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2004.06.01 (昼の部)
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▼『月初め』
月が変わってしまったのでなんとなく更新している吉田会会長です。
寝違えたせいか、激しく右肩に痛みが残っているのですが、これはやはり運動不足の賜物かと思っています。最近、全身に倦怠感を感じるで、リハビリも兼ねた運動なんぞしないといけませんね。
昨日までは左肩のほうが痛かったのですけど、それ以上に右肩が痛いので左肩の痛みを感じません。
昔からよく聞きますが、人間は同時に複数箇所の痛みを感じられない仕組みなので、こういった不思議状態に陥るのかと思われ。
右肩の痛みが消えたときは、また左肩の痛みが復活するのかと思うと、さらに憂鬱度が増すワケですが。梅雨の時期ですしね。
梅雨と言えば、ここ数日関東地方は真夏日だったりしたのですが、今日は朝から雨が降っていた兼ね合いで一日中ひんやりとしていて過ごしやすかったです。雨万歳。
まぁ、毎日雨が降れば「1日くらいスカっと晴れろやコルァ」とか思うンでしょうね。現金なモノです。
そして晴れたら晴れたで「暑すぎなので、雨でも降って少しは涼しくなってくれや」と。以下エンドレス。
▼『プレFF XIコンテンツ』
狩人のレベル上げでクフタルのカニを食べに行ったら、まだ早すぎてちょい微妙だったけどそれなりにチェーンもこなし、ボチボチ経験値を稼ぎつつ、次のパーティでは流砂洞へ。
もう少し低いレベルでも狩っていたアンティカやトカゲを乱獲気味に狩り、時給4,000程度で調子よく狩っていたらNMアンティカが。
獲物の中心にPOPしてしまうので、リンクしないように釣ると激しく面倒なので、サクっと倒すことに。
で、戦いを挑んでみたらサクっと倒されてしまったのでした(´_ゝ`)
2時間程度稼いでいたのですが、この時点でレベル上げパーティとしては解散。3人のメンバーがメインジョブに着替えてリベンジを実施したところ、アッサリと撃破。レベル補正は偉大ですね。
その後、フレンドのAF取りに必要な古墳のカギ取りをしたのですが、骨やスプリガンを数十匹狩ったのですが、結局カギはドロップせず。昔から出づらかった印象ですが、今もそれは変わらない模様。印章やクリスタルが沢山出たのは、トレハン2のお陰なのかもですが、カギを出してください(´・ω・`)
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2004.06.04 (朝の部)
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▼『習慣付け』
変な時間に寝てしまったので早朝から更新している吉田会会長です。
先日のクソ暑い真夏日から一転、過ごしやすい日が続いていますが、間もなく梅雨そして梅雨が明けたら猛暑が待っています。この季節は毎年「地元帰りたいなぁ」などと思うのですが、諸般の事情により実現不可能なのでした。やれやれ。
先日の日記で書いた肩の痛みは、いつの間にかほとんど無くなっています。まぁ、慢性的な肩凝りは治りそうもありませんが、生活に支障が出るような痛みはなくなったので安心しています。ホント運動不足は怖いですね。
今はまだ20代ということで体調を保っているのかもしれませんが、これが30代、40代となると致命的になりそうな予感。
日記同様、適度な運動も習慣付けていく必要があるのかもしれませんね。結構切実です。
運動不足が原因で不調を訴えている方は、いっしょに是非(・∀・)
▼『プレFF XIコンテンツ』
連日のレベル上げにより狩人はレベル55になり、ついに狩人の代名詞とも言える射撃WS「スラッグショット」を修得しました。
WS特性の4倍撃のお陰で非常に高いダメージを与えられるのですが、「TP:命中率修正」からもわかる通り、非常に命中率が低いことでも有名なのです。少なくともTP130%、安定して当てるにはTP200%以上が欲しいと言われていますが、実際のレベル上げにて使ってみました。
ただ、威力が高すぎるので考えなしに打ちまくると自分にタゲが固定されてしまい、一瞬にして空蝉が剥がされてHPが黄色にウヒ、ということになり兼ねないのです。
そこで、戦闘序盤にWSを撃つ場合はスラッグショットではなく、今まで通りスプリットショットで連携トスに徹し、中盤から終盤に一気に畳み掛けるときにはスラッグショットを撃つようにしています。
こうすると、イイ感じでタゲが剥がれる、もしくは空蝉が切れる頃には敵が沈むという寸法です。
シーフの騙し打ちと組み合わせれば、常時スラッグショットを撃つことも出来るのですが、そうするとTPが早く貯まるという狩人のジョブ特性を殺してしまう場合が多いンですよね。
自分がシーフをやっているからよくわかるンですけど、シーフはTPのほかに不意打ち/騙し打ちのリキャストタイムに常に縛られるため、回転が遅くなりがちです。ということで、騙しなしの高速連携をメインに今までやってきました。
不意・騙しWSが威力、タゲ固定の意味合いで有利なのはわかり切っていますが、個人的には連携を短い間隔でモリモリ行なうほうが回転がよくなると思っています。レベル70超の、ガIII系MBでドカーンというスタイルまではこれで行けると思っていますが、どうなんでしょうね。
とりあえず、毎回時給4,000EXPを越える稼ぎを行なっているので、しばらくこのスタイルを崩せそうにありません。
個人的に最近のお好み編成は、盾/狩/アタッカー/白/赤/詩ですね。盾は忍者のほうが好きですが、獲物によってはナイトのほうが良い場合(マンドラ系など)もあるので、ケースバイケースということで。
アタッカーは、狩人/モンク/戦士/侍など。狩人で組んだことはありませんが、竜騎士もいいかもしれません。
基本的にTPの貯まり早いジョブがいいですね。戦士は多少貯まりが遅いですが、大抵のヒトがサポ忍者を持っているので、タゲを分散させることが出来るほか、イザというときにタゲを奪ってくれて安心なので。
連携する頻度が増えれば、それだけMBをする機会が増えるのでパーティ全体が攻撃に参加できるンですよね。それだけ強くなります。
実際昨日は、忍/狩/モ/詩/赤/赤という構成だったため、かなり強かったですね。全員参加って感じで。
忍者さんのレベルが自分より2低くて、タゲ固定がしづらかったとは思いますが、頑張ってくれたお陰で稼げました(4時間未満で16,000EXPくらい)。感謝感謝。
スラッグショットで1人だけ飛びぬけて強くなるよりも、パーティ全体が有効的に機能するほうが強い=稼げるという理論でこれからもモリモリ稼いで行きたいと思います。
ちなみに同スキルの弓術WS「サイドワインダー」はシーフにて修得済みで、バタリアなどの弱い敵に2,000超のダメージを与えることを確認しています。狩人自身のスラッグショットだとどれくらいダメージが出るか楽しみですね。
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2004.06.07 (朝の部)
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▼『夏がくれば思い出す』
最近はあんまり疲れていないせいか、睡眠時間が4時間程度で済んでしまっている吉田会会長です。
梅雨っぽい天気が続く毎日ですが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。この時期になると毎年、「地元(北海道)は梅雨がないからいいよなぁ」と思ってしまうンですよね。
北海道のいいところは、梅雨がない(雨自体は多少増えるが)、食べ物が美味しい、ゴキブリが居ないなど過ごしやすい点が多いことが挙げられますね。
暖かくなってくると、ゴキブリが出没するので今から憂鬱ですが、初遭遇から既に数年経っているワケで、多少は慣れました。
いつかこの部屋から引っ越す日が来るのでしょうが、そのとき家具の裏にゴキブリの巣があるのを発見したりするンでしょうかね。やれやれ。
そして最近では、家具の中に隠れたまま海を渡り、寒さに耐えたゴキブリなどが北海道にも生息しているようです。怖いですね(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
あれよあれよと狩人のレベルは57に。
レベル50未満の頃は、1回のパーティで3レベルアップとかしていたのですが、必要経験値の多くなった最近ではそうも行かなくなってきました。
