吉田会
ダメ人間日記
2007年6月のダメ人間日記
更新日付
2007.06.01
(昼の部)
▼『無題』
コンビニで買い物してお釣りが9,339円のところを9,399円貰ってしまった吉田会会長です。
普段だと「間違ってますよ(´ω`)」と差額を渡すところなんですけど、後ろに並んでるヒトが居て面倒になってそのままスルーしちゃいました。エヘ。
コンビニと言えば、昨夜電車を降りたら雨が降っていたンですよね。んで、一度降りた階段を登り直してキオスクで傘を買うのはなんか面倒だったので、そのまま雨の中を軽く小走りで駆け抜け、最寄りのマルエツでビニール傘を買おうと思ったンですよ。以前も同じ店で購入したことがあったので今回も、と思うもなんか売っておらず。
仕方がないので近くのコンビニでビニール傘を購入。必要以上に濡れちゃいました。あ、風邪はひきませんでしたし、耳も快調です。
月も変わったから、このまま好調が続いて欲しいですね。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
だったのですが、月曜日の突入時間が11時近くまでズレ込んだのもあって、先に空で白虎戦なんかやることに。
参加者は12名で、途中から13名に。自分は狩人で参加。
まずは南玉のウェポンNMを倒し、そのまま朱雀戦へ。
連続魔に合わせて影縫いしたのですが、何故か数秒で切れるバインド。魔法攻撃で焼死するナイトのエル♂Kさん(ノω`)
ログ見ても誰かが殴った感じじゃなかったのですが、ログの表示とサーバ内部の挙動がズレるのはよくあることなので、実は誰かが殴ったり(ダメージ)魔法が着弾してたのかもしれませんね。
その後は普通に立て直し撃破。ゼニスズボンの免罪符とかが出てました。
そして白虎戦。
別のLSが3連戦してて、その3戦目が始まるところで到着したので、終わるのを待ってから戦闘開始。
3戦の内、ナイト2名が1回ずつ死亡したほか、ナイトの後ろに立っていた詩人のヒュム♂Rさんもクローサイクロンを食らって死亡したものの3戦とも勝利。
白虎佩楯は2個ドロップし、順当に希望者の手に。おめでとうございます。
ちなみに、一番倒すのに苦労した3戦目のドロップは酷かったです。
与ダメージ的には、エル♂Aさんの青魔が断トツトップだった模様。不意だまキャノンボールが凄まじいですね。ちなみに自分の狩人は2番手だったみたいで、そこそこ貢献出来たっぽいです。
空LSやってた頃を思い出した1日でした。
結局終わる頃には日付けが変わって居たので、リンバスへは行かず。気合いが残ってれば素材狙いとかで突入したンですけど、普段やらないことをやるとみんな疲れちゃうね、ということで。
あ、女帝は空へ行く前にキッチリ消化しました。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
GOLD 6段を取ったのもあって、比較的マッタリと練習。
ずっとハピスカばかり練習してもダメというか、同じ曲ばかりやるよりも色々な譜面で練習し、気が付いたら地力が上がってて結果的に目的の曲をクリア出来るようになろうということで、久々にディスクチェンジ。
昨日は超久々に6thでした。
Hyper譜面をモリモリとプレイ。
さすがに久しぶりということもあって、バリバリスコア更新出来ましたが、新たにクリアマークが付くことはありませんでした。
まぁ、地力上げが目的なので、そこらへんは執着せずにマッタリいく方向で。
あと、CS DistorteDのスコア募集が6月4日までなので、ゲーセンに寄れる日は積極的に立ち寄り曲/スコア埋めしたいと思います。
DistorteD曲自体は結構埋まっているのですが、旧曲関連がほとんど手付かずなので、そちらを中心にプレイしたいと思います。
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2007.06.02
(昼の部)
▼『吉野家』
微妙に家を早く出てしまったのでちょっと遠回りして吉野家に寄ったら「牛丼は11時からです」と言われて牛丼を食べられなかった意気消沈モォドの吉田会会長です。
結局豚丼にしましたとさ。豚丼も美味しかったですけどね(・ω・)
そして土曜日ということもあって気合い抜けまくりです。微妙に疲れてるので今日は早く寝たいです。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
女帝が2回分残っていたので、忍者でサクっと消化することに。
希望玉を出してヒマそうにしてたタル♀Kさんも拉致ることに。
忍75と召73の2人でいつもの沼フォモルへ。
最初はヘイスガとか貰ってたのですが、消費MPがキツイのと普段はソロでやってるような敵なので、チェーン後半の追い込みのとき以外はプレデタークローのみに。
ソロと違ってやはり2人だとラクというか、倒すのが早くていいし、何よりソロより楽しくていいですね。
一度だけ、アビリティに反応したモンクフォモルから逃げるためにエリア逃げしたのですが、それ以外は毎回5チェーン達成。普通に美味しかったです。
サクっと2回分消化し、今週の女帝終了。週末はメリポパーティに参加出来るといいのですが、どうなることやら。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際にゲーセンに立ち寄ることに。
6月4日がCS DistorteDのスコア受付終了日なので、ガッツリと対象曲をプレイすると決め、駅前のゲーセンではなく、駅から5分ほど歩いたところにあるゲーセンへ。
そこでひたすら対象曲をプレイ。Digital MinDとか超懐かしかったのですが(´ω`*)
とりあえず対象曲すべてのNormal譜面は埋め終わりました。
その中で、quasarのHyper譜面をプレイしたのですが、なんか普通にクリア出来ず。CSだとクリアだけなら余裕なだけに微妙にショック。
まぁ、昨日は結構な回数をこなしていたので、疲れが出たのかもしれませんが、曲によってはまだCSとACで差が出ちゃうンだなと再認識。
quasarは落としたものの、Broadbandedはクリア出来ました。DistorteDの☆8曲で唯一クリア出来て居なかったので嬉しかったですね。と言っても、2回目でクリア出来たンですが。
懸案事項だった123鍵の螺旋譜面を意識して押し、そこでは余り削られないように頑張り、押せるところはキッチリ押す感じでなんとかという感じで。
多分、またプレイしたらクリア出来るかどうか微妙というラインでしょうし、クリアはしてもスコア自体は更新していません。
安定クリア目指してさらに頑張る方向で。
そのほか、Apocalypseもクリア出来ました。これは我ながらビックリ。
途中の高速階段部分はグダグダでしたが、後半が思ったより押せて結構回復出来たのが勝因でしょうか。
でもまぁクリアはクリアですし、(譜面はともかく)好きな曲なので嬉しいですね。
今日も帰りにゲーセンに寄りたいと思います。
帰宅後は7thを練習&配信するも、ACで練習しすぎたせいか疲れが残っており、あまりモチベーションが上がらず。
リスナーもほとんど居なかったので、早めに終了しました。さすが週末金曜日、と言うトコロですかね。
元気があれば、今日は8thを配信したいと思います(・ω・)
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2007.06.04
(朝の部)
▼『mixiとか』
休日だけど日記更新中の吉田会会長です。
先週末あたりからmixiを始めたのですが、エライハマってたりします。結構楽しいですねアレ(´ω`)
とりあえずbeatmaniaIIDX専用のアカウントという感じで作ってみたものの、出身校のコミュニティとか見付けてしまってからは、なんか普通に同窓生を探してたりします。
まぁ、同窓生たちの活躍っぷりを見ると、自分は何やってるんだろうという気持ちになってたり。頑張らないと行けませんね。現状を打開するための1つのキッカケになりそうな気がします。一念発起する方向で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
土曜日。帰宅後メリポ参加希望を出すも余裕で誘われず、仕舞いには寝落ち寸前に眠くなったので9時台で一度就寝。
当然のように午前2時とかに目が覚めてしまったので、再度ログインして希望を出すも誘われるはずもなく、適当にチャットして就寝しました。
日曜日は、昼過ぎからログイン後にメリポ参加希望を出したところ比較的すぐに誘われる。忍、忍、戦、白、赤、詩というスタンダードな構成。自分は忍者で参加。
リーダーの戦士さんが、リディル・アダマンホーバーク持ちの方だったのでやたらとタゲを取られましたが、出来るだけ開幕挑発するようにして少しでもタゲ回しに参加出来るよう頑張りました。
マムージャ監視哨の北側でモリモリとチェーン。途中で白魔さんが落ちてしまったのですが、それでもチェーンは切れることがなく、復帰後もさらに継続してチェーンしまくり。
結局、別のパーティが南側に布陣して釣りペースが狂ってしまい175チェーンでストップしたものの、安定して稼げました。食事換算で時給約22,000EXPで、トータル5.5メリポほど稼いで終了。美味しかったです。
一旦ログアウトし、夜は久々にナイズルアサルトへ。野良でシャウトしてた16〜と36〜にシーフで参加。
ボムキングの自爆とか、ガIII食らったところに毒のスリップとかで1回ずつ死んだりしたものの2回ともボスを倒してクリア。しかし装備品はドロップせず。トレヘンでごめんなさい(ノω`)
あと、裏LSのメンバーが募集していたマーリドガーデンとか言う特務曹長アサルトにも参加。こちらはリーダーの事前説明がしっかりしていたのもあって簡単にクリア出来ました。
もう1つ何か未クリアのアサルトをクリアすれば、勤務評価がMAXになりそうです。次のバージョンアップには新しい階級が追加されるそうなので、なんとか間に合いそうですね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
仕事帰りに軽くゲーセンで2回ほどプレイ。
CS DistorteD収録曲を中心に埋めプレイしたのですが、☆10曲とかはまだ「プレイするのが苦痛」というくらい譜面が見えませんね。無理やり埋めるためだけにプレイするもんじゃないということで。
んで、本当は締切日の今日もゲーセンに行って埋めプレイしようかと思ってたのですが、締め切り時間を確認したら「午前」9時とかなんですよね。昨日行けば良かった(ノω`)
ということで、これで平常運行に戻りそうです。
とは言え、☆9までのGOLDおよびDistorteD曲は一通りプレイしてしまったので、地力上げも兼ねて暫くは旧曲埋めを継続したいと思います。
家でのリアルタイム配信は、細々とやる感じで。6thから順番に配信してて、昨日は9thとかだったので今日は10thにしたいと思います。
しかし9thまではHS設定の0.5刻みが出来ず、タオルの長さを調整してなんとかやってたりする兼ね合いでやってて微妙にストレスが溜まったり。
なので、0.5刻みが設定できるディスクではACを想定した練習が出来るので微妙にモチベーションが上がります。楽しみです。
そして今日は休日なので、これからゲーセンに行くか悩み中。まぁ、買い物もあるのできっと行くことでしょう( ^ω^)
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2007.06.05
(昼の部)
▼『生物学?』
朝起きると寝不足だけど一度起きちゃったら全然平気な吉田会会長です。
二度寝とかは滅多にしませんが、半年に1回くらいの割合でブチかましてしまい肝を冷やすことがあります。
会社に、毎日のように必ず遅刻するヒトが居るのですが、こういうのってなかなか治らないみたいですね。
無理なものは無理というか、生物学的に無理というハナシを何かで見たことがあります。根本的な生活改善というか、それくらいの勢いが必要とかなんとか。
ハナシが脈絡なくなってきた(´ω`)
月曜日は予定通りゲーセン行ってきました。詳細は後述。
それ以外は適当に発泡酒ガブガブ飲みながらダラダラ過ごす素敵な休日でした。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
昨日は、コンクエスト結果が出てすぐに使った女帝を消化することからスタート。
逆に言うと、ミラテテ関連クエなどまったくやってなかったので、礼拝堂とか行ってたら2回目のミラテテが使える16時に間に合いそうになかったので、調理書を取ったらミラテテを貰わずにそのまま黒魔に着替えて消化開始。
急いでエイを狩ったお陰で16時に間に合いました。ということでサクっと2回分消化。
夜は定期リンバスでオメガ戦に。
スタン要員が多かった&効果的にスタンが決まったのもあって、死者もなくサクっと勝利。凄い安定していました。
ドロップはホマム頭と足で、自分がロット出来る装備品は出ず。引っ張りますねオメガさん(´_ゝ`)
