイしたところ、Close my Eyes for Me(A)をノマゲ抜け。Hyper曲のときから苦労させられた曲なので嬉しいですねぇ。
あとはULTiM∧TE(A)とかもEASY抜けしました。ちなみにこの曲も後日プレイしたときにノマゲ抜け達成しています(´ω`)

そして、この日の配信で唯一新規HARD抜けだったspiral galaxy(H)と、上記Close my Eyes for Me(A)をmixi動画にアップしてみました。

翌日も配信抜きで7段曲の練習をしたり、何度か7段を受けたのですが結局一度もRESONATE 1794を抜けられませんでした。もうちょっとなんですけどねぇ。
抜けさえすれば3曲目でガッツリ回復できる(予定)ので、とりあえず抜けたいところ。頑張ります。

そして日曜日。

配信を告知する前に、配信仲間のトリさんにちょっと観て貰いつつ軽く3rdの低速サファリとかをプレイ。
どうも叩きすぎによる空poorが良くないということが判明したので、今後はこれを意識してみることに。

あと、購入当時は異次元空間だったS.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)(H)がノマゲ抜け出来ました。上手くなったモンですね(´ω`)

そんなこんなで配信開始。日曜日は7thでした。

リクエストのあったQQQ(A)を初見ノマゲ抜け。途中までかなりグダグダだったのですが、後半結構回復出来たお陰でなんとか抜けられました。可愛い曲ですよね。

あとはDESTINY(A)をノマゲ抜け出来たほか、THE EARTH LIGHT(A)をランダム付きでEASY抜け。
また、10thでもノマゲ抜けしていたLove Me Do(A)が7thでもノマゲ抜け出来ました。しかしビームが眩しいせいか、微妙に押しづらいのが難点ですね。
そのほか、starmine(A)もランダムでノマゲ抜けするなど、クリアマーク増えまくりんぐでした。

その後7段を受けるも、2曲目のY31(A)で閉店。後半が厳しいですねorz

気を取り直して再度FREEで練習。
Hyperで埋まっていなかったcolors(H)、DXY!(H)をノマゲ抜け。別ディスクではクリア済みだっただけに微妙にドキドキしたのは秘密です。

その後☆10曲もボチボチプレイしてみたのですが、久しぶりに革命(H)をプレイしてみたところ、なんかそれっぽく階段を捌けるようになってることに気が付きました。
今まではほぼ常時2%安定だったのが、40%くらいまでは回復出来たり。
これは!?と思ってランダムを付けてプレイしてみたところ、なんかモリモリゲージが回復します。普通に100%まで達することもあったりと、かなりの手応え。
というか、打鍵音が心地良いですね。なんか上級者になった気分になれる音でした(´ω`)
そしてあれよあれよとノマゲ抜けしてしまったのでした。ビックリ。

ということでmixi動画にアップしてあります。クリア時のガッツポーズにも注目です。

異次元空間だと思っていた曲だけに、ホント嬉しいですね。正規ノマゲ抜けはまだ先っぽいですが、遠くない未来にクリア出来る予感がします。
ちなみに最後に革命(A)をプレイしたら、こちらは完全に異次元空間でした。ふぅ。

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2007.10.23
(昼の部)
▼『今日も寝不足』

夜寝ようと思ったら耳元に蚊の羽音が聴こえて飛び起きた吉田会会長です。
蚊を撃退するまで眠れなくて、結局寝たのは5時過ぎだった兼ね合いで休み明けだってのに超寝不足。ふぅ(;´_ゝ`)

これで早く寝たりすると、また変な時間に目が覚めて翌日寝不足になりそうなので、ちょっと夜更かししつつ調整しようかと。
あまり寝不足が続くと、また突発性難聴が来そうで怖いンですよね。やれやれ。

まぁ、帰って発泡酒ガブガブ飲んだらまた変な時間に寝落ちしちゃいそうですが。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

先日の忍者ソロ女帝消化では属性ゴルゲットを持ち忘れたので、確認の意味も込めて今週2回目の女帝も忍者ソロでやってきました。
んで、属性ゴルゲットありで同じ敵=沼フォモルを狩って来たのですが、やっぱり迅のダメージが違いますねぇ。頻繁に600ダメージ超が出るというか、フルヒットが多かったです。

前回は、やけにミスが多いなぁとか思ったンですよね。でもダメージはともかく一応クジャクを付けて撃ってたことになるから、属性ゴルゲットの命中補正はクジャク以上、かつ全段に乗ってるのかもしれませんね。

食事が切れるまでに消化し終わりましたし、ディアIIが切れるまでに倒しきれないことは1回あったかどうかという感じでした。多分TP消されたときですね。

皆さん、着替え時の忘れ物にはご注意下さい(´ω`)

そして月曜日だったので定期リンバスでした。
参加者が12名と多かったことから、テメナス中央塔2Fへ。
イフリート戦で、忍者にて参加していたエル♂Kさんがタイミング悪く倒されてしまった以外はトラブルもなく終了。

その後、黒魔での参加者が多かったこともあり、以前からお願いしていたクラゲ退治をやることに。
久々だったのですが、黒魔が3人とか居たせいかサクサクと3匹倒してしまいました。1回だけ魅了が来てヒヤっとすることもありましたが、やはり黒魔で精霊ドカーンだと早いですね。