それでもまぁ、必ず時給4,000EXPくらいは稼げるので、ほかのジョブをやっていた頃と比べれば格段にレベルの上がる速度は早いですね。
金曜日の黒魔LSツアーでは、特に希望もなかったのでイフ釜へタラスクの皮を取りに行ってきましたが、結局トリガーアイテムがドロップすることはなく、2時間ちょっとで解散となりました。
どこのサーバーの黒魔LSも、慢性的な「今週はなにをしましょうかね状態」らしいです。
魔法取りは、なかなか魔法がドロップしなくて苦しかったのですが、こうなってくると定例イベントとしては優秀だったのかもしれません。いい思い出ですね、ホント。
そして土曜日は裏ザルカバードへ行ったものの、指揮・命令系統に混乱が見られ、何度となく全滅。自分も4回くらい死にました(´_ゝ`)
そんな状態で時間延長なんかされるはずもなく1時間で追い出されたのですが、これはこれでいい経験になったと思います。というか思いたい。
裏ザルカバードが終わったあとに、せっかくみんなでザルカバードに居るからとばかりに、狩人AF3のトラ退治を手伝ってもらうことに。
高レベル黒魔(全員75。裏で下がったヒトも居ましたが)による高位精霊魔法の祭典と相成りました。
ただ、魔法のレジはまったく無かったもののHPが異常に多かったため、それなりに歯ごたえがありましたが。
そんなワケでレベル60を前にフル狩人AF装備を手に入れられました。LSメン達に感謝感謝。
そしてその日は、狩人AF小手より優秀なメイジカフスを競売で購入できたり(滅多に出品されない)、裏ザルカ後にフレ主催のフェンリル討伐を手伝ったりしました。
フェンリル戦は久しぶりだったのですが、構成がナ/黒/黒/黒/黒/赤という黒魔が大目の編成だったため、死者もなくアッサリと勝つことが出来ました(余裕で記録更新。黒魔6人構成よりはさすがに遅い)。まぁ、お得意パターンってやつですね。主催のフレは驚いていましたが。
あと、以前から出品していたホーカーナイフ+1がついに落札されたため、結構ギルにゆとりが出来たため、今日から彫金上げを再開したいと思います。現在のスキルは43なのですが、キャップの60まで上げるのにどれくらいかかるんでしょうね。大体100万ギルくらいを見ていますが、どうなることやら。
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2004.06.08 (朝の部)
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▼『生物兵器』
昨日コンビニへ買い物に行ったら店に入る前に通りがかった綺麗な外人女性2人のワキガが強烈で目眩がした吉田会会長です。
マジ臭かった。あそこまで凄いと生物兵器って感じですね。
日本人は臭いに過敏だとよく言いますが、あそこまでスゴイ臭いに対しても外人同士だと平気なんですかね。
エレベーターのような密室でいっしょになったと思ったら、しかもトラブルが発生して途中で動かなくなって閉じ込められたりしようモンなら、発狂しそうですね。マジで(´_ゝ`)
あと、玄関横の壁にクワガタがよじ登って居ました。もうそういう季節なんですね。夏って感じです。とりあえず、今年も夏らしいイベントもなく終わりそうな予感ですが。まぁ、自分でイベントを起こそうという努力をしてない時点でダメダメということで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
固定の詩人・赤魔さんとともにモリモリ経験値を稼ぐ毎日。そんなワケで狩人はレベル58になり、AF胴が着られるように。これを着ると狩人、って感じがして気持ちいいですね。
ちなみに、レベル上げで始めて銃を使ってみました。「バス銃」こと銃士長銃の合成打ち直し品「銃士長銃+1」を使ったのですが、なんというか一発の威力&貯まるTPはスゴイのですが、いかんせん発射間隔が長すぎて眠くなります(´_ゝ`)
釣りのときとかもどかしいですしね。リンクするアクティブモンスターを獲物に狩っていたのですが、構えている途中に動いてリンクしたりしないかヒヤヒヤしました。まぁ、1回もリンクは無かったワケですが。
やはり自分は、ボウガンでサクサク撃って、アシッドでPT支援したりするほうが向いているようです。
あとレベル60から装備可能なボウガン「ヘヴィクロスボウ」のHQ品が競売に出品されていたのでなんとか購入。50万ギルもしましたが、これでオティヌスボウまでずっとボウガン使いとしてやっていけそうです。
弓は……レベル71のウィン戦績弓まで手を出さない方向で。
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2004.06.09 (朝の部)
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▼『DOSコマンド』
変則的な時間に更新するのが楽しくなってきた吉田会会長です。
油断していると(?)、こういう時間の更新もあるということで。
最近、なにげなくノートPCを使ってWebブラウジングしていると、身に覚えのないポップアップウィンドゥなどが開いて激しくウザイと思っていたら、GAINとかいうアプリケーションが常駐している模様。というか、スタートアップで呼び出してやがりました。
アンインストールしようとUninstall.exeを実行すると、「プログラムの追加と削除からヤレ」とか言ってきたもんで、その通り実行しようとすると一覧には無い上、全文英語なことにハラが立ったので手動で全削除しようとすると「アプリケーションは実行中のため〜」などと言われて怒り倍増。なに常駐してンだよ(´_ゝ`)
ということで、セーフモードでOSを起動し直し、コマンドプロンプトから問題のアプリケーションがあるフォルダを抹殺しました。
数カ月ぶりにDOSコマンド(dir、del、cdなどなど)を使ったのですが、なんかすごく新鮮に感じました。なんていうか、「PCをいじっている感」が強いンですよね、DOSコマンドって。
WindowsのGUIに飽きた方は、意味もなくDOSコマンドで遊んでみるのもいいかもしれません(たぶん)。
▼『プレFF XIコンテンツ』
23時過ぎから狩人でパーティを組み始め、いざクフタルへ。24時で狩場が空くことを見越してテリガンへ行きたかったのですが、パーティを組んだ時点で5パーティくらい居たのでさすがに断念。
クフタルではラプトルをメインに狩るはずだったのですが、狩場に着くまでに色々絡まれたりで2名死亡したりでなかなか大変だったのですが、地下の池がある周辺をキャンプに狩り開始。
しかし、一番いい場所にほかのパーティが陣取っていたため、なかなか美味しく稼げません。挙句には抽選POPのNM「ヨーウィ」を間違って釣ってしまったため、一旦エスケプで脱出。
脱出後同じ場所へ向かう途中、動揺していたせいかスニークなしでサボテンに突っ込んで絡まれるものの、影縫いで動きを止めてから走って入り口へ行きエリアチェンジしてのタゲ切り。待たせて申し訳ない。
気を取り直して狩り再開するものの、ライバルパーティが居るのに加え、釣りをする上でヨーウィが激しく邪魔だったので倒してみることに。そして死闘の末2名の犠牲が出たもののなんとか撃破出来たのでした。
その後は順調に狩りつづけ、さらにライバルパーティが居なくなってからはさらに狩る速度を上げた結果、気が付かずにまたヨーウィを釣るという失態を演じることに(´_ゝ`)
釣ってからしばらくヨーウィだということに気が付かなかったのですが、パーティメンバーの悲壮な叫びにふと見るとヨーウィだったから焦りました。これからは名前をよく見て釣りたいと思います(´・ω・`)
ただ、1匹目と比べると随分楽に感じます。まぁ、全員が1レベルずつ上がっていたし、3時間以上同じメンバーで狩りつづけていたワケですから、連帯感も強くなっていたのも影響していたのでしょう。途中でザコラプトルが1匹addしたものの、死者なしで撃破できたのでした。
そんなこんなで4時間近くやっていたら、最終的には19,000EXP以上稼いでいました。ヨーウィが居なければ、2万以上稼いでいたでしょうね。まぁ、あれはあれで楽しかったです。戦闘であれだけ緊張することって、そうそう無いですしね。
ということで狩人のレベルが59に。次のパーティでレベル60になれると思われます。レベル60からはいよいよ戦績ボルトor矢を使えるので、間違って飛ばしてしまわないか今から心配です。なんせファントムタスラムを2回飛ばしてるヒトなので。どうなることやら。
