吉田会
ダメ人間日記
2007年3月のダメ人間日記
更新日付
2007.03.01
(朝の部)
▼『早寝早起き』
絶賛早寝早起き中の吉田会会長です。
昨夜も眠くて23時前に寝たのですが、当然のように早起きしてしまうワケで。暖房が点く6時前に目が覚めてしまったので、暖房を点けて再度眠ろうとするもほとんど眠れなかったため、7時前にバビっと起床しちゃいました。
会社に行く時間まではまだまだあったので、適当にビーマニとかプレイ(後述)。
早寝早起きは健康的でいいんですけど、やはり目覚ましが鳴る時間に気持ちよく起きたいンですよね。今夜は夜更かし出来るといいのですが、絶対眠くなりますよね。悪循環。
あと耳のほうもまだ治ってないので、微妙に調子悪かったり。食後とか天地逆転したような感覚になるから気持ち悪いンですよね。睡眠サイクルが通常通りに戻れば治りそうな気もするので、今夜の夜更かしは重要な気がしてきましたよ。
まぁ、結局眠くなったら寝ちゃうンですけどね(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
裏LSの日。
初の裏バルクルムだったのですが、ボス弱体のためのキノコNMに凄い勢いで殺されまくったり、最後のボスモルボルに1分足らずで36人全員が全滅させられたりと、なかなか激しかったです。
まぁ、初めて入る裏エリアはこんなモンですからね。実際に入って体感してみないとわからないことのほうが多いから、これも経験ということで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
FFが終わった時点で配信をしようと思ったのですが、眠さのあまりそのまま就寝。上でも書きましたが、最近は23時頃にはもう眠さMAXです。老人か(´_ゝ`)
んで、今朝会社に行くまでの時間に軽くプレイ。
いつもは一通りプレイしたあとにJIVE〜をプレイしてたのですが、疲れ切っててスコアが伸びてない気がしたので、最初にプレイした次第です。
いきなりJIVE〜ではなく、未クリア曲をポチポチと練習がてらやってみたところ、1曲クリア(Final Count Down)できたほか、スコアを更新できた曲多数。
その勢いでJIVE〜をプレイしたところ、クリアは出来なかったもののスコア更新。1,100を越えたので自分の中ではまずまずの結果。
何度かくるトリル部分と皿の混合部分をもうちょっと捌けるようになればクリアは近そうです。
そんな感じで4thを切り上げてから、7th起動。
GOLD 6段を想定して、Regulusを練習したかったンですよね。
んで、未クリア曲を中心に練習するも、新たにクリアできるようになった曲は無し。
でも、7th自体久しぶり=地力上がってるンじゃないかと期待して6段にトライしたところ、30%→18%→26%→22%(達成率67%)でクリアできちゃいました。
1曲目のTomorrow Perfumeは相変わらずだったけど、2曲目のColorsはスコア更新するくらいの好調さだったため落ちずにスルー。というかテレテー地帯が少しだけ意識して押せてたような。
3曲目のDXY!も結構落ち着いて押せましたし、最後のRegulusは練習の甲斐あってか極所的に大きく回復できる部分もあったお陰で(一瞬40%くらいまで回復できた)、終盤のノーツが増える部分も乗り切れました。
残る6段は9thと10thですが、9thは4段が取れない体たらくですからね。ということで7th 6段が終わった時点で9thにディスクチェンジして軽く練習してから4段に挑戦するも、やはり3曲目のPOWER DREAMで撃沈orz
それでもまぁ、少しは押せてきているようで達成率自体は何パーセントか上がっていました。まぁ、ほかの曲で稼いだ分なんでしょうけどね。
とりあえず3曲目に入る時点で残ゲージ80%とかだったので、90%以上の状態で入れるようにしたいと思います。曲の終盤で落ちてましたからね。
まぁ、4曲目のempathyもニガテというか、ノーマルゲームでは未クリアですからなんとも言えませんが、POWER DREAMよりはマシかなという感じで。
あと、先日別ディスクでクリアした、ランダム付きmurmur twins(H)ですが、7thでやったときはクリアできたものの9thでやったときはクリア出来ず。やはり譜面運に恵まれないとクリアできないようではダメですね。
それでもクリア回数自体は増えてきてるということで、素直に喜んでおきます。
そんな感じで(´ω`)
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2007.03.02
(昼の部)
▼『完治』
突発性難聴が治ってゴキゲンな吉田会会長です。
昨日の夕方あたりからほぼ治っていたのですが、今朝起きたら完治してました。微妙に夜更かしして睡眠時間を調整したのが良かったのかな〜、とか無理矢理前向きに考えたり。
まぁ、今朝も寒くて一度目が覚めたンですけどね。暖房のタイマーを30分か1時間くらい早めようかな。
短めですが、微妙に眠いのここまで(・ω・)
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
兼ねてから懸案事項だったテメナス中央塔2F。月曜日に参加者が多かったら行く予定を立ててたのですが、9人ほど集まった時点で「スカーレットチップは2つあるし、試しに行ってみる?」という流れに。
準備している段階でさらに参加者が増えたので結局10人で行って来ました。
wikiの情報をもとに、水エレ(イフリートPOP)→雷エレ→土エレ→風エレ→氷エレ→イフリートという順番で挑戦。この順番だと、アヴァターとは1回戦うだけで済む寸法です。
「アヴァターじゃないとボスNMのカーバンクルを弱体できないかも?」という情報もあったのですが、wikiではその部分に取り消し線+「エレでも弱体できます」という書き込みがあったのでそれを信じてやってみました。
とりあえずイフリートまでは特にトラブルもなく順調に倒して行きます。いざイフリートってときに1人回線落ちしてしまったものの「全滅することはないだろうから」と、復帰を待たずに戦闘開始。アストラルフロウ対策で、段差の上と下に前衛と後衛が別れて戦闘。
青魔が居たこともあってアストラルフロウでも死者なく乗り切り勝利。
その後、回復を待ってからカーバンクル戦に。
自分が印スリプガIIにてスタート。カーバンクルをマラソンしてる間に護衛の光エレ2匹を倒し、そのままイフリートを倒した段差まで誘導してゴリゴリ削り始めたのですが、やはり弱体がキッチリきいているせいかなんか凄い順調です。
アストラルフロウでも誰も即死することはなく(やはり金剛身が大きい模様)、そのまま死者なしで倒しきりました。
なんというかwiki万歳という感じで。
リンバス終了後は、ヒュム♀Kさんのウガレピペンダントを取るためにソ・ジヤへ移動。丁度ログインしてきたヒュム♂Kさんを加えて11人に。
移動でメンバーが絡まれまくったりしたもののなんとか到着。
ここのトンベリNMは即死魔法のデス(空蝉不可、スタン耐性)を使ってくるので、タゲを取ったヒトがマラソンするスタイルで戦う感じで。
戦うのは凄い久しぶりだったのですが、なんというか昔とった杵柄という感じで、タゲを取ったら華麗に走って自分は被弾なしでしたが、ほかのメンバーは結構激しく即死してました。相変わらず怖いNMですよね。
ちなみに魔法スタンだけではなく、青魔のヘッドバッドのスタンも効いてなかったので、スタン完全耐性っぽいですね。
トリガーにはHQの包丁を使っていたのでキッチリとペンダントがドロップ。おめでとうKさん(´ω`)
とまぁ、なんか盛りだくさんな1日でしたとさ。
あとマンイーターが売れてしまったので、本格的に装備を売りに走る方向に定まりました。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際にゲーセンに立ち寄りGOLDをプレイ。1人だけプレイしていたので、交互にやる感じで。
とりあえずGOLDは段位認定しかプレイしたことがなかったので、普通にHyper譜面埋めとかやってみました。
1回目のプレイでは、順調にExtraステージまで進んだものの、4曲目が終わった〜と油断したところに4連スクラッチが急に来てギリギリ死亡したり。それが無ければクリアしてたのに、勿体無いことをしました。
2回目は、最初に選んだ☆6の曲が微妙にニガテな譜面というか、1・3鍵トリルがやたらくる譜面で、結局1曲目で死亡という体たらく。ふぅ。
気を取り直して3回目は5段に挑戦。
・1曲目:JIVE INTO THE NIGHT(30%)
練習の甲斐あってか意外と押せてスコア更新する。でも残ゲージ30%
・2曲目:LOVE SHINE(32%)
ノーマルゲームでクリアだけなら安定してきた自信から焦らずに押せる。ちょっとだけ回復したのも自信に
・3曲目:sync(38%)
比較的早い段階でクリアだけは出来てた曲だったのでこちらも焦らずに押せてさらに回復
・4曲目:STAR FIELD(76%)
「Don't be〜来るな〜」とかヘタレ電波を送ったのが通じたのかSTAR FIELD来ちゃいました。9th購入後初見クリアできたくらいなので問題なくモリモリ回復
ということで5段取れちゃいました。Don't be〜が来なかったのはGOLD 5段を受け始めてから初めての出来事でした。
Don't be〜無しで本当に5段と言えるかどうかは微妙ですが、一応クリアはクリアということで(ノω`)
6段が取れたら、改めて5段を受け直そうかと思います。
帰宅後はFF終了後にマッタリと10thで段位曲を中心に練習。GOLD 6段1曲目のHIGHのBPが20くらい減ったので、もうちょっと慣れたら6段受けてみますかね。まぁ先にHyper埋めが一段落してからでしょうか。
一応10th 6段も受けてみたものの、当然のようにHYPE〜で閉店。それでも達成率は1%増えてたので、前に受けたときよりは進めた模様。少しずつですが進歩してるっぽいので、焦らず頑張る方向で。
その後はReglusの練習用に7thを軽くプレイして終了。
今日はFFにほとんどログインしない予定(競売チェックくらい)なので、モリモリ練習したいと思います。そんな感じで。
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2007.03.03
(朝の部)
▼『I'm オジサン』
また微妙に耳の調子が悪い雰囲気の吉田会会長です。
昨日は完治してたンですけど、今朝起きたらまた左右の耳で聞こえ方が違う感じがします。微妙な違いなんですけど、体感的には違和感バリバリというかなんというか。朝から耳抜きしまくりんぐ。
それはそうと気合い入れて耳抜きすると、目から鼻水が出てくるのどうにかなりませんかね。ニュルニュルと涙が逆流してるような感覚。ティッシュで拭き取るンだけど、当然のように涙よりも粘性が強くて綺麗に拭き取れなかったりとか、もうね。
まぁ、睡眠時間の調整に失敗してるンだと思うので、週末を使って調整しようかと。夜更かしは出来るように調整できたので、今度は逆に夜更かしし過ぎないように適度な時間で寝る方向で。
しかし、若い頃はこんな突発性難聴とかこれっぽっちも無かったのに、最近になって頻発するってことは、やはり歳を取ったということでしょうか。世間一般で言えばオジサン扱いされる年齢なので「もう若くない」というのを自覚する必要があるンでしょうね。見た目は実年齢に追いついてませんが。貫禄を下さい。
自覚の一環として、月曜日は微妙に決戦の日になってたり。頑張って来ます(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
日曜日までログインする予定じゃなかったのですが、競売に色々と出品してる兼ね合いで競売チェックのためにログイン。
出品期限が切れて戻ってきたモノを再出品したりしてるうちに、結局黒魔で女帝消化に。エイ美味しいよエイ。
マンイーターを筆頭に、戦士向けの装備がどんどん手元から離れていってます。一通り売れたらマクロも調整しないといけませんね。自国モグに立ち寄った際、売ってしまった部位用の装備を収納から取り出して準備したり。
ちなみにユニコン足は、友人の合成倉庫に銘入りで作って貰ったモノだったのですが、昨夜売る許可を貰ったり。ユニコン足は手放すけど、今度ドラゴンハーネス/サブリガを作って貰うことにしました。感謝。
ダスク手も、ホマム手が手に入ったら売ってしまう予定なので、戦士AF2手も先に取り出しておいたり。そのほか、アダマン足などなど準備万端です。
こうやって色々と装備を売ってまで鍛えようとしている肝心のシーフですが、ある程度まとまったギルが出来るまでは装備に変更はなさそうです。しかも買おうと思っているのは盗賊のナイフなので、戦闘力上昇には繋がってないというか下がるじゃんみたいな。まぁシーフのステータスってことで、トレハンが期待される状況でおもむろに取り出したいですよね、やっぱ。
盗賊のナイフ以外だと、メリクリことメルクリウスクリスがちょっと欲しかったり。本当はクラクラが欲しいンですけど、片手棍スキルにメリポを振らないと実用性は低いでしょうし、なによりクソ高いですからね。暗黒も75だったら考えるのですが。
メリクリは当然短剣スキルなので、高い命中を維持できる点がステキですね。とにかくTPを早く貯めたいケースだと良さそう。シーフに注力する前だと「別になくてもいいや」って思ってましたが、最近になってちょっと欲しくなってきました。
あとはメリポ全面振り直し。短剣を8段階にして、回避も4段階に。射撃スキル6段階分の減った遠隔命中力は、レオクロスボウ+1からジシュカクロスボウに戻すことで補えそう。レオ+1を買ったのは戦士でも使える高速発射可能なボウガンだったから、なので。まぁ買い換えるのは射撃スキルを減らし始めてからになりそうですが。
とりあえず片手剣スキルから減らしていくので、結構先になりそうです。
とまぁ、こうやってアレコレ悩んだりしてる時期が一番楽しいですね。そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
またまた帰りにゲーセンに寄ってGOLDをプレイ。
HYPER譜面埋めをやるも、4曲目に選んだBlind Justiceで死亡。HS設定間違った感じで、後半全然押せてませんでした。
微妙に混んでたのでノーマルゲームはその1回だけで、あとは6段に挑戦。
低空飛行ながら1曲目のHIGH、2曲目のBe quietを抜けられたものの、3曲目のRegulus序盤で閉店。意識しすぎると全然押せませんね。要練習という感じですが、前回は1曲目で閉店していたことを考えると、もうちょっと頑張れば6段は取れそうな予感ですね。