ということでヨヴラ器官を2つ貰ってしまったので、頑張ってシャドウゴルゲットを作ることに。
必要器官はアーン3/フワボ3/ペミデ7/ヨヴラ2という構成のため、ヨヴラを除くと一番面倒臭いアーンから集めることに。

別のゴルゲットではアーンが10個必要だったりして、あれは悪夢でした。
シーフでアル・タユ南入り口のアーンをモリモリ狩ったのですが、シグネット強化によって随分ラクに倒せるようになりましたね。サクサク回避するし、攻撃を食らっても50ダメージも行かない程度。まぁ、相変わらず攻撃速度アップ特性やリレイズ特性、スロウ、沈黙、毒など嫌らしい攻撃満載でしたが、そこそこの数を撃破。とりあえず2個揃いましたとさ。
帰ったら女帝消化がてら、アーンとかペミデを乱獲しようかと思います。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日は休日だったので、早い時間から配信しようかと思いつつ、軽く8thを起動してトレーニングモードとかで練習していたのですが、直前にトイレで踏ん張りすぎて気合いが抜けてしまったせいか、全体的に不調だったので配信は断念。

それでもまぁ、8thの革命(H)もランダム抜け出来たのでヨシとします。3回目くらいでのクリアでしたが、一応マグレじゃなかったってことで(ノω`)

そしてネトゲをしつつ、スレで告知のあった配信を横目に眺めてました。
自分がリクエストしたスクリプlongをギリギリ抜けてましたね。リアルタイムでlong抜けを観るのは初めてでした。
残ゲージが少なかったため次の冥で落ちてましたが、10段持ちはやはり凄い。あそこまで叩けると、叩いてて気持ちいいんでしょうねぇ。自分も頑張ろう。

今日は元気が残っていれば、帰りにゲーセンに寄って行きたいと思います。

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2007.10.24
(昼の部)
▼『寒くなってきたから』

朝晩冷え込んできてそろそろ暖房のタイマーが必要だと感じてきた吉田会会長です。
今朝は起きるのが辛かった。

そういえば箱ティッシュの買い置きが無くなっていたので、帰りに買ってこなければ。
寒くなってきたのもあるので、一緒にしゃぶしゃぶの肉とか買いますかね。寒いときは鍋に限ります。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

シーフでアル・タユに放置してあったので、そのまま女帝消化がてらアーン狩り。既にアーン器官は2個取れていたのですが、30分程度で残りの1個がドロップ。

その後、金魚ことペミデ狩りにシフトしたのですが、これがまた出ない出ない。
弱いUl〜のほうを1時間ほど狩ったら3個ドロップしたものの、暫くドロップしなくなったのでOm〜を狩ってみたところ、ちょっとマシなドロップ率に。

6個まで揃った時点でスシが無くなり、しかもつよ以上ばかりが残ってしまいちょっと危険になったので(イザというときに寝かせられないと怖い)、またUl〜を狩ってたのですが、最後の1個がドロップするまで1時間くらいかかりました。ふぅ。

それはそうと、スリプルボルト→不意WSを多用しているのですが、ブラオ/シロッコの組み合わせだとタイミングがシビアで意外と失敗することもあったのですが、ブラオ/盗賊だと間隔が長くなる兼ね合いで多少遅いタイミングでも成功します。これは結構ラクですね。
クチを開けた金魚に不意ダンスすると3,000ダメージとか出て相変わらず愉快です。まぁ3,000オーバーはDAかTAが乗ったときだけですけどね(普通は2,000〜2,500くらい。クチを開けてないと1,000ちょい)。

そんなこんなで残るはフワボ器官3個のみとなったので、翌日の女帝消化の準備がてら黒魔にジョブチェンジ。
そのままログアウトしようかとも思ったのですが、丁度雷曜日だったので曜日が変わるまでそのままフワボ狩りをしたところ、4チェーン+3チェーンしたところで器官が2個ドロップ。普段は散々捨ててるンですけど、欲しいときのドロップ率は渋いですね。

そして今朝、家を出る前に軽く1匹エイを倒したら器官がドロップしました。
ウィンダスへ飛び、ブラックチップを買おうと思ったのですが、営業時間外で買えず。帰宅したら適当に購入してから女帝消化→そのまま地下壕→ダークゴルゲットをゲットという予定です。良かった良かった(´ω`)

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰宅後、ほかの方の配信を横目に観つつ自分が配信する準備をしながら軽くハピスカをプレイ。
☆5曲が何曲かフルコン達成出来ました。少しずつですがフルコンが増えてきますね。配信中だとこういう地味なプレイはしづらいので、コソコソ練習です。

そしてそのままハピスカで配信開始。
平行して配信していた兼ね合いで、暫くの間誰も来なかったのですが、その間にScripted Connection⇒ N mix(H)をランダムながら、初HARD抜けしました。ラストはかなりグダグダだったのですが、意外とゲージが減らずになんとか抜けられましたね。なんとなくランダム耐性が付いたっぽく、全体的には安定してた感じがします。
非常に苦労した曲だったので嬉しいですね。次は正規HARD抜け頑張ろう。