オメガ後は久々のクラゲ退治とかもしたり。黒が4人とか居たので、グラビデ入れてモリモリ精霊打ち込んだら5分くらいで倒せちゃいました。前衛盾でタゲ固定するより与TPも少ない=操られてヘイトリセットされることも少ないのでラクですね。
そして白門に戻り、ボーっとアサルトのシャウト待ち。
丁度あと1つ新規アサルトをクリアすると勤務評価がMAXになるので、未クリアアサルトのシャウトを待っていたのですが、ほどなくして特務曹長のルジャワンアサルト募集があったのでサクっと参加。
ジョブを替えようとモグに入ると3回連続で落ちて萎えたりするも、なんとか無事参加してクリア出来ました。これでバージョンアップへの備えは万全です。多分。
そして今朝、家を出る前に女帝だけ使っておいたので、0時過ぎにまとめて2回分消化したいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
というワケでゲーセン行ってきました。
到着直後に1人だけプレイしてるヒトが居たのですが、その後暫くの間は「ずっと俺のターン!」という感じで7クレジットほどプレイ。連続でやると疲れるので、たまにインターバルを挟むような感じです。
とりあえずCS DistorteDのスコア募集は終わっているので、DistorteD曲はそれほどプレイせず、GOLD曲を中心にプレイ。
んで、HARD埋めとかもやってみたのですが、1曲目のfour-leafで即死したり。なんかあの曲はニガテです。
同様に1曲目で即死することは何度かあったり、気を取り直してエキスパートモードでプレイしたらオプションがそのまま(HARD+ランダム)で2曲目くらいで落ちたりと、踏んだり蹴ったりで。
間に別のヒトを挟んだりするとオプションを確認するのですが、連続プレイだとつい忘れがちですね。家でプレイしてるような感覚に陥る罠でしょうか(;´ω`)
あとは、クリア済み曲の判定をA判定以上にするべくクリア済み曲もボチボチプレイ。
GRID KNIGHTはCからAまでアップしたものの、Second Heavenは残ゲージ78%の逆ボーダーだったり。
でもGRID KNIGHTは曲自体好きな曲なので、結構押せるようになると嬉しいですね。最後の同時押し+皿も余裕もって押せました。
ブラジャーことBlind Justiceも、A判定に。「クリアだけなら余裕だなー」って感じで押せるようになったのは収穫ですね。
一番の収穫は、☆9のGOLD RUSHがクリア出来たこと。
タイトルコールが終わったあたりからかなり怪しくなりましたが、後半無理やり盛り返してクリア出来ました。
BroadbandedといいApocalypseといい、最近このパターン多いです。
ほかの☆9曲は、Make Me Your Ownと、星をこの手にを新たにノーマルゲージクリア。随分押せるようになったなぁ、ってわかるのは楽しいですね。
夜の練習&配信は10th。いつも通りNormal ☆4譜面のフルコン埋めから指慣らし。
その後は順に難易度を上げてく感じでプレイ。
SPACE FIGHTやIXION、LIMITED(残2%!)がHARD抜けできたり。なんかやたらと譜面が見えるというか、指が動きまくりんでした。LOVE SHINEももうちょっとでHARD抜けできそうです。
ノーマルゲージでも色々やったのですが、HIGHが過去最高に押せて「終盤さえ押せればクリア出来るなー」という手応えを感じられたり。まぁ結局クリア出来なかったんですけどね。
しかしまぁ、今まで全然見切れなかった譜面が見切れるようになってくると楽しいですね。
今日はREDをプレイする予定ですが、どんな感じになるか楽しみです。
あと余談ですが、mixiとbimaniSNSのほうにこのプレビーマニIIDXコンテンツの内容を転載していたのですが、両SNSのほうは即時性のある日記のみを載せ、まとめ的な内容はこっちの日記に載せようかと思います。差別化というか、特色付けということで。
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2007.06.06
(朝の部)
▼『オッサン』
昨日は1日中肉体労働だったせいか疲れが残りまくってる吉田会会長です。
超でかいメタルラック(棚ですね)を2基組み立てたりしたので、結構な運動量でした。
その割には帰りにゲーセン寄ってビーマニプレイしたり、帰宅後もビーマニ配信したりとかやってりゃ、疲れも残るってモンですね。
仕舞いには、FFのほうでバージョンアップがあった兼ね合いで早起きしてパッチのダウンロードとかしてるから世話ないですよホント(´ω`)
まぁ、そこらへんは後述で。
そして昨日の帰りの電車では、目の前に胸のデカイお姉さんがいて、上着の合わせ目からブラジャーが見えまくりでドキドキしたり、今朝の電車では子連れの若いお母さんがローライズのジーンズ履いてて黒いパンツが丸見えだったりとまぁ、いい目の保養ですね。
朝からオッサン丸出しでごめんなさい。でもいい季節です。
そんな感じで。
どんな感じだ(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
2回分の女帝を消化する以外特に予定がなかったので、2回目の女帝が使える0時過ぎまで別のこと(ビーマニですね)をやったりしてから悠々とログイン。
ログイン後はサクサクとエイを狩って消化。やはり時代はエイですね。そうでもないか。
そして今朝、若干早起きしてバージョンアップ。起きたのは7時を回っていたので、バージョンアップが終わった頃には既にメンテは終わっていました。
傭兵の新階級は開放されなかったようで、前日までの俺の頑張りは的な気持ちになるも、アトルガンミッションは発生したので進められるところまで進めることに。
とりあえず、BC戦がある部分まで進めてBC前でログアウト。
帰宅後現地でパーティに入れるかどうか試してみたいと思います。結構強いみたいで、ソロでは不可能らしいので。どうなることやら。
ダメならLSメンやフレを集めて行く方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際にゲーセンに寄りACの練習。
暫くは自分のほかにもう1人しかいなくて「ずっと俺のターン!」状態でしたが、暫くしたら綺麗な女性プレイヤーが現れました。
あんな綺麗なヒトもビーマニやるんですね。ビックリ(*´ω`)
でも8段持ちな方だったので、6段持ちの自分よりずーっとずーっと上手かったりするンですよね。
個人レッスンで手ほどきして欲しいな、とか思ったのは秘密です。
そんな中、HARD埋めを中心にプレイ。☆6曲には積極的にランダムを付け、☆7はHARDのみ付ける感じで。
当然のように1曲目とか2曲目で落ちたりするもこれもいい刺激になりますね。
やはり、お金がかかってる、という緊張感が上達を早めるンだと思います。
ちなみにBlind JusticeはHARD抜け出来ませんでした。
何度かエキストラに突入出来たので、GOLDの☆9曲で未クリアだったsmile、snow stormに久々に特攻するもともに抜けられず。
前者はまだまだ、後者は終盤さえ押せればなんとかクリア出来るかも? という感じでした。
snow stormを初めてプレイしたときは、ムリゲーという感じだったのですが、クリアが見えるように感じられるというのは結構進歩している証拠なんじゃないでしょうかね。
んで気が付いたら自分以外に5人くらい並んでいたので帰宅。
帰宅後は久々のCS REDをプレイ&配信。
☆4までのNormal曲がすべてフルコン埋め出来たのが微妙に嬉しかったり(KI・SE・KIがやっと繋がった)。
あとはモリモリと難易度アップさせつつ練習。
Don't be afraid myselfがノーマルゲージクリア出来たので、少しはクリア安定してきたのかもしれません。中盤かなりグダグダですが。
ANDROMEDAがHARDゲージで後半のトリル地帯まで行けるようになってたり(当然のようにトリルで落ち)、Close my Eyes for Meも終盤の数小節まで進めたのも結構良かったり。
後半でヘバることが多いので、そのまま集中力を持続できるようになりたいですね。
KEYは初めてHARD抜け出来ました。後半の同時押しまでゲージを維持出来たのが大きかったっぽいです。地力上がってますね。
ノーマルゲージだと、ON THE TUBE、NEBULA GRASPERが初クリア出来ました。乱打が強くなってるっぽいです。
逆にQuickening、Sphereは惜しい感じ。もうちょっと地力付けばともにクリア出来そうです。
クリア出来ない曲に関しても好調で、全般的にスコアが大幅アップしてる感じで、地力アップを実感。
SAFARIはBP140ちょっとでした。100を切ると7段が見えてくるそうですが、試しに受けたRED 7段は2曲目のRESONATE 1794の螺旋で撲殺されました(ノω`)
あと、ランダム付けないとロクに押せなかったINORIが正規譜面でも結構押せるようになってたのも嬉しいですね。BPも微妙に減ってたので、こういう(ニガテな)繰り返し譜面でも少し押せるようになってきた模様。
今日も頑張りますよ( ^ω^)
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2007.06.07
(昼の部)
▼『シール』
暑くなってきたので今日からTシャツモォドの吉田会会長です。
でも微妙に空模様が怪しくてちょっとアレですね。一応もう6月=梅雨時なので、雨が降りまくってもおかしくはないのですが今年はカラ梅雨らしいので、それほどでもないそうな。
四国とかは既に水不足らしいので、降るなら降るでガガーっと降って欲しいトコロですね。
そして、昨日駐輪所の更新を行なったンですよ、6月分の。
で、6月分の更新を証明するシールを発行して貰ったンですよ。帰宅後ゆっくり自転車に貼ろうとか思って、サイフに入れておいたンですよ。
んで、今朝家を出るときに貼ろうと思ってサイフを確認したら余裕でシールが無くなってます。たぶん、定期を出すときにポロっと落とした模様。アフン(ノω`)
ということで駐輪所に到着後、事情を説明。
6月分のシールを再発行して貰うのはなんか気が引けたので、7月分の更新まで済ませて、7月分のシールを貰いましたとさ。1カ月分早い出費になりました、というハナシ。ふぅ。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後にミッションBC前で「黒75です。空きありませんか(・ω・)?」とSayで聞くも余裕で相手にされず。
なんか色々見てると難易度が高めのBCらしく、みんなフルメンバー=6人でBC前に来てるようで、便乗とかは難しそうでした。
LSメンが丁度これからミッションBCへ行くとのことで、自分も参加できそうだったのですが、裏LSの時間も迫ってたのでサクっと諦めて裏LSへ。
んで、裏LSのパールを着けるとなんか慌ただしい雰囲気。裏ザルカ突入予定だったのですが、なんか別の団体が強行突入しそうな様子だったので、突入予定時刻前だったのですが繰り上げて突入することに。
突入後に編成をするようなゴタゴタしつつも、なんとか突入。
自分は忍者だったのですが、一番最初の延長石を抜くのがちょっと早くて微妙に敵がリンクしてしまい軽く死亡。
その後はボチボチ順調に砦NM戦を消化していったのですが、途中で恐ろしいほどの睡魔に襲われて一瞬寝落ちした瞬間にクアドラストライクを食らって即死。ダメすぎるorz
ということで、最後の延長を取った時点で落ちさせて貰うことにしたのですが、微妙にリンク祭りになってしまいログアウト逃げするような状況に。
自分はこれが終わったら落ちることになっていたので、暫くの間囮になって最後に微塵で脱出、とかやる予定だったのですが、何故か微塵マクロが発動せず撲殺(ノω`)
どうも今回のパッチでマクロの構文が変わったのが影響してた模様。マクロ全部見直さないとダメっぽいです。ふぅ。
そんな感じでかなりグダグダ忍者でした。裏LSの皆さんゴメンナサイ。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
んで、死ぬほど眠くて座椅子に座った状態で暫く寝落ちしていたのですが、11時半くらいに目が覚めたので眠気覚ましにプレイ&配信。昨日もREDでした。
寝ぼけてたせいか、フルコン埋めは絶不調。
仕方がないので、☆6くらいまでのHyper譜面のスコア更新狙いとかやって指を暖めました。
その後はそこそこ好調で、前日に抜けられなかった水上の提督とClose my Eyes for MeがHARD抜け出来ました。これは結構大きいです。
水上の提督は、中盤がちょっと難しめなんですが、そこさえ抜けられればクリア出来るのがわかっていたので、中盤をギリギリ抜けてからはずっとドキドキしてましたね。
Close〜は終盤の交互連打っぽいところの、一拍置くところを意識して注意して押せたのと、そこに入るまでゲージを貯めておけたのが勝因っぽいです。
逆にWonder Bullfighterは、過去最高に調子よく叩けたのですが、終盤の皿絡みのところで閉店。もうちょっとなんですけどね。頑張ります。
あとは久々にAnother譜面なんかにも挑戦。