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2004.06.10 (朝の部)
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▼『コーラとか』
最近新発売されたコカ・コーラC2を飲んでみたら「口当たりが酸っぱいような、かつ後味が微妙」というノリだったのでもう飲まないンだろうなぁという感想を持った吉田会会長です。
個人的には従来のダイエットコカ・コーラのほうがサッパリしてて好きですね。とりあえずまぁ、1回飲んでみるのが一番ですが、好みがハッキリ分かれそうな味でした。
一番好きなのは普通のペプシ・コーラなんですけど、最近はペプシ・コーラTwistしか売ってなくてゲンナリです。なんか妙なレモン味が入ってるからアレ嫌いなんですよね。昔ながらの愛飲家を大切にしろと問い詰めたい気持ちのまま今日はこれまで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
ログインしてから狩人でパーティを組もうと思うも、なにかと時間が中途半端だったので、固定を組んでいる2人のAF用コッファの鍵を取りにオズトロヤへ。
昔から鍵のドロップ率が悪いことで有名(?)なオズトロヤですが、黒/赤/詩の3人でヤグードをしばきまくります。基本は自分の精霊連打を、バラバラ・リフレで回復する感じで、結構サクサクと狩れました。ソロでもやったことが何度かあったので、MPの補助がある分だけ楽に狩れます。
結果、2時間くらいで鍵を2つドロップし、その後居残った詩人さんが見事コッファを手に入れた模様。改めてオメデトウ(・∀・)
その後、時間を改めてからパーティを組もうとしていたところ、詩人さんが忍/戦/白の3人組に誘われていたので、合流できるか聞いてもらったところ快く承諾して貰えて一瞬でパーティが完成したのでした。
んで、このパーティが凄かった。最初はどの狩場も混んでいたのでテリガンの洞窟横で超乱獲モードでカニ・ラプトル・魚を狩りまくり、結構美味しく稼いでいたのですが、メンバーがふとサーチしてみると慟哭に誰も居ないということでそのまま狩場を移動。移動後は5チェーンが基本、POP条件が合えば6チェーンが何度も飛び出すウマウマパーティとなりました。
トータルで時給4,000台後半、瞬間時給だと5,000EXPを越えてたのではないでしょうか。稼げた以上にパーティの雰囲気も終始良くて、非常に楽しいレベル上げとなりました。解散するのが勿体無いと思ったのは久しぶりです。
まぁ、そんな良いパーティだったので、開幕連携にスラッグを撃ったらタゲが剥がれなくなり、TP技を食らって死亡したのですが、全然問題無いッス状態でしたね。一瞬でロスト取り返せたし、楽しかったです。
そんなこんなで18,000EXP以上稼いだお陰でレベル60に。フルAF装備が出来るようになったほか、先日購入したヘヴィクロスボウ+1や、バス戦績ボルトなども装備可能に。武器が変わったことで、かなり強くなりました。
あと、レベル60から使用可能なWS「ブラストショット」ですが、これがイイ感じです。サイドワインダーやスラッグショットと同様に「TP:命中率修正」なのですが、サイド・スラッグよりは命中率が高く(体感的にですが)、威力は2倍撃のお陰でスプリットショットよりも高めになっています。
マイブームである「騙し役なしの高速2連×2構成」をやる上では、非常に優秀なWSなのでした。もちろん、敵のHPが減ってるときや追い込みのときはスラッグです。
エンドレスショットと併用してバス戦績ボルトを使ったときのスラッグはヤヴァイですね。突弱点がない敵にも1,200ダメージとか出て驚きました。が、気が付いたらアイテム欄からバス戦績ボルトは無くなっていたのが泣けますね。絶対に間違ってエンドレス無しで撃つとは思っていましたが、初パーティとは。向いてないのかも(´・ω・`)
てなワケで再度バスへ移籍し、2本目のバス戦績ボルトを戦績と交換。そしてまた無くしてもいいように、バス所属のままレベル上げをすることになるのでしたとさ。
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2004.06.11 (朝の部)
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▼『無理やり』
今週は気合いを入れて毎日更新してきたものの、さすがに書くネタが無くなってきて困っている吉田会会長です。
ここで油断するとまた更新しなくなるので、なんとか続けたいところですがどうなることやら。
週末は天気が崩れるらしいですが、今日はまだ晴れていますね。買い物なんかは今日中に済ませておくといいのかもしれません。
……と、やっぱり無理やり臭いので今日はこれまで。土日は更新せずに、ネタ集めなんぞしておきます。
▼『プレFF XIコンテンツ』
狩人で固定パーティを詩人さんの闇の炎を取りにズヴァ外廓へ。で、いざNMボムをPOPさせる段となったのですがPOPせず。どうやらフラグがきちんと立っていなかったらしく、一旦ジュニへ戻ることに。
クエだけ受けて満足しちゃうヒトは多いようですが、クエのハナシの流れを見れば、いきなりズヴァへ来ようとは思わないだろうに。などと思いつつもサクっと一蹴。ソロだと多少時間がかかりますが、MP回復手段があれば大したコトないですね。
その後レベル上げへ。どこも混んでいたのでテリガンの海岸横の洞窟付近で乱獲モードで狩りまくると、軽く時給4,000EXPを越えました。洞窟の中でキャンプしてるとここまでは稼げないので、個人的にはこのスタイルが気に入っています。
そんなこんなでレベル61に。アメミットマントを装備できるようになったのですが、今まで使っていたNQ品ではなくHQ品を装備したかったのですが、競売の在庫が1個しかなく、相場価格では落札できなかったので断念。
最後の1個って、妙に高いときが多いですよね。かくいう自分も、在庫ゼロのものを高値で出品してたりしますし。
そして深夜に光・満月が来たので、HQ狙いのお金儲け合成(全部NQだった)や、彫金スキル上げを実施。彫金はやっと50を超えましたが、これはホント金がかかりそうで怖いですね。無理せずゆっくり上げたいと思います。
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2004.06.12 (朝の部)
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▼『プレFF XIコンテンツ』
早起きしてしまったので更新。まぁ、FF日記だけですが。土日はこのスタイルで行きましょうかね。
昨日の時点で「あと1回パーティに参加すればレベル62になる」という感じだったので、レベル63から装備可能な片手斧フランシスカが猛烈に欲しくなりボヤーダへ。
黒74ソロでの撃破報告があったので、まずは練習も兼ねて抽選のザコカニをマラソンしながら倒してみて、充分可能なことを確認してから張り込み開始。
一応抽選モンスターを倒しておけば「ザコ狩らないでNMだけ取っていきやがった」などと言われることもありませんしね。
まぁ実際は、レベル上げパーティによってPOP即釣りされてたので自分で掃除する必要はなかったワケですが。
んで、LS会話でメンバーと話している内に、黒タルさんに手伝ってもらうことに。って、黒魔LSだからみんな「黒○○さん」なんですけどね(´_ゝ`)
カニがPOPする池は結構広いので、1人では全体をカバーできないため非常に助かりました。
ボヤーダ到着後、2回目のプロテスが切れる頃抽選POPのNMアクエリアスがPOP。黒タルさんがスタンで即釣りしてくれたのでそのまま戦闘開始です。
基本はマラソンなので、バイオIIなどのスリップ系魔法を打ちつつ、グリビデやバインドで足止めしながら精霊魔法で削っていく感じです。注意点は、距離を取りすぎると黄色ネームに戻ってしまうことと、ヒトが多く通る場所でバインドするとMPKになりかねないことでしょうか。
これも事前の下見でわかってたことなので、スムーズに行きました。ただ、ザコには入ったポイズンIIがレジレジだったのは誤算でしたが。まぁ、水系魔法だから予想できたことなんですけど、ザコにはレジなしだったので油断してました。