さらに、ずーっと苦労していたLove Magic(H)も正規でHARD抜け達成。ランダムに加え、トリルも安定してきたっぽいです。

残る☆8未HARDはsync(H)とBlueberry Stream(A)ですが、syncは中盤がほぼまったく押せないので毎回そこで落ちてます。トレーニングとかで譜面と運指を研究しないと無理でしょうね。そこさえ抜けられればあとは地力で行けそうなんですが。
Blueberry Streamは「HARD抜けは☆10相当」とか言われただけあって、全体的に押しづらい感じがします。まずはsyncからですね。

ついでに風の谷のDREAM(A)もランダムながら初HARD抜け達成。終盤の2連打っぽい部分で毎回落ちてたのですが、上手いことランダムで崩された模様です。これもいつかは正規で。

そのほか、Under the Sky(A)とmind the gap(A)もランダムで無理矢理EASY抜けしました。
Under〜は終盤の小発狂部分はほとんど見切れなかったので、わしゃわしゃやってゲージを維持し、残りで回復して抜けました。ノマゲ抜けはかなり先になりそうです。
mind〜は正規じゃまったく押せる気がせず撃沈。ランダムにして少しスコアを稼げるようになったのですが、レーンカバーを切り替えがグダグダ過ぎて最後のBPM変更時点で残ゲージが1桁くらいしか残ってなかったぽいのに、そこから脅威の粘りを見せて無理矢理クリアしました。逆に言うと最後さえ押せればノマゲ抜けも夢じゃないのかもしれません。HARD抜けは(現時点では)夢さえ観れない状況でしょうが(´_ゝ`)

その後段位認定に。
前日に配信していた方がScripted Connection⇒ long mixを抜けていたのに影響を受けて、いきなり裏7級を受けたのですが、N mix部分の半分くらいで撃沈しました。異次元過ぎですね(ノω`)

気を取り直して7段を受けたところ、16%→22%→16%→10%というゲージ推移でクリア出来ました。以前ハピスカ 7段をクリアしたときは配信をしてないときだったので、配信中に抜けられたというのは意味があったのかもしれません的な。
達成率は1%上がって57%に。というかCS ハピスカはやはり判定がほかのCSとかなり違うので、たまにやると全然光らないですね。

課題はV(H)っぽいです。動画で再確認したンですけど、途中までは結構順調にゲージを回復出来てるンですけど、終盤の対称トリル手前あたりで一気にゴリゴリ削られ過ぎです。
CS 7段に収録されまくってるので、もうちょっと押せるようになりたいですね。

その後再度FREEでプレイ。

☆10フォルダのミスカウント順に埋めていったところ、ヒマワリ(A)を正規ノマゲ抜け達成。やはりトリル耐性が強くなってきたっぽく、ラストも結構スマートに押せていました。嬉しかったのでmixi動画にアップ。

同様にHAPPY☆ANGEL(A)も正規ノマゲ抜け出来ました。最初にEASY抜けしたンですけど、100%抜け出来たのと終盤はそんなキツく感じなかったこともあってやってみたらスンナリ。ノマゲ抜け時も100%抜けでした。
前回プレイしたときは、全然譜面を見切れない箇所が多かったのですが、昨日はかなり落ち着いて叩けました。
折角なのでこちらもmixi動画にアップしてあります。

というか前回プレイ時はほとんどクリアマークが増えなかったのに、今回は色々と収穫多数でビックリですね。
やはり、先日革命(H)をランダムノマゲ抜けしたあたりから自信が付いたというか、譜面が見えるようになってきましたね。ふしぎ!

そのほか、Get'em up to R.A.V.Eもかーなりグダグダ無理矢理でしたが、初EASY抜け出来ました。ノマゲ抜けも近いかもしれません。頑張ります。
今日は元気があれば0時前後から配信しようかと思いますので、興味のある方は是非。

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2007.10.25
(朝の部)
▼『いろいろモォド』

今日も元気に寝不足モォドな吉田会会長です。

夜とっとと寝ればいいのに、あまり早く寝すぎるとトンでもない時間に起きたりするから油断出来ないという。
朝までグッスリ眠れる身体になりたい。

そして最近は完全にゲーム日記になりつつあります。
だってゲームしかしてないから(´_ゝ`)
ときめくような恋をしたりするとゲームそっちのけになって、普通日記のウェイトが重くなるンでしょうが、暫く恋の気配はなさそうです。

10年以上1人暮らししてると、1人で居るのが当たり前になってしまうというか、たまーに誰かの家に泊まったりしたときとか自分以外の誰かが同じ部屋に居ると落ち着かなかったり、同じ部屋で誰かと寝たりするのなんてもっと落ち着かなかったり。
てかまぁ、1人で寝るのも苦労してるくらいだから当然なんですがね。

このまま一生1人な気がしてきた。ダメ過ぎる。
とまぁ、自分自身にも問題があるのも恋愛に対しておっくうになっている理由の1つであります。どう取り繕ってもダメなことには代わらないし、段々イヤな方向に考え勝ちになるのでこのへんで。

ふぅ。

▼『プレFF XIコンテンツ』

上であんなこと書いたモンだから、そろそろ「プレ」の文字を外して独立した日記なりコンテンツにしようかと思いつつも、最近のアカウントハック騒ぎで微妙にFFに対して熱が冷めつつあります。