BPが150近くあった曲がクリア出来たりして愉快でした。それだけ久しぶりだったということですけど、こういうところでも地力が上がってるのを実感出来ますね。
あとは未クリア譜面を中心に練習したのですが、新たに増えたクリアマークは無し。というか前日に頑張りすぎたせいか左の親指あたりが全然動かなくて後半はイマイチでした。
最後に7段を受けようかと思ったのですが、いざ段位認定を選んでも7段を受けるような気力が無いことに気付いたので6段でお茶を濁すことに。
各曲ともにスコア更新などまったく無いまま淡々とクリア。一応6段持ちの面目躍如ですかねorz
それでもまぁ達成率が61%から64%に伸びてたので、曲ごとの更新はなくてもトータルの腕前は伸びてるのかもしれません、的な。
そして今日はハピスカなんぞやってみる予定です。
6thから一周してきたワケですが、どういう変化があるかが楽しみです。
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2007.06.08
(昼の部)
▼『待機の日』
今日は待機の日で家を出るのが遅かった吉田会会長です。
明日も普通に仕事があり、普通に起きないとダメなので寝過ぎないように気を付けました。夜眠れなくなって、翌日キツイですからね(・ω・)
というか、仕事前にゲーセン行こうとかも思って目覚ましまでキッチリかけたのですが、イザ起きてみたら「妙に混んでて大してプレイできませんでした」とかなるのがイヤだったので、結局家でビーマニ。詳細は後述。
一段落したところでシャワーを浴び、ボチボチと家を出ました。
しかし今日は、もう夏日という雰囲気ですね。プールとか海とか行きたくなりました。まぁ、1人で行ってもアレなので結局今年も行かなさそうですが(´_ゝ`)
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
というかログインしたら裏ザルカで死亡していたので、サクっとHPに帰還するところからスタート。
女帝分くらいロストしていたので(正確には2,880=レイズIII+レイズIII+HP帰還)、そのまま忍者で女帝消化。獲物はいつものように沼のフォモルで、サクサクと完了。
リンバスは参加者12名ということで、アポリオンSEとSWを6人ずつで同時攻略することに。自分はSWのほうに参加。
余談ですが、洗剤を買うまでの時間にメンバーでサンド護衛に行ってきました。もちろんサクっと終了。
しかし、1層のフォモルで微妙に釣りでトラブり、侍&黒魔2体という状況になりあれよあれよと全滅。ガIII連打されたら死にますがな(;´_ゝ`)
そしてリンバスではトラクタ出来ないことを知りつつなんとか復活し、ゴリゴリ進めます。箱は時間箱オンリーというノリ。
途中のミミックゾーンで、3連続で当たりの箱を引けたのが功を奏して、比較的時間にゆとりが出来た状態で最後のエレゾーンに。
SWに突入したのが光曜日だったので光エレを殲滅するも箱は現れず。
どうもエレゾーンに突入した曜日のエレっぽいので、闇エレを倒すことに。スリプルはもちろん、ララバイでさえ寝ないので黒魔で参加のタル♂Pさんをみんなで守りつつ泉で一掃して貰う作戦。
微妙に失敗して一度全員が寝てしまうも、Pさんの頑張り&メンバーのフォローもあって闇エレを殲滅出来ました。
SEチームも微妙に修羅場が多かったようですがクリアしてたみたいで、無事2チームともクリア出来ましたとさ。これでオメガチップセットが完成(´ω`)
月曜日はヒトが多ければアルテマ戦になると思うので、オメガ戦はさらに次の月曜日になる予感。どちらにせよ楽しみです。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅後一段落したところでCS ハピスカの配信開始。
CS 6thからほぼ日替わりでディスクチェンジしてきて、一巡してハピスカに戻ってきたので、どれだけ腕が上がってるのかを確認するのが楽しみだったのですが、調子はイマイチ。
開始直後のNormal譜面フルコン埋めは、1つも埋まらず。
その後Hyper譜面に移り練習するも、ほとんどスコア更新は無し。まぁEXスコアに関しては、ハピスカはほかのCSシリーズと比べると判定が微妙に違う兼ね合いでディスクチェンジしたその日はスコアが伸びづらいので、あまり気にしない感じで。
逆に言うと、しばらくはハピスカを続けようかと思っています。
そんな中、HyperのScripted Connection⇒ N mixがクリア出来なかったので、ふと気分転換にNormalのA mixにHARDとランダムを付けてプレイしたところ久しぶりに抜けられたり。まぁ、当たり譜面だったと言われるとそれまでですが、ちょっと気が楽に。
その後Hyper☆10曲などを練習してたら指が(脳が?)慣れてきたらしく、何度目かのN mixでついにクリア。これは嬉しい(´ω`)
前回は惜しいところまで行ったLittle Little Princessですが、こちらはクリア出来ず。ですが、途中の譜面は結構押せるようになってきてるので、終盤を重点的に練習すればクリア出来そうな雰囲気です。
同様にDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-も、スコア自体はボロボロでしたが全体を通して集中して押せてたのが良かったですね。以前は後半になるにつれてほとんど指が動かないような状態になってましたから。
そういう意味では地力が上がってきてるのかもしれません。
一通りプレイしたところで、なんとなく裏7級とか受けてみるも、当然のようにH mixまで辿り着けず。それでも、前よりは進めたようです。
気を取り直して7段を受けると、2曲目のV終盤まで行けました。トリルがもうちょっと押せるようになれば抜けられそうですが、もうちょっとかかりそうです。
7段を落ちてからなんとなく4段を受けたら達成率が70%91%になってたり。こういうトコロでも地力が上がってるのを実感できていいですね。
終了間際にCS 4thにディスクチェンジしJIVE INTO THE NIGHTをプレイするも、正規・ランダムともにクリア出来ず。まだまだですね。
配信を見ていたリスナーの方からANOTHER FANTASYをリクエストされたのでプレイするも、ちょっとムリゲー状態。
Hyper譜面が未クリアだったのでANOTHER後に挑戦してみたらクリア出来ました。いい曲ですね。プレイするのが超絶久しぶりだったので存在さえ忘れていたのですが、たまにはこういう旧曲をプレイするのもいいですね。
そして今朝、家を出る前にもCS ハピスカを練習。特筆すべきことは無かったのですが、6段を受けたら達成率が61%から64%に上がってましたとさ。そんな感じで。
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2007.06.09
(昼の部)
▼『ハラとか』
ハラがヒドイことになっている吉田会会長です。
久しぶりに凄いのが来てるというか。元気が失せました。
なんか寝不足が原因っぽい腹痛なんですけど、前日が変則的なシフトだったのがモロ影響してるような。
今日は早く寝よう(´ω`;)
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅した時間が遅かったので、女帝を使ってそのままログアウト。
今日は元気があったら女帝2回分をまとめて消化しようかと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅後いそいそとCS ハピスカを起動し、配信準備。
VJ ARMYがHARD抜けできなくて、ランダムを付けてたのですが「ミラーがオススメ」とのことでやってみたら、最後の低速地帯まで辿り着けました。
ランダムだとほとんど到達出来たことがなかったので、どうもミラーが相性いいみたいです。HARD抜けは近いかも。
ちなみに正規譜面だと、序盤を抜けたところの譜面が密集したあたりで100%落ちちゃうのでした。
そのほかはまぁボチボチ。クリアマークは増えませんでしたが、地力上げということで。
あとエキスパートのRYU☆コース(Hyper譜面)をなんとか抜けられましたが、RYU曲はラスト殺しが多くて泣けますね。まぁ後半2曲はラスト以外も全然押せませんでしたが。要精進。
7段も受けたけど、やはりV終盤の対称トリルで落ちてしまいました。1曲目のXepherでもうちょっとゲージを維持出来ればいいンですけどねぇ。
そんな感じで。
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2007.06.11
(夜の部)
▼『久々の服』
昨日はなんか大雨というか雷雨だったので、家を出ることなくゴロゴロしてる間に1日が終わってしまった吉田会会長です。
そんなワケで(?)休日ですが更新(´ω`)
雷が鳴ってたので、下手にゲーム機を立ち上げると怖いので、なんかほとんど寝てました。
ゲーム中に停電になってメモリーカードのデータが飛んだりすると痛すぎですからね。PCにプレステのセーブデータをバックアップできるツールとかがあるはずなので、導入してみますか。
そして今日は天気が良かったので、外出してきました。
とりあえず、サーバのレンタル費用とか電話代などの支払い関係を済ませてから、隣駅のジーンズメイトへ。
今まで履いてたジーンズが超穴開きまくりんぐ状態というか、パンツ見えてます状態で、いい加減買わないとダメだったので、サクっと行って来ました。
衣類を買うこと自体マジで数カ月ぶりというか、ズボンに関してはもっと経ってたりするくらいなので、微妙に緊張したりしたものの、普通に購入。履きやすさ優先で選びました。
しかし服には無頓着な自分ですが、たまにこうやってお店に来るとそれなりに色々欲しくなったりするから不思議ですね。
毎月1着ずつでもいいから、何か買い集めようかと思った次第です。
▼『プレFF XIコンテンツ』
適当に女帝消化するだけの週末でした(´ω`)
あと、今朝ログインしたらトロールのビシージが発生していたので参戦。LV8ビシージは初めてだったのですが、なかなかの手ごたえになっていますね。
忍者で参加したのですが、1匹丸まるタゲをずっと保持したまま倒せたりして愉快でした。
一度も死ぬことなく1,840EXPゲット。トロールは範囲攻撃が少なくていいですね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
会社帰りにゲーセンに寄ろうと思い電車を降りたところ、雨が降っててあえなくそのまま帰宅したりしたモンで、家でしか練習出来てません。
ということで毎日CS ハピスカばっかりやってるのですが、調子はイマイチ。
しかし、微妙に酔っ払いながらプレイしたVJ ARMY(H)がHARD抜け出来てビックリ。普段はダメなのに飲んでるとクリア出来たって、なんか変な感じですね。
今日はまた日付が変わりそうな時間帯に配信しようかと思っています。またハピスカですが( ^ω^)
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.06.12
(昼の部)
▼『衣類とか』
新調したジーンズで初出社した吉田会会長です。
履きやすさ重視で選んだので履き心地は最高というか、いわゆるソフトジーンズなのでピッタリ気味なんだけど履きやすくていいですね。
というか、妙な密着感があって自転車に乗ってるとなんか誰かに触られてるような不思議な感覚が愉快です。とか書くと怪しいプレイですねホント(´_ゝ`)
とりあえず、ずーっと衣類をマトモに買ってなかったというか、下着くらいしか買ってなかったので、これからは毎月1万円くらいで衣類の予算枠を作ってちょこちょこ買い揃えたいと思います。
ちなみに会社の子には「オシャレですね」とか言われました。お世辞かもしれませんが、まぁ反応はヨシということで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
リンバス前にマムージャのビシージが発生したので忍者で参加するも、微妙に死にまくりんぐ。結局死亡したまま撤退してしまったので経験値は入らず。まぁ戦績は入るのでヨシとします。
そして定期リンバスではテメナス中央塔1Fへ。自分は黒魔で参加。
10名だったこともあり比較的安定して攻略できたのですが、ヒュム♂Lさんがコンバートする場所が近かったせいなのかわかりませんが、開幕からアーリマンのタゲがベッタリ張り付いてしまい死亡。
が、それ以外は大きなトラブルもなくクリア出来ました。あ、最後のツボのバリアには萎えましたが。
あとは適当に新実装のクエストとか、ミラテテ関連クエストを消化。
ミッションBCはまだ終わってないので、シャウト待ちしているのですがなかなか見かけないですね。困ったモンです(´ω`)
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
昨日は買い物に出かけたものの、荷物が増えた兼ね合いで結局ゲーセンに立ち寄ることもなかったので、家でCS ハピスカの練習のみでした。
しかし、調子はイマイチでスコアは余り伸びず。