帰宅後はREDでHYPER譜面のHARD埋め。トリル譜面がどんだけ苦手なんだよ、というのを再認識する感じでしたがそこそこ埋まりました。HARD譜面が埋まるってことは、キッチリ押せてきてるということですから地力が上がってるのを実感できますね。
難点は途中で閉店してしまうとMISS数が更新されないことでしょうか。まぁ頑張ります。
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2007.03.05
(昼の部)
▼『フロム電車』
休日ですが渋谷に来てる吉田会会長です。
午前中はいい天気だったのに、午後からは天気予報通り荒れ模様ですね。特に風が凄すぎ。駅のホームで飛ばされそうな勢いでしたよ。
武蔵野線なんか、全線運休ですしね。やれやれ。
今は帰りの電車の中なのですが、ゲーセンに立ち寄るかどうかで悩んでたり。
雨が降る前にとっとと帰ったほうがいいのかな(・ω・)
そんな感じで。ゲーム日記は、帰ったら更新するかもかも。
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2007.03.05
(夜の部)
▼『突発性難聴』
電車の中では書くのを忘れていたのですが、週末に再発した突発性難聴は昼寝したら治りました。現在はまた完治してる状態です。
どうも寝過不足状況に思い切り影響を受ける模様。寝不足でもダメだし、寝過ぎてもダメっぽい予感。厄介ですね。
一応ご報告まで(・ω・)
▼『プレFF XIコンテンツ』
土曜日は競売チェック以外ログインするつもりは無かったのですが、色々見てたらふとバッファローを狩りたくなったのでウルガランへ。
ちょうどLSで誘われ待ちしていたタルPさんも、誘われなくてヒマそうだったので一緒に遊びに行きました。
んで、最初は入ってすぐの場所の広間で狩ってたンですけど、どうせやるならNMがわく場所でやろうということで、最西端の広場へ移動。初めて来たンですけど、普通にレベル上げで使えそうな雰囲気でした。NM狙いの高レベルPCが居るとどうしようもなくなりそうですが。
とりあえずライバルも居なかったので、2人でモリモリと牛を狩ります。タルPさんは赤/忍で武器スキルを上げていました。結構な勢いで上がったらしく喜んで貰えたようで。
タルPさんが使った女帝の効果が切れるまで、つまり3時間ほど狩ってたのですが、途中でNMがPOPして倒すもケアルクロッグはおろか、皮も肉も何も落としませんでしたとさ。
最終的に皮が2枚、肉が1ダースドロップした感じで、革以外のアイテムはタルPさんに。「目指せドラゴンサブリガ+1」の一環ということで、また今度行きたいと思います。
日曜日は、久しぶりにメリポ参加希望なんか出してみたところ、超久々にシーフのままで誘われたり。忍、モ、シ、赤、白、詩という構成で、段丘のマムージャ狩りへ。
なんか今時はみんなGコリブリを狩るらしく、マムージャはガラ空き状態で独占で狩れたのですが、唯一の挑発持ちである忍者さんがちょっと不慣れだったっぽくて最初はグダグダな展開が続いたのですが、「前衛がタゲを持ってるなら、挑発は後衛がキープしている敵優先で」とお願いしたところ、徐々に回転が良くなったり。最初は10チェーンも怪しかったのですが、後半は20、30チェーンと伸びて行きました。時給は計測してなかったのでわからないですが、2万ちょっとは稼げたので良かったです。
んで、意外とシーフでも普通にタゲを保持できたり。開幕の不意WSは勿論、殴っているだけでも結構タゲが来たり。そして戦士だと素の回避が全然なかったのに、シーフだと結構避けまくりで空蝉が長持ちする感じ。当然その間殴りまくれるワケで、それがタゲ保持率アップにも貢献してたっぽいです。
ちなみに武器はブラオ/シロッコの組み合わせだったのですが、ヴァナ風曜日に入りそうだったのであらかじめXナイフも持って行ってました。風曜日のプークにシロッコで攻撃すると、1発当たるごとに敵のTPが100%ずつ貯まるから自殺行為になっちゃいますからね。Xナイフいい感じでした。
今日は定期リンバスの日で、人数が多ければアルテマ戦の予定なので今から楽しみです。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
ボチボチと練習する毎日。地道にHARD埋めとかやって地力を上げてます。
んで、なんとなく地力が付いた気がしたので9th 4段を受けてみたところかなりグダグダになりながらもクリア。とりあえず押せなくても押すことが大事ですね。POORよりはBADのほうがイイですし。
その後の5段は1曲目で閉店してるのが続いています。苦手な曲はトコトン苦手なのでどうにか克服したいですね。
わざと黒鍵を捨てる練習とかもしてみようかと思ってます。
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2007.03.06
(昼の部)
▼『無題』
朝起きたら寝不足気味だったのでまた突発性難聴が発症するかとドキドキだった吉田会会長です。
そして今朝は、某電車の某駅で信号機故障があったらしく、電車が異様に混んでました。
時間通りに電車は来ていたのですが、「運効率80%です」というアナウンスがあったのでちょっと納得。朝から疲れてしまいました。
そして会社に着いたら着いたでハラが痛くてトイレ直行。もうちょっとどうにかならないか、ミーのハラ。
吉田会は週明けから不健康ネタ満載でお送り致します。
▼『プレFF XIコンテンツ』
月曜日は定期リンバスの日。
14人+お手伝い1人が集まったので予定通りアルテマ戦へ。自分は黒で参加。
盾が赤2人という、挑発持ちが居ない構成で、しかも序盤に1人が不注意で死んじゃったりしたもののヒュム♀Lさんが頑張って持ちこたえてくれました。
盾役じゃない赤として参加してたヒュム♂Lさんと微妙にピンポン状態だったっぽいですが(´ω`)
赤盾2人状態に戻ってからは比較的安定し、そのままシタデルモードに。
前回よりもシタデルで死亡するヒトが若干多かったものの、赤盾2人は安定して耐えていたのが印象的でした。
終盤は泉を使って削ったのですが、あと1mmというところでシタデルを食らって即死。2,005ダメージって( ^ω^)
あとはちょこちょこ削って無事勝利したのですが、ドロップしたのはナシラ足2つ。誰も希望してないモノだったので今回の古銭分配(希望品がないヒトたち)は少なめでしたね。希望品がいっぱい出ると分配が増えるのですが、こういうこともあるということで。
アルテマ後は手伝いで世界BCに参加。
1戦目は色々とグダグダな展開が続きサクっと全滅。2戦目は1戦目の反省を踏まえて速攻をかけたところなんとか勝利。何度か死亡したけど、黒魔だと速攻でロストを取り返せるので余り気になりませんね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
段位が豊作でした。
9th 5段の1曲目Golden Hornで毎回閉店してたのですが、毎日のHARDで地力が付いたせいか、はたまた事前に軽く練習しておいた成果が出たのか残ゲージ14%で突破。ふぅ。
2曲目のe-motion 2003も、軽くHARD抜けしてあったので緊張することなく26%まで回復させつつ突破。
3曲目のSweet Sweet Magicは、Normalゲージでクリアしておいたのでこちらも普通に突破。HARD抜けも出来そうな雰囲気。残ゲージは68%に。
最後のLOVE SHINEは、もう何度も段位で受けてるし、Normalゲージだとクリア安定してるくらいなので余裕でした。残ゲージ94%まで回復して突破。
ということで、苦労させられた9th 5段をやっと取れました。達成率は74%。どう見てもGolden Hornゲーですね。ほかの3曲簡単すぎ。
調子に乗って6段に特攻したところ、1曲目のQuickeningで10%までガシガシ削られつつなんとか突破。
2曲目のKarmaで30%まで回復しつつ突破。あらかじめプレイしておいたのがやはり効いている模様。
3曲目のACTは、ノーマルゲームだと未クリアですが、大好きなRAM曲ということで頑張ったら思ったより押せて48%まで回復。
最後のDistressは、初見プレイ時にボコボコにされたのですが、プレイ開始直前とっさにタオルで譜面上部を隠したのが功を奏して思ったより押せた&削られずに済み、そのまま残ゲージ18%を残して突破できました。
そんなこんなで、9th 6段は初見クリアしてしまいました。6段で初見クリアできたのは初めてですが、9th 6段が簡単なのか、はたまた地力が上がってきているのかは不明です。後者だと嬉しいンですけどね(´ω`)
これが月曜日の夕方くらいの配信時。
そしてFFが終わって1時過ぎから再度配信開始。GOLD 6段取得を視野に、6段曲を中心に練習。もちろんHARD埋めなんかもやったり。
HARD埋めと言えば、9thに続き10thもNormal譜面のHARD埋めが完了しました。one or eightだけ残ってたってパターンが多いですね。昔はまったく押せる気がしなかったのですが、こうやってHARDでもクリア出来るようになっているのですから、地力が上がってるのを実感できますね。
そしてGOLDだけではなく、10th 6段の練習もやるノリで、1〜3曲目だけ練習したり。各々スコアはアップしてました(BPが減ったり、とか)。
問題のHYPEはあえて練習せず。下手に練習して「あぁ、やっぱダメだ」って気持ちが折れるとダイレクトにそれがスコアに影響しますからね。
「地力上げ頑張ってるんだから、前より少しは良くなってるはず!」という感じで。
そして6段に挑戦。
1曲目のLove Is Eternityは、なんか微妙に押せるようになってるというか、ノーマルゲームだと終盤の1小節さえなんとかなればクリア出来るくらいには押せるようになっていたり。過去最高の残ゲージ48%で突破。
2曲目のColorsは段位ではお馴染みだし、事前の練習ではBPを更新したりと好調だったのですがこのときは絶不調で10%まで削られる始末。まぁ閉店しなかっただけでも上等と気持ちを保って次へ。
3曲目のLucyは妙に冷静に押せました。というかここで回復しないとHYPEで秒殺されちゃうので頑張りました。なんとか28%まで回復。
4曲目のHYPE THE COREですが、「ダメでもいいからとにかく押してPOORを減らす」というのを心がけて諦めずにワシャワシャ押したら、今まで閉店していた箇所をスルー。
そして今までまったく押せなかった70小節からの高速譜面ですが、半ばダメ元でワシャワシャやってみたところ、意外とゲージが削られない。それまでに微妙に回復していたのもあって、残ゲージ4%(!)で抜けられました。快挙快挙(´ω`)
ということで、絶対ムリゲーと思っていた10th 6段も制覇できました。まぁ、制覇と呼べるようなレベルじゃないかもしれませんが、一応クリアはクリアということで。
これで残る6段はGOLDだけになったので、今日からはそちらに注力したいと思います。
4曲ともCS版で練習できるので、頑張る方向で。ディスクがバラバラなのが難点ですが(´_ゝ`)
まぁ試しに、今日の帰りにゲーセン寄って6段挑戦してみる方向で。
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2007.03.07
(朝の部)
▼『早退』
昨日は具合が悪くなって早退した吉田会会長です。
なんか普段あんまり感じないような腹痛状態が続き、なんか胸焼け状態になってしまいゲンナリ。
緊急の仕事などはなかったので、そのまま早退しましたとさ。
今日はもう大丈夫なんですけど、帰宅後軽く寝たところ「軽く」寝たのが脳に寝不足と判断されてしまいまた突発性難聴っぽい状態に。
なんか癖になりつつあるのが怖いですねこれ。やっぱりちゃんと耳鼻科に診てもらうか(;´_ゝ`)
夜の11時過ぎに一旦起きたら既に落ち着いていたので、そこから軽くFFにログインしたり、テレビを観てゆっくりしたりしつつ3時には就寝。
翌朝は普通に起きる……はずが、メインの目覚ましの設定時間をミスったせいで微妙に寝坊状態に。やっぱり目覚ましは2つあると安心ということで。
あちこちボロボロですが、なんとか生きてます。
▼『プレFF XIコンテンツ』
家を出る前にバザーしておいた麒麟大袖が、帰宅したら売れてました。
倉庫キャラでバザーしてたのですが、ジュノに知り合いが誰も居なかったので宅配で延々とメインに送金することに。
宅配100万ギル制限はこういうとき激しく面倒ですね。2キャラのログアウト回数が20回以上になるという。20分くらいかかりました(´_ゝ`)
何はともあれ盗賊のナイフを買う資金が出来たのですが、ここ数日売りサチコを出していたヒトのサチコが消えています。
売れてしまったのか確認しようとTellしたのですが返事もなく。微妙にタイミングを逃したっぽいですorz
あとは適当に女帝消化して終了。
ナイフを買う旨を書いたサチコを載せて昨晩からキャラ放置しています。
そして明日は長期メンテというかバージョンアップがあるっぽいので楽しみですね。
色々と追加要素があるようですが、どうなることやら。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
夜中に起きたときに軽くプレイしたのですが、脳がまだ眠ってたらしくダメダメだったのでほとんどプレイせず。
体調の良し悪しがスコアに直結するゲームなので、無理しない方向で。
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2007.03.09
(朝の部)
▼『お休み』
微妙に具合が悪くて昨日はお休みしてた吉田会会長です。
ハラが痛いのではなく、ハラが気持ち悪いというか。ハラだけ船酔いしているような状況でした。
この間早退したときもそういう状態で、水曜日の退社時点で似たような状況に陥ったので大事をとって休みました。出社予定時刻の12時間前に連絡しないと当日欠勤扱いになっちゃうので、早め早めに連絡したカタチで。
んで、1日中ゴロゴロて寝たり起きたりしながら過ごしましたとさ。
そんなこんなでまた耳の調子は悪いのですが、もう慣れちゃったというか。慣れちゃいけませんよね。ふぅ。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
翌日休むと決めたらなんか全然眠くなくなったので、メンテ入ってからもボーっとしながらネ実とか見てたら、既にバージョンアップとか可能になってたので軽くダウンロード開始。
しかし今回のアップはやたらと容量が多かったので、終わるのを見届けることなくそのまま就寝。