自分みたくPS2でFFをプレイしてて、Webブラウジング用のPCを別途用意してるヒトはいいのですが、FFとWebブラウジングを共用にしているヒトがほとんどでしょうか、そういう方々は気がきではないでしょうね。

登録したドメインやIPアドレス以外からのアクセスは不可能にするとか、それくらいの対応して欲しいですよね。
家からしかログインしないヒトがほとんどだろうし。住所登録ならぬドメイン登録すればいいだけだろうに。運営側の小手先ばっかりの対応にはゲンナリしますね。

こういうのが続くなら、追加ディスクも買わなくていいかなー、とか思ってたりもします。
追加ディスクを買わなくても、現在参加している定例イベントには参加出来ますからね。

新ディスクのスタートダッシュに思い切り乗り遅れれば、「もういいかな」って気持ちになれるかもしれないですし。
ともあれ、とっととキッチリ対応して欲しいモノです。

とりあえず、今朝なんとなくログインしたらメンテ延長で入れなかったので、いい機会だからとPOLパスワードを変更してみました。
自分はPS2プレイヤーですが、リンクシェルコミュニティの設定からもパスワードを抜かれる可能性があるため、一応変更。

リンクシェルコミュニティを閲覧したPCにはもちろんアンチウィルスソフトが入ってますし、Windows Updateも完璧ですが、アカウントハックされてからじゃ遅いですからね。少しでも不安がある方は、ウィルススキャン後にPOLパスワードを変更しましょう(感染したまま変更すると、キーロガーに新しいPOLパスワードを抜かれる可能性があるため)。

とか言いつつも、昨日も普通にログイン。
ウィンダスのチップ屋前でログアウトしたのですが、運悪く光曜日だったので思い切り定休日でした。
仕方がないのでサンドへ移動し、そこでブラックチップを購入。

サクっとアル・タユで女帝消化して、その足で地下壕へ行き、晴れてシャドウゴルゲットを手に入れました。早速ペンタマクロに組み込んだのは言うまでもありません。

そして昨日は裏LSの日。
丁度裏タブナジアだったのもあって、移動省けてラッキーと思ったら競合団体が居たため裏サンドへ移動となりました。なんかうちのLSが3週連続裏タブナジアだったので、ダイスとかせずに譲ったそうな。リーダー大人な対応ですね(・ω・)

裏サンドへは戦士で参加。参加20名ほどだったのですが、ボス以外のザコをほぼ殲滅。0時を回ったところで終了しました。

しかし戦士強いですね。狩人オークにイーグルアイを5〜6回撃たれました。その内食らったのは2回で、1回は残HPが10になったりと激しかったです(もう1回のときも150くらいになった)。

序盤にWSを撃つとほぼ確実にナイトからでもタゲを取ってしまうので、WSを自重してたのですが、通常殴りだけでもタゲが来ちゃうのでビックリですね。
とりあえずシャドウゴルゲットが手に入ったので、一度コリブリメリポで試してみたいですね。週末希望出してみようかな。

そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

ネトゲのほうが終わったのが0時過ぎだったので配信するか迷ったのですが、実況スレでコソコソ伺いを立てたらリスナーの方が居たっぽいのでいそいそと配信開始。昨日もハピスカでした。

先日HARD抜け出来たScripted Connection⇒ N mix(H)ですが、昨日は何度やっても抜けられず。
正規譜面でやったらいつもと同じところで落ちたことを考えると、この間HARD抜け出来たのはかなりの当たり譜面だったようですorz

最近やたらと日記が長くなってしまっている気がするので、新規クリアマークは列挙することに。

☆9
PATRIOTISM(A)正規ノマゲ抜け
Tomorrow Perfume(A)正規ノマゲ抜け
First Resolution(A)ランダムEASY抜け

☆10
Love Magic(A)正規EASY抜け
Get'em up to R.A.V.E(A)正規ノマゲ抜け
オレはビートマニア!お前は何マニア?(A)正規初見EASY抜け
Tizona d'El Cid(A)正規初見EASY抜け
Tizona d'El Cid(A)正規ノマゲ抜け

First Resolution(A)がEASY抜け出来たお陰で、ついに☆9フォルダが緑色になりました。ちょっと感慨深いですね。

mind the gap(A)あたりがノマゲ抜けの壁になりそうです。昨日も何度かプレイしたのですが全然ダメでしたね。ただ、SUDは切り替えずに頑張ったほうがいいっぽいということに気が付いたので、それに適した設定にしてやってみたいと思います。

☆10は、未プレイ曲が5曲ほどあったので、そこらへんがクリアマーク点灯に繋がった模様。
Tizona d'El Cid(A)は初回プレイでEASY抜け出来たのですが、後半かなりラクだったのでノマゲプレイしてみたところ残ゲージ100%で抜けられました。一応mixi動画にもアップしてありますが、取り立てて見所はないかもしれませんね。序盤の押せなさっぷりは失笑モノかもですが。