とりあえず、2人でマラソンすると非常に楽に倒せました。1人が精霊撃ってる間にもう1人が走って逃げて次の精霊を待ち構えるという感じ。次やるなら1人でも普通に出来そうです。ドレイン・アスピルが非常に良く効いたし、ブラッククロークもあるので時間をかければ問題ないですね。
フランシスカは必ずドロップするものではないらしいですが(それでも、限りなく100%に近いらしい)、とりあえずドロップしてくれました。ただ、レアドロップ&高額アイテムのダマスク織物は出ず。世の中こんなモンですかね。
なにはともあれ、黒タルさんありがとうございました。
後顧の憂い(?)が無くなったところでレベル上げに。時給5,000EXPを軽く越える稼ぎだったことから、アッサリとレベル62に。イイ感じです。
夜は黒魔LSの集まりでイフリートの釜へボムクィーン退治に。以前フレンドの手伝いで倒したことがあったのですが、黒魔16人で来ることになるとは思いませんでした。
結果は、特に問題もなく撃破。後半は泉祭りとなりましたが、交代で座るなどすれば泉無しで倒せそうでしたね。まぁ、黒魔向けのアイテムは落とさないので、また来るかは微妙ですが。
あまりにもすぐ終わってしまったので、イフリートの釜最強のHNMアッシュドラゴン討伐を実施。移動に手間取って死者が出たりしたのですが、なんとかキャンプできそうな場所を確保。そして戦闘開始。
アッシュドラゴンと対峙中に絡んできたボムを、ボム専用パーティが倒す予定だったのですが、これが予想以上に強く死者数名が。ボムが絡んできた場合は、アッシュ本体はスタン回しで動きを止めてボムを先に倒したほうがいいということに。こればっかりはやってみないと分からないことでしたね。
引き寄せを使ってくるのでなかなかいい場所まで来てくれなかったのですが、引き寄せられたヒトは急いでみんなの場所にダッシュ、ほかのヒトはスタン回し及び精霊魔法という地道な作戦を展開。そこらへんは事前に打ち合わせしていたワケじゃないのですが、なにも言わずにそこらへんを実行しちゃうあたりは、さすがみんな黒魔歴が長いだけあると思わせるのでした。
最初に掃除したボムが再POPし、それを寝かした頃にやっとアッシュドラゴン沈黙。なので戦闘時間は約16分といったところでしょうかね。龍の爪と龍の鱗、そして村雨をドロップしました。素材2つはともかく、村雨の競売落札履歴がなかったので、いくらで出品するかでちょっと話し合いになったのですが、いくらで売れることやら(性能的には微妙)。
その後、メンバー(アクエリアス退治を手伝ってくれた黒タルさん)のフェンリル戦を手伝いにトライマライ水路へ。アストラルフロウを食らったものの死者もなく撃破。撃破タイムは3分25秒。みなさんお疲れ様でした。
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2004.06.14 (朝の部)
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▼『無題』
週が明けたらまた更新シネーヨ状態に逆戻りするようじゃダメだ、とか思いつつマッタリ中の吉田会会長です。
湿気がなく、過ごしやすい気温の今日は自転車を漕ぐ脚も軽やかってなモンですね。
ただ、週末をまたいだからといって、これといったネタもないので今日はこれまで。ダラダラ書いても意味がないですからね。また、この日記自体意味がないと言われるとそれまでですが(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
土日は1回しか狩人でパーティを組まなかったのでレベルは62のままですが、その1回のパーティではボヤーダへ。
イモ坂でイモムシを狩っていたのですが、途中自分がイモを釣ったあとに、パーティメンバーがキャンプ地に戻る途中に別のイモに絡まれて最初から2匹と戦うことに。
後衛メンバーが必死に寝かそうとするものの、あれよあれよと後衛メンバーが半壊。1匹さえ倒せばと2時間アビなど駆使するものの、そんなときに限ってキャンプ地の真ん中にもう1匹POP。あれよあれよと全滅したのでした。ふぅ。
その後、ほかのパーティが通りがかる様子がなかったので、自分がHPへ戻り白魔に着替えてメンバーを蘇生してから狩場変更。
とりあえずまぁ、全滅した後の重い雰囲気ってどうにかなりませんかね。無口もしくは、悲観的な意見しか出ないとドンドン凹みます。前向きな意見を出したときに、いっしょに盛り上げて欲しいメンツも同様の状態だと、リーダーやってる身としてはショボーン(´・ω・`)ですね。
とまぁ、こんなところでグチっても改善されるはずもなく、今日も孤軍奮闘するのでした。自分でリーダーやるのが好き、というか仕切りの悪いリーダーだとイライラする自分の性格が恨めしいです(´_ゝ`)
その後の狩場はテリガンの洞窟横で、ひたすら乱獲するというもの。開始時の経験値を覚えてなかったのと、死んでそのままHPへ戻った分でどれくらいロストしたのかわからないため、正確にどれくらい稼いだかわかりませんが、並のパーティよりは稼いだと思います。釣り頑張りました。
とりあえず、レベルを上げるのは好きですが、チャットをするのはもっと好きです。ただ、FF XIはLSの機能が優秀過ぎるためパーティでの会話が少なくなりがちです。パーティそっちのけでLS会話に夢中なヒトってすごく多いので。
そんなこんなで少し凹みがちですが、大好きになりつつある狩人のため、会話がなくても頑張る方向でひとつ。
そのほか、レベル67から装備可能な最強のクロスボウ「オティヌスボウ」を取りにグスタフへ行くも、ライバルパーティにPOPしたNMだけ釣り取られたり、後日改めて行くも結局POPしなかったりでまた凹んでます。
イーグルアイを使ってくる関係上、ソロで倒すのは難しいので毎回フレやLSメンに手伝って貰ってるのですが、どんどん心苦しくなってきますね。モルダバイトピアスのゴブみたく、2時間くらいでサクっとPOPして欲しいし、ドロップ率も100%にして欲しいところ。ふぅ。
土曜日はいつものように裏世界LSに参加。2回目となる裏氷河へ行って来たのですが、なんか全体的にグダグダな展開で激しく死にまくりました。経験値ロストし過ぎ(´_ゝ`)
あと昨日は、久々にログインしてきたフレと寝る直前まで話してました。やっぱりチャットが楽しいです。ギブミー会話。
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2004.06.16 (朝の部)
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▼『梅雨?』
Tシャツ1枚でも寒くなく、気持ちいい涼風に吹かれながら自転車を漕いできた吉田会会長です。
1年でこういう時期が一番過ごしやすいかもしれませんね。しかし、6月も半分を折り返したというのに雨らしい雨があんまり降っていません。梅雨はどこへ行ったのやら。
ちなみに昨日は、なんだかんだで更新タイミングを逸してしまいました。ちょっと昼寝するつもりが、起きたら翌日の2時でしたとさ(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
2日間のレベル上げで狩人はレベル63に。64まではあと1,000EXP程度なので、パーティを組めばすぐ上がりそうです。
そして装備可能レベルになったので、狩人向けの片手斧フランシスカを装備するようになったのですが、片手斧スキルが低すぎるため敵を調べるとすべて「とてとて++」になってしまいます。
こうなると、本当に手が出せないくらい強いのか、実は回避は高くないから倒せるか、などの判断が出来なくなってしまうンですよね。
対処法としては、メイン武器を短剣(ホーカーナイフ)にすることなんですけど、なんとなくメイン武器にしたいので、スキル上げシャウトがあったら参加するようにしています。
とりあえず、レベル補正と物理命中率アップのお陰か、ほかのジョブではスカスカな敵にも結構攻撃が当たりやすく、1回のスキル上げで25とかアップしました。ある程度のスキルがあれば、レベル上げの敵にもそこそこ当たるようになる=スキルが上がる機会が増えるので、ヒマを見て頑張りたいと思います。
そのほか、オティヌスボウを取りに再度グスタフの洞門へ。ライバルパーティが居なかったせいか、POP後確実に釣ることができたのですが、サポ戦士だったせいか連携〆直後にイーグルアイを食らって即死。その後レイズで復活するものの、爆弾に巻き込まれて再度死亡。それでも手伝ってくれたフレンドやLSメンの頑張りによってNMゴブリンを倒せたのですが、肝心なオティヌスボウはドロップせず。また頑張ります(´_ゝ`)