起きたらバージョンアップし終わっていたのですが、今回はかなりバージョンアップ難民が出たみたいですね。昼からアップ開始したのに、日付が変わってもまだ終わってないという報告も多数見受けられました。
とりあえず公式ページでアップ内容を確認しておいたのですが、盗賊のナイフを落とすNMがトリガーPOPになったとのこと。
前日にバザーから買わなくて良かった。
バザーしていた方(外人さん)から「安くするので買わないか?」とのTellを貰っててそこから買うつもりだったのですが、返信Tellをしても返事なく、直接ロランのバザーを見てみたら安くしてくれる値段ではなかったので買わずにそのまま裏LSに参加したのが良かったっぽいです。危うく1,500万ギルをドブに捨てるところでした。セーフ。
NMをPOPさせるトリガーは、ウガレピ寺院と怨念洞にいるシーフトンベリがドロップするらしいですが、LSのヒュムLさんと数時間狩ったけど結局ドロップせず。
しかし、競売で100万ギルで取引されてたり、さらに在庫が2本とかあるのでまだまだ安くなりそうな雰囲気。あまりにもトリガーがドロップしなかったら頃合を見て購入しちゃうかもですね。
しかし今回のパッチは、既存のレア装備をエクレア化したものが多いですね。自分の手持ち品で値下がりそうなのはストライダーブーツくらいですけど、これはは手放すつもりも無いし原価償却はとっくに過ぎてると思うのでキニシナイ。
とりあえずナイフの資金が丸々浮いたことになるので、この浮いたギルで何を買うか悩んでます。楽しい・嬉しい悩みですね。
ログインして真っ先にやったのはアトルガンミッション。お約束で猫社長のところへ行き、あとは指示に従いホイホイ進めます。ネ実でチョコチョコ出始めた情報を元にBC前まで進めたのですが、そこからは特に情報がなくなってました。
上述の通りバージョンアップに手間取ってるヒトが多くて、攻略してるヒトが普段より少なかったのが原因ぽいです。実際夜のピークタイムになってもワールド全体で1,000人居ませんでしたから。
とりあえず敵の数や種類などを把握すべく、黒ソロでBCに特攻。敵は1匹だったので泉を使ってモリモリやってみることに。
こっちが仕掛ける前にシェルIIIとか使われて萎えたものの(サポ白だったから消せなかった)、サンダガIIIスタート。
意外とダメージが通るなぁと思いつつバーストIIとブリザガIIIを当てた時点で瀕死の状態だったので泉が残っている内にデジョン。魔法を3発当てた時点でHPが2割弱しか削れてなかったのでソロは無理と判断。
ネ実のスレッドに色々書き込んでから、白門でメンバー募集のシャウトをしたところサクっと集まって6人でBCへ。
後半微妙にキツかったものの死者もなく勝利し、あとは流れに沿ってクリアしていき実装分は終了させました。もしかしたらサーバーで1番早かったかもしれません。
ただ、最後の報告イベントを見てる最終に、場面が切り替わって暗転した際にそのまま暗転から戻らなくなってPS2を再起動させるハメになったり。リーダーなのに落ちちゃってすいません的なorz
ミッション終了後、特務曹長への昇進クエもやろうと思ったらオファーされなかったので、たまたまシャウトしていた架橋アサルト2戦に参加したところオファー。ギリギリ足りてなかったようです。
クエ自体は既に攻略方法が掲載されていたのでそれに沿ってサクっとクリア。アブクーバ楽しすぎです(´w`)
とまぁ、大型アップ初日は盛り沢山でした。ナイズルアサルトは未経験ですが、今日にでも参加してみたいですね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
先日久々に6thをプレイしたら、超久々ということで未クリア曲をクリアしまくれたのですが、ふとメインメニューに戻ったら達人ムービーが追加されてました。
最後の1つだけまだだったのですが、数年ぶりの追加という感じで。
最後のムービーはLISU氏のAnother Vプレイ動画だったのですが、なんかめちゃめちゃ感動してしまいました。
基本は右手のみプレイなんですけど、物理的に不可能な場合は適宜左手で補助するその動きが秀逸すぎてなんか不思議と涙が出そうになりました。凄すぎる(;ω;)
んで6thで結構色々クリアできたので、これまた久しぶりに5thなんかプレイしたり。
Regulus、V、DXY!、THE BIG VOYAGERなど、元々クリアできない曲を除きほぼHyper譜面が埋まったり。やっぱり昔と比べると色々上達してますね。
その後はREDで色々と練習。HARD曲がいくつか埋まったりするものの、gigadericとSAFARIのNormalはやはりクリアできません。ランダムで当たりが来ないとクリアできないようじゃダメですね。
今日は久々にハピスカでもやってみようかと思います。
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2007.03.10
(朝の部)
▼『マッタリ』
また仕事で秋葉原に買い物に行ってきた吉田会会長です。
例によって例のごとく会社で使うPCパーツ類を購入。なんと5台分。さすがに持ち帰るのは物理的に不可能なので全部配達です。
買い物が終わったのが6時過ぎとかだったので、当日発送は出来ず月曜日以降着でお願いしまいた。週明けは組み立て祭りの予感。
帰り際にゲーセンに立ち寄り、いつもより疲れるスタイルでビーマニをプレイしたせいか(後述)、0時を回る前に眠さがピークに達したためさっさと就寝。今朝は6時半くらいに自然と目が覚めたのですが、自然に目が覚める状況だと突発性難聴は発症しないので良かったり。とりあえず早寝がいいっぽい。
そんなこんなで今日は妙に体調がいいです。ハラもあまり痛くないし(ちょっとは痛い)。
サクっと仕事終わらせて、週末はマッタリ過ごしたいと思います(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
盗賊のナイフの暴落っぷりを見て改めて胸を撫で下ろしつつ怨念洞に行ってみるも、どこもヒトヒトヒト。
最初の広間のヌル外人相手に6連続くらい釣り勝ったものの、増援が来まくって1対6(挑発、気孔弾、スタンなどなど)になった時点でダルくなって帰還。この調子ならすぐ50万切りそうなので、適当に買うことにします(´_ゝ`)
んで、浮いたギルの使い道を色々考えたのですが、丁度ジニー胴とマハトマ胴が出品されていたので、それぞれちまちま入札していき600万まで入れてみたものの落札できなかったので断念。
「既にあるものを良くするよりは、今ないものを導入したほうが効果が大きいだろう」ということでこの2つはとりあえず保留しておき、久々に出品されていたメルクリウスクリスにチマチマ入札してみるものの、相場価格じゃ落札されなかったのでこちらも断念。出品が2つ以上になったら考えよう。
あとはドラゴンハーネスとかですかね。HQ品を価格提示せずにサチコ売りしてるヒトが居たのでTellで価格を聞こうと思ったらブラックリストに入っててTell出来ませんでした(´ω`)
多分、スパムシャウトがウザかったとかでブラックリストに入れたンだと思います。一度イヤな思いをしたヒトから買うのもアレなので断念。
やはり予定通り、フレンドに銘入りで作って貰おう。まぁ、神龍角売ってないンですけどね。
同様にサーネット織物も売ってなくて微妙に困ってたり。一度取りに行ったンだけど、業者っぽいのに見つめられまくって萎えてしまったのと、NMが全然POPしなかったので帰還したことが。こんなのばっかりですね。
そんな感じで、上に挙げたモノを適当に様子見つつ買う方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンに立ち寄ったところ、やたら上手いヒトがプレイしていたので後ろから見ていたのですが、☆11の曲がほとんど白ランプ(HARDクリア)で、目の前で難曲をモリモリクリアしていきます。
んで4曲目にVANESSAが出現し、そのままプレイしてました。というかVANESSAの演出初めて見ました。
んで、スゲーとか思ってたらスクラッチを彼女にやらせてて萎え萎え。エセオートスクラッチかよ、と。「そういうことをするヒトなのかー」と思うと、どんなに上手くても尊敬出来なくなっちゃいますね。ダブルプレイを2人でやる「和尚」に通じるモノがあるというか。
ドラムマニアとかだと、叩くところそれぞれを1人ずつ分担するエセプレイヤーも居るらしく、もっと凄いらしいですが。
その後は、自分と別の8段持ちの方が交互にプレイする感じでした。その8段の方は、新判定になってからスコアを更新し直してるような感じで、AAとかAAAを出しまくってたり。
逆に自分は全然光らなくなったというか、GOOD連発し過ぎてビックリ。というか一番最初に6段受けたら1曲目のHIGHで落ちました。やはり段位認定はいきなりやるモンじゃないですねorz
気を取り直してSTANDARDでモリモリ練習。
どこかのスレッドで「家庭用中心にプレイしてるせいか、姿勢を低くして視点を下げたらプレイしやすかった」というのを見かけたので、微妙に膝を曲げて視点を低くする、ハタから見てるとかなりダサイ状態でプレイしたら安定してプレイできたり。効果アリアリですよ。
以前クリアできなかった☆6のfour-leafもクリアできて一安心。視点下げに加え、1/3と5/7のトリルを固定運指(それじれ中指と親指)で取るのではなく、人差し指と中指で叩くよう崩して叩いたのが良かったみたいです。色々な場所で見ますが、とても☆6とは思えないですよね、この曲。
最後はクリアレートの高かった☆9に挑戦し、無事クリアできたり。6段は、一通りHyper譜面を一巡してからで良さそうな気もしてきました。
しかし、膝を曲げた状態でのプレイはやはり負担が大きいらしく、長時間プレイには向かない模様。後半プルプル言ってました。やはりAC筐体の視点に慣れたほうがいいンでしょうね。徐々に視点を上げてくよう調整したいところ。家のテレビも、AC筐体と視点が同じくらいになるように高さ調整しようかなぁ。悩ましい。
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2007.03.13
(朝の部)
▼『食い過ぎ注意』
昨夜食べたしゃぶしゃぶがハラを圧迫して苦しい思いをしている吉田会会長です。
ちょっと食べ過ぎたというか、買ったパックがデカ過ぎました(;´_ゝ`)
耳のほうは随分よくなったンですけど、今も何かの拍子に調子が悪くなりそうな予兆みたいなのがある感じです。たぶん昼寝とかしたら一撃でまた聞こえなくなる予感。困った耳です。
さて、先週アキバで購入した5台分のPCパーツが届いたので、午後から組み立て祭りが開催される予定です。今日中に2台は組んじゃおうかと思っているのですが、例によって例のごとくハラが痛くて気合いが抜けまくってるので、マッタリやろうかと思っています(´ω`)
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ヒマを見つつ怨念に行ってみるも、シーフトンベリの各POP場所はどこも満員御礼で取り合い前提の争奪戦になっていたので、かるーく嫌がらせのように釣りに参加して毎回10匹くらい狩って飽きたら帰還というのを繰り返していました。
しかしまぁ、これだけのヒトが張り込んでるとそれなりに流通するらしく、競売で盗賊のナイフは最安値40万の履歴が付いてて、なおも在庫が10を越えている状態。確実に30万切りそうなんで、これはサクっと競売で買うのが正解っぽいです。この調子だと10万切るのも遠くないかもしれませんね。
このタイプの金策? が外人は大好きですから、勝手に取り巻くって勝手に値段を下げてくれることでしょう。
そんな中、メルクリウスクリスをやっと購入できました。出品されてからずっと相場より高めで出品されてたのですが、慌てずにじっくりと相場で出品され直すの待って購入しました。
使ってみた感想は「楽しい」ですね。WS直後に殴りが発生してTPが40%まで貯まったりして愉快です。
もちろんD値が8しかないので、メイン武器の1/2〜1/3くらいしかダメージが出ませんけどね。堅い敵が相手だともっとヒドイことになりそうですが。
ブラオだとサブにも隠し潜在(命中+5、攻+16)が載るので、組み合わせの相性は良さそうです。
まぁ、D/間隔とか与TPの兼ね合いでブラオ/シロッコの万能性には適わないのですが、あくまでもバリエーションの1つということで。
あとは普通にコンクエ明けの定期イベントをこなしつつ、昨日は定期リンバスに黒で参加。メンバーが多かったのでオメガ戦に。
13人だったこともあってか、トラブルもなく終了。慣れたモンです。
ホマム頭と脚がドロップ。ロット権がある手はドロップしなかったのですが、久々に脚が出たので喜ばしいですね。脚のロット権はあと4個くらいドロップしないと発生しないのですが、足しげく通う方向で。
そのほか、ナイズルアサルトとかにも参加。これ結構楽しいですね。サルベージと違って経験値も入るし、全員で攻略してる感がいいです。
サルベージのダメさが際立つ良コンテンツ追加ということで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
土曜日の会社帰りにゲーセンに立ち寄るも、いつも誰も居ない会社近くのゲーセンも、ホームゲーセンも長蛇の列。やっぱ平日じゃないとダメですね。
帰宅後はポチポチ練習しつつ配信。GOLDの6段曲を中心に練習するのですが、いまいち伸びない感じですね。
焦らず地力上げをしたほうがいいような気がするので、あんまり粘着はしないようにしてます。
んで、久々にハピスカをプレイしたところ、意外とクリア曲が増えました。5段を取った直後じゃクリア出来る気がしなかったAgnus Deiとかスゲー簡単に感じてそのままクリアできてビックリしたり。
HARD埋めも結構順調で、Normal譜面のScripted Connection⇒ H mixとか、Hyper譜面のLESSON 5など多数。ちなみにNormalでHARD埋めできていないのは、あとA mixだけになりました。
たまには、普段プレイしないディスクでプレイすると、上達を実感できていいですね。
今日は帰りにゲーセンに寄ってみたいと思います(´ω`)
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2007.03.14
(朝の部)
▼『無題』
ここ数日は耳の調子がいい吉田会会長です。
睡眠時間は調子が悪いときとそんなに変わらないンですけどね。寝不足が原因じゃないのか? なんかバイオリズムというか、悪い周期が重なると発症する感じなのかもしれませんが、よくワカランです。
そして今日は妙に寒くて自転車に乗ってて凍えそうになりつつ通勤。早く暖かくなって欲しいですね。