そのほか、もうちょっとでEASY抜けという曲も結構ありました。V(H)とかかなり惜しかったですね。76%終了とか、そんなのばっかりでした。

今日もハピスカで配信するか、気分転換にDistorteDにするか悩みます。少しはハピスカの判定に慣れてくる頃なので、今日もハピスカかなぁ。ふぅ。

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2007.10.26
(昼の部)
▼『雨とか』

寝不足で具合が悪くなって昨日は早退した吉田会会長です。
やはり睡眠時間は大切ですね。

帰宅後すぐに就寝し、4時間ほど睡眠をとったお陰か、今朝はボチボチ体調が良くなりました。まぁ、夜眠れなくて微妙に大変でしたが、昼間身体を休められたせいか昨日のようなフラフラ感はありません。

今日は特に予定の無い日なので、適当に寄り道して体力を使うようにすれば、気持ちよく眠れそうな気がします。ゲーセン行こうゲーセン。まぁ、やるゲームは1つしか無いンですけどね。

しかし、朝から雨で微妙にゲンナリしてたり。
例によって、透明ビニール傘を目深に差しての走行なのでそれほど濡れないンですが、朝から雨だとやはりテンション下がりますね。

テンション下がりつつ、今日はこんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

定期リンバスの日。
8人でテメナス中央塔1Fへ。自分は黒魔で参加。

NM6匹を倒すだけのエリアなので、ある程度バランスのいい構成なら楽勝ですね。たまに事故とかありますが、昨日は無事故でした。

今週の女帝は残り2回分だったので、リンバスが終わった時点で1回使っておきました。次にログインしたときにまとめて消化する方向で。丁度黒魔のままなのですぐ終わりそうです。

シャドウゴルゲットを試したいからメリポパーティとか参加したいので、軽く戦士で希望を出して1時間誘われなかったら黒魔で消化ですかね。
そんな感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨夜の実況スレは、自分以外に3人も配信者が居て豪華な雰囲気でした。

ネトゲ中に思い切り酒が入っていたのもあり、酔い醒まししつつ3人の配信を視聴。やはり10段持ちのプレイは観ていて気持ち良いですね。
自分みたいなのが配信なんかしていいんだろうか、とか思うこともありますが、1人でもリスナーが居る限りは続けたいと思います。というか最近のライフワークになりつつあったり。

というか配信者が増えたせいか、スレの伸びが早い早い。下手な段位スレよりもずっと伸びてますね。
配信当初は1スレ使い切るのに1カ月以上かかったのですが、現行スレなんかはこのペースだと2週間ちょっとで使い切っちゃいそうな勢いです。まぁ、実況系スレだとこれくらい普通だからいいのかな。
これからもボチボチ続けたいと思います(´ω`)

その配信ですが、なんとなくDistorteDをチョイス。以下新規クリアマーク一覧です。

☆9
Look To The Sky(A)正規HARD抜け

☆10
ay carumba!!!!(A)正規ノマゲ抜け
CALDERA(H)正規EASY抜け
※配信中に(A)と書いてたけど(H)の間違いです
DRUNK MONKY(H)正規EASY抜け
WaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)(A)正規EASY抜け

☆10フォルダは、結構前に「とりあえず1回だけはプレイしないとなぁ」的にプレイした曲が多かったので、少し地力が上がったのもあってEASYを付けるとクリア出来る曲が多いですね。
クリア済みの曲でも、スコアやBPを大幅に更新するものも沢山ありました。

しかし、相変わらずSPRING RAIN(A)がHARD抜け出来ません。唯一の☆8未HARD曲だけに頑張りたいところなんですけどね。
今度配信してないときに粘着してみます(・ω・ )

あと昨日気付いたンですけど、いつの間にか☆9フォルダも埋まってました。もちろん緑マークですけどね。

今日は帰りにゲーセンに寄って☆7フォルダ埋めとかやりたいと思います。7段は放置ですかね。また10thでrainbow rainbowを練習する方向で。

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2007.10.27
(朝の部)
▼『オエオエ』

微妙に酒が残ってる雰囲気の吉田会会長です。
歯を磨いていてオエオエってなりました(´ω`)

そして今日も朝から雨でアレですね。疲れも溜まってるっぽいので、今日はとっとと帰ります。
そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

帰宅後一段落したところでなんとなくログインしたところ、丁度氷曜日だったので戦士でメリポ希望は出さずにそのまま黒魔でアル・タユへ。

氷→雷曜日という最強パターンで女帝2回分をまとめて消化しました。確実に4系4発で倒せるのは気持ち良いですね。
開幕に呪いが発動したりすると、さらに楽勝度が加速する感じで。でも最近は昔ほど呪いにはこだわってないから、釣る前にブリンク張ってたりするンですよね。

なにはともあれ、速攻で消化が終わりそのままログアウト。
週末は戦士でメリポパーティに参加したいと思っていますが、どうなることやら。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰りにゲーセンに立ち寄り、☆7埋めを中心にプレイ。まぁ、ボチボチ埋まりました(´ω`)
当初は受けない予定だった7段も受けてみたのですが、やはりrainbow rainbowで削られ過ぎですね。残ゲージ1桁で抜けてもコンチェで即死するパターンで終了。ふぅ。

こういう日は家でrainbow rainbowの練習がしたくなるので、帰宅後は10thで配信しました。
ということで先に新規クリアマーク一覧。

☆8
Smell Like This(A)正規HARD抜け

☆9
ACID VISION(A)正規ノマゲ抜け
Attitude(A)ミラーHARD抜け
Back Into The Light(A)ランダムEASY抜け
Freezing atmosphere(A)ランダムノマゲ抜け
HIGH(A)ランダムEASY抜け
IXION(A)正規ノマゲ抜け
JAM(A)ランダムHARD抜け
pandora(A)ランダムノマゲ抜け