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2004.06.17 (昼の部)
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▼『妙に』
なぜか午前中は更新できなかった吉田会会長です。
「今日も1日仕事頑張るかな。よーし、仕事始めはいつものように吉田会のホームページを見てからだ、最近は午前中に更新されているからな、エイ……って更新されてねぇじゃん(´_ゝ`)」という方が居ましたら申し訳いありません。まぁ、居ないとは思いますが。
なんか、駅の券売機で切符を買おうと並んでいたら、後ろからヒトが倒れこんできてすごい勢いでドミノ倒しになる夢を見たンですよね。そんな体験したことないのに、妙にリアルな感じで実際に倒れ込んだ感覚を受けました。
夢ってときどきすごいリアルですよね。おそらく、本人が覚えてないだけで、似たような体験をしたときの感覚を脳が覚えていてそれを擬似的に思い出させたのでしょうが(専門家じゃないので憶測にすぎませんが)。
とまぁ、朝からこんな夢を見たので妙に疲れているのでした。やれやれ。
「こんな面白い夢見たよ(・∀・)」というお話しでもありましたら、メールか掲示板にでも是非。
▼『プレFF XIコンテンツ』
固定メンバーの都合が悪くなったため、結局昨日はレベル上げに行けず。
その代わりといってはなんですが、ふとグスタフを見ると40台のレベル上げパーティしか居なかったのでフレンド2人を急遽誘ってグスタフへ。
ナイト75のフレンドは現地集合となったので、それまで2人で抽選のザコゴブリンを狩ることに。いざNMがわいてもザコがリンクすると厄介ですからね。
イーグルアイで即死した教訓を生かし、自分はシ/忍に。フレンドは白68です。普通に戦えばザコくらいは楽勝……のはずだったのですが、HPを全然減らしてない状態で自爆をくらって白さん死亡(´・ω・`)
リレイズをかけて居なかったので、急遽呪符デジョンでジュノへ戻り白魔に着替えてグスタフへトンボ帰り。レイズ後ジュノへ戻ってから三度グスタフへ。ふぅ。
その後3人で抽選のゴブリンやカニを叩いていたのですが、1時間くらいでついにオティゴブがPOP。スウィフト>不意シャークの分解連携で削ったもののイーグルアイは発動せず。不意シャーク〆だったので当然のようにタゲが自分に向いていたのですが、サポ忍の空蝉があるのでダメージは受けません。
何発か攻撃を避けたので、空蝉IIから空蝉Iへの張替えをしようと分身を切った直後にイーグルアイを使った砂嵐のエフェクトが!
HPが一気にゼロになって死亡……することはなく、間一髪空蝉Iが間に合っていました。
その後は順調に削り、2人に後ろを向いてもらってる間にダンシングエッジでトドメを刺したところ、見事オティヌスボウをドロップしたのでした。ワーイ(・∀・)
昨日手伝ってくれた2人のフレンドや、過去3回に渡って手伝ってくれたフレンドやLSメンにも感謝です。これで心置きなくレベル上げに専念できます。
そして夜は空NMLS発足イベントを開催。トリガーアイテムを落とすNM(ジッパとファウスト)を倒しつつ、LSイベントの開催日時やロットルール、LS名などについて話し合われました。楽しかったです。
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2004.06.18 (朝の部)
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▼『エセカレー話』
一昨日あたりからハラの調子が悪く、急遽トイレに駆け込むことが多かった吉田会会長です。
トイレでモリモリ出るモノが出ると、なんかトイレに精気を吸い取られるように気力が失せ失せになるのは、ぼくだけでしょうか。
一番ゆっくり休んだのでかなり復調しているのですが、更新は短めで。
あ、お昼にカレーを食べようとしていた方には申し訳ないですね(´_ゝ`)
あと今日はなんかの日なんですけど、かるーく忘れることにしておきます。
▼『プレFF XIコンテンツ』
固定メンの都合が合わなかったり、上記の通り体調がアレだったのもあってレベル上げには行かず、片手斧のスキル上げを実施。
久々に自分でスキル上げパーティを主催し、いざダボイへ。狙うは上限150〜160程度まで上がるP、V、Z、Cなど。たまに金貨クラスを釣ったり(リンクしたとも言う)しつつ特にトラブルもなく終了。10以上軽く上がりました。
その後、フレンドの両手棍潜在外しの手伝いも兼ねてクフタルのカニを両手斧でザクザク切りつつ、投てきも上がることに気が付いてブーメランをブンブン投げまくった結果、斧が20以上、投てきも10以上上がってホクホクでした。
潜在外しが終わってからも、獣に着替えてスキル上げを手伝ってくれたフレに感謝。モコモコ可愛いね(*´Д`*)
ちなみにスキル上げやらなんやらで、狩人はレベル64まであと100EXPを切ってたりします。レベル64前提でパーティを組んだほうが良さそうですね。
レベル64と言えばサポイレースな年頃。初めてレベル64に到達したのは黒魔だったのですが、当時は経験値テーブルが変更されてつよ・とて超連戦前提のクソつまらない仕様だったことから、精霊以外の部分で差別化を図りたいと思い、レベルアップと同時に高価なイレースを購入した思い出があります。
当時も今も高値安定していますが、イザってときに便利な魔法なので、レベル上げを休んでお金を貯めてでも買ったほうがいいかも、などと思ってしまうのでした。
まぁ、パーティ戦よりもソロ戦時に役に立つと思ってたりしますが。パーティ戦だと多少の不備は自分以外のメンバーで補えることが多いですが(イレースに限らずですね)、ソロ戦だとなにか1つの不備が生死を分けることがあると思っているので。備えあれば憂いなしとはよく言ったモンですね。
しかし、オティヌスボウを取れたほか、狩人に必要な装備は一通り準備出来てしまったのでちょっと気が抜けています。まぁ、数百万クラスのエウリュトスボウやストライダーブーツ、クジャクの護符なんかは無理ですけど、標準的な狩人の装備より少し良い程度の装備は揃ったので満足していますが。
とりあえず狩人がレベル70になったらちょっと休憩して、止まっているサポ上げ計画でも再開する方向でひとつ。
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2004.06.20 (朝の部)
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▼『苦しく展開』
何故か妙に早起きしてしまった吉田会会長です。
一昨日あたりから妙に暑くなってきたせいか、寝苦しさで目が覚めたと言うべきでしょうか。
とりあえず、数日前から続いていたハラ痛も感知し、体調的にはかなり良い感じです。
って、最近は体調のことしか書いてないような気がしてきた。えーと、ハリー・ポッターの新作映画を観たいですね。とまぁ、付け焼刃ながら旬な話題を無理やり持ってきたところで終了。
▼『プレFF XIコンテンツ』
金曜日は久々に狩人が2人居る構成でレベル上げに。なんていうか、やっぱり強いですね。
というか、前日にスキル上げでいっしょになったタルナイトさんが凄かった。
狩人2人はすぐレベルが64に上がったのですが、タルナイトさんは最後までレベル62(ほかに盾役が居なかったが、レベル的には問題ない狩場だったので誘ってみた)だったのですが、2レベル上の狩人相手にビシビシとタゲ固定しまくっていました。ホント上手かったです。
途中でボムがPOPしたのでテレポで脱出し(スタンがないとやっぱり怖い)、再度狩場に戻ったりと時間的なロスが結構あったのですが、かなーり稼げましたとさ。
解散直前にタルナイトさんが「出かけるのでこの場で落ちます」と、先に居なくなったのですが、もう一方の狩人さんともこの話題になり、やはり「あのタルナイトさんは上手かった」という結論に。また組みたいですね、ホント。
夜は黒魔LSで、メンバーの石碑巡礼を手伝うことに。大きなトラブルもなく最後はイフ釜へ。んで、普段はボムとかしか居ない場所にサソリが歩いていたのでなにげなく調べてみるとNMの模様。
どうやらロハーという高性能な片手斧を落とすらしく、急遽倒すことに。死者が1名出たもののなんとか撃破し、無事ロハーもドロップ(100%ドロップなのか、レアドロップなのかは不明)。希望者が2人居たので熱いロット勝負となったのでした。