まぁ、すぐ暑くなるンですが。暖冬だっただけに今年の夏は暑くなりそうで今から憂鬱です。
朝は適当に松屋で牛丼を食べて済ませました。こんなだから不健康になるのか。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
朝ログインして使っておいた女帝をシーフで消化。サブウェポンはもちろんメルクリウスクリス。
サクサクサクサクサクサクサクサクと無印コリブリを切り刻んで居たのですが、なんかもう満足しちゃったのでサクっと出品。夜になったら落札されてて、50万ギルくらい儲けちゃいました。ごめんなさい。
んで、高額品を色々と買ったり売ったりしつつ、色々考えたンですよね。「もしパッチ前に盗賊のナイフを1,500万ギルで買ってたら、今はこんな買い物なんて出来っこなかったンだよなぁ」と。
それに加えて、片手剣スキルのメリポが無くなることでサブジュワ戦士をスッパリ諦める代わりに、片手斧戦士として頑張ろうと思い立ちました。
ということで手始めにマンイーターとボムの魂を買い戻し、ウッドヴィルアクスも購入。ちなみにマンイーターは売ったときの値段よりも30万くらい値下がってて微妙に儲かってます。
んで折角だからと、ホーバーHQ品も買うことに。
珍しくホーバーク+1が出品されてたので相場を確認すると最終が600万ですが落札できず。ホーバージョン+1はいくつか出品されてるのですが、想定していた額では落札できなかったので断念。
んで、全エリアサーチで売りサチコを見てみたところ550万でホーバージョン+1を売りに出しているヒトが居るのを確認。実際にロランに行ってみたところバザーしてました。
ただ微妙な銘入りだったので、銘消し用に自己出品→自己落札するのが面倒だったのでちょっと悩んだところでふとPCを起動してシャキーンでグラフィックを確認。
んで何度も見比べたのですが、やはりホーバージョンのグラフィックが気に入らなかったのと、性能的にもホーバークのほうが上なのでバザーでは購入せず。
最終的に射撃メリポもゼロにする予定なので、ホーバージョンでAGIが5も下がるのは余り頂けないのと、さすがに回避が下がり過ぎなので。
装備ジョブが多いのは確かに魅力ですが、当面はこれ以上他ジョブを上げるつもりはないのでOKかなと。
ということで奮発してホーバーク+1を購入。650万ギルでした。タケー(´ω`)
あとは一旦売る予定だったユニコンレギンスも出品取り消し。
これで戦士の準備がほぼ整ったのでメリポ参加希望を出してみたところ意外とすぐ誘われました。戦、戦、侍、赤、白、詩という構成で、火山へ( 丘はどこの狩場も混んでました)。
久々のトロールで、金剛身のウザさを再認識しつつボチボチ狩る感じで。途中もう1人の戦士(たまたま入ったらフレだった)が途中で回線切断されたりしたものの順調に狩れて時給1万ちょいでした。トロールでこれだけ稼げれば順当ですね。
というか侍強かった。あれだけの速度でWSを撃てるならいいですねぇ。タゲ取られっぱなしでした。
久々の斧二刀流でしたが、メリポやブルタルピアスでダブルアタックを強化している兼ね合いで、思ったよりはTP速度遅くないですね。もちろんサブジュワと比べたら遅いですが許容範囲というか。
WSも強化された感じでしたが、後半は妙に不安定になりました。サブジュワの頃と比べると全体的に命中力自体は上がってるのですけど。
こうなるとファイアボムレットで命中をさらに強化したいところですが、今買うのはちょっと怖いですね。
相場が落ち着いたらジャガーノートとファイアボムレットは買いたいと思っています。この2つを買えば戦士はほぼ完成ですかね。
あとメリポ参加中に気付いたンですが、STRリングも手放してたのでそちらもメリポ後に購入。これまた値段が下がってて微妙に得してますが、まだまだ下がりそうですね。
買い物が一通り終わったところで黒で女帝を消化して終了。今日は裏LSの日なので、そちらも頑張る方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際ゲーセンに寄ってGOLDをプレイ。Hyper譜面の練習後、6段に挑戦。
1曲目のHIGHを4%でギリギリ抜けたものの、このまま終わるかと思いきや2曲目のBe quietで結構押せて40%まで回復。
これが結構自信に繋がり3曲目のReglusもなんとか10%台で突破。自分にとってニガテなReglus序盤さえ抜けられれば突破できるということを再認識するも、Colorsのなんでもない序盤のところでBadハマリして閉店。やはりトリルがダメだorz
帰宅してFFが一段落したところで、ハピスカで練習&軽く配信。相変わらずNormalスクリプ A mixのHARD抜けが出来ず。ランダム付けたら? とのアドバイスを貰いちょっと頑張ってみるもクリアは見えず。しかしこの曲はいい練習になりますね。トリルが多めなのも自分にはイイ感じです。
同様にラクエンもランダムを付けて練習するも、BPMが変わるところのスタートボタン2度押しが上手く行かなくて結局HARD抜け出来ず。難しい(ノω`)
そんな中、ヒマワリを初めてノーマルゲームクリア出来ました。最後のトリルでいっつも削られてたのですが、そこに至るまでに100%近くまで回復しておいたのと、トリルをなんとかそこそこ押せたのが良かったみたいです。練習するモンですね。
そんな感じです。
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2007.03.15
(朝の部)
▼『豚』
今日も朝から松屋の吉田会会長です。
ここ最近牛メシと豚メシを食べ比べていたのですが、やはり松屋は豚メシのほうが美味しいですね。というか牛メシの質が落ちすぎたと言うべきなのか。
前も書きましたが、タレが甘くなりすぎてなんかキモイような気がします。
牛焼肉定食もタレが微妙になったことを考えると、松屋では豚を食べるのがオススメということで。
まぁ、ここらへんは好みの問題ですね(´ω`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
連日微妙に盛りだくさん。
昨日は裏LSの日だったことに加え、ホワイトデーだったのでバレンタインデーのお返しを準備すべく帰りにゲーセンには立ち寄らずにまっすぐ帰宅。
というか前日に準備しておけよ的な。
錬金術師範らしくて、かつ銘が入る非スタック品はなんだろうと考えたところ、プロエーテルが良さそうと思いつき早速作ることに。
錬金術ギルドで特殊クリスタルを貰いイザ合成と思ったら、水クリと間違ってなぜか光クリを貰ってたり。どういう脳内変換したんだ(´ω`;)
んでポチポチっと合成したところ薬品には銘が入らないことが判明。去年のエルメスエンクチャで学習しろよorz
時間もなかったのでそのまま送っておきました。
そして裏LSでは裏ザルカにシーフで出動。
ちなみに昨日の日記では書き忘れたのですが、昨日の午前2時にあったメンテ前に盗賊のナイフを競売で購入。
「パッチでナイフのドロップ率が100%じゃなくなるかも?」という予測というか恐れがあったので在庫が10数個ある時点で底値近くで購入。
その後ダダダーっと一気に売れていった感じで微妙に価格反転していましたが、現在の出品数を見ると100%のままっぽいですね。このまままたズルズルと下落していくことでしょう。
ということで自分以外にも盗賊のナイフを装備したシーフが多かったのですが、なんとなく普段より貨幣のドロップが多いような気がしました。1匹から4枚ドロップってのが何度か見受けられたり。100貨幣も2つ出てました。
単純に倒した敵の数が多かったってのもあるとは思いますが。参加人数が少なかったのに、倒す速度が早い早い。
人数が少ない分、各自のポテンシャルがフルに活かされやすいのかもしれませんね。
ちなみにAF2は戦士とシーフのしか出ず。シーフは希望者が、戦士はフリーで自分がロット勝ちしました。ほかに4人くらい居たンですけど、久々にいい目が出た感じで。
そんなワケで初のAF2コンプ。裏終了後に速攻預けて来ましたとさ。
脚だけはマトモに使える性能なんですけど、バルバロッサゼレハで代用できるレベルかなーと。収納が4個空くのと天秤にかけてしまいました。
裏終了後はカターバへ伐採に。
先日のバージョンアップされた新調度品コンソールの材料、ドックウッド原木を集めに行ってきました。
収納4、雷属性6という感じで、上手いこと調整すると、錬金術の応援を付けられるンですよね。
今までマトモな雷属性の調度品がなかったので、是が非でも欲しい感じで。
色々調べた結果、このコンソールが7個必要だとわかったのですが、1個作るのにドッグウッド材が3個必要なので最低でも21個確保しないといけません。
原木を削ると1〜4個木材ができるのはお約束。ドッグウッド材自体は上限31のレシピなので、HQはそこそこ見込めるはず。それでも必要材木の半数くらいの原木を確保したいところ。
んで、ドッグウッドが全然出品されてないので自力調達することに。そんな高くはないので売ってたら買うところなんですが、売ってないことには仕方がないですからね。
そんな感じでカターバに着いたのですが、Loging pointが無いこと無いこと。しばらくウロウロしましたが、移動が複雑なマムークよりはマシかなという感じで。
色々ウロウロした結果、大きく2つ領域が分かれてる感じで、片方で採りつくすと完全にPOPしなくなる模様。そうなったらサクっともう片方に移動するのが良さそうです。
あと伐採自体超久しぶりだったのですが、ほかの採集と違って1回伐採すると速攻でポイントが消えちゃうことと、まさかりはほとんど壊れないこと。微妙に嬉しいンだか悲しいンだかわからない仕様ですね。
3時間ほどやった収穫は、ブラッドウッド1、ドッグウッド9、エボニー1、ローズウッド2のほかアローウッドとかパインナッツとかそこらへんがボチボチ。ドッグウッドの比率が高めで良かった。
今日もうちょっとやって、必要数を確保したいと思います。
あと、初めてフィールド装備を買ったンですが、これは預けられないンですね。かなり想定外でした。
しかしまぁ、久しぶりにやると結構楽しいですね。インプに5回くらい絡まれてそのたびにログアウト逃げするのが面倒でしたが、これはこれでアリだと思います。
普段のプレイに飽きが出たら、普段やらないことをやってみるのも楽しいかもしれませんね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
という感じでFFをやり過ぎて気が付いたら4時近かったので、久々にまったくプレイしませんでしたorz
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2007.03.16
(朝の部)
▼『今日もアキバ?』
3時間ちょっとしか寝てないので眠さMAXの吉田会会長です。
物凄い睡眠不足なんですけど、耳の調子はいいです。やはり寝不足だけが原因ではなく、体調など複合要因があるっぽいです。周期説が濃厚。
早朝に都内で初雪が降ったそうで、今朝も結構寒かったですね。曇ってたというのもありますが。
そして今日か明日辺りにまたアキバへ買い物に行くことになりそうです。今日中に行きたいところですが、予算が下りるかどうかまだわからないので動けなかったり。どうなることやら。
連日PCの組み立てに追われているのですが、購入したオウルテックのケースがイイ感じです。各種ドライブの固定にネジを使っていない仕様なので使い勝手がいいですね。
さて、今日も1台組みますか。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
突入前の時間で女帝消化。前日に使っておいた分とあわせてサクっと2回分消化したのですが、ヴァナ火曜日→土曜日というイヤな期間だったため微妙に手間取ったり。氷曜日とか雷曜日に気持ちよく消化したいですね。曜日効果が確実に載るお陰で精霊4発でほぼ確実にエイを倒せるのはやはり快適です。
黒魔と言えば、先日セルケトリングを購入して変更に合わせてソーサラーリングの潜在発動用のマクロを調整し直したのですが、今回のバージョンアップでドロップ経路が変更されたアイテムの例に漏れず微妙に下落傾向なのを目の当たりにしたのでサクっと競売に出品したところ数日後に無事落札されました。
10万ギルほど損しましたが、鞄の空きが1つ増えたこと以外メリットが無かったので空きよりもギルを取った感じで。
実際に買ってみないとわからないことも体験できたのでヨシとします。というか今朝競売をチラっと見たら出品4とかになってたので凄い勢いで下がりそうですね。もっと安くなったらまた買い戻したいと思います(´ω`)
話しが脱線しましたが定期リンバスではテメナス中央塔1Fへ。9人での突入だったのですが、なんか妙に古銭のドロップが多かったのが気になったり。トレハン4持ちのシーフが居たせいなのかな? とか最初思ったのですが、なんか対になっているNMが強化後に戦うと妙に強くなってました。
いつものようにドラゴンを倒してからアーリマンと戦ってたら全然削れてないというか、攻撃がスカスカだったそうです。
後半のウェポンとツボも妙に強かったので、2パーティに別れていた詩人2人を1パーティに集めて前衛に歌を集中してかけてなんとか倒しました。
古銭のドロップが増えたのは、微妙にバランス調整された影響っぽいですね。まぁ今までが簡単過ぎたので、相応の難易度になったとも言えますが。
中央塔3Fのカーバンクル戦がどうなってるのか考えると怖いですね。
リンバス後はナイズルアサルトへ。忍、戦、シ、赤、黒、詩でエリア16に突入。大きなトラブルも無くエリア20に辿り着くも残り6分という状況。今回のボスはベヒーモスでサンダーボルトが相変わらずウザかったのですが普通に撃破。メテオが無いならガチでやれるのであとは基本通りやれば負けない感じですね。
ただし装備はドロップせず。残念。
ナイズル終了後は、前日と同様に伐採仕様に着替えてカダーバへ。前回の教訓を生かして赤/黒で行った来ました。クリムゾン脚があるのが快適でしたし、黒よりも確実に敵を寝かせられるので良かったです。
あと、2つのエリアを行き来するのがダル過ぎたので思い切ってナシュモにHPを設定したところ、非常に快適に伐採できました。絡まれても躊躇無くデジョンできるのも大きかったです。
スリプルIIで寝かして起きるまでの間に近くのポイントでギリギリまで伐採してデジョンみたいな使い方が良かったです。
3時間ほど頑張った結果ドッグウッド原木を13本確保。そのほかローズウッドやエボニーなど3,000ギルクラスの原木がちょこちょこ出たのでそこそこの金策になりました。しかしブラッドウッド原木は出ず。というか前回出たやつがまだ売れてません(´_ゝ`)