とまぁ、☆9中心に成果多数でした。
やはり今までAnotherを余りプレイしていなかったせいか、こうやって力を入れ出すと一気にクリアマークが増えるンでしょうね。

そんな中、実況スレのほうで、「ノマゲ抜けしてる曲にうっかり易つけてプレイすると最悪DJPがマイナスされるし、なによりラス殺しに弱くなる」というご指摘が。

DJPには全然こだわってないし、というかハピスカ/DD以外のシリーズだとどこでDJPを確認するか知らなかったりします(´ω`)
ちなみに「EASY抜け→ノマゲ抜けの順でもEASY抜けのDJPのまま」だそうな。

あと、自分的にはとりあえずクリアマークを付けることで、次にプレイするときに「この曲はEASY抜けしてるから、そろそろノマゲ抜け出来るかな?」というブックマーク的な意味合いが強いですね。単純にフォルダ埋めしたいってのもありますが。
やはりクリアマークはモチベーションが上がります。でも、Auto皿とか5Keysはゲージ補正だけではなくてゲーム自体の難易度が変わってしまうのでよほどのことが無いと付けませんね。

とりあえずEASY抜けしてゲージ推移を確認し、ノマゲ抜け出来そうならその日の内にノマゲでプレイすることもあります。
昨日はFreezing atmosphere(A)、IXION(A)がそのパターンでしたね。

☆9の途中で時間が結構経ってしまったのもあり、2時間経過しそうなあたりで最後にrainbow rainbow(H)を練習プレイ。
BPは盛大に増えてましたが、微妙にスコアだけ上がってC判定からB判定になったのが唯一の収穫でした。
☆10が手付かずだったので、今日の配信では☆10を中心にプレイしたいと思います。

全然関係ないですけど、AC GOLDの逆ライバルがついに20人を越えてしまいました。最新20人しか表示されないとか、終わってる仕様ですね。次回作ではここらへん改善して欲しいところ。
とりあえずライバル登録をあえて19人までにして、残りの1枠は汎用枠として使おうかと思っています。
ということで、段位が離れすぎてる方からライバルさん2名を解除させて貰いました。ごめんなさい(;・ω・)

そんな感じで。

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2007.10.28
(夜の部)
▼『プレFF XIコンテンツ』

午前中にメリポパーティに行ってきました。
忍戦戦赤詩詩という、久々の詩人2人構成でタンジャナ上段マムへ。

6人が揃う前に1人が絡まれてしまい、そのまま狩り始めたのですが、片方の詩人さんがサンクションを忘れたとかで一旦白門に戻ったりしつつもそのまま狩り続けていたらやっぱり回復が間に合わなかったりとかで自分が立て続けに2回、忍者さんが1回死亡。
なんとか6人揃ったところで一旦中断して立て直してから再開となりました。

とまぁ開幕から波乱だったし、20チェーン前後でブチブチ切れがちだったのですが、後半はかなり安定して狩れて100チェーンとか達成出来ました。7メリポほど稼いで終了。

忍者のモクシャを5段階にしたほか、雷遁を2段階に。このまま雷遁に特化した振り方で忍者メリポを終わらせようかと思います。

ちなみに火力調整的にちょっと槍も使ったのですが、ペンタの威力が安定してた気がしますね。シャドウゴルゲットのお陰でしょうか。
しかしまぁ、戦士の槍はやはりコリブリ専用ということで。

メリポ終了後眠くて仕方がなくなったので、一旦昼寝してからダボイへ行き、盾スキル上げとかやりました。
前回よりも上昇率が低いというか、上手いことチャンピオンがいい場所に居なかったりで効率が悪かったですね。
POP調整しようと思ったらカギ取りパーティとかも来ちゃったので、結局中央島で適当にやって終了しました。

今日はもうコンクエ後のミラテテ関連を消化するだけという感じで。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

昨日の帰宅後に、10thで配信。
以下、ザクザクっと成果。

☆9
HYPE THE CORE(H)正規ノマゲ抜け
ZERO-ONE(H)正規HARD抜け
R2(A)正規EASY抜け

って、書き出してみたら3曲だけだった(´ω`)
LOVE SHINE(H)が久々にHARD抜け出来たり、お試しでプレイしたStrong Woman feat.DABO(H)がフルコン出来たり、Another ☆10曲が大幅にスコアアップしまくったりしたので新規クリアがもっと沢山あると勘違いしてました。

HYPE THE COREは、最初にEASY抜け→ノマゲ抜け失敗→ゲージを隠してノマゲ抜けというパターンでした。
自分のような「緊張しい」は、やはりゲージを隠すとさっくり抜けられることが多いですね。