火の巡礼が終わってからは、ついでに両手棍WSクエスト後半のNMも倒すことに。移動は慣れたモンで、サクっと終了しました。
翌土曜日は、久しぶりにシーフのレベル上げを実施。開発だよりに、レベル75での取得経験値をステータスアップに使えることが載っていたので、とりあえずバージョンアップまでに稼げるだけ稼いでおこうということに(出来ればカンストさせたい)。
パーティ内部でもその話題が出ましたが、同じ目的のヒトは多そうです。これからしばらくは狩場が混むかもですね。
そして移動が面倒臭いので、トゥー・リアには行かずロ・メーブのウェポンやゴーレムを乱獲気味に狩ったのですが、レベル75中心かつ攻撃的編成だったことから5チェーン基本で狩りまくったところ、時給3,500EXP近く稼げました。ロ・メーブでここまで稼げるとは思っていなかった、というかレベル75が居る編成でこれだけ稼げるのって、そうそうないと思うのですがいかがでしょうか(黒魔パーティは除く)。とりあえず釣り頑張りましたよ、えぇ。
夜は裏ザルカバードへ。前回はロクに情報もなく延長なしの1時間で放出されたのですが、指揮官代理の赤さんが頑張って指揮してくれたお陰で、ボスまで辿り着くことが出来ました。
まぁ、ボスが異様に強い、というか事前情報がなくてボコボコにされたのですが、とりあえず無敵状態の解除方法はわかったので満足できる結果だと思っています。
なんというか、攻略情報がまだ出切ってない状態だったので、「あぁ、なんか攻略しているなぁ」という感じが非常に楽しかったです。死にまくりでしたが「楽しかった」という意見が多数でした。
きっと次回はクリア出来ることでしょう。楽しみです。
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2004.06.21 (朝の部)
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▼『いろいろ襲来』
台風が近づいているらしく蒸し暑い天気にゲンナリしている吉田会会長です。
台風とともに梅雨もやってくるらしく、例年のような寝苦しい熱帯夜も始まりそうです。てか、もう始まってます。
「今年は梅雨がない」などと淡い期待を軽く打ち砕かれ、半分諦めながらも過ごしやすくなるく秋が待ち遠しく感じる今日この頃なのでした。
そんな中、外出しようと靴を履こうとしたら、靴の下になにやら高速で動く小さな黒い物体が。一瞬にして危険を察知し、殺虫スプレーを片手に舞い戻り速攻で撃退したのでした。
まぁ、プシューとやっているとガスの警報装置がピーピー鳴り出して焦ったのはナイショです。
朝から疲れてしまったので今日はこれまで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
日曜日ということで、狩場が混むことが予想されたので午前中の空いている時間にサクっとパーティを組もうと思うも、ことごとく断られたり、返事がなかったり。そんなにシーフが嫌いですか。絶対稼がせてやるっちゅうねん( ´・ω・)ショボーン
その勢いであとはズルズルと過ごしてました。ホーネットニードルのNM退治とか、詩人AF3の手伝いとか。結局レベル上げには行けなかったものの、ハクタクの眼取りが出来たので良かったです。
ちなみに昨日行ったのはイフ釜=水の眼ですが、4人で狩ったら3時間程度で3個出ました。また今度行きたいと思います。とりあえず、イフ釜での釣りは「熱い」ですね。釣ってから姿を隠してキャンプに戻ったり、ゴブが後ろを向いたスキを見て釣ったり、なかなかテクニカルです。釣りの腕を磨くにはいいですが、パーティメンに迷惑がかからないように気をつけたいところですね。
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2004.06.22 (昼の部)
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▼『無題』
台風が通り過ぎた影響でやたらと気温が上昇しておりバテ気味の吉田会会長です。
そんなせいか、今日は午前中には更新せず、マッタリと夕方まで持ち越したワケです。まぁ、特に深い意味はありません。
さらに全然関係ないですが、月曜日がペットボトル回収曜日だと思って、ゴミ袋いっぱいに空ペットボトルを詰め込み、両手に持って回収場所へ。で、よく見たら回収曜日は月曜日じゃなくて水曜日でした。何年住んでるンだよ(´_ゝ`)とか自分で自分に悪態をつきつつ、そのまま家に帰ってきたのでした。
こういうことがあると、精神的に疲れますよね。最近そういうことが多いのでゲンナリしつつ、今日はここまで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
テリガンコカ最高(・∀・)という感じで連日テリガンへ通っていたら、狩人はレベル65に。
66からはアーチングアローとヘヴィショットが使えるようになり、さらに67からはオティヌスボウが装備可能になるなど、強化目白押しなのでレベル上げにも熱が入るのでした。
そして昨日は、空NMLSの活動でトゥー・リアへ。トリガーアイテムを落とすNMが軒並み狩られて居たので、神殿入り口前のロボを倒しまくって抽選POPのNM「デスポット」を倒すことに。
以前知らずに通ったら絡まれて死んだ思い出があるのですが、同じような経験をしたヒトは多いのではないでしょうか(普通のロボより感知範囲が広い)。
10数体倒したところで意外とあっさりデスポットがPOP。ほかの団体に釣られることもなく確保・撃破し、トリガーアイテムを入手できました。
その後、四聖獣の1匹玄武退治をすることに。とりあえずトレハンが無いとヤベーということで一旦ジュノへ戻りシーフに着替えてから参戦(黒魔でトゥー・リア入りしてた)。玄武戦を前に各自TPを貯めてからいざ専用エリアへ。
開幕にスピリッツウィズイン祭りで削ってから、自分も連携に参加。しかし、回避が異様に高い上、防御力も尋常じゃありません。途中ナイトさんが1人倒されてしまったものの、マラソンでなんとか持たせ、2回目の連携を実行。そこに綺麗にMBが入り、玄武は沈黙したのでした。ちなみに参加人数は18名。
ドロップはかなり良かったらしく、大いに盛り上がりました。ただ、自分が希望していたアイテムは玄武からは出ないので、フリーの素材だけロットしました。当然負けましたがね(´_ゝ`)
とりあえずまぁ、一番弱い言われてるとはいえ、初戦で撃破できたので良かったと思います。空NMLSっぽくなってきたと言うべきでしょうか。
その後、トリガーアイテム取りでクルタナをトレードするNMを倒したり(バーソロミュナイフは取れず)して終了。ちなみに今日も活動がある模様で、今から楽しみです。
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2004.06.23 (朝の部)
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▼『季節感』
最近猛烈にネタ不足を感じている吉田会会長です。
毎日更新すると、さすがに書くことがなくなってきますね。夏らしくなってきたンだから、季節に合わせてなんか新しいことでもすればいいのでしょうが、夏だからといって海やプールに行くワケでもなく、去年なんかはスイカもメロンも食べませんでした。ふぅ。
これを考えると、学生生活ってのはホント有意義ですよね。季節ごとになにかしらイベントがあるし、親の庇護の元ヌクヌクと過ごせるワケですから。
タイムマシンがあって、過去の自分にヒトコトなにかを伝えられるなら、「今をもっと楽しんで下さい」と、伝えたいです。
ということで、この日記を読んでいる学生さんが居ましたら、今ある期間限定のパラダイスを精一杯楽しんで欲しいと思います。
とか書いたら、なんか人生に疲れたオッサンにしか見えませんね。でも100%本音だったりするので、こういう考えがあるということを心の片隅にでも置いて貰えれば幸いです。
▼『プレFF XIコンテンツ』
夜は空NMLSの活動でトゥー・リアへ。トリガーアイテム取りをする予定だったのですが、他団体がトリガーNMを倒したあとだったため、POP予定時間に入るまでカギ取りをすることに。
アビタウだけではなく、ル・オンの地図も持ってないヒトが結構居ることに少し驚きつつ、自分は既にカギを持っているヒトをコッファのPOP場所を案内することに。
過去数十回ル・オンのコッファは開けているので、10カ所あるPOP場所すべてて開錠したことがあるのでした。