前回コンソールを作ってくれた木工師範フレがログインしてたので、また合成をお願いすることにしたのですが、また原木から削って貰うのはなんか気が引けたので原木だけは自分で削ることに。
例え全部NQだったとしても、コンソールの必要数分は余裕で確保できる感じだったし、丁度満月だったので合成してみたところ材木が15本に。微妙に増えました。
ほかの材料も準備してフレに合成を依頼。サクっと5個作って貰い、1個は依頼料としてそのままフレに。
早速自国モグに設置してみました。
・エメラルド写本(収納+1/雷属性値9)×1
・コンソール(収納+4/雷属性値6)×7
・マネキン(収納+7/光属性値6)×7
こうすると、属性値が同じコンソールとマネキン同士で相殺します。さらにそこに属性値が一番高いエメラルド写本の応援効果が優先されるため、錬金術の応援効果が付くという寸法。
収納数は1+28+49で78に。最近は収納の空きが増えてるので上限の80まで増やす必要もなさそうなのでこれでいいかなと。もし80まで増やしたいならコンソールをもう1個設置する感じで(倉庫に送ってあります)。
これで錬金術スキルが103になるので大満足です。
ちなみに、もし経験値の応援効果が欲しかったらマホガニーベットを設置すれば良さそうですね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰宅途中にゲーセンでGOLDをプレイ。
まずはHyper譜面埋めで、☆9の「CaptivAte〜裁き〜」を残ゲージ82%で初見クリアできたのでちょっと嬉しかったです。
その後6段に挑戦するも、2曲目のBe quietで前回ほどは回復出来ず、Reglusの中盤で閉店。まだまだですね。
んで、帰宅後はずっとFFばっかりやっててIIDXはプレイせず。こんな調子じゃ地力も付かないワケで。今日はいっぱい練習したいと思います(´・ω・`)
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2007.03.17
(朝の部)
▼『インタビュー』
引き続き寝不足気味の吉田会会長です。
すぐ寝ようと思っても、なんか妙に寝付けないことが多くて難儀しています。
寝る前に牛乳を飲むといいのかな。
さて昨日は、予定通りアキバへ買い物に行ってきました。
んで、いつものお店に行く前に別のお店に用事があったので中央通りを歩いていたら、テレビ局のクルーっぽいヒトが居てなにやら準備している模様。
「こっちくるなよー」と思ってたら「スイマセン、ちょっとスイマセーン」とインタビューして来ました。
瞬時に「最近のオタクブームに関連して典型的なオタクっぽいやつにインタビューしてこい」的なノリなんだろうなぁと判断して目も合わせずに全力でスルーしました(´ω`)
こういうのって、インタビューして貰いたそうにしてると絶対声かけられないのに、イヤだなーって思うと声かけられるンですよね。アンヴィバレンツな感じ(ちょっと違う)。
その後は何事もなく買い物を済ませ帰社したのですが、出歩いたせいで疲れたのは言うまでもありません。
購入したPC電源やHDDなど重いパーツをリュックに入れてたのも大きかったような。
まだ会社着いたばかりですが、既に帰りたいです。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
競売とにらめっこする毎日。
狙ってるのはジャガーノートとファイアボムレットだったのですが、ともに最近取引が無いので、微妙に相場が読めないような状況。
特にファイアボムレットは4個前後の出品がずーっと続いていたので、次に落札されるときは大きく値下がるだろうと予想し、自分が「買ってもいいなぁ」と思う額まで待っていました。
最終履歴が250万だったので、200万までは落ちるだろうと思っていたのと、バージョンアップしてから1週間経つのに(盗賊のナイフのように)極端に在庫が増えている様子がないので、買ったあとに大きく値下がることも無いだろうとの予想です。
んで、メリポ参加希望を出す前に買えるものは揃えておこうとアルザビ競売で150万から10万ずつ上げて入札するも200万でも落札されず。
同様にジャガーノートを500万で買おうとするも、落札できず。
仕方がないのでなんとなく売りサチコをサーチするも、2つのアイテムともに売りサチコ無し。
そこで折角だからとロランまで足を伸ばして値バザーを確認してみたところ、ありましたジャガーノート。しかも500万。
ほかのバザーもすべてチェックしてからよくよく売りアイテムと値段を確認してから購入。
購入後競売をチェックすると、ファイアボムレットの出品が1つ増えていたので、また150万から10万刻みで入札したところ200万で落札できましたとさ。
ということで、想定していた戦士の装備はほぼこれで揃いました。
あとはマーシャルブージやブラスジャダグナ(+1)といった、特定用途向け装備くらいですね。ここらへんはメリポで使うことはないので、あまり急がないでいいと思っています。マッタリで。
欲しいアイテムが揃いホクホク顔でメリポ参加希望を出すと、比較的すぐに誘われました。忍、戦、シ、赤、白、黒でマムーク奥へ。
シーフさんが不慣れだったっぽく、騙しWSで忍者さんにタゲを固定していたので、開幕に不意WSを持ってきてタゲ回し気味にするとバランスよくなる旨伝えてからはイイ感じに。
というか赤さんの釣りが上手かったお陰な気がします。
詩人が居なくてもそこそこ稼げるという一例ですかね。
このパーティで3メリポまで貯まったのですが、メリポを稼ぐのは戦士だと思い、短剣ではなく片手斧に振りました。
最終的には短剣8/片手斧4にしたいと思います。
ファイアボムレットのお陰で命中はかなりラクになったのですが、それでもシーフマムはもちろん、忍者マムとかだと微妙にミスが多い気がするので、もっと頑張る方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
アキバに買い物に行ったついでに、トライタワーでIIDXをプレイ。
入ってすぐのところにあるサードパーティ製筐体でプレイしたら、判定ラインがズレているというか、液晶で遅延が出まくっているのかわかりませんが、光らないこと光らないこと。GOOD超絶大量生産でした。
早く押しても遅く押しても光らず、最後まで判定ラインが読めずに終了。判定Eでクリアとかワロスでした。
その後、奥の純正筐体でプレイしたら普通の判定だったのでちょこちょこ練習しつつ6段を2回受けるも、ともにReglusで閉店。やっぱりSUD+で上を隠さないとダメですね。
隠すと言えば、初めてゲーセンでタオルを使ってるプレイヤーを見ました。タオルに携帯を載せて固定してましたね。
さらにHIDDENも使っていたので、ほんと一瞬しかノーツが表示されずにプレイしてましたね。なんか異次元空間でした。
帰宅後7thでReglusを中心に練習練習。
6段も受けてみたのですが、Reglus後半で閉店。やれやれ。
週末ちょっと頑張って練習して、月曜日あたりにまたGOLD 6段を受けてみたいと思います(´ω`)
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2007.03.20
(朝の部)
▼『無題』
今日も元気に腹痛な吉田会会長です。
あれ、なんか間違ってますね。
でも、風邪とかインフルエンザとかは今のところ大丈夫ですし、腹痛はいつものことなので、平常運行ということで。
会社でインフルエンザにかかってしまった子が居るので、戦々恐々としているのですが、ウガイ・手洗いをしっかりして予防する方向で。
週末はほとんど家を出ることもなく、ゴロゴロゴロゴロと過ごしました。食品類の買出しとか(発泡酒ですけどね)、回転寿司を食べに出たくらいなモンで。
女っ気のない生活をしていると、どんどんダメになっていきますね。まぁマッタリ行きます(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
ということで週末はメリポ行きまくりんぐでした。
PC名がYから始まるのでなかなか誘われないと思いきや、希望マークを出しているとちゃんと誘われますね。
最近のメリポパーティの傾向は、上手いヒトと初心者っぽいヒトでハッキリ分かれるような気がします。
上手いヒトたちはもう何も言わずとも上手く立ち回ってくれて、気持ちよくメリポを稼げる感じ。
不慣れなヒトは、メリポでのセオリーがまだ分かってない感じで、レベル上げのノリで立ち回っちゃう感じでしょうか。
例を挙げると、回避装備のままの忍者とか、不意だまブッこんじゃうシーフ(orサポシ前衛)とか。
メリポの前衛はタゲ回しが基本なので、1人でタゲを持とうと思っちゃダメですし、騙してタゲを固定するのはタブーだったり。
そもそも回避装備だと、タゲ取れないですからね。
1枚盾だと、たとえ忍者でも空蝉を回しきれない敵とかが居るので、そこでタゲ固定しようものなら死亡フラグになってしまうという。ルフェーゼの大鳥なんかがいい例でしょうか。
逆に言うと、タゲ回しに参加できないほどの火力しかないなら、もっともっと頑張るしかない感じでしょうか。せめて戦闘開幕に挑発して、一瞬でもタゲを保持するのを意識するといいかもですね。
まぁ、メリポで鍛えた熟練アタッカー相手には、ものの数秒でタゲを持っていかれるのですが。
メリポを積み重ね、少しずつ鍛えていくことで着実に強くなっていきますから。
装備の充実も強さに直結しますが、ぼく個人としては装備よりも立ち回りのほうが重要かなと思っています。
次の敵を視界に入れておくことで、倒すと同時に次の敵に攻撃を開始できるよう、キッチリ移動しておくとか、寝かせキープしている敵に挑発を入れておくとか、回避の高い敵(シーフマムとか)にアビリティを取っておくとか(アグレッサー、フェイントなど)。
とまぁ、メリポスレなんかじゃ基本の基本として書かれていることを自分なりに書いてみた次第です。
そんなこんなで片手斧4段階、短剣6段階まで鍛えたほか、ウォリアーチャージしか振っていなかった戦士グループ2のトマホークを2段階に。
数日前にナシュモ西のトレントをやってたときにエレに絡まれたとき、トマホークがあると便利かなぁと思った次第で。
ウォリアーチャージ以外のアビリティってどれもこれも微妙な気がしていたのですが、使うケースがあるアビリティであれば覚えておこうと思った次第。
トマホーク5段階、短剣8段階にしたらメリポパーティは一段落でしょうか。赤魔と白魔のグループ2が中途半端なので、そこらへんは黒ソロでマッタリ稼いだ分を突っ込もうかと思っています。
そのほか、久しぶりにENMとかマメット戦に行って来たのですが、微妙にイラっとすることもあったり。
自分から提案もせず、文句とか愚痴しか言わないなら、黙ってろとか思ったり。
しかし、上手く取り持ってくれた古参メンバーには申し訳ないことをしました。反省。
そして昨日は定期リンバス。参加人数が8人と微妙だったため、テメナス中央塔はパスし、久々にアポリオンNEへ。
暗/シのネコさんが範囲攻撃で激しく死にまくってたのが印象的でした。
久々ということで微妙に死者が多かったもののなんとかクリア。
またまた長くなってしまいましたが、そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
月曜日にゲーセンに行こうかと思ってたのですが、結局行かず。
家でボチボチと練習していました。
とりあえずGOLD 6段曲のReglusを中心と、あとはテレテー地帯がダメダメのColorsとか。
「テレテー地帯は7つ押し」というのがわかったのですが、変に意識すると逆に押せなくてスコア落ちたりとか。
トレーニングモードでスピードを1個落とした状態だと結構押せるんですけど、等速だと全然ダメなのでもうちょっと練習が必要です。まだ押せてるって感じがしないので。
あとは適当にHARD埋めとか、ランダム付けての練習という感じで。地力上げは地味ですけど、日々の練習が大切ということで。
今日は帰りにゲーセンに寄って、6段とか試すほか、Hyper譜面のクリア曲数が丁度30曲だったので、GOLD RUSHに挑戦できるかもしれないので、こっちも期待しています。
そんな感じで。
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2007.03.21
(朝の部)
▼『春』
駐輪所がやけに空いてると思ったら世間はお休みということを思い出した吉田会会長です。
今日は春分の日でしたね。
気温はまだまだ低いですが、日差しが暖かいというか空気が柔らかい感じで、あんまり寒く感じません。春は近し。
人生の春はまだまだ遠そうですが(´_ゝ`)
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
朝使っておいた女帝を消化できるといいなー、という感じで戦士でメリポ参加希望を出してマッタリと競売を眺めていたら程なくして某有名人からお誘いのTellが。
ということで両手鎌レリック最終アポカリプス持ちの暗黒さんに誘われて火山のトロール狩りに。
構成は忍、戦、暗、赤、詩、詩という、自分にとって初めての詩人2人構成。
1人が釣りに特化して、もう1人がヒーラー的な補助役。そして2人でメヌメヌマーチマーチを前衛にかけるという強力な組み合わせで、前衛の大幅火力アップ&空蝉リキャスト短縮化による防御力の向上が狙い……のはずが暗黒さんが何故かサポ侍だったため、スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルケアルスポンジになってました(´ω`)
アブゾタックや黙想も相まって物凄い速度でWSを撃ってたンですが、それ以上に攻撃を食らいまくってて後衛チームのMPは常にカツカツでしたね。ある意味凄かったです。
1戦にWS2回は当たり前で、3回とか撃ってるときもありましたが、一発一発の威力は大したことがなくて、レリックWSのカタストロフィはほとんどが400台、稀に600台が出たりする程度でした。まぁ回転数で補う感じなんですかね。スピンみたく不意だま載せると凄いことになるWSなんでしょうかね。
とりあえず、石化技とか単体弱体魔法とかことごとく食らってしまうのは問題ですよね。サポ忍だと基本的に全部回避できるモノですし。そしてタゲ取りまくって1回死んでました。
例えサポ忍だったとしても充分タゲ回しに参加できる火力だったでしょうから、勿体無いというかなんというか。
メリポ自体あんまり慣れてない感じだったので、まだまだ伸び代があるンだと思います。
1時間くらい経ったところで、メヌメヌしかかかってなかったり、赤魔さんのMPが超絶キツそうになってるのを発見。
よくよく見てると補助役の詩人さんが動いていません。