ということで頑張ったHYPE THE CORE(H)のほか、mixi内部の某トピック用にLOVE SHINE(H)をmixi動画にアップしておきました。

今日はもうちょっとしたら配信しようかと思います。

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2007.10.30
(昼の部)
▼『閉店とか』

おでこの真ん中に出来たふきでものが微妙に痛い吉田会会長です。

週末に不摂生してたせいで悪い成分が出てきた感じなんですかね。下手に潰しても悪化するだけなので放置する方向で。

それはそうと、よく買い物に利用している近所のドラッグストアがまた潰れそうです。
補充されてない商品が増えてきた感じで、今月末か来月末あたりに閉店しそうな予感。

アルバイトのお姉ちゃんが薄幸そうな感じで好きだったのですが、潰れるとなると残念ですね。
今のお店が入る前も別のドラッグストアが入っていたのですが、そこも潰れてましたからね。やっぱり場所が悪いのか。

駅前にあるマルエツよりも値段が安くていいのですが、いかんせん品揃えで負けてる感がありましたし、駅を出てすぐのマルエツにみんなお客を取られてるような雰囲気。
リニューアルオープンに向けて入荷を抑えてる、とかならいいンですけど多分閉店だろうなぁ。やれやれ。

連休2日間は、洗濯のために数度出た以外まったく家を出ずに過ごしました。やはりダメ過ぎ。これでもかってほど身体が鈍ってますが、まぁ仕様ということで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

週明けのコンクエスト関連クエストを効率よく消化しつつ、ここ最近はヒマさえあればダボイのチャンプに盾スキル上げを付き合って貰っています。

中央島への出口に居る金貨クラスを上手いことPOP調整してチャンプにして、ひたすらサポナでボコボコ殴られる感じですね。
抜刀してしまうと回避が多くなって効率が悪いので、ムーンライトでMPを回復するとき以外は仁王立ちでボコボコです。
MPが足りなくなったらブラッディボルトで補給するようなスタイルだと、ほぼノンストップでボコられることが可能です。

チャンプが死にそうになったらエリア逃げして戻ってくると、1分後にはチャンプが復活してるという寸法。
たまに別のパーティなどが来てエリア逃げ戦法が使えなさそうなときは中央島へ移動して、チャンプとか関係なしにボコボコ倒しつつスキル上げしてます。おなつよ以下だと普通に倒せちゃうから楽しいですね。
もちろんディフェンダー+防御食があるとラクになるのは言うまでもありませんね。

そんなこんなで、ここ数日で盾スキルがモリモリ上がって、昨日の時点で187くらいまで上がりました。レベル59のキャップが185なので、それ相当のスキルに達しました。
修道窟手前および中央島の金貨クラスは最低レベルが64なので、64のキャップであるスキル200まではそこらへんで上げようかと思っていますが、そろそろ上昇率というか上がる値自体も低くなってきましたね。
チャンプでやり始めた頃は0.5ずつとかアップしてたのに、最近は最高でも0.3とかです。まぁ、2時間で10ずつくらい上がってるのでまだ大丈夫ですかね。
キツイと感じたら、適当に奥修道とか行って見ようかと思います。こっちは最低レベルが69なので、スキル212まで上がる予定。それ以降は適当にボヤーダのカニとかで上げたいと思います。

そして月曜日は定期リンバスの日。
参加者が12名だったため、アルテマ戦に行って来ました。ヒュム♀Kさんがコルセアを出してたので自分は黒魔で参加。

自分も含め結構死者が出たものの、とりあえず撃破成功。
そしてナシラ脚/脚/胴と神ドロップを見せてくれました。ヒュム♂Lさん念願のナシラ脚おめでとうございます(´ω`)

今日は特に予定の無い日なので、盾スキルを上げつつ軽く女帝消化とかしようかと思っています。いくつまで上がりますかね。楽しみです。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

まずは日曜日。
前日の配信で中途半端だった10thのAnother ☆10を配信無しでプレイ。

というか初見プレイ曲多数でなんともビックリ。いかにAnotherをプレイしてなかったかがわかりますね。10th買ったのなんて何年前だよ的な(´ω`)

Feedback(A)初見EASY抜け
jelly kiss-Midihead's Smack Mix-(A)初見EASY抜け
LOVE SHINE(A)初見EASY抜け
Rise'n Beauty(A)初見EASY抜け
traces(A)初見EASY抜け

とまぁ収穫多数。次回10thをプレイするときはノマゲで抜けられるようになってるといいなぁ。

というところでREDにディスクチェンジし、ここから配信開始。

NEBULA GRASPER(H)をHARD抜けしたほか、ランダムながらAGEHA(A)をノマゲ抜け達成。
ついでにEVO66(A)も正規ノマゲ抜け出来ました。☆9が豊作でしたね。
嬉しかったので上記2曲をmixi動画にアップ済みです。

そのほかは収穫イマイチでした。
というかRED配信前に、10thの練習で頑張りすぎたせいか、後半集中力が切れがちでした。10thプレイのときから配信していれば良かったですね。反省。

昨日は配信をせずに、指慣らし的にREDをプレイ。

The Hope of Tomorrow(H)をミラーでHARD抜け達成しました。
トリルに色々絡んでくる混合フレーズ部分が今まで全然叩けてなかったのですが、ちゃんと曲を聴きながらやってみたら意外と削られないことに気が付き、何度かプレイしてみたところミラーがドンピシャだったみたいです。