そんな中、1回クリアしたっきりまったくクリアが見えなかったGREEN EYES(H)がランダム付きながらクリアできました。
とにかく「来た鍵盤を押す」ということだけに集中してやったのが良かったみたいで、終盤の乱打を抜けた時点で76%だったのですが、最後の同時押し数個でジャスト80%になりました。やれやれ。
前回クリアしたときはゲームがブラックアウトしてしまってクリアデータをセーブできなかったので、今回はクリア後すぐに一旦セーブに戻りましたとさ(´ω`)
その後、配信仲間である5.1.1さんことトリさんのアドバイスを元にLittle Little Princessにランダムを付けてみるもボロボロ状態。完全に地力不足というか、正規慣れし過ぎているってことなんでしょうか。
変なクセを付けないためにもこれからはランダムを付けて練習しようかとも思うのですが、とりあえずハピスカ粘着は辞めて今日からまた旧ディスクを一周してこようかと思います。
それからダメ元で受けた7段は、1曲目のXepher終盤にさえ辿り着けず。やはり全体的に不調でした。
今日は数日振りにゲーセンに寄ろうかと思っていますので、そこで調整できるかなーと期待してます。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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2007.06.13
(深夜の部)
▼『クシャミで1回休み』
火曜日に会社のPCにブロワをかけたら埃であちこちやられたらしく1日休んでしまった吉田会会長です。
クシャミが止まりませんでした。もう大丈夫ですけどね。
そんなこんなで変則的にこんな時間だけど日記更新。
というか、書かないと忘れちゃうので。オッサンモォド全開ですね。
クシャミが一段落したところで、近所の回転寿司へ行ったり、コンビニで軽く買い物したり。
そしてやはり新しいジーンズは快適です。お出かけするのが楽しみというかなんというか。早く新しい服が欲しくなってきますね。なんか女の子みたいです(*´ω`)
あとは、動画配信用のウィンドゥレイアウトを変えたりとか、療養しつつも色々やってました。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
小型パッチ来ましたね。
ほぼバグフィックス的なパッチでしたが、エインヘリヤルの後半エリアが実装されるなど、新要素も追加されていましたね。
自分的に一番関心があったのは、新傭兵階級の少尉昇進クエストでした。というのも、戦績交換品の新装備にペルデュブレードという片手刀があったのですが、前回の大型パッチ時点では少尉昇進クエスト自体が実装されてなくて交換出来なかったンですよね。
ということで、サクっと受けてきました。微妙に面倒臭いというか、お金取りすぎ的な内容でしたが、無事クリア。アトルガン系獣人品が激しく高騰しているので、今が売り時かもしれませんね。
クリア後、早速ペルデュブレードを交換。これはブラオドルヒやマンイーターと同じタイプの潜在持ちで、TP 100未満orWS時に潜在が発動するシリーズの1つです。
表記上はDが増えるだけなので、このシリーズは潜在発動時は命中+5、攻+αの隠し効果もあるのです。
αの値は武器ごとに異なるのですが、ペルデュブレードは攻+10と控えめでした。今回実装されたペルデュシリーズは全部+10ぽいですね。ちょっと残念ですが、サブに持つ片手刀としては間違いなく最高クラスなので今後はこれを使うことに。
メインは千手院力王を装備するので、不要になった不動は売っちゃいました。
あと、ビシージにも参加したほか、獣人品狙いで女帝消化とかしたものの結局ドロップせず。素直にメリポパーティで取るのが良さそうな感じでした。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
火曜日の会社帰りにゲーセンへ。
☆7を中心にHARD埋めを敢行。2曲目落ちとかをしつつも、4曲目に辿り着けたときは未クリアの☆9曲に挑戦するようなスタイル。頑張ったお陰か、そこそこHARDで埋まりました。
前回プレイしたときは惜しくもクリア出来なかったsnow stormですが、微妙に譜面が見切れるようになってたのかなんとかクリア。
2回目のプレイとかなるthe shadowは、初見ではほとんど見切れなかった乱打部分が結構押せるようになってて、中盤くらいまではほぼゲージ100%を保っていたのですが、後半から怪しくなり終盤ではボロボロでした。最終的には30%台だったのですが、初見ではゲージが2%に張り付いていたことを考えると進歩しているようです。
その日の配信ではCS 7thをプレイ。
色々練習しつつ、久々にget on beat(H)をプレイすると、ワシャワシャになりつつもなんとかクリア。初めてプレイしたときは「何このムリゲー」と絶望したモノですが、頑張ればなんとかなるものですね。
続けてプレイしたspicaも、ランダム付きながらゲージ80%で初クリア。超絶当たり譜面だったっぽいですが、クリアはクリアですからやっぱり嬉しいですね。
ちなみに、その後正規譜面でプレイしたらボロボロでした。正規譜面は凄い難しく感じます。階段ニガテだし(ノω`)
リクエストのあった、Spin the discとSomebody Like YouのANOTHER譜面に初挑戦すると、両方とも初見クリア出来ました。なんか調子良かったです。やはりゲーセン効果か?
続けてリクエストのあったCheer TrainとMr.TのANOTHER譜面は、前者は初見クリア出来たものの後者はボロボロでした。見切りづらい譜面なので、アドバイス通りオートプレイでリズムを掴んでからリベンジするような感じで。
ちなみに最後に受けた7段は、1曲目がVなので当然のように落ち。「8段より簡単」と言われてる9段も受けてみたのですが、1曲目のクェーサー(A)が抜けられませんでした。どう見ても地力不足です。本当にありがとうございました。
そんな感じで。
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2007.06.14
(昼の部)
▼『埃とか傘とか』
クシャミ連発モォドが落ち着いたのでホット胸を撫で下ろしている吉田会会長です。
腹筋疲れますよね。
我が家のハウスダストも結構凄いンですけど、普段家に居るときにクシャミ連発になることなどはありません。
PCに蓄積された埃がいかに有害か、というハナシですかね。タバコのヤニが飛び交う会社なので、PCのエアフロー部に蓄積されるモノはそれだけ悪質な埃ということでしょうか。怖い怖い。
そして今日は朝から曇り空。傘持ってきてません。
前はカバンに折り畳み傘を常備していたのですが、いつぞやの交換騒ぎで他人の傘に入れ替わってからは持ち歩かなくなりました。というかその傘はブッ壊れました。ファック(´_ゝ`)
適当に折り畳み傘を見繕って常備する方向で。一応、梅雨時ですしね。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
今日は定期リンバスの日なので、それが終わったら女帝を1回だけ使って落ちようかと思っています。今週分は残り2回なので、今日使っておけば明日以降まとめて2回消化できるという寸法です。
今日以降は暫く定期イベントなどが無いので、マッタリと消化する方向で。
あとは、アトルガンミッションBCでも行きたいところですが、相変わらず募集シャウトなし。週末あたり主催してみますかね。一緒に行きたい方が居ましたらご連絡下さい。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
配信仲間のトリさんを見習って、微妙に配信時のウィンドゥレイアウトを変更。
今までは、ゲーム画面の下に手元画面を配置する縦長ウィンドゥだったのですが、昨日からはゲーム画面の左上部分に手元ウィンドゥを配置した通常ウィンドゥサイズ(4:3)に。
設定変更後は、解像度やビットレートを変えつつ手元のノートPCから配信動画を閲覧チェックしていたのですが、ノートPCのスペックが低いせいかどうもコマ落ちしていまいます。
ノートPCは無線LANがIEEE 802.11b=11Mbps(実測スループットで1Mbps程度しか出ない)なので、そちらがボトルネックになっててモロ影響してる様子だったので、有線LANに切り替えて閲覧チェックするも微妙にコマ落ちしたままでした。
とりあえずビットレートは今までと同じ770Kbps程度のままにしておき、解像度をクォーターVGAサイズ(320×240ピクセル)にして、リスナーの方にコマ落ちしてないか確認しながらの配信となりました。
とりあえず問題ないとのことだったのですが、どうなんでしょうね。回答を頂けたのが1人だけだったので、今日は解像度とビットレートを変えつつ配信したいと思います。やっぱりVGAサイズ(640×480ピクセル)がいいですからね(´ω`)
さて配信の内容ですが、CS 8thをプレイ。
なんとなく未クリアのANOTHER譜面を埋めてくのを中心にやったところ、なんかモリモリクリア出来ましたよ。
BPが200だった曲がクリア出来たりして驚いたというか、ANOTHER譜面自体余りプレイしないから、スコア大幅アップは納得ですね。
というか、最後にプレイしたのはSUD+=タオルを使わない頃というか、使わない前提のHS設定になっていたので、そこらへんを再設定しながらのプレイ。
覚えてるだけでも、エブリデイ・ラブリデイ 、Tell Me More…、Give Me A Sign、蒼い衝動あたりがクリア出来ましたね。
惜しかった曲もいっぱいあって、この先が楽しみです。
ANOTHER譜面はニガテというか、あまり好きじゃないという意識が先行していたのですが、ちょっと楽しくなってきました。というか指が自然と追随出来るようになってきてるので、我ながら驚いて居ます。
ANOTHER譜面だけではなく、Hyper譜面もボチボチプレイしたのですが、概ねスコアアップしていました。
なかなかクリア出来ないera(step mix)も、低速地帯までは全部繋がったお陰かスコアアップ。
symbolic、stoic、桜あたりも同様にスコアアップしてました。
ようは、押せなくてニガテな部分はそれほど進歩してないっぽいのですが、譜面認識能力が上がって撃ち漏らしが無くなった部分でスコアが上がってきた感じでしょうか。まさに「取れるところは確実に取る」を体言してるようで楽しいですね。
ちなみにANOTHERのDon't be afraid myselfはまったく手が出せませんでした。Hyperでも苦労しました(というか今も苦労中です)がANOHER譜面も苦労しそうです。
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2007.06.15
(朝の部)
▼『超腹痛』
電車に乗ってるときから猛烈な腹痛でコンビニに立ち寄る余裕さえなかった吉田会会長です。
ここまでヒドイ腹痛は久しぶりだなぁとか思いつつ、会社に着いてからトイレに直行したのは言うまでもありません。皆様お加減いかがでしょうか(´_ゝ`)
ということで朝から何も食べてない上、なんかもうヘロヘロなので一段落したら早退しようかと思っています。
元気ないので短め。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
9時半の時点で12名に達していなかったので、アルテマ・オメガ戦は無し。
リンバスボス用のトリガーはそれぞれ1セットずつあるのですが、さらなるセットを作るべくテメナス東へ。
テメナス東以外のチップは3個ずつくらい余ってるので、最近は中央塔以外だとテメナス東ばかり行ってる気がします。
結局9名での突入。テメナス東はエレメンタル祭りなので自分は黒魔で参加。人数が多かったせいか、特にトラブルもなく終了。忍者素材は出ず、ナイト素材が3個出てました。こんなに要らないってば。
リンバス終了後はサンド護衛をサクっと終わらせ、あとは女帝を使ってログアウトしました。
あとはコンクエスト締め切りまでに適当にログインして、女帝2回分をまとめて消化すればいいので、マッタリ過ごせそうです。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンに立ち寄り練習、と思って気合いを入れて1曲目にfour-leaf(H)のHARD埋めにリベンジしたら曲半分も経ずに閉店でしたorz
どんだけトリルが苦手なんだよと自分を問い詰めたい。恥ずかしくて速攻店を出ました(´ω`)
次回はSRANでも付けてやってみます。
帰宅後はCS 9thで練習&配信。
解像度やビットレートを調整しつつやるも、微妙にパフォーマンスが出てない模様。色々組み合わせを考えないとダメぽいですね。
とりあえず、一応は観れてるっぽかったのでそのまま継続。
ANOTHER譜面が完全に手付かずだったので、上から順にノーマルゲージでプレイ。
表記上は☆6とかでも、実際の難易度は☆10だったりする曲などが多数あり凹むことも多かったのですが、☆6までを全部プレイした時点でクリアは半々という感じでしたね。