狩場のど真ん中で寝落ちしてしまったっぽかったので、一段落したところでテレポホラして解散と相成りました。
自分的には時給マイナスじゃなければ文句ない上、女帝も消化できたので満足。なによりレリック持ちとメリポできましたしね。
とまぁ、色んな意味でいい経験になりました。
その後、競売でマーシャルブージを購入。使い道はあんまり無さそうなんですけど、現状の両手斧ではかなりの高性能なので前から欲しかったンですよね。
逆に言うと、もうほかに買いたいものが特にない感じなので、こういうところから埋めていこうかな的な。
あとは適当に黒ソロで次の女帝を消化したほか、LSのヒュム♀Kさんの女帝消化も手伝ったり。
黒ソロできるようになるまではビシバシ鍛える方向で。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
帰り際にいつものゲーセンに寄るも、IIDXが1台のところに自分以外に2人もプレイヤーがいたり。
ただ、折角途中下車してまで寄ったので1回はプレイ、と思ったら2曲目で死亡。Blind Justiceは前回と同様後半全然押せませんでした(ノω`)
また2人分並ぶのもダルイというか、それだけ時間があったらもう1つのゲーセンまで行けると思い、移動することに。
駅から片道5分以上かかるのですが、IIDXが2台あるので多少混んでても回転はいいだろうとの判断。
んで着いてみたら誰もプレイしてません。なんというか「ずっと俺のターン!」みたいな感じでノビノビプレイしました。
とりあえずSTANDARDで練習しつつ、GOLD RUSHを出現させるべくポチポチ練習するのですが、なんか1曲目とか2曲目で閉店すること数回。
ラチが明かないので、クリア済みの低スコア曲をスコア更新目的でプレイしてなんとかEXTRAステージへ。
演出とともにSILVER ROOMが出現したので、1,690GPを支払って中へ。
というかSILVER ROOM=GOLD RUSHなんですね。入ってからまた選曲があるのかと思ってました。
肝心のGOLD RUSHですが、動画で見た通り自分にはちょっと難しい感じで、後半の2・6交互連打+皿のところでモリモリ削られてクリアできず。
もうちょっと地力が上がってからリトライしたいと思いますが、とりあえず拝めただけで満足です。
その後6段に挑戦するも、既に腕の疲労が凄いことになってて1曲目終了時で残ゲージ4%とか。それでも2曲目でそこそこ回復できたり。
3曲目まではとりあえず到達できるようになったのですが、お約束通り序盤で閉店でした。2曲目でもっとゲージを残せないとダメですね。
ゲーセンで散々プレイしたので家ではプレイせず。
そんな感じで。
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2007.03.22
(朝の部)
▼『インフルエンザとか』
今日も朝からトイレに直行の吉田会会長です。
そして微妙に寝不足で、朝起きるのに苦労しました。3時間も眠れば平気なときは平気なんですけど、今日は猛烈に眠いですね。なんというかバイオリズムが睡眠時間を多めに要求する周期に入っている予感です。
というか今朝は凄い暖かいので、そのせいもあって眠いのかなとか思ったり。春の陽気ですね。
空気の入れ替え用に、朝はオフィスの窓を暫く開けておくのですが、開けっぱなしでも全然寒くないですね。花粉症の方には地獄っぽいですが。
ちなみに所属部署には花粉症はもちろん、インフルエンザの子も居たりします。インフルエンザが発症してから3日くらい休んでて、「熱は下がったので明日は必ず行きます」との連絡を受けたり。自分が治っても、周りのヒトにうつしてしまう恐れがあったので大事を取って休んで貰ったらそのままズルズル行ったそうで、明日が微妙に怖かったり。
まぁ、電車の中とかにもインフルエンザウィルス保菌者は居たでしょうし、かかるときはサクっとかかるでしょうか、そこらへんは覚悟の上で。
インフルエンザにかかりたくないヒトは、あらかじめマスクとかしておくといいのかもしれませんね。今だと花粉症予防のためにマスクしてるヒト多いから目立たないだろうし。いいかも。
あとは昔から言ってるけど、外から帰ってきたらウガイ・手洗い。これだけで相当防げるそうなので是非。
そんな感じで。
▼『アキバ』
実は昨日も会社の買い物でアキバへ行ってたり。
祝日ということで、異様に混んでましたね。いつものお店も超混んでて、毎度の店員Tさんも別のお客さんに捕まりっぱなしで忙しそうだったので、サクっと買い物だけ済ませて帰社。
電車というか改札もアフォみたいに混んでたのでそれだけで疲れてしまいましたとさ。
▼『プレFF XIコンテンツ』
裏LSの日。
寄り道せずにまっすぐ帰宅して裏LSの時間まで余裕があったので、サクっと黒魔で女帝消化。30分かからないお手軽さがいいですねやっぱ。
今週は裏氷河へ。
戦士での参加だったため、購入したばかりのマーシャルブージを抱えて参戦。と言っても、ハイドラ戦までは普通に片手斧二刀流でしたが。
そして以前戦士で参加したときと比べると、明らかにタゲ取り能力が上がってて嬉しい悲鳴。サブジュワだったときよりもランページの威力が安定するので、タゲが取りやすい感じですね。
ちなみにタゲを取るときは、メイン盾役に並んでWSを撃ちます。こうすることで、騙しアタッカーが位置を変えることなく攻撃し続けられます。真横からタゲを取ったりすると、不意だまWSとかがやりづらくなりますからね。騙しはともかく不意が不発になって切ない状況は、裏に参加したことがある騙しアタッカーなら1度は経験するはず。
そしてマーシャルブージというか両手斧ですが、普通に強いですね。ハイドラ戦以降の敵は異様に固いので、D値の高い両手武器はダメージが安定してイイ感じでした。
ちなみに一発の殴りでTPが14.5%貯まるので、WSが当たった後なら6発殴ればTPが100%になってます。思ったよりダブルアタックも発動しますし、TPが遅いという感じはしませんでした。
スチールサイクロンが大体400〜500ダメージくらい。ごくまれに200台とかが出ますが、他のアタッカーが300台とかそれ以下だったことを考えると、ダメージ自体は安定してましたね。即撃ちでもTP200%扱いになるマーシャルブージの真骨頂でしょうか。
WS後のTPが15%になっていることがよくあったので、結構な頻度でWSにダブルアタックが乗ってるンだなぁと実感。
レイジングラッシュも何度か撃ってみたのですが、多段WSということで若干安定性に欠ける感じも。全段命中するならレイジングラッシュのほうが強いっぽいンですけど、ハイドラクラスの敵だとスチールサイクロンで安定ですね。
あとは単発WSだと命中補正がつく(大昔のパッチ)のも安定要因の1つになってる予感がします。それでも2〜3回ミスはありましたね。これは切ないですが、多段WSでもミスるときはミスるのでキニシナイ。
ドロップも凄くて、モ、白、黒、赤、ナ、獣、竜の7ジョブのAF2のほか、100貨幣も2つドロップ。1貨幣も妙に多い感じで、1匹の敵から5枚ドロップとか凄いケースも。実際1人あたりの貨幣枚数も多めな感じでしたね。自分は最終的に11枚とか流れてきました。ホクホク。
占有時間を20分くらい残し、ハイドラ戦隊を殲滅して終了。やはり主催陣や釣りチームの仕切りや、それに応える各アライアンスの動きが秀逸ということで。
空LSなんかも引退して久しいし、そもそも戦士で参加することは無いンでしょうけど、裏で使う機会があるというだけでもマーシャルブージを買う価値があったなぁと実感できた1日でした。
そして普段からもうちょっと両手武器を使うメリットというか、二刀流に並ぶ何かがあればなぁとか思うのでした。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
アキバに立ち寄った際に、休憩時間も兼ねて軽くゲーセンでIIDXをプレイ。
前回は腕を酷使してから6段を受けたからグダグダだったので、一発目のプレイから6段に挑戦したところ1曲目で撃沈しました(´ω`;)
なんか筐体ごとに微妙に判定ラインが違う気がしますね。やはり一度はSTANDARDなりなんなりでプレイしてから段位は挑戦したほうがいいということで。
その後一度だけSTANDARDをプレイ。一応Hyperの☆8曲は一通りプレイしたことになりました。未クリアは2〜3曲だったと思いますが、全部現状だとちょっと無理っぽい曲です。
んで、目先のクリアよりも地力上げが先ということで、帰宅後はランダムを付けてひたすらプレイ。
この練習をやってて気付いたのですが、12鍵絡みよりも67鍵絡みのほうが押せてないということ。12鍵は左手で押すことから、逆に運指を意識するので徐々に慣れてきたのですが、67鍵は利き手で捌く&スクラッチも絡んで崩れがちなので今までかなり適当に押してることが判明。
単発で67鍵が流れてきたときでさえ、ちゃんと固定運指で押せてないンですよね。これはちょっと矯正しないといけないです。しばらくはクリアに囚われずに、基本に立ち返って頑張りたいと思います。
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2007.03.23
(朝の部)
▼『インフルエンザ的な』
やたら暖かくてご機嫌な吉田会会長です。
そろそろ上着とか要らなくなるかもしれませんね。朝の暖房も無くても平気かも。
とか油断してるとまた急に寒くなったりするから季節の変わり目は油断できませんね。
そして今日からインフルエンザ療養中だった子が復帰してました。タミフルも飲んだそうですが、特に異常行動は無かったそうです。
ただ、10代の頃にかかったインフルエンザ中に異常行動っぽい感じになったそうな。
それがインフルエンザが直接原因しているのか、はたまたそのときに接種した薬にタミフル的な成分が含まれていたのが原因なのかは今となってはわからないそうです。
やはり10代にタミフルはデンジャーということなんですかね。
ちなみにタミフルでググったらwikipediaが出てきたンですけど、見てもサッパリでした。専門的過ぎる(ノω`)
とりあえずまぁ、体調管理には気を配る方向で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバスの日。
洗剤購入可能時間までに、サクっと女帝を消化。やはり黒ソロは楽でいいですね。
リンバスは参加人数が読めなくて微妙に中止か? とか思ったのですが、最終的には6人になったので忍、戦、シ、白、黒、赤という構成でアポリオンSWへ。
時間箱を中心に取りつつ最終層へ。最終層到達時のヴァナ曜日が土曜日だったのですが、ヴァナ時間で残り2時間しかなかったので次の曜日まで別のエレ3匹を倒して曜日が変わるのを待ちます。
ヴァナ水曜日になったところで水エレを釣って軽く一蹴したところで、「さっき残り10分の表示が出てたよ」とのことで、先にゴール地点に移動しておくことに。
その移動中に闇エレを釣るログが表示されたので、慌てて中断を促がすも既に釣っていた模様。詩人なしで闇エレ3匹を相手にするのは大変(スリプルが入らないため)なので、闇エレは放置してゴールすることにしたのですが、なんと箱がPOPしておらず一気に大変なことに。この時点で残り5分。
あくまでも突入時のヴァナ曜日が適用されることに気付いたのですが(つまり土エレが正解)、まずは目の前の闇エレを倒さないことにはイカンということで、バインドやグラビデを駆使しつつなんとか削るも時間がないと判断して泉を使って一気に3匹を倒しました。
すぐさま土エレに取りかかったものの、2匹倒して3匹目を削っているところでタイムアップ。アポリオンSWは罠が多いですorz
しかしまぁ、これで次回は間違いなく大丈夫でしょう。これも糧ということで。
リンバス終了後、なんとなく戦士でメリポ希望を出すも時間が時間だけに、当然のように誘われず。
今日はメリポパーティ行きたいですね。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
FF終了後、いそいそと9th起動。
とりあえず、67鍵を取る練習をするためランダムを付けてHyper譜面を最初から順にプレイ。
最初はなかなか取れなかったものの、後半は結構反応できるようになりました。とりあえず単発の67鍵同時押しくらいなら普通に押せるというかなんというか。
まぁまだまだなので、暫くは地力上げも兼ねて☆6くらいの難易度の曲にランダムを付けて練習する予定です。
ランダム自体、地力上げに凄い有効ですし、乱打譜面にも強くなる気がします。
この地力上げが一段落して正規譜面に戻ったときに、どれくらい上手くなってるかが楽しみです。
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2007.03.24
(朝の部)
▼『ラーメン屋』
会社帰りに新しいラーメン屋に連れて行って貰ったら超絶大盛りで死にそうになった吉田会会長です。
まさかボリュームが売りのラーメン屋だとは知らず、チャーシューのトッピング頼んで即死というか。モヤシとかキャベツが大量に入ってるのは良かったンですけど、野菜を処理してる間にハラがいっぱいになってしまい、麺を食べる頃には満腹中枢が刺激されつつあったので麺自体をあまり美味しく感じられなかったのが敗因ぽいです。
麺は超絶太麺で、なんというかうどん。たどり着くまでに時間がかかってて既に伸び始めてたせいで微妙に感じてしまった。頼んだのは通常サイズだったンですけど、半分の量で丁度良さそうな感じでした。学生なんかにはいいかもですが、オッサンには厳しいです。
スープはとても美味しかっただけに惜しい感じがします。やっぱりいつものラーメン屋がいいということで。
という感じで久々にラーメンを残したりしたのですが、それでもハラが一杯になりすぎて微妙に吐きそうになりつつ帰宅。
当然のように今朝は胃もたれしてます。そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
帰宅後戦士で希望を出すと、「自分の代わりにパーティ入ってもらえませんか」という誘いが。激しくNAパーティの交代要員っぽかったし、到着後すぐ終わっちゃったりするとゲンナリ度が高いのでお断りのTellをして再度マッタリ。
結局その後も誘われる様子がなかったのでサクっと諦めて終了。空回りな1日でした(´ω`)
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
早めに落ちたので、久々に早い時間での配信。
67鍵の固定運指矯正のため、今日もランダムを付けてプレイ。
ディスクはハピスカを選択。☆の難易度が12段階なので、難易度が把握しやすいというか、そんな感じでポチポチ練習。