あとはBREATH(A)が正規EASY抜け出来た記憶が。それ以外は収穫無しでしたね。
トレーニングでサファリをプレイするもBP増えすぎててダメダメでした。

今日はまたハピスカでも配信しようかと思います。特にトラブルが無ければ19〜20時くらいに配信開始予定です。

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2007.10.31
(昼の部)
▼『胃もたれとか』

昨夜久々に家でしゃぶしゃぶを食べたら肉の量が多過ぎて胃もたれ気味な吉田会会長です。

もう1パックあるので、半分だけ食べてあと2回に分けるか、超ハラを減らして一気に食べるか微妙に迷いますね。
給料日前でお金が無いので、おそらく前者の予感(´ω`)

そして今週もやっぱり微妙に寝不足というか、休み中も突発性難聴の気配がしてたので、ちょっと早くなるよう心掛けようかと思っています。片耳が聴こえづらいと疲れますからね。

そんな感じで。

▼『プレFF XIコンテンツ』

修道でキャラ放置していたので、女帝の受付時間ギリギリくらいまで戦士で盾スキル上げしてました。
途中猛烈に眠くなったもののなんとか乗り切り、盾スキルは193に。

レベル50台は1レベルごとにスキルキャップが4〜5くらい上がるのに、60以降は2とか3とかなので、じゃんじゃん各レベルキャップに到達する予感。
現在レベル62のキャップ=194に向けてモリモリ上げてるところです。
そろそろ奥修道に移動する時期っぽいですね。また0.5ずつ上がったりするのに期待。

しかし楽な敵を片手棍なんかで倒してても女帝を消化し切れるはずもないので、適当なところで切り上げて黒魔で女帝2回分をまとめて消化。

ちなみに、今後振るべきメリポカテゴリ残数を計算すると、残り45メリポて振り終わるみたいです。意外と多いような少ないような。
あと何回かはメリポパーティに参加出来そうです。

今のところ別ジョブを75まで上げる気力が無いのですが、新ディスクで新ジョブが追加されたらその勢いに乗っかって詩人あたりを上げようかとは思っています。まだマクロ残ってますしね。

そして今日は裏LSの日ですが、どこに突入することになるのやら。

▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』

帰宅後ボチボチとハピスカを起動。
ずっとHARD出来ないsync(H)を、あらかじめトレーニングモードで練習してみました。26小節あたりの同時押し絡みが全然押せなくて、毎回そこで落ちてたので重点的に練習するも、スピードを落としてもほとんど押せてる気がしません。

それでも反復練習をすることで、雰囲気だけでも掴めた気分になりトレーニングモードを終了し、配信開始。

早速sync(H)をHARDでプレイするも、やはり途中で閉店。
数回やってもダメだったのでなんとなくミラーを付けてプレイしてみたところ、かーなりグダグダながらスルスルと問題の箇所を通過。

抜けた時点で補正ゲージくらいまで削られていたのですが、ここさえ抜けてしまえばあとはもう消化試合状態でそのまま最後まで抜けられました。

ということで、やっとのことで初HARD抜け。ミラーだとなんか妙に指が動きましたね。スクラッチが無い箇所なんですけど、なにげに実は7鍵が一番ニガテなのでミラーにしたことでそれが補われたンじゃないかなと。

これで☆8フォルダが全部HARD埋め出来たかな、とフォルダを閉じて確認したらまだ白くなってなかったので☆8フォルダを見直したところ思い切りBlueberry Stream(A)が残っていることに気付き微妙に腰砕け。
syncよりこっちのほうが壁になってたのを忘れてましたねorz

とか言いつつ、なんとなくプレイしたらHARD抜け出来ちゃいました。かなりグダグダでしたが(´ω`)

ということでハピスカの☆8フォルダがついにHARD埋め出来ました。ちょっと嬉しいですね。
嬉しいので、上記2曲をmixi動画にアップしてあります。

その後は☆9/10フォルダの未クリア/未HARD曲を中心にプレイ。以下昨日の成果です。

☆8
sync(H)ミラーHARD抜け
Blueberry Stream(A)正規HARD抜け

☆9
SPARK !(A)正規HARD抜け

☆10
オレはビートマニア!お前は何マニア?(A)正規ノマゲ抜け
rage against usual(H)正規ノマゲ抜け
tant pis pour toi(A)正規EASY抜け

SPARK !(A)は、以前はかなり序盤で落ちてたのですが、皿が取れるようになったせいかかなり後半まで進行。「あぁ、こんな譜面だったのか結構楽しいかも」とか思ったら終盤で落ちてくやしかったのでもう1度プレイしたらHARD抜け出来ました。これも嬉しかったのでmixi動画にアップ済み。

オレは〜(A)も、ワシャワシャながら皿が少しは取れるようになったお陰でなんとかノマゲ抜け達成です。
rage〜(A)は件のパラリラ地帯で2%まで削られたものの、そこから根性の回復を見せて無理矢理抜けました。恥ずかしかったのでこれは動画無しです(ノω`)

tant〜(A)もEASYゲージにモノを言わせてラストはグシャグシャと取ってしまった感じですが、一応EASY抜けということで順調に☆10フォルダが埋まってきています。ハピスカは☆10曲が多くて楽しいですね。

今日はネトゲのほうで0時過ぎくらいまで拘束されるので、そちらが早く終わるようであれば0時過ぎ頃から配信したいと思いますが、どうなることやら。

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