ただ最近は、必ずライバルが居たりするので、しばらくコッファ開けはやっていません。独占状態で大体時給2万ギルくらいなので、ライバルが居て運が悪いとほとんど開けられなくてマズーなんですよね。
単純にギルを稼ぐだけなら、素材集めをすればそれ以上の稼ぎが出来ますし。コッファ開けのメリットは、競売を通さずにギルが手に入る以外なにも無いので(素材集めは売るのが面倒)。
ハナシが反れましたが、カギ取り・コッファ探しが一段落したところでトリガーNMのPOP待ちをすることに。
最初に行ったのはマザーとかいう子連れ目玉ロボだったのですが、他団体とほぼ同時にPOP場所へ突入。
焦った他団体が、中途半端な状態でマザーを釣り、そこにザコ目玉がadd。ザコ目玉は10秒程度でロボを召喚するのですが、激しい乱戦になっていました。
マザーは5体程度の子供目玉を連れており、一定時間で新たな子供目玉を召喚するのですが、最初は順調に子供目玉を退治できていたのですが、あれよあれよと盾役が倒れ、精霊魔法でヘイトを稼いでいた黒魔が倒されていくと、あっという間に総崩れとなり全滅していました。
まぁ、ザコ目玉と召喚ロボをいつまでも寝かせて放置していたのが敗因でしょうね。そいつらが目を覚ましたときに寝かせ役を守るはずの盾役が死んでいたので、ひとたまりもなかったのでしょうが。
他団体が全滅したところで、残った召喚ロボを掃除し、いざマザーへ。マザーのHPは既に全快しており、子供目玉も数対召喚されていたのですが、まずはサンダガIIIで子供を一掃し、あとはジワジワと精霊魔法で削って倒せたのでした。今までやったトリガーNMの中では一番強く感じたのですが、とりあえずライバルが居るからといって、焦ると簡単に全滅させられる強さということがわかって良かったと思います。
他団体の白魔さんだけをレイズして、次のトリガーNMへ。
ロ・メーブの水を使ってPOPするツボタイプのトリガーNMをかるーく一蹴してから、LS立ち上げの日にもやったゴーレムNMジッパのPOP待ちをしつつ、エンキドゥ狩りなどを実施。
しばらくすると獣さんからジッパPOPの報告があり、2カ所に居たメンバーが合流してから戦闘開始。慣れてきたモンで、特に問題もなく撃破。撃破後に他団体が続々とやってきたのには驚きましたが、それなりに取り合いもあるということですね。再認識。
次の活動はしばらく無いので、マッタリとレベル上げが出来そうです。
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2004.06.24 (昼の部)
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▼『Cメール』
最近やたらと届くようになったSPAMメールにゲンナリしている吉田会会長です。
個人宛てのメールはもちろん、携帯メールにも届くからムカつきますよね。特に携帯メールのほうは厳密にはメールではなく、au独自のCメール(電話番号を使って送信するやつ)で届くからタチが悪いです。
携帯電話のEメールは、まずメールが届いたことを携帯端末に電話で通知し(実際に電話の着信があるワケではなく、あくまでも内部的に処理)、通知があった時点で携帯電話がインターネットに一時接続し、メールサーバからEメールをダウンロードするという仕組みになっている(はず)のですが、その通知にCメールの機能が利用されています。
多少の差異はあれ、各社同じような処理でEメールを受信しているはずですが、ほとんどのユーザーはCメールを能動的に使うことはない、というかぼくはまったく使おうとは思っていません。
そんなワケで、Cメールの機能なんか完全に削除してくれればCメール型のSPAMメールは届かなくなると思うのですが、どうなんでしょうか。Cメール機能を使用不可(送受信不可)にし、かつEメールは普通に利用できるよう設定できれば問題なさそうなのに。機種を新しくすれば、そこらへんできるンでしょうか。やれやれ。
▼『プレFF XIコンテンツ』
なんか色々あってレベル上げができなかったので、ハクタクの眼を取りにソロで怨念洞へ行ったらアッサリとブッ殺されたので、気分転換にフレを誘って海蛇の岩窟へ別の眼を取りに。
サハギンのカギを使った扉の奥に居るゲイザーが落とす金の眼が欲しかったので、まずはサハギンのカギ取りから実施。とりあえずノーグ貝がなかなか釣れなくて苦労したものの、なんとか確保。
ノーグ貝と獣人金貨を持って、金貨扉奥のエリアへ行くと白魔タイプのサハギンNMが居たので倒してみることに。順調に削っていけたのですが、途中でスライムが絡んできたのでエスケプで脱出。どうやら詩人向けの胴装備ミンストレルコートをドロップする模様。
自分もフレも詩人のレベルが低かったので、無理に倒すことはないと思っていたのですが、フレンド数人に声をかけると欲しいというヒトが居たので3人で倒すことに。
フレンドと合流して再度金貨扉奥へ行き、まずはキャンプ地の確保とばかりにスライムとエレを掃除していたら、ソロのシーフが現れてNMを取られる。ふぅ(´_ゝ`)
まぁ、こっちが魔法主体のパーティだったので掃除優先だったのですが、ライバルの手助けをしただけで終わった感じでゲンナリしつつ「負けてくれないかな( ´・ω・)」などと淡い期待を抱きつつ見ていると、援軍が来てアッサリと倒していました。
仕方がないから帰ろうかと思ったところ、援軍の中に知り合いが居て「ミンストレルコートドロップしたけど、そちらで欲しいヒト居ますか」との申し出が。すぐフレンドを誘ってもらい、晴れてコートをゲットしていました。どうやらコート狙いではなく、別のアイテム狙いだったようです。
その後、サハギンのカギを取ってから数時間ゲイザーを狩るものの、まったくドロップする気配はなし。仕舞いには獣使いが現れて嫌らしい釣りの仕方をされてゲンナリしたのと、フレンドの1人が眠そうだったので引き上げました。また今度取りに来たいと思います。
クソ混んでる狩場でこちらのメインの獲物をペットにしまくってレベル上げをする獣パーティなんかをよく見ていたりしたので、獣使いにはいい印象を持っていなかったのですが、これでますます嫌いになりました。「黄色ネームの敵は誰の物でも無い」とは言いますが、今まで遭遇した中で、獣使いに感じ悪いヒトが多いのは気のせいではないはず。
まぁ、感じ悪くないヒトは他人の目につかない場所でレベル上げをするから、良さを分かって貰えないンでしょうね。マイナス面ばかりが目立ち、プラス面を見られることはない。昔は獣の数が少なかったのですが、最近は数が増えてきたので悪行が目に付くようになったのかもですが。つくづく因果なジョブですね。
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2004.06.26 (朝の部)
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▼『CMとか』
テレビのCMという奴は、いかにして視聴者の注目を集めるかということに主眼を置かれています。
さてそんな中、個人的に注目しているのがグリコのウォーターリングというガムのCMなんですが、これがまたスゴイ。なにがスゴイって、クチャクチャとガムを咀嚼している音や、舌なめずり(?)している音を大音量で流すと言う最低さ加減がスゴイ。
てか、CMに出ている女優の動きも非常にムカつくし、最後に「ウォータァーリィンンングッ!」と激しく巻き舌で言うのもムカつくのですが。
観たくないテレビ番組なんかはチャンネルを変えればいいだけですが、CMともなると、気が付くと流れているワケで自然と耳障りな音が飛び込んでくるワケですよ。グリコみたいな大きな会社だけに、CMが流れる頻度もハンパじゃないですしね。
ちなみにこのCM自体は第二段なのですが、クレームとかは行かないンですかね。
確かに注目を浴びるのかもしれませんが、注目をクレームが上回ったら逆効果だと思うンですけどいかがでしょうか。
少なくともぼくはこの商品を買おうという気にはならないし、グリコ自体もうイラネ、というくらいの気分です。
以前は、ズルズルペチャペチャ音を立ててお茶漬けを食べていた永谷園のCMも大嫌いでしたが、今回のウォーターリングは音もイヤだし、動きもイヤだし、最悪ですね。まぁ、会社にクレーム入れるようなキャラクターではないのですが、一応言うことは言っておこうということで。
なにはともあれ、音と立ててモノを食べる奴は、よく他人と食事する気になれるなぁ。とまで思う吉田会会長なのでした。口くらい閉じてモノ噛め(怒)
▼『プレFF XIコンテンツ』