やはり同時押しが多い譜面だと67鍵同時押しがよく来る感じで、こっちを向いてよ、garden、HAPPY ANGEL、サヨナラ・ヘブン、SEXYSEXYCHEVY、alla turca con passione(すべてHyper譜面)あたりがいい練習になりました。
練習の甲斐あってか随分押せるようになったのですが、相変わらずScripted Connection⇒ H mix(N)は何度やってもHARD抜け出来ず。SRANとか使ってもダメだったというか、SRAN使うとまったく別の曲みたく変化して面白かったです(´ω`)
その後4thにディスクチェンジし、JIVE INTO THE NIGHTを正規譜面でプレイすると、スコアは更新できなかったものの結構押せるようになった感じで。クリアは近いかもしれません。
ランダムでプレイすると正規譜面よりダメな感じでしたが、当たりが来ればクリア出来そうな雰囲気ではありました。
この時点で配信は終了したのですが、直後のレスで「empathyにミラーを付けると右寄りの譜面になる」とのアドバイスを貰えたので試してみたところなんとクリア出来てしまったり。今まで終盤の12鍵がダダダーっと落ちてくるところで死亡してたのが、67鍵になったことで意外と押せたようです。
その調子でJIVE〜もミラーを付けてプレイしてみたところ、普段全然押せない部分が全部繋がったりしてイイ感じでした。ミラー譜面自体に慣れればクリア出来そう。
この調子でもうちょっとランダムの練習をして地力を付けたいと思います。
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2007.03.26
(昼の部)
▼『プレFF XIコンテンツ』
休日ですが更新。
と言ってもゴロゴロ過ごしているだけなので特に書くこともないのでゲーム日記のみで(´∀`)
戦士でメリポに行きまくりんぐな日々。
サブジュワだった頃よりも安定してタゲ回しに参加できるようになったのですが、逆にタゲを取り過ぎちゃって危なくなることも増えました。やっぱり戦士は斧二刀流がお手軽で強いですね。
サブリディルとか出来るヒトだと完全にサブ片手剣がいいんでしょうけど、サブジュワで頑張るくらいならサクっと斧斧に転向したほうがストレスなく戦えるなぁというのが感想でしょうか。
昨日は久々にウルガランとか行ったのですが、タゲが張り付き過ぎたので両手斧に持ち替えたり。するとタゲ回しはそこそこイイ感じになったのですが、やはりトータルの削りは落ちるワケであんまりよろしくないと判断して斧二刀流に戻したり。
ウルガランで10チェーン行かなかったのも久々でしたが、やはりメリポはバランスも必要ということで。面白いですね。
そんなこんなでメリポを稼ぎ、やっと短剣8段階に到達。振り直し大変でした(ノω`)
これでフレンドに作って貰ったドラホンハーネス/サブリガが導入できます。長い間ありがとうヘカトンハーネス。
通常攻撃時の着替えマクロも、ヘイスト重視装備(命中404/ヘイスト+22%)と、命中重視装備(命中438/ヘイスト+10%)の2つを用意(回避重視装備マクロもあったりする)。敵に合わせて使い分けたいと思います。
ホマム手か脚が手に入ったら、ヘイスト重視装備の首装備を剣侠の首輪にしようかとも考えています。ストアTPの合計が7になるのは魅力ですが、さすがに命中が400を切るのはどうかと思うので。
あとはナイズルアサルトの36〜に便乗。なんかビックリするほど簡単な条件ばかりでアッサリと40層に到達し、サクっとベヒーモスを撃破。まぁ何も出なかったのですが。こういう日もあるんですね。
そして今シーフで希望を出しているのですが、まったく誘われる気配もなく。
16時に女帝のリキャストが終わるので、それを待って黒ソロで消化したいと思います。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
モチモチとランダムの練習をする日々。
徐々にですが、地力が上がってる気がします。
そんな中、ひとしきりランダムの練習が終わって、〆のJIVE INTO THE NIGHTで正規→ランダム→ミラーの順番でプレイしてみることにしたのですが、正規が終わってランダムでプレイしてみたところなんとクリア出来てしまいました(*´ω`)
最後の階段トリル? 部分でスクラッチを捨てたのが勝因だったっぽいです。
IIDXで一番好きな曲だけに喜びもひとしおだったのですが、やはり正規譜面でクリアできるようになりたいですね。スクラッチも捨てずにやりたいですし。もっと頑張る方向で。
ちなみにミラーでプレイしたらクリアできませんでしたorz
その後もポチポチとランダムの練習。暫くそんな感じで。
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2007.03.27
(朝の部)
▼『浮き足』
昨晩食べた夕飯兼夜食のピザが胃の中で暴れまわっている吉田会会長です。
朝起きたときから胃もたれして気持ち悪いというか、歯磨きしてたらなんか吐きそうになっちゃいましたよ、と。
遅い時間に食べるのは危険ですね、ホント(´_ゝ`)
さて、駅から会社への道すがら生えてる桜の木に桃色の花が芽吹き始めました。まだ6分咲きという感じなので、週末あたり満開になることでしょう。
近所の公園も色づき始めていたので、そっちは来週中頃っぽい感じですかね。
今年も花見をする予定はないですが、花見シーズン特有の浮き足立った雰囲気は嫌いじゃありません。
近所の公園に発泡酒でも持参して、適当に1人でやろうかな。
世間と一緒に浮き足立つ方向で。
▼『プレFF XIコンテンツ』
メリポの誘われ待ちしつつ、ボチボチと日記を更新したのが月曜日の昼の部。
さすが平日の昼間ということで誘われる様子がなく、定期リンバスの時間まで適当に仮眠でもとろうかと思っていたところ誘われたので行ってきました。
構成は忍、戦、モ、シ、赤、詩で、獲物は段丘のGコリブリ。初めての狩場だったのでワクワクしつつ、コリブリということで食事が消されまくることを予想してシシケバブを2ダースほど購入したのですが甘かったですね。2時間経たずに全部消されてしまいました。
NQソールスシとかも使ったのですが、それも全部消されてしまい、虎の子のHQソールスシを使うも3分くらいで食べられてしまいましたとさ(;´_ゝ`)
仕方がないのでそのまま食事なしで狩るものの、特に問題なく狩れましたとさ。コリブリ自体物凄くHPが少ないので滅多なことではチェーンが切れないというか。まぁ1回切れたンですけどね。
それでも最終的には128チェーンまで繋いだところで「帰りましょうか」という流れに。時給は2万行かないくらい? というなかなかの物でした。
多段技のペッキングが嫌らしいですけど、これはクセになる狩場ですね。
ちなみに新モンスターのサイもチェーン序盤にやってみたものの、HP多すぎ&堅すぎ&範囲物理多段攻撃とかもある上、経験値もコリブリと大差なかったので結局それ以降はコリブリオンリーでした。
レベル上げで3連携+MBとかやるようなパーティだと、もしかすると美味しく狩れるのかもしれませんね。
そのパーティで稼いだメリポを使ってトマホークを3段階に。これで戦士のメリポ強化が完了しました。
あとは白魔のシェルラVを2段階にして、手付かずの赤魔グループ2(パラ/スロ/ディアを2段階ずつに振る予定)が振り終わると、振れるメリポカテゴリがまったく無くなってしまいます。
コルセアのグループ2が実装されるのを待つか、別ジョブを75にするまではメリポパーティはお預けになる予定です。
ちなみに現在保持しているメリポは累計452メリポ。武器スキルなんかは何度となく振りなおしているので、500メリポ弱稼いでいることになります。
そして定期リンバスでは、参加者が13名と多かったのと、オメガセットを集めているエルLさんが欠席だったこともあり、テメナス中央塔へ行くことに。
1Fはこの間行ったので、2Fか3Fという状況だったのですが、とりあえず厄介な2Fを済ませようということに。仮にカブってる団体が居たら3Fに入ろうかなと。
現地に着くと他団体が複数居たものの2Fに入るところは無かったのでそのまま突入。
Wiki通りにエレを倒していくのですが、なんか雷エレのバーストを食らって自分が即死したり(詠唱に気が付かなかったというか。ストンスキンしてたけど、HPが20くらい足りなかったorz)、イフリートのTP技を食らってナイトのエルKさんが即死したり、最後のカーバンクル戦でモンクのヒュムBさんが撲殺されてた以外は大きなトラブルも無く(本当かよ)無事終了。
次回また参加者が多いときは、中央塔3Fに行く方向で。
リンバス後、以前交換したままだったアトロポスオーブを消化すべくモルボルBCへ。
前日からヒュムLさんに出動をお願いしていたので、そのまま2人で突入。
開幕黒魔の精霊スタート→グラビデで連れ回しつつ赤魔の連続魔精霊連打(コンバも併用してヘイトを稼ぐ)→黒魔はスリップ4種を入れつつ補助。マラソンの折り返しはバインドを使用→息に注意しつつ精霊などで削る
といういつもの作戦で勝利。やっぱヒュムLさんの赤魔は神がかっています。
そして箱の中からモルボルガーのつるのほか、潜在片手刀の千手院力王が。
こうなるとモンクを上げるか忍者を上げるか迷いますね。両ジョブともレベル40とかだし。
忍者を上げちゃうと、どんな局面でも忍者で呼ばれるようになりそうなんだけど、モンクを上げても使う機会まったくなさそうなんですよね。
千手院力王が出たのも何かの縁ということで、とりあえず忍者を上げそうです。まぁ、今週ちょっと茶帯アイテム頑張ってみて、今週中に揃ったらモンク上げますかね。
BC後ナイズルアサルトに行くも、40層にいたファフニールが異様に強くて敗退。ベヒーモスはあんなに弱かったから、同じくらいだと思ったンですけどねぇ。
40層に挑戦するのであれば、どのHNMが来ても倒せるように薬品などを本気で準備しておく必要があるのかもしれません。
2回目はトークンの兼ね合いで1層からの挑戦だったのですが、順番ランプでハマりにハマって2層終わった時点で帰還。これもうちょっとわかりやすい仕様にして欲しいですね。調べた時点で「順番が違うようだ」とか表示したり。
まぁ、そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
FF終了後ボチボチと8thでランダム譜面の練習をしていたのですが、エブリディ・ラブリディを選曲すると必ずゲームが止まるという状況に遭遇。
何度やってもダメだったのでハピスカにディスクチェンジ。
んで、今までクリア出来なかったstarmineとかOne More Lovelyをランダム付きでクリア。starmineは5回くらいやって最後の階段+スクラッチで当たりが来るのを粘ってしまいました。まだまだですね。
あとはヒマワリの正規譜面が普通にクリア出来たり。乱打っぽい部分が結構見えるようになってたのは、やはりランダム譜面で練習してきた成果でしょうかね。
最後に7段を受けてみたところ、Xepherが過去最高に進めました。まぁ、最後の数小節ってところで閉店だったンですけど、1曲目抜けが見えてきました。
そんな感じで。
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2007.03.28
(朝の部)
▼『耐用年数』
朝からトラブル対処に奔走していた吉田会会長です。疲れた(;´_ゝ`)
会社が入っているビルが、早朝に定期点検で完全に停電するというのでサーバ関連の電源をあらかじめ落としたりとか、そういう対処をしてたみたいなんですけど、朝会社に来たら事務のほうから「プリンタが繋がってるPCの電源が入らない」とのこと。
停電があること自体忘れていたとかで、電源を入れっぱなしにしてたみたいなんですよね。
んでPCを回収して確認してみたところ、確かに電源が入らない。新品の電源に交換しても起動しないのでマザーが死亡したと判断。
同型PCがここ数カ月で凄い勢いで同様の故障を起こしていることから、耐用年数を一斉に過ぎている雰囲気です。やれやれ。
とりあえず使ってない別の同型PCにHDDを移植して対処しました。
そんな感じで更新が遅れました。「よーし昼休みに吉田会見るぞ〜( ^ω^)」と張り切っていた方がいらっしゃいましたら申し訳ありませんでした。
そして微妙に夜更かししてた兼ね合いで、眠いです。一段落すると睡魔がドっと襲ってきて危険ですね。コーヒー飲むか。
▼『プレFF XIコンテンツ』
先日のナイズルアサルトで微妙にロストした戦士の経験値を補填すべく、ワジャームのレッサーコリブリにソロで挑んだところ、1匹目を倒そうかというトコロで獣フォモルに絡まれる。必死でコリブリを倒したところで、アルザビへ向けて超ダッシュ。敵が1体であれば空蝉を回しつつ倒したりするンですけど、ペットコウモリも居たので空蝉は絶対回せないとの判断です。
後ろから2体にボコボコと殴られつつ必死にアルザビへ駆け込みなんとかエリアチェンジ。エリアチェンジ中も攻撃を食らっていたので、移動が終わったときに死体になってるかどうかドキドキだったのですが、残HP4で生き延びました。ふぅ。
というか書いてて気付いたンですけど、被弾しながらでもとりあえずペットコウモリを倒してから落ち着いて空蝉を張り直してから本体を倒すなり、スリプルボルトで寝かして距離を稼いで逃げれば良かったンですよね。焦ってるとダメダメになるということで。
その後、予定通り忍者の装備をガッツリ準備。武器は以前買ってあったので、柔術着や母衣武者の篭手、風魔の脚絆などを購入。
手は落人の篭手でも良かったンですけど、値段がそんなに変わらないし忍者で回避-5はイカンだろということで母衣武者にしました。
忍者は、レベル37まではパーティに入ってレベルを上げたのですが、それ以降はずっとミラテテで41まで上げたので片手刀や忍術スキルが微妙に白かったりしたので、パーティに参加する前に両方青くしておきたいと思いソロで頑張ることに。
レベルが41の敵を情報サイトで調べると、ビビキー湾の鳥が最高41とかなので丁度いいと思い意気揚々とビビキー湾へ。
到着後、エリア直後の鳥を調べるとなぜか「楽」。よくよくサイトを見るとプルゴノルゴ島の鳥でした(´_ゝ`)
あらかじめ使っておいた女帝だったので、ダラダラやってると時間切れになってしまうと思いサクっと微塵。
再度サイトを調べるとルフェーゼのコウモリがレベル41固定とのことでこれしかないと思いルフェーゼへ。
コウモリなんて居たかなぁ? とか思いつつ、確か大鳥やデカ羊がいるメリポ狩場へ行く途中の洞窟に居たと思い出し移動。ちなみにファストキャスト目的でサポ赤です。