ANOTHER譜面は、単純にノーツの量だけを見ても非常に増えているので、譜面認識能力を上げるという意味ではとても効果的ですね。
一段落したところでHyper譜面の未クリア曲をプレイしたところ、今まで押せなかった譜面を押せるようになってて実感したり。
こうやって徐々に地力を上げて行きたいと思います。
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2007.06.16
(朝の部)
▼『寝貯め』
結局昨日は早退した吉田会会長です。
今日はもう落ち着きましたが、昨日出るモノ全部出してしまったから痛くなりようがない状態というか、逆に言うと一過性な小康状態なんでしょう。困ったハラです。
帰宅後一段落したところで、動画配信用の環境作りなんかしたり。
と言ってもハードウェア的な変更は何もなく、ソフトェア類の変更のみでした。詳しくは後述します。
とりあえず環境が整ったところでスイマーならぬ睡魔が襲ってきたので就寝。そして起きたら夜の0時でした(´ω`)
どうせなら朝の5時くらいまでそのまま眠っていられればいいンですけど、起きちゃったものは仕方がないので、軽く動画配信したり、適当にネットを巡回してたら朝の4時半になってました。
「人間は寝貯めの出来ない生き物」とは良く言ったモノで、目覚まし通り普通に起床した人間には厳しい朝でした。昼寝恐るべし。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ログインせず(´ω`)
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
今まではゲーム画面の表示に「ふぬああ」(
http://www.moemoe.gr.jp/~hunuaa/
)、手元動画の表示はWebカム付属の表示ソフトを使い、それをWME(Windows Media Encorder)の画面領域指定で取り込んで居たのですが、どうもそれだとPCというか全体的に負荷がかかるらしく、数秒おきに動画が止まってみる状態でした。
回線速度が遅くてコマ落ちするのとはまた違う、微妙にストレスの溜まる止まり方だったので、色々アドバイスを貰って「VH Screen Capture Driver」(
http://www.hmelyoff.com/index.php?section=9
)を導入。
このVH Screenは、領域指定した部分を1つのウィンドゥとして認識してくれるアプリケーションで、インストールするとWMEの動画構成に選択肢として追加されます。
領域の指定をするときも、マウスカーソルに十字の赤線が追随してくれるのでラクに指定出来ます。
1つのウィンドゥとして認識されるのでWMEへの負荷が減るらしく、上述の止まる現象がほぼ解消されました。これはいい。
ということで色々設定を調整した結果、取り込んだ画面領域を480×360ピクセルにリサイズした30fpsの動画を1Mbpsで配信するようになりました。とりあえずこれで問題無いようです。
本当はVGAサイズ(640×480ピクセル)で配信したいンですけど、このサイズだとフレームレートを20fpsとかに下げてもコマ落ちしちゃうし、フレームレートを下げたら下げたで手元動画がパラパラ漫画っぽくなっちゃうので上のサイズに落ち着きました。暫くはこれで行きたいと思います。
さて肝心の配信ですが、CS 10thをプレイ。
最近のマイブーム的にANOTHER譜面からゴリゴリ練習。プレイ済みだけど未クリアの譜面を中心にプレイしたところ、クリアマークが増えまくって愉快でした。
BPが200を超えてた曲をクリア出来たりするのは、地力アップを実感出来て楽しいですね。
光ってない☆7まで一通りANOTHER譜面をプレイしたところでHyper譜面をプレイ。
ランダムを付きながらLowをHARD抜け出来たのが収穫でしょうか。
EXEは随分押せるようになってたものの階段っぽいところでガガっと削られて結局抜けられず。でも、もうちょっと頑張れば抜けられそうな手応えを感じました。
LOVE SHINEは中盤まではそこそこ押せたものの、そこらへんから集中力が切れちゃうのはいつものことという感じで後半落ち。指が動いても集中力が切れちゃうのも地力不足ということなんでしょうね。
GOLD 6段で苦労したHIGHも、久々にノーマルゲージでプレイ。ニガテな部分は相変わらず押せないけど、押せる部分は押せるようになってる感じでBPがベスト値に並ぶくらいになってました。
HIGH自体は元々7段曲なので、クリア出来るようになるのは7段を取れるようになる頃なのですが、徐々にクリアが見えて来た気がします。
最後に7段を受けるも、いつものようにV後半の対称トリルで撃沈。白鍵と黒鍵が同時に来ると関係のない鍵盤を押してるっぽくて、一気にゲージを持っていかれます。
やはりトレーニングモードでじっくりと練習しないとダメですね。頑張ります(´ω`)
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2007.06.19
(昼の部)
▼『誕生日とかディスプレイとか』
昨日また年齢カウンタが1加算された吉田会会長です。
毎年似たようなことを書いてるのですが、まぁ今年1年も健やかに過ごせますように(´ω`)
土曜日は会社の用事で秋葉原へ。元職場でもある某ショップに立ち寄ってきたのですが、会社の買い物を全部そこで済ませていたらポイントが23,000円分くらい貯まってました。
んで、何か買おうかとも思ったのですが、イザとなると意外と買いたいモノが無くて何も買わずに帰社。
ソニーの19インチCRTディスプレイが微妙に不調(たまに火を噴きそうな音がする)なので、液晶ディスプレイを買おうかなぁとか思ったり。
今が19インチなので、液晶も19インチがいいんですかね。高速描画が必要なアクションゲーム系だと遅延が発生する液晶ディスプレイは不利なんですが、6msとかだと関係ないのかな。悩ましいです。
買ったら買ったで今使ってるCRTの処分に困るのですが、さらに悩ましいですね。売っても二束三文だし、捨てるとお金がかかるので無料の回収業者に出しちゃったほうが良さそうな気がしてきた。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
女帝消化メインな日々。
消化だけなら黒魔でサクっと出来るから便利ですね。2回まとめてやれば1時間かからずに消化出来るのも魅力です(´ω`)
日曜日は身内メリポとか行ったり。
忍、忍、戦、赤、白、詩でマムーク手前広場。詩人さんだけ野良参加という感じ。自分は忍者で参加。
サブペルデュは初めてだったのですが、迅を撃ったあとやけにTP 11%止まりが多かったのでなかなかフルヒットしないなー、とか思いつつあとあとTP計算してみたら得TPが4.9になる模様。4.9+4.9+1+1だと11.8なのでフルヒットしても12%になりませんね。
しかしまぁ、サブペルデュのサクサク感は楽しいですね。命中+5もイイ感じな気がします。片手刀も6段階になったので、暫くメリポは忍者で参加することになりそう。戦士で参加するのは、片手剣に7段階振り終わってからでしょう。
途中でNMに絡まれて、自分のほかもう1人が死亡したものの全滅することなくNMのタゲを切って難を逃れてました。ロスト分だけサクっと取り返して解散。詩人さんの釣りが光りました。
マムーク手前で60チェーンとか行くとは思いませんでしたね。プークとかカニ主体になっちゃうため時給はそれほどではなかったのですが、やはりチェーンが繋がると楽しいということで。
月曜日の定期リンバスは、アルテマ戦予定だったのですが、装備希望者のヒトがログインしてなかったため、「9時までにログインしなかったらオメガにしましょう」ということに。
結局9時を過ぎてもログインしてこなかったので、オメガのつもりで準備をしようと倉庫に行って戻ってきたら希望者のヒトがログインしてて急遽アルテマ戦になった模様。
自分の意見が完全に無視されたというか、皆で決めた「9時の時点で居るメンバーで構成・突入場所を決める」というルールもスルーされたと思うと、一気に切なくなったり。新参者は肩身が狭いです。
ということで久々にコルセアに着替えてアルテマ戦へ。
荒れに荒れる消耗戦になりつつもなんとか勝利。ドロップは足×2という、誰も希望者イネー的な。アルテマさんったらイケズ。
アルテマ戦で1度ブッ殺されてしまったので、サポ忍に着替えてレッサーコリブリなんぞをソロで倒してロスト補填。空蝉が回らなくなったらライトショットで寝かして仕切りなおせるので、意外とソロも出来る感じでした。コルセアズロールもあるので、倒すのに時間かかってもオッケーですしね。
というか、前回の大型パッチで実装された新アビリティとか覚えたくなってきたので、コルセアちょっと頑張りたくなってきました。
モグロッカーの容量も増えたので、コルセア一軍復帰ですかね。
そして今朝も女帝だけ使うために、朝ログイン。
日付けが変わる頃に2回目が使えるので、まとめて消化しようかなと思っています。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
配信しつつ練習する毎日。
ANOTHER譜面を中心に地力上げしてる感じですが、未クリアのHyper譜面はなかなか埋まりませんね。少しずつですが大量ノーツに慣れてきた気もするのですがなかなか難しいです。
そんな中、ANDROMEDA(H)がHARD抜け出来ました。と言っても、ランダムで大当たり譜面だっただけっぽいのですが。
それでも、普段なら諦めてるような配置でも「折角の当たり譜面なんだから頑張らなきゃ!」と必死に押そうとするのが良かったみたいです。
地力上げにランダムは非常に効果的ですし、緊張感を維持するのにHARDは有効ですので、ランダムだったとしてもHARD抜け出来たのは意味があったンじゃないかなーと思っています。多分。
別の日、というか昨日はハピスカを配信したのですが、やはり判定が違うせいか全然光らず。
調子を計るバロメータとして7段を受けるも、1曲目のXepherで閉店。ハピスカをプレイするときは、数日続けてやらないとダメですね。ということで暫くハピスカです。
んで、そのまま終わってもアレなので、以前クリア出来なかったEXPERTの「BEMANI」コースに挑戦したところ、5曲目のdouble thrashがビックリするほど押せなかったのですが、押せなかったなりにも(前よりは)押せてたみたいでなんとかクリア出来ました。
少しは進歩してるみたいです。まだまだ頑張れそうです(´ω`)
今日は帰りにゲーセンでも寄って行きましょうかね。
前回は1曲目で閉店して帰ったので、5クレジットくらいはやり込みたいです。
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2007.06.20
(朝の部)
▼『いろいろ温度とか』
ヒゲが伸び始めていたのでなんとなくまたアゴヒゲだけ伸ばすことにした吉田会会長です。
鼻の下のヒゲだけジョリジョリ剃ってきました。そんなワケで朝から流血。相変わらず肌が弱いです。
そして今日は猛烈に寝不足だったり。眠い眠い眠い。居眠りしそうです。
微妙に体内温度調節が出来てないのか、睡眠障害が発生しつつあるような気がします。
屋内と屋外の温度差でやられるヒトが多いので、お気をつけ下さい。
しかし、今月買ったパーカーみたいな上着が結構威力を発揮してるような気がします。
Tシャツの上から1枚羽織ってる感じなんですけど、色が白なので熱を吸収しない上、屋内でも身体が冷えないという優れものです。
白い上着だと、中に黒いTシャツを着てもこれまた白で熱を吸収してくれるのがイイ感じっぽいです。
汚れが目立つような気もしますが、マイブームということで毎日着てます。オススメ(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
0時過ぎにいそいそとログインし、女帝2回分を黒魔でまとめて消化。
途中から、裏LSが終わったLSメン2人と一緒にエイハント。サクサク狩れて楽しかったです。
この消化で丁度3メリポまで貯まったので、コルセアの新アビリティ「スネークアイ」を取得。次に振るロールの目を1にするという、イカサマ的なステキアビリティ。
召喚ロールで7とか出たときに効果を発揮してくれそうです。これは3段階まで振って、リキャストを15分から10分まで短縮させる予定です。
スネークアイを3段階にする前に、ランダムディールの効果をアップする「ローデッドデッキ」、ロール/バストの内の残り効果時間が長い1つを消す「フォールド」をそれぞれ1段階振ろうかと思っています。
ロールの効果時間を延長する「ウィニングストリーク」は、グループ1でロール短縮5段階にしている自分には不要かなと。
最終的には、スネークアイ3/フォールド2/ローデッドデッキ1に振る予定です。若干テクニカルになりそうで楽しみです。
これでボウガンが使えるようになるとかなり強くなるンですけど難しいですかね?