無口な固定メンバーを引きつれて、全般的にマッタリしつつ狩人のレベル上げに。
久々にボヤでレベル上げをすると、途中から隣に来たパーティの釣り役があり得ないくらいヘタクソで、何度もリンクさせてエリア逃げして狩りを中断させられたものの、おおむね好調に稼げました。
次のパーティではテリガンにて、いつものようにコカトリスを乱獲。忍狩狩詩白赤という、狩人2人構成だったのですが、一瞬にして敵が沈むのが楽しいですね。
サルンガを使う弓狩人さんだったのですが、一撃のダメージの大きさに驚かされました。弓スキルがキャップまで上がった時点で、いつものようにボウガンに変更したのですが、弓狩人さんは初めてだったらしく、いたく感動してました。
ボウガンの有用性などをとくとくと説明したのは言うまでもありません。
結局終了直前にレベルが上がって66に。225WSであるアーチングアローとヘヴィショットは次回以降にお預けです。
金曜日は黒魔LSでジラートミッションの手伝い。流砂洞を越えたり、デルクフの塔に登ったりしました。
流砂洞のBC戦では、イーグルアイにフラッシュを合わせたりと上手くやったので死者は出なかったものの、デルクフではディスペガ→光臨剣のコンボで1名死者が。それでも基本的に楽勝ムードで、サクっと倒せたのでした。
これでLSメンバー全員(最近ツアーに参加してないヒトはどうなのか分かりませんが)が空に行けるようになるので、来週あたりからは空でのイベントなどが行なえそうです。具体的になにをするかは決まってませんが。
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2004.06.28 (朝の部)
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▼『ハリー・ポッターとか』
やたらと疲れる夢を見てゲンナリしている吉田会会長です。どんな夢を見たかまでは覚えていませんが。
さて、先週の土曜日にハリー・ポッターの新作映画が封切りになったワケですが、どうせアフォみたいに混んでるだろうと思って、当然のようにまだ観に行ってません。
夏休みになると相当な混雑が見込まれるので、観るなら夏休み前の平日にでもサクっと行くのがいいかもしれませんね。誰と行くって? もちろん独りですよ(´_ゝ`)
9月頃には、最新刊の日本語翻訳版が発売になるはずなので、そちらも楽しみですね。
ハリー・ポッターのことを書くと某A女史を思い出すのですが、貸したハリー・ポッターの第一巻は読み終わったのかが気になります。もう逢うことはないと思うと少し寂しいですが、戸棚に並べられた単行本の一巻が抜けているのを見ると、当時を思い出せたりするのでした。
なんとなくしんみりしつつ、今日はこれまで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
土曜日は裏ザルカバードだったので、大量の経験値ロストを見越して黒パーティを実施。ライバルパーティが来るまで時給4,000EXP以上のペースで狩りつづけられました。
基本が8チェーン、終盤の魔力の泉を使ったときは10チェーンを記録。なかなか盛り上がりました。
裏ザルカバードでは、途中までは順調だったものの、最後の延長石像を取るのに失敗して一度壊滅。これにより裏王戦に入ったのは残り25分とかだったのですが、最終的には残りのHPを3割程度まで減らせました。来週こそはクリアできることでしょう。
翌日曜日も、激しくロストした経験値の補充狙いで黒パーティを実施。そこそこ稼いで終了。
その後、空NMLSにて玄武と朱雀の討伐に成功したほか、トリガーNMであるファウストも撃破しました。安定して狩れているので、しばらくすれば全員に希望のアイテムが回りそうです。
あと、ハクタクの五行眼も準備完了したので、空NMLSでのハクタク討伐に参加できそうです。ちなみに5つの眼の内自分で取ったのは1つだけで、残りの4つはフレンドからの貰い物です。感謝感謝(*´Д`*)
空NMLSでの活動が終わった時間が、丁度満月・光曜日だったので彫金スキル上げも実施。60万ギルほどかけてスキル1.1アップ。
まぁ、これだけお金がかかっても、成果物は丸々売れるのでほとんど赤字はないんですけどね。
スキルを60以上まで上げるならこれらを取っておく必要があることを考えると、彫金がイバラの道であることがわかるかと思われます。ゴールドインゴットを2ダースほど出品しておいたので、売れていることを祈りつつ、明日の大型バージョンアップに色々と思いを巡らせるのでした。
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2004.06.29 (朝の部)
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▼『ハラ』
朝からハラの調子が悪くてトイレ通いを余儀なくされている吉田会会長です。なんかもう疲れた。
最近、コンビニ弁当ばかり食べているのですが、モロにそれが影響しているような気がしてなりません。やっぱり、たまには普通の食事を摂ったほうが良いのはわかっているのですが、どうも面倒くささが先行してしまい、ついついコンビニで済ませてしまうのでした。
いい歳してナニやってるンだろうか、とか思いつつ今日はここまで。ハラの調子が悪くてなんかもうダメダメです(´_ゝ`)
▼『プレFF XIコンテンツ』
久しぶりに狩人のレベル上げに。狩場はボヤで、時給5,000EXPをやや割り込む程度の稼ぎが出来ました。いつも通りですね(狩人在りのパーティに慣れてないメンバーの驚く声が聞けるのもいつも通り)。
しかし、夜に空NMLSでトリガーNMを張り込むものの、結局1匹も狩れず。なんかライバル団体多いですね、さすがに。
結局妙に眠かったので、早めに切り上げさせて貰いました。あのあと1匹か狩れたンでしょうか。気になります。
そして今日は久々の大型(中型かな?)バージョンアップ。個人的に一番影響が大きそうなのは、シーフへのボウガン・ボルトの一部解禁と、かくれる使用時はどの向きからでも不意打ちが入るようになったことでしょうか。
クロスボウ解禁により、最近全然使っていなかったライトニングボウ+1を倉庫送りに出来そうです。解析によるとヘヴィクロスボウ+1が装備できるようなので、これは売らずに取っておくことにします。まぁ、オティヌスボウが装備できるようになっても持ち歩こうかと思っていたので、問題ナシですね。
実際にログインして、色々試してみたいと思います。
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2004.06.30 (朝の部)
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▼『無題』
朝から雨で憂鬱な吉田会会長です。
しとしとと降る雨を縁側で眺めたりするのは好きなんですが、関東における梅雨時の雨はそんな風流さとは無縁なので嫌いです。
ハラの調子は落ち着いたので一安心していますが、油断禁物ですね。なにせ不摂生&運動不足のお約束コンボ継続中なので、いつ不調モードに入っても不思議ではありません。
まぁ、これだけ不摂生していても、体重と体脂肪率にそれほど差異が見られないから油断しっぱなしというのもあるのですが。
皆さん、健康には気を遣いましょう。と、箸にも棒にもかからないことを言いつつ今日はこれまで。
▼『プレFF XIコンテンツ』
昨日はバージョンアップだったワケですが、自分にとって一番大きかったのはやはりシーフへのクロスボウ解禁ですね。
新設されたマネキンクエストの絡みで、シーフで獣人を狩りまくる際に使ったのですが、金貨獣人クラスにはサクサク当たるし、アシッドの追加効果もよく発動していたので良かったです。レベル上げでどれだけ使えるかはわかりませんが、戦術の幅が広がったのはいいことですね。
お約束の緊急メンテが入ったのですが、「ミミズ系モンスターが特定条件下で歩くことの修正」とかアナウンスがあったので、メンテが入る前にコロロカへ行ってきました。
で、キャプチャした結果がこれ。
http://www.yoshidakai.com/movie/worm.lzh
※LZH形式で圧縮
※コーデックはDivX 5.1.1
なんか夢に出てきそうですね(´_ゝ`)
夜は空NMLSにてトゥー・リアでトリガーPOPのNMを3種4体を撃破。豊作でした。
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