んで、移動中にオークとかブガードを調べると、つよとかおなつよなんですよね。じゃあこれでいいじゃんとばかりに安全地帯っぽい通路でやってみたのですが、3匹目くらいでリンクというか2匹同時に絡まれて死亡。相変わらず蝉盾は複数相手には脆いですね。というか微塵使ったならリレイズピアスとか使っておけと。
気を取り直し、改めて洞窟まで行ってみたところ何故かすべて「丁度」です。情報サイトが間違ってるのかなー、とか思いつつおかしいなと自分のレベルを確認したら42でしたとさ。アフォすぐる( ^ω^)
結局女帝消化し終わるまで、オークやブガード、巨人などで済ませました。忍術スキルは弐系遁術のお陰で速攻青くなりました。というか遁回し相変わらずヤヴァ過ぎる強さですね。最高3チェーンまで行けました。
女帝が切れて、次の女帝のリキャストまでの間もポチポチ狩り続けたり、間に1回死んだので軽くナシュモで忍具を買い込んだりしつつ再度女帝を使ってモリモリと消化しました。
その間にレベル43になったら42に戻ったりしつつ、女帝が消化し終わって何戦かすると、片手刀スキルも青くなりましたとさ。以降は希望を出しつつ忍者で女帝消化しようかと思います。
消化終了後、忍具を色々揃えようかと思ったのに、鈎縄だけ何故かまとまったのが売り切れていたので自作したり。
とか色々やってたらビシージが発生しそうだったのでそのまま夜更かししてトロール戦に参加。ひたすら遁回しとか弱体忍術入れてたらMAXの1,200点貰えました。これは美味しい。
とまぁ盛り沢山でした。今日は裏LSの日なので頑張りたいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
4時過ぎまでFFやってたのでさすがにプレイせず(´_ゝ`)
今日は多めに練習しないとですね。
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2007.03.29
(昼の部)
▼『陽気』
今日は待機の日なので微妙に遅い時間で更新している吉田会会長です。
ちなみに来週待機のヒトの分を交代しての待機なので、明日も普通に待機だったりします。やれやれ。
しかし今日は天気がいいですね。というか春を通り過ぎて夏の日差しのように感じますね。半そでで丁度いいような陽気です。
こういう日は散歩でも行きたくなるというかなんというか。
週末は公園に花見でも行くか。とか去年も書いたンですけど結局行かなかったからそのまま立ち消えになる予感です。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
裏LSの日だったのですが、予定していた裏クフィムが欠席者多数のため急遽裏タブナジアに変更されたのですが、別団体が居たため主催同士が交渉することに。まぁお約束のようにダイス勝負になったのですが、これまたお約束のようにこちらが負けたのでさらに裏サンドに変更されたのですが、移動しようかと思った時点で別団体が居ることが判明し、結局中止となりました。
ということで、サクっと忍者に着替えてベヒーモスの縄張りへ行き、コウモリ狩り。女帝消化+αで丁度レベルが上がり44に。暗闇の術:弐を習得。弐系の術は詠唱が早くていいですね。釣りとかにも活躍してくれそうです。
女帝が切れた時点でやる気が失せたのと2時からメンテということで、それまでの間氷河でヌエ狙いなんかしてみるも、POPする気配が無かったのでその場でシャットダウンしたのでした。
そして今朝早めに起きて即バージョンアップ→即ログインという感じで再度ヌエ狙い。
ライバルは居ない様子で、マッタリと抽選のトラを狩っていたところ、3順目辺りでPOP周期とは関係のないタイミングでトラがPOP。
予兆POPということで、NMの抽選に入ったことに気が付きワクワクしていたら、直後の周期POPでヌエがPOP。ライバルは居なかったものの一応挑発で即釣りし、サクっと倒したのですが結局牙は出ずorz
倒したと同時くらいに、突然別PCが呪符デジョンを使っているログを見掛けたり。やっぱそれなりに人気があるンですね。
この手のNMは倒して2時間は立たないと再抽選に入らないので、一旦ログアウトし2時間ほど仮眠を取ったところで再度ログイン。
するとライバルが1人居たものの、抽選トラが何順かPOPしたところでライバルはログアウトして行きました。
その後、数順したところでヌエPOP。1回目と違い、予兆POPが無かったのでちょっとビビったのは秘密です。
サクっと倒してみたところ、見事牙がドロップ(´ω`)
その調子でソロムグのドードー狩りをしてみると、1時間以上やってもPOPしないし、2人組のライバルが現れたのでサクっとログアウト。
ライバルが居るときは疲れるので諦めたほうがいいですね。「たまにログインして1回だけ抽選を狩ってPOP確認するというやり方が一番楽」というサイトがあったのでそれに習ってマッタリ行きたいと思います。
そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
なんとなくまた8thをプレイ。相変わらずエブリディ・ラブリディを選ぶとハングアップしてしまっていたのですが、ディスクに大きな汚れがあったのでそれを拭いて綺麗にしたら普通にプレイできるようになりました(´ω`)
ということで8thをプレイ&配信。
HARD埋めが中途半端だったので、正規譜面でポチポチとプレイしたところ、相当数のHyper譜面がHARD抜け出来ました。合体せよストロングイェーガーがHARD抜けできたのは嬉しいですね。
隣接異色同時押しとかが強化されたせいか、随分取り逃しが減った気がします。
その後はランダムを付けたりしつつ練習。そこそこ成果が出た感じでした。
まだまだ頑張りますよ。
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2007.03.30
(昼の部)
▼『遅刻』
盛大に遅刻した吉田会会長です。
今日は待機の日なので、13時出勤だったのですが起きたら13時45分でした( ^ω^)
一旦朝の6時とかに起床して、ボチボチとFFにログインしたりと完全に目が覚めたンですけど、一段落したところで目覚ましをセットし直して寝ることにしたンですよ。
途中何度か目が覚めて「今日は雨か〜」とか「今日は寒いな〜」とか「今日は風も強いな〜」とか「まだ目覚まし鳴らないのか。まぁ寝ておこう」とかやってたンですけど、何度か目が覚めたときにふと時計を確認したらウボァーという感じでした。
よくよく目覚ましというか、MDコンポを確認したら最後の「OK」ボタンを押してなかったため目覚ましが正しくセットされていませんでした。遅刻は半年以上ぶりかもしれません。はぁ。
ということで会社に着いたら3時になろうかという状況。しかも妙に忙しいし。頑張れ俺。
▼『プレFF XIコンテンツ』
定期リンバス前にもボチボチとドードーを張ってみたところ、ライバルが延々と抽選のコカトリスを狩り続けていたので、広域サーチだけを延々と繰り返しつつクレーターの中でコッソリ待機(MGSのノリで)。
するとおもむろにDeadly Dodoがサーチに引っかかったので即とんずら→補足後即遠隔で釣る。ライバルが遠目にこちらを見ていたのを尻目にサクっと撃破するもドロップせず。
その後、定期リンバスでは獣人NMひしめく中央塔3Fへ。微妙に3人ほど死んだりしつつも流れ的には順調でサクっとクリア。
リンバスが終わった時点でソロムグをサーチしてみると、ライバルのヒトが氷河に移動していたので皮が出た模様。約2時間は経過していると予想し、再びソロムグへ。
すると白/シのヒトがコカトリスを狩り続けていたので、まぁコカ肉取りだと思い一旦シャワーを浴びに席を外したのですが、戻ってきてなんとなくサーチしてみるとDeadly Dodoの名前が。慌てて駆けつけるとその白/シのヒトが戦ってました。アフン。
そのまま普通に撃破していたのですが、トレハンを付けようかと協力を申し出てみたのですがスルーされたり。とっとと出てくれればライバルが減ってくれてこちらとしては嬉しいンですけどね。まぁ出なかった模様。乙。
また2時間待つのもダルかったので一旦その場で落ち、IIDXの配信なんぞしつつ2時間くらい経過したところで再度ログイン。
そしてPOPが2〜3巡したところでDeadly DodoがPOPしたのですが、倒してみたけど完全ノードロップ。ふぅ。
ここで一旦就寝し、ふと目が覚めた朝6時過ぎにおもむろにログインして、ボチボチと抽選狩りをしていたら、5巡あたりでDeadly DodoがPOP。
ライバルじゃないけど、コカ肉取りをしていた外人忍者氏が居たので計測が微妙に狂ったりしつつもキッチリ釣れました。広域+とんずらはやはり優秀ということで。サポ狩のレーダー範囲だと余計なモノが引っかからないので、本家狩人よりも向いてる気がします。
ドキドキしつつ倒してみたところ、見事にドードーの皮がドロップしました。ワーイ(´ω`)
収納からヌエの牙、モルボルガーのつるを取り出し、ジュノのクエストNMに3つまとめてトレード。
揃い【マスター】
ということで数年越しの茶帯クエストがコンプリートできました。
モルボルBCに付き合ってくれたLSのヒュムLさん、改めてありがとうございました。
まぁ、速攻で倉庫送りになったのは秘密。
しかし、昔に実装されたクエストだけに固有ムービーもなければクリア時のコメントもアッサリ風味ですよね。黒帯クエストは色々あるっぽいのですけど、こっちはさらに敷居が高そうです(ソロでどうにかなるレベルじゃないので)。
これでまたマッタリヴァナ生活が送れそうです。そんな感じで。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
10thをプレイ&配信。
HARD埋めやランダム地力上げが一段落したところで、正規譜面のノーマルゲームとかに久々に挑戦したところ、今まで全然クリア出来る気がしなかったrottel-da-sunがクリア出来てビックリしたり、SPACE FIGHTの同時押しがほぼ完璧に押せて残ゲージ100%でクリア出来たり、ビックリ続きでした。
とりあえず☆7譜面が埋まったのは嬉しいですね。
やはりランダム地力上げが効いてるらしく、同時押し全般が強化された模様。特にrottel-da-sunなんかは、正規譜面に67鍵同時押しが絡んでくるので、今までは「これは押せねー」と気持ちが負けてそのまま押せなくなる部分が大きかったので、凄い効果が出ています。
あとは、BPが200を越えてた曲とかも100以上BPが減ったりとか、収穫の多い日でした。
ただ、正規譜面粘着はクセが付いたりして良くないので、「正規譜面は段位認定」ってノリでたまーにやるようにしようかと思います。
今日もランダム地力上げ頑張る方向で。
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2007.03.31
(朝の部)
▼『政見放送とか』
夜中全然眠れなくて憤死していた吉田会会長です。
昨日は待機の日で起床時間が遅かった+爆睡遅刻をブチかました兼ね合いで、夜になっても全然眠くならず困った状態に。
一度床に就いたもののまったく眠れる気配がなかったので、モソモソと起き出してFFにログインしつつ、1時間くらいでちょっと眠くなってきた気がしたのでログアウトしたときに何気にテレビのチャンネルを回していると、政見放送がやってたンですよ。そこで見たのが今回の東京都知事選に立候補した外山恒一氏の政見放送。
なんか色んな意味で衝撃を受けました。最初は「ウゼー」とか思ったンですけど、聞いてる内に耳心地良くなってくるから不思議ですね。普通に面白かったです。
まぁ、客観的に観るとどう考えてもテロリストの主張にしか見えないンですけど、もともとストリート・ミュージシャンだそうで。今時政治犯として2年間投獄されてたという経歴の持ち主だとか。
観終わったあとにyoutubeで探してみたらサクっと
見付かりました(携帯からは観れないです)
。未見の方は是非。
それでまぁ、再度就寝しようとするもなかなか眠れず、結局6時過ぎまで眠れませんでした。6時まで眠れなくても朝はいつも通り8時半に起床。頑張れ俺。
そんな感じで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
茶帯クエが終わったので、マッタリと忍者ソロなんかしたり。昨日も縄張りのコウモリをポチポチ狩りました。
特にトラブルも無く女帝を消化したところで丁度レベル45に。45ってブリガンダインくらいしか装備変更はないのですが、まぁ命中重視ということでこのまま柔術着で行こうかと思います。
46になると色々と装備が変わってくるので楽しみです。
ここで一旦ログアウトしたのですが、上記の通り眠れなかったのでログインし直したときに再び縄張りへ。
コウモリはおなつよが居なくなってしまい、さすがにもうマズイので、骨とウェポンを狩って見ることに。
ウェポンはレベル45〜46、骨はレベル45〜47なのでウェポンのほうがラクそうなんですけど、実際にやってみるとウェポン滅茶苦茶強いですね。赤魔タイプだったせいもあったとは思いますが、弐系遁術が70ダメージ前後しか与えられずジリ貧に。仕舞いには骨の生命感知に警戒する余り後ろに下がりすぎてコウモリに絡まれてあれよあれよと死亡。微塵使うヒマもありませんでした(ノω`)
気を取り直して狩場に戻り、その後は骨だけを狩り続けたのですが、いつの間にか配置が替わったらしく、随分と狩りやすくなっていました。昔は坂を登るところに何匹もPOPしてたンですけど、今は登りきったところに集中して配置されています。一応坂の途中にもPOPするのですがせいぜい1匹という感じでキャンプ狩りが普通に出来る感じでした。
コウモリがマズく感じるようになったパーティだと美味しく狩れるかもしれません。
しかし忍者ソロだと、ホラークラウドのスロウが超絶痛いですね。ブラッククラウドとかブラッドセイバーとかで空蝉が消されるのなんてメじゃないくらい痛いです。遁回しが主火力な忍者ソロだとスロウは攻防に影響を与えまくりですね。
これさえ無ければ3チェーン安定っぽいのですが。これからは万能薬持参か。
そしてロスト分を取り返し、1,000EXPくらいまで稼いだところで眠くなってきたのでその場でログアウト。今日は適当に希望を出しながらソロで骨を狩り続けたいと思います。
▼『プレビーマニIIDXコンテンツ』
FFが終わった時点で微妙に酔っ払っていたので、軽くプレイしようとREDの☆5までをフルコンボ狙いしてみたのですがこれが思いのほか集中力が必要というか、ストレスが溜まるというか。
てか、酔っ払ってるときにやるモンじゃないなと反省。何曲か埋めれたのですが、暫くやりたくない感じですね。
まぁこれも地力上げの一環ということで。ふぅ。
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