シーフも元々は銃しか撃てなかったことを考えると、そういう修正が来てくれることを期待してしまいます。あと海賊なんだから海のあるエリアではトレハン1とか短距離レーダーくらい付けてくれてもいいのに。
今さら過ぎますかね(´_ゝ`)
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際秋葉原に立ち寄り、ゲーセンにも行ってきました。
トライタワーが1プレイ100円になってたのですが、相変わらず向かって左のヘボ筐体のハズレっぷりには笑わされるというか、泣かされますね。
スクラッチの回転方向が通常の筐体と逆なので、選曲のときとか戸惑うのもイライラします。
最大のガンである液晶のヘボさが際立っていて、なんかショボイCS環境でプレイしてるような感覚に陥れますね。
自己ベストマイナス600とか出たりして笑いました。もちろん苦笑い。
それでもまぁ、通常筐体も交えつつプレイ。
GOLDやDistorteDのHyper曲は一通りプレイしたので(☆9までですが)、シリーズを問わずレベルフォルダで埋めてくことにしました。
ということで、☆6→☆7→☆8→特攻/未クリア埋め、という選曲スタイルに。現在の自分のレベルに丁度いいし、1〜2曲目落ちも少なそうでイイ感じ。
あとは、初見プレイしたANDROMEDA IIが一発でクリア出来たり。終盤に差し掛かるところのトリルが全然押せなくてゲージをガリガリ削られたものの、ラスト殺しが無かったのでなんとかゲージを回復出来て助かりました。
ここ最近やってる、CS ANOTHER譜面埋めが効いてのクリアだったと思います。
さてそのCSですが、昨日に引き続きCS ハピスカを配信。
Agnus Dei(H)が初めてHARD抜け出来たのが収穫でしょうか。
途中の16分で毎回落ちていたのですが、見えないなりにもワシャワシャ押したことでなんとかゲージを保持出来たのが勝因っぽいです。あとは「押せるところは押す」いつものスタイル。地力ついてきてますね。
一度だけしかHARD抜けしたことが無かったOne More Lovely(H)を再度抜けられて自信をつけれたほか、CaptivAte〜浄化〜(H)も正規譜面でクリア出来ました(こちらはノーマルゲージ)。正規浄化はマグレで1回クリア出来ただけだったのですが、昨日はそこそこ譜面を読みつつ押せたのでマグレじゃなかったっぽいです。
あとは、前日にアドバイスを貰った通りLittle Little Princess(H)をEASY付きでプレイしたところあっさりクリア。スコアはまったく上がってなかったのにクリア出来たことを考えると、EASY恐るべしというべきでしょうか。
EASYオプションは、初めてCS版をプレイしたときに遊びで付けたとき以来だったので、どれだけの効果があるか未知数だっただけに驚きました。
ということでEASY付きながら、初の☆10クリアと相成りました。
そのノリでL'amour et la liberte'(H)に何度も特攻するも結局トリルで死亡する始末。あの手のトリル+αはいつまで経っても慣れません。いい練習方法ないですかね。
その後7段を受けるものの、当然のように1曲目のXepherを抜けられず。前日よりは進めたンですけどね。まだまだ不調っぽいです。
7段後受けたエキスパートのFURIOUS2コースは4曲目のスクリプH mixで閉店。いつかクリア出来るようになりたいですね。頑張ります。
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2007.06.21
(朝の部)
▼『パターン』
睡眠障害が継続中の吉田会会長です。
結局昨日は、寝不足が原因で具合が悪くなったため会社を早退し、帰宅後即就寝。
しかし寝汗の気持ち悪さからか2時間程度で目が覚めるパターン。
その後FFのほうで定例イベントに参加するも、後半に眠さがMAXだったので早退させて貰って即就寝。
しかし寝汗の気持ち悪さからか2時間程度で目が覚めるパターン。
なんというデジャヴュ。
どうせすぐは眠れないだろうと思い、軽くFFとかビーマニやってから5時半くらいに再々度就寝。
しかし寝汗の気持ち悪さからか2時間程度で目が覚めるパターン、になるのはイヤだったのでクーラー点けたまま寝たら目覚ましが鳴るまでぐっすりでした。
しかしまぁ、こう睡眠時間がぶつ切りだと疲れますね。
朝までグッスリ眠りたいモンです。
▼『プレFF XIコンテンツ』
裏LSの日。
突入まで時間があったものの、女帝消化のために2回も着替えるのは面倒だったので、突入ジョブの狩人に着替えてそのままマッタリ待機。
ということで裏氷河に狩人で突入。
久々の狩人でしたが、やはりスラッグの楽しさは健在ですね。
そしてコルセア同様、モグロッカーの容量が増えたことによって狩人も一軍に返り咲くこととなりました。
これで、倉庫に戻らなくても出撃可能なジョブが6ジョブに(忍、戦、シ、コ、狩、黒)。
メリポの参加希望マクロのサーチコメントも6ジョブ用に更新しました。
ちょっと脱線しましたが、裏氷河自体は淡々と進行。
しかしハイドラ戦に入ったあたりで眠さがピークに達したため早退させて貰いその場でログアウト。
女帝だけはキッチリ使うあたりが自分らしいところでしょうか。
そして上述の通り2時間程度で目が覚めてしまったので、いそいそで白門に戻ってから忍者に着替えて沼のフォモルで女帝消化。
翌日続けて消化することを想定し、HQスシとか食べたり。30分ちょっとで消化し終わったので、そのままログアウトしましたとさ。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
FFが一段落しても、まだまだ眠くなかったので、いそいそとCSハピスカを起動。
配信中だとずっと続けるのは厳しいNormal譜面のフルコン埋めをちょっと頑張りました。
んで頑張った結果、ずっとつまづいていたmoon_childのほか、mind the gapがフルコン達成。疲れた。
その後は、未クリア譜面を中心に埋めるような感じでプレイ。
EASYを付けてもクリア出来なかったL'amour et la liberte'(H)にランダムを付けて数回プレイしたところ、当たり譜面が来てクリア出来ました。あそこまで当たりだと、EASY付けてなくてもクリア出来てたかもしれませんね。まぁ、とりあえずクリアマークが付いたので、じっくりEASYを外したクリアを目指したいと思います。
「EASY=悪」じゃないですけど、あまりいいイメージを持っていなかったのですが使ってみると「クリア出来なくてイーってなる」って曲とかにはサクっとEASY付けて気分的にラクになるのは悪くないのかと思いました。
同様にFrozen Ray(original mix)(H)もEASYを付けてクリア。こちらもランダムを付けて当たり待ちした感じです。
一応これで☆8フォルダは埋まったのですが、☆9のANOTHER曲が11曲ほど点滅してたり。難しい曲揃で、まだEASYを付けてどうかなるレベルではないので、さらに焦らず行こうかと思います。
あと、EASYを付けての練習に加えて、判定位置を+1設定してみました。
ブラウン管のテレビだと判定位置をいじる必要はないはずなんですけど、CS ハピスカって微妙に遅めに押さないと光らない感じなため、やや早めに押すのを意識しないといけないAC版と比較すると凄くやりづらくなっちゃうというか。
早めに押すことを意識する練習という感じで+1してみたのですが、なんとなく判定の雰囲気がACに近くなった気がします。
判定位置が変わったので、Normal譜面とかで暫く指慣らし&判定慣らししてから7段に挑戦したところ、ここ最近いつも途中閉店だったXepherを残ゲージ4%で抜けれたり。
2曲目のVも、あんまり押せてないようでいてなんか妙にゲージが回復したり、なんか終盤の対称トリルもトリルの入り方が良くなかったせいなのか、はたまた判定変更のお陰か思ったよりも削られずに済んで、なんと初めて抜けられちゃいました。驚き。
3曲目のSCREAM SQUADは、段位でプレイするのは初めてだったのですが、いつものように「押せるところは押す」感じで頑張ったところ、50%くらいまでゲージが回復することもあったりで、抜けれちゃいました。途中の皿絡みのところはボロボロでしたけどね。
そして4曲目のAuroraは、必死になりつつも後半のノーツが増えるところまで達したもののそこで閉店。
「ひょっとしてクリア出来ちゃうかも!?」とかドキドキしながらプレイしてたのは言うまでもありませんが、毎回2曲目で閉店してたのが4曲目まで到達出来たのは大きな収穫ですね。
しかし叩けないなりにも、「Aurora到達時に100%あれば抜けられるンじゃないかな〜?」とか思えたので、Auroraを直接練習するよりもSCREAM SQUADでいかにゲージを回復させるかを対策したほうがいいなぁと思ったり。
皿絡みでボロボロだったのだから、皿絡みの皿を思い切ってすべて捨ててノーツをキッチリ取るのもアリかと思った次第。
とか考えたら楽しくなってきました。頑張れば今月中にハピスカ 7段取れそうな予感です。頑張ります(´ω`)
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2007.06.22
(昼の部)
▼『遅延』
朝から電車が超遅延した兼ね合いで疲労コンバイラーな吉田会会長です。
途中の案内放送では「線路内にヒトが立ち入ったため安全確認が取れるまで停車致します」とかしか言ってなかったので、「立ち入るんじゃねぇ死ね(# ´_ゝ`)」とか思ったのですが、会社に着いてからニュース記事を読んだら架線(電車のパンタグラフと接触してる電線)が切れたとかなんとか。
んで、電車に閉じ込められたヒト達が隣の駅まで歩いて辿り着くまで路線自体がストップしててエライ待たされたという感じでした。
やっと運転再開されたものの、途中からヒトが乗り込んでくるわくるわ。
しかも途中から乗ってきたオバちゃんが、あり得ない角度で手すりを掴んできて超絶邪魔というか、異常に臭くて萎えました。フロ入れよと。
そんなこんなで朝からヘロヘロのヘロヘロでした。ふぃ〜。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
前日に、沼フォモルのところでログアウトしておいたので、リンバス前に女帝を消化しようとしたら、ログインした目の前にLSメンが居たので一緒にフォモルを狩ることに。
んで、2戦目あたりから回線の調子が悪くなって、R0連発状態に。エリア移動もままならくなるほどヒドイ状況だった上、なんとかエリア移動して戻ってきても改善されなかったので、一旦完全にログアウトしてから戻ってきたら良くなってました。
サーバー移動サービスが開始されたから、そこらへんで謎の負荷がかかって重くなったンじゃないかなぁとか思ったり。まぁ、完全に憶測ですけどね。
別PCでインターネットに接続して確認したら何も問題なかったので、FF上のハナシだけみたいでした。最近は似たような症状がたまに出ることがあるので、なんとかして欲しいモンです。
女帝消化が終わってからリンバスに参加。
参加人数が13人と多めだったものの、オメガのトリガーセットを持ってるヒトが欠席だったため、オメガ戦は行なわずにテメナス中央塔2Fへ。
イフリートのアストラルフロウで忍者参加のエル♂Lさんが倒されてしまったものの(空蝉が剥がされたところに被弾)、それ以外はトラブルもなく終了。
月曜日はオメガ戦に行きたいところですね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅途中にゲーセンに立ち寄り、GOLDをプレイ。
いつものように、☆6→☆7→☆8→難しめの曲特攻という選曲でプレイ。
2回目のプレイで、手探り的に初めてGOLD 7段を受けてみたのですが、1曲目のrainbow rainbowを残ゲージ2%ながらも抜けれてビックリ。
当然2曲目のConcertino in Blueの開始2秒で閉店だったのですが、初見で1曲目を抜けられたというのは自信に繋がりましたね。
GOLD 6段を初めて受けたときは、1曲目HIGHの中盤で閉店していたことを考えるとこれは結構大きいです。
まぁConcertino〜は「強化Reglus」とか言われてるので、6段以上に苦労しそうですが。
とりあえず現状を把握できたので、残りはひたすらスタンダードで練習。
毎回順調にエクストラ召喚出来ていたので、結構特攻出来ました。
the shadow(H)をEASY付きで初クリア。これは近いうちにノーマルクリア出来そうな感じですかね。
逆にsmile(H)はEASY付きでもまだちょっと厳しいですね。階段が全然押せてないので、ラストでゴリゴリ削られちゃいます。やれやれ。
帰宅後はCS ハピスカで配信。
I am(H)が初めてHARD抜け出来ました。途中結構ミスってたのですが、いつも落ちてる終盤のところでミスが少なかったお陰で抜けられました。
あとはANOTHER譜面の☆9未クリアをEASY付きで一通りプレイ。Listen upだけクリア出来ましたが、ほかはイマイチ。どの曲もほぼスコア自体は伸びてるのでヨシとしてます。
んで、SUD+はちゃんと調整しているのか? というツッコミが入ったので、適切なHS/SUD+を自動計算してくれるホームページを教わり、そこで色々調整してみることにしました。
曲によっては結構違うことが実感出来たので、じっくり調整して行きたいと思います。
7段は2回ほど受けたものの、ともに1曲目終盤で閉店。あんまり調子よくなかったみたいです。
早朝の4曲目到達はなんだったんだろうか(ノω`)
今日もゲーセンに寄るかは、天気次第ということで。
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2007.06.23
(朝の部)
▼『疲労継続』
昨日の電車遅延騒ぎの疲れが残ってるような雰囲気の吉田会会長です。
疲れてる癖に寝る前に始めた携帯ゲームの上海にハマってしまって、意味もなく睡眠時間を削ってしまったり。電車の中とかでいつでも出来るだろうに。ダメ過ぎる(´_ゝ`)
まぁ、帰りにゲーセンに寄ったりもしたので、そっちでも疲れが溜まってる予感。
近場のゲーセンで済ませた上、2プレイしかしなかったのですが、ゲーセンでプレイすると微妙に疲れますね。立ってプレイするからか、はたまた他人に見られているという緊張感のせいなのか。
今日は早めに寝ます。とかいつも言ってますが、わざわざ宣言した日に限って夜更かししてる気がします。明日・明後日はお休みですしね。
まぁ、適当に過ごす方向で1つ。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ちょっとだけイン。
競売関連だけ済ましたものの、時間が中途半端だったので軽くチャットしただけでログアウト。
今日は帰ったら、久しぶりにメリポ希望でも出して見ましょうかね。コルセアのグループ2の新アビリティ用に、とりあえず6メリポまで貯めたいのでした。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅途中にゲーセンへ。
軽いプレイでいいかと思い、2台設置のゲームシティではなく近場のPIAへ。ゲームシティは片道5分以上かかるので、微妙に気合いが入ったときとか、PIAが2人以上並んでたりするとき限定ですね。
PIA到着後、いつものように☆6→☆7→☆8→☆9など特攻。
先日教わったHS/SUD+の設定一覧をあらかじめ印刷して手元に置いておいたのですが、今までとは感覚が違って曲によっては逆に押せなくて危うく落ちそうになったり。
帰宅後に再度調整しました。
並んで待ちつつ2回だけプレイしたのですが、途中にポップンをプレイしていた女性プレイヤーがIIDXをプレイしてました。
1P北斗な方だったのですが、面白かったのは左手の人差し指と中指を揃えて1つの鍵盤を押すという運指だったことですかね。
ポップンをプレイしてるときの叩き方がこういうスタイルなのかもしれませんが、なんか妙にスマートな叩き方に見えてカッコ良かったです。
固定運指は一部で、「てごねハンバーグ」とか言われてるくらいで、上級者になればなるほど手首の動きが少なくなる傾向にありますね。
自分は固定運指だけど指があまり動かないので、指が動かない分を手首でカバーするため固定運指とは思えないような動きになってる模様。まぁ、やってる本人は手元を見られないので、どんだけ動いてるのか分からないンですけどね(´ω`)
今度配信するときは動画を録画しながら配信して、配信が終わってから自分でチェックしてみたいと思います。
ハナシが逸れましたが、ゲーセンではまぁ普通に練習練習出来ました。2プレイとも順調にエクストラステージまで進めたのですが、カゴノトリ〜弐式〜(H)、KAMAITACHI(H)ともにEASY付きでもクリア出来ず。
まぁ、2曲ともスコアは大幅更新出来たのでヨシとします。
というかCSと同じように、コンボ数とかBPの更新数も表示して欲しいですね。
帰宅後はいつものようにCS ハピスカを配信。
EASYクリアだったFrozen Ray(original mix)(H)がノーマルゲージクリア出来たのが収穫でしょうか。
あとは7段を何度か受けるものの、1回目に2曲目のV終盤で落ちるというのが最高で、2回目はXepherで落ちてしまう始末だったため断念。
流すように練習して終了しました。
んで、配信が終わって暫く経ってから、いそいそとCS ハピスカを再起動。
段位粘着するほどの地力はまだないものの、一度4曲目まで到達してしまったことが引っ掛かってしまい、何度か7段に挑戦したところ、一度だけXepherを抜けられたというか、毎回1桁%抜けなのに何故か26%とか残ってビックリ。
しかしV後半の対称トリルで閉店。譜面は追えていたのですが、指と腕が付いてきませんでした。勿体無い(´ω`;)
今日の配信はCS ハピスカ以外を予定していますが、配信をやってないときにコッソリハピスカ7段の練習をしてそうな予感です。
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2007.06.26
(昼の部)
▼『日常に潜むエロ』
駅に着いたら目の前を「私の趣味は世の殿方に自分のパンティラインを見せることですわ」というくらいのノリでクッキリとパンティラインが見えてる女性が歩いてて朝からテンションが上がってしまった吉田会会長です。
いやー、凄かった。なんというかパンティラインって全裸よりエロイですね。
逆に全裸の映像なんてものは、エロ本なりなんなりで世の中に溢れてるし、全部見えているより少し隠れてるほうがエロさを感じるというか。
というか、現実的に目の当たりにする「日常に潜むエロ」というのは妙にエロさを感じますね。ちょっとピンポイントでフェチ過ぎるか(´ω`)
とまぁ、朝から良いモノ見たぜ的に電車に乗り込んだのですが、ふと途中の駅で電車を降りる女性が目の前を横切った折、シャツの合わせ目の隙間が妙に開いててつい視線が向いてしまったのですが、なんか思い切りノーブラで乳首まで見えて吹き出しそうになりました。
視認できたのはコンマ数秒なんですけど、今も脳裏に焼き付いています。なんという「日常に潜むエロ」でしょうね。今日は1日テンション高めに過ごせそうです。
エロですいません(´_ゝ`)
▼『郵便局とか』
クレジットカードの期限を見たら何気に今月までだったので、微妙に焦ってたのですが、ふと郵便受けを見たら不在通知があったので差出人を見たらカード会社だったのでカードを郵送してきてたんだと判断。
不在通知を見るといくつか連絡手段があったのですが、ホームページから連絡することも出来るっぽかったので初挑戦。
必要事項をサクサクと入力し、再配達日時を決めようと思ったら、当日も指定出来たンですよね。丁度休日だったのでその日の夕方を指定してみたところちゃんと再配達して貰えました。スゲーな郵便局。どんどん便利になってますね。
これでプロバイダとかFFの引き落としも安心です。ヨカッタ(´ω`)
という休日。
▼『プレFF XIコンテンツ』
女帝の消化はほぼ完了してたので、週末はかなり適当にログイン。
たまにメリポ参加希望を出すもまったく誘われる気配がなく、意気消沈したままログアウトする日々が続いていました。
週が変わっても女帝のチャージ&使用だけを済ませてログアウトし、朝起きてから黒魔で女帝消化。
ふとリージョンマップをチェックするとトロールビシージが発生しそうだったのでサクっと消化してビシージに参加。
黒魔でビシージに参加するのは久しぶりだったのですが、ある程度HPが削られたモンスターだと、適当に強めの精霊を撃ってもなかなかタゲが来ないのでお気楽ですね。手付かずのモンスターだとタゲ張り付いて速攻死にますが、無敵の薬とか使って精霊連打するとかなり愉快だったり。
あとは自己リレイズ出来るのも結構大きいような。
ビシージはソロで参加することが多いので、自己リレイズは重要なのでした。
そんな感じで何度か死につつもMAX経験値を取得して終了。と思ったら死者ビシージが発生するっぽかったのでそちらには忍者で参加。
NO.2にボコボコにされたりしつつもこちらもMAX経験値取得。ウマーでした(´ω`)
んで、そのまま忍者でメリポ参加希望を出してマッタリしていたところ、程なくして誘われたので喜んで参加。忍、戦、青、白、赤、詩という構成で、タンジャナのGコリブリ狩りへ。
コリブリということで、気合いを入れてソールスシを5ダース購入し、ブラオドルヒとサンダーリングを手にタンジャナへ。
狩り場に着いてさぁ開始、というところで「16:30〜18:30まで全サーバー緊急メンテナンス」のお知らせ。到着したのが15:30だったので、みんなでゲンナリしつつ慌てて狩り開始。
結局1時間もやれなかったのですが、女帝込みで17,000EXPくらい稼げたし、女帝消化出来たので満足ですね。
コリブリに関しては、忍者でもメイン短剣(ブラオが望ましい)がイイ感じですね。戦士で使ったときもそうでしたが、大抵短剣の強さにパーティメンバーに驚かれます。
自分の場合短剣にメリポを振っているのですが、振ってなかったとしても強いですね。まぁ常時スシ食が前提ですが。
夜は定期リンバスのオメガ戦に黒魔で参加。
参加者は規定人数キッチリの12名だったのですが、さすが慣れたモノというか、いつも以上にスムーズに進行した感じで、10分ちょっとで撃破。死者もなし。
ドロップはホマム頭と脚で、ホマム脚の優先順位1位のヒトが欠席だったため、自分を含む2位の2人がロット勝負。
そして運良くロット勝ち出来ました! 感謝感謝(*´ω`)
リンバス終了後、ボイジャーサリットのNMをみんなで見に行く&居たらついでに倒そうということでリヴェーヌA01へ。
「リンバス突入前には居た召喚2人組が居なくなってる」とのことで、半ばダメ元だったのですがやっぱり居ませんでした。残念。
その場に残るというメンバー以外で、リヴェーヌワート取りとかクラスターENMとかマメットBCに突入したり。
自分はENMチームだったのですが、5人だったせいもあってかサクっと勝利。マメットチームも勝利してたみたいで良かったです。
解散後は1人メアに飛んでいざマウラへ。サクっとNPCからホマム脚を貰ってきました。
これでバルバロッサゼレハは収納送りに。
シーフだとホマム脚のほうが優秀だし、戦士だとスチールサイクロンを撃つとき以外使い道がないですからね。お世話になりました。
ヘイストは同じ3%なんですが、やはりファストキャストと命中が魅力ですね。
見た目もなんか豪華になって最初は違和感を感じますが、すぐに慣れることでしょう。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
週末もボチボチと練習&配信。
配信してないときもたまにCS ハピスカで7段を受けたりしてるンですが、やはり2曲目のV後半で落ちてしまいますね。腕が持たないので、なんか根本的に叩き方を間違ってるような気がしてきました(;´_ゝ`)
というかここ数日、右親指の平(ひら)が痺れるンですよね。
痺れ始めた前日に、自転車に乗ってて右腕を柵に強打してるので、それが影響してるのか、はたまたビーマニのやり過ぎなのかはわかりませんが気持ち悪いです。
親指を強打したワケではないのですが、なんらかの影響が出てるのかもしれませんね。強打した部分の痛みが消えるまでは、ビーマニも控えたほうがいいような気がしてきたンですけど、どうしましょうかね。
そんな中、月曜日は昼の12時過ぎとかにCS 9thを配信。
昼休み中のサラリーマンに大人気! になるかと思ったのですが、観にきてたのは1人だけでした。やっぱ無理があったか(´ω`)
それでもSWEETEST ASVAGEとSNOWをHARD抜けできました(ともにHyper)。あとはANOTHER曲をいくつか埋めれた気がしたのですが、忘れました。
少しずつですが上達しているようですが、相変わらずV(H)はダメです。なんというTAKAクオリティ。
腕を休める意味でも、暫く配信(練習)は1日置きとかにしましょうかね。
そんな感じで。
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2007.06.27
(朝の部)
▼『電車とか』
今日もオッパイガールに遭遇できたら1日ハッピーだなぁと邪な気持ちで電車に乗り込んだ吉田会会長です。
余り度が過ぎると「ストーカーっぽくてヤベェ!」なんですけど、同じ時間の同じ入り口から電車に乗ってるだけですからね(´_ゝ`)
んで、電車に乗ってると某駅で電車が緊急停車し、全然動かない様子。
暫くすると「人身事故が発生しました。前4両のドアを手動で開けるので、そこから歩いて降りて下さい」とのアナウンスが。
ほどなくしてゾロゾロと歩いて出ることになったのですが、駅のホーム部分に差し掛かった辺りで駅員さんたちがブルーシートで電車の一部を囲いながら慌ただしく作業に取り掛かっていました。
自分が歩いてる真下あたりで・・・とか思うと、余りいい気分はしませんね。
電車を降りて気になったのは、やじ馬の多さでしょうか。
併走してる別路線のホームに移動してからもやじ馬は増え続けていて、辟易しました。お前らちゃんと仕事行けよ。
会社に着いてからニュースを見て確認したのですが、接触事故とかではなくて、飛び込み自殺だったそうです。
てか、自分が乗ってた電車に飛び込んだんだと思うと、なんか気持ち悪いですね。
自殺を図ろうとする人間の精神状態を知りたいとは思いますが、他人に迷惑をかけることをいとわない状態なのは確かなのでしょうね。
まぁ、他人に気を遣うことが出来るようなヒトは自殺しないでしょうけど。
明日こそはオッパイガールに期待。
▼『プレFF XIコンテンツ』
フレンドのネコCさんとボヤーダへ。
自分がシーフで、Cさんが白。一緒にカニをポコポコ殴ってきました。
Cさんのアニバーサリリングが消化するまで殴り続けて終了。1時間ちょっとという感じでしょうか。
スキルもそこそこ上がったほか、もうちょっとでレベル75になれるそうで。少しは役に立てたみたいで良かったです(´ω`)
そして今日は水曜日なので裏LSの日なのですが、主催陣の予定が立たないとかで中止となりました。
メリポ参加希望を出してみて、誘われそうになかったら適当にソロで女帝消化して終了ですかね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅後CS 10thをプレイ。
判定が微妙に不慣れっぽくてスコアはほとんど更新出来ないというか、エライ下がってたり。
新たなクリアマークなどは特になかったのですが、これもまた地力上げということで。
プレイ時間が短かったのもあったので、暫く10thで練習したいと思います。判定慣れすればスコアも伸びると思うので。
唯一の収穫は、Normal譜面が3曲ほどフルコン埋め出来たくらいですかね。
そんな感じで。
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2007.06.28
(朝の部)
▼『なんという』
人身事故の影響で昨日は1日疲れ果ててた吉田会会長です。
日記を更新し終わったあたりから眠さがピークに達してしまい、船を漕ぎまくってしまったというか、かなり意識が飛んでいました。
そんなワケで、特にトラブルもなく通勤できた今朝は微妙に気合いが抜けています。
その代わり朝からハラが痛くてトイレを往復しまくりんぐ。なんという腹痛(´_ゝ`)
しかしまぁ、仕事中あれだけ眠かったのに、家に帰ると眠気が吹っ飛んでしまうのは何故でしょうか。
というか全然眠れなくて、結局就寝したのが朝の4時過ぎだったという。そりゃハラも痛くなるくらい体調崩れるだろ的な。
可能なら今日は早退したいトコロですね。無理かな。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
先にこっちから。
これからは前日にプレイした順番で日記に書こう(´ω`)
帰宅途中に電車を途中下車しいつものゲーセンへ。
昨日からGP曲がフル解禁されたということで、どこも混んでるだろうと判断し、最初から2台設置のゲーセン(川口PIA)へ。
到着した時点で、5組くらいがプレイ&順番待ちしてました。大人気。
自分も含め、GP曲をプレイしてるヒトが多かったです。
とりあえずNormal譜面埋めを中心にプレイ。☆5までのNormal譜面はランダム+HARDで埋めて行きました。
曲中にBPMが変調する曲(いわゆるソフラン)以外は大体埋まりましたが、Sense 2007が逆ボーダー(残ゲージ78%)でした。最後油断しなければ行けそうだったンですけどね。次回に持ち越しです。
Sense 2007のムービーは妙に生々しいというか肉にくしいので、ちょっとドキドキしますね。「おばちゃんパラパラ」などと揶揄されてることもありますが、自分はあーゆーの結構好きです(´ω`)
4曲目はHyper譜面の☆6〜7曲にHARDを付けてプレイ。ボチボチ埋まりました。Normal譜面が全部埋まったらバリバリ1〜3曲目に解禁曲を選択しようかと思います。
さすがに並んでる時間が普段より多く、微妙に疲れてしまったので4プレイほどで終了。今日も行くかどうかは悩ましいところですね。
帰宅後は前日に引き続きCS 10thで配信。
しかし全然光らないというか、EXスコアの更新はまったく無し。MAX COMBOやBPはガッツリ更新してるのにEXスコアが更新されないというのは、完全にタイミングが外れてるってことですから、ちょっと重症ですね。どうしたものやら。
未クリア曲のノーマルゲージ埋め、未HARD曲のHARD埋めといういつも通りのプレイ。
しかしHIGH(H)に初めてEASYを付けてプレイしたもののクリア出来る気配はなく。きっと今GOLD 6段を受けたら落ちることでしょう。
GOLD 7段は、6段曲をノーマルゲージクリア埋め出来てから受けようかと思います。
景気づけとばかりに挑戦した10th 6段は予想通りHYPEの終盤繰り返しで閉店。というかHYPEに至るまでで削られすぎでした。疲れが溜まって来るプレイ後半に段位はやるモンじゃないということで。学習しろよ自分(´_ゝ`)
取って付けたように7段を受けるも、いつものV(H)終盤で閉店。後半腕が疲れてくることから、根本的に叩き方を改善しないとダメな気がしてきました。困ったちゃん。
課題が浮き彫りになったところで、また頑張る方向で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ビーマニの配信が終わったところでいそいそとログイン。
あらかじめ女帝を使っておいたので、忍者で希望を出すもまったく誘われる気配はなく。
仕方がなく、とりあえず沼のフォモル狩りへ。1回分だけ消化しておき、翌日ログインしたら2回目を消化しようという寸法です。
んで、先日のGコリブリメリポで味を占めて、メイン武器にブラオドルヒを持ってみたのですが「突特攻付かないなら微妙」という結論でに達し、何匹か倒した時点で素直に蝮改×2になりましたとさ。
サクっと消化が完了したのでその場でログアウト。
そして寝る前に一瞬だけログインし、女帝だけ使いましたとさ。今日ログインしたら2回分まとめて消化する方向で。これで今週分は終了します(´ω`)
そんな感じで。
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2007.06.29
(朝の部)
▼『夏とか』
玄関を出たときの熱気にクラクラと目まいがした吉田会会長です。
梅雨らしい湿気になってきましたね。朝シャワーは必須な感じですね。
と思って冷房のタイマーをセットしたものの、エアコンの騒音で変な時間に目が覚めたり。
業者に来てもらったりすると高そうですけど、夏真っ盛りの時期にブッ壊れたりすると死亡確定なので、毎日ビクビクしながら使ってるのでした。
とまぁ、家を出た時点で蒸し蒸ししてて電車に乗る前に食事を摂るほどまでは食欲がわかず。適当にコンビニでおにぎりを買って会社で食べました。
夏バテとか怖いですね。
とか適当な食生活なモンだから、昨日の腹痛はヒドイものでした。3回くらい個室に引き篭もるくらいのノリで。
そのくせ帰り道にミソチャーシュー大盛りとか食べてハラがキツくなって苦しくなってたり。今朝食欲がなかったのは、ラーメンがハラに残ってるからなんじゃないかと自分で自分を問い詰めたい。
脈絡なくなってきたのでここまで(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
沼のフォモルエリアでログアウトしたままだったので、そのまま女帝消化開始。既に使ってあった分と合わせて2回分まとめて消化。忍者もラクに消化できるジョブの1つですね。
今週の女帝はあと1回分なので、あとは適当に週末ログインしたときに消化しちゃいたいと思います。
そして定期リンバス。参加者13名と大所帯だったものの、オメガ・アルテマのトリガーは揃ってないため、中央塔3Fへ。自分は忍者で参加。
13名ということもあって、モリモリと殲滅。1匹を倒す速度が早い早い。結局死者もなく安定してクリア出来ました。
箱から忍者の素材が出たもののロット負け。残念(ノω`)
リンバス終了後、「あと1箇所未クリアアサルトクリアしたら少尉昇進クエストが発生する」というヒュム♂Kさんのアサルトに便乗させて貰う。
出来るだけ皆が未クリアのアサルトを、ということでイルルシの特務曹長アサルトへ。
モリモリとラミアを倒しつつマップを一巡するも、何故かクリアにならず。んで、よくよくマップを見直すと1匹だけ見逃してたのが居たのでそいつを倒して無事クリア。広域サーチとかあるとラクっぽかったですね。
Kさんの少尉昇進クエストは無事発生したそうで、良かった良かった。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
仕事が終わってまっすぐ帰宅した上、帰宅後に発泡酒をガブガブ飲んでしまったので練習も配信もなし(´ω`)
今日は特に予定のない日なので、帰りはゲーセンで練習して来たいと思います。
全解禁されてから数日経ってるので少しは空いてるといいのですが、一応週末なんで混んでるかもしれませんね。どうなることやら。
帰ったらCS 9thあたりで配信したいと思います。
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2007.06.30
(昼の部)
▼『超充血とか』
朝の身支度をしててふと鏡で自分の顔を見たら両目が超充血してて驚いた吉田会会長です。
強く瞬きすると微妙に痛む感じで、寝てるときに掻いたりこすったりした模様。今はもう治まったみたいですけど、ハタから見たら泣きはらしたようにも見えたことでしょう。やれやれ。
昨日はやたらと蒸していたのですが、今朝はそれほどでもないですね。雨が降ったからさらに蒸すかと思ってたのでラッキーと言うかなんというか。
微妙に部屋の中が乾燥した兼ね合いで目が痒くなったのかもしれませんね。おぉ、なんかハナシが繋がってる(ように見える)。
今日を乗り切れば2連休なので、居眠りしない程度でなんとか乗り切る方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
会社帰りにゲーセンへ。
電車を乗るちょっと前から雨が降っていて、降りた時点で丁度止んでた感じだったので異様に蒸してたり。蒸してても2台設置の遠いゲーセンへ行くあたりが我ながら必死です。
というか往復10分の徒歩移動が増えるだけで脚が疲れてしまい、帰宅すると眠くて仕方がなくなるジジィゲーマーモォドだったりするから困りますね。
さて肝心のゲーセンでは前回同様、解禁曲を中心にプレイ。
とりあえずNormal譜面は全部プレイしました。☆6までは全部HARD埋め出来た感じですが、Fascination MAXXとSense 2007は結局クリア出来ず。
Fascination MAXXは、初見時に思い切りHS設定を間違ってしまいヒドイ状況に。2回目はそこそこ上手く行ったのですが、終盤の低速部分でグダグダに。曲中にSUD+の付け/外し以外にもSUD+自体の変更も出来ないと行けませんね。面倒だったら帽子使うのもアリなのかなぁ。
帽子と言えば、隣でポップンやってるヒトが、筐体に紙を貼ってリアルSUD+でプレイしてました。実物を目の当たりにしたのは初めてです。
Sense 2007はイマイチというか、初見時は残ゲージ78%だったのに昨日は50%台で終了してたのでなんというかヒドイ状況。
全体を通しては押せるようになってた気がするンですけどね。ふぅ。
Normal譜面だけではなく、Hyper譜面もボチボチ埋めたり。☆7以下の曲はHARD+ランダムで埋めてく感じ。でも相変わらずfour-leafとWatch Out!!は怖くてHARD埋めにしてません。次回あたり久々に挑戦してみるか。
エクストラ召喚用でプレイした☆8曲も何曲かHARD埋め出来たのですが、どの曲だったかは忘れちゃいました(´ω`)
そしてGP曲埋めに必死で、☆9曲はまったくプレイしなかったことに気付く。
というかなんとなくプレイしたV35(A)のHARD+ランダムをプレイしたら半分も行かずに閉店したショックで撤退しました。
帰宅後はCS REDで配信。
暫くの間誰も居なかったのですが、伸び伸びとプレイしたお陰でNormal譜面のフルコンがそこそこ埋まったり。
HARD埋めもそこそこ順調で、Golden Horn(H)とWonder Bullfighter(H)が埋まりました。ともにランダムだったので、当たり譜面が来ただけだったようにも思えますがね。2曲とも階段譜面なので、正規譜面だとボロボロだったりするから困ります。先は長い。
EASYを付けてのプレイも順調で、Red Nikita(H)が初クリア。これまたランダムで当たり譜面が来ただけのような気がしないでもないですが、まぁモチベーションアップにはなりますね。
同様にDXY!(H)とSphere(H)、SOLITON BEAM(H)もEASY付きで初クリア出来ました。LAB(H)も後半いいところまでゲージが残ったもののラスト一小節で削られてクリア出来ず。でももうちょっとな気がしますね。
EASYオプション自体、使い始めたのがついこの間なので、元々クリア出来てたのかもしれませんが、とりあえず徐々にEASYクリアを付けて行こうかと思います。
EASYとは言えクリアが出来たということは、ノーマルクリアも近いという指標になりますからね。
しかし、こうやってクリアマークが増えたり、コンボやBPは確実に更新しているのですが、EXスコアは軒並みベスト-100とかばかりです。
HSやSUD+の調整期間に入ってるので、ここらへんは仕方がないところなんでしょうかね。
でもACでプレイするとEXスコアは結構更新出来ているので、AC慣れは着々と進行している模様。
基本的にスコアラーよりも圧倒的にクリアラー寄りで、「コンボがより繋がってBPも減ればいいや」的なスタイルなので、余り気にしないようにします。
EXスコア更新を狙うのは、☆6以下の簡単曲のときだけな方向で(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
配信が終わってから軽くログインしたのですが、時間が遅かったせいもあって眠さがピークだったのもあり軽く雑談だけしてログアウト。
今日は久々にメリポでも行きたいところですね。
そんな感じで。
コメントが付くと喜びます(´ω`)
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